안녕하세요. PD입니다. 라이브가 너무 길어서 보기 힘든 분들을 위해, 편집본을 올려드리기로 했었죠. 내부 인원만으로는 라이브 편집까지 커버하기 어려워서, 외주 편집자와 협업하고 있습니다. 이번 영상이 외주 편집자님 첫 작업물입니다. 편집 스타일이 좀 바뀌어서 생소한 느낌을 받는 분들이 있으실텐데, 편집자 분과 지속적으로 맞춰 나가 보도록 하겠습니다. 너그럽게 지켜봐 주세요. 감사합니다. :) 풀버전 보러가기: kzitem.info/news/bejne/lW-J2aeuroahn6Q
@hk-bb2ps
Жыл бұрын
다 보고 댓글 봤는데 위화감이 별로 안느껴지네요 피디님 편집도 좋지만 요것도 좋네요!
@hyeongwookkim1850
Жыл бұрын
압도적 감사...ㅠㅠ
@BallaNar
Жыл бұрын
김수자 덕분에 맛있는 편집본 본다 이말이야 😊👍
@user-fx9mo9ps9s
Жыл бұрын
배경음악이 평소랑 다른느낌인거 같았는데 다른 분이 작업하신거였군요 ㅋㅋ
@ekddmf
Жыл бұрын
올려주셔서 감사합니다
@user-qb8nf3it1m
Жыл бұрын
사실 지금 모바일 게임시장의 과도한 BM과 리니지라이크를 따라가는 게임들을 풍자하려는 현대예술같은거라고 생각하고 보면 꽤 재밌음
8:30 미래를 내다본 김실장님의 혜안에 감탄 합니다 캬....NC소프트가 결국 카카오와 엑스엘게임즈를 상대로 법적대응 하겠다고 오늘 발표가 났거든요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@limelight1154
Жыл бұрын
실장님이 웃고가라고 마지막에 유튭각 씨게 잡고가시네ㅋㅋㅋ
@user-kh5yo3nw2f
Жыл бұрын
영상은 프라시아전기 이후 나왔지만 아키워를 먼저 맛보고 프라시아 전기해봤는데 넥슨이 바뀌나? 생각이 들정도로 긍정적 마인드로 변하더라구요. BM은 결국 같은 리니지라이크인데 연출도 있고 풀더빙도 해주니까 진짜 아키워는 너무 똑같았음
@boomkam1
Жыл бұрын
넥슨이 게임 각각이 사건사고가 넘쳐서 그렇지 한국 대기업 중에는 꽤 다양한 시도를 하는 회사긴 함
@suinchea701
Жыл бұрын
프라시아전기가 선녀였습니다~
@user-fn5jq7eb4x
Жыл бұрын
길들여졌누
@user-ls8ph1nk1g
5 ай бұрын
응 돈슨
@user-ty7wx5pe3s
5 ай бұрын
프전 망했다 ㅠㅠ
@Tisien1222
Жыл бұрын
그야말로 방송각 잡았을까라고 해도 믿겨지는 타이밍..
@user-ip2ry5mo9m
Жыл бұрын
와.. 시작부분 브리핑부터 숨이 막힌다..
@안아줘요선생
Жыл бұрын
이정도면 나중가면 리니지 표준 같은게 생겨서 다른 리니지 라이크 게임들이 서로 데이터 셋을 공유하는것도 가능 할듯 ㅋㅋ
@titfortat1626
Жыл бұрын
트릭스터 에무
@unknown22de
Жыл бұрын
웬만해서는 엔씨 까는 시청자들도 숙연한 마음으로 엔씨를 봤다는 전설의 방송...
@interstellar.medium
Жыл бұрын
00:03 여친구한다 부터 엄청난 게임이네요.....ㅋㅋㅋㅋ 편집 정말 좋습니다 감사합니다!!
@illilillilllill8568
Жыл бұрын
진짜 한국 모바일 게임 시장 심각하다..
@U-Da-Hee
Жыл бұрын
이젠 하다하다 '업데이트 노트'까지 감춰야 될 수준 🤣 '너는 내가 되고 나도 네가 될 수 있었던 수 많은 기억들'을 지워 버려야 하다니.. 너무 슬프네요 😂
@qozhahs
Жыл бұрын
19:20 이 부분에 대해선 까놓고 언리얼이 간단하게 좋은 그래픽을 뽑을수 있는 엔진이기 때문입니다. 솔직히 리니지나 히트나 이거나 다 하나같이 언리얼 디폴트 그래픽세팅에서 못벗어나구요. 그래서 더더욱 비슷하게 보이는 경향이 있습니다. 조명과 그림자만 비슷하게 세팅해도 비슷해보이거든요. 애초에 기본세팅을 안벗어났으니 비슷한게 당연 ㅋㅋ 쉽게 말해서 그래픽 기술력은 1도 없고 눈에 보이는 차이는 그냥 아트 작업물의 차이가 전부입니다. 잘만들었다고 평가를 못하는 이유중 하나죠. 초보자도 에셋사서 뽑아내는 그래픽이니 오히려 자기만의 색깔을 만든다는 점에서 카툰렌더링을 쓰는 최근의 3D 서브컬쳐 게임(원신 등)이 훨씬 더 노력하고 있다고 할수 있습니다.
@EarthScience1111
Жыл бұрын
여러 가지로 레전드인 게임과 방송 ㅋㅋ
@AyukawaMadoka
Жыл бұрын
며칠전 인벤의 기사를 보니 개발사인 엑스엘게임즈의 재정상태가 상당히 안좋더군요. 그래서인지, '이래서 급전이 필요해 리니지복붙겜을 만들었구나' 라는 댓글이 달리더군요. 그럴싸 한데? 싶더군요.
@MrCKAssasin
Жыл бұрын
편집자님이 G무.. 읍읍 중독됬 그의 트레이드 마크인 58000%...
@Pneo01
Жыл бұрын
화면 전체 보정이 들어갔다가 말았다 하는 부분이 있는게 있었어요. 자막 달릴때만 바다 색이 변하고 자막 없을때는 보정 없는 상태가 있는 구간이 있네요.
@fantasylife_0627
Жыл бұрын
뭔가... 현대 사회를 풍자하는 블랙코미디 같은 영상 하루에 한 번 씩 자꾸 보게 됨
@ineedsaltandsugar
Жыл бұрын
결국 NC의 카겜 고소엔딩으로 끝나버림 ㅋㅋㅋ 실장님의 어느 정도 선까지 가능한가에 그 선이 밝혀졌습니다 ㅋㅋㅋ
@user-mt4ub6ch3y
Жыл бұрын
설정창 똑같은게 진짜 개충격이었는데 게임 만드는 데 있어서 마지막 양심까지 판거같은 느낌..
@jhseok6551
Жыл бұрын
길어서 좀 보기 어려웠는데 요점 정말 좋네요 ㅋㅋㅋㅋ
@user-vw5iy2fi3w
Жыл бұрын
긴실장에서 재밌는 부분만 편집해 주셨네요~^^
@Nua_Lee
Жыл бұрын
새로오신 편집자님께서 느낌표를 좋아하시는군요
@suinchea701
Жыл бұрын
오히려 우리세대는 '참신한 국산게임이 있던 시대를 즐겨보기라도 했다'는 생각이 들 정도네요.. 아키, 블소, 트릭스터, 샤이닝로어 등등 재밌게 했는데 ㅎㅎ 요즘 애들은 국산게임이랄게 이런거 뿐이니 ㅜㅠ 추억이 없을듯
@마나무네
Жыл бұрын
이제 미국이나 중국 겜에서 추억을 찾겠죠 ㅋㅋㅋ
@user-lj6wy2zh2g
Жыл бұрын
요즘 애들 로블록스 마인크래프트 원신 등등 미국 중국 일본 게임으로 즐기죠
@네모두번
Жыл бұрын
국산겜만 할 수 있는 시대가 아니라서 오히려 더 다양한 게임을 즐기고 있죠...ㅎㅎ 걱정하지마세요
@jaykim9969
Жыл бұрын
환세취호전. 임진록. 장보고전. 또 뭐 있드라.
@user-lm5go4si5q
Жыл бұрын
분노의 롤,원신 접속!!
@jhm5930
Жыл бұрын
소송까지 예언한 김실장 도대체
@yuka_5251
Жыл бұрын
아니 딱 월드보스 쿠키 끝나고 아키에이지워 광고나오니까 진짜 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Nagune_Lang
Жыл бұрын
히트2때도 그랬지만 대놓고 "좀 나눠먹읍시다"가 보이는 게임....ㅋㅋ 진짜 소송이 걸릴지.이길지 기대되네요. 개인적으로 이영상의 하이라이트는 월드보스 레이드....라고 생각합니다만..(ㅋㅋㅋ) 방송 종료한다고 하셨다가 30분 연장했는데....ㅡㅜㅋㅋㅋ 이번에도 고생들 하셨습니다~.
@p_w_s
Жыл бұрын
매출순위 보면 이제까지 나온 수많은 게임들은 없고 다 리니지라이크. 이걸보고 과연 기업이나 계발자 투자자가 새로운 게임을 만들수 있는 도전정신이 생길런지.. 나같은(회사에서 돈되는 프로젝트만 하고 소비자나 손님을 위해서 불안한 길 보다는 안전한길을 택하고 똑같이 일한 다른사람들의 고수익을 부러워하는) 사람보다 훨씬 진취적이고 돈보단 게임성과 미래를 생각하는 사람들이 만들거라는 희망뿐. 적어도 내 주위엔 없음.
@김부처
Жыл бұрын
저도 게임회사 다닐때 리니지라이크 아니면 결재를 못받았었죠 ㅋㅋㅋ 사장님 왈 "니가 저걸로 투자 따올래?"
@user-hl6zt3kz6o
Жыл бұрын
어디까지 똑같이 만들면 고소하나? -> 여기까지
@uqhziwbsiqk
Жыл бұрын
아키에이지PC는 운영 망치기 전만 해도 한국 MMO중 가장 참신한 게임이라는 평가를 받았는데... 모바일은 어째서 바다리니지가ㅠㅠ
@9room862
Жыл бұрын
게임이 참신했던거지 운영은 이쪽에 훨씬 가깝긴했지. 근데 생각보다 더 양심이 없어서 놀랍긴함.
@Arahan-33
Жыл бұрын
와 대단하다 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 감탄만 나오는 게임이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@핀토
Жыл бұрын
세계최초 엔씨 걱정을 하게되는 게임ㄷㄷ
@victreeee
Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ho3ib8kx1z
Жыл бұрын
이정도면 저런 게임을 리니지 라이크로 부를게 아니라 '리니지'라는 고유명사를 일반명사화 해야할 판.
@flatline7557
Жыл бұрын
진짜 리니지가 우리나라 게임계에 준 해악이 너무 크다...........
@Arc2urus
Жыл бұрын
리니지 키면서 교보재라고 하는게 너무 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jd4ms3ib2t
Жыл бұрын
리니지라이크류라고 해야할지 모르지만, 저는 개인적으로 서버 수용량을 늘리기 위해서 게임을 제목만 바꿔서 나오는게 아닌가 싶어요. 아무래도 리니지를 먼저 접하고 나서 다른 게임이 출시했다 라고 하면 대부분 리니지와 비슷해보이지만 사실상 리니지 서버수용시설2라고 봐야 할 것 같습니다.
@user-wd3vm5ms7k
Жыл бұрын
월보 생방 개꿀잼이었습니다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@mk2mk192
Жыл бұрын
결말까지 완벽하군
@INNGames
Жыл бұрын
리니지는 확고한 유저층을 독점하고 있었고 그 유저를 대려오기위해 여러 시도가 있었지만 다 실패했죠. 그러다가 오딘이 어느정도 흡수하는걸 보고 어떤 시스템을 가져와야 유저층을 대려올 수 있는지 일종의 가이드가 섯죠. 그 뒤로 많은 회사들이 리니지 라이크를 개발하기 시작했고, 딱 지금이 개발완료되서 시장에 나오는 타이밍입니다. 괜히 NC가 표절로 시시비비 가릴려고 했던게 아니죠ㅋ
@추즈니
Жыл бұрын
역시 전문가의 남다른 분석력
@user-ej1yr7sn2d
Жыл бұрын
대항이래 바다에 배타고 나가는 컨텐츠에 로망있는 실장님이 절망하시는 모습이 선하네요
@TjdjdDiej-fz5zl
Жыл бұрын
누가봐도 심한걸 드디어 심하다 말하는 사람이 나옴 ㅋㅋ
@mjk6216
Жыл бұрын
지존조세꺼 보셈 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@moomin9602
Жыл бұрын
센터로드 ㄱ
@user-qq2cx1wq5l
Жыл бұрын
유튜브판에선 대부분 심하다고 하지않음?
@springwind11
Жыл бұрын
저거 칭찬한 유투버가 있긴함?? ㅋㅋㅋ 저 게임을 주로하는 bj말곤 다 까던데
@djgnndjrb3955
Жыл бұрын
그냥 대충 김실장이 소신있다고 빠는거잖아 ㅋㅋ 눈치챙기자 아무리 병신이라듀 존중은 해줘야지
@subbyi2614
Жыл бұрын
20:50 김실장의 날카로운 유튭각 감지
@BookWormer
Жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 아키에이지 해보고 싶었어서 하고 있는데 리니지랑 존똑이였넼ㅋㅋㅋ
@LuckyHamster819
Жыл бұрын
편집 방식 되게 보기 편해서 괜찮은 것 같아요~
@user-no2jf2nm2q
Жыл бұрын
아키에이지 2 개발비용이 필요해서 급하게 꺼낸게 아키 워라는게 학계의 점심
@papermoon8265
Жыл бұрын
마지막 월드보스때 버티고 버티다가 물약이 다 떨어져서 한번 물약 사오고 두번째로 잠깐 물약 사러 갔는데 고 사이에 잡힌게 레전드 ㅋㅋ
@user-zc7tz4bz4t
Жыл бұрын
이제는 이런 게임은 철저히 외면해서 다시는 리니지라이크 만들 생각도 못하게 할 수 있으면 좋겠네요
@루비에
Жыл бұрын
신규 외주 편집자분의 첫 작업본같네요 😊
@user-ue8be4pd3h
Жыл бұрын
넥슨에서 만든 프라시아전기였나 그것도 UI가 똑같더라구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 신기한 동네들이에요
@StarguideKRLOL
Жыл бұрын
30분 잡다가 30초 다녀왔더니 잡혀있는거 레전드네 ㅋㅋㅋ
@user-ji4rl6qb4f
Жыл бұрын
주말에도 고생많으십니다 ㅠ
@GB-pe5ki
Жыл бұрын
마지막이 화룡정점이네요 ㅋㅋ 일반 유저였으면, 아마 그 순간 손절했을듯
@wnxssndo3331
Жыл бұрын
전 개인적으로 김실장님 입담이 너무 좋으시닌까 이렇게 편집으로 다양한 자극을 넣기보단 침착맨 유튜브처럼 자막이랑 컷편집, 아주 가끔씩 맛추가로 약한 편집으로 나아갔으면 더 좋겠어요!
@user-qv9lq3cx8b
Жыл бұрын
달라보이려는 노력조차 안한 라이크류ㅋㅋㅋ
@user-vf4vp7st3v
Жыл бұрын
아니 진짜 개발자들한테 무슨생각으로 만들었냐고 물어보고싶다 당연히 무슨생각인지는 알지만 어떤식으로 포장하려고 하는지 아니면 아예 뻔뻔할지 궁금하네ㅋㅋ
@falcomkemi
Жыл бұрын
주말에도 일하는 피디님 칭찬해
@danielchoi7236
Жыл бұрын
7:18 비속어 거의 안 쓰시는 김실장님이 졸라 놀림당했다고 할정도로 ptsdㅋㅋㅋ
@user-vr7bg5nt4e
Жыл бұрын
이제는 변신,펫, 탈것, 컬렉은 없애야 된다.. 세대교체가 필요하다
@izumiaco5079
Жыл бұрын
"잘 팔리는데 왜?" 라고 하면 할 말이 없음. 저런 게임들 매출 보면
@remido9321
Жыл бұрын
그게 있어도 상관은 없음. 다만 외부 치장, 외형 옵션으로 남아야지 이렇게 인게임에 영향을 주면 안됨
@aurellionunguyen
Жыл бұрын
돈쓰는 아저씨들 아직 40대 50대로 한창이에요 애들 다크고 늙어서 실버타운 가려면 아직 20년은 남은듯....
@TG-sn1zh
Жыл бұрын
@@aurellionunguyen 훠훠😊
@carfelre92
Жыл бұрын
리니지라이크는 걍 이대로 냅두면 알아서 사라질거임 ㅋㅋ 지금 10-20대들이 커서 이딴겜들을 찾을까요 절대 안찾지
@oatmealch
Жыл бұрын
저는 오히려 이런 리니지라이크의 난립에 어느 정도 긍정적인 면도 있다고 보는 것이.. 이런 시도가 성공한다면, 그동안 NC가 독점하던 영역에 대한 견제가 될 것이고 실패한다면 "NC 따라서 리니지라이크 만들어도 소용이 없네"라고 판단한 게임 개발사들이 반강제로라도 개발 방향성을 선회하게 되지 않을까 싶어요.
@jeremykim5559
Жыл бұрын
정말 긍정적 사고방식에는 감탄하지만, ㅋㅋㅋㅋ 회사가 돈이 되면 새로운 방식을 찾지 않아요. 그래서 가장 현재 안정적으로 돈이되는 리니지 라이크만 쫒는거임... 발전할 생각을 안함.
@ec7594
Жыл бұрын
전 오히려 저런 파쿠리 겜이 망해서 엔씨만 잘 나가고 나머지 게임사는 정신 못 차리고 엔씨 따라하는 악순환이 벌어질 거 같네요
@oatmealch
Жыл бұрын
@devil may cry kzitem.info/news/bejne/tJt4n4KhkadqgaA 김실장님도 저랑 같은 의견이시네요
@user-dt9pt9gc6x
11 ай бұрын
오히려 이런게임이 더 많이 나와서 매출을 갈라 먹어서 리니지라이크의 매출 비중을 끊임 없이 줄여줘야 모바일 게임 생테계가 더 활성화 될 수도 있다고 생각함.
@Fallen-FreeDom
Жыл бұрын
재밋는 영상 언제나 감사합니다~
@nayil9244
Жыл бұрын
NC는 블소랑 트릭스터를 골로 보내더니 카카오는 아키에이지를 골로 보내버리네 이제 리니지라이크 내는건 아무 말 안할 테니까 제발 오딘처럼 신규 IP 만들어서 해주세요 무슨 잃어버린 세대도 아니고 추억이 짓밟히는 기분이다
@user-vz1eb8qc7b
Жыл бұрын
근데 트릭은 이해해도 블소2는 출시잘못잡은 케이스임 그때엔씨 이미지 지금보다 더개판이고 게임계쪽도 블소2가 22년출시하고 뽑기있다고하면 망하지않않다고함 참고로 나도 피씨블소유저지만 피씨블소도 과금존나매웠고 쟁도있었음 특정섬쟁으로 솔직히 대다수 원작블소 유저들도 어느정도 받아들인다고함
@user-sx9fh9fd7u
Жыл бұрын
@@user-vz1eb8qc7b웃고갑니다. 원작 블소 유저는 인정한다라 ㅎㅎㅎ
@yww3591
Жыл бұрын
@@user-vz1eb8qc7b 피씨블소 오픈한뒤 1년 이상 뒤에 오셨나 보군요 출시하고 1년간은 맵지 않았습니다 백청이 나오면서 과금격차가 갑자기 천정부지로 솟았죠...
Пікірлер: 935