Bem-vindos à quarta aula da série "Conceitos Essenciais em C++"! Neste vídeo, exploramos a biblioteca GTK para criar interfaces gráficas em C++. Abordamos desde a introdução à GTK e a configuração do ambiente, até a estrutura básica de um programa GTK, criação de widgets e layouts, sinais e slots. Ao final, você será capaz de criar aplicações gráficas simples com GTK. Curta, inscreva-se e ative as notificações para mais tutoriais. Deixe suas dúvidas nos comentários! Vamos codar juntos!
---
Nota legal: Direitos autorais reservados, Ruben Carlo Benante, copyright (C) 2023+
Music: www.bensound.c...
---
Autores: Arthur Bezerra Melo, Jose Victor Cesar de Albertins Azevedo, Sostines Trindade a Silva, Marisol Sales Castanha de Lima, Lucas Schumacher Salsa, Igor Henrique da Cunha Aires, Gabriel Bulle de Barros, Jose Lucas de Lima Moura, Luiz Felipe Cruz Braz e Melanie Klein Francisco da Silva.
Негізгі бет 2024s1pext02v04 | Grupo 02 | Biblioteca GTK e suas aplicações gráficas | Conceitos essenciais em C++
Пікірлер