Я могу сказать одно я просто обожаю когда Миша играет роль психа)))
@Alpha___00
4 жыл бұрын
Я играл в халф-лайф в то время. А о SIN читал в Стране Игр. Они ещё прохождения писали стилизованные под рассказы от первого лица. А вот от SIN Emergence заглавная тема до сих пор в плейлисте крутится. PS: А в кингпина, ака «Братан», играл. Фаргусы (емнип) аутентично перевели, с огоньком.
@Ruwisk
4 жыл бұрын
Только в артах и скринах видал =)))
@viktork.2076
4 жыл бұрын
только из-за больших... пикселей и устанавливал ее очень давно,но игра не зашла!)
@lenin9369
4 жыл бұрын
:D Вы помните sin? ДАААААААА !!! а какого цвета глаза у злодейки ? пятого размера аааа что ?
@Delv.Kosigan
4 жыл бұрын
зелёные?
@Гиперборея-н1о
4 жыл бұрын
🤣 👍
@YAMaLove11
4 жыл бұрын
😂
@gosha_964
4 жыл бұрын
Камень в огород Rare со своими боевыми жабами.
@JehutyX01
4 жыл бұрын
А какие у неё большие и круглые глаза в Sin Episodes: Emergence....))))))))))))
@MatYortube
4 жыл бұрын
Новая реальность. Покупаем видяхи, что бы смотреть пиксели в 4К.
@HoobriBoobri
4 жыл бұрын
Блин, правда, глупо как то...
@greyalbino1758
4 жыл бұрын
И с трассировкой лучей!
@НиколайГришин-э6с
4 жыл бұрын
правильно человек заметил 4 к и трасировка и норм будет))
@Airbender131090
4 жыл бұрын
Ex43 X как и цветные мониторы. Играйте в монохроме в 720p 30 fps и будет вам счастье
@1983Konstantin
4 жыл бұрын
@@ex43x66 Как правило про 4к подобное пишут те, кто даже и не видел его. А я после 32 монитора в 4 к больше ничего видеть не хочу.
@PaleBalls
4 жыл бұрын
Очень смешно наблюдать за Мишей, когда он хочет что-то сказать, но Виталия никак не закончит)))
@m7ray
4 жыл бұрын
Теперь я знаю как выглядит мое лицо. :D Воспитание не позволяет перебивать. Хотя частные случаи у меня бывают.
@АлександрБычков-к4н
4 жыл бұрын
6:31 )))
@Dark_Savant
4 жыл бұрын
Мне кажется или Михаилу плохо без легендарной рубахи цыганского барона?
@РапторДинозавров-э9в
4 жыл бұрын
Я плакать ...
@groupsphera
4 жыл бұрын
Хэй! Дигиди-дигидай...
@MercilessDoc
4 жыл бұрын
Её же надо хоть иногда стирать!
@eduardroldugin1259
4 жыл бұрын
SIN остро нуждается в ремейке, а не ремастере. Улучшение текстурок это просто халтура, чтобы по-лёгкому содрать бабла с ностальгирующих.
@itzm4x1k3
4 жыл бұрын
@@Zephirus13 если фанатов уровня Мезы фиг найдёшь, то уровня Operation Black Mesa и Guard Duty точно не найти.
@ВадимБ-о5л
4 жыл бұрын
Смотрю на Graven и одна мысль-Dark Messiah of Might and Magic . Опасает только одно- Миша ждёт.
@ОлегПтов
4 жыл бұрын
В Дарк Месайя боевка была особая. А тут обычный экшен старого образца.
@ВадимБ-о5л
4 жыл бұрын
@@ОлегПтов Особая? Ну хз . Выглядит всё так же. Мб даже тоже веревки будут.
@ОлегПтов
4 жыл бұрын
@@ВадимБ-о5л Ну какже-также если она другая?) Там физика была пинков и ударов - враги падали, их можно было наталкивпть на шипы, сбивать люстрой. Это и сейчас выглядит довольно бодро. А тут что - стандартный набор тех времен, даже враги от пинка не падают, отскакивают
@ВадимБ-о5л
4 жыл бұрын
@@ОлегПтов Ну я судил по броскам предметов и заклинаниям. Хоррошо еще руны выводить, как в одной хардкорной игре не надо. С пинками да. Хз что там еще будет на выходе. А так мб будут еще расталкивающие заклы или опрокидывание с оружия.
@ОлегПтов
4 жыл бұрын
@@ВадимБ-о5л Пока что все выглядит примитивненько. Не знаю чего от нее ждут. Legasy of Kain напоминает необходимостью по замку блуждать.
@Alpha___00
4 жыл бұрын
Господи, а продолжить Син эпизодический было не лучше? При всем моем уважении, есть Half-life HD pack (или как там обновление моделек / текстурок называлось), есть официальный Half-life на сорсе и есть Black Mesa. И довольно очевидно, за что нормальный покупатель в 2020-2021 будет готов заплатить деньги.
@HappyAspid
4 жыл бұрын
21:40 в своё время разрабы Blood стояли перед решением - удариться в реализм, или в трешанину в стилистике насилия. Победила трешанина - Blood до сих пор не забыт.
@k1r0n94
4 жыл бұрын
От скетча в голосину, Спасиб ребят скрасили ночь😉
@s.novo135
4 жыл бұрын
А в дюке еще порно показывали в кинотеатре.....ностальгия)
@Zeylon1
4 жыл бұрын
Дьюк Нюкем - образцовый самец, такой сейчас не в тренде увы =(
@BanKa_sHorOt
4 жыл бұрын
Выйди дюк сейчас того времени, в кинотеатре показали бы скорее гей порно))
@Polite_Dr_Fabius_Bile
4 жыл бұрын
@@BanKa_sHorOt ага ага, и перли бы оленя трапа с твича в декорациях дурдома.
А за это время у них вдвое увеличилось количество подписоты) Аминь
@no_name9654
4 жыл бұрын
Напиши, когда грамматика и пунктуация улучшится
@blazkowiczhedgehog4396
4 жыл бұрын
@@no_name9654 @no_name пАкажи, ткни! Где Ашыбки?
@no_name9654
4 жыл бұрын
@@blazkowiczhedgehog4396 Без проблем. 1) "У меня, улучшилось:". Запятая не нужна. Не "улучшилось", а - "улучшились", потому что множественное число. 2) "У меня вдруг... внезапно". Использовать многоточие, само по себе, - дурной тон, но в твоём примере это пунктуационная ошибка. 3) Грудь" растёт", а не "ростёт". 4) "Появляться всякие". После "всякие" должно стоять двоеточие. 5) "Эксклюзивы", а не "ексклюзивы".
@hollder9688
4 жыл бұрын
Монстры, кровь, расчлененка, большие сись.... точно точно !!!! большие пиксели ))))
@RogueVyse
4 жыл бұрын
WRATH: Aeon of Ruin тоже многообещающий
@peelsrepeek9042
4 жыл бұрын
О Ильнур, прифффки
@AlfaCh
4 жыл бұрын
*Больших Пиксельных Бубсов, Пожалуйста* (Пишу в третий раз, KZitem сопротивляется 🤣)
@M_Sigillite
4 жыл бұрын
Сопротивление бесполезно)) )
@Polite_Dr_Fabius_Bile
4 жыл бұрын
Надо задавить ютуб пятым размером героини из сина.
@Gathell1
4 жыл бұрын
Graven больше похож на dark messiah of might and magic, давно искал что-то подобное, теперь тоже буду ждать)
@redbaron4285
4 жыл бұрын
Arx fatalis круче👍
@СергейХалапов-ш7в
4 жыл бұрын
Red baron, аркс фаталис круче как рпг, а дарк мессия - это экшон, который славится физоном и количеством способов убийства врагов на квадратный метр.
@ОлегПтов
4 жыл бұрын
Не.
@kv1kv
4 жыл бұрын
по-моему Хексен второй
@Artur-r7h
4 жыл бұрын
Что за аватар у тебя
@Mr3K3Exp
4 жыл бұрын
Сцук... Скетч Огонь!!! Большие Си.... Пиксели!!! Чем больше, тем лучше! xD Я под столом))))))))))))) Браво!!!
@Bluedion
4 жыл бұрын
В ремастере кингпина обязательно должна быть та самая озвучка!
@TheSnos15
4 жыл бұрын
их несколько было тех самых, как минимум две)
@МаксимКамышенков
4 жыл бұрын
Ну б** сколько? Немало.
@denisstrunicin1549
4 жыл бұрын
Я может один такой, но от игрового процесса брутал дума я уставал, такая духотища там просто адовая, стреляешь, стреляешь, и даже на секунду не передохнуть. Сначала весело, потом эта монотонность просто убивает. Этернал со своими добивалочками и кучей тактических маневров как то менее однообразным был и там не было прям этой духотищи и монотонности.
@XeniyXS
4 жыл бұрын
Етернал в отличии от брутала не симулятор Wasd и зажатой левой кнопкой, в него интересно играть а не бегаешь и стреляешь по всем подряд
@Crazmuss
4 жыл бұрын
Мясо, матюки, убийства и голые сиськи. Сашко походу гениальным разработчиком игр мог стать.
@СергейХалапов-ш7в
4 жыл бұрын
Не получилось не фартануло...
@PavelS-m5r
4 жыл бұрын
Я хз насчёт всех этих инди. Мне нравятся некоторые из подобных игр, но говорить, что они мне нравятся из-за того, что в них говёная графика? Не. Со мной это явно не так работает. Недавно я прошёл 3,4 и заканчиваю проходить 5й Far Cry. Я не играл в них до этого и вот что я вам скажу, в третьей части был неплохой злодей Ваас. И всё. Во всех остальных планах она не дотягивает ни до 4й ни тем более до 5й части. Мне не хотелось там изучать мир, лор и прочее. Пятая часть, если вы не придавлены гробовой плитой ностальгии, на порядок превосходит третью. Да даже в плане взаимодействия со злодеями. Хотя хотелось бы их конечно видеть почаще. Так что игры прошлого могут занять меня на пару вечеров своим незамысловатым геймплеем. В них приятно иногда побегать, но лично для меня это вообще ни разу не будущее. И да, спасибо инди разработчикам за множество шедевров. Часть из которых затягивает на сотни часов, а часть просто даёт несколько часов фана. Но по настоящему я всё же жду ААА проекты. А инди? Это отличный способ скрасить ожидание.
@gorblhbl4636
4 жыл бұрын
Не добавляйте в вишлисты, а то галенкин утащит) Записывайте в блокнотик.
@Spectrum_M_U_S_I_C
4 жыл бұрын
Джейме Ланистер и Джон Сноу рассказывают об игровой индустрии? Это что-то новенькое)
@panzerlo3418
Жыл бұрын
2023 год, Wrath и Brutal Fate ещё не вышли :(
@yakovlimanskiy5238
4 жыл бұрын
ребята! Вдруг кому-то для друга надо то девочку из син зовут - BIANCA BEACHUMP (на соответствующем ресурсе есть). Не благодарите
@f4u_corsair173
4 жыл бұрын
"Монетизация ностальгии" - золотые слова!
@LiamellaKane
4 жыл бұрын
Sin - вышел, но провалился из-за одновременного выхода Half-life. Sin: Emergency - вышел, но провалился из-за выхода Half-life: episodes. Выходит Sin: reloaded. Теперь-то что? Будет выход Half-life: remastered или Half-life 3?
@продвинутый_юзверь
4 жыл бұрын
Ремастер Kingpin: life of crime и SIN Reloaded скорее всего куплю в Steam. Игры детства. Меня тут весьма порадовала ION FURY. Жаль, что для понимания большинства приколов этой игры надо знать английский. Например в игре есть плакат Fat land society. Улыбнуло. Очевидная отсылка к плоскоземельцам (Flat land - плоская земля). А когда находишь склеп с прахом где написано CALEB (главный герой оригинальной BLOOD). Шуточки у главной героини то же отнюдь не стерильные. Swallow this! Кто понял, тот понял. Это не про ласточку.
@groupsphera
4 жыл бұрын
Earth... Land это "земля" в смысле "территория"...
@АлександрБычков-к4н
4 жыл бұрын
Отсылка к жирножопым скорее
@Princearhangel
4 жыл бұрын
"Оракул сказал свое слово" Брутал выйдет не очень
@Staglaitor
4 жыл бұрын
По поводу Graven Всю историю игр разработчики пытались отделаться от пикселей. Надо возвращаться к забытым подлинным ценностям, а не деградировать в техническом плане. По поводу ценностей: Мои две любимые игрушки это Hexen II и Blood I и в хексене ценностью были артефакты которые активировали разные события или открывали двери. Но при этом 3д релмзы не поняли этого и не вставили артефакты-активаторы в Graven пока что. Может написать им??? А в блад были шикарные взрывы от мобильной пушки и динамита. Но при этом 3д релмзы из блада взяли пинание головы????? Это пинание хорошо только для тех кто не достаточно развит что бы понимать что в жизни это может быть твоя голова которую будут пинать. Но при этом когда я уничтожаю противника и он разлетается на части то это обосновано тем, что иначе этот противник замочит меня, а пинание головы это беспричинная издёвка. Но в целом я буду ждать Graven
@Lelush228
4 жыл бұрын
ОТДЕЛЬНЫЙ БРУТАЛ ДУМ? ТРИЖДЫ ДА, take all my money! Люто радует что хоть кто-то считает брутал дум крутым, а новые думы на его фоне меркнущими.
@Марьяна-к1ч
4 жыл бұрын
Не чего хорошего кроме ностальгии в этих пиксельных играх нет. Ну стояли у нас письки крепче 20 с лишнем лет назад, но мир/прогресс идёт вперёд. Хватит цепляться за свою молодость, ловите волну прямо сейчас.
@maksonelly
4 жыл бұрын
Я из раза в раз возвращаюсь в две старые игры. Will Rock и Matrix: Parth of Neo. В них я готов играть днями на пролёт
@TheBrutalDoomer
4 жыл бұрын
Brutal Fate буду ждать. Жаль только, что вы использовали футаж трейлера Brutal Doom v20 ещё от 2014 года, а уже полтора года как вышла 21 версия. Некоторые новые фишки в ней, когда я впервые их увидел, заставили истерично хохотать под столом несколько минут. Гляньте на досуге!
@Versus-ho8kh
4 жыл бұрын
3:03 Миша, мы поняли! Это знак! Выезжаем срочно спасать Мишу от произвола и от подвала!
@Nefelyr
4 жыл бұрын
В Контроле можно брать ящички, кидаться ящичками, делать из ящичков пирамиды чтобы забраться повыше, можно цеплять гранаты к ящичкам и потом кидаться ими, можно таскать напольные прожекторы и светить ими перед собой или зомбировать мобов держа волшебный телевизор ну и т.д. Но Контрол у вас не в фаворе же)
@СергейХалапов-ш7в
4 жыл бұрын
Поддерживаю, тоже не разделяю мнение многих о контрол, физон, дизайн, геймплей - всё четко, одна из немногих новых игр, которая не ведет меня по рельсам, как тупые гирс 5 или ласт оф ас, а которая вот "просто игра"
@Malalit
4 жыл бұрын
"брать ящички, кидаться ящичками, делать из ящичков пирамиды чтобы забраться повыше, можно цеплять гранаты к ящичкам и потом кидаться ими, можно таскать напольные прожекторы и светить ими перед собой или зомбировать мобов держа волшебный телевизор" - в Half-Life 2 было, в System Shock 2 этим забавлялся, Just Cause всегда этим славился, Singularity, Dead Space, Crackdown, Deus Ex, Prey, Red Faction... Ничего нового они не придумали и тем более не улучшили. А кидаться ящиками с гранатами, простите, можно даже в Удар-Мужике.
@Nefelyr
4 жыл бұрын
@@Malalit вопрос оригинальности и инноваций вроде не стоял, в ролике был вопрос просто в какой из последних игр такое в принципе было) И в Контрол это было, Контрол вообще в этом плане очень приятная экшн-песочница, но Контрол зашкварен об ЕГС и поэтому белорусики его показательно недолюбливают)
@СергейХалапов-ш7в
4 жыл бұрын
Malalit, так то да, во многих старых играх можно ящичками кидаться. Вот только новых игр таких нет. В 99% случаев мы видим гирс оф вар, где всё заскриптовано, а дырки от пуль исчезают через 5 секунд после выстрела, и повезёт, если они вообще будут. Так что контрол, наверное единственная трипл эй игра сейчас, которая предлагает продвинутый физон как часть геймплея.
@throw_of_fate
4 жыл бұрын
Я спать собрался, ироды!) Второй час ночи, блин! Эх... Где там моё кофе с шоколадкой...
@Deniskrsnd
4 жыл бұрын
К Graven бы графику современную и игра была бы идеальной. А так на любителя
@sergeybadin560
3 жыл бұрын
Игра напомнила Dark Messiah Там тоже можно было много чего
@virviglaz1306
4 жыл бұрын
На фразе про писишное управление из игр 90-х прямо прослезился. Современное управление точеное под консоли задрало уже.
@madmatrac
4 жыл бұрын
проблема не в пикселях, проблема в поколении без фантазии. целое поколение уже с горшка ничего кроме айпада в руках не держит. книги ? ненеслышал. человеку без фантазии можно впаривать графоний влегкую, ведь он не знает что кроме него чтото еще должно быть. п.с. а я помню как мелкий был, лет 5, мне приперли древний списанный комп на досе и 486, играл в another world, flashback, kyrandya, lost vikings, space quest, dark forces, xcom. как ложился спать и во снах путешествовал по этим мирам.
@an_angel
4 жыл бұрын
Палка о двух концах
@alexander5722
4 жыл бұрын
Sin - возможно будут эпизоды ))) продолжение ??**?*
@CreenGlance
4 жыл бұрын
Михаил дайте нам знак если вас держат в заложниках =)))
@djonsmitt7920
4 жыл бұрын
К слову о пикселях и шутерах, в августе вышел неплохой (для инди) ретро шутан The Citadel. Сись... пиксели, мясо, убойные пушки и сексуальная героиня, все как мы любим :)
@СергейХалапов-ш7в
4 жыл бұрын
Эту игру надо было назвать Waifunator 3000, а так, её никто не заметит)
@hangman82
4 жыл бұрын
Пикселявые игры, намного лучше новых RTX шутанов.
@PalachRT
4 жыл бұрын
Хватит восторгаться игрострой скатился, и 3д реалмс не исключение и искать что то ламповое в этом. все это бред все делают ради денег и выпускают что дешевле и говнее, а говно сейчас хавают черпаками... Пока будет общество любителей это пахучего так и будет!
@PalachRT
4 жыл бұрын
что выдумывать колесо грейвен и все говно ждать зачем? если любите олдскул есть прекрасные игры типо Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic да их вагон и игровых механик множество. И да тот же майнкрафт и куча модов и даже RTX если кому надо. Но нет надо ждать новое бредостроение, даже 99% ОЛДСКУЛ игроков нафиг ненужны эти недокопии прошлого в пикселях на дворе 2020 год!!! Алло вы о чем...
@f1amezof
4 жыл бұрын
Вы забыли упомянуть, что Graven делается на модифицированном движке Quake 1, так же, как и WRATH.
@РоманКузько-щ7ъ
4 жыл бұрын
Каждый год жду и верю что анонсируют игру с живым самостоятельным миром, каким никаким ии, разнообразными персонажами со своей историей, с интересными квестами и рандомными событиями, зовущими исследовать себя локациями, полными интерактива, медитативным геймплеем с проработанными элементами развития персонажа... И каждый год продолжаю играть в горбатый седой сталкер на модах. Грустно все это.
@mitchellshephard7902
4 жыл бұрын
Э, нет! Гирбоксы сделали, в первую очередь, Opposing Force.
@GoldSrcFreeman
4 жыл бұрын
Вот именно! Сам написать хотел.
@ВладимирШелпаков-ц7ш
4 жыл бұрын
Да пофиг на графику. Дизайн гораздо важнее.
@RazefonnRazefonn
4 жыл бұрын
даааааа я помню данную горячую милфу в джакузи!
@sat2k761
4 жыл бұрын
Да SiN и без ремастеров отлично играется) Не понимаю нафиг ремейки.
@GoldSrcFreeman
4 жыл бұрын
Они еще и движок сменили, так что про этот """"ремастер"""" можно забыть.
@Polite_Dr_Fabius_Bile
4 жыл бұрын
Эээх, где моя мододость, и игры с сексизмом, бухлом, матом и без овер дохрена полов и всяких разнообразий)).
@wtr--wht1157
4 жыл бұрын
Смотри а то лет через 20 будешь говорить: где мои фиминистки, где мои политические повестки, где аванпосты и дрочиво
@holod2095
4 жыл бұрын
Ахахах , упал просто. Большие блин пиксели :-)
@AirsoftRussia61
4 жыл бұрын
Вы каждый день отнимаете час моей жизни! лучи добра вам также 😂
@neonits
4 жыл бұрын
Вы ещё долго будете произносить "Дюк Нюкем" через "У"?
@Devi1kin
4 жыл бұрын
Я вообще всегда произносил Дюк Нюкен.
@neonits
4 жыл бұрын
@@Devi1kin Знакомо ) Один из встречаемых иногда вариантов. Поначалу тоже так произносил.
@el_chupakabr
4 жыл бұрын
Судя по Мише, у индустрии сейчас размер пикселей МИНУС первый размер... Впрочем и пикселя тоже с парой аддонов к нему)))
@FlydeeGT
4 жыл бұрын
15:02 на это можно смотреть бесконечно 🤩
@tuqinator
4 жыл бұрын
парни, там как бы коробку анонсировали
@UEbear
4 жыл бұрын
Я в принципе за упрощённую стилизацию Ибо она позволяет упростить спинномозговой элемент
@iceelf1699
4 жыл бұрын
Был старый хоррор, Носферату. Поменял диск через 2 ддддннняя, а сейчас бы в неё да с обновлённой графикой)))
@MrDemua
4 жыл бұрын
Это тот в котором надо было успеть всех спасти в замке? Я думаю что как раз таки та старая "угловатая" графика добавляет ему жути.Это как с графическими модами на Систем Шок 2 - модели монстров стали как бы "гламурными" и атмосфера ломалась.Нужно кроме количества полигонов еще уметь создавать подходящие обстановке образы.Все это конечно лично мое мнение.Я люблю старую графику :)
@iceelf1699
4 жыл бұрын
@@MrDemua Блин мб, но в то время страшно было ппц не просто ппц, а аж сердце из груди вылетало. Сейчас нет таких игр
@iceelf1699
4 жыл бұрын
@@MrDemua Не помню про спасти если честно, а вот всё увеличивающие количество вампиров встающих из гробов помню до сих пор)
@ivank4693
4 жыл бұрын
Мне кажется что такой уровень графики в 2020 - это полный позор для компании, которая мнит себя издателем. Понимаю, что есть индюшатина, где пиксели - это часть атмосферы и у полутора разработчиков не было денег хотя бы на пентиум - приходилось рисовать на 486м. Но когда сколько бы то ни было серьёзная команда делает сколько бы то ни было серьёзную игру (ещё и в 3д) - то это мрак и пиздец.
@nightvisionproject6818
4 жыл бұрын
Син. Очень просто переживут. Синклер - трансгендер. Всё.
@MercilessDoc
4 жыл бұрын
14:37 Но люди-то полюбили его за ДВЕ вполне конкретные вещи!
@danielvarnier2699
4 жыл бұрын
Левую и правую
@GoldSrcFreeman
4 жыл бұрын
Напоминаю, что новый SiN, (а, возможно, и Kingpin) "благодаря" усилиям Nightdive переехал на их Kek Engine, и смысла трогать это больше нет.
@kusakabe8404
4 жыл бұрын
Кингпин только в легендарной озвучке если)
@PUHATOC
4 жыл бұрын
пикселявые шутаны )
@Machinah
4 жыл бұрын
Witchaven бы возродили с сохранением атмосферы (но не корявого управления ;) )... Третья часть сейчас зашла бы многим.
@тыквенный_отдел
4 жыл бұрын
Graven обещает быть очень классной игрушкой. Этакая смесь Dark messiah, Theif, Dishonored и в сеттинге тёмного фэнтези. Круто же!
@Poberaganser
4 жыл бұрын
Я вырос на Денди, Сеги и ПС у меня не было, потом в 2002 появился уже первый ПК. И лично мне пиксельная ностальгия не заходит. Оттого терпеть не могу пиксельные проекты, и особенно Майнкрафт, хотя, в качестве ностальгии, в ОРИГИНАЛЬНЫЕ проекты поиграть могу. Перепроходил Nekketsu Soccer League и Hockey, Prince of Persia, и другие. В 2020 году хотелось бы увидеть игры с современной графикой, но увы, не все разработчики радуют :(
@-Zhora_Kornev-
4 жыл бұрын
Graven... да, для этой игры я закажу RTX 3080! И да много пикселявости это плохо. это хорошо эпизодами, но не целыми потоками, это нишевая хрень, я в это говно играл когда это еще было мейнстримом.
@thejoifox
4 жыл бұрын
Dark Messiah of Might and Magic... Сколько лет, сколько зим... Graven, спасибо
@alexeich1991
4 жыл бұрын
Если хотите гиперолизинового насилия от которого получаешь удовольствие поиграйте в age of barbarian
@СергейХалапов-ш7в
4 жыл бұрын
В игре trepasser (это которая про динозавров, физон и сиськи), можно было составить пирамидку из ящиков, и перелезть через высокий забор, вместо того чтобы проходить целый уровень. Однако, возможности.
@atls2049
4 жыл бұрын
Насчет интерактивности... Забыли trespasser. Для того времени игра была прорывной, но вышла не в удачное время.
@angelzlo5445
4 жыл бұрын
А как же разрушаемость как в Red Faction Guerrilla или серии игр EARTH DEFENSE FORCE, где новые похожие игры... Разрушаемость объектов при пиксельной графе это ну просто фигня, можно было бы сделать разрушаемой всю локацию. Однако даже пиксельная игра позволила себе приложить малость усилий и сделать разрушаемость объектов, в то время как трипл эй недавняя - Marvel's Avengers, вообще не приложила никаких усилий... Лично я ждал от этого шлака, коим является Marvel's Avengers, разрушаемости как в выше указаных мною играх, а боевую систему как в DYNASTY WARRIORS, естественно доработанную под героев. Вы только представьте Халка который сносит дома парой ударов, во время боя мстители сносят весь город. За это им бы прилетал огромный штраф с дебафами и репутацией или еще что. Игроку было бы не выгодно ломать все и вся, но у игрока бы была такая возможность. А что в итоге получил игрок, гемплей который хуже чем в мобильной игре с героями... Супер разрушаемость, где Халк не в силах снести даже тоненькое дерево... В общем печально все с новинками...
@YermekMipo
4 жыл бұрын
NightDive пока вызывает смешанные чувства, словно они все силы бросили на System Shock, а остальное это из разряда подтянуть текстурки и разрешение, хотя ждать от них уровень Resident Evil 2 очень глупо. Blade Runner HD, зачем это показали в таком формате? Про Sin и Shadow Man уже было известно давно. Футажи мультиплеера Rise Of Triad, зачем? Ну допустим, чтобы народ мог спокойно пойти на кухню чайку налить или покурить. Разработчика Prodeus не туда унесло. Еще там было пару разработчиков, которых слушать было не очень интересно. Shrine 2 в стим, меня смущают моды для дум в стим. Но это право разработчика, к тому же сам мод хвалят и его можно взять бесплатно. Некоторые игры, действительно какая то каша, к тому же еще и судя по видео оптимизации ноль. А вот, что понравилось: New Blood молодцы, приквел Amid Evil беру, Fallen Aces и Gloomwood, в вишлисте оба. Ultrakill? Куплен. Единственно, что не очень интересно было, это подкаст про то, как они в Gloomwood чемодан делали, немного затянуто. Интервью с легендами понравились, особенно полная версия с голосом Duke Nukem, полтора часа пролетели незаметно. Ну кстати вот это спорная часть, то есть можно было показать нарезки из интервью, но показали начало интервью, а продолжение ищите на ютуб канале. Хотя уж лучше нарезки, а полную версию смотрите на ютуб канале. Интервью с разработчиком Viscerafest понравилось, интервью с midi легендой фан модов Дум Paddock понравилось, жду третий эпизод его мода для дум. Хотя конкретных дат он не дал. Nightmare Reaper хорошо поживает. Жду. И в конце дополнение Ion Fury, готов к покупке.
@kodya4400
4 жыл бұрын
Насчёт Sin чёт не справедливо, сиськи Алексис конечно неплохие, но у напарницы главного героя Джессики Кэннон ничуть не хуже, а задница даже лучше, особенно в ремейке SiN Episodes: Emergence, а вот в аниме экранизации девушке не повезло.
@knyazvseyarusi9668
4 жыл бұрын
Graven - это калька с мегакрутой игры Dark Messiah. Ну и атмосфера сделана круто. Очень радует, что любимое фентези возрождается.
@meledus3852
4 жыл бұрын
Хоть я и прошел 3-4 сотни игр на PS1, и сейчас могу порубится на ней в какой нибудь Tekken 3 или Bloody Roar 2, но фанатом пикселей я не являюсь, как и графодрочером. Изредка цепляет какая-то индюшатина, но это раз в полгода примерно))) Посмотрел на Graven... мама родная, слюни пошли от графики, и от возможностей интерактива. Добавил в желаемое в стиме) теперь буду ждать, вместе с Мишей...
@anarrichjr6747
4 жыл бұрын
Мое детство, это Atari XE, Yamaha MSX2 и IBM PC, River Raid, Vampire Killer и Catacomb Abyss!!!!
@MrCynByn
4 жыл бұрын
В DOOM 2016 на высокой сложности тоже приходилось всех добивать, т.к. патронов и аптечек не хватало, так что по сути там было то же самое. В Doom Eternal, видимо, это просто на все уровни сложности распространили. Я даже играть не стал в новый дум, т.к. меня ещё после 2016 тошнило от этих добиваний. P.S. Мне не нравится эта намеренно пикселявая, режущая по глазам, графика. После этих модных пиксельных шутеров включаешь какой-нибудь Quake 2 или Unreal 1 и они выглядят как услада для глаз. Про игры типа Half-Life 2 я вообще молчу, выглядит как гость из далёкого будущего. Никаких тебе шевелящихся текстур, никаких намеренно замыленных текстур, никаких Film Grain и прочих отстойных эффектов, которыми разработчики современных игр пытаются скрыть плохую графику.
@archernero3032
4 жыл бұрын
Half-Life имеет очень слабое отношение к immersive sim... Ибо в Half-Life тоже много чего на скриптах построено. Даже свобода действий там минимальна... В начале игры дали цель и к ней идешь до конца. Immersive sim предлагает именно что ПОЛНОСТЬЮ свободное перемещение в мире и несколько способов его прохождения (те же стелс и экшн, но более продуманней чем в AC...), игровой процесс строиться на полном взаимодействии с НПС. Даже битву с боссом можно "пропустить" или вообще не сражаться с ним. В Half-Life же только один путь прохождения - экшн! (причем отличный!). Да и открытого мира там по сути нет. Ты не можешь пойти в любое направление, только по одному заранее прорисованному пути (в этом нет ничего плохого. Я люблю хорошо продуманные коридорные игры!). Ну а про присловутые ящики и бочки... В сюжетно-ориентированных играх они нафиг не сдались... Попятное дело что в Half-Life в некоторых ящиках могут лежать боеприпасы. Можете меня смело закидать помидорами, но в "ты просто по кишке бежишь, делаешь задания без возможности хоть как отклонится от предложенного курса и без интеррактивности с миром" нет ничего плохого. После The lust of Ass 2 я даже начал скучать по таким кишкам:(
@ОлегПтов
4 жыл бұрын
Ничено интересного не увидел в Graven (и чем он так всем понравился?), экшен в обширных локациях без притязаний на качество самого экшена такое уже раеьше было и даже тогда как-то не впечатляло (Legacy of Kain вспомните). А вот Brutal Fate... мммм. Я думаю это будет тот же брутал дум только доработанный и играбельный. Чувак смог сделать экшен, но не мог придумать нормальных локаций и здраво их обставить, чисто мододел-любитель. Надеюсь он дорос до звания разработчика.
@Sergey_Latyshev
4 жыл бұрын
СЖВ уже пытаются заканселить Brutal Fate за то, что разработчик что-то где-то когда-то сказал.
@lostknight6059
4 жыл бұрын
Ребята, Вы забываете проект Killing Floor. Там тоже расчленёнка и мясо. Первая часть на своё время была огонь, вторая начала за здравие... но тоже это самое ультра насилие.
@Таэль_Бельтрайдер
4 жыл бұрын
Блин... Sin несомненно порадовала. Но только тем что "оно зашевелилось". Об игре ничего не было слышно уже лет 15. В остальном же... Это больше похоже на QuakeII RTX (или как там этот проект назывался?). Т.е. просто мод на оригинальную игру под современные мониторы. Да, в 1998 она могла быть крутой, но только потому что движок первой кваки был тогда очень хорош визуально. Сегодня, он уже не будет смотреться. Особенно после того как в 2006 вышло продолжение серии уже на Source. Игра в те времена была "про графон". и фотореализм. Сегодня это уже не смотрится. Это я так долго подводил к тому, что сиськи Элексис Синклер уже не впечатлят никого... Зараза, лучше б переиздали первую часть на Source...
@ProzaicCalamity
4 жыл бұрын
Кингпин? Начинаются флешбеки. Сколько флешбеков? Немало. Сколько именно? 25 плюс ещё 20... А вообще, от триплэй сложно чего-то ждать, они уже достали тем, что делают проекты исключительно по методичкам, с минимально необходимым количеством контента и до крайней степени сглаживают все углы, превращая игры в пресный диетический "продукт".
@Феофан-м2н
4 жыл бұрын
Эх ностальгия...так глядишь лет через 15 будем смотреть со слезой умиления на презентацию нового олдскульного проекта под фортнайт, Фифу и Рейд Шадов Леджент. И главной фичой будет 100500 длс и батл пассов.
@VEDRO_235
4 жыл бұрын
Пиксилявость и резкость в Graven раздражает. Но чёрт возьми это тёмное средневековье со свободой взаимодействии, капец как подкупает. Однозначно жду!
@АлександрФедоренко-б7ч
4 жыл бұрын
Ей вы, господа что так восхваляли Graven, где были ващи восхищения когда underworld ascendant тонул, проваливаясь в прокате, в тишине от всех обзорщиков? Только бес сделал на нее обзор, все остальным было пофиг. А теперь видите ли интересный олдскульный проект которых не делают больше
@saddemon3913
4 жыл бұрын
Странно, Parodeus тоже похож на брутал дум, и там тоже есть мясо, прям в экран летит, но все же он не под крылом 3д реалмс, а Himble Games, издатель который выпускал такие игры как Void Bastards и Tem Tem
@ДмитрийГлухов-с7р
4 жыл бұрын
Что? Брутал фате? Заткнитесь и возьмите мои деньги!!! ))
@robopigcop7637
4 жыл бұрын
Дело не в пикселях,поиграйте в старую игру Hybrid или посмотрите проходняк на плейстейшн 1 и вы поймете что главное в таких играх,пушки хорошо стреляют звуки неплохи,звук перезарядки шикарен,просто приятно разносить врагов.Да,графика отстой в этой игре,управление не отзывчивое,но музон и пальба как в экшене,из за чего я чувствовал себя как в каком то старом киберпанке.Главное чтоб в игре было что то цепляющее как в Дюк Нюкем или других,атмосфера,драйв,должны быть.В Дюк Нюкем я даже моды некоторые прошёл,там в модах пушка прикольная была,стреляла диском который отскакивал от стен и довольно сильно дамажила.
@JmannTW
4 жыл бұрын
Я ненавижу эту пиксель-арт ностальгию, НО - Грэйвен прям хуячит в глаза ностальгичными механиками которых пиздец как не хватает. Когда-то ты думал, что фишки типа "заморозить землю, чтобы моб подскользнулся, упал, сломал головой стену" и т.п. будут в каждой игре, но в какой-то момент индустрия пошла не туда, и перерезание горла в стелс убийстве перестало ваншотить врага, если он на 2 уровня выше тебя...
@TimurGood
4 жыл бұрын
Конечно норм. Недавно прошел игру "предательство Антарес" и stonekeep, начал старые квесты от Sierra проходить, а про Morrowind и говорить не надо - до сих пор актуально
@farkasvilkas5839
4 жыл бұрын
как я понимаю, большие пиксели это категоричный ответ любителям графона ответ, который не знает, что такое оттенки но он дает возможность поэкспериментировать с геймплеем и в этом есть смысл - но я надеюсь что пиксели в инди-трешах станут со временем уменьшаться хотя бы до средних размеров. почему ааа игры однообразные, а то и бесящие. я думаю там приходят топ-менеджеры и оставляют только проверенные механики - боятся рисков. либо в наглую эксплуатируют имя успешного проекта, например Doom и делается аркадный платформер-треш, но в хорошем графоне, но для детей, которым нравится динамика - они не могут усидеть на месте. У них шило в заднице. "Старикам тут не место!" говорят глумливо новый Дум и Дарк Соулс 3. Или используется имя Dark Souls и делается унылый DS 3, но неоправданно сложный до невозможности, которая сложность меня просто бесит уже в самом начале и тд. Или взять Borderlands 3 - баланс слишком вылизали. Геймплей стал неиграбельный. Нет рэндома. Нет шанса найти или купить очень удачную пушку. Это значит пропала надежда найти что-то эдакое. Что было всегда в Borderlends 1, где я покупал в самом начале иногда даже очень неплохие пистолеты. Там был смысл заглядывать в магазины. В B 3 нет этого - получил 2 уровень, получил право купить в магазинах пушки с микроскопической прибавкой к урону. Причем, неважно какую пушку - проклятый баланс не даст преимущество ни одному типу оружия. Это пример того что баланс может злом, если меры не знать. Это почти никто не понимает. Даже сами игроки. Вот так разработчики боялись рисковать.
@vitiok78
4 жыл бұрын
Не перевариваю пикселявость. Пиксели ради пикселей - это плохо, и выглядит это отвратительно, чтобы мне ни говорили. Напомню, что в девяностые, когда создавали все эти игры, их пытались сделать реалистичными при той технике, что у них была. Если тем разработчикам в то время дать наши видеокарты, они бы сделали графоний, как в Death Stranding, и покрутили бы пальцем у виска, если бы их попросили сделать пикселявое нечто при такой технике.
@AbyssWalkerTV
4 жыл бұрын
Посмотрите ULTRAKILL, пожалуйста. Хотел бы написать о ней пару слов, но тут надо прочувствовать самостоятельно. Она недавно вышла в стиме (ранний доступ, правда), но, что более важно, у игры имеется демо-версия.
@ОдяМладший
4 жыл бұрын
Как же мне нравится эта ваша манера общения в роликах два шизоида разговаривают друг с другом и с воображаемыми друзьями, чувствуешь что оказался в своей дурке)). Иногда просите поставить лайки в начале. А то слушаю зачастую вас фоном и после проигрывания не успеваю. Graven. Наконец то игра которая у меня потянет на 300фпс)
Пікірлер: 698