KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
254時間プレイして選ぶ超絶クソモンスター5選!!【FF7リバース】
Күн бұрын
254時間プレイして選ぶ超絶クソモンスター5選!!【FF7リバース】
Рет қаралды
42,993
べりけゲーム倶楽部
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 84
@user-vj6jw5kz9i
4 ай бұрын
くらげが嫌でした、、、
@rapeag235
4 ай бұрын
クラゲ嫌だったら。 絶対当たってんだろ!みたいな攻撃も全部回避判定になってたのがストレスだった。
@user-iq8se6jy3o
4 ай бұрын
わかる笑 サボテンダーも嫌い 基本回避率異常に高いやつは無駄に戦闘長引かせるし、嫌い笑
@user-cv3cu8fu6f
4 ай бұрын
わかるわ。あいつマジでストレスだった
@vancrystalli516
4 ай бұрын
基本的にボスにしろシュミレーターにしろソロバトルに苦戦しました バレットソロのダイン戦HARDが一番といっていいほど苦戦しました 基本3人PTベースのゲームだし、ワンミスで死んだら一撃即ゲームオーバーなソロバトル、楽しさより理不尽な気持ちになる
@user-ez9lr5xz2f
4 ай бұрын
難易度ハード限定だけどグラスランドエリアのお花摘みサブクエに出てくる弾幕クソ草が出てこないのは納得いかぬ。 戦闘系のしょっぱなのサブクエなのにノーマルクリアしてやっとハードやるべって気持ちでやるような内容じゃねぇ あいつこそキングオブ初見殺し
@kintakinta6710
4 ай бұрын
バレットのダブルガードあると安定するんだけど、ノーマルモードの時に防御系の連携アクション使わない人多いと思うから不親切ではあるね
@user-iq8se6jy3o
4 ай бұрын
痛いほど共感笑 アレは初見殺し ガトリングガン受けてるかと思った
@Sd_Hk
3 ай бұрын
カウンターシュートとはんいかクエイラで何とかなった 多分30回はやった
@tomoz105
2 ай бұрын
エアリスの光の盾が役に立つ
@user-mx1qd9tt3q
4 ай бұрын
ハードのケットシー固定のチャプターで戦った天秤みたいなモブ×2がケットシーにも慣れてなかったせいでストレスめっちゃ溜まった
@Sd_Hk
3 ай бұрын
ジャッジ
@ika_ri
3 ай бұрын
あいつはマジで害悪だからな。 海外の人もめっちゃ嫌ってた
@user-iz3pp8qx5j
4 ай бұрын
ウォームは前にスティックいれないと安定してかわせないです 。 前に向かっていかないと避けれないとこがかなりの初見殺しですが、口に触れなければいいので前に転がれば回避は安定します。 一番くそなのは一陣の魔風のマインドフレアだと思います。 かなり有名なミッションでたたかれまくってますが、さすがにあれミッションにしたのは調整ミスです。
@Yayayayayaya123
4 ай бұрын
一陣の魔風は対策さえネットで見れば3〜4戦で倒せる
@yamato2823
4 ай бұрын
のみこむはほんときつかった。避けにくすぎる。
@zackstrife8426
4 ай бұрын
モスアダマンタイマイほどではないけど、白犬も嫌だったなあ
@user-pn2nv2tb8i
4 ай бұрын
「のみこむ」は判定が怪しい
@P-momochannel
4 ай бұрын
分かりすぎて泣ける😂 サベッジさん拘束されると バーストしようにも火力足りずひとり、またひとり捕まり 全員拘束されてしまって詰んだことあります😇 ここにはないけれど ジョーカーもきらい😫()
@user-nigermannv
3 ай бұрын
クラウド1人の時のサボテンダー強すぎ
@dove4149
3 ай бұрын
FFリバースで戦闘に困ってる人の動画の大体は、連携アビ、アクションの強みを知らなかったり弱点ついたりしてないのが多い。 連携アビ、ガ系魔法とか敵を怯ませられる技がなんなのか知ってると結構楽になるんだけど、試さないと分からんからそこが難しいのかもな…
@user-wk7hw3yq3y
4 ай бұрын
一陣の魔風を許すな
@dove4149
3 ай бұрын
ハードやシミュの攻略も悪さできるマテリアの組み合わせで色々なんやかんやバトルが楽しかったから良かったけど、一陣の魔風だけはほんまもんのカス
@user-wk7hw3yq3y
3 ай бұрын
@@dove4149 アレを自力クリア出来た人は尊敬するし、出来なかった人はアレの制作とゴーサインを出した人を恨んでも良い。
@kintakinta6710
4 ай бұрын
問題なのは敵が使う技がクソな事よりも、みやぶるでの解説がわざとまわりくどかったりボカした表現が多い事。 某実況者も度々言ってるけど、「強力なアビリティ」を当てれば解除できる→強力なアビリティって何!? とか モスアダマンタイマイの火炎弾も炎魔法使えば頻度下げられるんだけどみやぶるの情報には書いてないし。 敵みやぶるのにもATB使うしリスク背負ってるんだからその辺ごまかすのはプレイヤーへの誠意を欠いてると言わざるを得ない
@considerjj7418
4 ай бұрын
分かるわ、見破るのシステム要らんやろ。
@user-od1el4po6b
2 ай бұрын
コレル解析2の一番クソなとこはキッドGのラッシュで怯んでるタイミングでデスクロー打たれることも少なくなくて瀕死が確るとこ、ホントにコントローラー投げたくなった ウォーム系の飲み込み攻撃って実はタゲ確ったタイミングで別のキャラに変更するとほぼ毎回NPCが勝手に避けてくれるのでこれさえ分かれば案外楽です、ただギガースウォームに限っては何故か非操作キャラでも高確率で飲み込んでくるのでクソ モスアダマンタイマイは火力、耐久力、射程がイカれてる癖に防御系魔法無限に打ってくるのがつまらん、MPの概念無視してんじゃねぇよってキレながら戦ってました
@user-wr9wl9zr5k
4 ай бұрын
トーンドゥのきつつきはホーミング性能が高いのもクソ デスクローやキラースティグマハーデスクロー後に殺意マシマシで走って殴りにくるのがキモかった
@user-sv5qi3ff8e
4 ай бұрын
全部分かりますw あと個人的に雑魚モンスターの中では、空中ゆらゆら動いてる間はダメージ通らないクラゲみたいなやつが嫌いでしたw しかも動きながらサンダーも撃って来るんで、ウザかった記憶ありますw
@kintakinta6710
4 ай бұрын
クラウンランス、マゴンメデューサね!😖 まぁサンダーは防具にいかずち+★3のぞくせいマテリア付ければ怖くないんだけどATB溜める為には物理当てるしかないから戦闘は長引きやすいよね
@user-no9tt3sy6o
4 ай бұрын
クラゲ系は攻撃を連続して当てると回避(無敵)になるから、 クラウド+(エアリスorユフィ)のマギアブレイクで対処してた ATBもMPも使わんで良いし、タメモーションのおかげであまり回避されなかった
@Sd_Hk
3 ай бұрын
サンダーはジャスガする以外に道はない
@user-gr7xu5kz6s
2 ай бұрын
@@Sd_Hk カウンターシュートでええやん
@Sd_Hk
2 ай бұрын
@@user-gr7xu5kz6s あっ...
@user-qp2lz8zo5r
Ай бұрын
バトルシミュレーターではエアリス、ユフィの最強コンビでクエイガを連発してました。 エアリス、バレットでMP消費を0にして後はクエイガの連発ではめてました。
@kawa1239
4 ай бұрын
ギガースウォームでいちばんうざいのは、飲み込まれてミッション失敗→マイのウザい説明が何回も繰り返されるところ。
@ohirune-suki
4 ай бұрын
カメ以外はそこまで苦戦した記憶がないな 弱点属性で攻めたり回避で形勢が変わるモンスターがほとんどだし 個人的に印象に残ってるのは限定的ではあるけどケットシーソロの時のジャッジ(ハード)
@considerjj7418
4 ай бұрын
あれはうざいっすね〜 ケットシー弱すぎ
@kintakinta6710
4 ай бұрын
個人的にウザかったのはドラナバルガ。 のしかかり中に強力なアビリティ使えって、HARDだとその間に仲間シヌねん
@go-satoru
2 ай бұрын
リバースはリメイクに比べて空を舞う敵が多かった気がする。 必然的にティファよりユフィやバレットを比較的多用してしまいがちになる。 後半になるとティファのバースト倍率が効果的なのでティファを多用してたが・・。 バトルシミュレーターのサベッジグランドホーン2体は苦労した。どう倒したか忘れたが、ホントに拘束されて困った。 あと「一陣の魔風」のマインドフレア。もうレベルが上がってからやったから、他2体のザコを叩いてすぐアウト。何回やったかわからない。
@ryu_0228
4 ай бұрын
ウォーム系はティファのスイングジャイブが一番手軽で回避しやすくて良かったです。レッドにも同じタイプの連携アビリティがあったはず
@h_m.
4 ай бұрын
ギ族は初見エンドレスで気が狂いそうになった(笑)
@user-kn7uy9cf5g
4 ай бұрын
ジャッジが入ってない
@ニス-k3w
4 ай бұрын
デスクローは過去作にもデスクローを使うモンスターとして出てきます
@user-iq8se6jy3o
4 ай бұрын
5だよね
@user-hv8jh6zg1n
4 ай бұрын
ウォームののみこむは技名表示されて潜った後に操作キャラに向かってくる土煙みたいなのが見えたら、キャラチェンジするとCPが勝手に避けてくれました 操作キャラとの距離にもよりますが・・・
@gyouttok
7 күн бұрын
まずノーマルアドバンスでジャスガなれないとハード無理。あとはレベルカンストさせないとマジで無理。レベル58でハードやりましたが無理だったので黙々とレベル上げてます、、、
@user-gu2hw5te4x
3 ай бұрын
気がついたら仲間減ってたのはほんまに、はっ!?ってなって、 しかも避けれへんてなんやねーんって戻ってきたら、0ってほんまにキレた😂
@user-ws4ov6pt7v
4 ай бұрын
ハードのラスボス前のいっぱいフィーラー、巻きついてきたりアスピガしたりガ系の呪文たくさん使うしめっちゃうざかった
@caax6673
4 ай бұрын
実質即死につながるタイプの敵本当にキツイ…、サベッジ、キングズー、セフィロスVR、この辺のは対処出来ると分かっててもずっと焦ってる
@user-iq8se6jy3o
4 ай бұрын
キングズーはHARDになったら開幕即ラストソングの準備になりますからね いかずちマテリアないとキツイ
@琵琶-s8o
3 ай бұрын
ホワイトファングとかいうクソ狼ホンマ嫌い あいつはガチでやらないとHARD死ぬ
@user-xf1sd9im1j
4 ай бұрын
投稿主クラゲにイライラせんかったん?すごい。後は石化させてくるやつな。
@nanashiki312
4 ай бұрын
ブルモーターも嫌い。ず~~~っとウロチョロしてるから、ちまちま攻撃当てるしかないの何も面白くなかった。
@raidensun
2 ай бұрын
バレットのクソ亀レジェンドシミュレーションは本当にトラウマ
@mar-shun
4 ай бұрын
飲み込むはメンバー切り替えか雲隠れで避けられるの気付いてからは楽でした。 モンスターじゃないけどヴォイドグラブ使うセフィロスVRがキングオブクソでした。
@user-cu7rs7gj1h
4 ай бұрын
キッドGまじで嫌い
@kn-ig3ui
Ай бұрын
ハードのキングズーかな。 こいつ特段強いわけじゃないけど流石に開幕からラストソング連発してくるのは落ち着けって思ったわ。
@user-ei4ej2xn1s
4 ай бұрын
これは全て同意 追加で自分的にはダインはまじでウザかった
@lllool8404
3 ай бұрын
Relatable video.
@bikkuri-bouya
4 ай бұрын
のみこむは発狂しました。 対策としてのみこまれそうになったら操作キャラかえて回避お祈りしてました。
@dove4149
3 ай бұрын
サベッジグランドホーンはそんなにめんどいと思った事なかったな たまたま戦い方が噛み合ってたんだろうか モスアダマンタイマイは魔法じゃなくてもMP消費なしのファイアインパルスとかでも光弾止められるの知らないとかなりウザいよなあ
@tomonorihayashi4225
2 ай бұрын
個人的にはモルボルが結構キツい
@健悟岡
3 ай бұрын
MP吸収HP吸収クイックキャスト小手が揃うと全て薙ぎ払えるようになる のを知るのが遅れたハード一週目 パレットの力自慢は本当にはよ気づいてほしかった過去の僕
@garnet0128
3 ай бұрын
拘束攻撃全般が全部クソ。回避できるものもあるけど、食らったらストレスになるだけでゲームの面白さに寄与してないから、そもそも要らない要素。
@Accelerator05
4 ай бұрын
変な天秤が常時無敵持ちで嫌でしたね 魔法使えってことなんですかね
@user-eh8ou2sz4b
3 ай бұрын
原作やった事ないの?天秤が左に傾いている時は魔法攻撃で右に傾いている時は物理攻撃をするんだよ
@user-nj5dc4jm6m
4 ай бұрын
乱戦状態でのキングズーはストレス溜まりまくり
@user-rh4xk7zy5n
12 күн бұрын
ホワイトファング、トーンアドだなマジで嫌いなのわ。 同じ体力ならフェニックスよりトーンアドゥの方が強いまである
@shiuryuu
4 ай бұрын
ジョーカーもクソモンスターと感じました
@user-gi3bv9ds6x
4 ай бұрын
クラゲは?
@peacefull8410
3 ай бұрын
サベッジまじで嫌いだわ。
@user-ne7wm9rj6p
3 ай бұрын
くううとストレス くらうどストレス ボソボソ🤫
@user-wv8qi7uj2z
4 ай бұрын
ジョーカー いまだに勝てない( ;´Д`)
@loyola0309
4 ай бұрын
デューンウォーム、ランドウォームまぢ嫌い
@hsys030733
3 ай бұрын
トーンアドゥ、ウォーム系はマジでクソ というかガード不能技多いくせに回避コマンドが機能してなさすぎてバトルに爽快感がない
@user-gr7xu5kz6s
2 ай бұрын
連携アクションの無敵回避使え
@ftm75432000
4 ай бұрын
ハードで戦略考えもせずくそモンスターって だからハードなのでは?
@bb6049
4 ай бұрын
ハードはMP回復できないのがナンバーワン◯ソ要素
@user-eh8ou2sz4b
3 ай бұрын
ちなみにチョコボストップで座布団使うとハードでもMP回復できるよ
@user-qt1ud5vp6u
4 ай бұрын
飲み込むはロックオンしなければ楽勝に回避できたんだが
@user-py6zp5do4y
3 ай бұрын
俺もトロコンしたけど、トーンアドゥとサベッジグランドホーンなんて苦戦した記憶皆無だわ それよりモルボルグレートウザすぎた マッスルコロシアムでこいつ出過ぎでうんざりだった
@kmkm2753
4 ай бұрын
全部たいしたことないメンツだったね
@kanzaki-pf5qp
3 ай бұрын
またヘイト動画かよ
Пікірлер: 84