Moi je me suis assis, je me suis fait un thé et j’ai profité! 🤩
@papalopoulos
2 жыл бұрын
Peut-être trop centré sur d&d pour les scénarios, mais le reste est intéressant. Peut-être une pensée pour ceux qui sont en ligne plutôt qu'en présentiel. ;)
@ericsejournant3934
Жыл бұрын
Michael, même les vieux roublards arrivent encore à se faire surprendre ... j'ai 44 ans de JdR et toujours autant de plaisir🤗 Les dés ne mentent jamais ... j'adapterai l'impact et les outils pour rattraper l'impact, mais pas le résultat d'un dé 🥰 Tout à fait d'accord, le MJ n'a pas à se justifier ...
@StephaneGallay
2 жыл бұрын
Hello! Pour des MJ débutants, ce sont de très bons conseils. J'en ajouterai cependant un douzième: "sentez-vous libre d'ignorer ces conseils." Pas parce que ce sont des mauvais conseils - donc - mais parce que le JDR est une activité tellement variée qu'il y a des moments où ça ne collera pas.
@pierresavioz
5 ай бұрын
Passionnant ces conseils
@pierresavioz
5 ай бұрын
Hyper interessant de voir l’évolution de cette série. Autant dans la diction, la préparation du texte. Déjà, c’était bien mais maintenant c’est encore mieux!
@phenyr6424
2 жыл бұрын
C'est cool d'avoir un rebuilt de ton ancienne vidéo postée sur la tour du mage :) Mais oui, tout conseil est bon à prendre même si tu m'as encore une fois tué avec les snacks #Mangez5fruits&legumesParJour. En espérant en avoir d'autre, ce qui m'intéresserais moi serait des conseils pour gérer ou encadrer certaines situation comme : - Gérer les idées farfelues des joueurs ou les contrepieds qu'ils infligent à nos campagnes, sans que ça soit long ou ressemble à une impro last minutes. - Gérer certains types de joueurs (ex: Celui qui ne parle pas, celui qui ne laisse pas de temps de parole aux autres, celui qui régle tout par la violence,...) Merci et au plaisir de te revoir dans d'autres vidéos !
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
On en a plusieurs *déjà* uploadées sur la chaîne et qui seront partagées dans les semaines suivantes, donc ça va venir c'est sûr (enfin!) La vidéo sur les types de joueurs m'intéresse beaucoup. J'y pense depuis longtemps mais je ne sais pas sous quel aspect l'aborder. J'imagine parler de psychologie (sujet que j'étudie depuis longtemps), mais je crains alors d'aller trop en profondeur ou de finir par donner des conseils de manipulation, ce qui n'est pas sain. Dans tous les cas je vais y penser.
@phenyr6424
2 жыл бұрын
@@MichaelGhelfiStudios Merci pour ta réponse. Oui j'ai vu une playlist à 5 vidéo dont 4 sont invisibles :p Sinon oui je comprends, influencer ou manipuler reste un peu litigieux, mais le but étant de gérer une table pour rendre le jeu plaisant à tous donc pour moi il faut plus voir ça comme "tempérer" que "manipuler" et le prendre dans un but social & bienveillant. Encore merci à toi et j'attend la suite avec impatience :)
@littlegamer8006
2 жыл бұрын
Il me semble que sur la chaine Globtopus, l'animateur (j'ai un trou de mémoire sur son nom ou pseudo) parlait de "joueurs passifs" et "joueurs actifs", et parfois de joueurs un peu entre les deux. ça colle bien aux "joueurs qui parlent tout le temps" et "ceux qui ne parlent pas". Il expliquait qu'il fallait essayer de les faire fonctionner ensemble : le joueur passif n'a pas forcément de problème à se laisser porter un peu, certains apprécient l'expérience même en étant plus spectateur que joueur ; tandis que l'actif veut être le moteur de l'action, veut avancer, quitte parfois à prendre le pas sur les autres. Je n'arrive pas à retrouver la vidéo où il explique ça, c'était peut-être sur une autre chaine youtube... Les obliger à les mettre en groupe peut être une idée ; mais personnellement j'aime bien mettre en place des moments où un joueur va être, implicitement, plus à même que les autres à résoudre un problème avec son personnage. ça peut obliger le joueur actif à se mettre en retrait quelques instants et mettre un peu en lumière les capacités du joueur passif, qui sera peut-être dérouté au début, mais qui apprécie généralement d'avoir un moment où il est "le héros du jour". ça rééquilibre les rôles et rend tout le monde important dans l'histoire. La vraie limite où le MJ doit intervenir à mon avis, c'est quand un joueur trop actif décide des actions des autres personnages. Un ordre ou conseil de temps en temps est une chose acceptable en RP mais elle peut être à la limite du meta jeu si le joueur passe son temps à faire ça. Pour revenir à ce que je disais au dessus, cela peut s'appliquer à d'autres profils comme ceux que tu évoques, genre les PJ bagarreurs : il faut mettre des situations où tout le groupe va dire au PJ de se calmer, parce que la solution de la parole apparait comme plus appropriée par exemple. S'il décide d'agir quand même, laisser la diégèse punir son personnage, par une amende en jeu ou une mise en ridicule ("le garde, peu impressionné, désarme X et lui fait une clé de bras, sous les yeux amusés des clients de la taverne") par exemple. ça reste à adapter et difficile à faire quand les joueurs ont atteint un certain niveau. Pour gérer les idées farfelues, je cherche encore donc j'ai rien à conseiller. Par ailleurs je suis conscient que mes solutions sont perfectibles !
@guillaumegoncalves4545
2 жыл бұрын
Je ne suis pas tout a fait d'accord sur quelques points, mais ça reste tout de même de bon conseils . Hâte de voir la suite !
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
Sur quoi n'êtes-vous pas d'accord ? Simple curiosité :) Content que ce premier épisode vous plaise !
@guillaumegoncalves4545
2 жыл бұрын
@@MichaelGhelfiStudios C'est surtout cette histoire d'écran qui me gêne Tout d'abord je ne comprend pas ce que tu veux dire par '' Définir clairement les rôles ''. Le MJ est un joueur qui a un rôle un peux a part mais , je ne comprend pas trop en quoi la séparation physique aide en soit x) . Ensuite il faut savoir que j'aime et que j'utilise des écrans depuis toujours. Comme tu le dit , je m'en sert pour cacher mes notes etc., mais je me sert aussi des tables dessus comme pense bête (le prix des objets dans la boutique du coin par exemple). Enfin viens cette histoire de tricherie. Je ne suis pas a l'aise avec l'idée de conseiller au MJ débutant de tricher et je ne comprend pas pourquoi vouloir tricher a Dnd . Il y a des mécaniques que tu peux mettre en place pour éviter de mourir bêtement comme tu le dit . Déjà il y a les 3 jets contre la mort ce qui laisse vraiment du temps aux autres de venir nous stabiliser a minima et ensuite pour éviter de mourir sur un coup critique tu peux mettre en place des points de destins. Je trouve ça plus fair que de tricher. Et puis au pire, la mort fait aussi partie du jeu^^. Surtout qu'en 5E c'est surtout vrai les premiers NV, ce qui laisse le temps aux joueurs qui jouent un perso avec un faible nv de vie de ce mettre en retrait et de laisser les sacs a PV encaisser. En temps que MJ je ne triche jamais sur les dés et en tant que joueurs, si j'apprends que le MJ me sauve les miches, je préfère quitter la table. Si je ne ressens pas cette notion de danger alors à quoi bon mettre des combats ? Mais bon c'est ma façon de jouer. Mais comme tu la dit je suis un grognard avec 20 ans de JDR dans les pattes x) .
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
@@guillaumegoncalves4545 Je comprends tes points de vue et je les respecte. Voici mes réponses. Concernant le MJ, il est autant un joueur qu'il n'en est pas un. Je ne crois pas que ce soit pertinent de s'attaquer à la sémantique. Oui, il est à la table de jeu et donc nécessairement il joue (donc il est joueur), mais simultanément il incarne une figure d'autorité absolue. Pour le mur, il sert de la même manière qu'un juge est placé en hauteur ou derrière son propre pupitre dans une audience. Il préside. Quant à la tricherie, on parle ici bien d'un MJ (et donc de joueurs) *débutants*. Vouloir mettre en place des points de destin, c'est déjà hors de question par essence. Par contre je te rejoins que c'est cool pour des MJ de niveau intermédiaire. Pour la 'triche', je prends un exemple très précis : C'est pour éviter de ruiner l'expérience d'un joueur qui vient de commencer. Imagine : Tu *commences* le JdR, tu n'en as jamais fait de ta vie et tu n'as pas nécessairement un vécu de geek. Tu passes 2-3h à faire ton personnage, un magicien de niveau 1 avec 5 points de vie. Un gobelin t'attaque avec son arc, fait un coup critique. Il inflige 2d6+2 dégâts. S'il fait 10+ dégâts, tu es *mort immédiatement*. Il n'est pas question de jets de vie/morts comme tu le dis. Tu mets simplement ta feuille à la poubelle et tu repasses 2h à faire un perso ... ou alors tu pars et tu ne refais plus jamais de JdR. C'est statistiquement probable, et c'est ce contre quoi je recommande d'agir. Je ne dis pas de tricher à chaque jet, ça n'est pas amusant.
@guillaumegoncalves4545
2 жыл бұрын
@@MichaelGhelfiStudios Je comprend bien ton point et j'avais tout compris la première fois ^^ , et si tu relis mon commentaire , je disais qu'il faudrait mettre les points de destin pour éviter les one-shot sur coup critique , ce qui effectivement peut ruiner l'experience d'un débutant complet. Au final nous sommes tout les deux d'accord sur le fait de ne pas tuer de façon bête ( et dégouter ) un nouveau personnage. La 5e est effectivement un peu mal faites la dessus en étant hyper mortel au nv 1 quand tu vois qu'il deviens difficile de tuer un perso par la suite. Mon conseil perso si tu ne veux pas mettre en place de points de destin , évite simplement les combat au niveau 1 en 5E 😀. En vérité il y a suffisamment a comprendre en 3H de partie sans faire de combats, ensuite a la fin on up nv 2 et la prochaine fois on verra. Et si la partie dure un peux longtemps dans ce cas , faites la montée de nv au moment de la pause ! de 1 a 2 , ça ne prend pas beaucoup de temps et c'est gratifiant .
@tomatomm2479
Жыл бұрын
coucou, merci pour la video: en fait le sucre stimule le cerveau donc les sucreries c'est en fait utile pour les sessio de nuit (sinon ils s'endorment vite aussi les joueurs)
@Studio4D2
Жыл бұрын
Le glucose est le seul carburant du cerveau, donc oui les sucreries peuvent nourrir le cerveau. Mais ce n'est pas vraiment une bonne solution dans la mesure où les sucreries sont des sucres simples qui vont faire augmenter brutalement la glycémie du mangeur. Il plus indiqué de manger des sucres complexes comme des céréales complètes afin de libérer progressivement dans l'organisme une dose de sucre moins importante. Après chacun est libre de faire ce qu'il veut en matière d'alimentation. www.sugar.ca/sites/default/uploads/files/fr/CarboNews2012.pdf
@azri3l
2 жыл бұрын
Une petite vidéo sur la session 0 pourrtait être sympa je pense :)
@PhillipMelvan
2 жыл бұрын
Oh, so that's where Astarrys went for the whole day! I was worried!
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
Ahaha dude, I didn't expect you here :)
@PhillipMelvan
2 жыл бұрын
@@MichaelGhelfiStudios Just passing by :D
@sannestijve2300
2 жыл бұрын
Rhôoo, mais comment il fait, Michaël, pour garder un pull dans le studio 4D2 en plein été ?!? La clim a été installée et elle fonctionne un peu trop bien ?=
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
Je suis un reptilien, j'ai le sang froid. *Plot twist*
@sannestijve2300
2 жыл бұрын
@@MichaelGhelfiStudios, Donc, lors de très fortes chaleurs, ton sang s'adapte à la température ambiante. Et pourrait se mettre à bouillir, tant il fait chaud au Studo4D2 pendant les périodes de grandes chaleurs !! the plot twist got twisted!
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
@@sannestijve2300 Ok, c'est une réussite critique sur ton jet d'Intelligence. Tu m'a eu :D
@KeiSariel
2 жыл бұрын
Heu.... La partie "MJ diététicien" m'a fumé... D'ailleurs il semblerait que tout ce qui est défini par la science serait faux. Les sucres rapides qui n'apportent pas d'énergie à court terme... AH ! Ca doit probablement concerner les joueurs et MJ citadins probablement. Carottes et chips de betteraves avec un jus de goyave bio. :p Pour le reste des conseils je suis globalement d'accord.
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
Bon si ça t'a fait rire c'est déjà ça :P Concernant le point des sucres rapides, ça dépend ce que t'entends par court terme. Oui ça booste dans les 30 à 50 premières minutes, mais juste après ça te fatigue plus que si tu n'en avais pas consommé. Evidemment si tu fais des sessions de 1h30 c'est ok. Les miennes durent facilement 5-6h et je vois la différence à la table. Pour ce qui est des citadins, je vais éviter de parler de cette faune-là. Me concernant c'est plateau fromages+viande de la région ou gâteaux faits maison. Je ne roule pas en trottinette électrique.
@KeiSariel
2 жыл бұрын
@@MichaelGhelfiStudios Oui alors des séances de 6 heures c'est pas vraiment débutant du coup. Perso je masterise (ou maîtrise) une équipe de débutants sur du Knight et clairement je vois vite que plus de 3 heures ça devient compliqué, ce qui est normal pour des gens qui débutent. Du coup, boissons sucrées tout ça, ce n'est pas vraiment dérangeant, presque le contraire. Moi même je tourne à la boisson énergétique et clairement c'est un coup de boost appréciable, surtout sur des sessions de 21h à minuit. Après, moi je pense qu'en IRL, la bouffe est presque secondaire. Si l'ambiance est là, si le scénario intrigue et suscite l'attention, ..., peu importe que tu ais mangé une salade César ou une entrecôte, tes joueurs seront actifs. Après, si t'es vraiment dans l'immersion, tu peux carrément mettre de la nourriture en lien avec les scènes (salade chez les elfes par exemple) et on verra vite les joueurs supplier pour un scénario chez les nains.
@MichaelGhelfiStudios
2 жыл бұрын
@@KeiSariel On est tout à fait d'accord (et surtout pour le faire de bouffer des trucs solides de nains que du tofu d'elfe). :) Comme tu peux l'imaginer, le point de la nourriture est secondaire et peut être ignoré. Par contre l'aspect de la pause (le point principal) ne l'est pas, en particulier pour des débutants.
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