KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
【APEX】コスパの良いキャラコンTOP7:キーボード&マウス編【キャラコン】【ずんだもん解説】
Күн бұрын
【APEX】コスパの良いキャラコンTOP7:キーボード&マウス編【キャラコン】【ずんだもん解説】
Рет қаралды
11,029
ラムネFPS
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 18
@user-js6fy4ex7o
6 ай бұрын
なんでこんな神KZitemrがバズらないんや
@ayaka00466
2 ай бұрын
キーボードオンリーで対面に使えるキャラコン教えて欲しいです!
@ramune_fps
2 ай бұрын
小ジャン壁ジャン、壁キック、垂直壁ジャン、バニーホップとかですかね。 バニーホップは「W」(前進入力)を長押ししながら敵に視点を合わせ続けると、敵の周りをグルグルすることが出来るのでおすすめですよ。(敵と一定の距離を離す必要あり) ※ちょっと宣伝っぽくなるんですけど、↑のバニーホップについての解説動画です。(0:28 ~ 3:50 あたり) kzitem.info/news/bejne/wKOrx4RrfKp3npw あとはかなりの上級者向けですが、キーボード連打でのタップストレイフがあります。 例えば「D」(右入力)をジャンプしてから素早く連打すると右にグイっと曲がります。 元々のタップストレイフは移動入力を素早く連打(タップ)してストレイフを行っていましたが、連打がめんどくさいので、ホイールで代用するという流れだった気がします。(うろ覚え) とりあえずこれを使いこなせれば、右に行きたい時に右に、左に行きたい時に左に、そして後ろ、前へと、自由自在に曲がれます。 けどほんとに難しいので、ホイールが使えればホイールのタップストレイフをおすすめします。 長文失礼しました。
@ng_23-j8g
10 ай бұрын
サムネかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
@はうゆっくり
10 ай бұрын
1000人おめでとうございます
@ramune_fps
9 ай бұрын
ありがとうございます🙇
@to-star810
11 ай бұрын
神解説いつもありがとうございます
@heroakky
10 ай бұрын
クイックスライドどこでもいつでも出せるし他のキャラコンにも繋げられるから個人的に評価高かったんですけどランキングに入ってなかった……!マントルジャンプ対応してくる人ほぼいないですよね~
@maltymalt3709
6 ай бұрын
めちゃ良い解説者見つけた 古参ぶっとこ
@文旦-q5h
10 ай бұрын
エアストレイフの定義がリダイレクトとかまで含んでる気がするんだけど、エアストレイフっちゃエアストレイフなのか?
@ramune_fps
9 ай бұрын
ひ、人によってキャラコンの名前が変わるのはよくあることですし...(言い訳)
@文旦-q5h
9 ай бұрын
@@ramune_fps 定義が違うのはあるあるとはいえ、各々でなるべく細分化した方がいいと思ってます。エアストレイフとリダイレクトに関しては原理からして結構被っているところもあるとは思いますが。
@user-kq2lr1mp5w
10 ай бұрын
エアストレイフの壁じゃんってなんだ!?
@ramune_fps
10 ай бұрын
壁ジャンのエアストレイフってことだよ() 〔ネタ抜きでいうと壁ジャンの発動前(壁に触れる前)または発動後(壁ジャンした後)にエアストレイフ+タップストレイフを組み込むと(前後両方にも組み込むことが可能)、タップストレイフのみの壁ジャンに比べてさらに減速しにくく可動域(キャラクター自体が動く範囲)が広くなり、視点を大きく動かす必要がなくなります(バニホストレイフみたいに少しは必要です)。解説はいつか出すとは思います。長文失礼しました。〕
@user-kq2lr1mp5w
10 ай бұрын
@@ramune_fps 8:07からの動きですか?
@ramune_fps
10 ай бұрын
@@user-kq2lr1mp5w それです!!
@user-kq2lr1mp5w
10 ай бұрын
@@ramune_fps なるほど!ありがとうございます!これの進化系の動きがあるのかと思っちゃった笑
@nudsshin2376
11 ай бұрын
色々動画見たけど、あんたがNo.1だ
Пікірлер: 18