Rapaziada eu jamais solicitaria se nao estivesse realmente precisando. Estou querendo melhorar a qualidade do áudio do canal, se você puder me ajudar nessa jornada, vou deixar a chave pix. Ou até mesmo se tornando membro já vai estar fazendo muito por mim e pra continuidade do próprio canal! Tamo junto
@vallkyryon
3 ай бұрын
Reinhardt esquecido igual o modo história bateu lá no fundo da alma 😢 kkkkkkkkkkkk
@realkako
3 ай бұрын
Pior que parece =/
@lucaspoderoso9792
3 ай бұрын
Isso pra mim é choro
@realkako
3 ай бұрын
vc não vale nada!
@izumiRj-OFC
2 ай бұрын
Tá no jogo e pra usar
@DanielOliveira-pf9xh
2 ай бұрын
Fala kakuko, sou jogador de bola tbm, mas n acho q a sombra seja um counter absurdamente mais forte q os demais, por exemplo se a pessoa n tem uma skill mt grande de sombra e pegou somente para counterar o bola,(a maioria das pessoas q pegam sombra é apenas para counterar um boneco específico) essa pessoa vai cometer uma margem gigante de erros apenas para counterar o bola, como: errar o tp na hora da fuga, escolher o time errado de entra na fight, n focar os outros bonecos além da bola, e isso abre um espaço gigante para o seu time, é como se fosse um boneco a menos no time adversário, e por isso acho q a sombra n é uma counter absurdo. É quando a pessoa realmente sabe jogar de sombra ela n vai gastar o seu tempo inteiro apenas para parar uma bola, e isso abre espaço para a bola jogar. Peço perdão se n deu pra entender muito bem, n sou muito bom com textos longos kkkk
@realkako
2 ай бұрын
Então Man exige sim um nível de skill pra dar diff na bola. O que mais me irrita é que pra desempenhar com a bola vc precisa de muita skill que pode ser completamente anulada com uma mão só apertando um simples botão. Como eu disse não é a sombra em si o problema mas sim a janela de oportunidade que abre pro time dela. Tamo junto valeu por comentar
@DanielOliveira-pf9xh
2 ай бұрын
Tamo junto
@felipealbuquerque209
2 ай бұрын
Eu até concordaria com o começo do vídeo se a blizzard não tivesse lançando um hotflix há 2 dias, e o rato sempre foi ruim desde o lançamento do overwatch 2 não é culpa da sombra nem dos personagens com CC
@realkako
2 ай бұрын
Eu poderia ser um fanatico e ficar defendendo a bola, mas você tem completa razão man. O problema está simplesmente no personagem que não consegue superar esses status. Tamo junto!
@robertg4590
2 ай бұрын
Pra mim a sombra deveria ter tempo limite com a invisibilidade dela pq é um saco renascer e a poha da sombra te deletar pela costa e se acha bom sendo que a personagens ser fácil de jogar e cortar todas as skill do inimigo e tmb se algum horrível pra um jogo de tiro ficar invisível pq não é justo nem aqui e nem na china
@realkako
2 ай бұрын
Concordo mil por cento meu mano
@diogonadir7535
3 ай бұрын
Desculpa mas a Culpa nao é da Sombra que vc pode anular com 1 tiro as skills dela e sim da Bola. Ela consegue anular as skills de muitos personagens mas ainda sim ela nao é impossivek de lidar a menos que sem as skills o boneco nao faça nada.
@realkako
3 ай бұрын
Pior que eu concordo com você. Se apenas ajustar a bola pra tomar menos status já resolve. Tipo se for uma sombra ruim eu lido de boas sabe. No vídeo anterior a esse é partida de bola e da pra ver que a sombra bem atrapalha nada pois ela não tem um nível de skill muito alta, e mesmo quando ela hackeia o time dela não aproveita. Mas sim, o problema é a bola.
@user-nn8tw3im3j
2 ай бұрын
Gosto de jogar de bola porque particularmente, acho o personagem mais divertido de jogar, mas infelizmente ele tem esses vários problemas. Você tem que sempre ver os momentos certos de dar engage em um inimigo específico, já pensando nas rotas de fugas e avaliar os possíveis counters dele (que obviamene são vários), e assim você reseta e faz novamente. Isso de certa forma lhe ajuda muito pra aumentar a noção de jogo, mas pode ser uma experiência estressante e frustrante principalmente em ranks mais altos, ou pra quem tá tentando aprender o personagem. De fato você precisa ter uma noção boa de bola pra poder desempenhar um papel mínimo pra equipe.
@realkako
2 ай бұрын
Sendo que qualquer outro tank mais simplificado faz muito mais exigindo menos. Sabia que alguém iria me entender. kkkkkkkkk
@user-nn8tw3im3j
2 ай бұрын
@@realkako O fato de um boneco como a mei anular a única coisa do rato que é a mobilidade apenas apertando o botão esquerdo do mouse mostra que alguma coisa tá muito errada
@Tramas3030
3 ай бұрын
Infelizmente, o problema dos tanques é - em essência - o problema da estrutura do Overwatch 2 (tanto do 5v5 quanto da filosofia de balanceamento da blizzard). E isso não vai se resolver mudando númerozinhos ou fazendo esses "reworks" que nem foi o do Wrecking ball. É bizarro o tanto de problemas que a remoção do segundo tanque trouxe para o jogo, e uma coisa engraçada é que algumas pessoas falam da época do double shield do Overwatch 1, que era muita vida e etc, mas atualmente você simplesmente tem suportes com sustain infinito que deixam alguns tanques praticamente imortais, eu pelo menos não vejo diferença entre o double shield e atirar num Mauga ou numa Orisa com 3000 de vida porque existem dois suportes com uma quantidade de cura imensa deixando o boneco vivo para sempre. Vou parar o comentário por aqui pra não ficar muito grande, mas tem MUITOS pontos que dá pra se falar sobre esse tema dos tanques e da filosofia de balanceamento do Overwatch 2.
@realkako
3 ай бұрын
eu não sou a favor da volta do 5x5 nem a pau, mas eu acredito que alguns personagens tem particularidades a serem cobridas. Eles vão lá e mudam tudo e não cobrem as principais falhas.
@matheusjpaulo
3 ай бұрын
A blizzard falhou com esses personagens: Metade do vídeo só ouço o choro de um main bola... E a outra metade tbm😂
@realkako
3 ай бұрын
Eu queria te oferecer uma vaga, mas vi que você já ocupa a de vagabundo.
@matheusjpaulo
3 ай бұрын
@@realkako Que isso, que deselegante Não vai mais mamar de graça tbm, acabou
@realkako
3 ай бұрын
@@matheusjpaulo hahahahahahaha como é amigo ?
@elizeudecastro2397
20 күн бұрын
O que precisa pra que a Sombra seja considerada um personagem que precisa de Skill? Programar em C+ no meio do jogo pra conseguir rackear os inimigos, fora isso, o querido vai fazer mais dois videos por mês explicando por que a Sombra é absurda e mimimimimi
@realkako
20 күн бұрын
Oloco obrigado por me lembrar. Depois desse vídeo se passaram uns dois meses e eu não havia falado dela. Vou preparar o roteiro, valeu ❤️🫡
@Sr.Pingus
3 ай бұрын
e negócio é tirar a sombra do jogo ou aparecer um sistema de banimento kkkkkkkk nunca mais ia ter sombra e phara no jogo
@realkako
3 ай бұрын
Acho que apenas ajustando a bola já serve na verdade. Embora seja ainda desproporcional, porém melhora a experiência.
@matheuspudim7593
3 ай бұрын
Uma pergunta meio leiga pq não sei tão bem como jogar de wrecking ball, mas desde sempre esse principal problema de reclamação do vídeo, a sombra, já não existia ue? Ela sempre conseguiu hackear mt facilmente e msm assim a galera conseguia jogar Blz q no ow 1 tinham 2 tanks e era relativamente mais fácil, no 2 vai passar a depender exclusivamente do wrecking ball, e o fato de poder pegar outros tanks q ajudariam mais o time tbm dificulta jogar com ele, mas esse fator do counter sempre existiu e teria dificultado a gameplay dele De qualquer forma desde o início do ow 2 ele é um tank sendo deixado de lado, sinceramente não sei oq poderia ser feito pra deixar ele mais viável tbm, mas tbm é difícil tirar ou mexer mt em uma característica q sempre existiu da sombra só pq ela countera mais a bola, a princípio o doom tbm poderia ser anulado por ela e ele parece ser viável ainda
@realkako
3 ай бұрын
pergunta absolutamente interessante man. Antigamente a forma da sombra fugir era diferente, ela precisava deixar o teletranslocador em algum lugar e quando tomava dano voltava nele, deixando ela meio fora das fights. Pra ela hackear ela precisava se expor mais. Ela nao tinha o virus pra aplicar um combo de muito dano apertando dois botões. E por isso era comum não ver ela tanto em partidas. No overwatch 1 tinha dois tanques isso já muda muito contra a sombra. Outra questão é que quando a bola faz tal habilidade ela não deveria poder ser hackeada, qualquer coisa assim.
@AOGuimell
2 ай бұрын
@@realkako outra coisa que no overwatch 1 não valia tanto a pena assim fica o jogo todo caçando a bola, mas no 2 uma sombra pode ficar a partida toda apenas hackeando a bola sem fazer mais nada que ainda vai ser considerada viavel e útil para o time dela já que o único tank inimigo não vai conseguir fazer nada a partida toda
@multialeatoriobr1460
3 ай бұрын
Por favor, leia. Acabei de pensar aqui: já que os tanques são os que mais estão sofrendo com a passiva dos dps e efeitos cc, não seria legal se os tanques tivessem um número limitado de vezes que podem ser dormidos, atordoados, hackeados e coisa assim. Tipo, o wrecking ball poderia ser hackeado no máximo 20 vezes pela sombra durante a partida inteira, as demais vezes ele fica imune ou ganha resistência. Isso deixaria a gameplay mais jogável. Aí, por exemplo, o Hog poderia tomar o nade só 15 vezes por partida, (sei que esse número parece absurdo, mas é só o conceito da ideia que eu tive). Eu assisto o Cyx, melhor hog do jogo, e ele já chegou a tomar 6 efeitos cc consecutivos, seguintes dentro de uns 10 segundos, isso é absurdo. Então poderia ser uma nova passiva dos tanques. Menos a orisa, ela tem que sofrer mesmo, tem que deixar de ser meta pelo menos uma vez.
@realkako
3 ай бұрын
Eu sempre leio todos meu querido! Você sozinho conseguiu achar uma possível solução e a Blizzard não. Por isso acho bom abrir o debate pra comunidade. Valeu por comentar!
@multialeatoriobr1460
3 ай бұрын
@@realkako 😁😁😁
@Electro_-yd6be
2 ай бұрын
Da pra fazer uma lista de como counterar o bolinha
@realkako
2 ай бұрын
pior que sim. ficar um dia todo falando kkkkk
@Tramas3030
3 ай бұрын
Kako, eu juro que ia te sugerir fazer react desse vídeo do Yeatle, nem acreditei quando eu cliquei no vídeo e começou o clipe dele
@realkako
3 ай бұрын
Kako tá aqui pela comunidade meu príncipe hehe
@OdemitidoMrOk
3 ай бұрын
Eu não tanko que uma das grandes mudanças prometidas pra OW2 era a diminuição do CC para ter um jogo mais dinamico e tals, a única coisa que mudou realmente é que depenaram muitos heróis de controle até ficarem inutéis e só! Pra tank continua a mesma coisa do OW1 Olha o Yeatle, o cara levou uns 6 CC *SEGUIDOS* Definitivamente um dos momentos OW2
@realkako
2 ай бұрын
Exatamente man, e conforme foram colocando no jogo de novo eu fui fazendo vídeo falando que não era legal isso e olha no que deu.
@arislima4210
3 ай бұрын
Eu era um dos poucos jogadores de Hammond do OW1, e foi triste como ela só afundou depois de mudarem pra só 1 tank. E o Sigma que tinham virado o meu main tank também está indo pro mesmo caminho, não vejo mais ninguém jogando de Sigma, enquanto isso todo jogo tem um Doom ou uma Orisa.
@realkako
3 ай бұрын
O sigma ainda da pra tirar muito valor de qualquer modo, mas a bola não faz sentido. É o tank mais fraco com mais counters e com menos recompensa
@sithgamer3859
3 ай бұрын
Eu realmente n tô entendendo o pq do sigma estar sendo esquecido apesar dele ser muito lento ele é um tank q consegue sobreviver bastante e em alguns casos consegue sobreviver sozinho tempo suficiente pro resto do seu time chegar
@OdemitidoMrOk
3 ай бұрын
@@sithgamer3859 Por conta do aumento de vida do elenco do jogo, isso tirou muito a capacidade de assegurar kills consistentes com o Sigma
@FelipeLindel
3 ай бұрын
Caras sou main sombra a anos e de fato é muito paia o hack desabilitar uma skil de movimentação como essa do bolinha e a corrida do soldier, o do bolinha pode até fazer sentido na questão logica ( um robo sendo hackiado e parando de funcionar direito) mas nao questao de game play... po é muito paia. agora pensando alto, a blizzard PRECISA URGENTE de fazer as habilidades dos personagens serem mais dinâmicas, como por exemplo o Paladins faz com seus decks , vc pode reclamar de tudo no paladins menos da jogabilidade muito diversa q ele tem, se vc ve q algo pode te counterar, vc usa um deck diferente pra amenizar esses efeitos, mudar o estilo de game play usado. por exemplo o personagem Pip, um suporte q pode ter 3 tipos de gameplay basiadas no deck, 1- Suporte focado em CC( slow e sua carga de ultimate, ainda tendo cura mas com fogo muito maior em atrapalhar o inimigo) 2- Focado em cura ( tendo decks de cdr e habilitando a cura atraves de disparos) 3- Focado em dano e mobilidade ( personagem se torna um suporte de dano, ainda possui cura e suporte porem reduzidos) sempre tem uma troca baseado em algo, isso faz jogo ser muito dinâmico, claro torna mais dificil balancear algumas coisas, mas pode ser facilmente resolvido com um desenvolvimento melhor da equipe q faz isso, mais orçamento e contratando pessoas q realmente entendem disso, basta blizzard QUERER. Ter isso no overwatch seria muito positivo faz com q a gente nao se torne refém da blizzard pra fazer mudanças sempre, imagina poder mudar o estilo de gameplay do bolinha pra algo mais tank de controle, em vez de um tank mais flanco, e isso nao dificultaria a game play de ninguem, tudo pode ser aprendido se vc quiser. tanto a jogar com algo diferente quanto aprender a counterar
@realkako
3 ай бұрын
Mano primeiramente obrigado por esse carinho em fazer um comentário completo. Quero esse tipo de inscritos aqui no canal, que debate e coloca ideias. Seria uma alternativa boa Man, mas eu penso apenas na bola não poder receber status enquanto estivesse com o escudo adaptativo ou em velocidade, como jogador de bola já ficaria feliz. Mais uma vez valeu pelo comentário se não for inscrito faço questão que se inscreva hehe
@docedeleitehg8390
3 ай бұрын
esse meta de orisa mata a diversidade do jogo , ngm usa nenhum outro tank
@realkako
3 ай бұрын
Ela é muito fácil pra piorar
@figueiro77
3 ай бұрын
@@realkako tipo ela é blindada, aguenta tiro pra um cacete, o modo blindado dela aguenta sleep e soco do Doom, o giro da lança aguenta a bola de Dano da moira, ult da tracer, cancela a última da Zarya e mais um monte de porrada, mn isso é muito chato
@jokerphoenix8599
2 ай бұрын
Blza mas se o outro time tava com sombra e vc era counterado por ela jogando de ball, pq vc n escolheu outro personagem pra jogar então? O jogo é repleto de situações pra se adequar ao momento, e se o momento n tava bom pq continuou indo com o que n estava dando certo?
@realkako
2 ай бұрын
Ah sim faz total sentido. Eu geralmente troco sim, mas não acho justo um personagem com uma mão bloquear enquanto invisível um tank completo. Então quis fazer justiça.
@jokerphoenix8599
2 ай бұрын
@@realkako Pra mim a blizzard deveria voltar com a invisibilidade limitada da sombra, de resto ela n eh tão chata pra counterar, mas ficar invisivel o tempo inteiro em um jogo online eh bem apelão mesmo...
@andresecundaria4321
3 ай бұрын
Acho que problema de varias partidas como caunter e caunter seria resolvida com o ban de herois
@realkako
3 ай бұрын
Totalmente, evitaria pelo menos de ter sombra, hog, cass e ana no mesmo time. Sem contar a brig que boopa, ou lucio ou illari tipo...
@1wayne
2 ай бұрын
Minha Pharah não voa mais, tenho que ficar batendo de longe e acabo sempre trocando para Echo no meio da partida. Porque quase tudo no jogo agora atira de longe. Ate Mauga e Orisa mata Pharah kkkkk
@realkako
2 ай бұрын
Pior que é verdade tanto que sempre quando lançam personagens novos aparece a pharah morrendo kkkkk
@thedevilloiro
3 ай бұрын
2:49 pharah é reaper não existe né ok minha vida foi uma mentira, é antes que tu fale pois sei que tu não aceita uma piada/critica Não ouse usar o argumento da sombra do reaper
@realkako
3 ай бұрын
Pharah e reaper counters sombra? Sei lá, se fosse torb ou até mesmo a brig eu diria, Ah blz você consegue se precaver mas não COUNTERAR de fato. E de onde eu não aceito crítica, além do mais tu foi mó gentil falando, nem desrespeitoso foi... Tamo junto Man relaxa
@thedevilloiro
3 ай бұрын
@@realkako tu falou se existia outro boneco que anule outro completamente aí falei da situação pharah vs reaper que o reaper faz nada kkk,sei que mains bola não tem sentimentos mais nós mains reaper temos sentimentos sabia ?😢🥹 Essa parte é zueira kkkk
@realkako
3 ай бұрын
Aaaaah entendi. Então o reaper consegue fugir né kkkkkkk pelo menos isso. Eu ficaria feliz em poder fugir.
@Zii7470
3 ай бұрын
Foda kako
@realkako
3 ай бұрын
ixi maria :(
@haiashida_4607
2 ай бұрын
Sou main mercy e confesso que é difícil achar algum jogador de bola no QP. Confesso que a orisa é um tank mt mais fácil de manter viva por conta da mitigação Tbm odeio sombra por n conseguir dar meu dash de mercy, a pistolinha da 2 gota de dano ent tem mt situação q eu só tenho q encarar a morte msm
@realkako
2 ай бұрын
Até nisso a ORISA se beneficia né kk
@GameDoZer0
2 ай бұрын
Falou tudo... Como main Rato eu sei o inferno que é jogar contra uma sombra. A sombra é o personagem mais ridículo que existe, ela fica invisível em um FPS, isso já diz muita coisa, tira tuas habilidades e ainda aumenta o dano que vc leva, isso é ridículo, mesmo eu jogando com ela eu sei que é um negócio ridículo. Esse hack deveria ser trocado pelo que foi colocado no modo inversowatch, invés de hackear inimigos ela da uma buffzinho nos aliados coisa pouco, entendo que ela não é um sup, mas deixaria ela menos nojenta de se enfrentar.
@realkako
2 ай бұрын
Na minha opinião o hack recarrega muito rápido sabe? E tipo, ela pode fazer invisível e caso ela erre não tem punição alguma. Eu acredito que o virus poderia fazer as duas funções, a de corroer o inimigo e hackear ao mesmo tempo, mas CASO o cara erre, não cria efeito algum. Mas falando pelo lado da bola, ela precisa no escudo adaptativo se livrar dessas habilidades que faz ele ficar parado.
@Lovely-un6oz
3 ай бұрын
O problema não é a Sombra ou a Orisa ou sei lá o que for (apesar da Orisa está absurda de forte, ou estava na verdade porque tomou nerff), o problema é que esse boneco não se encaixa no jogo, ele é 8 ou 80, ou tu vai jogar muito bem com ele e nem sombra vai te dar counter ou tu só vai afundar porque vai tomar bang, hack, lança, sleep e etc. Esse boneco já foi lançado todo errado, ele precisa de um rework com urgência. É um boneco dificil de matar, pelo menos no pc é difícil de matar se o cara jogar bem, ganha muito escuto e tem muita movimentação. Tipo, pra que ? Da pra eles fazerem um rework nele que o deixe com um pouco menos de sustain mas tenha um pouco mais de dano pra poder se virar em certas situações. Sim, sou contra essa quantidade de stun absurda que tem no jogo ainda, sei que é necessário ter algum stun mas convenhamos, a bang do Mecre é rídicula de forte, o sleep da Ana é nojento. E por que diabos uma garota com um escuto consegue parar um tank de mais de 2 metros com um foguete nas costas ? Isso já explica por que o Rein tá morto a várias seasons já. Essa é minha opinião e por mim tem que meter um rework no rein também pra ver se pelo menos ligam os aparelhos dele novamente, porque já puxaram da tomada.
@realkako
3 ай бұрын
falou simplesmente tudo! Não tem nada que eu não concorde, perfeito!
@OdemitidoMrOk
3 ай бұрын
A bang do McCree pelo menos te dá chance de lutar de volta, o Sleep da Ana tem uma hitbox pequena e um travel speed muito lento, o stum da brig é só na ult mas o Hack da sombra não tem desculpa.. eles deveriam deixar o CC só pro vírus enquanto o hack apenas aumentava o dano da sombra e deixava visível o alvo através das paredes para outros aliados. Ou se eles quisessem manter o CC pro hack, pelo menos faça com que ele não force a bola a voltar para sua forma normal.. assim como Nemessis do Ram, a forma de bola é uma transformação e não tem sentido reverter essa transformação por levar um stum
@Lovely-un6oz
2 ай бұрын
@@OdemitidoMrOk Concordo plenamente contigo. Pra mim o correto seria todos os stuns do jogo não cancelarem skills que já estão sendo castadas. Por exemplo, se o Doom já estiver carregando o soco ele deveria sim receber o hack, bang sleep mas isso não cancelar o carregamento do soco, o mesmo se aplicaria ao rato, ram, rein e etc. Mas pra compensar isso essas skills teriam um debuff de aumentar o dano que o personagem recebe caso ele fosse atingido castando a skill. Mas se ele não estiver castando ele manteria os efeitos padrão deles. Outra coisa bacana em relação ao rein seria ele ter a mesma passiva do mauga, porque não faz o mínimo de sentido a brig parar ele com o stun do escudo dela. Isso tornaria o boneco mais útil. Uma skill igual o pulo do hanzo pra ajudar ele a se aproximar do inimigo também ajudaria, diminuir o CD do pin também é uma boa mas é óbvio que pra compensar isso teriam que diminuir a vida do escudo dele, se não ele se tornaria incontestável também. Teriam que fazer um balanceamento aí. O fogo dele aplicar lentidão ou deixar o inimigo em chamas também seria bom. Mas é como eu disse, teriam que arrumar ele direitinho pra não deixa-lo forte demais. Editei o comentário pra corrigir uns erros de escrita e pra trocar rammatra por mauga. Por algum motivo confundi o nome dos bonecos kkkkkkk.
@OdemitidoMrOk
2 ай бұрын
@@Lovely-un6oz Tem umas ideias boas aí mas tu tem que lembrar que o balanceamento também tem que fazer sentido com a identidade do personagem, não dá pra fazer o Rein ter double jump assim como o pessoal tava pedindo pra Ana. Já em questão dos stuns, eu acho bom a forma com que eles agem no jogo atual.. meu problema é o hack da sombra ser um soft CC e mesmo assim ser tão bom quanto um Sleep da Ana em certas ocasiões, já que tira a movimentação do personagem, aumenta o dano recebido e ainda não precisa de mira. Algumas mudanças que o Rein poderia ter é ganhar a mesma passiva que ele tem no Inverso de aumentar o dps dele a cada mantelada consecutiva e fazer com que o tiro flamejante dele incendeie os inimigos, dar ele bônus de velocidade quando o escudo quebrasse também seria uma adição bem vinda e já colocaria ele numa posição bem mais descente. No mais, os stuns desse jogo são um mal necessária pra impedir que personagens como Doom e genji possam fazer o que quiser e quando quiser. Em relação a bola, *TUDO* que eles deveriam fazer é dar o status de imparável para ela quando ela pega velocidade assim como é a corrida do mauga Além de buffar o Campo minado que é de longe a pior suprema de tank do jogo atual
@Lovely-un6oz
2 ай бұрын
@@OdemitidoMrOk Olha, concordo contigo em partes. Em relação ao rein eu concordo contigo plenamente mas não os stuns, porque tem umas coisas que são ridículas. O sleep da Ana por exemplo, ele cancela ults facilmente, além de ser uma kill praticamente garantida. Tiro isso da minha experiência com a personagem, tenho 200 horas com ela na main e na smurff tenho quase 400 horas. E toda vez que eu acerto um sleep em alguém com ela é só eu marcar que meu time deleta quem eu acertei l. Convenhamos que isso é um tanto quebrado. Tu tem uma skill de kill "garantida" e nem é complicado de acertar. Por isso acho que uma mudança no funcionamento dos stuns cairia muito bem.
@leonardolucas8913
3 ай бұрын
Como mono doom eu sinto isso na pele todo dia, tanto que to aos poucos desistindo de jogar com ele, nao da pra jogar uma partida que nao vire counterwatch pra cima de mim, é ridiculo o quao idiota é esse sistema de trocar toda hora de boneco quando quiser, o cara toma um soco e na primeira morte ja picka orisa ou hog que tao no topo do meta (orisa nao mais porque agora finalmente foi nerfada com gosto), e eu ja pensei bastante no sistema de ban, mas no final com o sistema overwatch isso nunca vai funcionar, ja que o topo do meta quase nunca muda, o que eu pensei nos bans é que cada time tem um ban por role fazendo uma votacao (caso de empate seria decidido aleatoriamente, mas isso com certeza ia aumentar o numero de trolls se o personagem que ele quer nao for banido), no low elo os bans seriam totalmente sem nexo, como banir phara nos dps e moira de sup, ja no high elo certeza que os bans seriam sempre os mesmos, nao vejo uma boa aplicacao disso no jogo sem que o jogo imploda, e acho ridiculo o quao dependente de nerf um personagem tem pra mudar o meta, é de dar desgosto ver a orisa ditando o meta do game a cada season, e o sistema de 6v6 nunca vai voltar e é melhor assim, porque com o mauga no jogo é impossivel voltar pra esse formato, falei pra poha e é isso, se vier de "passou de mais de 2 linha nao leio" va pra casa do caralho
@realkako
2 ай бұрын
Eu não só leio como sou absolutamente grato por você abrir a conversa aqui na comunidade. Concordo muito com tudo que disse! Infelizmente temos alguns problemas enraizados e outros simples de resolver, mas ambos não são debatidos pela comunidade parece...
@leonardolucas8913
2 ай бұрын
@@realkako na paz po, voce eu sei que le por isso desabafei aqui kkkkkkkk, o recado no final pros enzo e mono mercy que nao consegue manter o foco em mais de uma coisa por isso nao le mais que 2 linhas
@o_xgabrielx_o1575
3 ай бұрын
Sombra é a personagem mais nojenta desse jogo ,toda vez que eu mato faço uns 100 tbag no bagre que usa essa merda Já cai contra uma Sombra que não fazia absolutamente nada na partida a não ser me hackear quando eu usava a cura (tava de Hog)
@realkako
3 ай бұрын
Absolutamente terrível Man
@mereoleona7018
3 ай бұрын
Mas na real, qualquer boneco que precisa de Skill nesse jogo, tem cauter pra krlh, por isso nao vale tanto a pena masterizar bonecos assim, tirando que a Lane de tank é podre, quando cai 4 bagres contigo, não tem jeito.
@realkako
3 ай бұрын
Falou absolutamente tudo!
@ManoJohnn
3 ай бұрын
Vim da liveeeee
@realkako
3 ай бұрын
Valeu meu querido
@naoeoarthur3006
3 ай бұрын
Olha a bola foi feita com objetivo de diversão, nunca foi para entrar no meta ou ser tier S
@realkako
3 ай бұрын
Vamos supor que seja isso mesmo, como vc se diverte quando tem uma sombra um hog um mccree e uma ana do outro lado?
@homenprimordyal543
3 ай бұрын
@@realkako só o masoquista
@realkako
3 ай бұрын
@@homenprimordyal543 pior que sim
@homenprimordyal543
3 ай бұрын
@@realkako aliás Sabe como se cria uma outra conta pra jogar overwacht? Vai ser a conta de mono bola 👁️
@realkako
3 ай бұрын
@@homenprimordyal543 então Man acho que basta criar lá no site mesmo da Blizzard e vincular a do console caso jogue no console. No mais precisa de um número de telefone válido.
@gianlucadeoliveira7102
3 ай бұрын
É foda, a comunidade que joga de tank é a que mais sofre no Overwatch É muita responsabilidade, e você não pode nem jogar com o seu personagem favorito que o time inimigo inteiro troca para algo que atrapalhe muito o seu personagem. E eu sou main Reinhardt e estou esperando um buff decente ou rewoark nele até hoje kkkkkkkk.
@realkako
3 ай бұрын
caramba! nossa comunidade mesmo já pensou tantas coisas bacanas pro rein, só a blizzard que não.
@gianlucadeoliveira7102
3 ай бұрын
É que buff e rewoark não dá dinheiro, a Blizarrd só lembra é de fazer skin pro Rein kkkkkk
@dpstankybr7503
2 ай бұрын
Até hj tô esperando skin mítica pro Rein.
@gianlucadeoliveira7102
2 ай бұрын
@@dpstankybr7503 eu também camarada, só espero que não sejá uma mítica como o da Orisa. Tipo, a mítica da Orisa não é feia... (Foi minha primeira mítica, mas eu só comprei o passe por causa do Mauga.) Mas ela tem skin melhores. E eu tenho medo disso ocorrer novamente com o Rein porque ele tem muita skin foda.
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