ご視聴、コメント、ありがとうございます!✨ VRChat にアップロードした VRoid アバターを、Meta Quest にインストールして起動した VRChat 上で着替えられないという問題と推察しました。 Meta Quest VRChat 向けの VRoid アバターですが、こちらは PC 版以上に制約が多いため、VRoid Studio 上で確認していたよりもクオリティが落ちてしまうことを予めご承知おきください。 大まかな手順は動画と変わりないのですが、いくつかポイントがあり、 ・VRMエクスポート(2:54) … 「透明メッシュを削除」にチェック、マテリアル数を「2」 ・VRM Converter の変換設定(19:04) ... 画面下のほうにある「For Quest」にチェックを入れる ・VRChat 向け変換後の調整(21:03) ... Hierarchy から VRChat モデルの横向き三角を展開して、「Body」を選択→ Inspector にある「Shader」が並んでる設定すべてを「VRChat > Mobile > Toon Lit」に変更する ・VRChat アップロード時のビルド設定(26:06) ... いろいろ注意されているところのすぐ上にある「Switch Build Target to Android」を押す(確認画面が出るので「Confirm」でOK) 上記をやっていれば Quest 向け VRoid モデルの要件はクリアできるはずです。ただし、テクスチャに透過が使えなくなる関係で、主に目の周りに真っ黒い板が出てしまいます(「海苔」とよく揶揄されています)。 これに関してはペイントツール等で問題のテクスチャの背景を肌色に塗ってごまかすか、VRoid Studio で編集している時点でまつ毛や眉などの海苔になりそうな部分をすべて肌テクスチャに直書きし、まつ毛や眉のテクスチャには何も描かないようにするくらいしか出来ることがありません。 もし PC が VR を扱えるくらいのスペックがあるものであれば、 Quest Link という機能を利用して Meta Quest と PC を接続することで PC 版の VRChat を Quest で遊ぶことができます。こちらですと PC Only のアバターにも着替えられますので、可能ならそちらをおすすめします…!
@user-bd3sp8wu2q
Жыл бұрын
とても詳しい解説ありがとうございます!早速やってみます!
@user-sj8cq4bq1w
16 күн бұрын
質問失礼します。 数日前に一度この動画を見てVRchat内でアバターの使用まで出来たので問題なかったはずなのですが、他の作ったアバターも使いたくなって改めて同じようにやっていたら、上のplayボタンを押す段階のところでgameタブに変わらなくなりました。そのままrootで動かそうとしてもアバターが固まったままで、中の骨組み(?)だけが動く状態です。 ちなみに一度目のアバターのデータを開いてやってみたんですが同じくgameタブに切り替わりませんでした。バージョンなど一度目の時から何も変えていません。 それから、起動した段階で「compilation was requested for method」という注意書きが出てきます。調べてもよく分からなかったんですがこちらは関係ないですかね…?
ご視聴、コメント、ありがとうございます! (お返事遅くなりました💦) 最後のボタン「 Build and publish for Windows 」が出ない問題の原因としては、アバターに何かしらのエラーが存在することが考えられます。 動画内でも簡単に説明のテロップを入れているかと思いますが、これら以外のエラーが出ている場合は、その右側にある「 Auto Fix 」というボタンを押すことで解決できるかもしれません。
@Akima888
9 ай бұрын
すみません、質問いいですか? VRM0のDuplicate and Conv〜(以下略)のくだりで、複製して変換をしたいのですが、赤い❗️と共に、BRChat SDK3-Avatarsがインポートされてません…と、出てきます。 何回も動画を見て色々試したのですが、出来ません。 実は最初の一回だけはアバターのアップロードには成功したのですが、色々アバターの装飾を忘れてしまっていたのでもう一体追加でやっていたのですが、何か関係あるかも知れないです。 ご回答良かったらお待ちしてます(´・ω・`)
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