Покупай золото, подписку или даже дополнение Dragonflight на FunPay: funpay.com/chips/2/?
@user-bm7uz1ov5s
2 жыл бұрын
А как же изменение пвп системы, изменение системы талантов?
@user-nt8qp8tk5u
2 жыл бұрын
и как мне купить если я из РБ и тупо оплата не проходит? (можно не отвечать) а вообще да , про пвп не так много сказанно было...
@user-cd2tz9kd6q
2 жыл бұрын
@@user-nt8qp8tk5u крипта илми бинанс
@pazitiff
2 жыл бұрын
Тукер говорит умные мысли, которые как всегда не дойдут до нужных людей. Но видос под салатик зашел на ура!
@zimb
2 жыл бұрын
Классно что ты это написал, теперь мне не нужно это делать 🤣
@SkyWind999
2 жыл бұрын
Это ты каких нужных людей имеешь ввиду? Тех, которые меняют надпись "Мужской", "Женский" на "тело 1", "тело 2"?
@pazitiff
2 жыл бұрын
@@SkyWind999 получается, что они)))
@SkyWind999
2 жыл бұрын
@@Fukusod ты видео вообще смотрел? Он как и говорит в нем как бы он сделал.
@bestly9030
2 жыл бұрын
Лол тоже смотрю и салатик ем
@opengamer_tv
2 жыл бұрын
Где то в параллельной вселенной игроки живут в счастье и гармонии потому что Тукер является геймдизайнером ВОВ.
@Witmenq
Жыл бұрын
Очень ты ошибаешься
@alexpod7790
10 ай бұрын
Минус некоторых должностей в том, что нужно что-то делать, для того чтоб получать деньги. НО! Бывают моменты, что лучшее действие - это ничего не делать. Но тогда они не будут получать деньги. Это касается много - законов кстати в том числе)
@freem1
2 жыл бұрын
Абсолютно согласна со всем сказанным в видео. Частенько скучаю по игре и постоянно борюсь с желанием оформить подписку, но потом вспоминаю сколько всяких "обязанностей" нужно будет выполнять и как-то... ну его) В игре хочется отдыхать, а не работать. Очень жаль, что близзы не хотят слушать и слышать тех, непосредственно для кого они создают свои проекты. Может когда-то :)
@mehlis3698
2 жыл бұрын
как ты можешь оформить подписку в нынешних условиях?
@freem1
2 жыл бұрын
@@mehlis3698 с баланса списать или жетонами теперь тоже нельзя?
@mehlis3698
2 жыл бұрын
@@freem1 жетонами нет, чтобы жетонами надо чтобы было золото, а его нет. Насчёт баланса таже история, чтобы списать надо чтобы было что списывать. Следующий....
@user-sy9cf8th2d
2 жыл бұрын
@@mehlis3698 таймкарты же. Ну или товарищи с западных стран)
@mehlis3698
2 жыл бұрын
@@user-sy9cf8th2d таймкарты это переплата в два раза. Не могу понять, вас не хотят видеть, а вы всё лезете?Товарищей с западных стран нет
@phindecano
2 жыл бұрын
Даже необходимость осваивать рейд по 3-4 месяца не так угнетает, как обязательный фарм за пределами рт. Когда в ШЛ решили отказаться от бесконечной прокачки артефакта, была надежда, что фарм снизится и что не придется полусонным после рейда дрочить локалки или экспедиции. Но этот фарм просто компенсировали, нагромоздив сверху кучу других систем, привязав к ним виклики, дейлики, Утробу, Торгаст. В результате первый сезон был просто душнейшим, а Утроба - это просто отдельный вид искусства. На самом деле, из всего ШЛ лучше всего получился 3-й сезон и, скорее всего, только потому, что разрабы спешили и банально не успели завезти в Зерет-Мортис еще пару-тройку дрочильных систем. Посмотрим, что там в следующем дополнении будет, но что-то подсказывает, что все будет продолжаться в стиле БФА и ШЛ, так как предпосылок к глобальным изменениям нет. Что касается независимой прогрессии для ключинков, редйеров и ПВПшеров, то она должна быть полностью независима, чтобы это работало. Это значит, что шмот, выбиваемый с ключей, должен быть полезен конкретно в ключах, а с рейда - конкретно в рейде. Можно было бы это реализовать через те же сеты или бонусы. Играешь ключи? Лутаешь с ключей сет с бонусом, который полезен только для ключей и работает только там. Аналогично с рейдом и ПВП. Либо добавлять отдельный стат, который будет работать и усиливать персонажа в конкретном виде контента. По балансу классов: для начала было бы неплохо им отдельно балансить спеллы под разные виды контента. Причем это же совсем технически не сложно, механизм у них для этого есть. Приведу простой пример: в БФА дц приста нерфили и нерфили, чтобы привести его в равновесие с другими хилами в рейде. В результате уже ко 2-му сезону это его почти полностью убило в ключах. Кто мешает дать модификатор, чтобы при нахождении в подземельях хил через атонмент удваивался? Утилити балансить сложнее, конечно, но для начала хотелось бы уйти от ситуации, когда спеки имбалансны в одном виде контента, но совершенно бесполезны в другом.
@winterdream9198
2 жыл бұрын
Раздельный шмот это конечно типо классно, но только если не полный набор - отдельные аксессуары, кольца или шея с уникальными бонусами для конкретного режима - да, здорово. Но! Ведь есть же люди которые играют и ключи, и рейды, выбивать им 2 фулловых набора (и не дай боже ещё на 2 спека) сомнительное удовольствие. Это разделит полностью игроков, так как им придется выбрать один режим. Да останутся суперактивные игроки, которые могут себе позволить потратить кучу времени чтобы собрать шмот и туда, и туда, но средние игроки либо смирятся и выберут что-то одно, либо дропнут игру, а пугорейды так вообще собираться будут годами. Нельзя сейчас ставить стену между игроками, собственно кроссфракцией хотя бы одну уже сломали.
@chagintv8352
2 жыл бұрын
@@winterdream9198 а мне кажется наоборот, норм, если это не сопровождать огромным количеством дейликов/викликов/Торгастов и т.п. то именно гриндить шмотки под отдельный режим игры вполне себе интересно.
@nod1998
2 жыл бұрын
есть прекрасная система шмота в финалке. Тебе дают кап на шмотки в неделю, лутаешь кап в любом контенте. И всё. Если делать полностью отдельные системы шмота. То будет как с пвп в шл. Когда ты в серидене сезона решил отдохнуть от пве, и поиграть пвп. Тебя на 1600 пинают типы загиренные за 2100 в бис пвп шмот.
@AWMadElf
2 жыл бұрын
так сложилось что я не качал ничего и никого в актуале с которым знаком с 19 года, ну кроме роги для классики, но это отдельная история тогда я получил своего первого 120лвл за покупку игры, затем покупка дэлюкса дала мне твинка, предзаказ шадоулендс и драконфлайн еще по одному сегодня активно играю на 3 чарах(забросил одного тк он за иную фракцию) и как же я офигел сколько всего нужно делать даже зная и имея ресурсы, чтобы в реалиях 9.2.5 просто глянуть НОВЫЙ для себя класс: известности, легендарки, 3-х сюжетки ну и само собой глянуть и изучить билды-макросы-ротации и играбельные спеки думаю что начни я сегодня то тупо бы не вывез эту лавину информации а еще пора начать ругать репутации - до сих пор не общие для аккаунта как и запас голды и мертвую экономику, но это мелочи на фоне более явных проблем
@animesnitsa571
2 жыл бұрын
Абсолютно согласен с Тукером. Люблю ВОВ, хочу в него играть и часто возвращаюсь в игру, но разработчики это самые настоящие садисты, заставляющие закрывать неинтересный контент, чтобы я наконец-токи получил фан и удовольствие. Обиднее всего за систему шмота, имхо лучшая была в Дреноре. И за баланс классов и спеков.
@nowhale
2 жыл бұрын
Можно было бы еще сказать про контент. Я например не против Торгаста, но чтобы из него не добывались усиления, а чисто внешка. Но самое главное, мне кажется, что в вове нужен контент, который не заканчивается, когда закончилось дополнение. В остальных играх такой контент - типо хаузинг или какие то профы. Туда постоянно что-то добавляется, а не как у нас - закончился аддон, никаких больше фишек.
@judgement7279
2 жыл бұрын
Вынес сет с грядки это прекрасно. Я представляю как 24/7 приходится в тайминг поливать овощи дабы не потерять не одного и в кротчайшие сроки заполучить лучший гир от продажи этих овощей. И что самое важное после этого продолжать сидеть на грядке но уже в крутом мифическом гире
@llconquerorll
2 жыл бұрын
и выращивать уже мифическую репу, которая при отсутствии регулярного полива, впадает в ярость и идет уничтожать ближайшее поселение вместе со всеми жителями) Я только за! =)
@toxicness1558
2 жыл бұрын
"В этом году дети, которые родились во время дополнения Legion, эволюционировали до того, чтобы пойти в школу" Ля. Это просто красота.
@BrainExplosionKms
2 жыл бұрын
15 лет вводили функционал уже готового аддона для аука. 20 лет прошло, до сих пор надо ставить аддон на объединение сумок, миникарту, панельки.
@rublevlive
2 жыл бұрын
Блин, Тукер, ты просто с языка снял А помимо этого Нужна общая система прогресса репутации с фракциями Нужно чтобы игроки из германии франции и англоязычных серверов которые доступны в игре играли всесте и поиск подземелий прокал бы в разы быстрее чтобы можно было еще быстрее апнуть твинка И еще есть куча идей которые щас и не вспомню
@damirnurgaliev2605
2 жыл бұрын
так они же и так вместе играют :)
@Invictus-os9pv
2 жыл бұрын
Удалил игру после ШЛ ибо освоение стало работой по 4 часа три раза в недели. Но до сих пор смотрю Тукера. Согласен с каждым словом.
@PartosBarbos
2 жыл бұрын
Ты походу и до этого не играл. Ведь варкарфт до легиона всегда был второй работой, потому что кроме рейдов, в которые ты обязан ходить по расписанию, там контента не было. А сейчас ключи - лучший контент ведь можно играть в любое время.
@user-vy6hw5dg7n
10 ай бұрын
@@PartosBarbosзашёл, чтобы написать твой пост)
@mishan7535
2 жыл бұрын
Топ контент! Согласен с каждым словом! Спасибо за видео!
@darkstar6826
2 жыл бұрын
Я когда Извилистые коридоры закрывал с пати, было очень фаново, я собрал билд с ваншотом через стелс) Ласт босса с 54М хп убил за 3 тычки, и ещё был талант, который со столиком спавнит крыс, и несколько талантов на взрыв крыс, из-за чего в паки тоже был огромный урон) Как по мне, Торгаст прикольный на некоторых классах, когда собираешь что-то такое неординарное.
@dmitryanatolech7350
2 жыл бұрын
Чтобы что-то поменять, надо выкинуть грека с поста директора, абсолютный провал, 0 уникальных идей после легиона. Работа с комьюнити на уровне дна. Тукер, я выбираю тебя
@AshSeventh
2 жыл бұрын
7:30 Преувеличить трагизм ситуации игры за Ферала не получится. Походы в рейды и (особенно!) ключи за кота я категорически считаю ХУДШИМ игровым опытом, который мне пришлось испытать за пару лет игры на актуальных патчах. Для того, чтобы показать хоть какие-то цифры в данже/рейде, мне сначала приходилось показывать весь свой ораторский талант и (без шуток) выпрашивать у лидера место в пати. Не брали почти никуда. Иногда с диким нежеланием скидывали приглашение в ключ, если мой гир был выше необходимого. Это нормальная ситуация вообще?!
@opengamer_tv
2 жыл бұрын
таков путь кота))
@leeroy2675
2 жыл бұрын
то о чём я и говорю ! вов сейчас - это мета помойка
@aleksandr9412
2 жыл бұрын
моего файр мага с опытом не всегда брали, всем хочется что бы их провагонили, не метовым классам только самим ключи собирать.
@96cmPWNZ
2 жыл бұрын
Если тебя и других котов это хоть как-то утешит - каждый кот, которого моя пати инвайтила (зная, что это не сова) показывал отличный результат по дпс и контролю
@netherneth
2 жыл бұрын
это уже проблема комьюнити с максимальной ориентацией на мету
@PartosBarbos
2 жыл бұрын
3) с балансом если будет легко менять класс, то тогда мета будет ещё жёстче. Сейчас ты не сильно обязан играть метой, ведь все понимают что ты кучу времени вложил в персонажа и можно пройти 20тку любым составом. А если нет барьеров для смены класса, то тебя вообще не будет брать за другой класс, если ты не мета.
@Laeryssa
2 жыл бұрын
Если сделают возможность банить на mdi какие-то классы, то это бы помогло
@dezlord9243
2 жыл бұрын
За баланс, аддоны, башню магов, альтов согласен, но остальное звучит как "зайти под пивко и пройти пол контента". 10 лет назад после САММММММОГО ВЕЛИКОГО И ПРЕКРАССССССССНОГООООООООО ЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛЛАКААААААААА все ютуберы начали ныть что казуалка и скатилась в говно. Ну а сейчас предлагают гамеплей в 3 кнопки. Вы там в порядке то?
@tsukinousagi7153
2 жыл бұрын
ах, если бы хотелось бы когда-то вернуться в этот прекрасный варкрафт будущего
@grey1350
2 жыл бұрын
Как бывшего "вечного новичка" в ВоВ меня выбешивало больше всего две вещи: прокачка и аддоны. Прокачку я еще терпел, но поняв что я настраиваю интерфейс для ДЦ приста уже третий час, я просто бросил попытки вкатиться. Год как играю в финалку 14 и счастлив, в этой игре все базовые вещи сделаны по уму, особенно интерфейс. Игра от начала и до конца играбельна без аддонов вообще.
@RowanNey
2 жыл бұрын
Вов тоже играбелен без аддонов вообще. Просто люди тупые и делают все под копирку.
@Dmytro-Tsymbaliuk
2 жыл бұрын
@@RowanNey да? Ну поиграй ка рейдовым хилом на рестор друле, например
@BLACKHEAVYCAT
2 жыл бұрын
именно поэтому я каждый раз при обновлении элвуи сохраняю свой пресет в тектовый файлик. Настраивать его заново похоже на страшный сон хД
@RowanNey
2 жыл бұрын
@@Dmytro-Tsymbaliuk Играл и не раз . Руки просто из жопы вынь сынок, и все будет норм играбильно.
@alexanderr619
2 жыл бұрын
Класс трансгендерных драконов! Вот чего всегда не хватало Вову.
@vovserp
2 жыл бұрын
В целом очень правильные замечания. Но всё-таки рейды должны оставаться хардкорными. Заходя в них человек должен чувствовать что игра бросила ему вызов. Что она надменно сказала "ты не пройдешь". И именно эта атмосфера позволяет получить колоссальное удовольствие, когда в диск звучат радостные восклики "мы прошли". Без этого рейды просто потеряют интерес.
@Hydra_mYi
2 жыл бұрын
Главное чтобы выпилили все сторонние механики и легендарки. Вот настройка персонажа исключительно через таланты это хорошая тема. Плюс, репутацию тоже пора бы на аккаунт разшарить, как в том же SWTOR, а не качать репутацию на всех новых персах снова.
@Alex-irk
2 жыл бұрын
Слишком умно для разработчиков. И есть риски что многие ретрограды не примут и свалят из проекта.
@asuraakita8465
2 жыл бұрын
Как-то печально смотреть , когда человек, который давно играет в игру, преподносит больше, чем компания с миллионными бюджетами. Ты крутой!
@volkovdesign
2 жыл бұрын
было бы круче, если бы делали в рейде вместо 11-12 боссов, штук 6-7, но при этом больше самих рейдов
@Tookerbro
2 жыл бұрын
Yes. Про частоту апдейтов забыл добавить.
@_DarknesS_739
2 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым тезисом. Сам бы хотел увидеть в полной мере функционал от старого аддона Oqueue, где была видна прогрессия в рейде от каждого кандидата. Тем же был ценен и РИО. Вообще нужно больше возможностей стандартного интерфейса для статистического анализа рейдов/ключей, чтобы не лазить за этой инфой на сторонние сайты
@user-hs1gw6cv8b
2 жыл бұрын
Жду твои видео, вари их почаще) лайк!)
@toxicness1558
2 жыл бұрын
Все в цвет, конечно. Самое грустное, что большинство, кто оценит эти мысли, ушли из игры)) Спасибо. P.S.: в размышлениях об альтах отчасти вспомнился ESO. Тоже не айс, но существенно более щадящий вариант с СР.
@Goldstein1613
2 жыл бұрын
Задумывался о киберспортивной составляющей и мне кажется была бы интересна система соревнований по рейдовому контенту, где гильдии выбирали сетап по классам до старта и возможно рандомно а может через пики и банны генерировался бы рейд на 6-8 боссов из боссов разных дополнений (разумеется оптимизированных под определенный уровень шмота и без всяких Лоскутиков и Визгуний) и отводить на это все 3 часа условно или просто по таймеру с какими-то призами, но для этого надо приглашать либо топ гильдии, либо делать квалы (что было бы круто, но это сложно). Для ключей можно тоже самое делать, не только инсты ШЛ, а играть еще хотя бы БФА и Легион, тогда мб мы не будем видеть очень скучный MDI с одинаковыми сетапами и почти идентичными запулами (но тогда участники не смогут отточить все инсты до идеального прохождения, что является минусом для них, но для зрителя будет плюсом)
@eugenford4163
2 жыл бұрын
Если сократить рейд до 10 человек, сложноть боссов же заметно снизится, чем меньше людей, тем меньшая вероятность что кто то зафакапит, меньше проблем с коммуникацией и координацией, это надо полностью изменить подход к дизайну боссов
@maxzod6778
2 жыл бұрын
Про альтов жиза! Последние альты у меня лично были в дреноре. Прокачался и почёпал играть, минимум какого то фарма
@wowkawower3266
2 жыл бұрын
может попробывать данным видосом закидать близов и они мб к чему то прислушаются?... увы что это только мечта.. а тебе, Тукер, огромное спасибо за контент. Как всегда очень интересно смотреть. Только сегодня вспоминал куда ты делся, а вот и ты )) Спасибо тебе большое за то что ты делаешь ^^
@belkateleria
2 жыл бұрын
Как всегда четко и по делу.
@lanaichgames
2 жыл бұрын
Скажу сразу, эталон рейдинга в ВОВ - это вотлк ибо там были как и короткие рейды, так и длинные, их объединяла возможность фармить Баджи, относительная простота(а именно нет перегруженного количества механик и это не напоминает долблю манекена) и форматы 10/25, но с введением м+ я играю в м+ ибо они больше нравятся мне, но с последним (дайте мне Баджи за которые я могу взять себе если не мифик, то героик тайник с сокровищами на рогу с зимокса, рейд слишком яркий(глаза устают), а с чернильно-черным зельем часть механик не видна. Хочу посмотреть, что будет в 4том сезоне ибо он хоть и без кромок, но обещает быть интересным в плане возможности достать бис Гир.
@NightDemon153
2 жыл бұрын
"Башня Магов понравилась всем" ну уж не всем, я один раз сходил и плюнул, нафиг надо рвать жопу из за косметики которая выглядела всрато на моём спеке.
@kirillkashei7207
2 жыл бұрын
Все четко и по делу!
@sul6287
2 жыл бұрын
спасибо за видос, аж прослезился от идеального вов
@Lolisavka
2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Было очень интересно смотреть!
@gunnyfannytokyo
2 жыл бұрын
Э-э-э-эх... Хочу признаться... Да, я люблю торгаст. Обожаю всякие безумные комбы и схемы которые ты некогда не получишь в обычной игре. Я не хочу ходить в сраные ключи и дрочить одно и тоже подземелье 1000 раз. Я не хочу идти "работать" в рейды. Я не хочу "лизать столб" Я хочу просто поиграть в забавный рогалик под личиной вов. Ну так ВВЕДИТЕ наконец шмотки только для определенного контента. Пусть эти шмотки выпадают только в торгасте. Пусть когда ты выходишь из торгаста шмотки превращаються в рубашку с шортиками 1лвл гир. Но зато в своём любимом (торгасте) контенте, я буду чувствовать себя комфортно. Такую механику можно приделать во все доступные контенты: пвп, вордлпвп, рейд, ключи и любая другая активность. И пусть каждый занимаеться своим любимым делом.
@user-sy9cf8th2d
2 жыл бұрын
Практически со всем согласен на 100%, но имхо третий пункт немного перекрывает второй. Я считаю, что в случае динамичного баланса альтам можно даже больше палок в колеса вставлять. зачем? Ну вот сколько сейчас арканмагов? А сколько их будет в те самые 2 недели, когда его занерфили в хлам, когда баланс динамичный, но и поменять класс - дело 2ух минут? Лично мне плевать почти на все классы кроме хилящих, но мне очень приятно видеть разнообразных союзников. Мне всегда интересно, когда в пати появляется внезапный ферал. Сочетание же доступности смены класса и динамичного баланса превратит однообразие сезонное в однообразие патчевое. Эти (например) 2 недели мы видим по 10 дестролоков, следующие 2 - по 10 фаермагов, а потом О ЧУДО, СУРВ ХАНТЫ... На которых теперь стали играть все подряд, ибо просто стали сильными. Уникальность класса все же важна, каким угодно ретроградом меня называйте. И должна быть в т.ч. система поощрения тех, кто всю свою жизнь оставался верным своему персонажу, даже в тяжёлые с точки зрения баланса для него времена. Даже в любимых Тукером сессионках вводят все больше и больше фишек, которые будут выделять именно одного твоего персонажа, мастери-поинты всякие и т.п.. Условно говоря, нужна не система, при которой я в любой момент слезаю со своего тт-монка без проблем, а такая, при которой мне нет необходимости с него слазить, ведь даже в случае овернерфа я знаю, что это ненадолго, а на пару недель максимум. Со вторым пунктом не совсем согласен кароч, а вот за третий обеими руками и ногами. Ну и да, по поводу рейдов - почему всегда 10 vs 20? Мне кажется, идеально было бы 15. Все классы влезут, остаётся хоть какая-то массовость, и даже это сильно проще, чем 20 человек. собирать. Плюс можно ещё поменять механику танков и сделать, например 3-3-9 потому что сейчас явно лютая нехватка танков в ключах, в т.ч. потому, что в рейды танков нужно в 2 (а то и в 2.5-3) раза меньше, чем хилов.
@user-gl5ry9zb8u
2 жыл бұрын
Разнообразие состава достигнуть при легкой прокачке альтов очень просто: классовые бафы! Это уже было и в классике и в бк, в лк это начало уже усреднятся и появились альтернативные бафы у классов... Но суть ясна. Когда перс за не очень сильный класс под всеми бафами и при этом сам дает полезный баф полезнее/сильнее/нужнее чем топовый класс без бафов то тут как бы логичнее и нужнее набрать разноклассовое пати. Ну и собственно какой-то фишкой такой или похожей клас и будет индивидуален как минимум.
@user-sy9cf8th2d
2 жыл бұрын
@@user-gl5ry9zb8u ты прав, конечно, но это касается только рейдов и только если это не десятки. В ключах бафы - очень слабый аргумент. Другое дело, что в ключах от метарабов никакой динамический баланс не спасёт, тут необходимо солоку. Хотя, кстати, нелюбимые многими системы необходимости определённых ковенантов в инстах оказались довольно прикольными в плане выбивания мест "неожиданным" классам. Это полезно, мягко говоря, не для всех, но ситуация, когда вам нужен последний ДПС кирия + БЛ или некролорд + БР - это довольно прикольная (хотя и крайне редкая) ситуация, обязывающая брать условного аркан-мага или анхолика, неважно, насколько они в данный момент могут быть вне меты. В этом направлении, наверное, можно придумать довольно интересные системы.
@user-gl5ry9zb8u
2 жыл бұрын
@@user-sy9cf8th2d ну сделать что-то такое и без привязки к ковенанту можно было бы я думаю. Да и в ключах кста тоже можно делать так чтоб особенности мультиклассовых пати рулили. Как раньше было: берешь воина + к АП, палладин + основным характеристикам/+к АП. И эти особенности стакаются. Вроде темы простые и не обязательные, но очень даже. Просто другое дело когда класс ну настолько слаб что даже баф от него не очень то и нужен, а это уже вопрос балланса
@leeroy2675
2 жыл бұрын
18:05 - только с этим не согласен . вов уже на протяжении трёх дополнений скатывается в мета-помойку , где все стали дрочить на цифры и играть только на тех классах/спеках где эти цифры больше . а если сделать так как ты говоришь про "пофиг" ,то некоторые классы будет лететь на*** на пока не выйдет новый патч-контент ,где на его протяжение уже другие (а может быть и те же) классы/спеки будут ни где и никому не нужный . и тогда вов станет абсолютной мета игрой .в который твой (возможно) любимый класс ни кто не возьмёт , и тебе придётся качать альта с не интересным тебе классом ,только потому что он сейчас востребован . крч ... очень плохая идея как по мне !
@sillychild3284
2 жыл бұрын
Есть пункты, с которыми все же не соглашусь: 1) Не вижу проблем игры новичку с оригинальным интерфейсом. Что за странное насаждение своего старперского видения по игре? Каждый сам приходит к аддонам, если они ему понадобятся, НЕ надо заставлять людей их устанавливать. Это глобальная проблема, потому что в игре все меньше новичков, а старые токсичные пердуны душат аддонами, которые "повышают эффективность". Как раз подобное и отталкивает новичков. 2) Ты сам утверждаешь, что основное в игре это хай-энд контент, но при разговоре про альтов говоришь, что необходимо упрощать получение шмоток. Вопрос, а о каком таком хай-энд контенте в таком случае идет речь, если даже нормал данжи являются его частью ? 3) Согласен, что гибкость рейда должна быть, но решение: "Пусть качает паладина, если он нужен" это неправильно. Рейды делают сложными, потому что иначе только и будет, что альтоводство. Лучше уж тогда сделать на столько сложный рейд, чтобы его весь аддон осваивали, но и наградой был: фул гир за полное прохождение. В остальном, многие проблемы существуют уже достаточно давно, поэтому не могу не согласиться с мнением автора. Всем добра!
@andreyfedorov7011
2 жыл бұрын
как с языка снял, все причины которые ты назвал, стали причиной по которой я ушел из ШЛ и забыл про любимую на очень долгое время игру, первый перс был создан в ЛК, а теперь просто нет желания, хотя игра нравится ппц как
@iipoqpeccop3525
2 жыл бұрын
Теперь этот видос нужно перевести на инглиш и выслать в почту Иванучу с пометкой "срочно" "важно" "спаси вов"
@maxlie
2 жыл бұрын
Лут. Хочешь быть эффективным - играй сразу во всё. (Это я про грядки). Тут вероятно неплохо показали себя спецшмотки типа пвп-шных как это было в первых аддонах.
@MaloryHovell
2 жыл бұрын
Фракции должны были уйти еще после легиона. Весь плот легиона был, что мы теперь боремся с вселенским злом как классовые оплоты, только седогрив с сильваной там че-то трут друг с другом(хотя, вроде еще у рог что-то было с проникновением в столицу). А потом бац: "Кто ты там? Архимаг? Иди воюй за меня!"
@judgement7279
2 жыл бұрын
Был у меня когда то мейном холи прист. Так вот соло контент я проходил целым одним скиллом. Кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара, кара. А все из-за того что я не хотел играть за безумного шп из рпшных убеждений. Не повторяйте моих ошибок, берите паладина и испепеляйте.
@BrainExplosionKms
2 жыл бұрын
10 человек - это идеальное кол-во для рейда в вове и сейчас объясню почему. В вове нет баланса ролей (танк, хил, дд) в разных пве активностях! Для 5 ппл вам нужен 1 танк, 1 хил, 3 дд, т.е. игроки должны распределиться по ролям 20%, 20%, 60% соответственно. Для 20-25 ппл вам нужно 2 танка (всегда нужно макс 2 танка), 4-5 хилов, и 14-18 дд, т.е. это 10-8% танков, 20% хилов, 70-72% дд. И что мы видим в игре? Эти данные точно коррелируют с той ситуацией, что есть в игре: в данжи всегда нужны танки и перебор дд, а в рейды танко слоты всегда заняты, зато дд нехватает, по хилам все более-менее ровно - они нужны всегда))) роль саппорта во всех играх не самая приятная, все шишки летят в тебя, а если вин, то ясен пень керри затащил. Но я отвлекся. А что в 10тках? 2 танка, 2 хила, 6 дд - 20, 20 и 60%, точно такое же соотношение как и в 5ппл. Не скажу, что введя онли рейды на 10, сразу решится проблема очередей, но не будет такой ситуации, что тут танки нужны, а тут нет, и возможно со временем картина выровнится, особенно если близы еще и над балансом классов/спеков поработают.
@BrainExplosionKms
2 жыл бұрын
Самое забавное, но на Сирусе разрабы (видимо поняли это, или, просто решив разнообразить геймплей) нашли применение 3ем танкам в 25 рейдах (только в героике): - на грулле 2 танка держат босса, а 3ое перекрывают войд зоны, могут и дд перекрыть, но после 1го раза на игрока накладывается дебаф и после 2го раза тебя шотает, а танки переживают. - на магике 2 танка держат босса, а 3 - собирают треш из 3х ворот, его вроде сводить нельзя, тк приведет к вайпу. - в ивк (тут я хз - это придумка сируса или оригинального 3.3.5) - собирают сферы на валькирах, треш на джараксусе, боссов на чемпионах орды/альянса. Т.е. в теории и в 25 ппл можно соблюдать баланс ролей, но близам буква Ю.
@volkinazkinriv
Жыл бұрын
Полностью согласен с тукером. В ТЕСО альт просто обязан пройти прокачку на 2-5 часов, где ты протыкиваешь новые кнопки а потом просто получаешь свою чемпионку и перекидываешь шмотки с мейна. Все дальше ты только осваиваешь новую роль или класс.
@sashaivanychko8298
2 жыл бұрын
Офигенный ролик, молодца годный контент все чётко и по делу
@dmitrydubasov3021
2 жыл бұрын
Сначала хотел не согласиться насчёт сложности рейда. А потом задумался. Моя гильдия на этом кд сделала кромку. В последний вагон запрыгнули, так сказать. И вокруг нас есть куча гильдий, которые обычно её делали, а сейчас - не успели. А ещё есть куча гильдий, у которых прогресс 8-9 боссов, но тюремщик убит. Потому что им сказали "патч через месяц", и они купили кд на ласта. И это не плохие гильдии. Это люди, которые способны 2-4 раза в неделю на 2-4 часа собрать 20 человек, и играть сложный контент. То есть, в игре сейчас такая ситуация: 20-25 людей способны сорганизоваться, каждый из них подготовил 1-2 персонажей, каждую неделю ходит ключи, выфармил торгаст, утробу, кортию, зерет мортис. Все эти люди каждую неделю играют вместе. И этого недостаточно, чтобы с гарантией и запасом пройти актуальный рейд. В 2022 году, напомню. Это, наверное, не совсем нормально
@user-ic9kn9ys4r
2 жыл бұрын
По поводу лута. Эту проблему (как ни странно) решили пиратки. Например на Вармейне (пвп реалме) ввели пве гир за рейтинг арены. Т.е ты занимаешься своим любимым пвп и лутаешь за прогресс весь нужный тебе шмот и тебе не надо душнится в не интересных рейдах. И даже Шм то там сделали за пвп активность, за 1.8 рейтинга лутаешь Грань, а потом выполняешь квест на шм, но квест тоже переделаный под реалии пвп, один из таких квестов убить по 100 человек на каждом бг с Гранью в руках! Круто? конечно круто! Так что тукер подписываюсь под твоим каждым словом, надеюсь все это введут когда-нибудь ну и заодно дадут доступ сного адекватно оплачивать подписку))
@Don_Lebedon
2 жыл бұрын
На твоих идеях денег не заработаешь, а любой коммерческий проект для получения прибыли. Даже твой проект запущен, чтобы заработать) В общем, каждый работает как может - метелица растягивает и усложняет системы, тукер овнит метелицу. Все довольны!
@EddieBrock100
2 жыл бұрын
спасибо за видео, посмотрел с удовольствием.
@hoostwolf
2 жыл бұрын
Да... Реал круто получилось! На таких основаниях сам бы вернулся играть, но, увы... Спасибо за твои мысли! ☺️
@reveng3r
2 жыл бұрын
Вот неоднозначно всегда я относился к десяткам, но послушав Тукера я вспомнил что до их упразднения мы играли в 10ке гильдией друзей и все было ок. А в 20ку уже и друзей не напасешься и за раздолбайство, токсичность или просто криворукость своего друга придется отвечать перед остальными рейдерами. Одно дело когда вас 10 и Вася нубас всегда стоит в луже, от части это даже весело и можно сказать локальный мем, и совсем другое дело когда незнакомые тебе люди пришли за прогрессом, а Вася стоит в луже. По поводу получения вещей из любого контента есть куча проблем. Нужен какой-то предохранитель от задротов которые будут и с грядки мифик шмот лутать и из пвп и из ключей и из рейда. Я не против чтобы люди одевались, не подумайте, мне не жалко. Проблема в том что из-за этого все кто играет серьезно будут вынуждены делать тоже самое. Если включить кап очков, то многие активности умрут. Типо например зачем одеваться в рейдах и траить боссов если можно поделить гильдию на 5 пятерок и заставлять их фармить ключи, хотя справедливости ради это и так происходит. Я например хожу в рейды во-первых потраить, попрожимать кнопки там и что немаловажно это получить шмот, кольца-триньки или просто шмот с идеальными вторичными статами. Если я смогу все это получить в ключах я не уверен что моя жизнь в игре станет лучше. Но что точно зло, это заставлять пвпшников одеваться в ПвЕ и наоборот, какой уже аддон топ тринька на мага с пвп контента?
@Luternum
2 жыл бұрын
Согласен с Тукером. Я играл в эту игру с ванилы и устал от самоповторейний в ней и наплевательского дизайна и такого же отношения разработчиков. Меняются лишь скины мобов и декорации, но ты , чуть вглядевшись, видишь те же самые рельсы движения аддона, что и в прошлом и позапрошлом дополнении. Я люблю мир Варкрафта, саму вселенную, она занимает в моём сердце особенное место и мне хочется, чтобы игру сделали актуальной и интересной. Надеюсь, что вов возродится!
@neovin_
2 жыл бұрын
Тех хто тебя давно смотрит уже знают обо всех проблемах.. но проблема в том что донести до нужных людей это не получиться
@user-ij4oz9zz6d
2 жыл бұрын
1 вещь которую нужно сделать, это не отдавать деньги этим разрабам
@benomanbayev4557
2 жыл бұрын
проблема с альтами и интерфейсом…просто убивает желание что-либо пробовать т.к. знаешь, что придется все перестраивать, пробовать, привыкать - это самая тяжелая часть игры. ну и естественно нагрузка на машину из аддона в аддон только увеличивается..
@CrazZzySowa
2 жыл бұрын
Ну с интерфейсом проблема решается аддоном elvui, однажды его настроив ты копируешь настройки на альтов и все. + этот аддон заменяет другие.
@yaroslavzameta7299
2 жыл бұрын
1. Ты правду сказал, что игра завязана на хай-энд контенте, НО ЭТО В КОРНЕ НЕ ПРАВИЛЬНО! Теряется весь смысл ММОРПГ - люди не изучают мир, не изучают свой класс. Они уже берут максимальный уровень за два дня, так и не поняв своего класса. Может вообще ну её нафиг эту прокачку? Создаем персонажа в шмоте для рейда, а там при прохождении просто апается итемлевел? 2. С системами и одеванием альтов согласен - потому и забил на офф с приходом Наз Жатара. 3. По дейликам классное у тебя предложение. 4. Башня магов - само собой офигенная штука была. Правда, повторялась для некоторых классов - надо бы совсем без повторений. 5. Ни слова о ПВП, как обычно. А ПВП, между тем, сломали, сделав все классы "универсальными". Всем раздали сбитие кастов, самоотхил, станы, кастерам дали бесконечную ману. В общем, классы не уникальны, поскольку различия между ними минимальны - отсюда и дохлое скучное ПВП. 6. Интерфейс, проблема с макросами и аддонами, затянутость рейдов - тоже полностью согласен. 7. Совсем забыл - ПРОФЕССИИ СТАЛИ АБСОЛЮТНО БЕСПОЛЕЗНЫМИ!! Контент, который когда-то был необходимым сейчас совершенно не нужен.
@Laeryssa
2 жыл бұрын
Пики и баны это же как раз то что дыбильной мете и нужно! 🥰 Глядишь и коты заиграют
@grumbler_jr
2 жыл бұрын
Согласен про прогресс сюжета и прочих вещей, но передаваемый гир это уже перебор. Ты одеваешь своего хила, которого таскают во все инсты, потом берёшь альта и - хуякс, он вдруг одет в тот же гир ;-)
@MrJigsawyer
2 жыл бұрын
Про рейды согласен и подписываюсь под каждым словом. Единственная вещь, что меня привлекает в ШоШ - это хай энд контент. И к сожалению, у меня нет возможности посещать рейды, т.к. мне уже 32 года, у меня есть семья и сидеть вечером на освоении 4-6 часов у меня тупо нет возможности(При том, что во времена студенчества, я рейдил в хардкорных гильдиях, которые убивали боссов в первой десятке на СД). По этому я время от времени бросаю ШоШ и возвращаюсь побегать ключи, закрыть сезонный маунт и т.д. Имей рейды меньший формат (8-10 чел) и на освоение каждого серьезного мифик босса не приходилось тратить по 1005000 пулов, я б пожалуй вернулся в рейдинг.
@doctorowl2004
2 жыл бұрын
На мой взгляд, Альтоводство могло бы быть вообще безшёвным. Создаешь пероснажа и на 10м лвле открываешь возможность создать эдакий кэмп авантюристов с собственным именем, под которым можно создавать разных персонажей разных классов и в одно нажатие просто бы переключался бы между пероснажем без необходимости перехода в окно выбора пероснажа. С общим инвентарем и прогрессом. В той же финалке все классы доступны на одном пероснаже, а переключение возможно почти везде просто сменой гира.
@maxdaking2149
2 жыл бұрын
Поржал с "облизывания столба"))) хороший видос, лайк!)
@aeddfeorh4189
2 жыл бұрын
Перешёл в БДО и ни капли не жалею. Рад своему решению.
@Amalgamut
2 жыл бұрын
Глоток свежего воздуха, а не ролик. Трудно не согласиться с мнением автора, когда это мнение базируется объективной реальности и компетентности. Особенно насчет рейдов в связке с скилловыми надстройками. В Ниалоте (миф) играючи пролетали всех боссов до Занеша, Занеша траили неделю - положили, и наглухо застряли на Вексионе. А все потому, что выдохлись еще на Занеше и часть игроков к Вексионе выгорели и отвалились. РЛ по-человечески устал, забил и рейдовая деятельность гильдии прекратилась до ШЛ. А в ШЛ я выбрал неправильный ковенант своему классу и был уже лишним в рейде. Менять ковен или класс было так душно. Да, мы не были хардкорной гильдией, но мифик в актуале закрыть могли (пусть и далеко не сразу), но нас было много. Итог: с десятка два игроков перестали рейдить, а потом и вообще ушли из игры, как только поняли, что в ШЛ с ковенантами в рейде будет еще веселее. А добавил бы я две вещи: 1) массовое ПвП. Близы вообще на этот контент забили - сложно им баланс править, видимо. Ну сколько можно играть ОЛО? Где новые карты? Это же практически уникальный контент для mmorpg. Простая фантазия: сражения на летающих кораблях, артиллерия, какие-нибудь управляемые роботы, телепорты - горы потенциального контента. 2) актуализация устаревшего контента: Сколько сил и средств было вложено (например) в сценарии в Пандарии? Почему бы не восстановить его? С наградами в виде трансмога и маунтов, а может даже одной-двух актуальных шмоток.
@Andres-mr1mz
2 жыл бұрын
Просто,будто с языка снял! Зачем вводить новые системы,чтобы добавить какие-то таланты и улучшения. Если хотят сделать класс лучше,пусть дорабатывают те или иные способности,а иногда и таланты.
@ivank7807
2 жыл бұрын
Вот, предположим, введут турнирный сервер для ВФ рейдов, и??? Скажете на лайве гонки не будет? Будут еще срачи типа "вы лошары в бис гире зачистили рейды, а мы потом и кровь честно заслужили вф на лайве!" Для этого нужны другие решения. Может, например, не открывать мифик на второй неделе, а через месяц. И/или, как бы страшно не звучало, но: таймгейты. Открывать крылья мифик рейда постепенно, как это было, в ЦЛК. А так, довольно здравые идеи.
@ssammosov
2 жыл бұрын
Закрыть эту лавочку! Повторить 10 раз! Так то автор прав, безусловно. Интересно, как многие идеи перекликаются с. Lost Ark.
@DragonsLord76
Жыл бұрын
НЕТ. Враждующие 2 фракции = это ОСНОВА Варика!
@NekroArch
Жыл бұрын
С Варкрафта 3 - нет
@qwertaris
2 жыл бұрын
так стоп, мое чувства тункер не озвучил, я вспоминаю про вражду спротивоположной фракцией когда с рейдом не вышло в ключи не взяли и вообще альянс сосед )))
@WabjetTSJmedia
2 жыл бұрын
Близзарт после просмотра видео с хорошими идеями Тукера: "По**й...по**й...ваще па**ю... "
@user-sq2dg3le9f
2 жыл бұрын
Тукер ну ты конечно интересный человек, как не от мира сего, сейчас же главный девиз всех современных людей это "как бы сделать так, чтобы ничего не делать и получить много денег". И это основной девиз Blizzard в том числе. А то о чём ты говоришь, это же надо работать, тратить жизненные ресурсы, тратить рабочее время(которое стоит денег для фирмы) на мыслительные процессы в головах сотрудников, так дела же не делаются в современном потребительском обществе.
@ooohstopit
2 жыл бұрын
Максимально правильно про системы. Я поэтому очень любил лич кинг. Тупо ходил в рейды и всё. ПОЧЕМУУУ УПОЧЕМУУУУ БЛИСАРТ НЕ СМОТРЯТ ЭТИ ВИДЕО
@zello9873
2 жыл бұрын
С такими запросами проще новую игру сделать идеи уже накидал, чем ждать подвижек от близов) Интерфейс 15 лет обновляли а тут пол игры перекопать нужно)
@evhenkravchenko6934
2 жыл бұрын
Видос топ. Спасибо. Я бы от себя добавил, почему не сделать рейды на ворлд ферст, отдельным режимом испытания, который доступен сразу на капе, с пресетом шмоток, что то типа режима испытаний в пандарии, но без скейла гира, а просто с возможностью взять необходимый. Как в том же МДІ, победил бы не тот кто больше сплитрейдов прошел, а тот кто просто показал норм скил. После того как гильдии за неделю или две освоят этот режим, открывать мифик сложность для всех лутодрочеров.
@BLACKHEAVYCAT
2 жыл бұрын
Жизовая жиза Ушел из рейдинга, потому что задолбала кучу лет подряд ходить туда как на работу после работы))) В ключах тоже добрался до маунта и привет викли 15, в прошлом сезоне и до маунта добираться было лень) Сейчас меня заклеймят сраным казуалом, хоть некогда я и кромку закрывал, но игра - это прежде всего досуг, в ней нужно иметь возможность отдохнуть. А не так что ты с языком на плече прибегаешь уставший с работы, где на тебя орал начальник, рл орет на тебя за опоздание и ты устаешь допом еще в рейде 5/7. Плюс хер найдешь гильдию, потому что каким бы классным ты ни был, танки никому не нужны, тем более среди полуказуалов. Так что поддерживаю всеми конечностями, верните мне мои 10-чки)
@user-ot5qo5dd4u
2 жыл бұрын
С дефолтным интерфейсом без макросов можно закрыть мифик, конечно надо поставить несколько вик аур, но это сделать настолько просто что сможет разобраться даже самый отбитый казуал
@user-pg7xv3tx2y
2 жыл бұрын
Аминь. 🙌
@incosto6036
8 ай бұрын
Предложения по улучшениям напоминают gw2. Участвуешь в любом контенте, копишь ресы, часть ресов меняешь на аукционе - вот и твои легендарки, которые можно перекидывать по аккаунту... Хотя там тоже 3 класса брони на 9 классов и 2ой комлект собрать не всегда реально...
@ROL1994
2 жыл бұрын
Твои бы слова да близардам бы в уши =D Все по делу) Лайк
@Gargamelmizylina
2 жыл бұрын
Систему альянсов можно сделать как в teso(The Elder Scrolls Online) ты можешь играть вместе в друзьями из других альянсов и приминать любой альянс в свою ги, играть можешь вместе везде кроме пвп
@Evonuke
2 жыл бұрын
Вещи ты говоришь абсолютно правильные, но как человек, наблюдавший за Вовом с БК и активно играющий в промежутке Легион-ШЛ могу сделать вывод что твой спич дойдёт до кого угодно, только не до тех людей, до которых он реально должен дойти, увы. Близзы не выглядят заинтересованными в том, чтобы развивать ВОВ. Последние годы их работы это по большей части "поддержание жизни" проекта
@dimamak7959
2 жыл бұрын
Лучшие рекомендации что я слышал !
@9kopbv216
2 жыл бұрын
лайк не глядя, видео топ
@Sayenkor
2 жыл бұрын
Практически со всем согласен. С альтами я бы даже дальше пошел - дайте мне блин свичить класс так же как я свичу спек )
@vzh3104
2 жыл бұрын
а по альтам можно пойти дальше: *ЛОР потом придумаем* делаешь какой-то атюн. и можешь менять классы как спеки, только шмот лутай нужный.
@Tvinko3D
2 жыл бұрын
Я думаю что если они делают "Тип тела1 и Тип тела2", то этим уже всё сказано. А, ещё картины.
@zubkov008
Жыл бұрын
К гонке в Мифик рейде Близзард должны обязательно примкнуть ещё потому, что шансов у хардкорных гильдий без медийки вообще нет. Где-то с середины шл’а появилась мета среди топ гильдий и заключается она в аутсорсинге сплит рейдов из рандомных игроков со стримов, которым платят неплохие суммы голды. Такого вообще не должно быть. Гонка превратилась в цирк, где только 3 гильдии, а именно метод, ликвид и эхо могут позволить себе такие ресурсы. Это своего рода спорт, в который могут играть только богатые личности.
@user-jg1pg5ws5n
2 жыл бұрын
прикольно, то что ты описываешь называется Guild Wars 2 =)
@user-tg3kk8gw3k
2 жыл бұрын
Надо создать петицию, чтобы Тукера взяли координатором разработчиков в Близзард:)
@alexpod7790
10 ай бұрын
ВОВ ранее была самобытной игрой, которая создавала тренды и её подражали. А затем...ВОВ начала подражать другим играм. Гринд гринд гринд, куча дейликов, рандом статы. Почему я далее Лича и не пошёл, ибо Лич был исключительно той игрой, где ты, как бы так выразиться, мог делать что хочешь. Хочешь делать квесты - делай квесты, даже после прокачки максимального уровня квесты делать всё так же интересно (качаешь репутации, получаешь новые ачивки, да и просто фармишь голду понемногу). Хочешь ходить в маленькие данжи - пожалуйста, это всё так же интересно. Хочешь большие рейды - опять таки это есть, а хочешь на 10 человек - и это есть, трансмуты красивых вещей - можешь идти в старые локации и выбивать эти вещи. И всё это в любое время, без спешки. В этом и красота игры - ты ТУДА ЗАХОДИШЬ ОТДОХНУТЬ, А НЕ ВКАЛЫВАТЬ!!!!
@SeresKras
2 жыл бұрын
Очень важный момент забыт: нужен соло-ретинг в пвп.
@user-oh3ky7zq2x
2 жыл бұрын
Согласен со всем. Но, как мне кажется, нынешняя команда разработчиков тупо не может это все сделать. Для них это слишком сложно, им тупо не хватает мозгов/желания/мотивации/денег (подчеркните нужное), поэтому я думаю решения этих проблем тупо не будет, они так и будут продолжать давить, пока совсем не потеряют людей...
@shtNetwork
2 жыл бұрын
Вово, систему ковенантов раскритиковали до выхода, проблемы будущие были очевидны, но даже сами разрабы этого понять не могли ,в итоге сами же половину отменили, просто такое ощущение у близов работают реально бестолковые разработчики, куда дели нормальных без понятия, им просто дали шаблон вова, 5 локаций, рейды, пвп и все, и что-то новое в аддоне, а новое добавляют по принципу, лишь бы как-то в игре проводили жопочасы
@MaloryHovell
2 жыл бұрын
К луту еще сеты относятся, идти в рейд ради сета, чтобы бегать ключи - такое себе.
@DaemonHK666
2 жыл бұрын
Тукер озвучил мысли каждого думающего игрока. Очень приятно, что эти мысли обрели целостность.
Пікірлер: 642