Cześć 😀 Troszkę późno, ale jest! Nietypowy film, mam nadzieję, że się Wam spodoba 😊 Życzę miłego oglądania i pozdrowionka! P.S. - Podziękowania dla wspierających na wstępie jutrzejszego filmu 😎
@jakubogrodzinski
2 жыл бұрын
Mi nie przeszkadza ani trochę nie przeszkadza nowy farming ani rzeczy w nim
@nowiec3597
2 жыл бұрын
Brakuje mi w nowych farmingach ze nie ma tych skryptów co kiedyś np klikasz spacje q ci ciągnik gazuje oczywiście chodzi o mody
@jakubogrodzinski
2 жыл бұрын
@@nowiec3597 w modach jest coś takiego vechicke controk i pid plus i minus masz zwiększone obroty i zmniejszane
@nowiec3597
2 жыл бұрын
@@jakubogrodzinski a ok
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
@@jakubogrodzinski jaki pid plus?
@dominik_ciesla
2 жыл бұрын
Ja do listy dodaje.... Mleczarza z LS 11 ... określona godzina i dzień w której przyjeżdżał wóz po mleko. Z uwagi na to, że obecnie przez możliwość stawiania budynków gdziekolwiek chcemy, jest to trudne by na nowo cieszyć się tym detalem. Z cała listą dokładnie i wypełni się zgadzam, ale fs rządzi się własnymi prawami i to go właśnie różni od innych gier symulacyjnych. Czyżby dlatego jest tak kochaną serią?
@Maxo3210
2 жыл бұрын
Najlepsze było jak w 13 na góralach dało się go zamknąc przez co śmiesznie bywało
@SerbiX
2 жыл бұрын
Oj tak jak przyjeżdżała mleczarka zawsze się ją blokowało lub spychało gdzieś piękne czasy 😪
@Maxo3210
2 жыл бұрын
@@fifiks ta tepal się
@niksom2996
2 жыл бұрын
@@SerbiX albo się za nią jeździło by zobaczyć gdzie jedzie
@Kasztan18m
2 жыл бұрын
Również uważam że DLC w ostatnich latach to jakaś pomyłka, może po za claasem z 19 i bizonem z Platinum które też jako całokształt raczej było dnem xd A Sosnovka to była najbardziej klimatyczna mapa zaraz po Westbridge Hills z dodatku do LS13
@nowiec3597
2 жыл бұрын
Masz rację kasztan
@nowiec3597
2 жыл бұрын
Jeszce alpine do 19 nie było takie złe
@Yhajqka
2 жыл бұрын
Nie zgodzę się z tobą , bo np dlc Anderson dało nam maszyny do zbierania kostek/bel , a w modach możemy liczyć jedynie na autoload .
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
@@Yhajqka w modach też są maszyny do zbierania kostek/bel Dx
@Yhajqka
2 жыл бұрын
@@Franciszek19818 samozbierające? Jedyne jakie znalazłem, nielicząc Ursusa od Giantsa, to bliźniak oryginalnej przyczepy arcusina w barwach JD i przyczepa na 12 bel Ursusa , która wyszła jakoś dwa lata po premierze. Była jeszcze jedna na modhubie, ale do innych kostek(prasa również z modów)
@perkinsteam262
2 жыл бұрын
Jeszcze były licytacje pól w Fs13. Pozdrawiam
@leni420_
2 жыл бұрын
Licytacje pól, maszyn i jeszcze dorywcze misje były kox
@imienazwisko1754
2 жыл бұрын
Zgadzam się w 100 %
@Damianop221
2 жыл бұрын
od fs11 do fs13 pamiętam jeździła mleczarnia a teraz to samemu się przedaje lub automatycznie dla mnie jak mleczarnia jeździła było realnie a nikomu się nie cze wywodzić bo nie ma czasu na to
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
Dobra. A teraz zejdźmy na ziemię. Jak jeszcze w np. FS 17 rozumiał twój argument tak w FS 19 i 22 gdzie ustawiasz oborę gdzie sobie chcesz to powiedz mi skąd twórcy mają wiedzieć gdzie ustawisz oborę żeby zaprogramować tak ten wóz
@dariusz117
2 жыл бұрын
@@hyvaapaivaa1788 Wystarczy że pierwszą trasą wyznaczy sam gracz. + możliwość edycji trasy na przyszłość
@kacper1728
2 жыл бұрын
Mi to się podobają te textury typu fs 15, fs 13 i ta słoma z fs 15 ❤. W tych nowych farmingach jest dużo nowych i fajnych żeczy ale kiedyś było lepiej. Aż mi się przypominają stare odcinki MafiiSolec z fs 15
@Alex3OO6
2 жыл бұрын
Aż mi się zachciało grać w 15 :P
@krystian5727
2 жыл бұрын
W ls 13 można było kraść wózki golfowe. super film 😃🤌
@rambobambo8313
2 жыл бұрын
ile tych wózków ?
@krystian5727
2 жыл бұрын
Sorry, Tak dawno grałem że nie pamiętam.
@ProximLS
2 жыл бұрын
Najładniejszą słomę miała 09tka 🥰 a co do ukrytych pojazdów, to przypadkiem 22 nie ma Porsche? W plikach gry ono jest
@Przemek2000
2 жыл бұрын
Coś starszego by się przydało, non stop tylko fendt, case i jd... Litości ile można i America trucks, żal pl, ps Fajny film
@rolniczyteamfs3144
2 жыл бұрын
Ls 11 i ls 13 to były najlepsze czasy fs 13 mam jeszcze oryginalną płyte i pudełko 😃😃💪
@decussss6650
2 жыл бұрын
Pamiętam jak odkryłem jak się w 11 butelki zbiera, tak zacząłem je sobie zbierać, po jakimś czasie zobaczyłem ten kosz gdzie sie te butelki tak jakby wyrzucało, podszedłem i usłyszałem ten dzwiek wyrzucania butelek. Pamiętam jak się wtedy przestraszyłem i próbowałem ogarnąć o co chodzi xD
@CrousTV
2 жыл бұрын
Miałem identyczną sytuacje xD
@eternit1617
2 жыл бұрын
według mnie misje były kiedyś o wiele przyjemniejsze i kreatywniejsze no i zachęcały do ich powtarzania i próbowania osiągnąć jak najlepszego wyniku (złotego medalu) i to było o wiele lepszą zabawą, niż nudne zaoraj, zasiej, pokoś, zbierz i koniec, po drugie mapy były o wiele ciekawsze i bardziej skłaniające do jej odkrywania, np wyciąg, zamek, latarnia do której można było wejść, naprawdę to budowało mega klimat, oczywiście to wszystko to tylko moja subiektywna opinia
@marektoja283
2 жыл бұрын
Akurat kontrakty na prace polowe nadały realizmu tej grze.
@theszymrolstar
2 жыл бұрын
Fajny był również z ls11 ten dźwięk kompresora.
@theszymrolstar
2 жыл бұрын
Uważam też, że kiedyś słoma była lepsza, ładniejsza. Teraz to wygląda jakby była jakaś poćwiartowana.
@dominik_ciesla
2 жыл бұрын
"Ale ona przechodzi przez kombajny rotorowe więc jaka miała by być" xD. Tylko taki żarcik, ale zgadzam się z twoją opinią :)
@motyllo16
2 жыл бұрын
Co do ukrytych traktorów do FS 2011 jest jeszcze jeden w plikach gry jaki mod i nazywa się LIZARD 2000 (jego dźwięki i klakson powala). Starzy weterani Farminga na pewno wiedzą ale młodzi już nie. Może warto pokazać w następnym filmie?
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
z tego co czytałem to podobno miał być za 100butelek albo 12osiągnięć, ale twórcy z tego zrezygnowali, jednak aby nie marnować tego lizarda, to wrzucili go do plików gry i był jako mod gdzieś w plikach, można było np go przerabiać itp
@paprykduo5941
2 жыл бұрын
Ten lizard 2000 to był traktor? Bo jakiś Deutz stary z kosa był do odblokowania. Pytam się, bo sam przygodę z fs'em zacząłem właśnie od 11'stki
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
@@paprykduo5941 lizard 2000 to był jakiś taki zmutowany traktor, a ten deutz to był stary ciągniczek i ta kosa to nie była do trawy, tylko do tego że kiedyś nie było zbytnio kombajnów, więc był taki traktorek z kosiarką do zboża, z tego co pamiętam
@rollierolas
2 жыл бұрын
Tęsknie za potęgą polskich moderów i mapperów. Tęsknie za wielką iloscią polskich modów .Tęsknie za starym dobrym czasem.
@xyx129
2 жыл бұрын
Z kolegą wymieniałem się modami co jakiś czas co kto tylko coś nowego wychaczył. Fajne czasy pełen pendrive i kilka podstawowych polskich maszyn bez których nie wyobrażałem sobie zaczynać grę.
@maciekkaczmarek8667
2 жыл бұрын
Moja kariera z 11 zaczęła się tak że kuzyn pobrał mi fs i z 2 godziny tłumaczyl klawiszologie. Po 2 tygodniach grania pobrał mi mody polskie.i do dziś mimo że nie mam już płyty fs11 to cały czas gram na starym nie zapomnianym boćkowie gdzie ta mapa jak cały ten farming posiadał taki klimat polskiej skromnej gospodarki pozdrawiam.
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
które boćkowo? 1991 czy 1993?
@agromati7183
2 жыл бұрын
Te zetorki w Fs15 jeszcze pamiętam ♥
@BrakNazwy1234
2 жыл бұрын
Zetor 25k dlc jest fajny ale małe :( a ja tęsknie za classic dlc
@Averek
2 жыл бұрын
Pro Farm to też był zajebistym dodatkiem do 11
@panjakub974
2 жыл бұрын
wydaje mi się że w ls2011 jest najwięcej tych smaczków przez co ta gra jest moją ulubioną w historii pozdrawiam
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
Ja wolę 13 ale nie temu że dlc ursus czy inne dzikie węże tylko temu że opisy tych maszyn naprawdę były bardzo rozbudowane
@panjakub974
2 жыл бұрын
@@hyvaapaivaa1788 w 13 rzeczywiście były bardziej rozbudowane opisy, lepsza grafika i bardziej rozbudowane skrypty w modyfikacjach ale jednak ls2011 to jednak najbardziej mi w sercu zostanie
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
@@panjakub974 i dobrze. Każdy woli co innego. Ja lubiąc 13 też lubię 11 bo 13 ma wiele maszyn z DLC do 11
@xxpierniczekxx517
2 жыл бұрын
Ach te stary fs piękne czasy z ta nagroda nie wiedziałem i z tym gwizdaniem a długo grałem w ta grę dzieciństwo
@pioterpolskosci3902
2 жыл бұрын
Dodałbym jeszcze fajne mechanizmy typu licytacje pól, fajniejsze maszyny na start (bardzo małe i stare) i było widać że były wysłużone. Fajne też były ciągniki bez kabiny i takie ciągniki ok 70 km stare na start lub taki kramer czy coś. Kolejna sprawa to ciekawostki na mapie typu ten punkt widokowy w farmingu 2011. Przy bonusowych maszynach dodałbym jeszcze fajne sample mody np taki dziwny ciągnik w ls 2011 lub samochód w farmingu 2009. Tak samo ufo w farmingu 2009
@motyllo16
2 жыл бұрын
Samochód i UFO? Możesz coś więcej powiedzieć ponieważ ja nic nie wiem na ten temat.
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
gdzie w fs09 było ufo? w ls2011 z tym dziwnym ciągnikiem to wiem o co chodzi on jest w plikach gry, samochód też chyba był w plikach fs2009, ale ufo?
Ufo też było w plikach gry. Wpiszcie sobie na yt farming simulator 2009 ufo i wyświetli się wam filmik opublikowany kilka dni po premierze ls 2009
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
@@pioterpolskosci3902 faktycznie XD później zobacze w plikach czy jest te ufo ale no film znalazłem i robi wrażenie Dx
@kacpertv724
2 жыл бұрын
Dodać jeszcze można to, że w FS 15 ciągniki miały własne felgi, dajmy na to Case Puma 160 CVX co się tam znajdywała i ona miała typowo felgę CNH a dziś we wszystkich prócz John Deere są płaskie felgi
@leni420_
2 жыл бұрын
Dalej w 11 gram i jest fajnie *edit: tak wgl to ten platinum w 17 też nawet spoko był ale gold to zamiatał wtedy
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
FS 17 Platinum dodał zupełnie nową uprawę i maszyny oraz mapę w klimacie jakiego jeszcze w FS'ach nie było
@majsterkowiczdamianj6919
2 жыл бұрын
Mysle ze ciekawym tematem bylby ciagnik z plikow gry z ls 11 jest tylko jego ilonka w sklepie folderu z jego plikami jak tako nie ma jest to taki wyscigowy ciagnik na tej miniaturce probawalem go dodac sposobem ze do kodu w notatniku dodaje nowe linijki z nazwa folderu
@CzostekAGRI
2 жыл бұрын
Pełni on funkcje SampleModa, tzw. Lizard 2000 😀 znajdziesz go w folderze sdk w folderze głównym tam gdzie masz zainstalowaną LS11
@cdxabfx
2 жыл бұрын
ja bym chciał jeszcze dodać to że grafika w nowszych FS jest czasem dziwna bo np. niebo w 15 jest lepsze niż to w 19
@kunczus2802
2 жыл бұрын
Tak samo stare maszyny - dzisiaj mamy mody na stare maszyny a do 22 po update dodali malutkie mikro maszynki
@EXTEE152
2 жыл бұрын
Mnie bolą ograniczenia na PC... Kiedyś można było robić cokolwiek, byle Ci to PC uciągnął, a teraz.... Teraz masz z góry ustalone limity... Żałuję, że mody z fs19 usunąłem, bo bym chętnie do starszego fearminga wrócił... I zwiózł na środek mapy 15000 kostek słomy xD
@kasparro6305
2 жыл бұрын
Za dzieciaka zacząłem z LS 2011. Nieco później pojawił się LS13, pierwsze mody, pierwsze mapy, przygody z Polską gospodarką. To zostanie w mojej pamięci jak wiele gier z tamtego okresu. To było całkowicie coś innego niż jest teraz. Gierki wtedy miały inny urok, inną duszę. Moim ulubionym FS'em chyba do końca pozostanie 2013 z modami Boćka i innych. Pozdro
@Andre-ug7oo
2 жыл бұрын
Ja bym jeszcze wspomniał o tablicy ogłoszeń w FS 15 i te wspaniałe misje z FS 13 i 15. Znajdźki i tą zagadkę w FS 13 gdzie trzeba było podkowy do studni wrzucić. Moim zdaniem ostatnią grą z serii, która jeszcze trzymała klimat był FS 17, 19 też jest spoko, ale to już nie te klimaty. Nowym FS zabrakło też mleczarza, licytacji pól i zauważyłem, że zniknęły jakiekolwiek rzeki na tych nowych mapach. Do starszych FS wychodziły fenomenalne mody, ludzie kochali modderów i na odwrót, nikt nic nie kradł, każdy był wdzięczny, a fototekstury były bardzo klimatyczne wtedy, liczne skrypty i bajery w modach. Jeszcze niedawno Giants konwertował stare mapy, czy to jako mody czy to od razu w grze i to było niesamowite. Każda gra miała swoją super wersje ( FS 11 platinum i profarmy, FS 13 titanium, FS 15 Gold, FS 17 Platinium) ten ostatni był dość marny, ale był, i każdy z nich wprowadzał SUPER mapę, nowe marki i usprawnienie np FS 13 titanium dawał Casy, mapę i pierwsze animacje w kombajnach oraz możliwość śrutowania słomy, a teraz? Może to dlatego, że nie mają ŻaADNEJ konkurencji, królują na rynku i w sumie to już dodali wszystko co się dało, zapominająć o tym, co kiedyś robili lepiej. Szkoda.
@mirosawaestkowska3511
2 жыл бұрын
Wtedy też moderzy nie kradli od siebie modów i każdy robił je starannie. Jedna osoba wtedy zrobiła takiego moda, że aż kopara opadała. Taki Janusz siedział sobie po kilka godzin przy pc a umiał stworzyć takie cuda, nie to co giants dzisiaj. Drzwi, maska, pompka, belka, otwierana klapa silnika.... Moderzy wtedy i może jeszcze dzisiaj wgniatają giants w ziemię i ich kompromitują. Duża firma, mająca dużo hajsu, a nawet takich innowacji im się nie chce. Pamiętam jeszcze widły z ls 2013. Wtedy można było je złapać i brać na nie słomę. Brakowałoby, abyśmy nimi mogli wyrzucać obornik od naszych krówek, świnek itp. Także podsumowując, uważam że fs od 2015 do 2011 to były najlepsze czasy farminga ( Jeżeli chodzi o możliwość wykonywania rzeczy, nie o grafikę, pojazdy itp.)
@Maxo3210
2 жыл бұрын
Dodalbym comunitty oraz modding. Nie szufladkuje każdego ale kiedyś comunitty było o wiele starsze. Obecnie kiedy wchodzę na grupę jakąś o farmingu co 2post to płacze konsolowców na temat modow. Na konsoli grałem za czasów 15 i 13 i nie mieliśmy modów a i tak się świetnie bawiliśmy... A co do moddingu to sam widzisz dzieci pokroju matiLS (ściek uciekł z internetu naszczeńscie) które za modyfikacje dały by się pokroić albo rozdające mody za inne mody gdzie te 15dziecko z tej wymiany rozda tego moda i dupa. Ten problem obecnie przechodzi na ets'a szczególnie na Scanie Freda która kosztuje 30ojro
@hektor0987
2 жыл бұрын
Pomysłów jak widzę nie brakuje :D
@Kacper683
2 жыл бұрын
Chociaż wydaje mi się że w fs22 jest kombajn z fs11
@v6biTDIcompetition
2 жыл бұрын
Dla mnie najbardziej klimatyczny był FS 15. Bardzo mapa bjornholm się mi podobała fajny teren był i rozmieszczenie pół. Ta mapa według mnie do dziś jest najlepszą mapą z farmingów
@Alfica_kocica_w_2_4_JTD
2 жыл бұрын
Gdyby nie twórcy modów to ten bubel w postaci odgrzewanego kotleta dawno temu by upadł
@krasnolud5179
2 жыл бұрын
Pamietam ze w fs13 z pola golfowego dalo sie ten pojazd golfowy ukrasc
@Tiger-jo2bs
2 жыл бұрын
Było też coś takiego że dało sie za szybko jechać w ls 11
@_roger_7
2 жыл бұрын
Wydaje mi się, że po mału zbliżamy się do upadku firmy Giants Software. Fs24 może to byc ostatni fs
@Yhajqka
2 жыл бұрын
Skąd ten pomysł. Skoro np sprzedali fs22 w 3 mln kopiach, bo było rekordem. Następna część FS może co najwyżej być podobnie jak Ets2 tytułem na wiele lat
@_roger_7
2 жыл бұрын
@@Yhajqka Nwm, taki mi przyszedł do głowy, ale fajnie by było, gdyby giantsi zakonczyli kariere i jakies inne studio zajęło się farmingiem
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
@@_roger_7 generalnie to ja nwm czy by tak fajnie było, giants robi farminga od 14lat więc wie coś na ten temat, patrz ile producentów próbowało zrobić swoją grę rolniczą i co? wszystkie poleciały do kosza, gdyby inna firma która totalnie nie wie o robieniu gier rolniczych (a oprócz giantsa raczej mało kto wie, bo żadna firma niezrobiła nawet farmingowi konkurencji) to fs by szybko upadł, wyobraź sobie że giants software miało by robić battle fielda.
@Yhajqka
2 жыл бұрын
@@_roger_7 ani trochę, bo kto inny miał go robić, skoro dotychczas wszystkie konkurencyjne gry rolnicze upadły, bo były słabe na dłuższą metę. Wyjątkiem może być C&C , bo ono upadło , bo twórców gra przerosła
@Price_3322_
2 жыл бұрын
@@_roger_7 co?😆
@JoKeR-sp4ml
2 жыл бұрын
Dla mnie jest to trochę nie pojęte, że przez tyle edycji farminga nie potrafią dalej zrobić tego żeby drzewa jak i krzaki nie przenikały przez kabinę. Jeżeli zrobili już w fs19, że uprawy typu zboże itp ugina się podczas ruchu dlaczego nie zastosowali tego samego na gałęzie i krzaki. Dlatego unikam mapek gęsto zadrzewionych bo ten widok mnie odraża gdy podczas koszenia pola gałęzie z drzewa przenikają kabinę kombajnu
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
Jakbyś nie wiedział to jest różnica między zrobieniem uginającego się zboża a gałęziami które miałby realistyczne ocierać się o kabinę czy się łamać
@JoKeR-sp4ml
2 жыл бұрын
@@hyvaapaivaa1788 mieli na to 3 lata więc mogli takie coś ogarnąć na spokojnie
@qkohe155
2 жыл бұрын
Jeszcze licytacje pól m.in. bym dodał.
@AgroMiszka
2 жыл бұрын
Tak trzymaj z filmami
@dawid18900
2 жыл бұрын
Ja bym tu dodał jeszcze wózki golfowe z farminga 2013
@Waagn3r
2 жыл бұрын
kurde az bym sobie wrocil do farminga
@88chaos95
2 жыл бұрын
Jak dla mnie można by było zrobić tak jak z ETS 2:czy ats że do gry dodawane były by nowe mapy i ciągniki kombajny maszyny nowe rodzaje upraw możliwość ścinania drewna i to mogli zrobić od FS 2013/2015 i było by super a nie co rusz nowa część droższa od kolejnej
@Yhajqka
2 жыл бұрын
Nie mogli tego zrobić wcześniej, bo współpracowali z Focus home interactice. Teraz są wolni i jest bardzo prawdopodobne, że przejdą na taki model, bo co jakiś czas słychać takie głosy
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
@@Yhajqka no i z astragonem podajże, wydaje mi się że od 13'stki albo nawet 11'stki chcieli się pozbyć wydawców, ale nie mieli jeszcze tyle budżetu aby to zrobić bo fs mógłby upaść, dopiero w fs15 giants pozbył się astragona, a w fs22 focusa dzięki czemu są wolni, gdyby pozbyli się wydawców za czasów np ls11 farming mógłby upaść z powodu braku budżetu na następna część która mogłaby się okazać fiaskiem
@Alex3OO6
2 жыл бұрын
E, taktyka ''ETS'owa'' jest słaba, bo wydają dlc droższe niż sama gra, i to nie jedno, a sama gra to półprodukt :P
@Franciszek19818
2 жыл бұрын
@@Alex3OO6 wystarczy mody i nie musisz mieć dlc :P
@Alex3OO6
2 жыл бұрын
@@Franciszek19818 Te dlc są bardzo przydatne w ETS bo rozbudowują mapę, a w wersji podstawowej jest tylko z 5 państw. To tak jakby w farmingu było kilka upraw lub zwierząt a reszta w dlc
@kunczus2802
2 жыл бұрын
Co do dlc to troche sie zgadzam ale nie do końca bo przecież mieliśmy w 19 mnóstwo dlc gdzie każdy miał coś dla siebie. W 22 zapowiedzieli już spore dlc. Więc bym tak nie narzekał.
@nesquik_xml5040
2 жыл бұрын
Cześć Arek z tej strony Nesquik z ostatniego donejta, napisałem do Ciebie na fanpage jakby coś
@_milux_3818
2 жыл бұрын
widać że kiedyś giantsom sie na prawdę chciało
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
No bo wtedy dopiero wchodzili na rynek. Jak już zobaczyli że wskoczyli na top jeśli chodzi o symulatory farmy to się zaczeli mniej starać. Coś w stylu co R* robi z GTA V. Zauważyli że Online im mega wypalił a więc nie spieszą się żeby robić coś nowego o wiele lepszego
@emptyperson5966
2 жыл бұрын
Największe wrażenie na mnie zrobiły te interakcje z okularami do widoków bo akurat o tym nie wiedziałem
@Simon_Riley69
2 жыл бұрын
W FS 13 były jeszcze licencjonowane pola ale niestety to usunęli
@Nare_X
2 жыл бұрын
Moja ulubiona funkcja w fs 13 wjeżdżanie tym średnim początkowym ciągnikiem do wybiegu dla kur szkoda że to już niemożliwe ah to były czasy😪😌
@Kamil3512
2 жыл бұрын
Ogólnie ta mapa w 11 jakoś tak... No lepsza była. Była bardziej klimatyczna, ten zamek, browar, latarnia morska, labirynt, młyn, altany w lesie, pociąg na wiadukcie, jakaś wierza na wyspie, skocznia do wody, ten deptak z armatami przy morzu, tartak, wodospad, te kamyki takie na podłożu, supermarket, place zabaw w wiosce, no według mnie to miało więcej klimatu jak taka mapa z 13,15 i 17. Miało to plusy bo większość modeli z oryginalnej mapy pasowała klimatem do map polskich czego przykładem jest New Map by Badziu. Chociaż mapa z 09 miała jedną przewagę nad mapą z 11 i 13,jaka pagórkowaty teren, a nie płaskie pola w otoczeniu gór typu alpejskiego. Może to tylko mój sentyment, a może tak było naprawdę. Był jeszcze jakiś EE w 11 w formie olbrzymiego traktora Lizard 2000 chyba, on gdzieś w plikach gry był schowany jak pamiętam. Mleczarka jeszcze była, na mapach takich jak Marcinowice gdzie było chyba z 6 gospodarstw to ten truck robił klimat jadąc codziennie na każde gospo z rana. Co do słomy to w 11 była najładniejsza, w połączeniu z ścierniskiem pomieszanym z trawą było tak polsko, jednakże słoma zastała poprawiona w Fs13 przez modderow, zrobili takie same kupki słomy jak w 11 ale mniejsze a trochę wyższe i pokos wyglądał bardziej realnie, choć najlepiej sztuka urealnienia słomy wyszła Boćkowi na Bockowie 92, połączenie oryginalnej słomy z 11 z "zasadą" słomy z 09. Jeszcze zostaje temat pieszych, w nowych FS jest poprawność polityczna no to siła rzeczy są różni ludzie i różnych odcieniach skóry itp. ale nie o to mi chodzi. W 11 NPCte po prostu były, 4 modele, typ w koszulce, typ w garniturze, dziewczyna w koszulce i pani sekretarka w koszuli, i oni tylko chodzili, a w nowych FS oni się gapią, gapią na gracza i coś gadają, jedziesz w nocy a ten się gapi i mówi " Hello" xD
@CzostekAGRI
2 жыл бұрын
Akurat jeśli chodzi o DLC to z tym bywa różnie. Jednobrandowe dodatki o ile mają fajną zawartość to są warte uwagi - przykłady Kuhn DLC z 17 (gdzie były naprawdę fajne i użyteczne maszyny), Platinum (ciekawe bo niespotykane klimaty i trzcina cukrowa), ITRunner z 15 (przyczepy hakowe których nigdy nie było). Są dodatki lepsze i gorsze, ale zwykle większość z nich po bliższym spojrzeniu stawała się całkiem fajna. Antonio Carraro to włoska duma, w te rejony głównie celował Giants, lecz tam problemem był brak maszyn towarzyszących bo przed update był tylko jeden typowy kultywator do sądów, zbyt mały wybór. Tak czy inaczej moje top 5 DLC to : 1. Gold Addon z FS15 (świetna mapa, ciekawe maszyny) 2. Titanium edition z FS13 (praktycznie dodało pół brakującej zawartości z podstawki, te Case robiły robotę) 3. Kuhn DLC z FS17 (odpowiedni czas wydania bo jako pierwsze DLC po premierze, bardzo użyteczne) 4. Alpine Farming DLC z FS19 (ciekawy balans maszyn, mapka fajna lecz trochę jej brakuje jeśli chodzi o te płaskie pola uprawne) 5. Big Bud DLC z FS17 - ogromne maszyny których nigdy nie było w FS Pozdrawiam 😀
@grubydj
2 жыл бұрын
10:51 brak takiego opisu ma raczej pobudzić w graczu myślenie aby samemu dojść do wniosku sprawdzając przy okazji inne maszyny, że ten przykładowy kombajn ma mniejszy zbiornik dlatego wybiorę inny z większym zbiornikiem albo szerszym hederem. Poza tym jak ktoś chciałby zagrać konkretnym modelem to info o zbyt małym zbiorniku nie będzie miało dla niego znaczenia, więc chyba ta zmiana nie powinna być uznana jako "minus" ;)
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
Racja. Tylko w 11 opisy kombajnów robiły gracza w ciula. Niby takie bezużyteczne ale wystarczyło od jednego heder podczepić do drugiego i się miało bardziej wydajny sprzęt od najmniejszego Deutz-Fahr'a
@fudzoL0L
2 жыл бұрын
Fajny materiał, oby tak dalej! :D Powodzenia.
@AgroUniaDomino
2 жыл бұрын
Arikson wrzuca nowy film już biorę się za oglądanie
@grzesiek2126
2 жыл бұрын
Obejrzałem wczoraj film dziś odblokowałem ciągnik co była mowa o nim w komach. Powiem tak Giants miał kiedyś fantazje i były one kozackie. Może nagrał byś film jak przenieść txt np słomy trawy itp. ze starych fsów do nowych co by to dało. Myślę że mógłby to być dość śmieszny film 😂 Pozdro łapka w górę leci. Edit: W LS 09 i 11 nie było funkcji "zezwól na tworzenie pól" czy "tylko na polach". Jak się nie umiało orać czy kultywatorować w granicach pola to było powyciągane. To było fajne i realne. Brakuje tego w nowych FS'ach...
@NOno-up1mr
2 жыл бұрын
Ogólnie od pewnego czasu mam takie wrażenie, że ogólnie każdy nowy farming jest gorszy od poprzedniego, pomimo tego że dodawane są nowe funkcje , skrypty . Kiedyś ta gra miała duszę , teraz kasa musi się zgadzać i tyle. Żerują na tych co zakochali się w FS 11, 13 czy choćby ostatnią piękną wg mnie łącząca klasykę farminga z nowoczesnością FS 15.
@Yhajqka
2 жыл бұрын
6:10 akurat to, z tego co słyszałem, to Giants usunął , przez obrońców praw zwierząt czy coś podobnego
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
No niestety. Jakby tak dalej poszło to w Farming 22 jakbyśmy chcieli nawozić przed 19:00 to będzie komunikat "nie możesz nawieźć tego pola nawozem sztucznym bo nie wolno" xD
@Yhajqka
2 жыл бұрын
@@hyvaapaivaa1788 no xd. Albo, chyba PETA chciała , jak Giants ogłosił, że w fs17 będą świnie, by przy sprzedaży dawać nagrania z rzeźni.
@hyvaapaivaa1788
2 жыл бұрын
@@Yhajqka xDDD
@Alex3OO6
2 жыл бұрын
@@Yhajqka Co jest XDDDD
@Zamoski
2 жыл бұрын
arek , wiesz może jak naprawić błąd że wszystkie tekstury np. zegary w ciągnikach mają bardzo niską jakość?
@bartoliniii
2 жыл бұрын
ustaw wyższa rozdzielczość
@Zamoski
2 жыл бұрын
@@bartoliniii rozdzielczość ekranu mam 1920x1080
@xflashu8075
2 жыл бұрын
Cieszę sie ze nagrywasz
@matihype6404
2 жыл бұрын
Cytrus & swiatek6 😥
@kamil121a
2 жыл бұрын
Nice 👌👍
@themar1947
2 жыл бұрын
Punkt z DLC . . Mamy czerwiec, ty porównujesz 2 dlc z 22 do wcześniejszych dużych DLC?! Poczekaj na gold/titanium 22, wtedy oceniaj! . . Argument z słomą i z kurzem słuszny, reszta to naciągane pierdolenie 10min+ monetyzcja 👏👏👏
@rolas2154
2 жыл бұрын
Bardzo fajna formuła filmu i sam film jest mega przyjemny do oglądania
@szypki_zygi
2 жыл бұрын
japierdole ls11 to ogromna część mojego dzieciństwa, pamiętam jak dziś jak byłem z mamą w empiku i zobaczyłem go na półce (tylko edycję platinum, podstawkę trzeba było kupić oddzielnie) i namówiłem ją żeby go kupić, potem była 13 i tak dalej, piękne czasy i zajebiste wspomnienia z niejednego serwera
@bauwan69
2 жыл бұрын
Warto wspomnieć o ukrytych pojazdach w FS 13 jakim były wózki golfowe śmiesznie się tym jeździło xXDDD
@Golsew
2 жыл бұрын
Zapomniałeś o tym jak wyglądają nieba w starych fs a jak w 22... Dynamiczne niebo nie oddaje
@agromiloteam5283
2 жыл бұрын
7:00 ja zawsze mleczanie wrzucalem do rzeki jak jechala XD
@kirol124
2 жыл бұрын
Ojj tak. Jeszcze system nagród (butelki, bryłki złota, podkowy, złote monety),
@kamilos1944
2 жыл бұрын
Ja za tymi skryptami bizonów i innych maszyn 💟 Coś pięknego ile jeden kombajn miał funkcji, dźwięków, ruchomych elementów😃 WIDŁY LS13 😍🎯 Nie to co teraz..... Nawet te wszystkie polskie mapy co kiedyś powstawały.... Było tyle tego że nie było się w stanie wszystkie przegrać.... Teraz co? Fs19:wola brudnowska, Zdziechów, dolnośląska, Polska kraina i to tak naprawdę tyle🤷🏽♂️
@paweszczepanikvlog2298
2 жыл бұрын
Nie ma co liczyć że coś poprawią w farmingach robi tak na odpierdzi3l
@rale6554
2 жыл бұрын
Kurz --> zgadzam się, chociaż pomyślmy tutaj o posiadaczach słabszych PC czy konsolach. FS 22 jest dosyć rozbudowany, podobnie jak FS 19. Mi na starym laptopie FS 19 ledwo odpalał i musiałem niestety wyłączać wszystkie upiękniacze. Wydaje się, że najlepszym wyjściem byłaby po prostu opcja włącz / wyłącz kurz (mówię o takim na polu, jak pokazałeś na filmie), coś jak włącz / wyłącz cienie. Słoma --> zgadzam się, nie mam innych uwag :) Bonusowe pojazdy --> znowu się zgadzam, niby nic takiego, ale cieszy i nadaje zdobywaniu osiągnięć jakieś większe znaczenie poza satysfakcją :) Stare maszyny --> myślę, że tutaj temat jest podobny, jak w kwestii uszkodzeń maszyn po kolizjach - żaden producent nie chciałby chwalić się swoimi starymi modelami maszyn, gdy może zaprezentować najnowsze modele. Zauważ, że większość, jak nie wszystkie, tych starych maszyn była marki Lizard, czyli wymyślonej marki GIANTS. Twórcy Farminga już odchodzą od tworzenia np. kombajnów czy ciągników pod swoją marką, wolą modele na licencji rzeczywistych marek. Ma to prawdopodobnie duże znaczenie promocyjne, wizerunkowe, ekonomiczne (łatwiej tworzyć model na podstawie planów i zdjęć rzeczywistego przedmiotu, niż samemu wszystko opracować od początku) czy chociażby prawne (jeśli kupisz od kogoś licencję na wykorzystanie danej maszyny w swojej grze, to nie otrzymasz nagle np. pozwu za plagiat). Gwizdanie --> samo w sobie bezużyteczne moim zdaniem, a w kontekście hodowli krów dobrze, że to usunęli. Zaganianie bydła do udoju może i jest bardzo realistycznym podejściem, ale jak wspomniał Twój kolega - nigdy nie udało mu się zagonić krów do dojarki. Dla wielu graczy było to pewnie dosyć frustrujące, a twórca gry przecież tego nie chce :) Fizyka ruchu drogowego --> masz rację, szkoda, że GIANTS to usunął, ale z drugiej strony powodowało to masę błędów. Może to mieć też związek z PEGI Farminga (obecnie chyba od 3 r.ż.). Taka mechanika kolizji drogowych mogłoby tę kategorię podnieść, co przecież zmniejsza teoretycznie liczbę potencjalnych graczy. Wiem, takie małe dzieci niekoniecznie grają w Farminga, ale jak rodzic zobaczy, że gra jest np. 16+, to może jej nie kupić swojemu nastoletniemu dziecku, mimo że ta kategoria wiekowa wynika tylko z tych kolizji drogowych. Z tego samego powodu nie mamy w FS 22 wina, a tylko sok z winogron. Teleporty i ciekawe interakcje --> myślę, że mało kto z nich korzystał. Poza tym teraz jest system budowania w grze, więc gracz mógłby po prostu popsuć miejsca docelowe takiego teleportu czy interakcji. Osobne opisy dla każdej maszyny --> miły smaczek, ale przy takiej ilości maszyn w FS 22 układanie opisów do każdej osobno jest prawdopodobnie nieopłacalne i czasochłonne. Poza tym w późniejszych etapach gry prawdopodobnie mało kto by zwracał na te opisy uwagę, a ich różnorodność utrudniałaby porównywanie danej maszyny z innymi. DLC --> co do DLC do FS 22, to szkoda było kupować przepustkę. Do FS 19 DLC Vicon & Kverneland i DLC Anderson były naprawdę warte swojej ceny, ale np DLC Johne Deere Cotton Pack było chyba najrzadziej kupowanym DLC do poprzedniego Farminga. W każdym razie miejmy nadzieję, że jesienne i zimowe DLC do FS 22 pójdą w ślady DLC Vicon i DLC Anderson do FS 19, bo jakbym nie miał przepustki wykupionej w preorderze, to nie kupiłbym ani Kuboty, ani Antonio Carraro. W każdym razie przed zakupem kolejnej przepustki poważnie się zastanowię, widząc co się dzieje :)
@kamilos9774
2 жыл бұрын
CZEKAM NA CZEŚ 2
@epinafiusz80
2 жыл бұрын
Wszystko się zgadza. Najbardziej wręcz powinni zrobić coś z tym "betonowym" trafikiem.! Nie potrafią sobie poradzić, a wystarczyło by przywrócić mechanikę z przed ponad 10 lat... Podkręcenie prędkości to nie osiągnięcie;-)
@jnx316
2 жыл бұрын
No cóż, taki mamy klimat. Giants brnie i będzie brnął w robienie hajsu na dzieciakach, pompując bańkę mydlaną na temat "nowoczesnych" technologii silników graficznych które w rzeczywistości nie wdrażają nic ciekawego i rewolucyjnego do rozgrywki. Czasy gdzie liczyła się jakość a nie ilość minęły, teraz już będzie tylko odwrotnie. Komuś tam na górze po prostu odjebalo od pieniążków. Patrząc nawet na niektórych developerów z giantsa (wywiady, streamy developerów, reakcje na dzieła graczy) widać że mamy do czynienia z ludźmi mądrymi lecz niezbyt w temacie. Szkoda, że akurat oni wcisnęli się w miejsce SimTractora.
@MeXoN02
2 жыл бұрын
Z pewnością nowe farminigi straciły na klimacie. I nie mówię tu o nostalgi za graniem za dzieciaka, lecz o oprawie graficznej. Współczesne farminigi mimo że realistyczne mają trochę plastikową grafikę, ta zmiana powoli wchodziła w 15stce. Poprzednie farminigi oferowały zardzewiałe maszyny pełne detali, otarć lakieru itp, oraz piękne otoczenie. Mapy skąpane w kolorach pomarańczy podczas poranków i klimatycznych zachodów słońca, palące gorące błękitne niebo podczas żniw, lub ponure czarnobiałe wręcz depresyjne barwy podczas deszczu czy burzy, zapach wilgotnej gleby niemal wylewał się z ekranu. (podobny zabieg zastosowany był przy GTA IV). Dzisiejsze FSy podczas deszczu lub niepogody absolutnie niczym nie różnią się od zwykłej pogody poza bielszym niebem i teksturkami deszczyku. Maszyny nadal rzucają cień, a jasność gry się nic nie zmienia. Słońce to zaś świecące kółko z widocznymi brzegami nawet bez żadnej Lens flary
@bolek890
2 жыл бұрын
Ciężko mi się zgodzić że ostatni dobry DLC to Gold do 15. Przypominam że bardzo klimatyczny, dodający nowe uprawy i maszyny był także dodatek Platinum z 17 z mapą Estancia Lapacho
@dariusz117
2 жыл бұрын
W FS17 sieczka ze słomy była różna dla rzepaku, słomiastych i kukurydzy. W FS19 żółta słoma zostaje nawet jak kosisz kukurydzę.
@mieszko12
2 жыл бұрын
W fs11 przypadkowo odkryłem takie miejsce że jak wiedziesz to nie wyjedziesz i to było na górze :-) obok naszej farmy
@AgroMiszka
2 жыл бұрын
Pierwszy
@marektoja283
2 жыл бұрын
Claas z fs19 był też całkiem spoko, tylko brakowało jakiejś porządnej mapy do kompletu maszyn.
@wojciechzych8534
2 жыл бұрын
Ls 13 uważam że był najlepszy pod względem całych seri był klimat niea tego teraz 22
@siaako87
2 жыл бұрын
Słomę zawsze idzię podmienić 😉
@SayRox_jest_dobrze
2 жыл бұрын
Nie wiem jak u was ale u mnie to tak wygląda że jak gram w fs 22 lub fs 19 to pogram godzinę i nie chce mi się więcej grać a jak zacznę grać w fs 13 lub fs 11 to przypominają mi się stare czasy i mogę grać nawet 8 godzin i nie nudzi mi się
@jakies.tam.konto123
2 жыл бұрын
Mi się np podoba że na start dostajesz gruza bo zaczynasz naprawdę od biednego rolnika i rozwijasz swoją gospodarkę dłużej dzięki czemu chce się grać zbierać pieniądze i rozwijać
@pawekopaczynski2709
2 жыл бұрын
przede wszystkim był klimat pamiętam jak od kolegi dostałem płytę z 11 to było piękne i tak się zaczęła przygoda później 13 i tak dalej a teraz robi się aby kasę zebrać i zamiast się rozwijać to moim zdaniem ta gra się cofa w rozwoju ale to moje zdanie dziękuję za przypomnienie 11 ach to był szał na tamte lata
@hiuwi9487
2 жыл бұрын
Polecam kanał "Michu" dla zainteresowanych lets playem z FS 2022 :D
@slizki5777
2 жыл бұрын
Szczerze? Nowe farmingi nie będą już miały takiego klimatu jak 11 i 13...
@po_prostu_niko
2 жыл бұрын
Ja tęskne jak z kuzynem grałem na jednym laptopie w fs13 i mieliśmy polskie mody i 2 gospodarstwa
@gremlinprescott3749
2 жыл бұрын
Good video
@mmmskstudio3186
2 жыл бұрын
totalna prawda. Farming 17 to ostatni z dusza. teraz to 22 niby taka zajebista , ale ja nie jestem w stanie sie w nia wciagnac
@Pimpke_pl
2 жыл бұрын
ja tensknie nad znajckami kiedyś kupuwałosie szybki ciongnik i szukało sie znajdziek poczym stawaliśmy sie milonerami
@kacperosky9247
2 жыл бұрын
Ta słoma w nowych fs to wygląda jak zboży wysypywane nie na przyczepe tylko na ziemię
@01rafal29
2 жыл бұрын
Niewiem czemu ale wobec mojego zdania ( może się mylę ale to moje zdanie ) FS19 wydaje się lepszy od 22
@kuba2068
2 жыл бұрын
Pov: miałeś 12 -15 lat i grałeś w fs 11,13,15 a teraz masz 25 lat i czasem wracasz do tych czasów
@marcello777pl5
2 жыл бұрын
Jeszcze w fs11 i fs13 była dużo lepsza optymalizacja na multi.
@pkpintercity7139
2 жыл бұрын
Starsze były lepsze na pewno pod względem optymalizacji
@wojtechgames3194
2 жыл бұрын
Ja to bym chciał powrót licytacji pól i tej słomy a i żeby mleczarka sama dojeżdzała do obory i zabierała mleko
Пікірлер: 277