Поставил ЖИРНЮЩИЙ ЛАЙК! И оставил коммент ибо такие каналы должны продвигаться выше
@PowNyTales
Жыл бұрын
Спасибо большое 🙏🍀
@TheAXIMIDEY
2 жыл бұрын
Сие есть круть несусветная!🤘🤘🤘 Спасибо большое‼️
@PowNyTales
2 жыл бұрын
Спасибо Андрей! К сожалению такие кубики тормозят слишком сильно компьютер. Т.у них много вертексов. По этому я дополнил это видео коротенькой частью 2.1. Там идёт речь про модификатор Shrinkwrap. После его применения, кубики становятся легкими. Количество вертексов уменьшается в 1000 раз :). Ещё раз благодарю за добрые слова ☺️🍀
@Lysenkoal11
7 ай бұрын
Дима, как всегда отличное видео, без воды! Спасибо за твой труд!
@PowNyTales
7 ай бұрын
Вам большое спасибо за добрый отзыв ☺️🍀
@smartin550
2 жыл бұрын
Ok !
@GagarIN3Dprint
2 жыл бұрын
Оч круто. Сделал из них угли для кальяна )))
@PowNyTales
2 жыл бұрын
Спасибо Вам за комментарий! Я надеюсь угольки получились не очень громоздкие (100к - 800к вертексов и не подвинуть) :). В видео про модификатор Shrinkwrap я показал как их можно примерно в тысячу раз облегчить. (Сразу с рекламой 😁). Можно конечно заведомо дать меньше сабдивайда, но будет не так эффектно :).
@edikfayziew9854
2 жыл бұрын
говорят что познавший ноды геометрии достигает просветления и вечный блендер)
@PowNyTales
2 жыл бұрын
Вот только путь к познанию бывает иногда немного затруднителен. И тут на помощь приходит мой канал ☺️
@xaxaxaxa9430
2 жыл бұрын
👍
@PowNyTales
2 жыл бұрын
Рад, что зашло ☺️
@DenisRadionov
2 жыл бұрын
Круто! Очень полезно для новичков и не очень. Геоноды это очень полезная штука, спасибо что помогаешь осваивать на базовом уровне. Если можно, запили видосик как делать трубы с помощью гео нодов. И еще есть вопрос.... Почему не всегда удается наложить материал на объект, к которому применены геоноды? Заранее спасибо.
@PowNyTales
2 жыл бұрын
Здравствуйте Денис👋 Благодарю за комментарий! Геонодаы могут быть полезными, а могут и тянуть ненужно много времени. С материалом это такая штука.. Если давать простой материал (просто установив цвет в principled BSDF), то материал лежит хорошо. UV и геоноды пока еще не пробовал. Трубопровод это очень полезный проект, если мастерить трубы для слива. Возможно в бушующем сделаю туториал про трубы. Пока сделал только про тройничек. Если с английским языком порядок, могу посоветовать канал Johnny Mathews. У него есть классный туториал про трубы. Но слегка трудноват для понятия момент тройника и угловых соединений. К вопросу по поводу наложения материала. Накладываю материал в ручную, т.е. по стандарту. В режиме редактирования маркируем швы “Mark seem” , “unwrap” и далее в разделе UV. Успехов и удачи ☺️🍀
@DenisRadionov
2 жыл бұрын
@@PowNyTales спасибо! Попробую сделать так как советуешь....
@DenisRadionov
2 жыл бұрын
@@PowNyTales Удачи тебе и развития каналу...
@PowNyTales
2 жыл бұрын
@@DenisRadionov привет! К стати, если речь идёт о кубиках и их материале. То возможно поможет видео про то, где я показываю, как сделать модель менее ресурсозатратной модификатором shrink wrap. Я там после упрощения модели, дал материал развёртке. Может как-то поможет
@PowNyTales
2 жыл бұрын
@@DenisRadionov большое спасибо. Мне кажется, русскому продивающим не в России особое развитие не светит. Просто рад что могу поделится и дать моим славянским собратьям полезный материал😊 И огромное спасибо за комменты 👍🥰
@oberonist
2 жыл бұрын
Очень полезный ролик! Меня интересует только один вопрос - когда научатся, наконец, переводить "node" как "узел"?
@PowNyTales
2 жыл бұрын
Привет! Спасибо за комент. Ролик этот оригинальный, не переведённый. И я не поправим, но к вашим словам прислушаюсь. Узел👍 Мне мама сказала вобще: «сынуля, это же кластерное программирование😁». Шикарного воскресения 👋🍀
@surfik3716
2 жыл бұрын
у меня нет этих материалов, где их взять
@PowNyTales
2 жыл бұрын
Привет Surfik! Спасибо за комент! На временной отметке 04:45 я просто нагло добавил материал из бесплатного адона (можно загуглить «blender Kit» и бесплатно скачать). Чтоб добавить материал из адона. Выберете кубик, затем в строке с материалами, вам понравившийся материал и нажмите на этот материал. И у куба появится вам выборный материал. Но чтобы материал увидеть, не забудьте в правом верхнем углу сменить «solid view» на «rendered view» (это три шарика, стоящие рядом друг с другом). Если ещё будут вопросы, не стесняйтесь, пишите. Программа не простая, по себе знаю☺️
Пікірлер: 23