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우리가 웦붕이라서 웦으로의 비유가 찰지게 이해되는 걸까요? 아니면 퍼디가 윂을 그만큼 많이 참고한 걸까요? 궁금하네.
@user-nm6wp3mw1y
Ай бұрын
벤치마킹
@user-kk2uu2nj1f
Ай бұрын
이거 알피지에요? 보상은 보통 뭐주나요?? 뭐 템파밍하고 강화하는거에요?
@user-qs3yz2nw8d
Ай бұрын
워프레임+ 데스티니 섞었나보네 ㅜㅜ 개재밌겠다 제발 게임 성공했으면 ㅜㅜ
@user-dy1cs6zk3k
28 күн бұрын
민트초코 두개섞은게 한국에서 잘되겠니
@user-uu4pc8rr6g
Ай бұрын
워프레임 발굴 = 바우반, 프로스트, 옥타비아 등 채굴스팟 혼자 커버 가능해서 플레이타임 줄일 수 있음. 워프레임 방어 = 세레스 방어같은 좁은곳에서 광역기로 플레이타임 줄일 수 있음. 디센던트 = 상단 타임바 보니 시간고정된 라운드제 같음..... 보상테이블 자체가 다르지 않다면 스코어제로 몰릴거 뻔함.
@땅콩요정
Ай бұрын
조금 창의적인 게임모드 없을까 생각해보면... 워프레임에 잇던거 파생정도 밖에 생각이 안나네여
@111-h8s
Ай бұрын
차라리 섬멸이나 크로스파이어 같은 판당 빨리빨리 하는 미션을 가져오지... 왜 플탐 억지로 늘리려는 미션만 가져오는 거지...?
@user-diser
Ай бұрын
아이템파밍용이면 차라리 좋을듯 윽프레임에서도 재료먹으려고 3~4시간씩 파티로 돌렸는데
@user-hs5uj2tp3p
Ай бұрын
@@doyouwork7207 에이 루트슈터겜에 진짜 그지랄로 비엠내면 한달안에 망하겠지. 아무리 돈슨이라지만 말이안됨
@user-iq1ni2bo8n
Ай бұрын
플탐을 늘려야 다음 개발할 시간도 벌고 파밍 단축하고싶은 사람들한테 팔아먹죠
@wpfhtl
28 күн бұрын
데가보다는 오히려 디비전 느낌에 가깝다고 본다. 데스티니는 좀더 FPS 건플레이에 특화되어 있다면 디비전은 총은 그냥 공격의 한가지 방법일 뿐, 딱히 헤드샷을 잘 쏴야 하는 것도 아니라 무기나 스킬 특징을 잘 이용해야 하는쪽에 가까움.
@user-rj4db3ve4w
Ай бұрын
발매전에 리뷰가 떴넴..
@69MadnezZ
Ай бұрын
아웃라이더나 워프레임 등 게임 평가들을 떠나 좋은면들이 있는데 퍼디 개발자들이 적극적으로 많이 채용하면 좋겠어요 😅 약탈적 과금 없이 부디 잘 운영해서 많은 게이머들에게 사랑받고 롱런하는 게임이 되기를 바랄 뿐입니다. 일단 루터 슈터 장르 선택지가 거의 없는 상태라 망하지 않았으면 합니다..
@user-lp9xk6tg1c
Ай бұрын
디비전 느낌이었으면 좋았을건데...워프레임 데가 느낌으로 나왔누
@TV-dl3jj
Ай бұрын
AAABC형태 맞아는거 같아요 이번 파이널때 마지막구간 끝내고 그뒤로 혹시나해서 재작가능한게 뭘까해서 그뒤로 계속 진행했거든요 기억은 안나는데 방어전이나 공격전내에서 노멀난이도이지만... 확률적으로는 적용이 있긴했지만.. 이게 라운드가 지속되면 지속될수록 보상이 더 유리한 구조였거든요 첫타에 먹는것은 좋은데 확실히 지속적으로 높은 라운드일수록 확정적으로 얻을수있더라고요 이게 좀 맛보기로 하드모드를 좀 열어줬으면 좋았을텐데 근데 저는 맛목는게 7월에 맛먹는게 로아랑 퍼스트디센턴트라.. 이거 뭐 누가 더 씹상욕먹너 대결이.. 왜나면 7월에 로아가 대규모패치가 들어오고 듣기로는 8월때에 시즌3리가 예고되어있는걸로 알아요 싹 바뀌고 고인물이 최적으로 유리한 상황의 무대가 8월로 예고가 되어있는 상황이라.. 하.. 솔직히 퍼스트디센던트 공격전이나 방어전같은경우 솔직히 뭐 욕은 하지는 않고 긍정적이다 나쁘다 평가는 안하는데신 딴거 안따진다 무조건 매칭만좀 잘좀 달되게해달라 이거라서 솔직 워프레임때도 재료구하고 자재구하고 할때에 레벨올리고할때도 그랬지만 좀 지류했던거는 사실이더라도 그래도 재미있게 했고 꿀도 빨고 그래서 그럴다고 안좋게 본것도 아니고 재미있게 하기도해서 그렇게 안좋게 보고있지않아서 상관은 없는데 진짜.. 매칭만좀.. 공격전 방어전뿐만 아니라 진짜.. 하... 모근 미션마다 진짜 매칭좀 진짜... 스팀서비스 계정하나 넥슨계정 둘다 진행을 해봤는데.. 계정3개 진행하면서 존나 애먹었습나다.. 매칭안되서... 진짜 애많이먹고 진짜.. 고생 많이 했었는데... 하... 다른사람들은 어떨지는 몰라도 저는 일단 공격전이나 방어전은 긍정도 부정도 아니여서 유ㅓ프때도 재미있게 한지라 단지 안좋게 예기를한다면 진짜 정식때에는 부디 매칭좀 심각하게 개선좀 해줬으면바람이 혼자 깰라 할때마다 진짜 계정 3개 돌릴때에 진짜 현타 오지게 오고 매칭안될때마다 머리쥐나고 현탕 오고 맨붕되고 진짜..하..
@apc8992
Ай бұрын
요즘 넥슨겜 반년도 못 버티고 우수수 섭종하던데.... 이겜은 얼마나 가려나 모르겠음
@choi-lp5th
Ай бұрын
@@user-vy6vt6lz9h 임마 넥슨에 물렸네
@harryryu4690
Ай бұрын
@@user-vy6vt6lz9h 나도 루트슈터 게임 가뭄인 이 시장에서 뭐든 진실로 잘 되었으면 좋겠음. 근데 알파 베타 둘다 해본 입장으로는 이 게임이 때깔은 썩 괜찮고 플레이도 나쁘지 않은데 뭐 특별하게 차별점이 따로 없는게 너무 걸림. 데스티니는 각 확장판마다 스케일이 큰 스토리라인이랑 레이드가 주 차별점이고, 워프레임은 모드 빌딩해서 다양한 방법으로 적들 쓸어담는게 재미, 디비전 같은 거는 택티컬하고 현실적인 전투 시스템이 또 차별점인데 퍼디는 딱히 계속 해보고 싶은 마음이 잘 안 듬. 본게임 나올때 대부분 개선해서 나올 것 같지만 그것도 한계가 있을 게 분명하고, 오래 서비스 할 가능성을 보고 해야하는 입장에서 이게임은 조금 불안한 마음이 있음 ㅠㅠ
@user-rh6iv6um3i
Ай бұрын
겨우 말하는게 두개네 ㅋㅋ 더파가 성공했다는건 개웃긴 소리고 그많은 게암중 데더다 하나 겨우 건졌네 그것도 이미지 개선용 6년전부터 진행중인것도 잠깐나온것도 싹 엎고 제대로 만든건 돈안되니까 인력 다빼가서 접는게 더파 이상태면 오래갈까? 스킨 할인 때리고 애니메이션 팔아대고 급하던데 1잘하면 뭐하냐 9를 못하는데 진주찾기도 아니고 그 조그만한걸 바라봐줘야됨? 딱봐도 답 안나오는 게임내는걸
@user-ok9rt8rw4r
Ай бұрын
@@user-vy6vt6lz9h 해외 jp 모건 보고서에는 더파 망해서 퍼디 어닝 나올수 있다고 이야기하던데 그러면 더파랑 워헤이븐 망한거 아닌가용?
@user-ok9rt8rw4r
Ай бұрын
여기서 중요한건 넥슨이랑 넥슨게임즈랑 관련은 있어도 매출 영업이익은 다른거 아시죠??? 넥슨은 더파 워헤이븐 서든 메이플등등 이고 넥슨게임즈에서 배포하는건 퍼디 블루아카이브 입니다. 넥슨게임즈의 주매출은 블루아카이브인데 사상최고의 매출을 달성하고있죠 허나 넥슨게임즈는 큰매출만큼 인건비도 어마어마 해요 게임사중 최고매출을 찍었는데 영업이익이 적자가 납니다. why 인건비 떄문! 그렇기 떄문에 반년도 못버티고 망하면 엄청난 리크스입니다 퍼디가 망하면 넥슨게임즈는 내년까지는 거의 적자로 버텨야 할겁니다. 올해도 엄청나게 인원을 대거 뽑았거든요 퍼디가 평이좋지가 않네요 그러면 프로젝트 dw ,dx 나올때 까지 기다려야 할텐데 ㅠ
@user-ni7rp6rp2b
Ай бұрын
지금 이게 워프레임 게임을 가져온건가요?????
@xorud8986
Ай бұрын
데가랑 워프레임을 참고 많이한듯
@darkgo4259
Ай бұрын
한국게임 안하는데 이건 해야함....
@MrReuse-nl1ul
29 күн бұрын
저는 이게 워프레임보단 시스템에서 앤썸빼다 박은것 같아서 PTSD 왔음...
@EgoWrappin01
Ай бұрын
후발주자 게임인데 신박한게 없다는 건 좀 치명적인듯
@user-fr9xx2mo6g
Ай бұрын
데스티니 비슷하네 ㅋㅋㅋ
@user-ox5fk3wu5b
21 күн бұрын
점수제 하면 광역딜이 점수 제일 믾이 먹는거 아닌가? 단일딜 케릭은 고작 몇 마리 잡는다고? 형평성이 없네. 지금도 버니들이 앞장서서 쓸고 가면 단일 처리 케릭들은 뒤에 오면서 바닥에 아템만 남는데 나같은 일반인도 아는걸 게임 제작자 모른다? ㅋㅋㅋ 후발주자면 장점만 가져와야 하는거 아닌가? 모티브가 되는 워프레임과 데스티니 가디언 , 디비젼을 보고 뭘 배웠나? 지금 케릭들 스킬봐라 모든 퀘스트가 몹이 때거지로 몰려오는 퀘스트인데 누가 특화되고 누가 퇴보되는 스킬을 가졌는지 이것도 얼마 못가 문닫겠네
@swoo2838
Ай бұрын
오히려 플레이스타일은 데가나 디비전 앤썸짬뽕된거같은디.. 잘모르겟네..
@wd8225
Ай бұрын
넥슨이랑 이름만 빼면 해보고싶은데..회사가 신뢰가 안가서 ㅋㅋㅋㅋ
@user-ui2mh9dm8m
27 күн бұрын
모션을 풍부하고 섬세하게 만들지 않는다면 크게 호응 될 거라 생각은 안 드는데 그동안 쳐 먹은 돈이 얼만데 저정도 밖에 못 만드나.
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