살인자는 대부분 살인 전 날에 화장실을 갔다고 합니다. 화장실은 매우 위험합니다. 조심하세요.
@레몽.laemong
3 ай бұрын
살인자는 대부분 살인 전 물을 마셔보았다고 합니다. 물은 매우 위험합니다. 조심하세요
@뽀잼
2 ай бұрын
살인자는 대부분 살인 전 날에 눈을 깜박였다고 합니다. 눈 깜박임은 매우 위험합니다. 조심하세요
@수제비와_족제비
3 ай бұрын
정상적인 사고로 이해되지 않는 사건이 발생한다면 대부분 돈이 관련되어 있음
@lqssfourloo5255
3 ай бұрын
이게 진짜 슬픈...
@hhlee3490
2 ай бұрын
그리고 대부분 부모한테 문제가 있더군요.
@mowm123
3 ай бұрын
저 전문가가 게임을 전혀 모른다고 생각하는 워딩이 전략 시뮬레이션 게임을 한다 -> 인생을 퀘스트 깨듯 전략적으로 끌고가려고 한다. 이 부분 같음. 어거지로 저 게임장르에 대입해서 넣으려다보니 이후 따라오는 단어도 그냥 어거지로 맞춰놓는듯한 느낌
@uGreensom
3 ай бұрын
ㄹㅇ 퀘스트같은 소리하고있네...
@ljrock-n5y
3 ай бұрын
애초에 전략시뮬 자체를 안해본 듯함 전략 시뮬레이션 게임이 얼마나 고난도로 뇌를 많이 쓰고 경우의 수를 엄청나게 따져가면서 플랜에 플랜을 세우게 되는 겜인데 고작 인생에서 플랜 A 망했다고 다 죽인다고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@elkein99
3 ай бұрын
저 워딩 자체가 애초에 게임아는사람들 들으라고 하는 워딩이 아님. 집에서 tv보는 겜알못 어르신들이 게임에 대한 부정적 의식을 갖도록 유도해서 게임질병화 여론에 찬성하는 생각을 갖도록 하기위한 빌드업인것. 저러고 분명 뒤로 전화로 여론조사 돌려서 게임은 질병이라고고 생각함? 이런거 찬반 여론 데이터로 쌓고있을거임. 시간이지나고 꾸준히 여혼조사돌리다 찬성여론이 적당히 높아졌다고 결과 나오면 그 여론조사 결과를 근거로 질병코드 등록의 근거로 쓰겠지. 저 의사도 유무형의 혜택을 누군가로부터 보장받았으니 저런 워딩을 한거겠지. 머리 총맞지않은이상 저런 논리비약적 워딩을 머리나쁜놈도 아니고 공부할만큼 한 사람이 할리가없잖음?
@bb63missouri44
3 ай бұрын
'전략' 이라는 단어로 게임이 질병이라는 포장을 하려다보니 저런 참사가 난듯 ㅋㅋㅋ
@달렉-e9y
3 ай бұрын
알고도 저러는 겁니다 게임중독 질병화 시켜서 돈 벌려고요
@네갈네갈
3 ай бұрын
정신의학과 의사들은 게임을 질병으로 해야 밥벌이가 더 되니까 라고 합리적 의심을 해도 되는 부분임?
@DotRoll-bu7pz
3 ай бұрын
본인들이 협회에서 숙원사업이라고 한적도 있으니...
@lhk802
3 ай бұрын
맞습니다 ㅎ
@kyhpoo
3 ай бұрын
의심이 아니라 사실인걸요 이 이야기는 십수년전부터 나온 말이예요
@AmurTigro-
3 ай бұрын
아 정신의학과 분들 떳떳하면 가만히 있으시겠지
@ec7594
3 ай бұрын
맞겠죠 거기에 게임은 질병이니 뭐니 하던 사람들이 현 2030대 청년들 부모세대라 그 세대의 인식도 그렇고
@Nighthaven_C
3 ай бұрын
페이커 대상혁이 세계대회들 우승하는 나라랑 셧다운제있었고 게임이 살인범 양성 프로그렘이라고 하는 나라랑 같은 나라라는게 정말 놀랍다
@RandomInkey
3 ай бұрын
젠장 또 신상혁이야
@judgementbird3068
3 ай бұрын
새삼 이 막장인 나라에서 프로게이머로 이름 날리는 대상혁이 대단하다고 느껴진다...
@Nagune_Lang
3 ай бұрын
전문가랍시고 이상한 사람들 내세워서 자신들이 원하는 여론몰이 하는거 보면 역겹습니다. 심지어 그에대해 지적하면 끝까지 변명 아님 모르쇠. 이제 사람들은 옛날과 달라서 정보 얻는게 예전과 다른데 말이죠... 킹덤은 몇년전에 실장님이 구경해보자 하셨을때 시작했고 조카가 좋아해서 함께 하다 접은지 1년 남짓 됐는데 이런 일들이 있었군요. 왜 잘나가는 게임들조차도 서비스하는 쪽에서 문제를 일으키는건지...에휴.
@odinban2146
3 ай бұрын
제일 큰 문제는 그 의도로 가진 세력들이 방송판을 장악했다는게 문제죠 특히 mbc는 제일 심하고 그 끝은 페미세력권 노조가 정치 관련 시위를 하는 거랑 맥락이 똑같죠.....
@seanmin9260
3 ай бұрын
ㄹㅇ 의주빈이 의주빈했네
@smithjack3497
3 ай бұрын
동서고금 사람이 만드는 의견이라는 것의 대부분은 돈이 동기임.
@user-yf7ph8ff7q
3 ай бұрын
방송에 나오는 전문가들은 8 90년대 사고에 멈춰있음 고집불통 꼰대
@byurackobamathelightning8230
3 ай бұрын
이게 정말 위험한 현상인게... 이런식으로 게임을 표적으로 삼고 헛다리 짚기 시작하면 진짜 제대로된 정신과적 치료를 받지 못해서 문제가 생기는 경우가 더 많아질거임. 마치 "당뇨환자분들 이 약만 먹으면 당뇨 걱정 없습니다"라고 하는 사기광고로 사람들을 현혹해서 제대로된 식단관리 안하게 만드는 것과 같음. 단순히 사기로 금전을 갈취한 죄를 넘어서, 사람들의 건강을 실질적으로 해치는 악행을 한 것임. 저 정신과 의사와 KBS는 실질적으로 국민 정신건강 악화에 크게 일조하고 있는 셈임.
@cogbrain2479
3 ай бұрын
한때 1위 길드에도 있었던 in30 길드 길드원 중 1명입니다. 이번에 접었습니다 ㅠㅠ 타켓 유저 설정의 실수였다고 생각해요
@dlrjfclsp
3 ай бұрын
0:57 우리나라여서 저런 말해도 상관없지만 이대로 미국가면 골드워터 규율에 어긋나서 징계받는거 아닌가요? 충분히 우리나라에서도 윤리 규약 위배라서 징계는 받을수 있다고 들은거 같은데 (골드워터 규율 : 정신과 의사가 직접 진료하지 않은 사람을 공개적으로 진단하는 것을 금지)
@룡아
3 ай бұрын
연예인상대로도 어기고 그지랄하는데 일반인,살인자한테 그게 먹히겠습니까ㅎㅎㅎ
@우동이아빠-m6o
3 ай бұрын
08:24 두번째 뉴스 16:22 세번째 뉴스 25:12 네번째 뉴스 31:04 마지막 뉴스
@lqssfourloo5255
3 ай бұрын
감사합니다
@Nietzsche_Chicken
3 ай бұрын
첫번째 북마크에서 "전문의도 게이머입니다" 이 변명은 그냥 인종차별하는 백인들이 "나 흑인친구도 있어" 이런식의 변명 아님?ㅋㅋㅋ
@룡아
3 ай бұрын
그냥백인말고 kkk단이 그소리하는격
@villyron4444
3 ай бұрын
쿠키런킹덤 관련 중요한 사항 한가지가 아예 없네요. 세공시스템도 있습니다. 비스킷을 뽑아도 세공에서 실패하면 그 비스킷은 못쓰는거에요. 다이아 + 해당 비스킷 공중분해입니다. 그러니까 1. 비스킷을 확률적으로 뽑아야하고 2. 뽑은 비스킷을 확률적으로 세공에 성공해야하고 (실패시 모든재화 공중분해) 3. 세공에 성공한 비스킷을 메모리얼 없는 무작위 시스템으로 돌려야합니다.
@flashback-7
3 ай бұрын
저 의사는 환자를 만나서 진단해보지도 않고 일부 단편적인 정보만으로 환자를 단정지어서 말하는걸보니 그냥 돌팔이로 보이는군요
@Dr.Octagonecologyst
3 ай бұрын
진짜 잘 나갔으면 방송 나올 시간이 없었겠지 ㅋㅋㅋ
@naviem10293
3 ай бұрын
그냥 쇼닥터지
@lqssfourloo5255
3 ай бұрын
어캐 의대 나왔냐구
@sunghopark904
3 ай бұрын
정신병 걸린 정신병 의사로 유명하신 양반입니다 저런놈들이 나대지 못하도록 의대 증원 꼭되야할듯
@kimsanai5060
3 ай бұрын
@@sunghopark904의대증원이랑 아무런 상관 없어보이는데요...? 이상한 논리로 정치적 발언 하는거보니 비슷한 사람인듯.. 의대증원한다고 이상한 발언할 사람이 없어지나? 많아지면 많아지겠지 돈주니까 하는걸텐데
@가브리살-9
3 ай бұрын
문명을 매일 1시간 내로 끊을 수 있었던 것이 정신병 아닐까? 난 못함.
@섬광탄-M84
3 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ 시작하면 다섯시간은 기본이지 ㅋㅋ
@전희승-n3j
3 ай бұрын
초반의 방송에서 게임 중독 관련 발안에 가장 짜증나는 부분은 저런 이상한 주장을 빼와서 게임 중독의 문제점 이런식의 자료로 쓰인다는 점..지적해도 자료로 활용하는 사람들은 '아, 몰라 TV에서 말했는 거야. 난 그저 그 부분을 가져왔을 뿐이야~'라면서 주장을 이어한다는 거임...
@enxsis
3 ай бұрын
대화를 하면 안되는거죠 그런 사람들과는...
@전희승-n3j
3 ай бұрын
@@enxsis 정치나...일부 외부 강사, 교육자 분들이..
@감자-j6r
3 ай бұрын
100퍼 다른 정신과 의사들이 게임중독 이야기 할때 본인 논리 강조하려고 저거 들고 올꺼임 ㅋㅋ
@jeenylykken8164
3 ай бұрын
정신과 의사분들이 다 그렇진 않겠지만, 게임중독이 질병으로 분류될 경우 발생되는 잠재적 환자의 숫자가 얼마나 클지만 상상해도...참 느낌이 쌔하다죠
@user-hd6od1ug6z
3 ай бұрын
첫번째 북마크는 마침 냄비가 식기전에 갖고오기 좋은 내용이었네요. 지금봐도 어처구니없음..
@kkddyy0628
3 ай бұрын
쿠킹덤 나름 초창기 부터 했는데 IP만 그럴싸하게 하지만 실상은 똑같은 컨텐츠 재탕, 몇년째 고질적인 문제인 렉, 핵, 튕김, 보이스 안됨 문제 다반사, 너무나도 심한 확률 공개를 하지만 이게 맞나 싶은 확률, 위 영상처럼 킹덤은 토핑에 중점을 두고 키우는 게임이였는데 갑자기 마법사탕 출시로 나락간 쿠키들 다시 되살림 마법사탕 재료도 너무 심한데 그걸 패키지로, 그런데도 괴물같은 스펙의 비스킷이 나옴 MAX 30레벨 기준이 공격력, 체력 30 에 부옵 4줄 토핑 난이도 씹어먹음, 이거로 인해 그나마 재미보던 아레나 컨텐츠가 개판 됨, 유저들 더이상 힘들어요 ㅠㅠ
@LunaGOM
3 ай бұрын
정신과학회는 게임중독보다 마약이 이롭다고 합니다
@uGreensom
3 ай бұрын
점심과학회라네요... 정정해주세요. 오늘 뭐먹지가 연구 주제랍니다.
@왜요-h5b
3 ай бұрын
이젠 왜 신뢰를 해야되는지 모르겠습니다 강력한 법과 규제가 신뢰를 만든다고 생각합니다 언제까지 우리가남이가식 운영을 받아들여야합니까
@ProjectMiku39
3 ай бұрын
21:15 이거 보니까 그 게임이야기는 아니지만 그 예전에 할머니랑 손주 급발진 차 사고 유족들이 다 실험하고 입증해야 했던 거가 생각나네요. 진짜 게임뿐만 아니라 이게 맞나? 싶네요
@Jihoon_Jung
3 ай бұрын
급발진..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇㅋㅋ 제조사에서 증명합니다...... 할매가 못받아들이니까 자꾸 사적으로 재현하려고 하는거고, 근데 아무리 해도 급발진은 안나옴😂
@뉴암스테르담
3 ай бұрын
요약 쿠키런이 쿠키런 했다.
@ec7594
3 ай бұрын
쿠키도 런 민심도 런
@빛나는별-f8y
3 ай бұрын
정신과 전문의분들의 경우 경향과 확률로 이야기하지 이러이러 하다라고 정확하게 짚는 경우는 인터넷을 돌아다니면서 아주 많지 않았는데 어지간히 자기 의견에 자신이 있으셨나보네요. 발언에 책임을 지시길바랍니다.
@mori_hana
3 ай бұрын
한국 뽑기겜에는 거의 대부분 경쟁요소가 존재하며, 이에 따라 상위권을 유지하기 위해서는 새로 출시되는 고등급의 캐릭터는 필연적으로 뽑아야하고, 중복 뽑기를 통한 육성도 해야하는데 뽑기확률은 불투명하고 천장은 턱 없이 높거나 없어서 하기가 싫음.
@st-qeen
3 ай бұрын
모든 행동은 결과적 이익을 얻으려는 노력의 일환이다. 똑똑한 사람들이 일반인도 이해못할 멍청한 소리를 한다면 그건 그가 멍청한 소리를 함으로서 엄청난 이익을 얻기때문이다.
@overwhelmedcat5923
3 ай бұрын
정신과 분야에 게임병이 늘어야 매출 분야가 늘어나기 때문에 어떻게든 강조 중이라 생각함
@유지원-s4k
3 ай бұрын
데브가 옵션돌리는쿠키 확률 공개를 미루는 건 지금 확률이 자기들이보기에도 터무니없이 낮다고 여겨져서일까요? 지금은 굉장히 낮은 확률이니까 추후 공개일까지 옵션쿠키확률을 점진적으로 늘려놓는 과정을 하며 중간에 상위던전이나 상위스펙을 만들고 해당 던전을 돌지않게 한 뒤 만족스러운 확률까지 도달시킨다음에 확률공개를 해버릴것만 같네요
@남이홍이
3 ай бұрын
밥 그릇 크기를 늘리기 위한 정치권과 정신과 의사들의 합작품 정신과 협회에서 게임을 질병으로 등재하기 위한 전략적인 방송은 아니었을까?
@drewkim9565
3 ай бұрын
17:25 해당 트릭스터M 관련 내용의 연속 실패 횟수는 421회가 아닌 102회라는 엔씨측 정정 내용을 이미 김실장님이 이후 라방에서 말해주셨는데 잘못된 정보가 들어간 영상과 자막이 그대로 첨부되어 있네요,,, 물론 102회 실패도 치가 떨리는 부분이지만 이와는 별개로 일전에 이미 한번 정정이 된 내용이니 만큼 이 부분을 첨부할때는 검수를 잘 해주셨으면 합니다.
@sosokidding
3 ай бұрын
그냥 돈 뜯어낼 구석을 찾기 위해 여기저기 쑤셔 보는거 같은데. 악을 하나 만들면 그걸 규제한다는 명목으로 뭔가를 뜯어 낼 수 있으니.
@진저비어
3 ай бұрын
확률 가지고 장난치다가 제대로 x되본 회사가 없으니까 확률을 자꾸 숨기려 드네요.
@Im_not_a_faker
3 ай бұрын
저 정신과의사는 19세기에 살고 있네요. 저런 무능력하고 시대를 못따라가는 사람이 정신과의사를 해도 되는 건가요?
@Im_not_a_faker
3 ай бұрын
저 방송에 나온 정신과의사는 실제인물이 아니고 AI합성 그래픽인 것으로 판단됩니다.ㅎㅎㅎ
@성이름-l6y9j
3 ай бұрын
정신과 입장에서는 질병으로 분류되는게 돈되고 좋지 ㅋㅋ
@섬광탄-M84
3 ай бұрын
저건 정신과의사가 아니고 정신과 다니는사람아님? 진짜 몰라서그럼
@Im_not_a_faker
3 ай бұрын
@@섬광탄-M84 완전 인정합니다.
@bunningshouse
3 ай бұрын
정신과협회랑 그 후원단체에서 압력이랑 돈받고 하는거지
@chzidm
3 ай бұрын
22:32 pd님 말씀에 정말 전적으로 동의합니다.
@MagicalHBG
3 ай бұрын
코로나 땐 집에서 나오지 말고 게임하라고 해놓고는 코로나 끝나니까 또 게임하면 사람 죽인다 이러고 있고 참.... 우리나라 쉽지 않네
@키위Q
3 ай бұрын
저분들의 평행우주에선 게임이 없던 시절엔 살인과 폭력이 없었나봐요
@seowooo_
3 ай бұрын
개개인 뿐만 아니라 사회가 빨리 성숙해졌으면 좋겠습니다.
@기습-r6p
2 ай бұрын
쿠키런 킹덤 김이환 디렉터 사퇴기원 비스킷옵션 변경하는 재화가 줄어든것도 상시가아니고 이벤트때만 적용인게 레전드ㅋㅋㅋ + 지금도 비스킷 확률 공개안한것도 레전드ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
확률 입증은 매우 쉽습니다. 서버의 뽑기 로그만 공개하면 됩니다... 어렵지도 않고 서버프로그래머가 하루만 작업하면 웹에 공개할수 있습니다 프로그래머 출신으로 전혀 어렵지 않고 너무쉬운일이라서 거부한다면 확률 조작을 하고 있다고 봐도 됩니다
@Gbbull
3 ай бұрын
말도 안 되는 걸 끼워마추려고 하니까 논리가 안 맞는 거지. 본인 스스로도 자신의 발언이 정상적인 발언인지부터가 의심해봐야 한다고 생각함. 개인적으로 티비에 나와서 뭔가를 주장하는 의사를 가장 경계함. 이 사람의 목적은 환자의 치료가 아닌 다른 곳에 있는 것 같거든.
@강뽀-y1q
3 ай бұрын
그 정신과의사가 돌팔이라는 건 확실히 알 수 있네요
@크징어-x5y
3 ай бұрын
아마 그렇진 않을 듯. 정도야 달라도, 돈 때문에 양심을 버리는 사람들은 TV에서만 많이 나오는 게 아니고 당장 주변만 봐도 널려있으니까요ㅎㅎ...
@poi-tf4gd
3 ай бұрын
@@크징어-x5y 그게 돌팔이에요
@ISAMIT-18
3 ай бұрын
@@poi-tf4gd 니 기준이면 wto의사도 돌팔이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ISAMIT-18
3 ай бұрын
도파민 지날하면 중독증은 무조건 있는거지너 ㅋㅋ
@어둠의_바롱롱단
2 ай бұрын
그냥 문제발언 내뱉은거지 돌팔이라니...ㅋㅋㅋㅋㅋ
@고스트풋
3 ай бұрын
혹시 부모님이 홀수인가요? 하고 물어보면 궁금해서 물어본거겟냐, 패드립하는거겟냐 진짜 저런데 나와서 책임도 못질 말 막해놓고 그런뜻아닌데요? 이러는거 진짜 역겨움 말장난하나 실장님이 진짜 순화해서 말씀하신거지 욕개처먹어도 할말없는거임
@Gobugi_Sketch
3 ай бұрын
메이플 비올레타는 몇년 전에 이슈됐던 거상 매크로 감지 시스템이랑 매우 비슷하네요 ㅋㅋㅋㅋ
@민들레꽃-n8j
3 ай бұрын
거상이 비올레타 배껴만든걸로아는데...
@Gobugi_Sketch
3 ай бұрын
@@민들레꽃-n8j 뭐야 순서가 반대였어요? 거상은 유저 나이대가 높아서 먼저 이슈화된건가
@민들레꽃-n8j
3 ай бұрын
@@Gobugi_Sketch 네 제가 거상하고있을때 생겨서 기억이납니다.. 그래서 거상에선 조철레타라 불러요. 조철희캐릭터로 야바위하거든요ㅋㅋ
@fiz-fiz-fiz
3 ай бұрын
이미 예전에 게임은 범행의 원인으로 보는 것은 무책임하고 범행의 요소로 작용할 수도 있다고 결론 지어진 게 언젠데..
@NeighYangpa
3 ай бұрын
방금 풀버전 다 봐서 편집본 기다리고 있었는데! 오늘도 감사합니다
@dongX2papa
3 ай бұрын
첫 주제부터 후끈후끈했던 이번 북마크!
@eva-rei
3 ай бұрын
오늘도 헬조선은 평화롭다
@ins4723
3 ай бұрын
게임을 질병코드로 등록할거면, 골프도 같이 등록하자 골프도 한겜한겜 치는거 똑같고, 돈 왔다갔다 하는 사행성부분도 똑같음 골프 역시 리셋 시킬수 있음 ㅅㄱ
@현수-j1x
3 ай бұрын
데브시스터즈의 경우 주주들 요청이 아닌가 싶은데... 킹덤 잘 나갈때 빠져나간 분들 빼고 더 오를꺼라 하던 분들 아직도 남았다가 지금 못 빼서 또 단체시위하고 본사 앞에 죽치고 있거나 직원들 나오면 시위하고..주주들 입김이 좀 쌘거 같아요 리니지 BM을 요구하더라구요
@sly_crow
2 ай бұрын
만삭의 아내 살인사건이면 범인이 의사인 걸로 아는데 그건 쏙 뺏네 의사집단 같은 고수익 업종에 사이코패스, 쏘시오패스가 몰리기 때문에 더 잔인한 범죄가 많은 걸로 아는데 만만한 게임을 갖다 붙여서... 머리 딸리는 걸 증명하는 발언
@나무성우
3 ай бұрын
22:21 징벌적 손해배상은 물론이고 정신적 손해배상조차 한국에서 받을 수 없는 이유 최근 뉴스 중에 음경 확대 수술 실패로 고자된 사람이 재판에서 일부 승소로 받은 금액이 몇 백만원인 이유가 수술비의 n%라서 그럼 실제로 사람이 피해를 봐도 저 모양인데 "징벌적" 손해배상은 한국 멸망하는 그 날까지 못 볼 듯
@수한김
2 ай бұрын
부부가 사이 좋게 방송하니 보기 좋네요♥
@kimseoku
3 ай бұрын
수신료의 가치 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@uGreensom
3 ай бұрын
수신료의 가챠! 0.00001% 확률로 대박 프로그램 0.1 % 확률로 좋은 프로그램 5% 확률로 괜찮은 프로그램 나머지는....
@X_cell
3 ай бұрын
확실히 게임에 정이 떨어지고 이미지에 타격이 오기 시작하면 돈은 안 쓰고 싶어지더라구요 괜히 이런 노래가 있는 게 아니죠 있을 때 잘해 후회하지 말고
@영영-b9k
3 ай бұрын
난 쉬는날에 게임 12시간은 기본으로 하는데 왜 살면서 경찰서 한번 가본적없지..?
@마리엔
Ай бұрын
이번 북마크 영상도 유익하고 재밌는 이야기가 많아서 좋았습니다 게임은 과거보다 인식이나 규모 매출면에서 상당히 발전하다보니 과거처럼 무슨 불온한 사건만 벌어지면 무지성 게임탓하는거 이제는 좀 덜 겪나 싶더니 역시 아직은 방심할 수가 없네요 무슨 의도로 저러는지 투명할 정도로 속이 훤히 보이니까 더 화가 나는데 게이머들이 정신을 바짝 차려서 협잡질에 당하지 않았으면 합니다
@初花ルア
3 ай бұрын
첫번째 내용 청원할 때 주변 사람듯한테도 알려주며 청원 넣은 기억이 나네요 ㅋㅋㅋ
@박현석-g6s
3 ай бұрын
의대를 갔다는건 공부를 엄청 오랜시간 투자해서 했다는거군요. 공부가 정신건강에 얼마나 악영향을 끼치는지 알수 있습니다.
@se6r6d
3 ай бұрын
19:00 모바일게임 중에서 사커스피리츠가 법제화나 이런 논의가 생기기전에 이미 오래전에 시행했습니다. 뽑을 때 해당 선수 픽률이나 통계가 다 나오더라고요.
@이이이-g4f2y
3 ай бұрын
18:27 한국은 확률형 아이템의 판매매출비중이 매우 높아서 관련 법령과 게임사의 입증책임도 엄격하고 그에 따라서 게임사의 검증시스템이 매우 잘 되어 있는 나라라고 외국에서 한국을 설명하는 날이 왔으면 좋겠네요
@데블리쉬
3 ай бұрын
인게임 가챠확률 실제 현황 전광판 이걸 죽어도 안하지 ㅋㅋ
@myunhhoonlim29
3 ай бұрын
2:04 이게 게임 하는사람들은 정말 이해하기 어려운 부분인데, 옛날에 다니던 회사에 게임을 극혐하는 누나가 한명 있었는데, 게임을 한시간 이상 한다면 그건 중독이다. 라고 주장했었음. 내가 생각하는 중독은, "일상적인 반드시 해야하는 일들을 특정한 무엇때문에 못하거나 안하게 되었다. 한다면 그 무엇에 중독되었다." 라고 말하는 거로 인지하고 있었는지라... 당시 너무 충격이 컸음.....
@G00NL00P
3 ай бұрын
비스킷이 악랄한게 1. 획득이 어려움 (기존 재화 사용 불가. 게임 내 재화로 획득량 제한. 유료 판매 아이템. 확률 미공개) 2. 얻더라도 세공이라는 작업을 거쳐야함
@kusi88
3 ай бұрын
매일 8시간에서 10시간 혹은 그 이상 공부했으니 의대 갔을텐데 학업스트레스는 무시하는 세상
@최규민-m6b
3 ай бұрын
저분은 맨날 정신과공부 하셔서 저렇게 되셨나 그럼..
@a76071055
3 ай бұрын
전 저런거 리셋증후군 이야기할때마다 말하는게 그러면 매일 고기써는 정육점 분들이 제일 위험한 사람이니까 다 격리해야하는거 아닌가라고 말하고 싶네요 직업으로 안가고 취미로 하는거면 요리가 취미인 사람은 칼질을 자주하는거니 인체를 썰고 싶다는 충동을 가지는 건가요? 라고 항상 되묻고 싶네요
@heartafire82
3 ай бұрын
뉴스 코너 좋아요~♡❤
@가자구-q1y
3 ай бұрын
모든 폭력전과자는 물을 마신다. 물은 폭력성를 높인다. 폭력성를 감소 위해서 모든 사람들 물을 못 마시게 강제한다 정신과 의사라는게 거의 이 수준 논법 아님. 의사가 검사 받아야할것같은데
@2-2kt29
3 ай бұрын
한국 게임시장은 망하는게 맞다
@ak5277
3 ай бұрын
PD님의 기승전뜬금포서학개미운동푸시... 근데... 일리가... 있어!
@karamelpang
3 ай бұрын
쿠킹덤 갈수록. ..
@PangPunch
3 ай бұрын
첫번째 뉴스를 가져오신 취지가 너무 좋네요.
@so00001
3 ай бұрын
아침마당에 임요환 선수 앉혀놓고 한심한 게임중독자 취급, 잠재적 범죄자 취급 하던게 2003년.. 21년전...... 그때보다 나아진게 하나도 없구나 참 진짜.. 개탄스럽다 이 현실이
@salgu_ssi
3 ай бұрын
쿠키런 킹덤 이야기를 보니까 마비노기 세공 생갇나네... ㅋㅋ 옵션고정 불가 뜰때까지 시도.. 근데 상위 종결 던전을 가려면 듀얼 (유효옵이 두개)은 떠야하는...
@Nirvana-ws6wr
3 ай бұрын
법이 기본적으로 기업 입장에서 손해를 따지니 만들어 봐야 소비자는 영원한 호구 일뿐
@noru_goongdengi_mushroom
3 ай бұрын
피디님 갑자기 국장얘기하셔서 너무 공감됐네요 ㅋㅋ
@yeonyoooonYee2826
3 ай бұрын
여러 과목을 공부하다가 다른 과목이 공부 하고 싶어진거죠 그래서 읽던 책은 버리고 새 책을 읽고 싶은것처럼 인생도 새 책 읽듯 새로 시작하고 싶었던거죠
@빼갈-u4f
3 ай бұрын
미장 추천에서 채널의 신뢰도가 올라가네요
@aldaskfaskldnadnacacfa
3 ай бұрын
대한민국을 살면서 뼈저리게 느꼈습니다. "신뢰"라는 두 글자를 말하는 자들은 사기꾼들 밖에 없다는 것을요
@samuel87dg
3 ай бұрын
법이란게 이 선을 넘으면 안되고 이 선을 넘는다면 100프로 까지는 안되더라도 철저한 징벌로서 피해자에게 심적이든 물적이든 보상을 해 주는 형식으로 되어야 하는데 우리나라의 법은 전반적으로 "얘가 잘못한거는 알지만 ssr 중에 ssr뽑는 확률이지만 재활용 되는 사람도 있으니 심하게 벌 주기는 좀 그래 피해자인 너가 정상인이니까 요정도로 좀 참아" 하는 식의 법이 많은것이 문제라고 생각합니다 씁쓸합니다 징벌적 손배가 보상을 받기 위한게 아니라 '너희 어기면 이정도로 ㅈ되니까 어기지마라' 라는걸 바라는건데...
@백구한접시
3 ай бұрын
그냥 게임상에 존재하는 모든 확율은 인게임에서 직관적으로 바로바로 눈에 보이게 고지하도록 법으로 규정해야합니다.
@sosokidding
3 ай бұрын
확률을 구매하는 사람이 있는한 이런 문제는 없어지지 않을것 같네요. 돈을 주고 가치의 확률을 구매하는 행위가 이해되지는 않지만 사람이 느끼는 가치는 다양하니까요.
@INTJ_LHNN
3 ай бұрын
아ㅋㅋㅋㅋㄱ 스모킹건도 즐겨 보는프로그램이라 저 영상 봣었는데ㅋㄱㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 매일 한두시간하는거가지고 저렇게 얘기해서 보던 당시에도 이해안되긴햇었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
@나무-v5t3i
3 ай бұрын
게임사가 확률을 어떻게 변화시키든간에 유저는 받아들일 수 밖에없는데 이번 법안이 통과되어서 게임사가 입증에 대한 책임을 지게되었으면 좋겠습니다 구조상 유저가 입증하는게 말이 안돼요
@seonghoyoo9438
3 ай бұрын
너 그 게임 해? 라는 질문의 의도가 너 그 게임을 아직도 해? 로 되지 않길 바라는데 게임 업계 자체가 리니지 처럼 그들만의 리그가 되어 가는 모습이 안타깝네요
@青葛-u9m
3 ай бұрын
이 영상을 보고, 내가 왜 호요버스 게임에 과금을 많이 하는지 깨달았습니다. 과금이 결코 가벼운 게임은 아니지만, 뽑기에 투자했을 때 당첨될 기회가 명확하게 존재한다는 것과, 육성 한계점이 늘 일정하다는 거. 옛날 옛적에 던파도 리니지도 하다가 접은 이유가 계속 추가되는 육성 단계와, 과금템조차 무한 확률 싸움이었다는 거였거든요. 용돈 받아 게임 하던 시절에는 저게 굉장히 부담스러웠고, 스스로 돈을 버는 지금도 일상생활을 영위하려면 게임에 투자할 수 있는 돈에는 한계가 있으니, 그 한계 안에서 확실한 리턴이 존재하는 원신식 가챠가 제겐 굉장히 매력적이었어요. 멀티/레이드가 필수적인 한국식 MMORPG의 인간관계가 매우 스트레스였던 것도 있고요.
@KORchipmunk
3 ай бұрын
정신과 의사들이 계속 게임을 엮어대는 이유가 있습니다. 실제로 정신과 관련 협회에서 대놓고 게임을 질병 코드로서 등록을 시켜야 본인들이 그걸 이용해서 환자를 보면서 돈을 벌 수 있다는 논리였죠. 저 사람들도 공부 많이 한 사람들이고 개중에는 게임도 많이 하는 사람도 있을텐데 본인들이 헛소리 개소리한다는 거 알아요. 근데 본인들(정신과 의사들)에게 이득이 되는 부분이 게임하는 사람은 정신적 질병에 걸린 것이다라는 프레임을 씌워야 하는 것이기 때문에 저런 언사를 함부로 막 하는 것이죠.
@oh2138
3 ай бұрын
쿠킹덤 안망하는게 이상할 정도의 사건이 계속 터진 게임이었는데 지금까지 해놓고 이제와서 불매라니.. 유저들을 욕하지 말라고는 하지만 한켠으로는 저래도 사주는데 안할이유가 없다고도 생각함. 메이플 간담회때 정색빨면서 논리적으로 팼던 사람 무슨좌 하며 찬양받았던데 그 뒤로도 메이플에 억대로 쓰고 있었다고 한거보고 걍 개돼지라는 말이 왜 나왔는지 알것도 같았음.
@밥도둑게딱
3 ай бұрын
게임처럼 리셋을 시켜버리고 싶었을순 있지만 그런 생각을 하게 된 사람이라면 게임이 아닌 다른 어떤 것에 의해서라도 그런 생각을 가질 수 있을 정도로 정신적으로 무너져있었던 거라고 생각됩니다. 게임이 문제가 아니고 이미 무너져버린 정신이 원인인 거죠. 인과가 틀어졌다고 생각합니다
@전문기사
3 ай бұрын
8~10시간 문명하는걸 1~2시간정도만하는거면 자제력 지리네
@tantalos9653
3 ай бұрын
4번째 뉴스 보니까 작년에 잠깐 화제가 되었던 로스트아크 접근성이 생각나네요. 로스트아크가 색약 같은 분들을 위해서 색깔만이 아니라 문양으로 패턴을 구분하게 설계했다던가. (아마 카양겔 던전이었나?) 이번 메이플 같은 경우는 '메크로를 막기 위한 시스템'이 문제라서 던전 진행 중의 접근성과는 다른 계통의 이야기지만 (허용하면 메크로같은 불법 프로그램이 판을 칠 수도 있으니...) 좀 더 많은 게임에 접근성이 높아졌으면 좋겠다고 생각해요.
@K-electronic
3 ай бұрын
아르고스부터 시작이에요. 아르고스가 속성이 2가지인데 명도가 비슷하고 채도가 달라서 파훼가 어렵다는 얘기, 군단장 쿠크세이튼에도 비슷하게 문제가 있었고 이후 문양 추가 등의 차이를 뒀어요
@티르-w1x
3 ай бұрын
쿠키런 모험의 탑도 문제가 있었습니다.. 초창기 쿠키런킹덤처럼 커터를 마일리지로 무한구매한뒤 내가 5성을찍으면 그걸로 다시 구매 해서 스펙업을 하는 버그? 핵? 같은게 있었음 지금은 정지처리 하거나 백섭한걸로 알고있음
@user-burrmuri
3 ай бұрын
아직 민심이 좋아서 조용히 지나갔지... 민심안좋은 게임이였으면 바로 들고일어났을사건이긴했죠
@Coffee_99u
3 ай бұрын
10:33 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ귀여우십니다요
@제피로스-k1s
3 ай бұрын
정신과들은 게임 질병화가 본인들 다음 생계이기 때문에 무조건 책임전가시키는거죠
@쥐감
3 ай бұрын
쿠킹덤 오픈 첫날부터 지금껏 해온 라이트 유저입니다. 비스킷 옵션 4개를 돌리려면 1개는 기본으로 깔리더라도 나머지 3개는 활성화 시켜야되는데 그것도 크리스탈을 써서 확률적으로 활성화 시켜야합니다 ㅋㅋㅋ 요즘들어 속성데미지 증가 비스킷 드랍 확률이 조금 늘어난 느낌은 있었는데 이런 시위가 있어서 그런거였군요 허허허,,,
@jsong8584
3 ай бұрын
어떤 식으로든 유료재화가 들어가고, 확률형으로 랜덤하게 무언가를 준다면 다 확률형 아이템이라고 봐야죠. 게임사들 장난질 칠 생각 말고 법을 준수하길 바랍니다. 법적인 패널티도 강하게 먹여야 하구요.
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