В этом уроке я расскажу, как сделать готовое для презентации модели окружение с помощью нейросети Stable Diffusion.
Бесплатный курс по геймдев моделлингу для новичков: srflnk.ru/QiOzRz
Мы сгенерируем фоны, улучшим их качество с помощью апскейла, выставим камеру и перспективу, создадим полигональную сцену в блендер и впишем туда модельку, поставив освещение и сделав тени, будто так и было. Нам понадобятся Stable diffusion , Topaz Gigapixel для апскейла сгенерированных фонов, fspy - программка для установки камеры и перспективы по изображению, аддон для блендера, который позволяет импортировать настройки fspy - всё это бесплатно и можно скачать по ссылкам в описании. В фотошопе заменим небо на фонах. В блендере сделаем финальные пролёты и рендер. Видео в формате туториал почти без ускорения.
Первая серия тутора: • Лоуполи Машинка в Blen...
Урок по установке Stable Diffusion: • Install Stable Diffusi...
Скачать fSpy: fspy.io/
Плагин fSpy для Blender: github.com/stuffmatic/fSpy-Bl...
Промпты для генерации фонов: boosty.to/damnbrush/posts/ffc...
Исходники проекта: boosty.to/damnbrush/posts/37b...
Донаты на стрим/просто так: www.donationalerts.com/r/damn...
Полезные ссылки:
Дискорд канала: / discord
Мой Artstation: artstation.com/tubetarakan
Бусти: boosty.to/damnbrush
Patreon for relocated guys and foreigners:
/ damnbrush
Для сотрудничества/Business cooperation/Promotion: blenderbush@mail.ru
0:00 Вступление
4:15 Генерируем фоны в Stable Diffusion
7:47 Апскейлим фоны в Gigapixel AI
10:22 Вырезаем небо в Photoshop
12:17 Подготавливаем модель к импорту в сцену
13:40 Выставляем камеру и перспективу в fSpy
17:51 Импортируем проект fSpy в Blender
19:07 Создаем полигональный задник сцены
24:26 Создаем Shadow Catcher
30:10 Настраиваем материалы машинки
31:26 Добавляем освещение от неба
34:39 Допиливаем настройки сцены
38:14 Анимируем камеру
44:22 Рендерим анимацию
47:31 Делаем ещё сцены и рендеры (таймлапс)
55:49 Завершение и важная инфа
Негізгі бет Фильм және анимация 3D Окружение в НЕЙРОСЕТИ?! Туториал | 2 серия
Пікірлер: 31