Avis désastreux de ma part: Le Temple de la grande baie de MM est le meilleur temple du jeu. Ingénieux, fluide, difficulté modérée, et 'faut juste prendre le temps de regarder où vont les flèches sur les tuyaux pour progresser.
@gondeeznofake
Жыл бұрын
Pas désastreux, je dirais même que les donjons de MM ont tous une identité folle et une construction trop bien foutue, le remaster 3DS les ont encore plus sublimés
@vzy8354
Жыл бұрын
@@gondeeznofake Merci beaucoup, je me sens beaucoup moins seul 🥲👍🏻
@JoJoboiWav
Жыл бұрын
le temple dla vallée i peut aller sfaire foutre?
@Vicelhard
4 ай бұрын
Tous les donjon de MM sont géniaux. Comme dit ici, ils ont tous une identité très marquée (autre que donjon de feu, donjon de l'eau etc) et des mécaniques pertinentes. Celui de la grande Baie m'avait un peu soulé quand je l'ai fait à sa sortie mais avec du recule il est excellent.
@leandrocharrua1277
Жыл бұрын
Meme Wind waker a un scenario qui me touche depuis la disparition de la soeur de Link dans l'île innocente de son enfance, jusqu'a là rencontre de Tetra et du Lion rouge, de Medoly et le korogu qui vont devenir des sages responsable en toute fin du jeu. Ganondorf et sa nostalgie d'Hyrule qui nous montre enfin des motivation plus humainement compréhensible. La fin la plus triste qui soit d'un Zelda
@justedessequences9271
Жыл бұрын
Link's Awakening ça respire pas plus la joie voire moins
@elliewilliams49
Жыл бұрын
1:11:30 ENFIN QU'IL DIT UN TRUC REEL
@Flex.Kaiju-TenshiCorp
Жыл бұрын
Si jamais TPK, merci d'avoir pris de votre temps à Fauster et toi pour discuter 5 min le dimanche matin avec nous et surtout d'avoir le smile. T'es grave bon vivant et je kiff ça ! ( le couple qui t'as parler de Lestream et de street 6 si t'avais tester camy etc ) j'apprécie vraiment les streamer qui prennent vraiment du temps pour leurs comu. Au plaisir de peut-être pouvoir un jour vous affrontés sur street 6 Fauster et toi. J'avais poster ce com sous Le recap mais tu sera plus à même de le voir ici logique ahah !😊
@Alzeal07
Жыл бұрын
Zelda n'a jamais eu des scénarios de ouf, mais toujours des scénarios qui racontent quelque chose même si c'est simple. ocarina of time raconte le passage de l'enfance à l'âge adulte pour le joueur, il te fait te poser des questions sur les responsabilités, le deuil, la fin de l'innocence, et même la sexualité. Je recommande la vidéo du Troppeur sur ocarina of time, et les autres Zelda suivent la même logique, même si c'est clair que Les scénarios sont Tournés autour du gameplay et pas l'inverse.
@IIIXouIII
Жыл бұрын
Les zeldas DS sont excellents. Hyper creatif et innovant dans ses mécaniques et énigmes.
@Valxea
Жыл бұрын
J'ai réalisé un truc... Link peut sauter avec un bouton de saut dans plus de jeux Smash Bros que de jeux Zelda
@adriendidriche4335
Жыл бұрын
Faux, Zelda 2, links awakening, minish cap, 4 sword, 4sword adventure, link between worlds, BotW et TotK
@matleb8491
Жыл бұрын
Pas de bouton de saut dans a link between worlds
@NoahGNC
Жыл бұрын
@@adriendidriche4335 Faux pour a link between world
@christophe4003
Жыл бұрын
@@adriendidriche4335 + OoA & OoS
@Mushroom-Flower
3 ай бұрын
Quoiii, la Zelda de Skyward Sword c'est la plus mignonne de toutes !
@Edward.Newgate.
Жыл бұрын
C’est quand le prochain avis désastreux ça fait trop longtemps je suis en manque la ! Haha
@rgb04_
Жыл бұрын
Le deuxième avis m'as trop trigger. Parce que même au niveau du moveset c'est faux. T'as toujours toutes les options de mouvement. Toutes les armes ont des attaques différentes et t'as 5 type d'armes avec des manières de les utiliser différentes à chaque fois. Si on fait la somme du tout tu as bien plus d'option que dans les anciens zelda même en terme de combat
@IdentifiantE.S
Жыл бұрын
Le nombre de combinaisons d’arme etc est juste énorme et Nintendo nous le fait bien comprendre puisque pour avoir des armes puissantes tu es obligé de faire des assemblages la critique pouvait être entendu pour BOTW à la limite mais là TOTK 😶
@rgb04_
Жыл бұрын
@@IdentifiantE.S c'est pour BOTW mdr regarde la date de la vidéo TOTK n'était pas sorti
@IdentifiantE.S
Жыл бұрын
@@rgb04_ Ouais je sais j'explique juste que TOTK prouve encore plus que l'avis est faux mais BOTW avait déjà un très bon moveset si tu l'exploitais a fond !
@rgb04_
Жыл бұрын
Ce que tu dis n'a aucun sens
@f0ld920
Жыл бұрын
@@IdentifiantE.S alors je vois ce que tu veux dire, mais l'avis concerne spécifiquement BotW en l'occurence, les innovations de TotK prouvent rien en ce qui concerne la qualité de BotW
@nonyme7771
Жыл бұрын
Minish Cap est dans mon top 3 ! Quel jeu !
@JoJoboiWav
Жыл бұрын
DIS BIEN
@skadi2911
16 күн бұрын
L'avis de Titavion sur Skwyard Sword est réel. Le bashing de ce jeu est essentiellement basé sur une immense skill issue vis-à-vis du motion gaming. Et je ne parle même pas du level design qui est descendu en long et en large parce qu'on lui reproche de ne pas être un simili monde ouvert, ce qu'il n'a jamais prétendu être. Le jeu s'inspire des metroidvanias et axe son LD sur ses puzzles et ses items, mais la plèbe lui reproche d'avoir un LD cohérent avec sa progression : c'est un jeu linéaire avec un LD linéaire, et l'analyser autrement, c'est juste n'avoir rien compris à l'intention créative derrière le jeu. Le remaster a réparé l'essentiel des problèmes de rythme et des interruptions indésirables de Fay. Il n'y aucune raison de continuer à basher le jeu : meilleure OST de la saga, meilleurs donjons, parmi les meilleures quêtes annexes également.
@Outside2510
Жыл бұрын
Zelda twillight princesse est le meilleur zelda de toute la licence et surpassr absolument tout les autres zeldas quelque soit l'époque, le temps, le gameplay, la musique, l'histoire
@triquetpierre3514
Жыл бұрын
peut etre mais il n'a pas autant révolutionné l'industrie du jeux video comme zelda 1, oot, et un peut botw
@Alucard12456
Жыл бұрын
non
@Ser-JTebifleIsback
Жыл бұрын
Non
@kurkumai3086
Жыл бұрын
Dans TP, quelle serait ta sous-quête préférée qui ne soit pas lié aux rubis, aux insectes ou aux âme de spectres ? Il n'y en a pas :p
@christophegauthier5450
4 ай бұрын
Oui ! 😊
@jioke11
4 ай бұрын
Les gars Zelda c’est pas 5 jeux… c’est 19 jeux…. C’est pas juste les jeux les plus connus… l’avis sur le scénario se casse la figure si tu commence à t’intéresser à tous les jeux sur console portable. Puisqu’avant déjà explorer toutes les possibilités technique, ils se sont plus pencher sur la mise en scène et sont vraiment pas mal sur le scénario. Et pour l’avis de ponce sur Zelda est devenu un bon zelda à partir du botw, faut déjà définir ce qu’est un bon Zelda. Et même la ça n’a pas de sens de dire que l’avant dernier opus de 17 jeux définisse ce qu’est la licence. Sa peut être un aboutissement, une synthèse si on veut, mais pas un caneva de ce qu’aurait dû être les Zelda avant.
@fraby2710
Жыл бұрын
D'accord avec l'avis 3, j'ai voulu jouer à oot sur l'App N64 de la switch, je n'y avais jamais joué et autant je vois le charme et le potentiel du jeu, autant les contrôles et la caméra me reppussent très fort. J'ai envie d'y jouer c'est même pas ça, mais faut le remaster sur switch où nous redonner la version 3ds qui a l'air vraiment chouette pour le coup!
@MikauPlays
Жыл бұрын
Il faut y jouer avec la manette 64 (comme pour tous les jeux de 64). Sans manette 64 tu auras une sensibilité horrible, donc les visées seront horribles et les commandes des objets seront sur le stick droit donc tu vas te gourer toutes les 2min. C'est sur que graphiquement, c'est du classique de 98 donc il y a mieux maintenant mais sinon au niveau du gameplay, c'est exactement comme Zelda Majora's Mask, Wind Waker, Twilight Princess et même Skyward Sword (si on enlève l'aspect motion gaming). Tous ces jeux fonctionnent avec le même système de visée qui met la caméra derrière Link et c'est le cas sur 3DS aussi. Sur 3DS il y a une nette amélioration graphique et surtout une meilleure ergonomie par rapport au menu (forcément, l'écran du bas aide bien). Ca se sent surtout sur le temple de l'eau où ne passe plus 5h dans le menu...
@fraby2710
Жыл бұрын
@@MikauPlays après les graphismes je peux faire avec, je jouais sur la N64 de mon oncle quand j'étais petit, mais j'avais genre 3 jeux vu qu'il avait revendu tout le reste (il me restait mario party, Mario 64 et le dernier je ne sais même plus...) Mais en gros c'était la seule console que j'avais avant la Wii et la ds donc graphiquement ça me choque pas du tout!
@shadows0018
Жыл бұрын
Pour botw ce que je trouve désastreux c'est le bestiaire
@elliewilliams49
Жыл бұрын
le nombre de fois où j'avais envie de me trancher la tête
@Mushroom-Flower
3 ай бұрын
J'entends l'avis sur OOT, et ça me fait vraiment rire, parce que j'aurais été un gros défenseur de ce titre, ça fait vingt ans que je le fais régulièrement pour prendre un bouffée d'air frais sur les jeux récents, et oui, j'ai finalement fini par me faire ce constat la dernière fois que je l'ai lancé... Bon sang qu'il a vieilli Certes, c'est un jeu incroyable dans son contexte, mais on ressent de plus en plus l'usure du temps PS : petit constat cependant, il est vraiment fluide sur NGC, je lui préfère cette version à toutes les autres
@joseeeee5341
Жыл бұрын
le premier tap in de tpk je fu ému
@adanbuscaglia491
Жыл бұрын
L’histoire de totk est vrm prenante pour le coup
@Queen_Reksai.909
Жыл бұрын
ils ont jamais vraiment cherché à conclure au passage, parce que finalement dans la plupart voire la majorité des jeux zelda ils préfèrent dire que ganon et ou ganondorf revient alors que tu l'as déjà battu plein de fois techniquement c'est plus simple pour eux de dire il revient plus ou moins fort sous une autre forme ou non plutôt que de se dire merde on va devoir faire comme dans majora ou d'autres jeux à inventer un nouveau méchant Et puis sans compter le fait que ganon/ ganondorf, c'est tout de même un méchant qui marche très bien dans cet univers là on a presque envie de voir que lui et personne d'autre (même si les autres bien entendu genre vaati et majora sont bien faits aussi)
@HalfR3D
Жыл бұрын
Le 1er avis désastreux de Ponce est bizarre puisqu'il commence en disant que BOTW c'est le seul vrai Zelda depuis le 1, puis il t'explique que BOTW est trop bien parce qu'il n'a justement rien à voir avec le reste de la licence x) Ce qui signifie que BOTW est un mauvais Zelda mais un très bon jeu, donc d'après lui son propre avis est désastreux
@williamangelvassey7326
Жыл бұрын
😂😂😂😂😂
@platum21
Жыл бұрын
Justement, en fait il dit que l'essence de Zelda c'est Zelda 1, là où tous les autres Zelda sauf le 1 et le 2 reprennent la formule de ALttP, et donc que pour lui BotW est un retour aux sources et une réussite en ce sens puisque c'est l'intention qui était voulue dès le départ avec la licence cet ode à l'exploration et au laisser-aller. Perso j'adhère pas à l'argument parce que je trouve (comme presque tout le monde en fait) que Zelda c'est plutôt la formule de tous les autres jeux, mais voilà !
@duncanlavalle8689
Жыл бұрын
Votre avis sur Majora's Mask m'a calmé de vos avis précédents haha
@HatchyyPachyy
Жыл бұрын
Le réel avis désastreux c'est l'absence des Zelda console portable de cet épisode......................................... à bon entendeur.........................
@Dw_Rinku
Жыл бұрын
Ocarina of time a mal vieilli sur n64. Oui ! Mais le jeu en lui même n’a pas mal vieilli, la preuve en est que la version 3DS est un pure délice à jouer
@zyguezon_412
Жыл бұрын
Perso j'ai joué à la version 3ds je me suis ennuyé dans le jeu et je ne l'ai pas fini tellement que j'en avais mare
@MrKoblepot
4 ай бұрын
J'ai du essayer de le faire 3 ou 4 fois sans jamais accrocher, que ce soit a l'époque où sur 3ds. J'ai adoré les 2d, ainsi que les "modernes" color et gba.
@faer2766
Жыл бұрын
Premier avis, j'ai frappé mon mur.
@MikauPlays
Жыл бұрын
Oui, il faut jouer aux Zelda 64 avec une manette 64 pour en profiter vraiment. Zelda 64 a vieilli graphiquement c'est sûr mais son gameplay est resté la référence jusqu'à Skyward Sword (si on enlève le fait qu'il y ait le motion control), qui utilise encore le même système de lock. C'est le cas aussi pour Zelda Wind Waker et Twilight Princess. Donc non, Zelda 64 n'a pas vieilli, c'est un jeu qui a un système instinctif repris encore 15 ans plus tard. Effectivement il y a un manque d'ergonomie du menu qui a été corrigé dans les jeux suivant et même dans la version 3DS. Pour moi les contrôles sont beaucoup moins évidents et instinctifs sur Zelda TOTK et BOTW pour lesquels on se trompe presque systématiquement de boutons. Les boutons de course et de saut qui ne sont pas accessibles en même temps et les raccourcis trop nombreux. Quand on veux ouvrir le menu des épées, on ouvre celui des arcs, pour celui des pouvoirs, on ouvre l'inventaire des ingrédients... Combien de fois je me suis fait battre parce que je paniquais avec les boutons... C'est quelque chose qui n'arrivait pas du tout sur N64
@phantom9831
Жыл бұрын
36:20 Excuse me ? Oui les derniers sont pas au point niveau technique. Mais osez me dire que la quatrième et la cinquième génération n'avaient pas un excellent niveau technique pour leur console !
@Maedrya
Жыл бұрын
La 4ème (point de vue technique j'entends) est bien loin du niveau de la 5ème sur DS...
@Guscruiser
Жыл бұрын
Petite précision pour Mario 64 Si vous y jouer sur Switch via Mario All star, les contrôles du jeu sont complètement différents, tout simplement car Mario 64 a été pensée pour se jouer avec la manette de N64 totalement différente des joy-coins ou du pad de la manette
@Vicelhard
4 ай бұрын
J'ai poncé le jeu sur 64 et j'ai la version switch que j'ai fait avec la manette pro et je n'ai eu absolument aucun soucis. Soit je suis un dieu du gamin, ce que je ne pense pas, soit les gens s'inventent des problèmes.
@ellyksia8256
Жыл бұрын
Dose les pub
@MGNashi
Жыл бұрын
Je peux savoir comment tu arrive à avoir un si bon accent québecois quand tu salut les invités ?
@nonenone2522
Жыл бұрын
J'ai fais oot sur la console virtuelle de la switch et c'était très fun
@Croustibate
4 ай бұрын
56:40 on reparle du parc installé de switch vs parc installé de Gamecube ? après c'est sur que le monde ouvert ce serait mieux vendu parce que c'est plus populaire mais il faut comparer ce qui est comparable mdr
@IIIXouIII
Жыл бұрын
Ça parle mal des hyrule warriors alors que ce sont des chef d'œuvre.
@Mushroom-Flower
3 ай бұрын
Très déçu par BotW également, on m'a vendu beaucoup de rêve avec ce jeu et j'ai mis longtemps à l'obtenir, et une fois en main, même si je dois admettre qu'il n'est pas mauvais, j'ai bien été obligé de me rendre compte qu'il avait clairement été bien plus acclamé que ce qu'il aurait dû être
@JoJoboiWav
Жыл бұрын
Personne a parlé d'FSA alors que c'est lplus sous coté
@vzy8354
Жыл бұрын
Avis désastreux de ma part: Link enfant >>> Link adulte en tout points et tous jeux confondus.
@Maedrya
Жыл бұрын
Le seul Link "Enfant" c'est celui du début d'Ocarina (appelé comme tel). Sinon c'est surtout "Toon Link" (celui de WW, ST et PH) qui a une identité marquante.
@vzy8354
Жыл бұрын
@@Maedrya Non, MM aussi.
@Maedrya
Жыл бұрын
@@vzy8354 c'est le Link d'Ocarina dans MM, vu que c'est la suite directe (comme Toon Link pour WW/PH, ou le dernier Link en date pour BOTW/TOTK).
@andyalain6212
4 ай бұрын
Je trouve Ocarina surcoté, les quêtes et les instructions sont incompréhensibles. Majora est bien plus intelligible dans ce qui qu'il attend de nous. Même malgré le timer, le level design adoucie le backtracking.
@ZirakFFM
4 ай бұрын
L'argument de Ponce sur les ventes est éclaté, le pool de joueurs n'était pas le même aux différentes époques des sorties des jeux, les jeux vidéos se sont beaucoup démocratisés entre-temps, avec des enfants qui sont devenus des adultes gamers, un public féminin qui s'est beaucoup plus mis à jouer également, etc etc. Bref, c'est pas comparable. C'est comme dire que la playstation 2 est la meilleur console jamais sortie car c'est celle qui a vendu le plus d'unités à ce jour... La Jaguar s'est moins vendue que le virtual boy, car c'était un produit de luxe à l'époque, avec des tarifs destinés aux familles les plus riches, mais que quelqu'un ose me dire que c'était une console moins bien et des jeux plus éclatés que sur virtual boy lol.
@slyjak5771
4 ай бұрын
"La DA de Skyward sword est cool." 😅 Ptsd de moi qui m'a bas contre des oreilles de pokemon géant dans mon Zelda.
@LAtomeAZZAZProDuNeu9-
Жыл бұрын
Je joue pratiquement qu'avec l'Arques et les bombes!!, c'est très limitée dans les deux nouveaux vives Twilight princesse et oui elle pete aussi Zelda c'est les haricots magiques... Le lâcher des vents!!, /45⁰
@romain4178
Жыл бұрын
les "fans des vrais zelda" quand on leur propose un jeu où t'attends pas 5 combats de boss et 3 donjons pour utiliser un lance pierre 😨😨😨😨
@elplatypus1584
Жыл бұрын
La nouvelle formule apporte autant de choses qu'elle en a retiré.
@rg6448
Жыл бұрын
Par rapport à l’avis n4, dans le gameplay et le back tracking, Tunic ne serait pas plus un Zelda que Zelda lui même ? 😂😂 Grosses force sinon
@Red-ik4yo
3 ай бұрын
Je crois qu’antistar n’a jamais jour a wild hunt au vu de ses arguments sur death stranding
@AYMANOS.
Жыл бұрын
Avis numéro 5, non Dark souls 1 est le jeu qui a inventé le fait de suggérer au joueur ou aller
@totidoki05
Жыл бұрын
alors pour le premier avis desastreux de ponce, je pense sincerement que ponce a raison, et qu'on peut tenir cet avis en etant fan de quasi tous les jeux de la license, mais 10 minutes ne sont pas assez pour expliquer ca et il faut aussi avoir des connaissances sur la creations des opus de la série. Mais si on prend la conception de A link to the past, qui je le rappelle est le zelda qui a mis en place la formule reprise par ocarina of time (qui dans les faits est un reboot 3d de ALTTP, ce qui ne lui enleve aucun mérite) On se rend compte dans les interview de dev et dans la structure du jeu que les devs sont eloignés volontairement de la structure de zelda pour pouvoir raconter des histoires complexes, et avaient donc besoin d'une structure linéaire pour ce faire. Donc si on comprend que la formule etait faite pour raconter de bonnes histoires, complexes et variées, force est de constater que cet formule est un echec monumental dans le cadre de la série, vu qu'il est reconnu que le scenar pue dans la plupart des zelda. Sachant aussi que le fait de s'eloigner de la formule open world c'etait aussi un move pour accelerer le design vu la quantité de contenu qu'ils voulaient mettre dans ALTTP, ainsi qu'une facon de rendre la série plus accessible a un public casual, donc on peut réellement dire que zelda s'est "perdu" avec cette formule, et qu'appart les interets pecuniers derriere, la volonté artistique de cette formule a échoué, alors qu'elle avait pris le risque de nier l'ADN de la série, et par ce cheminement de pensée, il n'est pas déraisonnable de penser que BOTW est le premier bon "ZELDA" depuis zelda 1, ce qui ne veut pas dire que les autres jeux de la série sont mauvais et en effet, majora's mask est pour moi le seul a avoir maitrisé avec brio l'objectif de la structure rigide d'ALTTP, en limitant la linearité seulement aux moments ou le jeu a vraiment des choses a dire en terme d'histoire, sachant qu'il a la bon gout d'aborder des themes variés et profonds avec justesse et subtilité, tout en te laissant parfaitement libre pour te ce qui ne fait pas partie du scénario principal, c'est le seul jeu qu'un defenseur de cette formule peut me citer pour me contredire, et je le concede bien volontiers.
@FyrialsGaming
Жыл бұрын
je sais que c'est le but de l'emission mais en 10 min j'ai failli faire 5 avc
@tiptup3895
Жыл бұрын
Ocarina Of Time est toujours mon jeu préféré 18 ans après sa sortie, l'avis d'Antistar est bien désastreux effectivement, le gameplay est toujours nickel aujourd'hui les contrôles répondent au doigt et a l'oeil.
@baba10142
Жыл бұрын
la qualité est bloqué en 360p
@abd02400
Жыл бұрын
On est en 2023 frérot t’as pas le droit de faire ce genre de commentaire
@baba10142
Жыл бұрын
@@abd02400 hier elle était bloqué en 360p frérot donc range ton commentaire stp :)
@brechetclement2971
Жыл бұрын
Avis non-clivant/20
@arcqui4461
Жыл бұрын
Avis 1 : Juste NON Avis 2 : Oui.....et non. Avis 3 : OUI et c'est pour ça que le Remake 3DS est indispensable et la seul version si vous voulez jouez à OOT Avis 4 : Oui...et non Avis 5 : OUI Avis 6 : Meh... Avis 7 : Pas le meilleur mais oui avan-gardiste
@phantom9831
Жыл бұрын
2:05:15 dans le concept le jeu est très bon et les mécaniques de coop sont pas mal mais oui ... le fait qu'il faille trouver deux autres personnes c'est...arg
@franckboke5470
Жыл бұрын
Avis désastreux sur le gameplay du combat. Joue à hyrule Warrior
@LaChaineDuCollectionneur
Жыл бұрын
si besoin je répare les manettes de n64 et plein d'autre console nintendo ;)
@JeMoustache
Жыл бұрын
Tant de pubs. C'est la purge
@ziedRegaieg
Жыл бұрын
Ça ne concerne pas Zelda mais moi je trouve encore Mario 64 très agréable à jouer hormis quelques endroits où la caméra ne suit pas. Perso quand je n'ai rien à jouer je relance une nouvelle partie de Mario 64, je fais le 100% et je kiffe à fond.
@elplatypus1584
Жыл бұрын
Le remake sur DS est selon moi 100 fois meilleur que Mario 64
@alexstrife9766
Жыл бұрын
Link le même arc de personnage depuis + de 30 ans, aucune évolution du personnage, aucune construction. Juste une coquille vide qui fait la même chose jeu après jeu dans un mutisme lassant après des décennies.
@Maedrya
Жыл бұрын
La majorité des jeux Nintendo sont pourtant basés sur le même modèle (le mutisme, le fait de toujours faire la même chose jeu après jeu...) volontairement pour que les joueurs aient vraiment l'impression de les incarner 100%. Tu n'aimes donc pas Nintendo ?
@pseudo_apk
Жыл бұрын
Dans botw pourtant il a developpement plus important, on y apprend notamment qu il est rejeton d une famille de chevalier, on apprend les raisons de son mutisme etc Mario par exemple est une coquille vide, link clairement et encore moins depuis botw
@Ryzo_VRM
Жыл бұрын
Ce que tu n'as sûrement pas compris c'est que Link est le joueur. Bien au contraire les joueurs ont évolués à travers les décennies et Link avec de ce fait. Pour avoir cet avis aussi désastreux c'est que tu n'as peut être pas évolué toi
@zyguezon_412
Жыл бұрын
Antistar qui dit la vérité sur oot
@yortax5879
Жыл бұрын
Alors je t'aime tpk mais franchement stop les pubs toute les 5 min sur une vidéo de 2H stp ...
@zedrahx1914
Жыл бұрын
c'est généralement youtube qui les met en automatique et pas lui manuellement, mais il peut régler le problème normalement
@simonherbert2308
Жыл бұрын
Pouahh le deuxième avis est scandaleux mdrr, il y a une infinité de façon de combattre
@Temlorddadragunkilla
Жыл бұрын
Ca commence mal ptn esque quil a jouer a lère du fleau je pense pas parce que sinon il dirait pas ça pas contre pour totk et tt les autres je valide cette argument
@valentinlabrousse3323
Жыл бұрын
L'avis de TiTavion est l'avis le plus reel qui soit. Meilleur Zelda = SSW. Et la wiimote avec le motion plus etait parfaite.
@valentinlabrousse3323
Жыл бұрын
Fay > Navi
@Maedrya
Жыл бұрын
Le jeu a principalement été pensé pour le Motion Gaming. Et c'est justement ce qui en fait son défaut majeur = son rythme ! C'est l'un des Zelda les moins agréables à parcourir, et c'est vraiment dommage car c'est celui qui a l'un des meilleurs scénarios.
@Maedrya
Жыл бұрын
@@valentinlabrousse3323 et Fay et Navi sont tout aussi insupportables l'une que l'autre, idem pour Tael. Midona > all.
@valentinlabrousse3323
Жыл бұрын
@@Maedrya Midona est bien sûr la meilleure, mais je doit dire qu'il y a un truc avec Fay... Ce quelque chose
@Maedrya
Жыл бұрын
@@valentinlabrousse3323 C'est l'âme guide de l'épée de légende, elle a une histoire plutôt sympa et tout c'est vrai, mais in game avec ses interventions intempestives c'est infernal 😄
@nintendovnbyrebay916
Жыл бұрын
L'histoire de Zelda d'ont vous êtes le(s) héros d’hyrule incarnés pendant 10 000 ans Oui une 100aines de generations mal decousus et pourtant il est toujours possible quand les solutions devient des facteurs de possibilitées aux element clées... qui comptent l'histoire de la legende ou incarnées par celles de(s) Hero(s) Link's " pas Zelda loOol " qui avait plusieurs métiers mais avant tout devraient passer les epreuves pour devenir hero(s) malgré(s) eu(x) lui & son epée de legend 'qui est la clé du passager du temple du temps..., et en autres lieux pour le(s) héro(s) ils y'en auraient une en chaques générations..., ou c'est la mêmes a chaque épisodes leurs fin donnent une partie de la réponse de celui qui arrivera à boucler la boucle cette corruption réalisée par le fléau Ganon & l’épée qui la reposent a chaque fois...?, hyllia avaient pourtant tout prevus pour que le hero du temps puissent aboutir à l'aidait a proteger les habittants & à en finir ou repousser le fleo Ganon jusqu'au moment ou ce dernier réalisera qu'il ne puisse même plu pocedé et/ou tenir face a leurs acquis pendant qu'elle retrouve sa memoir et la totalité de ses pouvoir..., comme pour les heros certaints ont plusieurs tribulations, celui ou sa mère l'abendonne au prés du venerable arbre Mojos le premiers principale de l'embrenchement des deux suites ocarina puis majora masque ou lui s'en la fée perdu de vue ce retrouvent dans un reve eveillé dans une boucle avec trois jours pour ce reveiller a la fin de la deuxieme branche d'Ocarina of Time orphelin depuis la guerre d’unifications d’Hyrule et par la suite aprenent qu'il ne pouvait pas retrouver son chemin ou avec un moyen équivalent artefacts, personnes etc & qui c'était du coup transformé dans la foret au bois perdu un troisième episodes qui est toujours possible ayant en plus perdu un œil et doit'il l'a reposer non pas d'épisode sur ce passage juste ce récit du pere lui-même aprenent sont histoire a son fis ou l'un de ses decendants..., après les combats pour améliorer le hero liée a l'epée purificatrice justement evoluent tout comme dans Twilight princesses ou elle a était retrouvée au sanctuaire de la forêt et bien pourtant elle lui est propre mais pour ? et encore une fois elle à tout prevu la déesse Hyllia la quatrième des trois courage, sagesse, force elle est centrallement la plus proche des sources ou de la source de la Contemplation judtementt et les vivant avant ses réincarnations le temps retrouvé sa même hoir... du crepuscule à l'éniéme Histoire de Zelda c'est la déesse ( qui est sa mère sont pères le premier Rois & qui est le père premier du héro et sa mère qui avait fait une erreurs avec une personne ganondorf avant l'oreille pointu elle lui avait dévoilé..., un vœux a celui qui les obtient..., & l'œil de vérité!!, la larme Sheikah..., peut-être deux groupes avec la malediction de la première tribut gerudo ils y avaient sûrement autant d'hommes issus de ceux qui manger des bananes comme les Yigases issus aussi de la tribut zonai!!, soro ou entre autres de cette génération avec le lient des peuples du crépuscules avec le jeux ou le titre appuie sur le fléau une couleur rouges sur les artefacts certains d’entre eux qui auraient entendu l’histoire de la triforce aux tous premier qui peuplés dans les terres d'Hyrule est de la une première convergence de possibilités pour cette partie importante qui reliras le reste soient, il la trahir car il fallait connaître l’endroit où repose la triforce…, le premier père du héro Link!!?, le premier élu…, le gardien des terres d’Hyrule " je suis ton père le premier dans l’histoire á devenir corrompue par le fléau Ganon envahit puis devenu possédé sous le nom de Ganondorf " le premier de la descendance des Link qui peut du coup avoir le choix car c’est lui qui enfantera forcément au moins un garçon tout les siècles des 10 milles ans comptés dans le dernier épisode l’architecture démontre tout les épisodes sortis plus les clés pour le début est l’intrigue du prochain qui je pense se finira en une dernière ouï une trilogie pour relancer les autres possibilités pour des suites " et avec qui il puis faire ses descendants vous vous souvenait du ranche Lon Lon avec Malon et son père..., le platau du prélude est la partie qui a atterrit de Celesbourg vous avez le choix même si sa pouce a validé Pavel au lieu de Zelda et qui aurrais pus etre emménager avec le temps? epee dans le ciel dans la boutique la vendeuse etc..., Piterre pan habit tout vert " et doit simplement l'aider à anéantir le fléau " Satant " Ganon... Breath of the Wild et le dernier héros le neuvième réveillé 100\10 milles années ? la rocade le dernier des générations précédentes... Ont y vois les vestiges du temps... forcément d'autres a venir pour mieux grefer ceux sortie avec toujours des elements mieux integrés pour convergé par les suites...!!? La suite The légende of Zelda le premier héro ( futs les premières tributs la partie proches des premiers hommes sur la terre d'Hyrule crée par Trois deesses puis celle qui protent les trifoces pilié de la création est pouvoirs de réalisé n'importe quel dessin l'équilibre de la création ) ou le fleo ou l'erreur de la première des 4 déesses connus au debuts de la création de la terre d'hyrule, trois creatrices il fallait une cacher centre du tris force donnent la 4ème déesse qui est celle qui est chargé de les accompagnés... Combien de suite possible après car ici c'est juste l'histoire d'une erreur alors que l'univers est grand il aurait d'autres lieux que Hyrule qui puisse est l'un n'empêche pas les autres de convergé dans un univers à exploiter aux explorateur les héros du temps..., à travers de ceux qui est impartis... Déjà en 1993 je parlé des 4 signes peuples, 4 déesses... Etc est les écries... Les traites sont aujourd'huit Les Yigas... Et à l'origine 10 000 ans avant les Sonaux le début des premiers peuples avant la trahison de l’enfant de la huitième ou ? Ceux-lui à qui hyllia à révélé le secret de la tris force... Fut scellé depuis le pouvoir des sept héroïnes Puis le fléau des 10 000 années d'histoires... C'est " 20 000 ans loOol " la création de la terre d'Hyrulle au autres...? Des possibiliter qui sont forcement dans l'une de mes Topologies..., celles Des trois déesses créatrices... Et la 4eme quelle est son pouvoir la lumière!!?, contemplative de la en attendant le réveil dans ces réincarnations puis quoi avant le commencement sur les Dieux dans les 19 séries sorties serpent(s)... auras t'il un dieu des dieux!!? ou uniquement des dieux ou un dieux se serais plus logique en topologie... Mmmm!!, la touche de fantastique... /45° J’étais avec toi… Depuis le début, à chacun de tes pas. J’ai vu tes efforts, tes succès, tes combats. C’est pourquoi je savais… J’en étais certaine. … … le colosse du dessert combat de la huitième héroïne, la huitième sage… la mère…, la déesse des sables… ... Les échanges avec le père de Mifa… nous nous concertons résolument sur une source où serait la clef de la possibilité de détruire définitivement le fléau Ganon… nous recherchons l’entrée… puis malheureusement nous avons déclenché une fissure qui remonte à l’origine le cœur scellé, quand les sept sages n’ont fait qu’un pour le scellé, le contenir jusqu’à la discorde que nous venons de provoquer…, A peine arrivée ont m’annonce que je dois repartir… Le passage avec Zelda au vieux temple du temps!!,... Vers les larmes du Royaume... Laisser à travers les temps... ... Zonai ; L'Hibou!!, " La lumière du jour va et vient mais le soleil ne brille jamais. Comme le père, comme le fils, comme la fille. Koan Zen. Quand le soleil brille, la lune brille. Quand la lune brille, les étoiles brillent. Quand le soleil se couche, la lune devient rouge. La lumière du jour va et vient, mais le soleil ne brille jamais. " Esse cela qui a permis la réincarnation de Ganondorf…, les Ygas avec leurs héroïnes auraient avec la huitième réalisées le rituel… link et moi projeté dans le temps par le pouvoir des chronolinks et cette calamité ce qui à altéré l’épée du temps et une partie de la main droite de link liée et qui le protège avec une partie du pouvoir réveiller… arriver dans un endroit perdu dans le temps..., ce temple parrallelement au temps du présent et a travaire les sciécles nous reunis à present d'ici je rencontre une personne qui attendait en ayant l’espoir un jour à travers les générations ma venue pour arrêter là malédictions “Bâtiment des Conseillers”. et devrait pour ceux-là me préparer à pouvoir traverser le temps pour pouvoir réunir le pouvoir altéré du temps sur l’épée légendaire…, perdu..., l’attache cheveux Torse nue arriver dans la chute au-dessus des nuages sur les cieux une fois relevé… après un peu plus loin je vois un veille homme… changer de la tête au pied d’une toge verte typique de mon ancêtre v’je le croisé… en parcourant les deux, voir altéré plusieurs siècles dans leurs périodes stratégiques… où est Zelda prise entre le monde de la lumiére et celle du crepuscule fusionent par le fléo..., mais elle n'est pas aux temples du temps… ou est-elle en train de ralentir Ganon qui profite de cette brèche... pour dominer le pouvoir du temps, les Royaumes et celles des Dieux... “rencontre d’amoureux” ... Le destrier serait de retour... /45°
@perriauxnicolas7768
Жыл бұрын
en avis négatif je n'ai qu'une chose a dire : la putain de moto licorne dégueulasse!
@Ryzo_VRM
Жыл бұрын
Bon c'est un goût comme un autre. Mais le design représente Épona et respecte le style sheikah donc en vrai dégueulasse c'est un grand mot
@IIIXouIII
Жыл бұрын
Pour les debats sur le scenario vendu dans les trailer pour moi l'explication c'est que le grand public croit aimer zelda pour les histoires sans se rendre compte qu'ils aiment pour le gameplay.
@Aaravos7575
4 ай бұрын
Abusé la cadences des pubs sur tes vidéos, c'est toi qui à la main dessus ou KZitem c'est de pire en pire ? Sinon personnellement je ne trouve pas que Ocarina of time est mal vieilli, moi le rétro gaming je n'ai aucun problème avec ça, les jeux récents améliore peut être la recette des jeux qui leur ont précédés mais souvent n'ont pas d'âme et ont y revient pas une fois fini.
@tpk_live
4 ай бұрын
Je n'ai pas la main dessus malheureusement
@thobbyo
Жыл бұрын
Le seul exemple que j’entends de "créativité" dans botw c'est de se lancer sur un tronc d'arbre et de s'envolé en faisant brulé de l'herbe. Et il y en a d'autre ? les sort ne peuvent pas se comboté entre eux. Ils ont un effet très limité sur l’environnement. Leur effet est souvent aléatoire, suffisamment pour ne pas être fiable en combats. Dans les énigmes il n'y a qu'un seul pouvoir qui permet de les résoudre. En fait, dans botw, je me sens limité par le jeu en permanence. Tout ce que je peu essayé ne fonctionne pas car le jeu a décidé que ce n'était pas la bonne solution. Le jeu me bloque en permanence et c'est frustrant.
@IIIXouIII
Жыл бұрын
Juste faux hein les solutions émergeantes fonctionnent tant qu'elles sont logiques.
@thobbyo
Жыл бұрын
@@IIIXouIII Tu a des exemple de ces solutions dans botw ?
@IIIXouIII
Жыл бұрын
@@thobbyo typiquement on peut utiliser des armes en métal de son inventaire pour conduire le courant dans le temple Gerudo au lieu de faire le trajet avec les boules en métal prévues pour ça.
@elplatypus1584
Жыл бұрын
Perso j'aime pas la nouvelle formule vide et bac à sable. Je comprends parfaitement le coté fun et débile de jouer avec le gameplay et l'interactivité du décors mais perso j'aime bien quand un scénario ne tient pas dans un post it ou bien si c'est le cas j'aime bien qu'on ai un bestiaire , des boss et un gameplay riche et varié et une variété de donjons . La cette ode du vide c'est un peu rébarbatif puis de l'avoir à nouveau dans BOTW 2 ça m'a meme pas donné envie de l'acheter. Et en gros BOTW 3 si c'est encore la meme chose , pour ma part c'est finito la licence Zelda. Je suis beaucoup plus hypé par le DLC de Elden Ring Il a parfaitement raison sur le fait que la map est trop grande pour ce qu'elle propose. Par contre le mec en bas qui dit que Death Stranding a révolutionner l'Open Word alors que le jeu a prit ce que je déteste le plus dans les open world moderne , je comprend mieux pourquoi il a adoré les zelda vides. Dans le sens ou la balade pour le plaisir de la balade c'est vraiment pas mon délire mais ça doit etre un kiff pour certains. Pour moi le premier avis de Titavion est plus que défendable haha
@nebulezen2088
Жыл бұрын
So, meilleur Zelda = Darksiders 2 enft
@ulysse34190
Жыл бұрын
C'est plutôt le 1 qui était un Zelda like à mon avis (items, configuration des donjons, énigmes). Le deux avec son aspect plus rpg se détache un peu de Zelda pour s'approprier plutôt d'autres jeux de l'époque avec sa propre pâte. C'est ce qu'avaient l'air de dire les game designers dans leur making of en tout cas. C'est ce que j'ai eu l'impression de ressentir moi-même, aussi
@zongotm7999
4 ай бұрын
Niveau Zelda, je suis tellement team Titavion avec l'amour des bons gros donjons, des items à débloquer pour avancer dans le jeu. Et du coup totalement anti Poncefesse ^^ Oser sortir que Link's Awakening est un jeu random avec un level design random, mais what, absolument zéro connaissance du level design pas possible xD
@Scale236
Жыл бұрын
BOTW = game play fight dégelasse - des tours a la Ubisoft dégelasse - un monde bcp trop grand, trop vide - des camps de monstres dupliquer partout - une mise en scène dégelasse - le cheval dégelasse - des temples dupliquer partout - des korogus comme seuls remplissage dégelasse - le game play émergeant sauve le jeux mais bon quand j’entends partout " il y a une infinité de possibilité" c'est totalement faux, on peut appréhender chaque situation d'une dizaine de manière pas plus, 10 est trés loin de l'infini x) mais sinon c'est un jeux magique de promenade, j'ai adoré me balader. En bref c'est une montagne russe entre émerveillement et déception constante, le débat est clos merci au revoir.
@dabebarheroes
Жыл бұрын
Titavion merci
@bobzecoconut9267
Жыл бұрын
first ah ptn chui un turbo-kéké🤣
@davidbounet3366
Жыл бұрын
Les misique de skyrim sont mémorable mais bon peut etre qu il non t rien compris au jeu vidéos lol
@bennett93260
Жыл бұрын
Lol les rageux pas prés pour le GOTY 2023???
@Savatman35
8 ай бұрын
Tu parles de Baldur gate's III là.
@ap0klypse566
Жыл бұрын
Titavion on est sur un niveau d’avis désastreux et de mauvaise foi comme on en a rarement vu dans l’émission. C’est presque ridicule
@elplatypus1584
Жыл бұрын
Non il a carrément raison . On a tous eu ce meme sentiment avec mes potes. Scénar nul qui tient sur un post it. Jeu beaucoup trop grand pour ce que ça propose . Pas assez de donjons . Donjons beaucoup trop court. Pas assez de variété de bestiaire et de boss. Les gameplay sous jacent c'est pas une mauvaise idée mais si c'est juste pour ramasser des crottes et aller dans des sanctuaires c'est dommage. Je comprends que des gens aient adoré l'aspect bac à sable et post apo vide pour le coté RP mais bon se retaper une expérience dans le genre une deuxième foi au secours . J'espere que BOTW 3 ça sera pas à nouveau ça. Je fais aussi parti des gens qui pensent que l'ancienne formule avait plus de charme et qui aimait bien qu'un donjon ne se torche pas en 10 minutes max. Puis pareil pour Death Stranding c'était l'enfer ce jeu. Apres je comprends il y a un publique pour ça mais selon moi il est pas de mauvaise fois. On est nombreux à s'etre ennuyé sur BOTW.
@ZirakFFM
4 ай бұрын
Sans critiquer BOTW en lui-même, je pense qu'il y a surtout une notion de préférence (et probablement aussi de nostalgie à mon avis) de chacun, mais en soit, je suis comme Titavion, je ne trouve pas que BOTW (et son add-on TOTK) soit le meilleur Zelda de la série. J'ai la quarantaine passée, j'ai commencé avec link's awakening sur game boy, j'ai dessiné à la main la carte de zelda 1 sur nes pour me repérer alors que j'avais 8/9 ans, j'ai appris l'anglais en jouant à Zelda 2 en primaire (alors qu'à l'époque les cours d'anglais commençaient au collège) avec ma mère qui me traduisait les dialogues de tous les foutus pnj lol, zelda 1 et a link to the past m'ont fait passé des moments vidéoludiques avec ma mère qui s'est mise aux jeux vidéos avec ces deux épisodes, etc etc. A sa sortie, OOT était une vraie claque du fait du passage à la 3D, alors qu'en soit BOTW c'est limite juste un enième open-world de plus avec un skin Zelda (même si il ajoute des trucs, c'est le cas pour la plupart des open-worlds qui amènent leur petit truc à eux). Sur Switch, j'ai 10 fois plus pris mon kiff (et mon moment de nostalgie je l'avoue) en faisant le remake de link's awakening que sur BOTW. Pour moi, l'avis de Ponce disant que BOTW est le seul vrai Zelda depuis Zelda 1, est beaucoup plus désastreux que l'avis de Titavion. Et certains de ses arguments sont un peu éclatés, typiquement celui sur le fait que BOTW ait fait plus de ventes, le pool de joueurs n'était pas le même à la sortie de BOTW et lors de la sortie des épisodes précédents, le jeu vidéo dans son ensemble s'étant beaucoup plus démocratisé entre temps.
@baptistemartin5663
Жыл бұрын
L'argument du "le directeur dit que Botw c'est le Zelda le plus proche de la formule Zelda originel".. C'est un argument bancale à fond. La direction de Nintendo a toujours dit que Smash c'est un party game alors qu'il y a pas plus complexe dans le domaine du VS Fighting. Osef de l'avis biaisés des faiseurs... ce que devient le jeu aux yeux du monde ne leur appartient plus à partir du moment où c'est dévoilé au grand public. 🙄 Et c'est le cas pour n'importe quelle œuvre (littéraire/cinéma ou JV...)
@Maedrya
Жыл бұрын
"il n'y a pas + complexe que Smash dans le domaine du VS Fighting". Oh boy ton avis est encore + désastreux que tout ce que j'ai entendu dans cette vidéo, et il y en a eu des conneries de dites. Edit (argumenté, afin de ne pas faire passer mon commentaire pour de la haine gratuite) : Smash a été pensé pour être un jeu de combat qui trangresse les règles et même l'esprit du VS Fighting. C'est du Plateforme VS Fighting, avec possibilité de jouer à + de 2 joueurs (ce qui va déjà complètement à l'encontre de l'esprit même du VS Fighting), et quand on voit le nombre de fonctionnalités que les gars enlèvent en tournoi pour passer pour une scène compétitive "tradi" dans le domaine du VS Fighting, c'est la preuve irréfutable que le jeu n'a pas été pensé pour en être à la base. Cet argument de ta part est complètement éclaté. Et en ce qui concerne ton argument "les œuvres n'appartiennent plus aux artistes dès que ça devient public donc osef de comment ils voient les choses si nous on le voit autrement", honnêtement j'hésite limite à t'insulter tant c'est la plus grosse ânerie que j'ai jamais lu. Et après on se demande pourquoi je n'ai plus la moindre confiance en l'avenir de l'humanité. C'est incroyable. Une œuvre, quelle qu'elle soit (littérature, musique, cinématographique, JV) REPRÉSENTE son auteur(e), sa façon de penser et de voir le monde qui l'entoure, dans une époque et un lieu donné. Ce n'est pas parce que le JV est un art interactif qu'il faut littéralement cracher à la gueule des concepteurs et de remettre en question ce qu'ils disent en entrevue.
@Ryzo_VRM
Жыл бұрын
Mdr c'est quoi cette pépite encore... L'argument de Ponce est solide. Miyamoto avait une idée en tête lorsqu'il a créé Zelda sur NES mais limité par les capacités de la console ce n'était surment pas ce qu'il imaginait de plus fou. Là il dit que BotW est l'aboutissement de ce qu'il pensait créer à l'origine. Genre t'es qui pour le contredire ?
@Savatman35
8 ай бұрын
Mais t'es pas net batiste. Tu mérite d'avoir le prix Nobel de la connerie au vue des merdes que tu viens de pondre. "La direction de Nintendo a toujours dit que Smash c'est un party game alors qu'il y a pas plus complexe dans le domaine du VS Fighting." C'est un party Game. Un jeu de combat n'a pas tout les objets et tout les options qu'ont les smashs (et j'aime les smashs). Et vue comment les joueurs de compet optimise à fond les jeux pour que ça ressemble au maximum à ce que fait les vrais jeux de combats montre que c'est un party game. "Osef de l'avis biaisés des faiseurs... ce que devient le jeu aux yeux du monde ne leur appartient plus à partir du moment où c'est dévoilé au grand public. 🙄 Et c'est le cas pour n'importe quelle œuvre (littéraire/cinéma ou JV...)" Déjà c'est créateurs, connard, et si ça leurs appartient. C'est leur création, leurs droits et donc leurs règles. Tu n'as aucuns droit de faire ce que tu veux avec si tu n'as pas leur accord. Pouah , je savais qu'il y avait des cons dans ce monde mais c'est limite à donner des baffes par moment.
@Savatman35
8 ай бұрын
@@Maedrya totalement en accord avec toi mec.
@Sepht62
Жыл бұрын
1. Oui, mais,..., Effectivement majora's mask et link to the past, autant les scénarios sont flingués, autant comme dit une fois empilés il en ressort un lore très intéressant, comme pokémon (avant xy, en tout cas) 2. D'accord dans le sens où on est sur un mélange de plein de gameplay d'ailleurs que Nintendo a enfin inclus a un de ses jeux mais j'y ressens moins d'innovation, d'intérêt que pour les précédents. Je comprends qu'on puisse aimer j'adore plein d'autres jeux dans ce genre (Gmod/Minecraft)mais je veux pas voir ça quand je lance un zelda(pour la fin de l'avis, on oublie les dernier elder scrolls et Fallout visiblement 😅) 3. Les graphismes oui, le reste, meh, après j'y est toujours jouer sur GameCube 4. ... ... ... J'ai rarement fini un Zelda, à moins d'y avoir jouer au moins 3 fois, tellement je m'amuser à me balader aux quatre coins de chaques Maps, tout découvrir 5. J'trouve que c'était déjà le cas avec Skyrim par exemple, tu fais ce que tu veux du début à la fin, suivre une, plusieurs factions/guildes ou non, t'y investir ou pas, devenir une créature surnaturel ou non, suivre une voie, une autres, aucune (voleur/mage/arché/guerrier...), Bref, rien n'est imposé 7. Bon, ok antistar est un g33k 4lph4, or blague, non, où est le fun?
@Sepht62
Жыл бұрын
10. D'accord, mais j'ai l'objectivité de reconnaître ne pas l'être
@derskan6460
Жыл бұрын
Une brochette de gars juste la pour aller à contre courant et gratter du buzz
Жыл бұрын
360p ☹️
@johnrambeau6272
Жыл бұрын
le move list en combat il est a chier et cest dommage, jai detester botw je m attendais a rien a totk mais surprise j adore je suis dedans des le début la ou botw jai pas réussit a mit mettre même en forçant
@ereez7674
Жыл бұрын
Avis réel rien à foutre de vos arguments les zelda 2d sont des meilleurs zelda que les 3d
@lexplorateurdelespacecomme3883
Жыл бұрын
Le 1er avis est vrai, le 2e très vrai, le 3e débile parce que si le jeu est toujours agréable sur 3ds c'est bien que son gameplay est toujours bon 20 ans après et que ca venait des limitations de l'époque, mais ocmme le jeu était déja une prouesse à l'époque je vois pas ce qu'il lui reproche, l'avis 4 n'est pas faux mais c'est sans intérêt de définir ce qu'est un "vrai" zelda ce que dit ponce aurait juste pu etre un coup de com de la part de nintendo pour faire passer botw, l'avis 5 je suis un peu en désaccord, oui il y a eu un progrès mais pour moi l'openworld reste un genre avec beaucoup trop de défauts et qui est complêtement indigeste et chiant, avis 6 j'y ai pas joué jsp
@kryyto6587
Жыл бұрын
Tu n'as pas compris la 3, il dit clairement que le jeu est bien, juste qu'il a mal vieilli sur sa platforme...
@hugobby
Жыл бұрын
L'avis numéro 5 de TPK, je trouve que ce qui a sauvé l'open world c'est plus red dead redemption 2, le monde qu'offre RDR2 c'est 10 fois mieux je trouve que celui de Zelda BOTW
@LeBar0k
4 ай бұрын
Bof; franchement c'est juste une grosse démo technique; niveau gameplay c'est pas fou.
@Croustibate
4 ай бұрын
J'ai pas du tout aimé link awakening non plus
@aragon5644
Жыл бұрын
ref
@sandra.v641
Жыл бұрын
Moi j’ai eu un mauvais avis de Zelda totk pendant 3 hrs ou le craft était ultra présent mais c est vite passé
@Alex6954_
Жыл бұрын
Le craft reste très présent dans les sanctuaires et les temples mais sur toute la partie open world c’est vrai qu’il n’y en a pas énormément
@Nyto242
Жыл бұрын
zelda tears of the kingdom est un 17/20 max
@samspark9498
Жыл бұрын
ratio
@davidbounet3366
Жыл бұрын
Effectivement les combat sont nul avec des mouvements moins fluide que par le passé, et ptdr mais oui les combat font partie du jeu putin et pour le gars en bas a droite, tu ramasse tes 30 armes inutiles pour quoi a ton avis, la cuisine.😂 et puis tu t'en fous royalement, ne met pas tout le monde dans le monde dans le même panier pour rester poli.
@cthulhu5579
Жыл бұрын
Vidéo vraiment pas ouf et très longue pour rien
@shogosan5071
Жыл бұрын
Il n'y a pas que les avis qui sont désastreux, le débat et ses intervenants le sont tout autant...
@tpk_live
Жыл бұрын
Bravo tu as compris le concept de l'émission
@zed3ty
Жыл бұрын
elden ring est un meilleur zelda que zelda breath of the wild
@lexplorateurdelespacecomme3883
Жыл бұрын
Et elden ring est le moins bon des souls c'est dire...
@dabebarheroes
7 ай бұрын
Breath s est vendu a des gens qui n aimait pas zelda A l epoque je bossais dans un magasin de jeu et c etait meme des non gamer qui achetait et les premiers le ramener c etait des fan de zelda déçu
@ereez7674
Жыл бұрын
Zelda 1 avait des dongeons et des ennemis à combattre au moins contrairement cette merde qu'est breath of the wild Et wind waker et moins ouvert que le monde des ténèbres de a link to the past
@Ryzo_VRM
Жыл бұрын
"Cette merde" gros dose y'a plus de 300 personnes qui ont taff dessus. T'as pas aimé d'accord mais dose tes mots
@ulysse34190
Жыл бұрын
C'est chaud d'en être à dire que c'est une grosse merde quand même :') Pour être honnête, j'ai craché sur le jeu depuis sa sortie, en faisant des réflexions de c***ard aigri parce que le jeu semblait trop ouvert et pas assez de la philosophie Zelda (en fait, pas assez dans MA philosophie Zelda, ce qui est différent, et digne d'un vieux boomer). Donc suite à l'évocation de Tears of the Kingdom il y a quelques semaines, j'ai emprunté le jeu à une amie et je suis époustouflé par le jeu, vraiment. Je serais ravi d'en débattre même si tu t'es sûrement fait ton avis toi-même mais je trouve que le jeu a énormément de qualités intrinsèques qui ne peuvent pas le rendre aussi mauvais qu'"une merde" comme tu dis. C'est l'une de mes plus grandes claques de ces dernières années, bien que je joue à peu de jeux vidéos et je le défendrai coûte que coûte s'il le faut
@j.a901
Жыл бұрын
Insupportable cet antistar 😅
@Antistar_TV
Жыл бұрын
Merci, je vais prendre ça pour un compliment ! :D
@Ser-JTebifleIsback
Жыл бұрын
C'est pour ça qu'on l'aime. T'as rien compris au faite lol
@dabebarheroes
7 ай бұрын
Les nouveaux zelda c est éclaté au sol Système de combat pourri Monde totalement vide Bricolage ininteressant Pas d ame Arme qui casse C est chiant comme la pluie
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