아니ㅋㅋㅋ인트로 발음 뭉개는거 뭐에요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 생산건물 더 안지어도 되는게 미쳤네요...거기에서 생기는 금액 이득, 시간 이득 어마어마해요.
@Cho_Sunghoon1315
2 жыл бұрын
인트로에서 육성으로 터졌다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@77limsup92
2 жыл бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@neal7482
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 헤으에 하제!
@user-bn5xn7jr2w
2 жыл бұрын
15:12 원딜질럿 무냐고 ㅋㅋ
@xx95_y66
2 жыл бұрын
0:00 인트로 한번쯤은 이렇게 해주길 기대했는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@코미디
2 жыл бұрын
인트로마저 당일배송
@xx95_y66
2 жыл бұрын
@@코미디 능력 그 자체가 되어버린 아구...
@cq7091
2 жыл бұрын
상병 -> 병장으로 진급하신것 같아...
@user-od3yb4ev1s
2 жыл бұрын
저 궁금한게 있는데요. 아구님이 하시는거보고 너무 해보고 싶은데 스타를 너무 못해서 사람들하고 하기는 싫은데.. 컴퓨터랑 하는 법이 있나요??
@NyarukoLove
2 жыл бұрын
초반은 불안불안한데 후반에 쭉 생산하는 타이밍엔 확실히 좋네 스테이시스 걸리더라도
@KRDARAMGEE
2 жыл бұрын
7:30 깨스! 깨스! 깨스! (뿌엥) (뿌엥) (뿌엥)
@zenociderk
2 жыл бұрын
00:00 하아 하 하아
@user-pc6bn3nt2v
2 жыл бұрын
아이어가 당일배송만 실행했어도 저그에게 함락되진 않았을듯
@dnjsgh8892
2 жыл бұрын
초월체:왜 쟤들이 더 저그갔냐?
@vibinseal
2 жыл бұрын
@@dnjsgh8892 저그가 어디가냐 ㅋㅋㅋ
@BreadMeow8w8
2 жыл бұрын
상대입장에서는 프로토스 절망편 그자체네 ㅋㅋㅋ 캐리어랑 무한의 딱딱이
@slient1261
2 жыл бұрын
개인적으로 밸런스를 조정한다면 50% 확률의 40초 스테이시스 효과 대신 같은 확률로 유닛의 체력이 1%인 상태로 소환되는 페널티를 넣어볼 것 같습니다. "배송 중 파손"이라는 사족을 달아서요. 다만 실드 까지 1%로 만들면 운에 따라 능력이 역으로 페널티가 되어버리니 실드는 100%를 유지한 채로 나오도록 할 것 같습니다.
@CerexOmnia
2 жыл бұрын
저그 테란은요??
@대미엘
2 жыл бұрын
죽음의 룰렛으로 돌려버리는건 어떨까요? 스테시스도 넣고 체력 1퍼도 넣고, 추가로 다른 패널티도 넣어서 그 중 랜덤 선택하는거죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 환영이 대신 나온다던지, 중립 유닛이 나온다던지...ㅋㅋㅋ 대신 정상으로 당첨될 가능성도 넣고 말이죠ㅋㅋㅋ
@slient1261
2 жыл бұрын
@@CerexOmnia 저그는 라바 때문에 능력 자체가 의미가 없고(비슷한 능력으로 무한 라바가 있긴 합니다.) 테란은 힐이랑 리페어가 있는 종족이라 빨피로 나와도 알아서 피 채워 잘 써먹지 않을까 싶습니다. 다만 메카닉은 수리하느라 좀 손이 갈 것 같네요.
@slient1261
2 жыл бұрын
@@대미엘 그러면 너무 정신 없을 것 같습니다. 개인적으로는 심플하지만 개성적인 효과를 좋아합니다.
@nerd_head
2 жыл бұрын
랜덤박스 당일 배송 ㅋㅋㅋㅋ
@dpffhtrl
2 жыл бұрын
프로브 뽑자마자 나오넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ와
@user-qd2ns9xb4j
2 жыл бұрын
솔직히 40초 스테이시스는 너무 패널티가 약하고 저는 '오배송' 이란 부분을 강조한다는 측면에서 일정 확률로 일꾼이 나오게 바뀌었으면 하네요 유닛 가치나 인구수 비례로 일꾼량도 늘려주면 한번에 폭발적인 러쉬도 억제할 수 있을 뿐더러 꽝이 많이 나와도 운영으로 전환시킬 수도 있죠
@noodlebrain6276
2 жыл бұрын
400/300짜리 SCV
@HalGwaGeumChan
2 жыл бұрын
후반부유닛이 일꾼이 걸리면 희대의 지뢰능력...
@user-gd4yf8pk9t
2 жыл бұрын
강제 질럿 고정아닌가
@Shan-rh4km
2 жыл бұрын
건물비를 아끼고 유닛을 뽑는다?! 창조경제지
@대미엘
2 жыл бұрын
내 생각에는 무조건 바로 생산하는 대신에 여러가지 패널티 중 하나가 무조건 걸리게 하는게 맞지 않나 싶음... 체력 1%로 생산/생산 직후 40초 간 정지장/환영으로 대체(죽으면 자원 반환)/180초 시한부/그냥 정상 중에서 매번 그때그때마다 죽음의 룰렛이 돌아가는거임ㅋㅋㅋ 근데 이러면 복잡하긴 하겠다 트리거가...ㅋㅋㅋ
@user-mm1zh3xq4o
2 жыл бұрын
그럼 능력이 너무 쓰레기인데
@EitGe
2 жыл бұрын
부재시 앞마당에 놓아주세요~
@lopain0120
2 жыл бұрын
프로토스 고유 능력인지는 모르지만, 만약 그렇다면 최소 1개 이상의 중재소(아비터 트라이뷰널)을 요구하게 만든다면 밸런스가 좀 맞을까 싶기도 합니다. 그래도 오버 밸런스라면 스테이시스 지속 시간을 50초로 늘리고... (굳이 중재소 요구로 맞춘 이유는 스테이시스 패널티도 그렇고, 뭔가 '차원장으로 전송한다'라는 설정으로 생각해서 시공간을 안정화 하여 중재자 소환이 가능하게 해주는 '중재소'건물의 설정과 결합해 본 것)
@mnmnmnmnmnmnmn660
2 жыл бұрын
중재소 요구면 쓰레기될텐데 그때까지 무능력인데 40초대기까지 붙어서 수비에 넘취약함
@lopain0120
2 жыл бұрын
@@mnmnmnmnmnmnmn660 너무 패널티가 심한 것일까요? 그렇다면... 기사단 기록보관소or로봇 공학 지원소 요구는 어떨까요?
@F.Xavier28
Жыл бұрын
당일배송 + 치유의노래 콤보 ㄷㄷㄷㄷ
@user-ge9ep1wc4m
2 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스2 차원관문 뽑기형 ㅋㅋ
@kwa0818
2 жыл бұрын
생산시설 하나만 지어도 된다는게 ㅋㅋㅋㅋ
@kaguyang902
2 жыл бұрын
만약 저능력에 구사일생까지 끼면 대환장이겠군
@goja3771
2 жыл бұрын
이거 확률 90%까진 올려도 40초 패널티 별로 아닐꺼 같네요 일꾼은 미포함 시키고 생산기지 하나만 있어도 자원만큼 뽑는거 때문에 10%확률로 바로 움직여도 문제없어보임
ㄴㄴ 첫 유닛 스테이시스 필드가 풀릴 때까지 다음 유닛 생산불가라면 그 말이 맞는데 첫번째 유닛이 어떤 상태인지와 관계없이 계속 생산 가능이라 100마리를 뽑아도 수십초 가량에 나오는 거임 즉 기댓값은 '최소' 20초, 한번에 많이 뽑으면 많이 뽑을 수 록 효율이 높아짐
@니르아트만
2 жыл бұрын
@@polarnight8337 듣고 보니 그렇겠내. 상대는 1마리씩 수십초씩 기달려야 200 채우는데.. 돈만 있으면 40초에 200 채울 수 있는 차이라면.
@user-yt8ph1cn5k
2 жыл бұрын
메딕 레스토 먹히나..?
@김승욱-n3b
Жыл бұрын
70퍼 확률로 성공 실패시 3분 갖히기
@SH-iw5cw
2 жыл бұрын
왜 말 흐려!! 돌아가서 다시 해!! 아구 일해라!!!!
@naiace9281
2 жыл бұрын
이젠 원게이트 시대야!
@user-Igrite
2 жыл бұрын
개뜬금없지만 랜능타디를 누군가가 업로드해써여
@도메스틱
2 жыл бұрын
아구 이자식~ 썸네일보고 전진게이트하는줄 알고 설렜잖아~
@pgh8418
2 жыл бұрын
이거 막상 해보면 일꾼 나올 때 존나 얼어서 개 열받음
@tasteblind1342
2 жыл бұрын
메딕 큐어 써주면 스테이시스 풀림?
@user-vc1fm5bn9f
2 жыл бұрын
뭔놈의 질럿이 저글링마냥 나오는 거지?
@fleetche
2 жыл бұрын
인트로 뭐임ㅋㅋ
@세미콜론-v8m
8 ай бұрын
상대 본진 게이트 쇼부 될 것 같은데?
@최주안-g6w
2 жыл бұрын
저거 토스라서 저정도인데 테란이었으면 기지 안에서 저만큼 튀어나오는거 아님? 공포인데? ㅋㅋㅋㅋ
@Phantom-pq5ch
9 ай бұрын
스테이시가 아예 안 걸리는데 버그 아잉교
@seullaim
2 жыл бұрын
당일 배송이니까 얼려지는거 말고 배송하다가 부숴진다는 느낌으로 체력 1로 보내주면 안되나? 얼려지니까 컨셉 안맞는기분임
@poe3138
2 жыл бұрын
걍 적진에다가 몰래뽑아버리면 게임그대로 끝나갯네
@user-uj8bq5pl3r
2 жыл бұрын
아아아아 구
@__-nb9iu
2 жыл бұрын
일꾼은 왜 가두시는거징
@user-my6fr3ok2w
2 жыл бұрын
이거 서틀로 태우면 풀리지 않을까?
@chunsik_youtube
2 жыл бұрын
이거 전진게이트 하면 막을수있나...?
@Thiriodia
2 жыл бұрын
?? 능력 적용에 일꾼을 안 뺐네;; 저러면 간접적으로 자원계 능력이 되어버리는데 이것도 너프하려면 아예 컨트롤을 못 하게 동맹 관계인 컴퓨터 플레이어한테 넘기고 ai트리거로 random suicide 걸어버리는 쪽이 나을 거 같음. 사실 즉시 생산된다는 점이 문제라.. 생산시간을 줄인다거나 하는 쪽이 더 나을 거라 생각함
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