1. Auto-harvest lowers the threat level directed towards the worker, as well as their very tangibility, making pathfinding irrelevant. Even enemy armies are content to let them do their jobs. 2. Fog of War can prevent lumber harvesting units from taking damage from projectiles. 3. What Anti-Magic Shell is and isn't. AMS potion > AMS from Banshee 4. What properties a unit raised by Animate Dead has.
@TabalugaDragon
4 ай бұрын
5. Frog.
@starslight6103
3 ай бұрын
Am potion can be dispelled very easily with any dispelling ability (which makes no sense) while banshees' ams only takes damage from dispell and so needs to be dispelled twice (if I correctly understand how does this spell work)
@mimaii
4 ай бұрын
Workers with built-in wind walk lol
@durpien
4 ай бұрын
Didnt know the kodos would have an animation where they throw up animate dead zombies
@starslight6103
3 ай бұрын
They throw up any unit after they finish digesting it, it despawns inside kodo or kodo is charmed / possesed
@wernalis7472
4 ай бұрын
8:05 у гоблина в дирижабле теперь травма
@sanzharzaitenov5268
4 ай бұрын
Ты меня пугаешь
@Back2Warcraft
3 ай бұрын
as always, blowing my mind on a regular basis. best wc3 content on youtube
@South_Wall
4 ай бұрын
Thanks for the video. I have few more ideas for that. How about to check the attack priority on different units if u aim it via attack not on exactly unit, but nearby on the terrain? For example if u place worker and footmat nearby and then grab some grunt and aim via attack between worker and footman, grunt will allways attack first footman. Thats would be fair even if u place worker far way from footman - grunt will reaggro into footman first (didnt test that). Or try to check it with wisp (with no attack) and any attack unit. Or with other mobs like fiery dragons in their mana drain form and other unit. Or the most interesting with summoned units like Serpent Wards. It has the lowest attack priority over every unit in the game
@4bafiafzil999
4 ай бұрын
I've been wondering as well but never bother to try it out I believe in worldeditor, there's priority value for every unit. Maybe that's the value used for Attack Ground command?
@sippigo0353
3 ай бұрын
The antimagic potion even dissolved when the Sea Witch used her ultimate ! Insane
@XBOCT_MAMOHTA
4 ай бұрын
9:09 - Anna Kondra. Хех, забавно.)) Это в оригинале так заложено, или мод/редактор?)
@4bafiafzil999
4 ай бұрын
Original name
@SamSGLM
4 ай бұрын
Dooming a reincarnated unit can lead you to control a frog got it
@LOWBORN-the-LOATHSOME
4 ай бұрын
Btw, will the Kodo perform that vomit animation every time the summoned unit it Devours has its timer run out?
@stanimir5F
4 ай бұрын
Since when the animated dead minions aren't invulnerable?
@lucasmateus7804
4 ай бұрын
I don't really get It, If i click the button, the auto-targeting don't get then?
@alfredtubal1721
3 ай бұрын
Can someone tell me where to download a free one and can play with other people online?
@АндрейЛыгин-ш9ц
4 ай бұрын
Баг с гулей и лесом правили ещё 20 лет назад. Откат что-ли был?
@skevorstriker
4 ай бұрын
А когда трупы рыцаря смерти стали смертными?
@Ikobot.
3 ай бұрын
В старых версиях они не ииели инвула, это потом с патчем им завезли.
@АндрейМилошевич
4 ай бұрын
6:16 СТОП. У ожившего мертвеца есть скилл чумы? КАК?
@markusol1161
4 ай бұрын
В Варкрафт с 2004 года не играл?
@АндрейМилошевич
4 ай бұрын
@@markusol1161Оборжаться можно с твоего сарказма (нет) Я играю с 2006 но я никогда не замечал этой абилки. Как она проявляется? Откуда у неуязвимого мертвеца от ульты рыцаря такая абилка? Сколько лет играл но ни разу не видел, что кроме пуджей и труповозок эти трупы были разносчики чумы
@markusol1161
4 ай бұрын
@@АндрейМилошевич в патче 1.35.0 от 19.01.2023 у рыцаря смерти изменили ульт, теперь ожившие ультой существа уязвимы и они имеют болезнетворное облако, если оно прокачано, но полагаю ты не играешь в версию варика выше 1.26, ведь рефорж хуйня итд итп как все любят хомячки засирать
@markusol1161
4 ай бұрын
@@АндрейМилошевичв патче 1.35 от 01.19.2023 ульту рыцаря смерти изменили, теперь воскрешенные мертвецы уязвимы и имеют «Болезнетворное облако» если оно прокачано в бойне. Но полагаю ты не играешь в версию варика выше 1.26, ведь рефордж фигня итд итп как все хомячки любят его засирать по приколу Хотя ты даже не заметил что пехотинец в видео не неуязвимый, и пишешь обратное
@starslight6103
3 ай бұрын
@@АндрейМилошевичв каком-то из патчей так сделали, вроде не очень давно
@carlangeloramos2110
4 ай бұрын
Noice
@Wh1teLux
4 ай бұрын
Beep boop first
@Elmorelab-c4w
4 ай бұрын
Хоть убейте, но все равно не понял почему работяги и шредер проходят сквозь здания🤔
@OmaxAPV
4 ай бұрын
Не сквозь здания, а юниты. Деревья выкопались. Ну а проходят сквозь юниты, чтоб добыча золота была ровной и чтоб друг другу не мешать, такой вот костыль.
@pavellysenko8278
4 ай бұрын
@@OmaxAPV раньше ещё эксплойт был: если орк землянку особым образом ставил, можно было добывать золото 4 рабочими. Возможно, это часть фикса.
@Elmorelab-c4w
4 ай бұрын
@@OmaxAPV а из за чего так происходит?
@OmaxAPV
4 ай бұрын
Ну а представь, если бы у рабочего с ресурсами не пропадала бы коллизия, рабочие постоянно мешали бы друг другу, одни не могут нормально дойти до шахты, другие нормально отнести ресурсы.
Пікірлер: 36