МОДУЛЬ 5 - Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D.
Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены.
Лекция 25/36. Основы CMotion в Cinema 4D. Базовый риггинг и скелетная анимация.
Ссылка на материалы к уроку disk.yandex.ru/d/lAzl31--u-wyGA
Домашнее задание.
1. Создать скелет робота-паука.
2. Сделать анимацию скелета.
___
Четкий диджитал от команды XR-разработчиков
Tomorrow's render Team
🕹 Умеем в VR/ AR/ metaverse/ CGI
для fashion-индустрии, медиа, кино и искусства
➡️ tomorrowsrender.com/
Подписывайтесь на TG-канал
«Рендер завтрашнего дня»
➡️ t.me/tomorrowsrender/
Негізгі бет 25/36 Курс Fashion creator. Основы CMotion в Cinema 4D. Базовый риггинг и скелетная анимация
Пікірлер: 21