Atari dzwiękowo był lepszy ale graficznie lepszy był komodor. w 1988 roku kupilismy w Pewexie atari 65 xe z magnetofonem przez wiele lat dawał dużo radośći.
@PrzeszczepiX
3 жыл бұрын
Obczaj sobie porównanie dźwiękowe gier Zybex oraz Panther, jak to brzmiało na Atari 65xe a jak na Commodore 64. I co, nadal uważasz że Atari było lepsze?
@miki1981pl
2 жыл бұрын
Comodor z lepszą grafika i te wyblakłe barwy i dziwne odcienie
@andrzejsikorski9997
2 жыл бұрын
Ta chyba w Wąchocku na deptaku. Pokaż mi gdzie atari ma tą lepszą muze. Śnisz. Atari to dno.
@KATODmusic
9 жыл бұрын
Gdybyś porównał Commando na przykład, wtedy nie byłoby najmniejszych wątpliwości, który układ dźwiękowy dawał większe możliwości...:) W każdym razie jak czas pokazał SID z C64 stał się legendą i jest bardzo chętnie używany również dzisiaj przez wielu muzyków. Sam również używam commodorków C64 w swojej muzyce... W zasadzie SID jest prostym syntezatorem analogowym, ale co w nim jest najlepsze, to bardzo unikalne brzmienie, charakterystyczne zniekształcenia przy filtrach itd. W każdym razie i Atari i Commodore są super kultowymi maszynami, które będą nadal kultowe w przyszłości, gdy dzisiejsze "komputery" już dawno zostaną zapomniane...
@mamartin2966
4 жыл бұрын
Autor wybierał chyba gierki które brzmiały gorzej na Commodore C64, a wystarczyło wspomniane Commando, Buggy Boy, Fire Trap, Licence to Kill, itp. - prawdziwe porównanie.
@andrzejp1979
4 жыл бұрын
Ani Atari 65XE ani Commodore 64 nie nadawały się do obróbki dźwięku. A do muzyki profesjonaliści wybierali Atari 520 ST czy 1040 ST z uwagi na obsługę MIDi. Za to grafika nawet w stacjach telewizyjnych była robiona na Amidze 4000 :)
@andrzejp1979
4 жыл бұрын
、ヅ A2000 to była taka Amiga 500 w obudowie znanej z pecetów. Dopiero A4000 miała nowy układ graficzny AGA i do niej było specjalne oprogramowanie. Swego czasu tym się interesowałem i znałem szczegóły ale czas upływa i pamięć nie ta.
@mamartin2966
4 жыл бұрын
@@andrzejp1979 Nie mówimy o obróbce, ale o tworzeniu. A tworzyło na Commodore C64 wielu, wliczając Jean Michele Jarre czy w Polsce Kombi, jak i wielu inny. A nawet Timbaland do piosenki z Nelly Furtado w 2007 roku i sprawa o niby plagiat. Kilka linków, choć materiałów jest masa: kzitem.info/news/bejne/lXmKz2mYfKtpfH4 czy np. znaleziony na szybko: theconversation.com/the-sound-of-sid-35-years-of-chiptunes-influence-on-electronic-music-74935
@andrzejp1979
4 жыл бұрын
m amartin Tyle, że C64 to nawet dźwięku stereo nie miało a twórcy muzyki używali go jako sekwencera do syntezatorów a nie jako źródło jakichkolwiek dźwięków.
@pietkun007
4 жыл бұрын
Atari czysty dźwięk a Commodore distorted. Osobiście wolę Atari ale rzeczywiście były utwory albo gry które lepiej brzmiały na C64.
@vxsniffer
3 жыл бұрын
najlepszy dźwięk na komputerach 8-bit był na Atari w programie SoftSynth... tylko kosztem całej mocy procesora. efekty brzmieniowe były podobne do Amigi... biorąc pod uwagę, że Atari nie miało przetworników to był cud! ;-) kzitem.info/news/bejne/t4KbtmWQbJlpfXo
@obvioustruth
5 жыл бұрын
Ciężko stwierdzić czy ATARI czy Commodore brzmiało lepiej. Ogólnie zawsze uważałem, że Commodore 64 ma lepszy dźwięk od ATARI XL/XE, ale teraz w to wątpię. Pewne dźwięki lepiej brzmią na ATARI XL/XE a inne lepiej na Commodore 64.
@mamartin2966
4 жыл бұрын
Pewnie autor specjalnie takie gry wybrał, bo jak w większości komentarzy tutaj oraz doświadczenia, Commodore brzmiał i brzmi lepiej :)
@ukaszl589
2 жыл бұрын
Po mimo iż wychowałem się na A 65 XE to myślę że obydwa komputery są świetne mimo iż C64 późno trafiła do mnie. To czy dźwięk i grafika jest lepsza czy gorsza zależy od programisty. Myślę że sprzętowo prezentują ten sam poziom.
@obvioustruth
2 жыл бұрын
@@ukaszl589 Jakość dźwięku czy grafiki nie zależy od programisty ale od możliwości sprzętu. Programista nie jest w stanie zrobić czegoś, co wykracza poza możliwości sprzętu.
@ukaszl589
2 жыл бұрын
@@obvioustruth Zgadza się. Tylko tu bardziej moje pytanie jak stwierdzenie: możliwości obu sprzętów raczej są zbliżone? Kiedyś czytałem o Atari, bo na nim się wychowałem, że programiści firmowi Atari robili niektóre gry i programy na kolanie. Czasami można było pozazdrościć Giany Sisters czy flimbo quest, no i moją ulubioną Wings od Fury.
@obvioustruth
2 жыл бұрын
@@ukaszl589 To prawda, ale byli też nieświadomi jakie możliwości mają układy w 8 bitowych ATARI. Nawet ich projektanci nie zdawali sobie sprawy. Dopiero teraz to wszystko wychodzi na jaw, gdy współcześni programiści lubiący 8bitowe ATARI uwalniają jego nieodkryte do tej pory możliwości.
@Brutusspl
4 жыл бұрын
Ktoś grał na schneider'ku(tym z wbudowaną stacją dyskietek) we Fruity Franka? ile Joistików się połamało na szczęście blaszkowe można było składać z 2 popsutych blaszek jeden dobry bo te na micro styki już były do wywalenia :( Atari z czeskim turbo miażdżył C64 ;P
@yog28
4 жыл бұрын
Ja grałem we Fruity Franka. Tylko kiedy to turbo się pojawiło... Wcześniej to atarowcy pół godziny siedzieli wczytując gry w "normalu".
@GregoR_U235
4 жыл бұрын
Dzięki za porównanie. Zawsze mówiłem, że ATARI miało lepszy dźwięk i grafikę i w większości tytułów wypadało dużo lepiej.
@turekretromaniak
8 жыл бұрын
jeszcze raz oglądam i znowu mi się film podoba :)
@RetroComputers
8 жыл бұрын
dzieki
@DziadekOi
6 жыл бұрын
Który brzmiał lepiej? To zależy. POKEY daje czystszy, bardziej wyraźny dźwięk, SID mocno szumi, ale dzięki temu dźwięk jest bardziej "miękki" i przyjemny dla ucha. To trochę tak (w gigantycznym uproszczeniu) jak porównać brzmienie tranzystora i lampy elektronowej. Ja wybieram SIDa...i lampy ;)
@PiotrPilinko
5 жыл бұрын
POKEY miał też polifonię czterogłosową, a SID trzygłosową plus generator szumów, co udawało często perkusję. W sumie: nie ma się o co kłócić, bo oba komputerki umarły już lata temu (chociaż Atari znacznie wcześniej). Dzisiaj nie wróciłbym do żadnego - za bardzo jestem rozpieszczony współczesnymi multimediami.
@piotrkundzier3598
4 жыл бұрын
Wg mnie Atari. Pamiętam tak się przyzwyczaiłem do ich wyglądu że jak się 1x zetknąłe z Commodore na informie w technikum to myślałem, że je ze skansenu wzięli.
@piotrkundzier3598
4 жыл бұрын
@、ヅ Taki wtedy był styl -podobnie auta ;)
@lcaise
9 жыл бұрын
O ile brzmienie muzyki można jeszcze porównywać, pod względem graficznym C-64 nie miało sobie równego w rodzinie 8bitowych Atari. Oraz do dziś SID siedzi w profesjonalnych syntezatorach, czyli służy jako pełnoprawny instrument.
@rosomakx4
7 жыл бұрын
Jeśli chodzi o grafikę to przewaga comody była w sprajtach, reszta była gorzej, gorsza grafa, paleta 16 kolorów niezmienialna , stąd wszędzie tej fiolet, Atari wygrywa z comodą ale dopiero teraz programiści to pokazali, nawet różnica mocy procesora była spora na korzyść Atari, pooglądaj nowe produkcje i wtedy zobaczysz jak bardzo się mylisz
@lcaise
7 жыл бұрын
podaj jakies linki
@tommyeastwood4393
7 жыл бұрын
lcaise paleta kolorow c64 byla tragiczna.
@piotrkochanek3192
7 жыл бұрын
c 64 bije na łeb atari 65xe pod każdym względem, chyba że ktoś szuka przycisku do papieru...
@kaleid79
6 жыл бұрын
I tak i nie. W teorii masz 256 kolorów ale w praktyce można użyć niewielu i to też nie bez ostrego kombinowania, do tego Atari nie ma pamięci atrybutów i o połowę mniejszy zestaw znaków w charsecie niż C64. Nie ma sensu rozpisywać się o szczegółach technicznych gdyż powstało już na ten temat morze tekstów. Każdy z tych komputerów ma istotne ograniczenia ale każdy inne. Są rzeczy które lepiej będą wyglądać na C64 i na odwrót. Oczywiście, dziś na maszynach Atari rozbudowanych do 320kB scenowcy tworzą fajne rzeczy, ale w tamtych czasach pamięci była bardzo droga. Fakty są takie że na rynkach zachodnich 8-bitowe Atari umarło gdzieś w okolicach 1984 roku i komputer ten ominęła wielka fala produkcji którymi mogli cieszyć się posiadacze Spectrum, C64 czy nawet Amstrada CPC a jego duża popularność w Polsce wynikała zupełnie z czego innego.
@kraghag8936
8 жыл бұрын
Mimo, że byłem użytkownikiem Atari 800XE(model 130XE bez rozszerzonej pamięci) i wciąż je jeszcze posiadam moim zdaniem dźwięk C-64 był bardziej nazwijmy to "płynny", zmodulowany. Atari miało dźwięki dość czyste ale "twarde" dlatego odnoszę wrażenie, że muzyka na C-64 brzmi jednak "łagodniej" dla ucha... ale który komputer miał lepszą muzykę i dźwięki to indywidualna rzecz gustu więc nie polemizuję ;) Filmik bardzo fajny - zrobiłeś może porównanie grafiki tych dwóch "perełek"?
@PrzeszczepiX
3 жыл бұрын
C=64 do dzisiaj wymiata :)
@Krzysztof2811
4 жыл бұрын
Grał ktoś w Hansa Klosa uwielbiałem tą gierkę na Atari
@piotrnavvara3283
9 жыл бұрын
fajnie się słuchało materiału :)
@quartetkebab
4 жыл бұрын
Co Ty za muzykę dałeś do porównania? Bruce Lee (muza bieda edyszyn)? Synteza w C64 to już legenda bo to była synteza: generatory obwiedni, generatory przebiegów, modulatory, filtry, synchronizacja itp. Do dziś ludzie z tych SID'ów poważne instrumenty budują. Genialny układ jak na tamte czasy. Już myślałem, że ludzie wszystko na tym wymyślili a tu pojawił się LMan ze swoją muzyką i syntezą, i póła po raz kolejny mi opadła. Warto posłuchać.
@Colidace
9 жыл бұрын
W tamtych latach nasze władze dogadały się z Atari i ich komputery można było kupić w Pewexie + 1 rok gwarancji i serwisem w naszym kraju. Nie było to jednak potrzebne, nawet pod napięciem można było wszystko odpinać i podpinać = zero usterek. Sprzęt diabelsko wytrzymały. Klawiatura i jej budowa oraz działanie jest do dziś uważana jako wzór tamtych lat. Problemem Atari był długi czas wczytywania programów i bez TURBO było nieciekawie.
9 жыл бұрын
Colidace Nie władze się dogadały, tylko Lucjan Wencel sprowadzał Ataryny do Peweksów na własną rękę. To zaś dzięki temu, że CoCom zniósł embargo, bo doszli do wniosku, że ośmiobitowy komputer w rękach demoluda nie stanowi zagrożenia dla zachodniej cywilizacji.
@AtariFan
6 жыл бұрын
Masa nieścisłości w tym filmie.
@tomaszf1296
6 жыл бұрын
Pamiętam było wiele kłótni co lepsze, Atari, commodore, chyba Amiga albo jakoś inny sprzęt w tym czasie rywalizował, dziś nie pamiętam. Potem Amiga vs pc. Jeszcze później pc vs konsola no i bitwa konsol, ale to pozostało do dziś 😀. Było w czym wybierać, a dziś bida 😁
@jacekgrabowski70
3 жыл бұрын
Oczywiście atari brzmi pięknie, ale c-64 też jest super. To są dwa super komputery naszej (mojej) młodości !!!
@aproxxxx
6 жыл бұрын
Siemka. Dostalem moj pierwszy atari chyba w 1990 roku. Oczywiscie moja pierwsza gra byl Alley Cat, potem klasyki jak Zorro, Bruce Lee, Dropzone, Fred, Misja i wiele wiele innych ... Ale sa dwie gry, ktore bardzo mi sie podobalo, a nie moge sobie przypomniec jak sie nazywaly takze prosze o pomoc. Pierwsza gre juz kiedys znalazlem i mialem zapisana w ulubionych ale mialem formata ... Obraz intro przed startem gry przedstawia jakby taka jame, albo wejscie do jaskini, a w samej grze walczymy z roznymi obrzydliwosciami typu weze, jakies dziwne mini dinozaury jakby, mamy miecz na stale albo go poprostu znajdujemy juz nie pamietam, w grze chodzi sie w prawo-lewo tak jak we fredzie. Bardzo specyficzny klimat i grafike, w ktorej przewazaly kolory czarne, biale szare o ile pamietam i takie prehistoryczne potwory. A druga gra byla juz barrdziej kolorowa. Pamietam tylko poczatek, ze wybieralo sie w jakie drzwi sie wchodzilo, Byly trzy do wyboru i kazde z tych drzwi prowadzilo do innych super misji.To byla jedna z najbardziej kolorowych chyba i najbardziej bogatych i urozmaiconych gier w jakie gralem. Byla poprostu genialna.
@andrzejkidaj
Жыл бұрын
SID to fajny układ i można zrobić na nim ciekawe brzmienia (zwłaszcza basów). Jednak w tej rywalizacji Atari wygrywa. Jego brzmienia są delikatniejsze i mniej gryzące. No i perkusja z generatora szumów bije na głowę te "pierdzenia" z komodorka. Słyszałem późniejsze produkcje z komody, zwłaszcza demka i grały naprawdę fajnie, wiec można wysnuć wniosek, że w czasach powstawania tych gier nie potrafiono jeszcze odpowiednio wykorzystać SIDa. I poprawcie mnie, jeśli się mylę, ale czy przypadkiem SID nie miał tylko 3 kanałów w stosunku do 4 z POKEY'a?
@Maxsoft9
7 жыл бұрын
wszyscy co slodza przewage ukladow dzwiekowych Atari nad Commodore sa w bledzie, bo slon na ucho wam nadepnal. dzwiek z atari w filmiku brzmial glosniej stad wasza ocena. Mialem atari i commodore. jestem muzykiem i smialo stwierdzam ze c64 bije atarynke jesli chodzi o mozliwosci i generowanie dzwiekow, z kolei atarynka bije commodorka tylko dla tego ze ma 4 kanały i lepiej gra na samplach od nowszych modeli c64. dla mnie remis. kazdy komputer mial w sobie cos niesamowitego.
@piotrkochanek3192
7 жыл бұрын
zgadzam się . sam jestem muzykiem i mam c 64 . zajebisty stuff.
@vxsniffer
4 жыл бұрын
brzmieniowo najlepszy był Softsynth na Atari, synteza o jakości brzmienia jak sample z Amigi!
@przemekkobel4874
5 жыл бұрын
Słusznie prawią, że SID potrafił więcej sztuczek z dźwiękiem zrobić, problem w tym że przebiegi piłokształtne i trójkątne dla ucha niczym szczególnie się nie wyróżniają od "prostokąta" - po prostu są bardziej ciche i miękkie (takie tam anemiczne plumkanie). SID potrafił też zrobić PWM ze zmiennym wypełnieniem i to jest ten "charakterystyczny" dźwięk SID-a (te wszystkie "bzyczące" odgłosy w melodyjkach), tyle że to samo potrafiły też AY z CPC i Yamaha z Atari ST, a więc nie tylko SID... Co do Pokey-a: ma swoje typowe odgłosy, niektóre dość ciekawe, chociaż wszystkie bazują na zwykłych przebiegach prostokątnych. Niby bida, ale że są aż cztery takie generatory, to efekt końcowy często bywa co najmniej dobry (gry Warhawk, Panther, Amaurote...). Do tego opanowana została technika produkowania dźwięku przez GTIA (piąty kanał), a ponadto Pokey pozwalał przełączyć kontrolę częstotliwości z 8-bitowej na 16 bitową (pojawiały się płynne przejścia tonalne w najwyższych "nutkach"), co dawało bardzo ciekawe efekty. I jeszcze dawało się przełączyć zegar bazowy tego układu, co powodowało, że można było wjechać w ultradźwięki (dosłownie). Całkiem nieźle jak na chip, w którym generowanie dźwięku to tylko funkcja dodatkowa do liczników, zegarów i temu podobnych.
@rasowa2958
5 жыл бұрын
Atari to sprzęt z 1979 roku, C64 to 1982, prawie 3 lata, to w branży komputerowej epoka. Fakt że te dwa komputery można porownywać świadczy tylko jak genialną maszyną bylo Atari. ZX Spectum który też wyszedł w 1982 nie dostawał Atari do pięt. Osobiscie uważam że C64 było lepszą "konsolą do gier", i to nie tylko dlatego że gier na C64 wydawano na zachodzie dużo, dużo więcej niż na Atari. Łatwość używania dużej ilości kolorów, duże sprite-y i mięki dźwięk, to sprawiało że gry na C64 prezentowały się lepiej. Atari było za to lepiej przemyślaną platformą, miało dobrze zorganizowany OS i przyjazny BASIC, no i możliwości porównywalne z dużo nowocześniejszym C64.
@spiderok1283
8 жыл бұрын
Mega te filmy robisz gościu. :)
@Hitman-bm1iy
4 жыл бұрын
W Polsce produkowany był także Unipolbrit 2086.Klon ZX Spectrum .
@Matsuoka_Suzuka
3 жыл бұрын
No akurat ten Draconus to jest chyba opus vitae Adama Gilmore'a i creme de la creme Atari :D
@rafanowacki2260
Жыл бұрын
W 1988 roku (miałem 20 lat) w Polsce kupiłem Atari 65XE z magnetofonem XC12 w sklepie za dolary - Pewex jeszcze w PRL-u. (Joystick na mikroprzełącznikach zrobiłem sam) Komputer kosztował mnie wtedy 125 $, a magnetofon 45 $, miesięczna pensja wynosiła wtedy 20-30 $. W 89 zainstalowałem turbo Blizzard w magnetofonie XC-12 i gry ładowały się 8-10 razy szybciej od trybu "normal" - kzitem.info/news/bejne/w6Obv6OVcnNibKg&ab_channel=ŁukaszSzałasny Dźwięk miał faktycznie lepszy C-64 a ilość dostępnych kolorów i trybów graficznych Atari(256 dostępnych kolorów Atari i 16 kolorów C 64) Commodore dźwięk w intrze gry Golden Axe kzitem.info/news/bejne/pI2humVuaZp_f3o&ab_channel=cheetahman91 Atari 8 bit kzitem.info/news/bejne/rJqalpimoouboHY&ab_channel=s2325 My Polacy nadal tworzymy gry na Atari 8-bit i różne ulepszenia do tego komputera - jak na przykład 1 mb. pamięci ram do Atari oraz SIO2SD do ładowania gier i programów. kzitem.info/news/bejne/24h91ohjhJyppm0&ab_channel=AtariOnlinePL W 1989 upadł komunizm i już w 90 kupiłem Amigę 500 a w 93 Amigę 1200 z hd 420 mb. i dodatkowo fast ram 4 mega, w 95 kupiłem PC 486/DX-4/100 mhz Obecnie mam 2 PC oraz PS5 ale lubię sobie pograć w stare gry na emulatorach. Pozdrawiam wszystkich maniaków starych maszyn i retro maniaków🕹🕹👍👍💪💪
@piotrchrzestny9442
6 жыл бұрын
Sentymentalne komentarze nie są obiektywne. Z perspektywy akustyka powiem że C64 ma jaśniejszą barwę i jest bardziej dynamiczny co słychać na Pogromcach duchów. Wracając do gier często sugerowałem się muzyka np. International Karate Niby ograniczone możliwości trzech syntezatorów a dzięki umiejętnemu i sprytnemu wykorzystaniu tylko czterech parametrów - ADSR spektrum barwy było obszerne i niejednokrotnie zaskakiwało. Jeżeli chodzi o samą muzykę to kompozytoro-muzyko-programiści zrobili kawał porządnej roboty!!! Po Amidze świat się wywrócił do góry nogami...
@Agnus78
2 жыл бұрын
W wieku 12-14 lat mogłem dać w pysk każdemu kto coś złego powiedział na moje 65XE :) I oczywiście Atari dla mnie było lepsze, fajniejsze, miałem tshirta z logiem tej marki, subskrybowałem "Moje Atari", grało się, pisało proste programy. Ale dziś stwierdzam że jednak na C64 było więcej fajnych gier, konwersji znanych tytułów. Atari miało za to więcej "exclusivów" dostępnych tylko dla komputerków tej marki. Atari pomimo ciekawszych możliwości graficznych (w teorii 256kolorów) jednak miało gorzej wyglądające gry - co oczywiście nie miało wpływu na ich grywalność bo na Atarynce przegrało się tysiące godzin :)
@arturkubinski5970
7 жыл бұрын
Zdecydowanie Atari. Commodore brzmi jakby przepaliły mu się głośniki takie pierdzenie jak to nazwać. W Atari jest czysty soczysty dźwięk.
@jarekfranczyk880
7 жыл бұрын
Biorąc pod uwagę specyfikację techniczną to Atari było górą. Do sukcesu komputera przyczynia się jednak wiele elementów, m.in. marketing. Commodore64 było bardzej popularne, stąd też było na ten komputer więcej gier.
@jrherita
4 жыл бұрын
Great Video! Hello from USA
@mrted1852
4 жыл бұрын
Wybiórcze porównanie kilku gier. Jak chcesz porównania to Atari miało lepszą grafikę i szybszą obsługę stacji dysków a Commodore lepszy dźwięk i więcej gier i programów.
@ByUrien84
8 жыл бұрын
mega to się ogląda,zajob montaż,gratulacje
@gabi3375
3 жыл бұрын
Atari miał czyste dźwięki natomiast commodorowy dźwięk jest bardziej pierdzący ;-D a tak poważnie. W tym był cały urok , że każdy komp był inny, można się było zamieniać i wszystko było inne, mimo, że znane. Dziś wszystko jest na jedno kopyto, zero uroku.
@SuperStareGry
9 жыл бұрын
Oba kompy sa swietne. Atari jest starsze od C64. Mysle ze sentyment wygra i kazdy wskaze to co kiedys mial.
@andrzejp1979
4 жыл бұрын
A wiecie, że oba miały dźwięk monofoniczny ??? Dopiero Amiga 500 czy Atari ST 520 miały przyzwoity dźwięk.
@maciej.sawicki
3 жыл бұрын
Atari, wiadomo ;) sam miałem Atari, ale wiedziałem, że C64 jest lepszy, szczególnie przez grafikę i więcej konwersji znanych gier. Na Atari była trochę bieda z tymi grami właśnie.
@dev022
9 жыл бұрын
miałem obydwa te komputery i myslę, że były porównywalne, każdy miał jakiś swój urok, którego nie miał ten drugi, ale jedno trzeba atari przyznać - układ muzyczny znacznie wyraziściej brzmiał od tego z commodore (chociaż to tez troche kwestia gustu oczywiście)
@InformersPl
8 жыл бұрын
+dev022 Zgadza się, i Boże Narodzenie i Wielkanoc mają swój urok. Akurat na tym demku to mając 1 stopień słuchalności...słychać lepiej atarkę ale perełki na commodorka też się zdarzały. Ja akurat nie grałem. Uczyłem sie programować i ważniejsza była moc obliczeniowa. Oba komputery miały ten sam procek ale atarka miała 2x większe taktowanie i w asemblerze/maszynowym prawie 2x szybciej była wstanie liczyć.
@piotrkochanek3192
7 жыл бұрын
posłuchajcie sobie soundtracka z turricana 1, 2, 3 na commodore 64 tylko na prawdziwym a nie na emulacji to zmienicie zdanie. COMMODORE lepsze zawsze od atari.
@skl-stuczkakolizjalaweta5324
9 жыл бұрын
Wszystkie lapiej brzmialy na Atari, ale Ghostbusters na Commodore lepiej brzmiało.
@cony6645
5 жыл бұрын
Amiga RULEZ!
@vxsniffer
4 жыл бұрын
Amiga nie miała syntezy dzwięku tylko odtwarzała sample... a to zupełnie inna bajka
@turekretromaniak
9 жыл бұрын
5 :48 Bruce Lee pamiętam tę muzyczkę z zx spectrum a potem z commodore 64
@krzysztofandrzejewski277
4 жыл бұрын
Dsfsfdsdfsssfhdhwidnwbsgdhejeijdgdgjsskjsjhdycrvrvthehrgudoskdjememm3hdudyvyyrhfhfhfkfpejmadkhvjjjjjhcmwbvvvvvvvjcdjcnjcjeidndkdgxgcgfjfjvjydudiebsbdgjejdvcrdgdhhdj re regeneracja dbdbdbdndbfbbdhdhdbdhdhrhfhdhdhehdhdhdhdhrhdhdhehrhehdhcuvtydyydyvbryfuejsmduvrbeudmvfvujecm UJ LS mdjvhdjj mdjvhdjj ndndjhd i ndndhdhdhheh to nie jest to że to że to że to że to nie jest to nie jest to nie jest to nie jest to nie jest to nie jest to nie jest to nie jest to możliwe dzięki za pomoc nie jest sens głosować to nie wiem czy nie jest w stanie zapewnić sobie na to co jest to bardzo ważne są dla ciebie pomocna w zrozumieniu jest to możliwe dzięki za pomoc jest to bardzo
@micharupik5820
7 жыл бұрын
Kwestia gustu. Miałem komodę i jej dźwięk gdy spotkałem się z zatwardziałymi atarowcami powalał ich na kolana. Było minęło !
@piotrkochanek3192
7 жыл бұрын
commodore bije na łeb atari. u mnie atari się kurzy a c64 pewnie służy i daje radochę. nigdy nie lubiłem jakoś atari, co potwierdziły tylko modele 16 bitowe że to szmelc.
@wacekofarise
6 жыл бұрын
Filip Biela jakie trzy oktawy??? Czy ty wiesz w ogóle co to jest oktawa?? Idź doczytaj, wróć i przeproś za brednie.
@spearPYN
6 жыл бұрын
Gry w pierwszej polowie lat 80 sa lepsze na Atari (sporo fajnych portow z arcade), ale juz od 1985 do 1988 to z pewnoscia fajniejsze gry byly na c64. Pozniej Amiga, a gdzies od 1993 to juz tylko PC sie liczyl...
5 жыл бұрын
Zabawne jest to, że jak się tak przyjrzeć poważnie, to Amiga jest dalekim potomkiem Atari VCS/2600. :)
@mattx5499
4 жыл бұрын
Komputery Commodore były przełomowymi maszynami, a Atari to były budżetowe alternatywy. Co oczywiście nie oznacza, że Atari było kompletnie do dupy. Po prostu Commodore zawsze było o krok dalej, lub jak w przypadku Amigi całą dekadę przed konkurencją. Niestety tej przewagi nie potrafiło wykorzystać i rozwijać tego co było najlepsze. Np. zamiast rozwijać Amigę pompowano środki w klona IBM PC, który był od niego droższy i nikt go nie chciał. Np. taka Amiga 1200 nie była jakoś spektakularnie lepsza od Amigi 500 i mało było oprogramowania, które wykorzystywało jej możliwości graficzne. Co z tego, że miała złącze IDE, kiedy mało kto w tamtych czasach pakował dysk twardy. PCMCIA było wykorzystywane przez użytkowników lata po upadku C=, głównie do przenoszenia danych między Amigą a PC. Dodatkowo karty turbo były diabelsko drogie i ludzie zamiast bawić się w rozbudowę woleli kupić PC.
@JB1978
8 жыл бұрын
Kurde...chyba jednak złomodorek ;)
@maciejlegowicz5834
5 жыл бұрын
w tym zestawieniu kAtarynka lepiej ... jak dla mnie
@JB1978
3 жыл бұрын
@@maciejlegowicz5834 precz atarowcu :P
@rafalkulig204
5 жыл бұрын
commodore 64 najlepsze
@adamm8815
4 жыл бұрын
Albo mi się wydaje, albo przy c64 pokazałeś układ PLA a nie 6502
@TheZielonyy
7 жыл бұрын
Atari brzmiało lepiej ale dużej się gry wgrywały nawet 40min w c64 około2 min . w atari nie trzeba było nastrajać głowicy ale często się nie wgrywały . Ale jak dopadłem na giełdzie kardridze z grami do atari , na jednym kardridzu 6 gier to grałem cały czas w atari , no a potem amiga to już była bajka
@rosomakx4
7 жыл бұрын
jak nie miałeś turbo to trwało wieczność, jak miałeś to tak jak w komodzie, a stacja w Atari to inna bajka niż w commodzie
@JanKowalski-yu4vd
6 жыл бұрын
No bo Atari zaprojektowano do stacji dysków, ale jak zobaczyli koszty to od razu wpadli na pomysł magnetofonu... To nie był dobry pomysł.Obserwując dziś rynek retro to muszę chyba stwierdzić że więcej jest C64 ale lepsze zabawki robi się do małego atari kzitem.info/news/bejne/t4iKrnlrsp2Ig6w
@ernestwilk3276
5 жыл бұрын
@@rosomakx4 magnetofon C64 bez turbo też był beznadziejny tyle, że turbo łatwiej było zaimplementować w C64 bez przeróbki magnetofonu. (w Atari specyfika systemu modulacji zapisu danych i układ filtrów na wejściu/wyjściu, który należało pominąć)
@ernestwilk3276
5 жыл бұрын
@@JanKowalski-yu4vd Dokładnie tak, Atari pokazywało pazurki dopiero po podłączeniu stacji dysków, a system operacyjny przystosowany był nawet do podłączenia dysku twardego i tzw innych urządzeń (tzw procedury SIO), tylko że przeciętny konsument nie był tak ambitny, tego nie potrzebował i oczekiwał jedynie szybkiego wczytania gry, co mógł zapewnić tańszy, lepiej zaprojektowany magnetofon - jak w C64
@JanKowalski-yu4vd
5 жыл бұрын
@@ernestwilk3276 Z tą współpracą Atari był jeszcze jeden myk. Zupełnie niedawno wyszło na jaw że były jakieś błędy czy to programowe czy sprzętowe które powodowały zbyt częste pady odczytu z taśm. Chyba sumy kontrolne się nie zgadzały... Ale nie pomnę szczegółów...
@komputer-muzeum2096
8 жыл бұрын
Naprawde swietny odcinek! Szkoda ze taki krotki...
@ludev1975
3 жыл бұрын
no nie.....Wiadomo ze Komoda rozjebala Atari...i tyle...szacun dla Atari ...ale to Commodore był bogiem lat 80 ...koniec
@kierownikzamieszania202
5 жыл бұрын
Polecam dokument o gieldach kompterowych kanalu Loading. Dla tych co jeszcze niewidzieli............ Eeeee, ten Polski ELZAB calkiem niezle nawet wyglądał....
@piotrzawierucha6021
5 жыл бұрын
dźwięk z c64 jest przesterowany, a każdy wie c64 rządził jeśli chodzi o dźwięk i, nie tylko
@andrzejp1979
4 жыл бұрын
Oba miały marny dźwięk, w dodatku dopiero Amiga 500 miała dźwięk stereo.
@cedynski
4 жыл бұрын
@、ヅ alez mial przesterowany z definicji. SID nie ma oscylatorow, tylko wave table. tenze dziala z rozdzielczoscia 4bit. z definicji slychac szum kwantyzacji. wybrane przyklady porownan muzycznych sa IMHO nieadekwatne. C64 wypada w nich mega slabo i nie oddaja one sprawiedliwosci :)
@cedynski
4 жыл бұрын
@、ヅ fan boy jak widze, swiete oburzenie, swiety gniew te sprawy ... zaraz wyciagniesz kija i zaczniesz po ryju dawac :) 4bit regulacja glosnosci. przypominam ze samplowanie to nic innego jak zapis zmian glosnosci zapisany w funkcji czasu z rozna precyzja probkowania stanu wejscia. im wieksze precyzja, tym wieksza rozdzielczosc bitowa. im wieksza rozdzielczosc bitowa, tym wiecej pozycji membrany glosnika (a wlasciwie to wartosci napiecia) jestes w stanie zapamietac. "oscylatory" w SIDzie zawieraja zapetlony wycinek fali, zapisany jako stany napiecia w fukcji czasu. nie wymyslilem tego sobie, tylko wyczytalem w wywiadzie udzielonym przez projektanta tegoz ukladu. wplywa to finalnie na to ze uklad troche charczy/brzmi jakby byl przesterowany i slychac na nim kwantyzacje. rozwiazania zastosowane w SID sa proste, byly mozliwe do implementacji w tamtych czasach, pozwalaly generowac "duza" ilosc przebiegow i byly efektywne. cena tego, jest charkot na wyjsciu. to zostalo poniekad ogarniete przez dodanie fajnych filtrow zaraz za DAC. reasmujac uklad byl projektowany jako syntezator do muzyki, od samych podstaw i swietnie sie w tym sprawdzil. ... a teraz mozesz wyciagnac widly i pochodnie, zanurzyc sie odmetach swietej wojny i odmeldowac do kaloryfera :)
@cedynski
4 жыл бұрын
@、ヅ 1. odtwarzanie sampli, nie ma nic wspolnego z "oscylatorem" ukladu. polecam stosowne artykuly. pisze bez zadnych zlosliwosci 2. sam sie zdziwilem jak sie tego doczytalem, ale okazuje sie ze ten przebieg fali dla oscylatora jest zapisany w postaci cyfrowej. krotki przebieg, tylko jeden cykl. dzieki temu masz kilka rodzajow fal. pierwszy na swiecie dzialacy komputerowy wavetable ! 3. trzask o ktorym piszesz, to trick i zupelnie cos innego. nie ma to wiele wspolnego z zasada generowania sygnalu przez SID. zeby bylo smieszniej, to szanowny kolega zapewne nie zdaje sobie sprawy ze odtwarzanie sampli zarowno na C64 jak i na ATARI, jest znane od ... lat 80'tych i od dawna nie jest to zaden szysz. trzask jest w komodzie uzywany na przyklad do generowania czwartego kanalu, ktoregeo komoda fizycznie nie posiada i dlatego mozna bylo robic takie rzeczy - kzitem.info/news/bejne/zoNjr5h9fmdimW0
@cedynski
4 жыл бұрын
@、ヅ en.wikipedia.org/wiki/Robert_Yannes en.wikipedia.org/wiki/Numerically-controlled_oscillator#Phase_accumulator en.wikipedia.org/wiki/Wavetable_synthesis ... aczkolwiek "Confusion with sample-based synthesis (S&S) and Digital Wave Synthesis" tu faktycznie moglem sie rabnac polecam natomiast to: sid.kubarth.com/articles/interview_bob_yannes.html ghdzies w okolicach tej wypowiedzi "Since all of the waveforms were just digital bits" edit: ehhh ... wkrecilem sie w czytanie tego wywiadu. koles zaprojektowal naprawde fajna maszynke jak na tamte czasy :)wiec jesli cos sie jednak nie zgadza i zle rozumiem to tutaj stoi napisane, to z checia czekam na wytlumaczenia :) "As I recall, the Oscillator is a 24-bit phase-accumulating design of which the lower 16-bits are programmable for pitch control. The output of the accumulator goes directly to a D/A converter through a waveform selector. Normally, the output of a phase-accumulating oscillator would be used as an address into memory which contained a wavetable, but SID had to be entirely self-contained and there was no room at all for a wavetable on the chip. The Sawtooth waveform was created by sending the upper 12-bits of the accumulator to the 12-bit Waveform D/A. The Triangle waveform was created by using the MSB of the accumulator to invert the remaining upper 11 accumulator bits using EXOR gates. These 11 bits were then left-shifted (throwing away the MSB) and sent to the Waveform D/A (so the resolution of the triangle waveform was half that of the sawtooth, but the amplitude and frequency were the same). The Pulse waveform was created by sending the upper 12-bits of the accumulator to a 12-bit digital comparator. The output of the comparator was either a one or a zero. This single output was then sent to all 12 bits of the Waveform D/A. The Noise waveform was created using a 23-bit pseudo-random sequence generator (i.e., a shift register with specific outputs fed back to the input through combinatorial logic).The shift register was clocked by one of the intermediate bits of the accumulator to keep the frequency content of the noise waveform relatively the same as the pitched waveforms. The upper 12-bits of the shift register were sent to the Waveform D/A. Since all of the waveforms were just digital bits, the Waveform Selector consisted of multiplexers that selected which waveform bits would be sent to the Waveform D/A. The multiplexers were single transistors and did not provide a "lock-out", allowing combinations of the waveforms to be selected. The combination was actually a logical ANDing of the bits of each waveform, which produced unpredictable results, so I didn't encourage this, especially since it could lock up the pseudo-random sequence generator by filling it with zeroes."
@wojciechszaega4016
7 жыл бұрын
Comodore bardziej epicko :)
@radekhalo
Жыл бұрын
GIGANTYCZNA różnica na korzyść SIDA c64
@jaroslawkloc4638
3 жыл бұрын
No tutaj muzyka z Draconus'a lepiej brzmi na Atari. Ogólnie komputery podobne technicznie.
@rosomakx4
7 жыл бұрын
Moim zdaniem wygrywa Atari, dzwięk jest czystszy, a tak przy okazji parę fajnch pozycji których wielu nie zna a warto kzitem.info/news/bejne/zYirzpemjKiJl6A kzitem.info/news/bejne/u2ljsGZjj5ege20 i polska pozycja kzitem.info/news/bejne/tYSur3eZjmWTg6Q fajne kolorki kzitem.info/news/bejne/24uwx56OaZ2IZ2U
@seybr
5 жыл бұрын
Słabe porównanie bo w zasadzie używasz emulatorów a nie sprzętu z tamtej epoki. Do tego powinieneś użyć dobrego nagłośnienia plus dobry rejestrator audio. Ten test jest o kant czterech liter.
@robertpaasz9090
5 жыл бұрын
commodore niskie tony to wszystko brudny dźwięk Atari to stan umysłu mój pierwszy raz 1986
@bartomiejnowak8727
8 жыл бұрын
Elo, jak nazywa się muzyka z 0:50?
@RetroComputers
8 жыл бұрын
+Bartłomiej Nowak Comic Bakery by Martin Galway (KONAMI)
@topgracz76battlefield33
7 жыл бұрын
Nie możesz porównywać Atari 65xe do C64 bo to nie jest miarodajne porównanie Atari 65xe jest zdecydowanie nowsza konstrukcja od C64 co za tym idzie nowocześniejszą miarodajne porównanie wypada pomiędzy Atari 800xl a C64 bo to to te 2 komputery powstały w tym samym czasie i to one ze sobą konkurowały różnie pomiędzy c64 a atari 800xl to atari paleta barw 256 a c64 16 odcieni szarości no i c64 jak dla mnie miał lepszy dzwięk lecz dopiero atari st pokazało pazurki pod względem muzyki i nadal jest wykorzystywane przez muzyków właśnie w tym względzie.
@jacekdziadkowiec
6 жыл бұрын
Atari 65 XE tak naprawdę to te same wnętrzności co Atari 800 XL opakowane w bardziej nowoczesne wzornictwo. Podobny lifting przeszedł zresztą i C-64 (masz "mydelniczkę" i drugą wersję wzorniczo nawiązującą do C-128). ST nie pokazało żadnych pazurków pod względem muzyki - to, co sprawia, że ST stał się i nadal jest popularny wśród muzyków, to nie jakieś cudowne możliwości jego układu dźwiękowego a wbudowany port MIDI i świetne (jak na czasy swojego powstania) oprogramowanie (Cubase).
@biku1993
6 жыл бұрын
oba brzmią dobrze tylko inaczej ;D
@magorzatapl7957
6 жыл бұрын
Elazab ta firma dalej produkuje kasy fiskalne przetwała
@RadicaL3RuN
6 жыл бұрын
ten kto pamięta swoje C64, będzie mówił, że brzmi i wyna lepiej tylko dlatego, że to jest to co pamięta z dzieciństwa i gryzie go nostalgia, tak samo będzie ze zwolennikami Atari, ale jakby spojrzeć na to całkowicie surowo bazując na tym filmie, który pięknie porównuje jedno i drugie, to i przygłuchy przyzna, że dźwięki C64 są puste i rozsypane, za to na Atari dźwięk układa się pięknie w jedną spójną melodię... jeżeli chodzi o grafikę to można się spierać bo jedne tytuły wyglądały lepiej inne gorzej na jednym lub drugim sprzęcie, ale znowu sugerując się porównaniem tylko z tego filmiku to C64 odpada w przebiegach...
@tdc6502
9 жыл бұрын
Zepsuło się Wam tempo muzyki z Draconusa na Atari... w filmiku porównującym to katastrofalny błąd...
@jarekjarosz
9 жыл бұрын
+tdc6502 soundrack w drakonusie rozni się muzyczynie na c64 i atari.
@tdc6502
9 жыл бұрын
+violator uk Tak, ale sprawdźcie tempo - w Waszym filmiku jest zbyt szybkie w stosunku do real Atari.
@tommyeastwood4393
7 жыл бұрын
tdc6502 bo puscili w systemie usa;) anie pal.
@marcinkrejcza67
6 жыл бұрын
Liczyłem na szersze porównanie, ale potwierdziło się że Atari brzmi lepiej, szczególnie Draconus. Pamiętam że byłem rozczarowany jak przesiadlem się z 65XE na C64. Tyle, że dźwięk to jedyny atut pierwszego - C64 był lepszy pod każdym innym względem. Wspaniały sprzęt 8-bit.
@PiotrPilinko
5 жыл бұрын
Akurat Atari miało szybszy procesor i dedykowany koprocesor graficzny ANTIC, dzięki któremu można było robić cuda (aczkolwiek pod względem liczby sprite ustępował on C64). Problem w tym, że te cuda, to zaczęli robić programiści kilka lat temu, jak już prawie wszyscy o Atari zapomnieli, bo firma w zasadzie porzuciła go w połowie lat 80...
@tharkthax3960
7 жыл бұрын
especially for ghostbusters , atari is preferrred.
@netserwer
5 жыл бұрын
Atari panie, nie ma bata.
@RetroGraty
5 жыл бұрын
Nikt nie wygrał. Dzwięk jest fajny na Atari i też Commodore.
@mitchellboldman1293
5 жыл бұрын
I have no clue what anthing says in the video or comments but ok
@marcinl4396
7 жыл бұрын
amiga była przestarzała bo potrzebowała modulatora a wszystkie starsze komputery były na secampal bo miały głowice
@sbs888
4 жыл бұрын
Arari według mnie
@DJMuNiO
4 жыл бұрын
Bruce Lee pierwotnie byl wydany na Atari
@teodor291
8 жыл бұрын
Atari brzmi zdecydowanie lepiej !!
@bystrzak8413
7 жыл бұрын
Polecam udać się do dobrego laryngologa:D
@s.r.4304
6 жыл бұрын
Zgadzam się z przedmówcą. To popiskiwanie i trzeszczenie w wykonaniu atarówki brzmi dość żałośnie...
@borys666
6 жыл бұрын
autor tendencyjny. wiadomo, że muzyka z draconusa to szczyt tego co zostalo zrobione na atari w tamtej epoce. natomiast szczyt tego co było na C64 przypadał na gry, które, z powodów technicznych, nigdy na atari nie wyszly.
@zbyszkozbogdanca7309
4 жыл бұрын
Atari
@marcinl4396
7 жыл бұрын
nie wiem czy wielkość pamięci miała znaczenie jakbym nie zepsół commodore 16 to bym nie miał 64-rki
@zbyniurumek3235
4 жыл бұрын
Amstradowa wersja Ghostbusters: kzitem.info/news/bejne/t4iQrJ2hmqSion4
@marcinl4396
2 жыл бұрын
meritum to taka firma którą nikt nie widział , elzab prędzej , w knurowie była firma optimus też ją nikt nie widział , to była firma przy flaszsce
@michalk5262
Жыл бұрын
Hehe z dyskietki w tamtych czasach 😁
@adamczaja-pankiewicz
5 жыл бұрын
No no nie dodzwoniłem Atari ale może dlatego że nigdy go nie miałem.
@marcin.the.gamer.
3 жыл бұрын
Porównywać małe Atari do C64, to jak Dacię do Mercedesa. C64 to najpopularniejszy komputer w historii ludzkości i najlepsza maszyna do gier od roku 83. Możliwości wyprzedzały epokę. Sprzętowe Spritey i paleta kolorów. Sid, potęga džwięku.
@jarekfranczyk880
7 жыл бұрын
Brzmienie, brzmieniem, ale co z tego, skoro na Atari było o wiele mniej gier?.... 8 bitowiec to nie tylko układ dźwiękowy.... Można znaleźć gry na których c64 brzmi lepiej. Całościowo c64 lepiej było mieć. Zresztą wyniki sprzedaży o czymś świadczą.
@nohumanst.6694
5 жыл бұрын
Na filmie lepiej brzmiał Comodore dla mnie, zaznaczam że żadnego nie miałem a moim pierwszym komputem był IMB PC XT który brzmiał gorzej od przestawionych. Ile wiem Atari współpracowało z interfejsem midi i wieloma ówczesnymi instrumentami elektronicznymi i przez dekady było używane przez profesjonalnych muzyków.
@andrzejsikorski9997
2 жыл бұрын
Atari to komercyjny niewypał, spowodował zapaść rynku gier. Wysłali go do ciemnoty za komuny, a ci kupowali buble. Atari nie ma szans z Commodore zawsze mniej fps, gorsza grafika i gry. A raczej ich brak. U nich tylko misja i fred. Zero platformerów itp.
@Nick-Cooper
7 ай бұрын
Amstradowa wersja Ghostbusters kzitem.info/news/bejne/t4iQrJ2hmqSion4
@wilku5437
7 жыл бұрын
ja jestem za Atari i commodore
@aniabeautiful6697
5 жыл бұрын
Był też Polski komputer mazowia
5 жыл бұрын
SID z C64/C128 zabija POKEYa na śmierć, niestety. Dowód? Ot np. taki kawałek... (nie próbujcie tego na POKEYu): kzitem.info/news/bejne/0oaKs31tqmiolpg
@erwto1771
5 жыл бұрын
Siłą rzeczy POKEY musi być słabszy bo powstał w latach 70 a SID koniec 70 początek 80.Jednak jak widać programiści byli na tyle zdolni aby wydobyć taki potencjał z POKEY aby mógł konkurować z SIDem mimo iz jest gorszym układem.
5 жыл бұрын
@@erwto1771 najważniejsze jest to, że oba układy powstały z innych założeń i w innych celach. POKEY (w części dźwiękowej, pomijam I/O), powstał jako układ do generowania efektów do gier arcade. I tu świetnie spełniał/spełnia swoją rolę. SID zaś, był pierwszym układem tego typu, stworzonym z myślą o muzyce, stąd też jego określone możliwości oraz legendarna już analogowo-cyfrowa natura (dzięki czemu znalazł zastosowanie nie tylko w komputerach, ale także w specjalizowanym sprzęcie muzycznym). To są po prostu dwie, różne koncepcje, a to o czym piszesz - czyli daty powstania obu układów ma też istotne znaczenie. To wszystko nie oznacza, że nie da się stworzyć fajnego utworu na POKEYa, podobnie, jak nie oznacza, że nie da się zrobić dramatycznie kiepskiego na SID-a. Dodatkowo sytuację kompiluje fakt, że SIDy 6581 (jest kilka podwersji), różni się możliwościami od 8580. Ostatecznie jest tak, że najlepsze utwory na SIDa, zawsze będą lepsze od najlepszych na POKEYa, bo SID ma po prostu "więcej pod maską". Last, but not least: nigdy na scenie C= nie słyszałem porównywania konkretnych dem, czy gier do Atari. Na scenie atarowej to jest stały element. Zauważ.. na C64 nie ma "Atari 800 demo", na Atari "C64 demo" jest. :D
@MrrPiotr
5 жыл бұрын
3:31 wersja Atari, 3:41 Commodore, a tu najlepsze wersja remaster 32bit kzitem.info/news/bejne/2oh824tsq2V0qm0
@cedynski
4 жыл бұрын
remix chyba :)
@retroaktywny6875
4 жыл бұрын
Amiga rulez!
@wojtekpogromca7696
7 жыл бұрын
Uczysz lepiej niż baba z informatyki :P
@remigiusznowak7277
6 жыл бұрын
Dla mnie comodore 64 był 8 bitowym komputerem z (dla mnie) 16 bitową muzyką (na przykładzie draconus)
@danieljedrzejewski1205
8 жыл бұрын
Atari mi się bardziej podoba
@marcinl4396
2 жыл бұрын
holendzry już uciekli do siebie
@mitchellboldman1293
5 жыл бұрын
Ah yes... A different language to make fun of
@jonarryn5107
4 жыл бұрын
Mitchell Boldman you must learn russian language
@retrorafalo
2 жыл бұрын
Skoro Atari 8 bit jest takie dobre, to dlaczego nikt obecnie nie robi na nim muzyki? m.kzitem.info/news/bejne/xoqM4J-cramKmoI
@RetroComputers
2 жыл бұрын
już w 12sek tego filmu co wysłałeś widzę - ATARI ;-)
@viralvirt5359
8 жыл бұрын
demoscena C64 ma się cłkiem dobrze. Patrz co dzisij robi się na ponad trzydziestoletnim sprzęcie kzitem.info/news/bejne/momIuIidqF99inY
@anektarynkaa
4 жыл бұрын
tutaj przykłady z ATARI: kzitem.info/news/bejne/pauQ36t3sZh4nqw kzitem.info/news/bejne/q2h3yJ1ma4adqqA kzitem.info/news/bejne/xo-Vv6eli2Nil20
Пікірлер: 222