Создаем самые популярные и простые материалы в новом шейдере Corona Physical Mtl от Corona Renderer. Мой Telegram канал: t.me/not_gray3d #не_серый #3dmax #coronarender
НА ОБЫЧНОМ ДЕРЕВЕ НЕОБХОДИМО ИНВЕРТИРОВАТЬ КАРТУ ROUGHNESS
@user-qy1pz5xr7x
5 ай бұрын
Спасибо за урок. Очень полезный материал, к тому жже с разными видами материалов: неметалл, металл, стекло, зеркало
@nataliyamoroz564
Жыл бұрын
Огромное спасибо! Очень полезное видео - все тонкости материалов Короны в одном. Для новичка в Короне - бесценно!
@notgray
Жыл бұрын
Не за что) надеюсь, в этом видео нет недостатков😂 ладно, я просто шучу)
@user-cf7hw5tf8y
Жыл бұрын
Как всегда видео супер 🙌
@notgray
Жыл бұрын
Благодарю)
@vizavi89
Жыл бұрын
Благодарю за видео! Все очень полезно!
@notgray
Жыл бұрын
Не за что!
@yun_kto
Жыл бұрын
Благодаря вашим видео улучшила скилл. Что даже заказчик с первых рендеров утвердил интерьер. Вы очень всё понятно и без воды рассказываете. Чувствуется что вы уверенны тем что говорите и делаете, и это аж заставляет доверять и ушами и глазами :)
@notgray
Жыл бұрын
Спасибо за такой искренний отзыв) рад, что вам помогли мои видео)
@user-bv2yq5zs6l
Жыл бұрын
спасибо Сергей! очень помог!👍👍👍
@notgray
Жыл бұрын
Успехов)
@user-vg3zp4xr3g
2 ай бұрын
Спасибо!! Очень полезные азы.
@notgray
2 ай бұрын
Пожалуйста)
@inmotion1177
Жыл бұрын
Спасибо
@user-ji2yi3eh2g
Жыл бұрын
Спасибо за видео))
@notgray
Жыл бұрын
Пожалуйста)
@ruslanusmanov4325
Жыл бұрын
Лучший 👍
@notgray
Жыл бұрын
Благодарю
@LESYAOLESE
2 ай бұрын
Спасибо! Все понятно и интересно🎉
@notgray
2 ай бұрын
Пожалуйста)
@user-yi4hq7yp9q
Жыл бұрын
Лайк
@androfroll2
Жыл бұрын
Спасибо! Очень хорошо все объяснил. Долго сидел на 3 короне))) сегодня поставил новую девятку наконец-то. И с материалами чтоб быстро разобраться - ваш видос смотрел. Все понятно на 100% стало)) Только есть нюанс небольшой по вашим материалам... Там неправильно настроен рафнес у 1 дерева и у стены - его надо инвертировать, как и во втором случае - так как карта такая же идет на бамп - понимаем что белые участки - выдавливаются бампом - а значит выпуклые. И если эту же карту применить к раффнесу, то белый цвет даст больше рафнеса - а значит матовость. Получится что выдавленные участки больше матируют, а надо было добиться обратного эффекта, поэтому инвертируем на рафнес.. в первом дереве, когда отключили диффуз и бамп, чтоб убедится в правильности - темные участки были те которые отражали сильнее (это как металл с большим рафнессом смотрится светлее - так и тут более светлые участки были более матовые)... Вообщем к чему я - надо бамп всегда инвертировать на раффнес. Тогда будет все окей ;) - в любом случае за урок спасибо! очень помог сэкономить время ;)
@androfroll2
Жыл бұрын
вообщем про 1 вариант дерева смотрю уже подметил народ - темные участки более глянцевые))... а про инверсию на рафнесс там все просто - бамп - карта одна - инверт этой карты на рафнесс
@notgray
Жыл бұрын
Да, что-то я затупил) потом уже дошло про обычное дерево. Закрепил в комментах, чтоб не вводить в заблуждение) спасибо за отзыв)
@androfroll2
Жыл бұрын
@@notgray вам спасибо. В любом случае отличный видос!
@user-lz3co5qv9q
Жыл бұрын
Сергей, спасибо за урок. Есть в планах записать про нюансы с мэппингом текстур, про которые вы говорили в конце этого урока? Было бы очень круто узнать альтернативу бесшовным текстурам. Спасибо
@hooli7gan
Жыл бұрын
Ура, Slate Material. За него и за урок лайкосик=))
@notgray
Жыл бұрын
Что вам так этот слэйт)
@Flomastersss
Жыл бұрын
слейт - говно. научитесь работать со стандартным и сэкономите кучу времени, которое вы тратите на рисование этих ниточек и разравнивание пространства матэдитора.
@notgray
Жыл бұрын
Хехе, найс
@user-bw4xn3jt9s
Жыл бұрын
А какую теперь вместо Corona Composite использовать (чтобы со слоями работать)? Спасибо
@notgray
Жыл бұрын
Со слоями текстур можно обычный композит использовать
@onmind9234
Жыл бұрын
Все отлично, но есть ошибка. Если материал гладкий, как в варианте второго дерева, то в реальности сильней отражают как раз темные участки, а не светлые. А если материал шероховатый, как первое дерево, то гладкие участки отражают больше, чем углубления, там все верно.
@notgray
Жыл бұрын
Фактура обработанного дерева всегда отражает одинаково. Второе дерево отражает сильне только из-за наличия слоя лака, у которого другие характеристики. Отражает лак, а не дерево
@onmind9234
Жыл бұрын
@@notgray Я не про лак, а про само дерево, которое было под лаком. В том и дело, что не одинаково, зачем тогда на отражении черно белая карта нужна? Чтобы отражения были не одинаковыми. А если на текстуре есть темные и светлые участки, то темные отражают сильнее чем светлые. Как пример - черное стекло отражает сильнее чем белое, черный пластик отражает сильнее чем белый, черное дерево отражает сильнее чем белое и тд. Поэтому инвертировать карту на глосси (roughness) второго дерева было не нужно, если ориентироваться на реальные физические свойства.
@notgray
Жыл бұрын
@Onmind возьмите любой кусок обработанного дерева и посмотрите на свет, что тёмные участки отражают хуже, матируют лучше. За исключением, если дерево смолистое, то да, тёмные участки будут активнее отражать
@user-tt4os3bf4l
Жыл бұрын
Мне показалось, или в случае Roughnes принцип работает совсем наоборот, чем когда это было с Refl. glos и color, вы закидывая черно-белую карту (преимущественно тёмную) дерево заметно забликовало. Получается наоборот, в белых участках больше матирует, а в тёмных больше глянец проявляется? Вы точно в начале не оговорились 7:38?
@notgray
Жыл бұрын
Да, вы правы, принцип наоборот. Возможно, я не совсем верно выразился. Но по настройке дерева именно под лак дерево я эту карту инвертить не стал
@user-tt4os3bf4l
Жыл бұрын
@@notgray Прошу прощения, нужно было просто видео до конца досмотреть
@notgray
Жыл бұрын
Вы верно задаете вопросы. Вопросы по делу всегда приветствуются. Особенно в корректной форме, как у вас.
@user-do3ii4iu6e
Жыл бұрын
здравствуйте. почему у меня корона мтл круги черные? что мне нужно сделать? 3д макс загрузила недавно
@notgray
Жыл бұрын
Проверьте, включена ли корона в render setup
@estettt355
Жыл бұрын
Здравствуйте!А что за текстура дерева???где можно скачать?
@notgray
Жыл бұрын
Здравствуйте. Все материалы в телеграме
@estettt355
Жыл бұрын
@@notgray Благодарю!Подписан давно уже!!!там!
@blackshershen
Жыл бұрын
отражается квартира, это хдр карта? или 3д сцена? если хдр карта где ее найти?
@notgray
Жыл бұрын
Hdri. Гугл вам в помощь
@notgray
Жыл бұрын
Запрос «hdri интерьер»
@blackshershen
Жыл бұрын
@@notgray спасибо
@Shurikman2024
3 ай бұрын
здрасте.а какие у вас настройки студии?не могу четко настроить base.rough/тупо все расплывчато и прожилок вааще не видно
@notgray
3 ай бұрын
Fast preview denois попробуйте отключить) в render setup
@Shurikman2024
3 ай бұрын
отключал,сбрасывал настройки,размыто и все.нет такой четкости,как у вас на видео.корона 11 .макс 24
@notgray
3 ай бұрын
@Shurikman2024 это тот самый пункт и есть, поменяли немного внешний вид его. Суть от этого не изменилась. Смотрите разрешение. Проверяйте, насколько близко во вьюпорте вы находитесь к модели. Масштабироваться надо именно во вьюпорте, а не в окне рендера. Проверяйте, какие карты используете для работы, может там сама по себе карта мутная или неконтрастная. В моих настройках студии ничего особенного нет, просто хдрка и всё.
@Shurikman2024
2 ай бұрын
@@notgray спс за ответ.буду рыть)
@notgray
Жыл бұрын
Материалы можно скачать t.me/not_gray3d/304
@user-dv7yd3bw3g
6 ай бұрын
Зачем нужна в металле карта фаллов? Там же есть встроенный Edge colour.
@notgray
6 ай бұрын
Затем, что результат все равно получается более сложный, чем просто при использовании color. Edge color можно и нужно использовать, но с базовым цветом это не связано
@narendravaishnav6316
Жыл бұрын
where u got this map i mean which site ??
@notgray
Жыл бұрын
these textures are from egger
@narendravaishnav6316
Жыл бұрын
@@notgray thnx can you share me link i m not getting this
@notgray
Жыл бұрын
www.egger.com
@narendravaishnav6316
Жыл бұрын
@@notgray in egger site i only found the marble and wood texture not wall paint texture plz could you tell me where i get this map plzzz
@narendravaishnav6316
Жыл бұрын
i want wall paint tetxure
@user-cx5jl8xw6d
Жыл бұрын
Текстуры к видео где можно скачать?
@notgray
Жыл бұрын
Нигде
@user-cx5jl8xw6d
Жыл бұрын
@@notgray По какой причине?
@notgray
Жыл бұрын
@@user-cx5jl8xw6d а по какой причине они должны быть?) урок о базовых настройках. Берите любую текстуру и создавайте. Принцип один. Но если вам нужны именно эти текстуры, то в общем-то могу чуть позже посмотреть к этому уроку именно
@user-cx5jl8xw6d
Жыл бұрын
@@notgray Было бы отлично 👍🏻
@notgray
Жыл бұрын
t.me/not_gray3d/304
@avagimov111
10 ай бұрын
Как добавить corona physical вместо physical material ??? Помогите, тысячу раз установил и переустановил корону.. но все равно physical material осталась
@notgray
10 ай бұрын
1. Корону нужно правильно установить 2. Корону нужно включить в render setup 3. Материал находится во вкладке Materials-Corona
@avagimov111
10 ай бұрын
@@notgray есть инструкция как это все правильно сделать ?
@Shurikman2024
3 ай бұрын
@@avagimov111 в конвекторе короны кнопка есть,конвертировать психикал в компакт мат эдиторе.жми и будет тебе счастье
@user-ir4cd1sb2p
7 ай бұрын
хорошо, но очень медленно и много воды
@notgray
7 ай бұрын
Сочувствую, что важная информация для вас оказалась «водой»)
@1bglmnt178
Жыл бұрын
Подскажите на каких сайтах можно скачать платно или бесплатно хорошие текстуры ?
Пікірлер: 85