방금 어느정도 완성해서 해보니.. 이거 심각하게 강합니다. 101단 무슨 툭툭 치면 그냥 삭제입니다. 깜짝놀랬습니다... 저는 반지를 별반지로 대체해서 적용했습니다. 암흑주입 있는 반지는 사용하고요.
@2man2-chzzk
Ай бұрын
쇠덫은 편의사항이다보니 별반지 생각을 못했네요! 저도 한번 해보겠습니다 빌드는 조금 비싼편이지만 완성되면 정말.. 강합니다 ㅋㅋ!!! (별반지 극확 극피안써서 + -민첩 -군중제어피해 살짝 아쉽지만말입니다!)
@user-ls9jx2zb2s
Ай бұрын
영상 잘보고있어요 ^^ 다름이 아니라 연타 중간중간 쓰는거같은데 언제언제써야하는거에요 ? 연계점수 3점차면 쓰나요 ? 아니면 그냥 한번씩 쓰는건가요 ??
@2man2-chzzk
Ай бұрын
@@user-ls9jx2zb2s 연타는 무조건 3점에 써야합니다 (실수로 1 or 2점에 쓰시면 완전 버프 지워질때 까지 기다렸다가 다시 3점 만들고 쓰셔야합니다 ㅡ 안그러면 낮은 공격속도 계속 유지됩니다.) 3점에 쓰시면 지금 정확한 지속 시간 기억 안나지만 아마 6초 동안 45%공격 속도 추가됩니다. 그 공격속도 버프만 안 없어질 정도로 6초 끝나기 전에 연타로 초기화해주시면 됩니다!
@weissmeldecors1177
Ай бұрын
무기 옵션중 공격력과 지속피해는 차이가 없는지 궁금합니다. 인벤실험글에서 아직 버그수정안된기록을 봤는데(조금전에 링크올렸는데 사라진?) 활을 구하려는데 민지활이 없어서 문의드립니다.
@2man2-chzzk
Ай бұрын
@@weissmeldecors1177 다음 시즌 까지 공격력 쓰셔도됩니다! 아마 다음 시즌 패치에 그때 버그픽스 예정인것 같네요
@user-kf4qr2fy3c
Ай бұрын
무기 담금질에서 근거리적 피해%가 군중 제어보다 좀 더 높은데, 군중 제어에 투자하는 이유는 근거리 범위가 생각보다 적어서 그런 건가요?
@2man2-chzzk
Ай бұрын
@@user-kf4qr2fy3c 근거리 피해도 괜찮습니다, 다만 우리 고르기때 노려서 최대딜 뽑는빌드이기에, 지속 피해 선택하게 되었습니다.
@user-er7uv5dw8k
Ай бұрын
잘봤습니다. 퀘사빌드랑 아이템이 거의 비슷하네요. 한번 따라해보겠습니다. 감사합니다.
@2man2-chzzk
Ай бұрын
민첨 많이 꼭 챙기세요!-! 화이팅입니다
@user-kf4qr2fy3c
Ай бұрын
극대화 확률 옵션 없이 어둠의 장막을 잘 확보할 수 있는지 궁금합니다.
@2man2-chzzk
Ай бұрын
@@user-kf4qr2fy3c 하시다보면 몇초이면 풀스택 됩니다!
@alllife2927
Ай бұрын
어디 나라 출신이셨나요~ 암튼 친절한 내용 감사합니다~
@2man2-chzzk
Ай бұрын
@@alllife2927 kzitem.info/news/bejne/xoJ7vI6jkHmie6Qsi=p_i3a-0c1xG8JA8p 3:35초 부터 보시면 자세히 설명 드립니다! 하지만 짧은 대답은 이집트/한국 혼혈입니다!
@user-ro8dr7kp2v
Ай бұрын
장갑에 최대생명력대신 공속이 들어가도 되나요
@2man2-chzzk
Ай бұрын
@@user-ro8dr7kp2v 그럼요, 대신 저희가 공속 1줄 이상 쓸수 없어서 반지에 공속 빼시면 됩니다@!
@user-jo3eu6be1s
Ай бұрын
와 그런데, 질주가 없으면 도망다니기 힘들지 않나요? 생존에 많은 어려움이 있을 것 같은데..
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