Este video es la primera de 3 partes
---Recorriendo el mapa.--- (01:21)
En la primera parte, para cruzar la torre (nivel 3) necesitamos los ítems ganados al pasar los niveles 1 y 2, no importa el orden. En el Nivel 2 obtendrás la llave (05:13) para abrir la torre 3 y en el nivel 1 el otro ítem (13:16).
---------Nivel 2--------- (01:48)
2-1.(01:53) ---Otra forma(02:23), podemos evitar el fuego, aunque no es muy necesario. Pare este juego podemos ver en qué número de cuarto (RM#) estamos para cada nivel (LVL)
2-2.(02:52)---
2-3.(03:09)---
2-4.(03:26)---Otra forma.(03:19) Al estilo Cool McCool(Yo amo el peligro...)
2-5. (04:38) ---Otra forma. (05:00)
-En el mapa podemos acceder a la clave o Password, presionando el botón Start (05:24), al ingresar la clave quedarás en el punto del juego hasta donde hayas avanzado.
-Con la llave (05:13) podemos ir directamente y abrir el candado del Nivel 3. Pero recuerden no podremos cruzar (10:27) sin el ítem del Nivel 1 (13:16)
---------Nivel 3--------- (05:31)
3.1.(05:54)---Otra forma(06:15), al estilo Cool McCool(aunque la calavera se eliminó de una forma más segura).
3-2. (06:35) ---
3-3. (07:17) ---
3-4. (07:39) ---
3-5. (08:38) ---Otra forma (09:39).Debemos tener cuidado en qué orden tomamos los corazones...
Podemos salir de un Nivel presionando el botón Start (Noten que no regresé a las escaleras 10:31.) y si nos equivocamos, con el botón Select podemos reiniciamos el cuarto.
-Password (10:35)
---------Nivel 1--------- (10:44)
1.1. (10:47) ---
1.2. (11:01) ---
1.3. (11:13) ---Podemos usar la caja para cubrirnos de cualquiera de los dragones y esquivar el otro.---Otra forma (11:31).
1.5. (11:51) ---Otra forma (12:26) podemos tocar al dormilón desde arriba (13:01) y no se dormirá (hasta que lo toquemos de lado 13:09), podremos empujar al armadillo sin morir (13:05) (queda atrapado en la verde grama, como en las Fábulas del bosque verde, jeje...).
-Password (13:26)
--Cruzando el puente-- (13:37)
-Podemos omitir el Nivel de entrenamiento, pero si nos arrepentimos una vez hayamos cruzado el puente y queremos regresar podemos presionar los botón Start, como en el min (13:53)
-Password (13:58)
-El área de entrenamiento no es necesario para poder avanzar. Si oprimimos el botón B, en el mapa podemos elegir entre Lala o Lolo (14:08).
--Nivel 0 de Entrenamiento árbol 1-- (14:12)
Podemos pasarlo con Lalo (14:14) ó Lala (16:22), y ver la diferencia en los diálogos.
Si nos detenemos frente a la Torre del nivel3, podemos ver algunos enemigos por la ventana (18:09)
---Nivel 3 Parte2---(al otro lado del arcoíris)
3-6. (18:25) ---
3-7. (19:13) ---Otra forma.(20:10)Casi igual, cambiando la posición de cubos y lavas.
3-8. (21:23) ---Se muestran 2 formas de tomar los corazones que custodian los arlequines: la Cool McCool (21:42) y la forma segura (22:29).
3-9.(22:36)---Otra forma(24:02), la Cool McCool, acá las calaveras se comportan como las luces alternas de un semáforo(25:34), al cubrirnos de las medusas, si nos descuidamos al bajar las medusas quedarán descubiertas(25:37).
3-10.(25:44)---Otra forma(27:20) Jugando con los dragones.
-Password (13:58). Hay diferentes claves para una misma situación.
--Nivel 0 de Entrenamiento árbol 2-- (29:27)
0-5. Al pasar por la primera arena como en 31:41 es más rápido que si la esquivamos completamente como en la segunda 31:42. A la víbora de la mar… (31:55) XD
Otra forma con Lala (23:39). Noten los diálogos diferentes, este profesor tiene preferencia por Lala. :C
-El Password de (15:22). Y (13:58) son equivalentes ya que el nivel de entrenamiento no cuenta.
---------Nivel 4--------- (35:30)
Al pasar Las 4 Cuevas, no importa el orden (ojo las 4 cuevas; no la cueva 4).
4-1. (35:33) ---
4-2. (36:16) --- Otra forma (37:54). Casi igual la mayor diferencia es el disparo en 38:47
4-3. (39:20) --- Otra forma (40:26). Variando la posición de los obstáculos
4-4. (41:08) --- Otra forma (42:17). Variando la posición de los obstáculos
4-5. (43:28) ---
4-6. Jefe Larva, Error del juego!!(44:07) Al eliminar a los Jefes algunas veces el jugo da error y al convertirlos en huevo y dispararle no pasa nada, por lo que no se puede avanzar; la solución es el botón Start y así podremos salir (44:30), pero debemos enfrentar de nuevo al Jefe (44:37).
-Password (44:53)
---------Nivel 5--------- (45:02)
5-1. (45:06) --- Otra forma (46:06).
5-2. (47:17) --- Otra forma (48:21). Vacilando (48:36) y Atrapando al armadillo (49:16). Destruyendo al Dragón (50:11).
5-3. (50:40) --- Otra forma (52:07).
5-4. (53:18) --- Otra forma. (54:15) Cool McCool encerrando a los armadillos en prisión. Al cabecilla lo encerramos aparte en Arkham (55:39).
5-5. (55:52) --¿La forma de las rocas simula una casa o una flecha que apunta la salida? -- Otra forma (56:50). Con el disparo extra domamos al armadillo (57:35). Sobre grama es inofensivo (57:43).
5-6. Jefe Armadillo. (57:55)
-Password (58:11)
Негізгі бет Adventures of Lolo 3-NES-Parte1 de 4- Todos los Niveles con claves-Soluciones y claves Extras
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