link Mixmods :www.mixmods.com.br/2022/11/jogo-171-dossie/
@ExtremeGamer2623
Жыл бұрын
Saaalve Mix Mods!
@EscolaDeJogosDigitais
Жыл бұрын
Eles não têm experiência suficiente. Dá nisso.
@Swellownic
Жыл бұрын
O Quadrinhos na Sarjeta tem um vídeo mt bom que fala sobre a tendência de criadores brasileiros ao retratismo, ou seja, de criar obras que retratem com fidelidade o Brasil. Até aí tudo bem, o problema é que o grande foco das obras acabam sendo a retratação, o cenário, a localização, e deixam de lado o central. O 171 sofre disso: o único atrativo é ser no Brasil. Ele acaba não passando de uma curiosidade, um sandbox com o qual a gente interage por uma hora ou duas, vendo as coisas brasileiras e falando "ahh que daora, parece minha rua", pra depois perder toda a graça. Concordo super com o vídeo e quem cobra os devs não tão jogando hate, mas sim apontando pro fato de que eles estão pulando etapas e esquecem do principal de um jogo.
@kelnow
Жыл бұрын
Depois vou dar uma olhada, direto videos dos Quadrinhos é indicado pra mim
@MuitoNormal
Жыл бұрын
O vídeo no Batman no Brasil de uma forma bem simples explica essa problemática
@Cpedrondb
Жыл бұрын
Ainda bem que os vídeos do Kel não sofrem problema de qualidade! Ótimo e preciso como sempre
@kelnow
Жыл бұрын
tinhamo
@DragonMarcos
Жыл бұрын
Parabéns kelnow, espero que esse canal cresça até seus milhões de inscritos e mais, te comecei a acompanhar depois da review de ow2 (Overwatch 2) e adorei o vídeo, bem editado e o melhor, é feito pelo coração, e é muito legal saber, que você voltou a jogar graças ao canal Sucesso kelnow, espero te ver com os milhões de inscritos. Valeu 👏👏
@kelnow
Жыл бұрын
Vlw Dragon
@edimarszx
Жыл бұрын
Comprei o game sabendo que ainda estaria bem bugado mas fiz isso para ajudar o projeto. parabéns pelo conteúdo o vídeo ficou foda
@kelnow
Жыл бұрын
Vlw Edi
@brenomarroquedutra2121
Жыл бұрын
Meu amigo, eu comprei pra ajudar sem nem ter pc pra jogar kkkkk
@edimarszx
Жыл бұрын
@@brenomarroquedutra2121 fino demais 🗿🍷
@LuisOno
Жыл бұрын
O 171, fez o 171 nos apoiadores kkkkkkkkkk. ( Meme, desculpem não resisti) eu tava afim, antes de virar advogado eu trabalhei com animações 3d tbm, é um inferninho modelar tudo do zero, muitas vezes pegamos algo que já existe e só lapidamos pra a ideia. Mas isso deles foi bem esquisito!!!!!
@kelnow
Жыл бұрын
Eu gostava muito de animações, mas dai tava foda na epoca arrumar um boneco riggado... ai resolvi fazer o processo todo pra ter um boneco riggado e bonito pra eu animar... mas demorou tanto q eu ja n queria mais animar kkkkkk D:
@monkitoredpill
Жыл бұрын
Cara essa piada apenas mongolóide faz. Parece que vc já é um cara adult, cara de velho, o que me espanta bsstsnte. O erro de todo mundo e ver o que o mixmods falo e dizer "tá esquisito isso mesmo" eu já falei uma psr deves isso ontem e olha vc aí, tá falando a msm coisa. Entenda que eles nunca desviaram as metas e os gastos. Ficou claro que o mixmods usou disso pra se promover. Vc não notou que ele tava apagando e tentando desconversar falando que "não foi isso que eu tentei dizer". Foi exatamente o que ele disse. Ele acusou a beta de prometer trazer o dia e noite por 85k e comprou algo de 500 conto no lugar. Com essas palavras qualquer imbecil que escuta pensa na hora" poxa tá esquisito isso aí e kkkk lógico que tá poha, a ideia foi essa, fazer inocente pensar isso. O inocente não vai ler isso e pensar. "Ahh mas eles apenas economizaram tempo e dinheiro e obviamente está usando esse tempo fazendo o resto dos objetivos que faltam. E outra, nos objetivos nsoxestava mudança completa de textura, e eles fizeram". Vc acha que um inocente pensaria isso?! Seja sincero comigo e consigo msm
@LuisOno
Жыл бұрын
@@kelnow justamente, quando você é perfeccionista aí vc demora 3 meses em 1 personagem, mas aí no projeto tem mais 7 kkkkkkk
@sus8239
Жыл бұрын
oq o pessoal n levou en consideracao foi... 13% que a plataforma de doacao pega, imposto do governo que fez 68k virar 29k a de 200k deve ter virado 100/120 ai tem salario minimo obrigatorio ja que eles viraram empresa, e td isso sem contar modeladores 3d dublagem e etc
@marvins2848
Жыл бұрын
Nunca vi um advogado tão desinformado e burro kkkkkkk fala merda não . Vai estudar !
@mottafogo
Жыл бұрын
Seria um 171²?
@kelnow
Жыл бұрын
kkkkkkkk
@papodetattoo8716
Жыл бұрын
Os desenvolvedores levaram tão a sério que passaria no Brasil e fizeram caixa 2
@Cadluh
Жыл бұрын
Seria lindo se o Brasil valorizasse os artistas imagine um jogo feito na Amazônia no no Nordeste ou algum jogo inspirado em algum momento histórico no Brasil como:Na independência ou na revolução de 30 Infelizmente isso é um sonho muito distante
@paulin2461
Жыл бұрын
Triste, e até no cinema isso é um sonho distante, uma pena pq Historia é o que não falta no Brasil
@Swellownic
Жыл бұрын
Então cara, um jogo na amazônia ou no nordeste só vai ser interessante se ele tiver gameplay, enredo, etc. O cenário deve servir ao gameplay/história, não o contrário. Seria legal mesmo ver uma experiência relevante em um desses cenários, mas se o coração da ideia for só a retratação, aí não vai pra frente, como o 171.
@andreluizls85
Жыл бұрын
Um jogo que se passa no sertão nordestino com uma gameplay parecida com red dead redempton seria top
@kelnow
Жыл бұрын
Amazonia, nordeste tem muita cultura e lenda q da pra explorada sem necessariamente falar q é de lá... inclusive os Gringos fazem muito isso... pegam culturas de outros povos colocam em jogos vc joga acha incrivel e depois descobre que era um monstro de uma cultura azteca, um monstro japones... Eu sou a favor de usarmos nossa cultura dessa forma, sem precisar ficar reforçando q é uma homenagem a tal lugar. Dandara tem varias referencias Brasileiras q fazem homenagem a nossa cultura mas n se limita a ser um jogo de Brasil... acho q quando algum jogo se limita a ser um jogo de Brasil ele acaba perdendo alcance D:
@jeanguimaraes5527
Жыл бұрын
Aritana and the twin masks
@dav5051
Жыл бұрын
Ótimo vídeo, críticas construtivas sem desrespeitar os caras e muito conteúdo, o kelnow tá bom demais kel continue com o puro ouro do KZitem br
@kelnow
Жыл бұрын
Vlw D av, ja fui dev com sonhos ambiciosos pra GTAs brasileiros, e eu tenho total certeza q c aparecesse gente querendo financiar meus projetos gigantescos na epoca, eu estaria na mesma situação de "putz agora tenho q fazer e to vendo q a parada é MUITO MAIOR doke eu imaginei quando comecei"
@dav5051
Жыл бұрын
Da uma raiva poder só dar um like no seu comentário e não um coração porque você além de ótimo criador de conteúdo é muito gentil também com a galera aqui nos comentários cara, desejo só o melhor pro seu trabalho aqui na plataforma pois admiro muito o esforço na produção dos seus vídeos e acho que eles tem muita qualidade!! É no fim uma das coisas que move meu interesse no KZitem, espero mesmo que o canal cresça e que dê tudo certo! Se cuida Kel
@kelnow
Жыл бұрын
@@dav5051
@Jorge_Dantas
Жыл бұрын
Velhão! Show de bola seu conteúdo. Eu nem jogo mais video game, mas curto demais seus videos! Já assisti quase todos do canal! Sucesso!!
@kelnow
Жыл бұрын
Vlw Jorge
@ImLazyFatCat
Жыл бұрын
cara ainda bem q vc fez esse video falando coisas certas, vejo influenciadores e youtubers falando q os caras ganharam mt dinheiro p oq entregaram usando assets prontos....??? oi??? 8 anos de desenvolvimento pra um jogo desse porte, se nao usassem assets iam precisar do triplo, quadruplo de dinheiro e nunca iria ficar pronto, o trabalho q tiveram é obvio nao se faz um jogo apenas comprando assets, tem muito trabalho por tras de tudo pra fazer funcionar do jeito q funciona com os visuiais e td mais, ambientação fisica e os krl.
@kelnow
Жыл бұрын
Sim, só pq eles compraram muita coisa n significa q eles só sentaram e ficaram esperando o jogo sair kkkkkkkkkk... A ambição do projeto é gigantesca como eu disse... com tudo q eles prometeram e prometem mesmo se comprar todos os assets disponiveis no mundo a mão de obra pra juntar tudo e deixar coerente ja vai ser astronomica EDIT: E não acho q tem ninguem rico com esse apoia-se como eu disse no final, os cara n tão de má fé...
@ImLazyFatCat
Жыл бұрын
@@kelnow exato mano, n tem como enriquecer com essa quantia durante todo esse tempo, afinal os cara n pode trabalhar de graça tbm… e parece q os youtubers q ficam criticando, falando q como compraram asset teriam q entregar mais… seloco isso m deixa puto, os cara com os assets e essa quantia de dinheiro conseguiram entregar um puta produto pra um alfa, de um projeto tao ambicioso como esse, os assets comprados foi oq possibilitou eles entregarem esse produto em primeiro lugar.
@Resenha_Brasil
Жыл бұрын
GTA Br, gosto de ver que está em primeiro na stem dando o reconhecimento a indústria de jogos brasileiras , vc pretende fazer um vídeo especial de 20 mil inscritos.
@kelnow
Жыл бұрын
tenho q pensar sobre, c eu n fizer um video especial todo video fica sendo especial o-o... ja pensou nisso?
@Resenha_Brasil
Жыл бұрын
Sim já considero pela qualidade
@vanrox
Жыл бұрын
acho meio forte esse artigo do Mix mods, pq cara um desenvolvedor júnior ganha em média uns 3k por mês CLT ( e esse ganha pouco) , apenas 1 JÚNIOR , 3 mil por mês vezes 12, 36k por ano, por mais que esses assets sejam comprados de forma baratinha , ainda tem que ter um equipe pra usar e editar esses assets, não é só pegar e apertar um botão e o jogo esta pronto kkkkkk se não o que mais teria por ai era GTA clones né gente kkkkkkkkkkkkkk acho que a galera esta pegando pesado, mas acho que o estúdio tbm não esta fazendo o que devia fazer, esta muito lento o desenvolvimento, se continuar assim o jogo vai fazer 20 anos e ainda estar em Beta
@kelnow
Жыл бұрын
Sim, concordo. Jogo é uma engenharia muito complexa e com muitas etapas. c deu pau la na frente sem vc ter experiencia de saber q poderia dar pau... vc joga o trabalho de semanas fora só pra arrumar... (tipo as animações de mass effect andromeda... aqlo é um problema de Rigg q teria q ser resolvido no inicio do projeto... os caras n resolveram... chegou no final tudo cagado e era impossivel resolver sem jogar o jogo no lixo). Então creio q a equipe deve ta passando por esse problema esses anos inteiros... pq são problemas q vc aprende só com a experienciaD:
@vanrox
Жыл бұрын
@@kelnow a equipe do 171 mesmo falou que eles aprenderam uma boa parte das coisas sozinhos, é claro que esse tipo de coisa vai acontecer numa equipe iniciante, atrasos são normais, bugs então nem se fala kkkkkkkkk acho que a expectativa das pessoas estava muito alta, mesmo sabendo que era uma equipe pequena e tals e quanto aos valores... as pessoas simplesmente esquecem dos custos envolvidos
@ExtremeGamer2623
Жыл бұрын
Estou acompanhando as notícias do 171 desde o lançamento da Alpha, então aproveitando esse belo vídeo do Mestre Kelnow, vou fazer uma síntese sobre o que vi e penso, seguuura peãooo 👉👈: 171 é um jogo de proposta maneira, é o projeto que pela primeira vez tá tornando realidade o meme do GTA no Brasil como você comentou no vídeo (sendo finalmente um jogo próprio e não um Mod), Beta Games Group eu já acompanho a um tempo desde que fiquei sabendo do projeto e continuo assim desde então. O problema aqui são, primeiro, consumidores sendo consumidores, já que há uma cultura de "o cliente tem toda razão" (um pensamento que visa somente lucros e não o funcionamento do humano), pois muitos exigem tudo o que querem e na hora que acham ser o correto, sendo o quanto antes, maaas, meio que não funciona assim, tanto a produção dos jogos quanto na vida como um todo. Segundo, a transparência da Beta Games Group, o financiamento é uma grana para dar um extra ao projeto, não bancar realmente, porque não é uma renda mensal, é fixa e mínima dependo do escopo (que é esse caso), em jogos indies muitas vezes saí mais dinheiro do bolso da equipe principal do que de qualquer outro lugar, então o que conseguirem arrecadar tá valendo. A grana que conseguem reunir não vai totalmente para o jogo em sí, parte também é de lucro, para pagar contas do dia a dia (moradia, água, luz, equipamentos, manutenções etc) e o pagamento de outras questões relacionadas ao jogo, como de direitos autorais, publicação, impostos, entre outros, é bem difícil haver uma campanha que injetou o ganho total no desenvolvimento bruto, isso só seria possível se as questões que eu mencionei já fossem bancadas de maneira recorrente (o que geralmente acontece somente quando há uma publicadora por trás ou alguém que forneça a grana fora a desenvolvedora, a não ser que de alguma forma ela já tenha essa grana para realizar os pagamentos que mencionei), logo, é uma coisa tanto para já levarmos em consideração nesses projetos quanto é interessantíssimo que quem está fazendo nos de tais informações, realmente todas possíveis, não precisa ficar 24h se dedicando somente a nos responder, pois podem não possuir uma equipe dedicada totalmente a marketing ou suporte, mas que as respostas aconteçam pelo menos com frequência. O problema é no repassar dessas informações financeiras, o maninho do Mix Mods não é um marrento, cabeça dura, que tá exigindo além do próprio bico ou da realidade, o cara faz Mods e busca criar os próprios jogos, ele tem noção das problemáticas no desenvolvimento, mas a imagem que foi passada, é que tava tudo indo muito bem, quando na verdade, em anos de criação, o pessoal só conseguiu reunir o básico e tornar minimamente funcional, o que fez rolar até quebra de expectativa (o próprio maninho do Mix Mods falou que teria feito melhor nesse meio tempo, ok, mas já não abraço idéias assim, a galera do Beta Games é a galera do Beta Games, eles sabem das suas capacidades e levam o seu próprio tempo, não cabe a ninguém exigir qualquer desempenho nessa situação, somente a de aguardar, ver eles evoluírem e trazendo novidades, demoraram 10 anos pra trazer "somente" o que nos foi entregue? Sim, agora vamos seguindo o barco e é isso), mas eles não são uma empresa milionária ou no mínimo com uma base sólida de trampo, é uma galera com um PC e vontade de fazer um jogo, então, eles devem fazer o jogo todo e só o revelarem em situações muuuuito pontuais ou constantemente estar comentando e atualizando as pessoas do que está sendo feito, falar sobre os próximos passos, o que estão planejando, por qual problema estão passando, assim, o público pode conseguir compreender melhor essas questões e deixar de lado a ideia de que os desenvolvedores estão com tuuuudo sobre controle em perfeita sintonia, o que não está. Sobre o uso de assets, tá maaaais que certo, eu propriamente tenho algumas questões particulares a parte sobre, mas tenho total noção que não são cabíveis em um projeto como esse, até porquê não é a proposta dos caras, eles desde o começo já queriam usar esses assets muuuito provavelmente, mas essa situação da MixMods abriu uma discussão legal, é interessante o pessoal de financiamento coletivo se abrir sobre o que está sendo feito o máximo possível, não era o Junior que deveria ter feito essa lista, mas sim a própria Beta Games Group, pois essas informações são justamente o que as empresas que investem em uma desenvolvedora recebem, mas dessa vez, a empresa são quem financiou o projeto (Catarse, outras doações do tipo e comprando em acesso antecipado na Steam), então quem quer ter acesso a tais informações, está mais do que no direito, pois não seria vazamento de informações (já que não se refere a programação ou a softwares criados por eles, mas sim repassar o que estão usando, sendo essas coisas que encontraram na própria internet e adquiriram de terceiros, mas sem houver qualquer acordo de sigilo). Comentei sobre a demora, significa que perdi a fé nos caras? Jamais, Project Zomboid foi colocado em acesso antecipado na Steam desde 2013 e até hoje continua, porém segue com atualizações, o jogo desde o lançamento até hoje recebeu muuuuita coisa, principalmente atenção, mesma coisa serve pro pessoal da Beta Games, podem demorar o tempo que for, a publicadora são eles mesmos, logo, tem o tempo do mundo para entregar, claro que metas e prazos são importantes, mas do que vai adiantar ficarmos pressionando e se contorcendo pela demora, vai sair quando estiver pronto, desde que nos mantenham devidamente informados de como estão as coisas, então estará de boa. Outra coisa curiosa é, beleza, esse fuzuê mostrou que é interessante ser o mais transparente possível, top, mas fico pensando, cade a galera cobrando todos os assets que foram usados no Might No. 9? Vi pessoal explodindo de emoção com o possível retorno de um "verdadeiro Megaman" e depois de raiva por causa dos adiamentos e também dos outros projetos que o Inafune estava abrindo antes mesmo de terminar o Might, mas não vi ir longe a idéia que mencionei, nem sequer ser citada a possibilidade de quererem que o jogo fosse dissecado na parte técnica para ver o que foi usado, nem no Bloodstained e em alguns outros jogos de financiamento coletivo, sendo essa uma questão a se refletir. Mas, sobre o que comentei a cima, vale mencionar que vi comentarem sobre os criadores dos jogos Yandere Simulator e do Bright Memory terem usado assets sem pagar ou dar os devidos créditos, mas mesmo nesses tal questão não chegou tão longe como foi com o 171. Alguns detalhes que reparei após ver o vídeo do Velberan sobre o jogo: Na meta do Catarse eles pediram inicialmente 57.135, sendo a meta máxima de 78.767, essa última que citei a grana provavelmente já não iria totalmente para o desenvolvimento bruto, mesmo arrecadando no final 195.208, o tanto que gastariam ainda seria o mesmo, parte foi impostos em geral e para entregar as recompensas, mas hora alguma ficou entendido que apareceriam muuuuitas novidades e que o escopo do projeto seria aumentado por causa da quantidade final que conseguiram juntar. O maninho do Mix Mods falou que parte do valor extra era somente para o sistema de dia e noite, se ficou realmente subentendido que criariam do zero sendo que na verdade compraram o asset, ok, é um erro de comunicação, mas sobre os gastos em sí, segue a idéia que comentei a cima, com o extra ou não, iriam investir a mesma quantidade que já pretendiam antes. Mesmo tendo comentado sobre na parte em que falei da transparência, fico pensando se é realmente necessário listar para as pessoas tudoooooo que foi usado, cada asset especificamente ou até mesmo se precisa de algum aviso falando que usa assets (isso além dos créditos eu digo, porque esses não podem faltar nunca). O que temos de fazer é acompanhar e sermos atenciosos com o projeto, dando o feedback sobre o que gostamos, não gostamos e sobre os problemas de bug's, performance entre outros, para assim, ver esse projeto continuar evoluindo. Torcemos para que não sumam, como vários projetos inacabados na Steam já fizeram, alguns davam desculpinhas esfarrapadas ou nem davam satisfação, apenas abandonavam e faziam de bobos quem investiu e acreditou neles. Outra coisa, no vídeo ele comenta sobre pesquisar bem referente ao que você quer dar seu dinheiro antes de realizar tal ação, é um projeto imenso (fazer o Gta brasileiro, um jogo de mundo aberto que se passa em nosso país), a equipe é indie, formada por 7 pessoas e com contribuições terceirizadas, o orçamento é baixíssimo, a experiência deles mais concreta é realizando Mod's, não possuem nenhum jogo já criado ou algum projeto parecido com o do tamanho que querem atingir no 171, logo, há de se esperar que vá demorar ou que algumas coisas não vão sair exatamente como o planejado. Há desenvolvedores que se demonstraram competentes em condições semelhantes, mas ainda assim, é interessante termos noção sobre esses detalhes, até para alinharmos melhor nossas próprias expectativas, uma coisa são promessas e as idéias que eles nos passam, sendo essas coisas que devem cumprir, outra é como nós achamos que o jogo vai ser, aí depende de nós lidarmos com tais possibilidades, lembrando que podem não se tornar realidade, pois estão em nossa cabeça, dentro dela o funcionamento tende a ser beeeem diferente, puxando mais para a fantasia do que a realidade, esperando demais e se atentando aos fatos de menos.
@sorvetefrito6009
Жыл бұрын
Vou copiar isso e por no meu TCC. Certeza q pego um 10
@kelnow
Жыл бұрын
Acho q seu texto abordou todos os pontos. Eu só incluiria uma coisa a mais. Se Saints Row q é de empresa milionaria teve q rever seu design pq n conseguia superar o estigma de ser só uma copia de GTA com menos coisa e a franquia foi a cada versão só se afundando, é muito arriscado tentar ser um GTA indie ): ... Ser no Brasil é uma apelo apenas pro Brasileiro, lá fora vai ser só GTA indie... não quer dizer q o mercado interno n seja enorme... mas pra atingir o mercado interno precisa de acessibilidade, maioria do Brasil n tem acesso a um PC... UM pc gamer então vish D: ... Fazer jogo é uma tarefa multidiciplinaria e vc precisa de um planejamento fudido... tanto q empresas ficam ate anos em pre produção (quando a galera so ta tendo ideia e c muito fazendo mecanicas basicas pra testar conceitos) Analise de mercado... acessibilidade... é muita coisa "chata" pra um projeto dar certo. O mito do desenvolvedor de garagem q faz jogo sozinho ou com amigos e revoluciona a industria ta cada dia mais dificil... c n impossivel... (mas isso vou deixar pra um video futuro curtinho sobre o assunto) (:
@ExtremeGamer2623
Жыл бұрын
@@kelnow Ancioso por esse vídeoooo, é uma pauta top e também uma situação de empatia levarmos em consideração as condições de trabalho de cada desenvolvedor. Em um vídeo do canal Games Por Breno Mancini, ele citou a questão da meritocracia que ainda infelizmente é uma ideia que segue impregnada em muitas mentes, um cara ter sobrevivido a um desenvolvimento tenebroso praticamente sozinho e lançado um jogo que conseguiu atingir uma boa parcela do público não significa que todos devem fazer da exata mesma forma, sem contar os vários problemas de saúde que a pessoa pode ter adquirido no processo. É interessante prezar por melhores condições e não somente celebrar tal situação e buscar guela a baixo torná-la regra geral. Cada um desenvolve de uma forma e em uma condição específica, que nós ajudemos os desenvolvedores como puder, se não for possível, que pelo menos reconheçamos seu trabalho e enxerguemos a realidade do que tiveram de passar para chegar onde chegaram, assim, teremos a noção de como conseguiram dar o ponta pé inicial para desenvolver os próprios projetos.
@Memory_Card
Жыл бұрын
Fazer um game no Brasil é muito difícil principalmente se for um jogo 3D a maioria dos jogos brasileiros são 2D. 😕
@Descolaphs
Жыл бұрын
É difícil, mas nn justifica preguiça
@kelnow
Жыл бұрын
3D aumenta muito a complexidade, textura, shader... 3D na sua grande maioria fica datado muito rapido tbm... costuma ser mais dificil de otimizar D: ... é infinitos problemas novos só pra meter um 3D D:
@marcosantos9512
Жыл бұрын
@@Descolaphs Jesus, tu já fez algo 3d, ou já tentou de verdade fazer um? Pq se fez não é possível que tu ta falando de preguiça. Quer criticar seja justo, na minha visão foi que os devs seguiram o caminho básico que é aprender sozinho e não se deram conta que a complexidade aumenta exponencialmente conforme você aumenta o escopo de um jogo, e não estavam com mão de obra especializada pra conseguir fazer. Espero que com esse lançamento da pré-alpha eles consigam contratar bons profissionais (que sai muuuuito caro, principalmente considerando que a empresa gasta o dobro do salário) para entregar um jogo bom
@MrTecvix
Жыл бұрын
KEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELLLL.....cara estava pensando no seu canal agora pouco kkkkk Como vc fala de muito sobre gamedev, estava esperando vc comentar sobre os usos excessivos de assets... E voce faz um video justamente falando sobre isso!!! kkkkk
@kelnow
Жыл бұрын
É aqlo, se o jogo tiver bom e vc n ta roubando assets de ninguem, parabéns concluiu o objetivo de criar um jogo!
@blender_Criativo88
Жыл бұрын
Eles não enganaram ninguém, olha o nome, 171.
@ToniaGlitched
Жыл бұрын
eu tenho pena dos devs desse jogo, trabalhar nesse projeto deve estar sendo o inferno dos infernos
@kelnow
Жыл бұрын
pois é D:
@OnlyTrevaz
Жыл бұрын
GTA brasileiro é literal a primeira coisa que todo desenvolvedor pensa ao começar a usar engines 3D
@diegodeoliveira7503
Жыл бұрын
na minha opinião eu acho difícil o projeto um dia ser lançado, é muito dinheiro e mão de obra que precisa pra um trabalho desse ser feito, Star Citizen que é o jogo mais caro e o mais ambicioso até hoje nem saiu do alpha, tendo já 11 anos de desenvolvimento
@FLAII
Жыл бұрын
11? Eles começaram a realmente fazer em 2015/2016 mais ou menos
@diegodeoliveira7503
Жыл бұрын
@@FLAII eu estou falando de Star Citizen
@FLAII
Жыл бұрын
@@diegodeoliveira7503 ahhh sim
@kelnow
Жыл бұрын
Esse star citizen o Todd Howard vai lançar um antes deles kkkkkk D: ... acho q vai ser o jogo eterno
@edusanto1758
Жыл бұрын
Kelnow disseram que vão refazer o jogo do 0 mais só quando cada funcionário tiver uma porche
@marcosantos9512
Жыл бұрын
Eu acho muita falta de conhecimento desse cara da mix_mods. Eu fui e li a campanha do 171, em nenhum momento eles falam que iriam criar o sistema de dia e noite, eles falam que teria esse sistema e isso são coisas completamente diferentes. Ai você fala "nossa 20 mil pra comprar um asset de 200 reais". Bom, primeiro que a meta era pra o sistema e mais 3 outras funcionalidades. Segundo, a empresa gasta com o funcionário, 2 vezes o salário bruto dele, ou seja, digamos que tem um programador que receba 5 mil reais, e um modelador que receba 5 mil também, e a empresa fez um planejamento e estimaram que em 1 mês, comprando os assets, eles conseguem ter tudo isso implementado. Blz, o asset custa 200 reais, mas o custo dos funcionários é 20 mil reais. Por isso o custo dos jogos, no mundo inteiro, é tão grande e esse normalmente é um custo que a maioria das pessoas ignora, por que não tem conhecimento nessa parte de administração de empresas.
@rafaelpsiqueira
Жыл бұрын
Era óbvio que um jogo brasileiro teria o "jeitinho" brasileiro. 🤣🤣🤣
@kelnow
Жыл бұрын
:x kkkkkkkk
@Philippe770
Жыл бұрын
Kk
@Raori91
Жыл бұрын
tô percebendo que quem realmente é o 171 é esses devs ai comprando tudo já feito e super faturando a parada
@lag_kw
Жыл бұрын
195k é pouco pro jogo, mas muito para o que eles oferecem. Tenho jogado Skyrim eeu percebi o quão bom é esse jogo(dos quase 2 dias jogando direto o progresso, eu só tinha feito a primeira quest). Não é necessário fazer alguém seguir um caminho, mas dê um bom objetivo para a pessoa explorar Talvez se, entregar pizza libertasse uma conquista rara ou até mesmo permitisse comprar a pizzaria, fosse mais interessante
@CaioBrasill
Жыл бұрын
logo 2 videos em seguida... bom dms...
@kelnow
Жыл бұрын
esse é mais "simples" de fazer do que os q faço normalmente q demora dias só de roteiro
@CaioBrasill
Жыл бұрын
@@kelnow Esses seus videos simples já são muito bons kkk
@arfdelay
Жыл бұрын
Infelizmente esse jogo(e aquele de zumbis no rio) é o q "pode" abrir porta para outras empresas e pessoas brasileiras tentarem fazer jogos 3d e arriscados e deixar de fazer somente jogos indies
@kelnow
Жыл бұрын
acho q o Raised foi cancelado, ultima vez q chequei nem tava mais na steam D: ...
@bruno542100
Жыл бұрын
Rio foi cancelado, e esse sabe se lá se vai ser tbm ou quando vai tá pronto, o que pode abrir porta mesmo é o enigma do medo que não é necessariamente 3d, é um 2d com o cenário 3d e o fobia que já lançou e é muito bom
@AN-os4hy
Жыл бұрын
Sem falar em uma parada.... E um jogo sobre favela/periferia que favelado nunca vai poder jogar ! A última coisa que pessoas com rendas muito restritas vão ter em casa e um PC com 16GB de ram e uma placa de vídeo mediana kkkk nem na acessibilidade pensaram ( no próprio público alvo talvez !? )
@kelnow
Жыл бұрын
O milagre da otimização existe... talvez ainda de... mas otimização é um bagulho chato e trabalhoso D:... mas real um jogo com foco em brasil pra pc tem q ser MUITO OTIMIZADO... meu pc n é pika... mas ele qse n rodou kkkkk D: engasgou hard
@XxguaxinimxX.
Жыл бұрын
ótimo vídeo mano! Eu não sou muito fã de GTA, mas espero que o jogo seja bom no final!
@Descolaphs
Жыл бұрын
Não vai, vai ser só mais um Raised In Oblivion (RIO)
@kelnow
Жыл бұрын
Eu espero q eles consigam fazer algo com o projeto, só n indico comprar... só se quiser muito ajudar pq sim
@monkitoredpill
Жыл бұрын
Cara, pq todo youtuber que tá falando a respeito da treta não pesquisa os 2 lados pra falar depois. Estão apenas lendo a acusação e falando " isso tá esquisito mesmo" dando corda e concordância aí mau-caratismo do mixmods ele acusou de algo sério e a prova dele é deixar a lista de assets comprado?! Onde isso é prova de algo?! Eles não disseram que fariam do zero, eles nunca omitiram assuntos relacionado a assets. O mix feliz claramente parecer que isso é errado e pior, que isso é como se fosse um cópia e cola. Junta tudo e tem um jogo como quiser. Qualquer pessoa com meio neurônio funcionando sabe que demora muiuuito pra fazer as implementações com o assets psg
@kelnow
Жыл бұрын
s
@76Villanium
Жыл бұрын
Eu tbm sou game designer kelnow, porem eu sou focado em jogos de corrida e no momento com foco em jogos +18 (pois é o que ta dando grana ultimamente kk) De fato me parece que o Djjr ficou mordido com algo e a "arma" dele foi a coisa que nós desevolvedores mais usamos que são templates e assets pré programados.. o foda e que esse infeliz pode ter trago a tona uma das verdades que mais queriamos esconder.. ele é apenas um modder que modifica e nao faz e nao deve ter recebido dinheiro suficiente, ele não trabalha com jogos então me admira ele fazer um exposed de uma area q ele nem faz parte Ele está agindo de má fé e isso ta bem nitido
@kelnow
Жыл бұрын
jogo +18 assim como arte +18 é uma mina de ouro q pouca gente sabe q existe kkkkkkkk :x Hoje em dia as coisas estão cada vez mais "acessiveis" e se vc é um padeiro imagina ter q plantar colher moer o trigo... seu cliente quer o pão e oq ele vai avaliar é se o pão ta bom ou ruim... não c vc fez toda a cadeia pra produzir aqle pão xD.... Eu levantei a discussão pq acho importante falar q usar asset é normal e comum na industria essa critica em sí n é algo "preocupante"
@76Villanium
Жыл бұрын
@@kelnow Preocupante eu até acho que é.. pois hj em dia e dificil saber o tamaho que algo vai tomar ou a proporção que vai chegar o assunto, então ele podia muito bem ter ferrado todos os devs indie jogando isso no ventilador
@f3liperodr.99
Жыл бұрын
Eles ja fizeram uma nota pra esclarecer essas acusações. Acho que um dos grandes problemas do Brasil é a falta de apoio pra nossa industria, o povo adora criticar, rebaixar e comparar as coisas nacionais com as internacionais. Se a Beta tivesse feito algo mais simples com missoes simples como foi dito no video, ainda teria gente criticando.
@kelnow
Жыл бұрын
Sim depois q fiz o Video eu li a nota deles(pq ate editar o video e postar são algumas horas) E basicamente eles falam oq falei nesse video sobre uso de assets (: Minha ideia é apenas a forma padrão q empresas usam pra mostrar como o jogo delas vai funcionar e deixar o povo hypado ja sabendo oq esperar do jogo. Brasil precisa apoiar nossa industria mesmo, inclusive todas... pq atualmente só destruiram tudo e todo mundo só trabalha por aplicativo kkkkkkk D: Agora com relação a comparar nacionais com internacionais, é o mercado... vc n ta competindo so com Brasil, eu comprei Dandara/Chroma Squad/Unsighted pq são jogos MUITO Bons e não só pq são todos nacionais... E muita gente q mostro os jogos e depois falo estudio BR o povo n acredita. Fazer jogo no Brasil é dificil o desenvolvedor aqui tem q ser 10x melhor na maioria dos casos, mas só por ser brasileiro n significa que criticas são hate... n fiz o video com intenção de ser hate e nem só falei mal sem trazer possiveis soluções... se pareceu assim, acontece. (:
@f3liperodr.99
Жыл бұрын
@@kelnow Concordo man, mas criticar de forma construtiva pra melhorar o jogo é uma coisa, mas acusações de desvio de dinheiro sem provar é outra coisa. Nunca no Brasil algo assim foi feito antes, e a galera critica e rumores de roubo começa a chover a net, isso pode derrubar a credibilidade da empresa e atrapalhar o desenvolvimento de algo que tem muito potencial.
@kelnow
Жыл бұрын
@@f3liperodr.99 ah sim, por isso deixei claro aqui q pra mim eles n fizeram nada de má fé, só n tinham experiencia com projetos tão gigantescos e por isso não tinham como calcular o trampo REAL q o projeto daria
@sky.1238
Жыл бұрын
2 videos do kel em menos de 1 mês??? Mas assim, esse projeto por ser tão ambicioso, deveria ter alguém já experiente na área de game dev. Assim como eles disseram, são iniciantes em programação; isso não é um problema, mas deveriam ter estudado um pouco mais. E sobre a divulgação de jogos Brasileiros, infelizmente poucos são os que conseguem a "fama", mas felizmente estamos tendo mais e mais jogos sendo reconhecidos como "Fobia"
@kelnow
Жыл бұрын
Game Dev do escopo q eles pegaram vai ter pouco profissional no Brasil com tempo disponivel e experiencia pra ajudar a tocar o projeto, e nem to falando só de um programador ou um artista... proprio gerente de projeto pra conseguir manter as coisas alinhadas e as entregas... o escopo de um GTA é gigantesco vc precisa de gente só pra ficar organizando tarefa e garantir q n ta dando conflito.
@kagih0range
Жыл бұрын
Kelnow é rápido nas notícias :)
@kelnow
Жыл бұрын
n foi de Resident evil hoje :x _>
@kagih0range
Жыл бұрын
@@kelnow kskssk, espero que o KZitem recompense você por ter gasto uma madrugada
@kelnow
Жыл бұрын
@@kagih0range relacionamento abusivo sempre
@LuanClem
Жыл бұрын
Esses dias a Rockstar soltou uma nota basicamente proibindo ganhar dinheiro com GTA RP. o 171 deveria ser transformado em um jogo para roleplay, economiza com história, com dublagem, com muitas coisas e pode ir sendo feito aos poucos conforme a demanda e ideias da comunidade. poderia, com um bom desenvolvimento bancado por um Playhard da vida, extrapolar o limite de players e colocar por exemplo 500 players em uma cidade, além de construção de casas tipo the sims, animações tipo policia colocando bandido no porta malas do carro... oportunidade perfeita pra transformar uma cópia em um jogo original vai roubar banco? copia o payday. vai desmanchar carro? faz um sistema realmente meio complexo dos carros para o jogo do mecânico ter um desafio como o car mechanic simulator vai plantar maconha? minigame estilo stardew valley kkk daria pra melhorar todas as mecânicas e não teria rabo preso com empresa como a rockstar q acabou de foder o cidade alta por exemplo...
@kelnow
Жыл бұрын
A ideia é muito boa Clem, mas ai seria mais uns anos ai só pra implementar... e ai ia ter q mexer com o horror dos DEVS...NETCODE!!!!! TANTANTAn kkkkkkkkkk D: mas a ideia é muito boa, eu tinha ate me esquecido do mercado de roleplay
@renren47618
Жыл бұрын
Minha opinião em relação ao jogo é que... Eu não vejo fazendo sucesso internacional e acho muito pouco inspirado, ele é basicamente um GTA bootleg que tem como grande diferencial se passar no Brasil e nada mais, só isso, e é o erro da maioria dos jogos BR Se a história não for muito boa e o gameplay for diferente o suficiente de GTA vai acabar sendo só um GTA brasileiro indie e nada mais
@kelnow
Жыл бұрын
Quando c tem pouco recurso tem q focar em um diferencial e abraçar ele. Fica foda tentar fazer uma franquia tão complexa com tão pouco
@angelofernado9577
Жыл бұрын
Alguns exemplos dados não fazem muito sentido, uma coisa é uma empresa comprar X assets e outra é você criar uma campanha e arrecadar dinheiro pra criar X assets, o certo era serem sinceros que iriam comprar os assets e uma parte do dinheiro seria pro trabalho deles (e uma grana realista), num projeto criado junto à comunidade a transparência é essencial, além do mais o Brasil já tem uma cultura bem extensa de financiamento de jogos que no fim são fraudes onde acabam sumindo com todo o dinheiro e fechado o projeto sem explicações.
@GabrielCurityba
Жыл бұрын
Erro deles foi começar por algo complexo. Empresa pequena e sem experiência tem que fazer jogo pequeno e mais simples, ir pegando experiência aos poucos e não dar a louca de fazer um "GTA" na primeira tentativa, pô.
@Jo-cx7rb
Жыл бұрын
ambição DEMAIS para se ter em terras tupiniquins
@kelnow
Жыл бұрын
Eu ja tive essas ambições... meu primeiro jogo solo ia ser um Dark Souls com finalfantasy... n cheguei muito longe... Mas na epoca se tivesse aparecido um financiador provavelmente eu estaria ate hoje batendo cabeça D:
@joaodasilva4174
Жыл бұрын
Minha ambição é publicar um mangá 100% brasileiro aqui no Brasil.
@kelnow
Жыл бұрын
@@joaodasilva4174 Fazer Mangá é um trampo, mas ainda é uma ambição saudavel. E espero q dê certo seu Mangá!
@joaodasilva4174
Жыл бұрын
@@kelnow obrigado e dá mesmo mano, demoro 4 ou 5 horas para fazer uma página só mano, aí imagina eu fazer 3 capítulos cada um com 21 páginas hein. as vezes eu nem durmo.
@kelnow
Жыл бұрын
@@joaodasilva4174 Eu ja tive amigo na adolescencia q era quadrinista, o cara passava horas e horas só pra fazer o lapis, pra depois mandar pro colorista ou o cara q finalizava lineart... Arte é um trabalho infinito e q a galera so vê pronto e acha q foi rapidinho
@matheusdefaria4845
Жыл бұрын
Kd os novos vídeos do canal?
@_thisuniverse_2024
Жыл бұрын
Nem lembrava que eu era inscrito nesse canal :/
@kaesobrinhodasilva3904
Жыл бұрын
É muito bom assistir vídeos de tela cheia
@lucascaceres878
Жыл бұрын
Imagino a dificuldade de manter mão de obra, com tanta demanda para game, e o dólar a 5,20R$
@kelnow
Жыл бұрын
Vlw denovo Lucas, o apoio ajuda muito! Com sem ta esse absurdo os Dev de jogo tem tudo sonho de trabalhar pra fora, imagina com esse dolar kkkkkkk D:
@Shadow-gc1em
Жыл бұрын
Uma vergonha pra comunidade indie de games Brasíleira
@kelnow
Жыл бұрын
Eu n julgo tanto, pq c eu tivesse a uns anos atras com um projeto q amo e do nada aparece gente querendo financiar... provavelmente eu estaria no mesmo rolo
@jamisondias3081
Жыл бұрын
Sou a favor de gráficos também porém foi falado a verdade no vídeo o hate está vindo mais pela falta de mais opções de diversão no jg
@kunglau8359
Жыл бұрын
O mal caráter do Junior eh fazer a cabeça do leigos para pensar q o dinheiro do jogo foi só para a compra de assets. O pessoal esquece de considerar a compra de um computador funcional, pagar o devido licenciamento dos softwares utilizados, pagar a taxa de imposto da plataforma da vaquinha q eles fizeram e até mesmo considerar q isso nn eh um trabalho remunerado pros caras, eles tão fazendo pq querem e ainda precisam viver a vida deles e o trabalho pro sustento deles. Da pra considerar q até devem ter pago alguém mais experiente para trabalhar com eles. Eh mta coisa pra considerar para oq foi usado o dinheiro. Só uma prestação de contas do estúdio para poder expor o mal caráter do Junior.
@ilucasz
Жыл бұрын
Não querendo ser advogado do diabo aqui, mas o preço das adições não diz respeito apenas a fazer o sistema, mas também implementar ele de uma forma que converse direito com o resto do projeto, não é só colar que vai dar certo. Eu entendo a crítica dele, mas parece que ele não entendeu que ainda se precisa de dinheiro para encaixar tudo no resto do jogo e refinar ao longo do curso do projeto.
@kelnow
Жыл бұрын
Sim, comprar asset n resolve todos os problemas kkkkkkkk D: ... implementar é um trabalhão
@leandromadeireira8840
Жыл бұрын
Eu não me importo com o caminha que eles seguirem, desde que o produto pronto entregue, eu acho que, mecanicamente falando, o jogo tá até que pronto, to falando de andar, roubar carros, atirar, etc..., claro que fala refinamento, mas a base ta ali. Com expansão de mapa, correção de bugs, melhora da jogabilidade e inclusão das missões, acho que esse jogo vai entregar o que prometeu, não vai chegar a um nivel gta v ou 4, mas um watch dogs 1, acho que sim.
@PSVRBRASIL
Жыл бұрын
kelzao, o q houve com o formato do video? ficou achatado aqui
@kelnow
Жыл бұрын
é a resolução do jogo no meu computador, ele n tinha opção de mexer em resolução, ai tive q fazer um video em 1440p caso contrario o gameplay de fundo ficaria cortado nas bordas (:.. mas esse formato so fica full screen em monitores ultrawide... e o youtube nem da muito suporte pra esse formato de video tbm
@DmitryYaz0v
Жыл бұрын
Só espero que eles não abandonem o projeto,_,
@cpuchosen8917
Жыл бұрын
O jogo ta ruim e não é pelo uso de assets que eles jogaram uma skin por cima e sim o pouco entregue para o tempo de desenvolvimento e amadorismo gigantesco. é um projeto de mais de 7 anos com um investimento alto e ficou parecendo um trabalho de escola que você recortou um monte de imagens colocou junto em uma cartolina e entregou só pra não ficar sem nota.
@jamisondias3081
Жыл бұрын
Ai nego ver que a rockstar gastou milhões de dólares ubsoft também e povo julgando uma empresa que tá mais pra startup com apenas 7 pessos e julgando os cara que fd eles mesmo falaram que vai melhorar muito ainda se pegaram dinheiro ou não uma parte teria que ser pego mesmo ninguém imagina o trabalho que é fazer um jogo porém entregando o que for prometido final.
@arielleon3144
Жыл бұрын
Ainda não entendi qual é desse hate todo, parece um bando de moleque ditadorzinho mimado enchendo o saco dos desenvolvedores.
@rafaeln.l.9209
Жыл бұрын
Gente, o jogo 171 nada mais é do que o brasil em sua essência pura: faz um marketing incrível, promete "n" coisas e na real é tudo mentira e ainda "pede" um dinheiro absurdo para fazer o jogo e acabar comprando tudo e embolsar o resto kkkk. Mas, mesmo assim, quero muito jogar
@kelnow
Жыл бұрын
:x kkkkkk espero q n
@renren47618
Жыл бұрын
Selo pátria intankável bostil de (des) qualidade
@Coatyyy
Жыл бұрын
1:25 calvão de cria
@kelnow
Жыл бұрын
me identifiquei muito
@TRASH_SENPAI
Жыл бұрын
Creio q isso so foi uma demonstração do mundo aberto,assim como GTA o brilho desse jogo vai ser o mundo aberto tbm.
@Felip3Hair
Жыл бұрын
quem diria q um jogo chamado 171 seria.. 171 kkkkkkk o nosso asset flip favorito! vai brasil sil sil kkkkkkkk
@TradCatolico
Жыл бұрын
Todo mundo sabe que existe um processo de sabotagem da industria brasileira em todos os setores. Do Automobilístico ao cinematográfico passando por video games. Livre mercado é uma invenção.
@kelnow
Жыл бұрын
dedo invisivel do mercado
@rickanimation9058
Жыл бұрын
espero que eles eclareçam tudo, pois parecem amar oque fazem
@kelnow
Жыл бұрын
Sim, eu n conheço os desenvolvedores... mas acho q eles devem ta numa ansiedade fud*d*
@DasNevess
Жыл бұрын
Duvido muito que amam. Amam tanto que entupiram de assets prontos e foda-se a programação do jogo em si, eles tiveram muito tempo e tiverem dinheiro o suficiente, até pq já tivemos jogos incríveis q n tiveram crowdfunding ou q tiveram pouco pra caralho, da sim pra fazer um jogo bem feito com todos os recursos que eles tiveram mas invés disso meteram essa ai. Justo eles se sentirem mal por tudo isso mas também é justo toda crítica que estão sofrendo por causa do pouco caso, mané 10 anos pra uma Alpha cheia de assets prontos e nada significantemente polido ou programado propriamente
@FLAII
Жыл бұрын
Eles postaram um nota de esclarecimento, é grande mas compensa ler. É só não ter preguiça
@UrsodoParque
Жыл бұрын
Disse tudo! O jogo não é divertido, tá super pesado e roda mal até em pc master race. E 7 anos pra isso é uma tristeza e broxada grande. 😥
@kelnow
Жыл бұрын
meu pc n é master race... mas foi dificil gravar o gameplay, e n tem opção de resolução... tanto q o video ficou estranho 1440
@UrsodoParque
Жыл бұрын
@@kelnow Seu monitor é superwide? O meu tmb não é master Race mas não teve como baixar a resolução tmb, mas rodou super mal, a textura no meu bugou e não ficou em alta nem lascando
@kelnow
Жыл бұрын
@@UrsodoParque sim é wide :D
@Vladimir-Nunes
Жыл бұрын
Acho engraçado os argumentos "a mais os caras tem que comer né?" Mano problema não é eles usaram os bagulho terceirizado, problema é pedir X dizendo que vai fazer algo do 0 para NN os fim não fazerem. Problema é a falta de transparência
@Guilherme-mo2mz
Жыл бұрын
Se o jogo for bom não vejo problema. Usaram 3 mil pra comprar assets e o resto para se alimentar e pagar as contas durante 8 anos.
@thrdevilwhitin6393
Жыл бұрын
oxe o video esticado
@kelnow
Жыл бұрын
O jogo n tinha ajuste de resolução então tive q fazer um video em 1440p pra n ficar cortado
@Lucas_strable
Жыл бұрын
Resumo, faltou história pro jogo?
@kelnow
Жыл бұрын
eu diria q se aproxima mais de uma techdemo. Eu vou fazer um video sobre desenvolvimento de jogos mais explicado e com roteiro. Muitos comentarios nesse video me mostraram que tem muita gente q não conhece os processos de desenvolvimento de jogos e acabam achando que é só hate em cima do jogo Brasileiro.
@EscolaDeJogosDigitais
Жыл бұрын
Eles não têm experiência suficiente. Dá nisso
@yamada-san7306
Жыл бұрын
Brasileiro é muito arrogante e mal agradecido, por isso nada vai pra frente nesse país. Eu contribui com a campanha do catarse e só espero que entreguem um game divertido e bem feito na versão final, já tá bem claro que não foi golpe nenhum. tô pouco me fudendo se superfaturaram o valor da campanha ou se tão utilizando assets comprados
@danieLXros466
Жыл бұрын
Só processar esse cara...
@juniorwarii2807
Жыл бұрын
O jogo é 171 mesmo.
@gabrieleliziario9375
Жыл бұрын
Eai Kel Sempre que vejo a gameplay do 171 fico animado com os gráficos e a geografia brasileira, até hoje não sei o sentido do jogo, qual é a história, objetivo, personagens? Não sei kkkk É um mapa sem missões, igual quando se zera o GTA e não tem mais nada pra fazer além de andar por aí. Até o "Mineirinho" tem mais história que o protagonista de 171 kkkkkkkk (Zueira)
@FLAII
Жыл бұрын
Falaram que a história iria falar sobre tretas do irmão do Nicolau, vingança do Nicolau, alguma coisa desse tipo
@kelnow
Жыл бұрын
Pois é, faltou contexto pro jogo, mesmo q seja uma Alpha. Ate zomboid q é um "simulador de apocalipse zumbi" te da um contexto
@samuelmelo5676
Жыл бұрын
Eu acho que eles enfiaram os pés pelas mãos kk
@robertinhomaia8166
Жыл бұрын
Única coisa que eu tenho a elogiar, é o modelo das casa, ficou bem fiel ao real. Tirando isso não tem nada no jogo, é um jogo todo cagado kkkkkkkkkkkk
@kelnow
Жыл бұрын
Pois é, os caras focaram demais em retratar mas n preencheu o resto do jogo
@CortesAnimesSeriesTV
Жыл бұрын
Finalmente alguem que entendeu que a critica do Junior não foi sobre usar assets e sim sobre a meta de valor atingida não ser compativel com os valores dos assets comprados.
@matheusdefaria4845
Жыл бұрын
Qual é a dos macacos no início dos vídeos?
@kelnow
Жыл бұрын
Nem eu sei mais... mas ja ta em qse todo video q virou meme...
@D3NTISTA
Жыл бұрын
Voce fez faculdade ou algo do tipo?
@kelnow
Жыл бұрын
Fiz faculdade Miguel, mas game design eu tive q ler uns livros pra começar a entender, pq pelo menos na epoca q eu fiz faculdade o foco era aprender a produzir e n necessariamente aprender a fazer o design... Então programação, animação, 3D essas coisas tudo eu passei pela faculdade... Game design foi na biblioteca : Rules of play (indico, pesado, muito tecnico mas vc vê q tudo ate hoje na industria ainda tem as teorias desse livro como base...) A theory of fun (esse é um bom livro pra iniciar, foi escrito por um Game design e ele usa tecnicas de game design pra escrever... muito gostoso de ler
@D3NTISTA
Жыл бұрын
@@kelnow Ata, legal e interresante ve alguem que etende do assunto
@theustales9047
Жыл бұрын
games eduuu 6k de views de 171 julio cocielo 6k de views de 171 mesmo assim o jogo n ficou tão famoso
@MarcosPaulo-hp9zb
Жыл бұрын
Capaz do 171 fazer mt sucesso msm se não terminar, pq as crianças vão adorar esse jogo.
@MarcosPaulo-hp9zb
Жыл бұрын
Horizon chase turbo é um jogo Br MT top e quase n tem visibilidade.
@0defeitos537
Жыл бұрын
Kelnow, boa tarde, tudo bem? Comprei o jogo ontem pela noite, será que financiei uma safadeza ? KKKK Estou me sentindo meio mal, pqp, ser brasileiro é foda, se vai ajudar e tem essas "golpes" no qual nem sei se foi golpe mesmo
@kelnow
Жыл бұрын
Eu sempre coloco boa fé nos caras, n acho q a intenção foi ser golpe não. Os caras tão 8 anos nessa parada xD... muito comprometimento pra ser um golpe kkkkk
@FenixVoltz
Жыл бұрын
Espero que esse jogo não vá para a frente, jogos que romantizam violência/crime ainda mais no Brasil é perturbador
Жыл бұрын
Massa no final você dando sua opinião de como melhorar o jogo sendo que nenhum jogo que você tentou fazer deu certo. O jogo tá em alpha e tu ta usando como argumento "tem pouco coisa" É SÉRIO? Se fosse a versão final eu até concordaria com você mas nesse vídeo tu tá parecendo aquelas pessoas que criticaram as imagens vazadas do GTA 6.
@renren47618
Жыл бұрын
Então não deveriam vender o jogo ainda não finalizado por 50 r$ No máximo uns 20 R$, e o que ele disse é que ele fez questão de nunca deixar nenhum dos projetos dele verem a luz do dia, e ao mesmo tempo você não precisa fazer e lançar um jogo para dar dicas de como melhorar um. O problema do jogo é que ele não tem nada que distancie ele de um GTA de baixo orçamento que se passa no Brasil, e vendo o rumo que querem tomar com o projeto, vai acabar sendo só isso mesmo, ao menos que queiram investir mais na história ao invés de mundo aberto
@kelnow
Жыл бұрын
Bom, a ideia q dei n foi nada genial, foi uma forma de tentar entrar em harmonia consumidor e empresa. Mas como eu disse, minha opinião. A sua pode ser que o projeto ta em alpha e por isso não tem tanta coisa e daki um tempo vai ser q nem o GTA e eu vou respeitar sua opinião mesmo c vc me falar q não tem experiencia com produção de jogos. Eu não me diverti no 171, mas c vc se diverte ta tudo bem tbm. No mais é isso.
@kelnow
Жыл бұрын
380 reais e vc pode publicar um jogo na steam, e essa taxa surgiu pra evitar q muita gente publique jogo na steam... uma coisa q demorei a aprender na vida q um professor de faculdade me falava quando via meus jogos "só posta meu irmão... nem sempre o povo ta atras do melhor jogo... as vezes as pessoas só querem um jogo" bom... pra jogo eu n consegui ter essa iniciativa... mas pra video eu posto e ja postei muita merd@ kkkkkkkkkk
@vicenth96
Жыл бұрын
galera parece que não pensa por conta própria, segue o efeito manada, se um fala mal todos entram na onda..mas bem vamos raciocinar um pouco . GTA V desenvolvido pela Taketwo/Rockstar empresa multibilionaria com uma mega equipe de Devs que gastou 254 MILHÕES de DÓLARES no jogo e demorou 4 anos, e agora está demorando quase 10 anos no GTA VI . 171 desenvolvido pela empresa Betagames group composta por uma equipe de 7 Devs indies , que receberam até agora menos de 300 Mil R$ pra desenvolver um jogo que tem proposta de ser um GTA BR, vcs acham que 300 mil R$ é muito? acham que programar é barato? acham que é só comprar assets é jogar na Engine ? desenvolver um jogo é algo complexo, caro e demorado,! vejam a Rockstar com o GTA VI , Brasileiro é uma de$gr4ç@ mesmo , os gringo tudo elogiando e um monte de BR falando mal , pqp, mal do Brasil é o Brasileiro, síndrome de viralata. na minha opinião jogo tá ficando muito bom, quando joguei me senti jogando na minha cidade kkkk
@kelnow
Жыл бұрын
GTA VI ta demorando pq GTA V é o jogo mais lucrativo de todos os tempos. Não faria sentido financeiramente vc lançar uma sequencia tão cedo e matar oq ta funcionando.
@boaven2ra
Жыл бұрын
Os desenvolvedores foram fiéis ao nome do jogo haha
@kelnow
Жыл бұрын
Quantidade de meme pronto é sacanagem xD
@ayrtoncarlos7539
Жыл бұрын
É um jogo que tem futuro
@xibiuBaka
Жыл бұрын
...
@CaioXD999
Жыл бұрын
Falou bem irmão
@robertjunior5676
Жыл бұрын
Prefiro ver o filme do Pelé
@alguiciplay
Жыл бұрын
Povo tá criticando uma alpha do jogo kkkkk mds brasileira tá muito chato, se lança uma bosta aí vem fazer um livro criticando, o cara critica mas não vejo um jogo dele reconhecido mundialmente, inveja é foda, oque tem compra coisas, toda imprensa bilhonaria faz isso, o pq uma tão pequena não iria tbm, não faz nem sentido julga o jogo BR usando cousa de gringo, sendo que todo jogo do mundo usa as msm ferramentas e nem por isso deixa de ser um jogo do país que foi produzido! Cara está estragando um começo incrível dos jogos BR por inveja essa a vdd
@junior2630
Жыл бұрын
Cara, vc tá falando do Alfa, e falando merda, investimento demais??? Quase 10 anos, se eles tirassem mil por mês pra viver, cada um, não daria nem 2 anos ganhando menos que o mínimo. Né possível, é muiiiita inveja, mds...
@kelnow
Жыл бұрын
sim
@exblyne682
Жыл бұрын
eles abriram a campanha de investimento em 2019 não em dez anos, antes de 2019 eles trabalhavam por hobby
@junior2630
Жыл бұрын
@@exblyne682 1500, para 8 pessoas, por 2 anos, já superaria o valor líquidos que eles pegaram... Sendo que os cara trabalham mais de 12 hrs por dia. Trabalhar por Hobby, e passar fome? Mas eles nem isso fizeram: dubladores, programadores freelancers trabalharam, além dos brindes para os doadores, e outros custos que eles prestaram conta no post deles...
@xibiuBaka
Жыл бұрын
"É muita inveja" desenvolver jogo de pc com carinha de mobile
@ersthy
Жыл бұрын
wide video
@kelnow
Жыл бұрын
jogo so rodava em 1440p aq... tive q fazer video assim pra n cortar D:
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