У відео розкрию 5 ГОЛОВНИХ секретів для того, щоб бути справжнім PRO в UX/UI дизайні.
Типові помилки майже ВСІХ дизайнерів і як їх уникнути, яким може бути тестове завдання для UX/UI дизайнера? Про відступи від А до Я (+ коментар розробника), Закон Якоба, навігацію, ієрархію ….
все це та не тільки - у відео! 🤫
не забудь підписатися ;)
📍RevMyWork
bit.ly/3OqqeuV - перевірка твоєї роботи (RevMyWork)
app.revmywork.com/liza - перевірка твого дизайну
📍Відео-пояснення, розбір реальних кейсів, конспекти, добірки корисних ресурсів на тему дизайну, маркетингу, low-code програмування і не тільки ТУТ:
/ lizkhl
Місце, саморозвитку і твого кар‘єрного росту💫
~ SOCIAL ~
▪️ІНСТАГРАМ (@LIZKHL) : instagram.com/lizkhl?igshid=q...
▪️НАШЕ ДИЗАЙН КОМ’ЮНІТІ : t.me/liza_pro_design
▪️КОРИСНЕ ВІД МЕНЕ В TIKTOK: www.tiktok.com/@designerliza?...
▪️СТАРТАП : www.revmywork.com/
FAQ
✩ Скільки років? 23
✩ Хто я? co-founder стартапу RevMyWork, UX/UI дизайнер
✩ Де живу ? Торонто, Канада
00:00 - Як дизайнити, як професіонал?
00:47 - Проблема №1
01:11 - Мій перший ноут для монтажу та дизайну
01:30 - Проблема №2
03:07 - Проблема №3
03:55 - Правило №1 ( Відступи в Figma )
05:37 - Розробник про відступи
07:32 - Дизайнер Apple може перевірити вашу роботу?..
08:24 - Правило №2 ( Думати про клієнта )
10:37 - я «повелася» …
11:11 - Правило №3 ( Допитливість наше все )
12:12 - Закон Якоба
12:21 - Як НЕ треба робити?
12:47 - Приклади
14:07 - Маленька порада
14:22 - Де навчатися UX/UI дизайну?
15:04 - Правило №4 ( Навігація )
16:18 - Зміни Spotify
16:53 - Правило №5 ( Ієрархія )
17:47 - Як отримати перевірку своєї роботи ?
18:17 - Висновоки
Як навчитися UX/UI дизайну? Як дизайнити? На чому дизайнити? Який комп‘ютер потрібно для UX/UI дизайну?
Конкуренція на IT ринку, конкуренція UX/UI дизайн, як подолати конкуренцію, де шукати клієнтів UX/UI дизайнеру, як дизайнити? Як дизайнити в Figma? Поради для UX/UI дизайнера, типові помилки UX/UI дизайнера, навігація в UX/UI дизайні, відступи в UX/UI дизайні, ієрархія в UX/UI дизайні
Закони UX/UI дизайну? Тестові завдання для UX/UI дизайнера? Відступи в Figma, 4 піксельна грід система, як співпрацювати з розробником, як UX/UI дизайнеру співпрацювати з розробником, які повинні бути відступи? A/B тестування?
#uxui #uxuiдизайн #поради
Негізгі бет 5 СЕКРЕТІВ UX/UI ( дизайни як професіонал )
Пікірлер: 28