작품 속 쿠키 측면 무늬처럼, 옷소매 같은 곳에 일정하게 넣어줄 죽죽 긋는 주름? 만드는 방법도 레디얼 시메트리 밖에 없을까요?? 혹시나 이미 포즈를 잡은 상태에서 묘사를 들어갈 경우 축의 각이 안 맞아서 시메트리가 안 먹힐까봐 궁금합니다!ㅜ 그럴 경우엔 하나하나 그리면 정확도가 떨어질 거 같은데 그나마 반복된 알파 브러쉬 같은 걸로 입혀서 패턴을 입혀주는 게 빠르겠죠??
@yuyujin929
8 ай бұрын
좋은 강좌 감사합니다! 혹시 노마드 스컬프로 제작한 3d 모형으로 실제 공장에서 제품 제작이 가능한가요?
@ipad3d
8 ай бұрын
공장에서 해본 적은 없지만 데이터는 같기 때문에 가능할거에요
@Backdu_highfish
Жыл бұрын
안녕하세요!! 궁금한게있는데요..! 이런건 3d프린터같은걸로 뽑을수있는 모델링인가요?😮
@Backdu_highfish
Жыл бұрын
이런거는 어디에 사용될수있나요!!
@seonghoonlee480
Жыл бұрын
제가 알기론 obj 등으로 내보낼 수 있어서 3d 사용할 수 있는 여러 분야에 거진 사용 가능할겁니다. 예를 들어 3d프린팅 가능하구요, 캐릭터를 만들었다면 이를 블렌더 등 컴퓨터 3d 프로그램으로 내보내고 리깅(움직일 수 있게 뼈 붙이기) 해서 애니메이션 만들 수 있구요. 유니티나 언리얼로 게임 소품이나 아니면 리깅한 캐릭터로 플레이어, npc 등 만드는거 되구요. 이 어플은 왠만한거 다 가능합니다. 3d에서 사용하는건 다 된다고 보시면 되요. 근데 산업용(설계도 등)으로 쓰기엔 좀 부적합해서 3d 어플중에 설계도 기반으로 기계부품 등 만드는 어플들이 있는데 이런거 사용하셔야합니다. 걍 막 쓰다보니 좀 말이 길어졌는데 결론은 1. 3d 프린터 가능(피규어 등 제작 가능) 2. 게임이나 애니메이션 제작 가능(물론 혼자 만드시겠다는 큰 포부를 갖고 계신다면 다른 프로그램 사용할 줄 아셔야 합니다.) 3. 산업용, 건축 설계도 용으로는 좀....
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