Хорошее объяснение, и было бы здорово, если б везде теория подтверждалась кодом. Так намного лучше всё воспринимается.
@ДмитрийСтарков-ъ9б
2 жыл бұрын
Спасибо большое за очень ясное объяснение!
@nouchance
2 жыл бұрын
Спасибо большое
@imaynedlog9628
2 жыл бұрын
3:40 значимый тип как часть ссылочного типа находится в куче. Благодарю, в общем-то, это очевидный момент, но как-то про него не попадалась информация и я иногда начинал мозговой штурм у себя в голове на эту тему)
@AndreyShyrokoriadov
2 жыл бұрын
Ну это можно знать для собеседования, а на практике я по моему никогда не использовал сознательно этот факт.
@ivantut9210
Жыл бұрын
отлично!!!!!
@РНС_Саакашвили
Жыл бұрын
спасибо за инфу . . .после 9:00
@andriivoitenko5567
3 жыл бұрын
рассказывая про стэк и кучу, возможно стоит упомянуть что для больших объектов есть своя куча - large object heap. С высокой вероятностью может последовать как следующий вопрос, отталкиваясь от темы данного видео
@AndreyShyrokoriadov
3 жыл бұрын
Согласен с Вами. После выпуска последнего видео в данной серии, я планирую выпустить видео с исправлениями / корректировками к уже выпущенным видео.
@alekseev74
3 жыл бұрын
Ну если углубляться в этот вопрос, то можно и про графы и про поколения объектов и т.д. рассказывать. Для обзорного видео про кучу\стек вполне норм.
@ivannebyshinets5682
2 жыл бұрын
Лайк неглядя🤤
@AndreyShyrokoriadov
2 жыл бұрын
Спасибо за поддержку канала.
@arazorg4038
3 жыл бұрын
Спасибо большое
@AlexanderYatsenko
Жыл бұрын
Здравствуйте, Андрей! У меня появился вопрос: Вы в видео упомянули, что значимый тип хранится там, где был задекларирован. Но ведь насколько я понимаю в C# любая программа начинается с класса. Например, метод Main в консольном приложении объявлен в классе. В Net Core любой контроллер - тоже класс. Тогда получается, что значимый тип всегда будет хранится в куче? Или существует более глубокое объяснение?
Пікірлер: 14