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Негізгі бет
【崩壊スターレイル】134が神の速度な理由について+速度調整と速度の仕様
Күн бұрын
【崩壊スターレイル】134が神の速度な理由について+速度調整と速度の仕様
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Пікірлер: 65
@norimkx
Жыл бұрын
7:57 ブローニャスキルに関して、めちゃくちゃ細かいことですが、 「行動順を100%早める」と「即座に行動させる」は違う仕様で、ブローニャスキルの効果は後者です。 行動順遅延で現在の行動値が基礎行動値を超えている場合、100%加速では行動値が0になりませんが、「即座に行動させる」効果は対象の行動値を強制的に0にします。
@シャチの目
Жыл бұрын
スローニャからのファストニャの語呂の悪さと音の可愛さで笑ってしまった😂
@latias6689
Жыл бұрын
行動順の加速については、速度が高いほど行動順が有利で、遅いほど速度バフがいいというのも合わせて解説をしてもいいかもしれません。
@はまや-z2p
Жыл бұрын
このゲームの戦闘バランスとして 速度によってキャラ個々人にターンが回ってくること、それとは逆にspという有限のリソースは個々人では無くパーティで共有されていること この二つの要素によって奥が深くパーティを考える楽しさ、パーティメンバーの速度調整含むキャラビルドの練りやすさが生まれていると思う ここに関しては他のミホヨ作品全てをプレイしてる俺が素直に1番面白いと感じる部分
@ききー-z4b
Жыл бұрын
事件簿も・・・?
@べあ_てぃぼん談合
Жыл бұрын
@@ききー-z4b 事件簿もやってるけど、かなり速度重要だよ。
@タピオカの海
Жыл бұрын
@@べあ_てぃぼん談合事件簿って速度とか火力とかそういうゲームじゃなくね...?
@_stop262
Жыл бұрын
全部やってるって言ってる奴3rd原神スタレしかしてなさそう
@はまや-z2p
Жыл бұрын
@@_stop262 学園もちゃんとやってたぞ
@Rush66-vs5si
Жыл бұрын
余計な説明が無いのが最高。シンプルが一番
@がるどん
Жыл бұрын
非常に分かりやすい説明でした、ありがとうございました。 見てみるとうちの上位でも符玄の133、ペラ130など。 速度靴すら揃ってない我がPTでは、調整など遠すぎる目標のようです… サブステ速度とか揃う気がしない…
@jppwdgttgmngtkpa
Жыл бұрын
毎回ためになりすぎる ありがたい本当に
@なたみ-d6z
Жыл бұрын
速度が同じ場合PT編成で番号が若い順に行動するっぽいから ブローニャとアタッカーを同じ速度にしたらブロ4に置けばアタッカーどこ置いてもいいんだよね アタッカーを隅に置きたいなら1アタ2or3ブロ4存護とかでもいいし ただ宇宙やらの速度上昇バフのかかり方で元がブロより低いと逆転したりするのは注意かな
@パプノコ
Жыл бұрын
9:08 ファストニャにおけるブローニャの速度上限は、ブロの天賦10ならアタッカーの速度の1.7倍だと思われます 天賦による行動加速をaとするなら (2-a) 倍ですね アタッカーを速度靴にしてブロの上限あげようとすると 1.7*125=212 などとなってやりすぎなので、その意味でもファストニャならアタッカーは攻撃orHP靴でしょうね また、aは大きいほどよいです 以下おまけとして、上記を計算で確かめてみます。 アタッカーの速度をsp1、ブロの速度をsp2とし、それぞれ基礎行動値をav1、av2と置きます。 ブロがスキルを撃ってアタッカーを引っ張り、そのときの行動値がnであることを ブロ&アタッカー:n などと表記します。 するとファストニャのローテは以下のようになります。 ブロ&アタッカー:0 -> ブロ通常:(1-a)*av2 -> アタッカー:av1 -> ブロ&アタッカー:(2-a)*av2 ブロが追い越さないための条件は、 av1 < (2-a)*av2 になります。 av1 = 10000/sp1 など代入すると 10000/sp1 < (2-a)*10000/sp2 sp2 < (2-a)*sp1 となって示せました。
@chocolateageha5156
Жыл бұрын
すばやさ134調整…スカーフ…
@ksato7076
Жыл бұрын
太ももは太ければ太いほどいい、至言。
@datachara
Жыл бұрын
宇宙の蝗害や模擬宇宙では混沌の記憶とは敵が違うため、134では先制が取れない場合もあります。 速度関連の祝福を取ったりして下駄を履かせましょう。 キャラクターごとの速度調整については載せきれなかったので、各キャラクターの動画を作ることになったら詳しくやります。 誤解を招きそうなので、とりあえず掲載漏れしたキャラの速度調整については以下の感じです。 アタッカーの速度靴 vs 攻撃靴問題: 基本的に速度靴のほうが若干有利(3%程度)ですが、特殊な例がいくらかあります。 攻撃靴のほうが良いキャラ:クラーラ、ゼーレ 攻撃(HP)靴でも良いかもしれないキャラ:刃、飲月 ファストニャの速度: 速度の上限値が160なので速度が低くても運用できるはずです。 刃の時に書いた行動値表は: docs.google.com/spreadsheets/d/16xyql20xSMm_IiriucsctpaNm6uEglfTZooVZOE6uZE/edit#gid=1397321505 の「行動値表(通常セット)」シートに書いてある通りで、120や140の速度でシミュレートしても行動値表は回りそうでした。
@atwpdgdpwgpwma
Жыл бұрын
問題は速度134まで厳選出来るリソースがある(少なくとも遺物育てきってる)人はだいたいその前に裏庭全星達成してるってとこ ラウンド制の高難易度で裏庭以上が出てくることは当分無いだろうし、裏庭も緩やかに難易度上がるだろうから、1効率厨としては現状過剰厳選かなって印象
@capreseinsalata8759
Жыл бұрын
非常に参考になる動画いつもありがとうございます。メッセンジャー4セット(味方全体の速度+12%)による速度バフも同じように考えればいいのですかね? 例えば速度100のリンクスに対してメッセンジャーの効果が発生した場合行動値は10000÷(100×1.12)=89.2になるということでしょうか?
@rabien3739
Жыл бұрын
速度を盛りまくるブローニャの上限はアタッカーの1.7倍未満までじゃなかったでしたっけ まあ170とか盛るのは現実的じゃ無さすぎるからあんまり関係ないですが
@oyakatada
Жыл бұрын
いつもわかりやすい動画ありがとうございます!!!鏡流の動画待ってます!!!
@いなば-t8x
Жыл бұрын
すごい参考になった あと関係ないけどスローニャファストニャかわいい
@takayukitakashina95
10 ай бұрын
すごく良い動画だと思います、ありがとう!
@マックロクロスケ-z3h
Жыл бұрын
カフカ使おうと思ったらちょっと持続付与するキャラ早めにした方がいいのか
@kineashtal6918
Жыл бұрын
速度100のキャラの行動値の最大値を100ですが、そのキャラが15%の行動遅延を受けた場合、そのターンの行動値の最大値は115になるのでしょうか? ならない場合ターン終わったのと同じ行動値のタイミングで行動遅延を受けたタイミングで行動順100%加速しても遅延分行動値足りない状況が起きるのかな。
@datachara
Жыл бұрын
(検証してみるまでは不明ですが)行動値の最大値は100のまま、行動値115になると思われます。 なので、100%行動順加速では15足りなくなるはずです。 遅延を持っている敵はそれなりにいるので検証できそうですが、優先順位は低いです。
@enli7915
Жыл бұрын
ファストニャしてみたいけど速度160って結構きつそうやな 速度靴履いてメッセンジャーつけてさらにサブステ速度厳選は大変や
@Kayoko_Lover
Жыл бұрын
メッセンジャー速度靴しても129やしさらに会心ダメも200ぐらい稼がんと行かんし竜骨の為に抵抗も稼がんと行けんしで厳選鬼大変
@たろ太郎
Жыл бұрын
@@Kayoko_Lover 竜骨にしてもダメージは数%しか伸びないの考えると速度全振りにして運用した方がいい気はする。(まぁそこまでしてファストニャする必要あるかは疑問…)
@まつこ-u7u
Жыл бұрын
マジで有用な動画ですこと!
@竜胆-t1h
Жыл бұрын
速度134を目指そうってよく聞くけどサブopでろくに速度とか出ないし出ても伸びないし全然目指し安くないよぉ…
@user-csunkonow
Жыл бұрын
それなあ
@LightReft
Жыл бұрын
速度を134以上盛るのは意味ないってことなのか…
@aoyan0406
Жыл бұрын
2凸ブローニャだとアタッカー速度134だと2凸の効果もありスキル使うとアタッカーが早くなりすぎるのでアタッカーは攻撃靴がいいんですかね
@eltsfia-my3pt
Жыл бұрын
134満たして率ダメHPも盛った刃ちゃんは厳選難易度が現実的じゃないよぉ…(泣 低速か120〜くらいの刃ちゃんが精一杯。ファストーニャやりたいけどオートプレイがきつそうだし
@鬼瓦輪-o6p
Жыл бұрын
フレの135刃が使いやすくて助かってる
@フォルテッシモ太郎
9 ай бұрын
刃使ってて、会心ダメージ-20%と競技場→サルソットで速度を122→135にできるんですけど速度135まで盛ったほうがいいですかね。
@あかつき-s4x
9 ай бұрын
@@フォルテッシモ太郎うーん変えちゃっていいとは思うけどブローニャとかいるなら一撃必殺でいいと思う
@フォルテッシモ太郎
9 ай бұрын
@@あかつき-s4x ありがとうございます。ブローニャいないので速度優先にします。
@皆藤飛鳥
Жыл бұрын
134以外の目安についても知りたいです
@ヒロ-o8y6c
Жыл бұрын
5:41の表見たら速度いくらでターン当たりの攻撃数あるのでそれを指標にするのがいいかも
@popon39
Жыл бұрын
ジバコイルにはしないんですか?
@yumo4067
Жыл бұрын
ブローニャ速度160ってどうやればいいんだ
@たろ太郎
Жыл бұрын
メッセンジャーorガンマンと速度靴で129だから残り5部位で31必要だからかなりしんどい…
@datachara
Жыл бұрын
160を目指すのはかなり敷居が高いですね。よほど熱心に厳選している環境でないと140ぐらいの速度になっているかと思います。 理論での上限が160ぐらいというだけで、実際は120とか140でもファストニャは可能です。
@yumo4067
Жыл бұрын
@@datachara なるほど、ありがとうございます。分かりやすい動画でした。
@あるかろいど-w8p
Жыл бұрын
スローニャとファストーニャで草生えまくった
@KARAKURhythm
Жыл бұрын
まいふげん133で泣いた
@pQxQq
Жыл бұрын
まいふげん135、、
@marumarushin
Жыл бұрын
まいふげん132……
@kuroko438
Жыл бұрын
ウチはカフカが134スね…餅もあるので戦闘中はもっと速いです…バッファーは置いてけぼりです
@エンデスヒルズ
Жыл бұрын
ここで俺の飲月を見て見ましょう、わぁ!速度が全く盛られていません!
@御歌大好き
Жыл бұрын
知らん間に速度134になってた俺の符玄は最強…ってコト?! このサムネ見た後に俺の符玄のステ見たらピッタリだったからちょっと絶頂しちゃった....///
@こんにちはあかちゃん-k2i
Жыл бұрын
味方より早く動きたいし135以上目指していけ
@ReiginKansui
Жыл бұрын
速度サブステめんどいし速度持ったアスターでも積んで誤魔化すか!
@リム-l2b
Жыл бұрын
2凸ゼーレ抜くのきついなり 走れ銀狼
@くろです-c1k
Жыл бұрын
私の完凸銀狼 率ダメ85/153 効果命中69 速度134 自慢ですすみません🙏
@Riku-g9d
Жыл бұрын
すごくね?めちゃくちゃ理想の銀狼じゃん
@syouto_111_
Жыл бұрын
えぐすぎ理想すぎる 遺物何ですか…??
@くろです-c1k
Жыл бұрын
量子4セットです!
@ストライクノヴァ
Жыл бұрын
つよ!
@Nara_Kazuki0119
Жыл бұрын
これはバケモンだなw
@風上-l8y
Ай бұрын
このゲーム面倒くさいw
Пікірлер: 65