t.me/+UDBUvokj7tJ4wP2x - Чат в телеграмме где я и другие специалисты, бесплатно помогут разобраться с твоими вопросами по 3д максу.
@ИринаВаршавская-п9ф
Ай бұрын
Спастбо, очень полезное обучающее видео! без лишней воды и, самое главное, Вы никуда не торопитесь!
@assemutigalieva6900
2 жыл бұрын
кто ты воин?))))) очень много полезного с твоих роликов узнала, спасибо большое! еще чуть чуть и к лику святых))))
@ohbchanel766
4 жыл бұрын
Огромное спасибо! Зашёл за одним, а исправил целую проблему. Я теперь понял, что после модификатора нужно новое Edit Poly накладывать. А то у меня нифига не работало! :)
@Vladimir_Vlasov
4 жыл бұрын
:))) супер.. Рад что помог. спрашивай если что в личку вопросы
@liisaification
5 жыл бұрын
Хорошие уроки! Спасибо.
@ВладимирРингис
8 ай бұрын
Великолепное обьяснение.Молодчина.!
@всегохорошего-о7з
4 жыл бұрын
Ты меня спас! Отличные уроки!
@Lisa_Design
28 күн бұрын
Спасибо большое!
@gannirai9207
4 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@Yseera
3 жыл бұрын
Спасибо большое за урок
@glichiga
8 ай бұрын
Очень крутой урок! Помог 😊
@vivianm5212
Жыл бұрын
Спасибо!
@rushanmuk
2 жыл бұрын
У меня принтер двухцветный поэтому я искал как разделить фигуру на два цвета. Ну наверное если использовать этот метод можно напечатать двумя цветами.
@INAIAMARIIA
2 жыл бұрын
уткаааа
@Vladimir_Vlasov
2 жыл бұрын
УУУУ УУУУ УУУУУ УТКИ Уууууу! УТКИ
@strablex
9 ай бұрын
Растянул по деталям применил они в разброс лежали но все выбирались, а когда удалил эдит поле здание автоматом сразу само в кучу собралось как было
@aspidinton
5 жыл бұрын
Лойс подписка)
@aspidinton
5 жыл бұрын
Красава!
@Nellie2412
Жыл бұрын
Спасибо большое! После слайс остаются дырки на боковинах. Через cap их закрывать?
@Vladimir_Vlasov
Жыл бұрын
В новом слайсе есть прям галочка CAP в самом слайсе. Он по другому выглядит чем тут. В новых 3д максах А так или через едит поли CAP или CAP HOLES в модификаторах
@Nellie2412
Жыл бұрын
@@Vladimir_Vlasov спасибо 👍👍👍
@БайкиизСКЛЕПА-я8я
Жыл бұрын
Так а где закрыть дырки?
@alexanderbaranov5418
2 жыл бұрын
Спасибо за труды. Платные курсы онлайн имеются?
@Vladimir_Vlasov
2 жыл бұрын
да. Напиши в личные сообщение) в любой соц сети. Ссылки в описании канала
@ЛайтДом-ш2ч
4 жыл бұрын
"щас отлагает" )))) да да это автосейв - меня иногда подбешивает))) особенно когда проект тяжёлый)
@viktorshtam2104
4 жыл бұрын
спасибо
@ЮрийСемёнов-ц3з
2 жыл бұрын
Доброе время суток! Урок очень полезный но у меня почему-то не режет!
@korbendallas7603
Жыл бұрын
А если нужно просто удалить клюв например, как это сделать?
@Vladimir_Vlasov
Жыл бұрын
руками по полинонам я так думаю
@Nellie2412
Жыл бұрын
@@Vladimir_Vlasov а можно отрезать слайсом часть, а потом остальное ручками?
@alivatis6291
3 жыл бұрын
Спасибо за супер видео! Скажите, пожалуйста, откуда этот модификатор скачать?
@Vladimir_Vlasov
3 жыл бұрын
Он встроенный, не надо ничего качать))
@Pampero-33
Жыл бұрын
А как после обрезки сделать модель неполой? подскажите пожалуйста
@Vladimir_Vlasov
Жыл бұрын
Там есть кнопка в Слайсе Cap, что-то связано с Cap ну или после наложить модификатор Cap Holes, или в едит поли в ручную выбрать бордеры и сделать CAP
@Pampero-33
Жыл бұрын
@@Vladimir_Vlasov Огромное Спасибо👍
@Vladimir_Vlasov
Жыл бұрын
@@Pampero-33 Приходи к нам в Чатик если тебя там нет)
@Pampero-33
Жыл бұрын
@@Vladimir_Vlasov Скинте ссылку Чатика
@Vladimir_Vlasov
Жыл бұрын
@@Pampero-33 Дак он в описании во всех видео, первой ссылкой)) t.me/+UDBUvokj7tJ4wP2x
@Flame-xl1cz
5 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста как вы крутитесь вокруг объекта , используя только курсор мышки, я пользуюсь orbit subobject и это не удобно совсем
@ВладимирВласов-п2ц
5 жыл бұрын
Зажатый alt + зажатое колесико мыши. ( и с сажатыми этими кнопками двигаю мышь
@Flame-xl1cz
5 жыл бұрын
@@ВладимирВласов-п2ц спасибо большое)
@usha2956
4 жыл бұрын
А если мне потом нужно применить текстуру к определенной отрезанной части у объекта? У меня применяется к двум объектам:(
@Vladimir_Vlasov
4 жыл бұрын
Нужно либо отсоеденить объект. См. Урок про detach + uvw map я там так делаю. Они есть на канале. ( Либо тебе нужно использовать материал multy sub object. И с помощью него сможешь покрасить элементы или полигоны. Лучше в начале с ним разберись. Про него урок еще не записан. Поищи в Интернете
@usha2956
4 жыл бұрын
Владимир Власов Спасибо большое! Мне помогло перевести предмет не в Edit, а в Editable Poly)
@Vladimir_Vlasov
4 жыл бұрын
@@usha2956 Да но попробуй пипеткой в редакторе материалов кликнуть по твоему объекту. У тебя автоматически создался мульти саб обджект про который я тебе говорил
@Vladimir_Vlasov
4 жыл бұрын
@@usha2956 перевод в Едитабле поли, не даст тебе полную картину происходящего
@МарияМакарова-ы5м
3 жыл бұрын
Беда беда,невозможно найти какую-то информацию по твердотельным объектам...🤦🏼♀️или все объекты по умолчанию считаются твердотельными?я вижу,что утка пустотелая,как добиться того,чтоб при рассечении была не только оболочка,но кще и внутренность?😩помогите,пожалуйста...для новичков в этом деле все так неочевидно...
@milkyway4752
3 жыл бұрын
Там наверное нужны булевские операции,
@Vladimir_Vlasov
3 жыл бұрын
Можешь CapHalls или как-то так, называется модификатор, поверх слайса налкадывай, и будет дырка автоматом закрываться
@ArtakHovakimyan
4 жыл бұрын
kakoy soft?
@Vladimir_Vlasov
4 жыл бұрын
3ds max
@Pampero-33
Жыл бұрын
Спасибо за урок
@sergeisteklov
Жыл бұрын
Спасибо!
@МоскваРоссия-е1ч
4 жыл бұрын
а как сделать фигурный-кривой разрез а не по прямой линии?
@Vladimir_Vlasov
3 жыл бұрын
даже не знаю, может Материалом попробуешь, через Corona Distance например))
@lazyanimation6823
4 жыл бұрын
Спасибо!
@dariavictoria8206
3 жыл бұрын
Классно объясняешь!!!! Жаль порога старая, в новой все по другому...
@Vladimir_Vlasov
3 жыл бұрын
А что по другому? я сейчас в 2021 работаю, вроде все точно так же. Может конечно в 2022 поменялось.
Пікірлер: 59