보물고블린과 관련해 단순 던전효과가 아닌가 하시는 분들이 있는데 의도한 던전효과가 아니라 던전 효과가 버그로 보물고블린에만 잘못적용되어 생긴 문제였다고 블리자드에서 답변했던 사건이었습니다! 설명이 부족해서 헷갈렸다면 죄송합니다! kotaku.com/diablo-4-treasure-goblins-bug-death-pulse-hardcore-kill-1850596257
@@김주성-i4q4i 안 해줄걸요 ㅠㅜ '니가 하드코어 시작할 때 동의한 거잖아!' 하면서 절대 안 해주던데...
@섬혁
11 ай бұрын
한순간에 무적의 존재가 되었음에도 피해를 끼치지 않기 위해 고쳐질 때까지 소일거리만 하며 지냈다는건 강력한 힘을 남용하지 않은 창작물 속 캐릭터들이 떠오르는 훈훈한 이야기네요. 인성 G.O.A.T... 8:53 강려크한 고인물의 세계
@지나가는잼민이
11 ай бұрын
그는 정말 대단한!
@LoudLoudLoudLoud
11 ай бұрын
분위기 깨긴 싫은데, 저때 pvp하면 100% 정지당함...
@42_cloud
11 ай бұрын
@@LoudLoudLoudLoud정지 전에 라스트댄스 출 수도 있는데 안한거니까 틀린말은 아닌듯
@XPQZ-dc9mr
11 ай бұрын
@@LoudLoudLoudLoud나였으면 일단 꿀잼각이라 못참아버렸을듯...
@CBRN-115
11 ай бұрын
"모든게 다 골판지 상자같아. 내가 조심하지 않으면 큰일나."
@누판-r3n
11 ай бұрын
무적버그를 문의까지 넣었는데 그냥 무시한 베데스다나 그 무적버그를 악용안하고 참은 유저나 각각 다른의미로 레전드네 진짜...
@jonin_cunren
11 ай бұрын
폴아웃 무적양반 무적이 되고도 오히려 힘을 막 쓸 생각을 않고 남들을 배려할 줄 알다니 정의감이 강하네
@Playkey_35
11 ай бұрын
안그래도 사람이 적어서....
@박동준-x1x
11 ай бұрын
@@Playkey_35 스팀 차트 보면 그렇게 적은 것도 아니지만요. 놀랍게도 말이죠.
@normalguy5818
11 ай бұрын
3:26 큰 힘에는 큰 책임이 따른다... 큰 버그에는 프로그래머에게 욕이 따른다... ㅠ 게임과 버그는 숙명이오...
@SeHyunTheGreat
11 ай бұрын
데스티니 2에는 침입자라는 저격수 유닛이 있는데 3갈래로 쏘는 쇠뇌를 쏩니다. 근데 마녀 여왕 발매 직후 버그가 터져서 각 탄환이 3발로 취급되는 바람에 유저가 방어 스탯을 얼마나 찍던, 방어막이 있던 한방에 다 죽여버리는 괴랄한 상황이 나왔죠. 심지어 침입자는 리퍼처럼 연기가 되어 무적이 되는 기믹도 있어서 무리하게 잡으려다 무적 기믹에서 나오자마자 발사한 쇠뇌에 맞아 죽는 경우도...
@김춘식81세타이탄소년
11 ай бұрын
와 데가 아시는구나
@NO-dream
11 ай бұрын
난 마녀여왕 후반에 와서 몰랐던거구나
@Epsilixir
11 ай бұрын
5:39 정확히는 복제 버그로 소환해 낸 굼바는 원래부터 마리오가 죽일 수 없습니다.
@orbis4300
11 ай бұрын
폴아웃 76은 pvp 시스템이 존재하기는 하나, 어지간해서는 pvp를 즐기는 사람은 없음 핵도 아직 남아있는데다, 엄연히 rpg인만큼 실력보다는 템빨이 모든걸 좌지우지하고, 그 템 맞추는것 마저도 메이플 보보보를 뺨싸대기 왕복으로 때릴 정도로 확률이 극악인지라 유저들은 서로 싸우기보다는 차라리 뉴비 둥기둥기하고 서로 돕고 사는것을 더 중요시 여김
두번째는 라노벨 뚝딱이네ㅋㅋ "치트급으로 무적이 되었지만 밸런스를 위해 슬로우 라이프를 즐기기로 했습니다"
@SweetCosyBourbon
11 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jonin_cunren
11 ай бұрын
이 악물어라 최강. 내 최약은 조금 아플 거다!
@마리사다제
11 ай бұрын
이거 치려고 들어왔는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@rlawnqls159
11 ай бұрын
총에 커피만 안 뿌렸다면..
@미술관좋아
11 ай бұрын
@@rlawnqls159 결국 그총은 커피에 녹았다
@이니마Leenima
11 ай бұрын
ㅋㅋㄱㄱㅋㄱㅋㄱ ㅋㄱ
@geonyeong
11 ай бұрын
어마금 카미조 토우마였나
@iltcuhtml
11 ай бұрын
5:38 더 정확히 말하면 엔티티 복사 버그로 만들어진 모든 엔티티는 마리오와 한번 상호작용하면 히트박스가 사라지고 흔적이 남습니다. 즉, 미스터리 굼바를 복사해 보니 그 굼바가 무적이었다고 할 순 없습니다. 또 굼바가 무적이었다면 굳이 죽이려고 시도하지 않았을겁니다.
@winnie_love_honey00
11 ай бұрын
마리오 64는 ㄹㅇ 띵작이지만 그 와 동시에 용량상 삭제된 것이 많았죠 특히 루이지ㅠㅠ
@이승민-h6b
11 ай бұрын
Ds판에서라도 나온걸 위안으로 삼죠...
@AsumiKana0609
11 ай бұрын
─루─
@Four_Cat
11 ай бұрын
6:16 마리오 포탈들어와서 시점바뀌는순간 중앙아래 약간 7시방향에 미스터리굼바 보임
@D5ollca-677.v
11 ай бұрын
그걸 체크하시네
@Nan_King_Banin
11 ай бұрын
6:17 마리오 입장하는 순간 굼바 보여요
@NAAACHA-t2y
11 ай бұрын
폴김의 저 유저는 기게스의 반지를 생각나게 만드는 착한 유저네
@perfectplay-purple
7 ай бұрын
재밌게 잘 봤습니다
@야-d7h
11 ай бұрын
무적되자마자 소일거리 하면서 기다린거 포스 지린다 ㄷㄷㄷ 개간지
@sin-gyeong
11 ай бұрын
지려따 전 처음 알았네요!
@FAKOR_
10 ай бұрын
미스테리 굼바는 버그라기보다 게임의 사양때문에 생겨난 존재라 봐야겠네요. 실제로 처음 발견한 사람도 게임의 지형이 개발 단계에서 바뀌게 되면서 그 굼바가 그 위치에 있을 수 없게 된 거라 추측했다고 합니다. 그리고 '꼬마거대 아일랜드'의 불가능한 동전을 처음으로 얻은 사람도 이 '미스터리 굼바'를 처음 발견한 사람과 동일한 사람입니다. 이 불가능한 동전도 지형이 바뀌면서 얻을 수 없게 된 동전이라 보고 있었고요. 그리고 이 사람은 우주방사선으로 인한 마리오64의 워프 버그에 현상금을 내건 사람이기도 합니다.
@what_the_helI
11 ай бұрын
진짜 파도파도 소재가 떨어지지 않는게 게임이네
@SweetCosyBourbon
11 ай бұрын
ㄹㅇㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
@dsfhsdfh3456
11 ай бұрын
치트급은 아니지만 폴아웃 4의 DLC인 파 하버에서 등장하는 몬스터인 포그 크롤러의 고레벨 버전은 수치 입력 실수를 한건지 물리 저항력이 4천으로 찍혀나옵니다. 코앞에서 터진 미니 뉴크도 막아내는 X-01 파워아머 최종 개조시 풀파츠 방어력이 1800 언저리니... 설정으로나 스탯으로나 진짜 말도 안 되는 수치죠 ㅋㅋㅋ
@snowaroo
11 ай бұрын
2번 경우랑 비슷한 케이스인데 제가 했던 게임에서 100레벨을 달성하면 생기는 직업 전용 스킬 중 원소 법사 스킬이 문제가 됐어요 지속 시간 동안 어떤 타격 및 이상 상태도 걸리지 않는 5초 유지되는 무적 방어 스킬이었는데 스킬 지속 시간이 끝나도 효과가 사라지지 않는 버그가 꼭 pvp 상황에 잘 발생했죠 다행인 건 스킬 효과 지속 중엔 시전자가 스킬을 사용할 수 없는 특성이 있었고 버그 중에도 이 특성이 유지가 됐지만 걸리면 절대 무적 상태라 해당 버그 캐릭터가 1명만 있어도 상대 진영 본진까지 무조건 밀고 들어갈 수 있게 된다는 점이 심각했죠
@무사패드
11 ай бұрын
에피소드 2 유저는 인내심이 진짜 깊은가보네..ㄷㄷ
@비둘기-x8j
11 ай бұрын
과거 워프레임 그리니어 몹들 방어력 계산 방식이 문제여서 상대할만한 녀석들이 시간이 지나면 지날수록 미친 듯이 단단해졌던 일화 방어력 수치가 점진적으로 합산하는 느낌이 아니라 복리를 쌓아가듯이 단단해졌으나 당시 유행하던 메타에 의해 아무도 그걸 체감하지 못했었음
@인개-d8u
11 ай бұрын
부식조합이였던가요
@FourthWallHIC
10 ай бұрын
페이데이2 에서 등장하는 경관들 중 리볼버를 든 경관이 버그로 인해 비정상적으로 강력했었던게 생각나네요ㅋㅋ
@벤-h4q
5 ай бұрын
슈마64 몹들은 플레이어가 특정 위치에 도달한 후에 로드됩니다 보통은 로드 된 뒤에 바닥 위에 떠다니거나 걸어다니거나 해서 걍 가서 죽이면 되는데 미스터리 굼바는 처음부터 위치가 킬존에 위치해서 굼바가 로드 된 후 1 프레임 뒤에 바로 사라집니다 어찌어찌 버그든 핵이든 로드 범위 밖에서 1프레임만에 도달해서 죽이려고 해도 다음 프레임에 존재해야 죽는 애니메이션이 나오고 코인 나오고 하는데 함수 처리 전에 사라져서 죽일 수가 없다고 합니다
에피소드 2는 소름돋게도 아직도 진행형입니다. 방법은 다르지만 별별 글리치는 그냥 냅두다가 한 번 씩 고치지만 그때마다 다른 글리치가 생기는 신비한 게임. 애초에 저 유저말고도 꽤 있었음 ㅋㅋㅋ 근데 사실 PVP 시스템상 PVP켜고 선빵맞아야 강제 PVP가 발동되는데다가 오히려 채팅이 없어서 다들 이모티콘으로 대화하지만 평화로운 폴아웃 세상이라 몇몇 유저들이 악용하는 것 말고는 다들 즐김 ㅋㅋㅋ 채팅이 없으니 오히려 게임이 클린함.
@LandyJ1533
11 ай бұрын
0:33 "고블린로드가 이긴날"
@roast_apple2964
11 ай бұрын
무적 치트 저사람은 신사 그자체 였네 ㅋㅋ
@타로미라클
9 ай бұрын
최고입니다
@jaewon4979
11 ай бұрын
오와아아악
@youdieee
9 ай бұрын
2:39 모범시민이네
@runestone3390
11 ай бұрын
청원님의 정확이정보는 언제나 즐겁지만 이번처럼 빠른 as도 훌륭하십니다
@jackal5707
11 ай бұрын
와우에 짱쌘곰이 한마리 있지않았나요? 버그로 공속이 엄청빨랐다고 했나 그런 이야기를 들어본거 같은데
@김정은-w7g
11 ай бұрын
혹시 감기걸리셨나요
@s1ms1mhan
11 ай бұрын
죠스바 포인트 복사버그... 라떼는 버그가 잘 안 보였는데...
@TGuardians
11 ай бұрын
치트급 청원이..? 버근가?
@asdqwe123sad
10 ай бұрын
1:55 여기 브금 정보좀...
@계정-k9j
10 ай бұрын
무적이아니라 스폰되자마자 멀어서 죽는거잖아 ㅋㅋㅋㅋ
@haer00hairoo
11 ай бұрын
에피5는 세트효과였나보네ㅋㅋ
@45861231
11 ай бұрын
앤썸에 버그로인해 보스가 무적이 된적도 있죠
@gjthwo
11 ай бұрын
무적에 온라인이라....난 춤추면서 지나갈거 같은데
@Comet_crusader
11 ай бұрын
내가 키우던 캐릭터가 최강이 된다? 그리고 pvp가 가능하다? 일반 사람들이었으면 사람이고 npc고 보이는대로 닥치고 죽이고 다녔을것 같은데 오히려 안 죽이고 소일거리를 하고 다니다니 대다내
@user-hd6od1ug6z
11 ай бұрын
보물고블린 버그 아닌거같은데요.. 장면에서 죽은 사람들 공통적인 특징이 악몽던전이고, 악몽던전 옵션중 몹이 죽으면 시체가 터진다 혹은 암흑물질을 발산한다는 옵션때문에 보물고블린이 죽으면서 터진 장판에 맞아 죽은거같은데. 이건 버그가 아니라 악몽던전 옵션을 방심한 사고같은디요.
@user-nnygh1hu
11 ай бұрын
저 장판은 1대만 맞으면 그렇게 안아픔. 저건 기존 장판딜의 5배가 넘음
@PJDJJ
11 ай бұрын
비염 조심해요
@ssival470
8 ай бұрын
난 무적이다 당장 버그를 고치지 않으면 게임을 개판으로 만들겠다 ㅈ나 멋있네
@임규삼
11 ай бұрын
데스티니 2에서 한떄 경멸자 세력의 잡몹인 저격수들이 수호자들을 한방에 죽이거나 딸피로 만들어버리는 무시무시한 화력을 뽐냈죠 지금은 너프 되었지만 그래도 아직도 맞으면 많이 아픕니다
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