Un videíto con los juegos de NES con chips especiales sería lo máximo. :)
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
Claro que sí!
@mecoo_kr14
3 жыл бұрын
@@LaPocionRoja Aquí va uno: Super Mario Bros 3!
@nikolasaaman
3 жыл бұрын
Y famicom! Juegos como Castlevania 3 en famicom tienen mejor sonido por los chips
@mbmanalog9057
3 жыл бұрын
Me uno a la petición, ojalá sea pronto.
@leandrogarcia5086
3 жыл бұрын
Tmb voto por la ness
@kuarapika
3 жыл бұрын
El yoshis island sigue siendo una maravilla grafica aun hoy se sigue viendo increible.
@wilmerf08
3 жыл бұрын
X2
@Dondoggos
3 жыл бұрын
Nombre, el yoshi's island era tan impresionante que parecía un juego de 32 bits en aquellos años, si se hubiera lanzado el lector de CDs no me imagino la enorme cantidad de contenido hubiera podido tener este juego
@raulprado5620
3 жыл бұрын
@@Dondoggos si, y la versión de GBA es superior, tanto así que con el emulador adecuado en PC, parece cristal en pantalla.
@Dondoggos
3 жыл бұрын
@@raulprado5620 si y eso se debe a la mayor potencia del GBA, que no necesita ningún chip especial para poder correr juegos de snes que si tenían un chip, aparte de que corría mejor esos juegos o ciertos efectos gráficos, se veían mejor y más fluidos
@larrosa222
3 жыл бұрын
Sigue y seguirá siendo increíble. La versión gba tiene un pelón menos de resolución pero ambas versiones son potentes. El juego es otra vuelta de tuerca. Coleccionar todo en todas las pantallas daba infinidad de horas de juego. Y el sonido. A día de hoy, impresionante junto a donkey 1 2 y 3 y super Mario World. Despegadas esas bgm
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
06:20 una pequeña aclaración: KiloByte o Kilobytes, ese es el termino que digo, pero lo pronuncio como el culo xD , quizás no se entiende bien por la dicción
@loopwolf162
3 жыл бұрын
kigabite no existe y kigabyte es una mala pronunciación anglosajona de kilobyte y no está aceptado en ningún idioma o lenguaje. Tampoco en el ámbito informático. Ya te he pillado otras barbaridades como "brickear una consola" que usas como sinónimo de "piratear una consola" pero que en realidad significa literalmente "convertir tu consola en un ladrillo" y que básicamente es estropear tu consola dejándola como un pisapapeles. Tienes muy buenos videos sobre videojuegos y das a conocer muchos juegos que estaban tapados, pero deberías contrastar un poco la información. Que seas de mi tierra no es una excusa, tanto tu como yo hablamos andaluz, pero inventarnos palabras no es una característica de nuestro dialecto. No te lo tomes a mal. Un abrazo!
@user-iz6ki3hi5k
3 жыл бұрын
Joder Koyuki, dejando de lado esto, que el Super FX 2 que llevaba el Yoshi's Island NO es un SA1, que sí, éste era una versión potenciada del Ricoh 5A22 de la consola a 10 MHz, pero es que el super FX 2 simple y llanamante es la segunda parte (como bien dices, ¿cómo has llegado al lío de mezclar dos chips distintos con este juego) del Super FX, o mejor dicho, el Super FX tal cual fue planificado, pues la versión "FX2" es la que funcionaba a la frecuencia objetivo original de 21 MHz de esta cpu RISC de 16 bits (nada que ver con el SA-1 con ese 5A22 vitaminado), mientras que todos los juegos que sólo dicen usar usan la versión a 10 MHz (¿o 10,5 MHz más probablemente?) del chip, al no poder subirse a la frecuencia deseada en su inicio (y aplicar por tanto un drástico recorte de usar une relación 1:2 en vez de 1:1 con el reloj integrado en el cartucho, que en todos esos casos era un reloj de 21 MHz). El caso de capcom y el CX4 no tiene que ver con transparencia alguna, eso ya lo hacía nativamente la SNES de maravilla, sí con ciertos gráficos puntuales "3D" (o mejor dicho, 2D/3D basados en wireframes que aparecían), poca cosa si lo pensamos, siendo el juego en el 99,9% puro músculo de la consola. Eso se podría decir también del Street Fighter Alpha 2, ya que aunque el chip SDD1 era necesario aparentemente, esto es sólo por el coste aún mayor de las ROMs de cartuchos y del "aparente límite" sobre 32 Mbits que usó CAPCOM como justificación para usarlo. Que bienvenido sea, pero de ahí esos aparentes "parones" al arrancar cada combate, tiempod donde el SDD1 hacía tareas de descompresión a la RAM de la consola de sprites a cargar. Por lo demás, todo corría en la consola en sí, y se podría solucionar si se usara un cartucho de alta capacidad de 48, 64 MB ¿?, la primera cifra sí llegó a usarse, y en realidad no había límite técnico real para no usar cartuchos de mayor capacidad, aunque fuera algo más complejo y caro (supongo que el SDD1 era más barato que usar ROMs de mayor capacidad).
@gabrielarzamendia6787
3 жыл бұрын
@@loopwolf162 Tranquilo amigo, tranquilo
@loopwolf162
3 жыл бұрын
@@gabrielarzamendia6787 estoy muy tranquilo. Y también lo estaba cuando le decía eso a mi vecino Koyuki.
@drmcfly2107
3 жыл бұрын
@@loopwolf162 hace tu propio canal Amigó,asi no estás criticando a los demas,cada quien habla como quiere,si no cambia de canal y listo se acabó el problema!!👍
@san2176
3 жыл бұрын
"Con otras consolas como por ejemplo la SEGA Mega Drive" guiño guiño jajaja
@KaibaSeto.
3 жыл бұрын
"Solo esperemos que no hagan remakes de los chips" Koyuki por dios xD Todos sabemos que lo que harian seria ponerlos como DLC(?
@sakuracc8436
3 жыл бұрын
Y luego sacarian la version Deluxe Complete Omega Edition Day One con el chip integrado. Clásico.
@loiscampos4553
3 жыл бұрын
Siempre creí, desde que lo vi cuando niño, que el Yoshi Island era impresionante, con esto y lo confirmo... jaja
@alejandrop4035
3 жыл бұрын
Que gran vídeo y recuerdos!...echo en falta Stunt Race FX o DOOM, que también llevaron el chip FX2. Saludos!
@zsiles
3 жыл бұрын
Y uno de deportes de invierno muy resultón
@capdas4585
3 жыл бұрын
Iba a poner tambien el stunt race fx! Que aunque fuera un juego un poco regulero. Te fastidiabas y q chupartelo unos cuantos mesecitos!
@Danto82
3 жыл бұрын
Diría que ha puesto ejemplos de los distintos chips. Con el FX también salió Vortex.
@dgm778
3 жыл бұрын
Interesante sección, aprendí más de lo que creía haber sabido 😂 Nah en serio, me en encantó el vídeo! ❤️
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
un abrazo Francisco Javier Valdez!!
@felipegonzalez8017
3 жыл бұрын
Yo tuve en alguna ocasión uno de carreras llamado "Stun Race FX" que igual tenía un chip incluído. Recuerdo que era en 3D y tenía esas 2 "patitas" adicionales en la pieza que iba encajada en la ranura de la Snes.
@rcuatro4890
3 жыл бұрын
Tus vídeos tiene like instantáneo por mi parte es como volver al pasado De mis juegos de infancia y saber todos sus secretos que en ese tiempo no las conocía gracias a tu canal por dedicarle tu canal a lo retro los jugadores de toda la vida lo apreciamos
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
gracias por el apoyo rcuatro 4 !!
@hectornoeaguileraestala4068
3 жыл бұрын
Tuve la fortuna de tener y jugar todos esos cartuchos, y la mayoría aún los tengo en mi colección. Gracias poción roja por traerme tan buenos recuerdos.
@Zona_zero2001
3 жыл бұрын
Aquí es cuando te das cuenta de que la poción roja y koyuki no se basa solamente en tops maravillosos, koyuki es el chip de la comunidad gamer llevándonos a un nuevo nivel, maravilloso koyuki :3
@jaique4955
3 жыл бұрын
Incluso la nintendo 64 utilizaba una técnica muy similar a esto de los chips con los famosos expansion pack, y la sega saturn también utilizaba un cartucho de expansión para poder leer ciertos juegos como el de virtual fighter 2, por ejemplo
@megaheckoficial
Жыл бұрын
El expansión pack solo era DRAM extra no es nada especial
@josedariorestrepogaviria
3 жыл бұрын
Que interesante todo esto de los chips y como las compañías lograban solventar las carencias técnicas de la época😯
@alubaldini
9 ай бұрын
El snes iba a ser igual o hasta ma a veloz que el sega pero Nintendo tuvo la tonta idea de ahorrar 70$ que hubiera costado más la consola y en vez de eso ponerles chip a algunos juegos
@josedariorestrepogaviria
9 ай бұрын
@@alubaldini completamente de acuerdo
@omc8872
3 жыл бұрын
Muy bueno el video. Que nostalgia macho, llevo mal los 40. Starfox, al verlo, me dió la sensación de "cambio de época", era algo que solo hacían los pc, esas máquinas super caras que solo los muy preparados manejaban. El Cerebro de la Bestia adelantaba a mi querida Megadrive.
@Alan_Poe
3 жыл бұрын
Es muy meritorio entonces que el increible DONKEY KONG COUNTRY 1 no tuviera chip. La tecnologia usada de ACM (advanced Computed Modelling) dio unos gráficos de otro nivel. El sonido era tambien una pasada. Que gran RARE teníamos!
@eng3d
3 жыл бұрын
Donkey Kong Country no usa un chip especial, pero en su lugar usa mucha memoria ROM, lo que lo hizo uno de los catridges mas caros del mercado (32 megabits) cuando la mayoria usaban 16 megabits. Pero funciono, y bien. Lo que pasa, es que muchos padres se encontraron con el siguiente problema: o comprar una nueva consola, o dejar que sus hijos mantuvieran la antigua pero comprando un juego que se veia moderno. Lo mismo paso con tales of fantasia y Star Ocean (48 megabits).
@Alan_Poe
3 жыл бұрын
@@eng3d buena tu información, no me acordaba del tamaño del cartucho. Por otro lado, hombre, no reduzcamos este juego a sus increíbles gráficos. La jugabilidad y controles eran muy buenos. El juego funcionó a nivel comercial porque era un muy buen juego a nivel jugable, tecnica y sonoramente. No podias tener la SNES y perderte este juego. La experiencia era otro nivel en 16BITS.
@agoramunicio5315
2 жыл бұрын
Nunca me gustó pero tecnológicamente sin chip claramente está en lo mejor de SNES pero bueno no son los únicos gráficos prerenderizados ni de SNES sin chip que los tiene en más juegos ni de 16 bits sin chip que también los hay en megadrive, simplemente este triunfó mucho porque gustó en general más el videojuego
@agoramunicio5315
2 жыл бұрын
Y si RARE exprimia lo que tocaba, eso también es verdad
@Alan_Poe
2 жыл бұрын
@@agoramunicio5315 otro juego de graficos renderizados que era vicio puro (y no veas con amigos) era el Uniracers (o Unirally). Carreras de monociclos acrobáticos con personalidad.
@arrpadowii
3 жыл бұрын
Con la Nes me impresiona el Kirby se ve impresionante.
@Pronogol
3 жыл бұрын
A lo mejor también traía chip
@HostiaRecords
3 жыл бұрын
@@Pronogol desde 1988 con Super Mario Bros 3 se empezaron a usar unos chips mapper para dar más capacidades a la NES, el más caro fue el Castlevania III por un chip más poderoso.
@mendez704
3 жыл бұрын
Excelente video como siempre...aunque yo diría que el juego al que más se le notaba el chip en la SNES era el Doom. Por otra parte, por fa haz el video para la MegaDrive y también para la NES (de hecho, si mal no entiendo, la diferencia abismal en gráficos y extensión que hay entre los juegos de la primera mitad de los ochenta y la segunda mitad de esa década para la NES, se debe al uso de chips de apoyo).
@elcaballerodelanoche6583
2 жыл бұрын
Tengo 50 años, una vida estable y feliz, juego desde el intellivision y nunca dejaré de jugar videojuegos de TODAS las consolas, ya que siempre me encantaron por sus juegos grandiosos!!! No me interesaba en esa época si tenían chip o ningún aditamento ya que lo que siempre me ha importado es disfrutarlos hasta el fin!!! Saludos koyuki y amigos desde México, felices fiestas!!! Sean felices jugando cualquier plataforma que tengan!!!! 😁😉😎✌️
@LaPocionRoja
2 жыл бұрын
un abrazo JULIO CESAR CASTILLO!
@JonderQuintero
3 жыл бұрын
Señor Colluqui. Si me gustaria otra parte con los titulos chipeados para las plataformas : 1 - Sega Master System 2 - Sega Mega Drive 3 - Family Computer y/o Nintendo Entertainment System
@Danidrien
3 жыл бұрын
Que buen sabor tienen estos vídeos tan currados que os dais! Gracias y mil veces gracias! 😍 Hay un juego de megadrive, ranger x, que debe llevar algún chip especial, porque a día de hoy no me explico como puedes ir a 60fps con los graficos tan rapidos y monstruosos, parece un titulo que supera las especificaciones de la neo geo!
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
gracias por el apoyo Danidrien !!
@erickeduardozavalagarza7182
3 жыл бұрын
Yoshi Island... Uno de los juegos más hermosos que me ha tocado pasar ;) Recuerdo en su momento la decepción que fue el Yoshi Story al creer que sería una secuela de la premisa de éste. Saludos Koyuki! Cómo siempre compartidicimos tus vídeos ! :)
@patoferozmex7787
2 жыл бұрын
yo también me la creí, de que esa secuela debió de ser por obvias razones espectacular pero no! sin alma.
@nicocabeza9733
3 жыл бұрын
que buen video ahora uno de todos los lock on de megadrive, ah no espera se me olvido XD, oye koyuki no has pensado hacer un video de dragon marked for death es de esos juego de snes vitaminados de ahora
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
tomo nota ;)
@mrx2039
3 жыл бұрын
Si por favor más juegos con chips de todas las consolas!! Y si hay más de super Nintendo me gustaría una segunda parte.
@capitanharlock2957
3 жыл бұрын
Una vez un zopenco se dejó decir que si por Nintendo fuera seguiríamos en los 2D. El que nunca se enteró del Star Fox con el chip FX, la N64 y un par de manuales magistrales del entorno 3D como Mario 64 y Ocarina of Time.
@lucianam.3713
3 жыл бұрын
jajaja seguramente era un sonyer o un seguero, Star Fox no era el único juego 3d de la Super Nintendo, hubo varios, como el Stunt Race FX, el port de DOOM, Vortex, Winter Gold Fx, etc.
@elhafo6925
3 жыл бұрын
uno de tus mejores videos en contenido y producción(la música de fondo estuvo genial), ¡Gracias por compartir!
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
Muchísimas gracias!
@arcturusd.powell8440
3 жыл бұрын
Siempre tuve curiosidad de esos chips y hasta ahora un video facil y rapido
@aeroflipas
3 жыл бұрын
Muy buen video!!! Dale duro con el video de megadrive y nes!!! Gracias!!!! Y a seguir disfrutando de los videojuegos!!!!
@Jarnauga1977
3 жыл бұрын
Gran video recopilatorio de juegazos de la Snes. Te animo a que hagas lo mismo con la 16 bits de Sega. Saludos Koyuki !!!
@robavacas6577
3 жыл бұрын
Eres un genio el mejor canal de juegos retro un crack!! Siempre te ando recomendando.
@zafrinsky1
3 жыл бұрын
Tengo la costumbre de darle like a tus videos antes de empezar a verlos y nunca me equivoco :) no sé si soy un nostálgico o que pero me encanta ponerme al día con los juegos y consolas del pasado..otro video sobre esta temática pero de megadrive seria muy bien venido :p
@cristianfaundez4724
3 жыл бұрын
La Supernintendo, la mejor consola de todos los tiempos
@Viruchi986
3 жыл бұрын
Megadrive porfa please
@jesusavila2878
3 жыл бұрын
Tronco tus vídeos son magníficos, por quejarme de algo diría que la introducción es algo larga, lo bueno que termina en un segundo múltiplo de 5 y 10 para pasarla y empezar a disfrutar de tu voz fasttofurious
@josemariachartebeltran8184
3 жыл бұрын
Yo también me quedo con Yoshi's Island, me parece espectacular el uso que hace del chip. Gran vídeo Koyuki 😉
@alucardhellsing5245
3 жыл бұрын
Creo que es obvio que queremos otro vídeo con otras consolas que usaron chips en sus juegos jaja te mando un abrazo koyuki 👍
@vaaz_rodriguez
3 жыл бұрын
05:24 En realidad SF Alpha 2 estaba lento por falta de desarrollo, ya que el S-DD1 funcionaba bien, el problema reside en el SPC700, aparentemente no hubo tiempo para optimizar la carga de audio... si te das cuenta, el juego se congela justo antes de comenzar la música... Gracias por el video.
@mangel5235
3 жыл бұрын
Me voy a la cama sabiendo algo nuevo. Soy de esa generación y pensaba que los precios elevados eran por especulación y no por la tecnología . Me ha encantado. Adelante con los de SEGA
@Oka4902
3 жыл бұрын
Me molesta llegar temprano porque no tengo comentarios para leer mientras veo el video xd
@fernandez9262
3 жыл бұрын
Pues llegas tarde
@SiimonDice
3 жыл бұрын
como puedes ver el video y leer comentarios al mismo tiempo?? enséñame
@thenatsu9496
3 жыл бұрын
@@SiimonDice si lo ves por el movil puedes dx
@Kers_88
3 жыл бұрын
@@SiimonDice los navegadores Opera y firefox tienen opcion de dividir la pantalla y podes modificar el tamaño, pones la pantalla al costado y la ves mientras scrolleas
@g-0079
3 жыл бұрын
6:20 me parece que 2 gigabytes de ram es mucho para epoca ¿no?
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
kigabite
@alexanderperdomo6653
3 жыл бұрын
Seria gigabits no gigabytes supongo
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
@@alexanderperdomo6653 kigabites o Kilobytes
@mackrauser
3 жыл бұрын
Que juego de Nintendo no tenía 2 GB de RAM? 😂😂😂😂
@g-0079
3 жыл бұрын
@@LaPocionRoja Ahora que lo escribis si dice kiga, pero tambien me engaño el subtitulo de google
@fabianernestopacheco
3 жыл бұрын
Cierto, de haber sabido los fabricantes de consolas de los avances gráficos que tendrían los juegos, hubieran integrado esos chips en las consolas desde el comienzo. Habría Sido interesante que lanzaran nuevas versiones de las consolas con esos chips ya integrados. Creo que hasta en NES había juegos con chips integrados pero para guardar el avance del juego como era Crystalis.
@foc2539
3 жыл бұрын
Winter gold siempre se queda fuera y es un juegazo muy de la epoca donde el objetivo era el autosuperarte los records con trikis best times y desblokear modos. Stun race tambien lo ningunean y es el juego poligonal más bonito y colorido de la epoca Buen video pero este tema da para una segunda parte de snes Saludoazos
@Kobupon_46
2 жыл бұрын
6:08 Gradius 3, Contra 3 y Super Mario RPG fueron otros de los juegos memorable que utilizaron el SA-1.
@ricardomeza1516
3 жыл бұрын
7:34 SI, la SEGA MD, un video de los juegos de CHIPs, please.
@tay3177
3 жыл бұрын
En principio sólo saldrían 2. Paprium y Virtua Racing. El resto son a base de los addons Mega CD y 32X
@jatohack2719
3 жыл бұрын
Juegos de Mega que lleven chips solo hay dos el Virtua Racing en su día que llevaba el SVP y el Paprium de este año que es un beat m Up de 80 megas y que lleva el chip Dateinmester que es usado principalmente para potenciar el sonido ya que tiene 24 canales de audio PCM.El resto del catálogo lo mueve Megadrive por si sola.
@ricardomeza1516
3 жыл бұрын
@@jatohack2719 koyuki inventa un par más y hace el vídeo, para el no hay problema.
@jatohack2719
3 жыл бұрын
@@ricardomeza1516 Koyuki podría hablar de que como el chip SVP era caro de fabricar se pensó antes de tirar por el camino de la 32x en hacer un cartucho con el chip incluido al que se acloparian los demás juegos que lo usasen(algo parecido al cartucho de Sonic&Knucles),así evitarían meter el svp en cada juego con el consiguiente ahorro,también de cara al usuario.Los juegos que se estaban planeando desarrollar eran Virtua Fighter,Star Wars Arcade y Daytona Usa(este último por ser un desarrollo pensado principalmente para la placa model1 aunque se lanzó bajo la placa model2).
@jeffersonpereira2117
3 жыл бұрын
El próximo video que se de La Mitica NES Koyu!!!!
@vronxex
3 жыл бұрын
Q geniales estos videos, si que vuelven las ganas de ir por unas papitas y empezar a jugar los clásicos, sigue así!!
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
un abrazo Juan Vera!!
@Reyghel
3 жыл бұрын
Fabuloso trabajo Koyuki Pocimero, nunca pense que traian chip, los unicos cartuchos que abri o se rompieron eran los del Family Famicon NES, que en algunos llegue a jugar solo con la plaqueta conectada. ¿Cuantos juegos mas habran que tengan un chip dentro?, si me gustaria otro video de Juegos Chipeados.
@pichonPoP
3 жыл бұрын
2:40 la idea viene de la vieja NES, donde muchos fabricantes de juegos utilizaban chips especiales o como se le conoce "MAPPERS", que permitia ir mas alla de los limites de la NES.
@elabuelo4312
3 жыл бұрын
Por lo menos este canal deberia tener unos 2M de suscriptores hacen muy buen trabajo, saludos muy buen video posion roja los amo !!!
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
2 millones minimo!
@elabuelo4312
3 жыл бұрын
@@LaPocionRoja asi es, no creo que sirva de mucho pero voy a recomendar su canal a todos mis amigos que igual aman a los videojuegos !!!
@teamonepiecemugenos2818
3 жыл бұрын
creo que incluso a día de hoy, a un indie muy avanzado y hecho con Unity, le costaría verse tan bien como se veía el Yoshi's Island. es una locura visual, además de introducir varios elementos jugables que no eran comunes en los plataformas de aquella época. Sin dudas de lo mejor que jugué (como toda la lista claro está).
@AngrodCL
3 жыл бұрын
Grande poción roja, gracias por darnos buenosb Momentos con tus videos, gracias gracias :)
@retromagico6723
3 жыл бұрын
Lo mas impresionante es la invencion del chip MSU-1 utilizado en los SD2SNES, digno de un video contando su historia ya que es un chip realizado "post mortem" de esta maravillosa consola utilizando a ingenieria inversa de decapado de chips para conocer integramente el hardware de la Super Nintendo
@Charniman
3 жыл бұрын
*Porfavor!!!..* Sería un gustazo que tito Koyuki nos deleite con los 2 videos restantes la *Mega Drive* y la *NES!!!*
@JavierGarcia_soyjavito
3 жыл бұрын
Me encantan los gráficos de Yoshi's Island porque parece dibujado a mano y además es un juegazo, me lo pasé en la Nintendo DS Lite y lo disfruté muchísimo
@VICdeoJuerguista
3 жыл бұрын
Videazo!! Muy interesante para todo amante de los videojuegos, es una gozada ver los ingenios que han dado estas maravillas. Y lo dice un seguero de corazón!!
@000adrianelpiola000
3 жыл бұрын
Me encanta tu ending de "nunca perdáis la pasión por jugar".
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
gracias por el apoyo Adrián Vitale !!
@alebuterfly
3 жыл бұрын
Muy bonito, sería muy bueno en este momento que se pudiera hacer lo mismo en todos los modos de juego.
@SensorDeejay
3 жыл бұрын
excelente video koyukii !!
@eduardoraga8590
3 жыл бұрын
Este año se cumplen 30 años del lanzamiento de la mítica Super Nintendo... Pongan sus corazones en alto y ríndanle tributo a esta gloriosa y legendaria consola.
@todogaming779
3 жыл бұрын
min 3:09 aun recuerdo cuando vi esta parte por primera vez hace años en mi snes, quede estupefacto, anecdota, cuando por fin me prestaron el cartucho, nunca lo pude comprar pero al menos duro conmigo casi 3 meses y puedo decir sin equivocarme que fue el juego que mes quise jugar en mi vida gamer, 6 meses espere para jugarlo, y cuando lo termine varias veces puede decir que me senti satisfecho, juegazo.
@eduardofloresurrutia2495
3 жыл бұрын
Tienes toda la razon siper mario world 2 es una pasada no me canso de jugarlo por sus graficas y tambien donkey kong contry 1,2 y 3 son mis favoritos
@nitcunnitcun8771
3 жыл бұрын
Los chips especiales, bien que dieron dolores de cabeza hace tiempo. Para las emulaciones. Ya son cosas del pasado. Un saludo maestro koyuki
@bolivarmoralesnaranjo5571
3 жыл бұрын
@La Posion Roja muy buen video pero te falto el juego de doom para snes ese también tenia chip FX ,un abrazo desde Ecuador ,Guayaquil
@jackskeletor2124
3 жыл бұрын
Posiblemente Yoshi´s Island sea el juego con mejores gráficos de la época de los 16 bits. Pero no sólo tiene los mejores gráficos sino que también es el juego con el mejor apartado artístico. Un video así de la Mega Drive no estaría nada mal y es que la época de los 16 bits todavía seguirá estando en el corazoncito en todos aquellos que crecimos con los Caballeros del Zodiaco y merendando pan con Nocilla
@juanantonionoguero
3 жыл бұрын
Excelente video. Puedes hacer cjantos quieras. Yo tuve snes y conocía estos juegos... molaria de cualquiera que te apetezca!!
@ToPoSiKoSiS
3 жыл бұрын
Gracias por tu trabajo, tus videos es de lo poco que disfruto después de tener que trabajar todo el día en algo que odio
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
mucho animo!!!!
@jokhuysen
3 жыл бұрын
Dadas las fechas de lanzamiento, el reto que representaba para sus desarrolladores y el portento gráfico de la saga Donkey Kong Country en SNES, me es razonable que estos juegos estuvieron potenciados por alguno de estos chips.
@cautivorockrock3571
3 жыл бұрын
Esperaremos el de Megadrive con ansias
@joemp3608
3 жыл бұрын
no entiendo la polemica, uno como video jugador solo debe de agradecer por esos avances y a disfrutar, y saludos desde Mexico!
@kikuchiyo848
3 жыл бұрын
Totalmente cierto, es que no lo entiendo tampoco lo importante eran los increíbles juegos que sacaba está consola que ha sido una de las mejores de la historia, que tenía un chip de sonido hecha por Sony (PlayStation) que le otorgaba un sonido increíble y unico
@luisrioscastro2541
3 жыл бұрын
Buen video. Saludos cordiales desde Republica Oriental del Uruguay.
@hectorapolinar1766
3 жыл бұрын
Es muy cierto.... No se puede resaltar o venerar un juego de Snes porque inmediatamente brincan los seguidores de Sega..... Ni siquiera se ponen a ver el trasfondo del comentario y cuando les rebates sus argumentos se van por la tangente sin reconocer que no tienen la razón..... Y aclaro, ambos sistemas tienen sus joyas como sus metidas de pata.... Pero en el recorrido de los vídeos de KZitem siempre veo esa tendencia.... Excelente video!!!!
@SonurtChannel15700
3 жыл бұрын
Mucha gente no lo sabe, pero algunos de los Cd's de consolas como la Sega Saturn, llegaron a llevar ''una especie de chip simulado como datos de actualización'' para mejorar aspectos de la consola. Como ejemplo el ''True Motion Video'' para mejorar la calidad del video en las Intros , ya que el Cinepak de serie de la Saturn no era muy bueno.
@berserk046
3 жыл бұрын
lo del street fighter alfa fue un auténtico milagro técnico
@armand4116
3 жыл бұрын
De acuerdo .
@tay3177
3 жыл бұрын
Ni mucho menos. Hacía lo que una SNES podía hacer o una MD podría hacer. Sólo han de mover 2 sprites grandes, la CPU se encargaría también de una única IA y listo. De hecho, este juego sufre de ser bastante tosco al control y de poca fluidez, notándose ralentizaciones y demoras que bien podrían haber usado el chip SA-1 para corregirlo ya que la consola no daba para más. Pero en cuanto a efectos y demás, lo más normal del mundo. Muchos confunden el impacto visual con el techo técnico. DKC no hacía tampoco gala de nada técnico especialmente y se le considera como un juego de dioses cuando tranquilamente el SMW mostraba más efectos 4 años antes.
@berserk046
3 жыл бұрын
@@tay3177 ya nos tuvo que venir el ingeniero que sabe más que todo el mundo para decirnos a todos que estamos equivocados
@tay3177
3 жыл бұрын
@@berserk046 Siempre es un placer ayudar a quien menos sabe
@berserk046
3 жыл бұрын
@@tay3177 pues ayúdate un poco a ti mismo anda, xq debes de ser el único diciendo estas sandeces
@xguitarmaster
3 жыл бұрын
Koyiki este video estuvo brutalll muy chevere saludos desde Medellín Colombia y si seria bueno que hablaras de la megadrive, Sega genesis en mi continente un saludo y éxitos con tu canal!!!!
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
un abrazo xGUITARMASTERx!!
@jonatancardozo5788
3 жыл бұрын
siii queremos ver los de sega!!!! excelente video!!!!
@ibukiosorio7930
3 жыл бұрын
Esto me recuerda a la época en la que salio Grand Theft Auto: San Andreas. Donde se decía que el juego iba a venir en 2 discos de dvd's ya que el juego sobrepasaba los 4GBs de memoria. Al final solo tuvimos un disco, pero yo me quede atónito con la noticia xD
@WikiGeek
3 жыл бұрын
Enserio, que buen trabajo con su contenido . . . . muy buen tema :D !!!
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
gracias por el apoyo Wiki Geek !!
@vamosaporunhelado
3 жыл бұрын
Koyuki, si! me encantaría un video hablando de los juegos de Sega con premio
@lenham03
3 жыл бұрын
Ohhh esperaba ver uno de mis favoritos... Stunt Race FX. Larga vida al cerebro de la bestia!!
@e14635
3 жыл бұрын
Hay un tema que siempre me ha dado vueltas la cabeza en cuanto al hardware de la Snes y es porqué fue tan difícil emular 3 juegos concretos: Gekisou Sentai Car Rangers , Far East of Eden: Tengai Makyou Zero y Mobile Suit Gundam Wing: Endless Duel , de aquí saldría un video super interesante sin dudad alguna, éxitos en todo koyuki
@alubaldini
2 жыл бұрын
gumdam lo he emulado en varias cosas
@megaheckoficial
2 жыл бұрын
Dónde lo emulaste? Hay varios factores que influyen en la emulación
@alubaldini
2 жыл бұрын
@@megaheckoficial en pc y en xbox clasico incluso hace como 20 años lo conoci emulado
@e14635
2 жыл бұрын
@@alubaldini @megaheck oficial actualmente ya se pueden emular estos títulos, pero a lo que me refería era al hecho de que estos títulos fueron mas complejos de emular hace unos años, Gundam se emulaba pero no al 100% y hasta crasheaba algunos pc, había un factor a nivel de hardware que en lo personal desconozco hasta la fecha, pero supongo que esa información solo la conocerían los desarrolladores de los emuladores
@alubaldini
2 жыл бұрын
@@e14635 no amigo yo lo emule por allí de 1999 o 2000 en una mierda d Pc creo que con win milenium y me lo pasé al 100% nunca vi un bug ni un mal sonido nada de hecho en Xbox el que no me dejo correr era top gear 3000 y aveces doom se me pegaba incuso jugaba megaman x2 x3 x men en esos si aveces notada un mal sonido pero en gundam siempre lo corrí perfectamente
@crlsmtzprds
3 жыл бұрын
El soundtrack de los megamanes era muuuuuuuuy bueno, siempre
@ayrtonflorescastillo194
3 жыл бұрын
Megaman x6 es el mejor megaman 🙂
@davidrodriguezsanchez2489
3 жыл бұрын
Solo diré Spark Mandril. Capcom me rockeó el mundo. Aunque uno ya estaba acostumbrado. Solo diré Snakeman. Un saludo.
@DORIANNS
3 жыл бұрын
Me gusta el de MM 1
@anrypettit3112
3 жыл бұрын
@@ayrtonflorescastillo194 que diablos tiene que ver eso con el contexto de la conversación? y por cierto, el mega man x6 es probablemente el peor X de ps1
@ayrtonflorescastillo194
3 жыл бұрын
@@anrypettit3112 es megaman con mas conetenido y el mas facil
@ivanguardiola1905
3 жыл бұрын
"Los juegos de Megadrive también tenían chips de apoyo, por ejemplo Virtua Racing". El único cartucho de Megadrive que lo lleva.
@alubaldini
2 жыл бұрын
pero vr valia un dineral mas que los chip fx y solo era como 3 o 4 stage repetidos incluso tenia pasta termica
@fabzzz999
3 жыл бұрын
Cuando emulamos un juego que contenía un chip, éste viene incluido digitalmente en la Rom? O es que la PC debe hacer un "esfuerzo mayor" simplemente para emularlo? Muy buen video!
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
Correcto, tambien esta integrado en la emulacion , de una u otra manera
@megaheckoficial
2 жыл бұрын
Al programar el juego lo haces pensando en darles instrucciones al chip sobre cómo actuar por lo tanto el PC emula las instrucciones que le da el juego al chip
@jonathanzelaya16
3 жыл бұрын
Excelente información... Saludos desde Honduras
@luccadifeo8555
3 жыл бұрын
muy bueno el video!!! obviamente q todos vamos a esperar el de SEGA/MEGADRIVE!!! SALUDOS DESDE ARGENTINA
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
Gracias! Saludos!
@alejandrohl77hernandez92
3 жыл бұрын
Pues fuera los fuera,eran grandes juegos y grandes momentos de diversión,la época dorada de los 16 bits. Como olvidar sf alpha 2 q era increíble el ver ese juego corriendo en mi súper nes 😅😭. Q agradables recuerdos de todo esto.
@SandmanGodslayer
3 жыл бұрын
Se te olvidó el juego de Super Mario RPG: The Legend of the Seven Stars tenía el mismo chip que el juego de Yoshi's Island.
@biphronte
3 жыл бұрын
Es un cartucho pesado, aun conservo el mío
@retromagico6723
3 жыл бұрын
El Super Mario RPG tenia el chip SA-1 que no es el mismo que el de Yoshi's Island
@alubaldini
3 жыл бұрын
mario no usaba fx
@megaheckoficial
2 жыл бұрын
@@retromagico6723 pero el vídeo dice que es el mismo
@retromagico6723
2 жыл бұрын
@@megaheckoficial el chip SA-1 no es lo mismo que el Super FX2 que era usado en Yoshis island
@marcosruiz7665
3 жыл бұрын
Obvio que si, el de megadrive ahora
@matiasc9697
3 жыл бұрын
Lo mejor de todo un chico ( un inglés, nerd)de 16 años se le ocurrió, cuando lo llevaron a Japón a Nintendo. Y dijo que no podían ya cambiar la Supernintendo. Pero si podían agregarlo al cartucho
@ElSrFrio05
3 жыл бұрын
Recuerdo que de niño leía mis ejemplares de la revista Club Nintendo y me emocionaba cada vez que decían que tal juego tendría un chip especial. Y recuerdo con especial cariño el CX-4, mi mente explotó al ver a Sigma ”CGI". También recuerdo cuando acompañe a un amigo de entonces a comprar el Street Fighter Alpha 2 (usado) por $1000 MXN, con ese dinero podías comprarte 2 juegos de snes nuevos o 3 usados con caja y manual.
@alubaldini
9 ай бұрын
Pues eso fue en tu país y estafa por que si revisabas la página o revista de toys ru un juego de snes ya fuera con chip o sin chip de estreno valían 59$ usd
@megaeldian7172
3 жыл бұрын
Grande Koyuki. Por cierto está tarde mientras miraba el video, he caído que no has hecho ninguno de Al Límite de la Sega Saturn. Apúntatelo para el siguiente. Un abrazo Koyuki
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
si, es uno de los videos siguientes ;)
@tonyficator
3 жыл бұрын
Los chips permitían mejoras sin cambiar de generación, y al mismo tiempo les servía a las compañías como feedback en sus desarrollos de nuevas consolas Megadrive o Gameboy estarían genial. De Nintendo 64 (la última consola sobremesa de cartucho; switch es flashcard) no sé si se incorporaron chips especiales de apoyo en los cartuchos (lejos de las mejoras de algunos juegos por medio del expansion pak)
@elModo7
3 жыл бұрын
3:40 *El mejor modo*
@Hektols
3 жыл бұрын
Poner chips de mejora gráfica a cambio de pagar más resultó ser una estrategia más barata que el Mega CD, que de salida valía como la Megadrive y la Super Nes juntas.
@cesarmendoza6960
3 жыл бұрын
Buenísimo el Yoshi’s Island, de verdad supieron potenciar bastante a la querida SNES
@glaserose7698
3 жыл бұрын
Cuantos recuerdos! la mayoría de los juegos iban rodando entre mis hermanos y sus amigos, recuerdo que la primera vez que vi el Yoshi Island, quedé alucinada 😍 El Street Fighter A2 al comienzo creí que era un cartucho port falso sacado del arcade. No podía creer que pudiera correrlo la snes D: Ahora si existieran los chips serian dlc con mil partes 🤣
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
no le des ideas a las empresas que nos venden los chips aparte xD
@fernandogarciam.9819
3 жыл бұрын
Claro. El chip de cálculos trigonometrícos, facilito que perdiera varias veces álgebra confiado en que la podía aprender jugando la súper nes. Insulso monumental!!!
@albertovilan7439
3 жыл бұрын
Anda que no flipé yo con el Chip FX. "Starwing", "Stunt Race"... Lo mejor es que gracias a el pude descubrir "Doom", cuando en casa todavía no había entrado un PC. Y aunque hoy hay quien no valora esa conversión, la realidad es que tuvo mucho mérito.
@LaPocionRoja
3 жыл бұрын
juegazos
@fidelmartin128
3 жыл бұрын
Por supuesto que megadrive también usaba chips en los cartuchos. El svp se utiluzó en un montón de juegos como el virtua racing, etc, etc, etc.... (no me apetece escribir más)
@WarThunder88
3 жыл бұрын
Que gran característica de los cartuchos de antes, fuera bueno ver hoy en día esa característica en las consolas a las que se les pudiera montarcartuchos para potenciarlas,en lugar de ver las versiones plus, slim y supersticiones que sacan.
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