21階は弓の通常ゲー、多分竜でもいけますが。槍はさすがにダルいかな。とにかくスキルダメージが完全に封じられてる系。
最初は普通に通常コンボしてたんですが、結局クエ補正がついてる必殺技でガッツリ削りますし、通常コンボは暴れちゃうし、動いてる敵、特に蜂に全然
当たらないので長押し必殺技がいいと思った。
22階はまず無属性キャラのスキル強化がクエ特性であって、さらに3種の属性スイッチがあるので、ティナとかを使った方がスムーズに進むってやつ。
ティナいなければアタッカーと別にスイッチ要員で過去の3属性使い入れてもいいと思う。
S2で雑魚の各湧きを綺麗に倒していけそうな気がするんですが、全然うまくいかない。
23階はクエ特性で状態異常ダメージアップ。かつ電線の奥の敵を倒せば電線が開くので、遠距離攻撃できた方がいい。S1で移動不可つき遠距離攻撃できるミステア用のクエ。
ゆうてそこらの敵は状態異常なしで殲滅していける。ボスほか魔族が結構出るのでゼロキス採用。
遠距離のゴーレムをどう倒すかで、ツキミを採用。ただちょっと勘違いしてて、ゴーレムは睡眠効かない。単に遠距離火力で削る要員として機能してるだけ。一方ダイダラもどきには睡眠有効。
24階はクエ特性で光闇属性キャラのスキル強化、そして滑る地形効果が張り巡らされてる、正月の竜2人接待。温泉4が復刻した時はそれ用の接待クエはなかったんですが、今回はあった。
ハルジオンで駆け抜ける。イズネほどじゃないけど、なんかやたらSP量多いんですよね。2人ぶんだからとかかな。炭ねずは普通だけど。
25階はクエ特性で無属性キャラのスキル強化。突と打を使い分けろというクエ。特に言うことはなし。
Негізгі бет 【白猫】フロンティア・タワー 21階〜25階
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