9 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2022 року.
2.4. Змінення форми тривимірних об’єктів. Завдання 2.
Завдання 2. Створіть зображення намету за зразком (мал. 2.52).
1. Створіть новий проєкт.
2. Перейдіть у режим редагування куба, вибравши потрібний режим у списку режимів . Зверніть увагу на змінення вигляду куба та інструментів вибраного режиму.
3. Видаліть передню грань куба. Для цього:
1. Виберіть інструмент вибраного режиму - кнопку Вибір граней .
2. Виділіть клацанням передню грань куба.
3. Натисніть клавішу Delete.
4. Виберіть у меню команду Грані.
4. Збільшить розмір нижньої грані куба. Для цього:
1. Виділіть нижню грань.
2. Виберіть інструмент Масштаб .
3. Перетягніть синій прямокутник для масштабування грані.
5. Перемістіть вгору верхнє ребро об’єкта. Для цього:
1. Виберіть кнопку Вибір ребер .
2. Виділіть верхнє переднє ребро.
3. Виберіть інструмент Переміщення .
4. Перетягніть синю стрілку для переміщення ребра вгору.
6. Утворіть нову грань між трьома вершинами об’єкта. Для цього:
1. Виберіть кнопку Вибір вершин .
2. Виділіть ліву верхню вершину.
3. Виділіть праву верхню та праву нижню вершини, утримуючи натиснутою клавішу Shift.
4. Виберіть кнопку Вершина та команду Нове Ребро/Грань з Вершин.
7. Перейдіть у режим об’єкта, натиснувши клавішу Tab.
8. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі вправа 2.4.2.blend.
Завантажити текст практичного завдання: drive.google.com/drive/folder...
Підтримати мою роботу: donatello.to/TaskInformatics
Підтримати мою роботу на Patreon: / taskinformatics
Негізгі бет 2.4. Змінення форми тривимірних об’єктів. Завдання 2 | 9 клас | Ривкінд
Пікірлер: 9