Почти все комментарии под этим видео - попадут в следующее, поэтому не стесняйтесь писать комментарии 🙂
@ev1l_nero
Жыл бұрын
И не забываем что есть тг канал t.me/ev1l_nero
@AkBoAl
Жыл бұрын
Во втором акте можно получить еще навык призыва ворона, по квесту про наказание мертвой девушки(в трактире надо доказательства найти). Стоило бы упомянуть
@carissa-3
Жыл бұрын
@@ev1l_neroя сейчас с парнем прохожу игру и каждый раз, каждый, когда я превращаюсь в кошку, он меня берет и швыряет об пол 🙄
@beetlejuice6549
Жыл бұрын
про некромантию тхая забыл...если дочитать ее до конца получиш возможность просто за действие призвать 4 вурдалаков...что черезвычайно полезно если ты чародей у которого вообще нет призывов...
@ОлександрЯкимов-б6й
Жыл бұрын
😂 крыса безполезная шутка от бога. А норы 😊
@SaarSergey
Жыл бұрын
Кошка нужна не для боя, а чтобы отвлечь НПС перед кражей, или чтобы заманить цель в ловушку(например подманил к обрыв и столкнул).
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Так и есть, но я обворовываю каждого торговца и без кошки, в походном режиме) А вот про ловушки согласен что тут может и полезна будет эта кошка.
@КостяНесмелов-н3ц
Жыл бұрын
Для этих целей есть фокус Малая иллюзия.
@netricks4100
Жыл бұрын
Милый котик. Почему ты мяукаешь над этим обрывом. Можно я тебя поглажу? Кто это за моей спиной. Дарогой колдун, зачем вы кастуете громовую волну? Аа-а-а-а!!!!
@fmw14
Жыл бұрын
Кто играл в дивинити, тот знает, что нпс во время кражи отвлекает другой персонаж, который начинает разговор с ним)
@ev1l_nero
Жыл бұрын
@@fmw14 так и делаю, не используя никаких кошек
@PrO1OO_MaSteR
Жыл бұрын
Стоило ещё упомянуть некромантию тхая, которая после завершения цепочки квестов связанных с ней в третьем акте, позволяет призывать сразу 6 упырей, довольно таки имбовая вещь если найти 6 трупов Изменено: трупы судя по всему не нужны
@Иван-б7н8р
Жыл бұрын
Трупы можно таскать с собой с помощью заклинания в ящике, они не пропадают после призыва через некрономикон
@andriipogorilyi6934
Жыл бұрын
Призывал все 6. из одного трупа)
@ozzymandiaz
Жыл бұрын
оно разве требует трупы? у меня призывались без каких либо жмуров на арене
@wec6692
Жыл бұрын
С помощью какого заклинания скажите пж.@@Иван-б7н8р
@PrO1OO_MaSteR
Жыл бұрын
@@andriipogorilyi6934 хм, надо будет проверить
@DarkDragoize
Жыл бұрын
Ты забыл про пожирателя мозга «Мы», которого можно найти в конце 2 акта в колонии, помочь и взять в команду
@necvet8375
Жыл бұрын
Можешь рассказать подробнее где его найти?
@fusedwolfram8260
Жыл бұрын
@@necvet8375для этого нужно сначала спасти его в самом начале на корабле, вытащив из черепной коробки (проверкой характеристики), иначе он не появится.
@НаталиМоор-е4ш
Жыл бұрын
@@necvet8375 На наутилоиде в самом начале поднимаемся к эльфу на столе с обнажённым мозгом. Мозг просит его вытащить. Проходим проверку, выуживаем. Рассказчик предложит ткнуть в мозг пальцем, чтобы он не мог навредить в случае чего. Проходим проверку на ловкость рук, накладываем статус "Лоботомия" на пожирателя мозга, превращая тем самым стрёмную тварь в милейшего котика. Во втором акте, двигаясь по сюжету, сможем найти его в клетке. Освобождаем, наслаждаемся. Мы прекрасны!
@aiviiii
Жыл бұрын
@@necvet8375 Он находится в конце 2 акта, после того, как Катерик сбежит, спускайтесь внутрь башни и побегав немного по локе, отыщите что-то типа морга, там будет стоять чудовище и в клетке будет сидеть деформированные после нашей последней встречи мозг. Можно убедить надзирателя выпустить его по хорошему, а можно чисто всех поубивать)
@XAXA_HET
Жыл бұрын
@@necvet8375 в комнате из мяса под замком Кетерика, куда попадаешь по сюжетке) мозг находится в клетке рядом с единственным живым нпц который там ходит, прям в самом начале справа, рядом с ним сточная труба и накиданный мусор доспехов)))) если его убить, вроде, ключик как раз от клетки падает
@MasterLich_games
Жыл бұрын
Вы молодец, что сделали подобный ролик, но к сожалению он мало полезен, так как вы упускаете кучу информации. Если вы оцениваете боевую способность, то странно слышать рекомендую брать кого-то из-за внешнего вида. Если вы говорите о способностях, упоминайте сложности проверок. Часть призывов предметов просто пропущено. А о главной способности Шкряба ни слова. Этот пёс умеет поднимать павших соратников тем самым экономя вам действия. А это существенно влияет на бой.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Хорошее замечание, мне правда жаль что ролик получился не столь информативным, но я правда бы не вывез удерживать аудиторию на 2-ух часовом ролике с подробным обзором на каждого, из этого следует то, что вы бы его даже не увидели, всё в видео естественно субъективно и отталкивается лишь из моего опыта игры.
@negrilius
8 ай бұрын
Зачем нужен шкряб, когда есть рука. Ты можешь в файте выкинуть фласку из инвентаря не тратя действие, а рукой метнуть её в тиммейта и он встанет. В отличии от шкряба, это работает дистанционно, по области, союзник встаёт не с 1 хп, так ты еще и толкнуть кого то можешь.
@Totohondr
8 ай бұрын
@@negriliusХз, мне не нравится рука. Да полезное заклинание, но стараюсь не тратить на него ячейки, пользуюсь Лизкиной, но оно один раз до отдыха.
@negrilius
8 ай бұрын
@@Totohondr я половину клиента не понял. Какой лизкиной, какие ячейки?
@Totohondr
8 ай бұрын
@@negrilius Ячейка заклинания или фокуса, Лизка-Лаэзель у неё рука есть один раз до долгого. Ну лан Лизку не понять, но с ячейками то как, основная механика по сути.Имел ввиду что даже в книги его не беру,и ячейки жалко на руку, ну и волшебника в пати нет, чародей за него.
@ТомасТорквемада-в5ы
Жыл бұрын
Мышь наверно может пригодится если нужно забраться куда-то. Например в замке с гоблинами есть такие проходы куда можно попасть только превратившись в мышь или облако. Также если бы в игре были слоны, мышь могла бы их пугать, но увы и ах)
@Nifer777
7 ай бұрын
Если бы у мыши было свойство кота из Дивинити Ориджинал сан 2, перемена местами, она бы небывало полезной была бы. Забежал в нору, вылес с другой стороны и поменялся местами с ГГ, неслабый такой функционал.
@tashihu
Жыл бұрын
За волка рейнжера обидно ( У него 2 крутых особенности. Он ловкач, а значит у него много КД и он может танковать урон. И вторая пак тактик(тактика стаи) получает преимущество на атаки рядом с союзником. Так что крутой вариант полутанка, стоит рядом, загораживает проход, роняет врагов. Имба. А медведи, ловкости 0, впитывают в себя все атаки, после каждого боя, или хилить их надо, или перепризывать - херня а не танк.
@eater_star
Жыл бұрын
Для первого ролика прям старт супер! Озвучка, монтаж все на высоком уровне
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Рад что мой труд так оценён, дальше только лучше!)
@alexeyarfanidi4886
Жыл бұрын
Ты ебанутый? В ютубе первый день?
@alexeyarfanidi4886
Жыл бұрын
@@ev1l_neroчел, делаешь обучающий ролик? Разберись в вопросе или укажи, что разбор вопроса идёт только в разрезе боеспособности и помощи в бою. Пиши сценарий, следи за дикцией, миллион ненужных пауз. Ролик можно сократить минут на 10 просто нормально составленного текста. Удачи.
@Toka_Tuxo
Жыл бұрын
Шкряб персонажа поднять может, у него "помощь" есть, куда полезнее чем некоторые
@Redjek-zt8ql
Жыл бұрын
То чувство, когда не ты любишь брать медведя, а медведь тебя...
@ev1l_nero
Жыл бұрын
😎
@КостяНесмелов-н3ц
Жыл бұрын
Все фамильяры дают противнику помеху на какуюто характеристику. Можно сказать, что бросок атаки делается чаще всего, но с другой стороны самые болезненные последствия наступают после провала мудрости, или ловкости. Паралич, или дезинтеграция. Или если мы говорим про первый уровень то помеха спасброска ловкости даст чаще попадать священным огнём.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Спасибо за информацию, будет очень полезна всем смотрящим
@ВладиславБезуглый-ь2к
Жыл бұрын
Страж афигенный , он не промахиваеться ( на моем опыте ) и очень помог мне против красного опухшего главаря баалитов
@GBertiBi
8 ай бұрын
Кошка, в начальном этапе, с возможностью перед боем всех собрать в одном месте, что бы масс спелом шотнуть всех. Вы правы, абсолютно бесполезна
@GlozzyxX
Жыл бұрын
Еще есть медвесыч которого можно призвать во время финальной битвы
@ev1l_nero
Жыл бұрын
К сожалению он у меня умер в лагере гоблинов, когда те его схватили и сделали из него способ заработка🥲
@Tonympire
Жыл бұрын
Если вначале игры подружиться с "Мы", то его потом можно найти с тоже призывать. Отличный дмг лучем по психике
@kurosami9129
8 ай бұрын
Играю на Следопыте, 11 уровень, призываемый Волк затащил мне весь бой против Касадора, потому что за два укуса шотал привязанных отродий, по которым с ужасным трудом проходил другой урон (хз, скорее всего я делала что-то не так, но в итоге вынесла их именно волком и заклинаниями Гейла и Астариона). Оказался мастхэв, потому что как у Следопыта урона ближнего боя у меня очень мало (вкачалась в дальний бой), а вот волчара прекрасно справлялся со своей работой. Ну и Медведь, да, лучший суммонер в этом заклинании. Спасибо за видео!
@asteriadark1580
8 ай бұрын
Паук следопыта спасал меня на протяжении всей игры почти, он большинство противников обездвиживает в кокон,, паутина замедляет или останавливает врагов, а так же её можно поджечь. Балдурс гейт в первую очередь игра про тактику боя, и паук с контролем поля боя справляется прекрасно.
@ПандаПанда-с7н
7 ай бұрын
Призрачная рука может снять вещи с верхней полки (серьёзно, есть места, где персонажи не дотягиваются до шкафов) А так же я призываю её рядом рдд, при надобности скидываю из кармана огонь алхимика, склянки, гранаты и прочее, рука ими кидается. Действие не тратим, а профит на высоте.
@druidbalans3022
Жыл бұрын
Мне пылающей сферы на волшебнике за глаза хватает, а тут ещё 40 всяких😬
@aksip131537
11 ай бұрын
"Что можно сказать? Ничего нельзя сказать, двигаемся дальше" Видео полезное ппц )
@ev1l_nero
11 ай бұрын
🌝👍
@saintdomx5424
Жыл бұрын
ты единственный человек кто сделал такое подробное видео, спасяб.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Старался, рад что было полезно!
@zadavakavaka8208
Жыл бұрын
Споровый Друид топчик.Топ тир призыва это споровые зомби +гули из книги некромантии.Во 2 акте подбираешь шапку с босса и твоя нежить становится почти бессмертной.Можно еще в 1 акте украсть перчатки из хранилища Зентарим тот же эффект только действует на всех существ,но там есть огромный минус постоянно идет проверка..и если провалишь твои же зомби-чудики дадут тебе звездюлей)
@zadavakavaka8208
Жыл бұрын
Еще в 3 акте покупаешь либо выбиваешь броню с мумии и получаешь имбовую способность кидать бесплатно споры ускорения(аналог зелья только по площади)Надо понимать что данный перс должен быть на передовой и танчить с армией петов от 15 до 17 примерно.Кидаешь в толпу споры ускорения и в Форму Совомедведя.
@arthurwolf2288
Жыл бұрын
Ну , автор конечно молодец , редко кто не паладинобардомонахов снимает , а тут годно! Но.. почему не сказано и слова о безумно крутом коровом итеме в первом акте ( перчатки )? О том сколько , кого и как призвать можно?) О том , что статы сумонов не статичны и почему?) За поднятую тему 5 , за разбор 3 -
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Хронометраж бы ещё увеличился в разы, в следующем видео постараюсь про это сказать, оно уже будет про максимально возможный по количеству призыв нашей армии фамильяров.
@xsz200
Жыл бұрын
Пропустили призыв "Мы", в конце второгг акта можно получить, под дунными башнями
@Nifer777
7 ай бұрын
Я улучшил некромантию несколькими модами, и при этом использую скрытность в игре. В итоге мой призыв одного или пары мертвяков расширился аж до армии, но на поле боя хватает и 10 данных призывов. Если у врагов нет заклинания лучшего зрения в одного разношу кадку типа гоблины против тифлингов во главе с Минтарой. на высокой сложности игры, на поле боя трупов хватает, а к примеру три зомби лучше одного благодаря рывку и синхронности. Правда количество управляемой нежити ограниченно, а все эти зомби и скелеты, сами по себе носятся, у них функционал такой на себя отвлекать, пока я управляю более серьезными, и невидимым гг, который только и делает что воскрешает новые трупы. В итоге под конец боя преимущество на стороне гг. А с доспехом Кетерика, еще и порабощение воскресших прибавляется, тоясть после, вся оставшаяся пати мертвяков бегает вслед за гг, если не погибла в бою. И нафиг мне призыватели нужны после этого, не в обиду Хильсину, который своим большим призывом, после смены на спорового друида, тоже может нечто подобное устроить, споровики с лесными существами и расширенным призывом, тоже кому угодно бой дадут. Ну а теперь ГГ, Хильсин и элементалист Гейл с хильщиком Шеу неплохая такая пати выходит. ну не будем забывать что они и сами не промах, особенно с некоторыми элитидскими способностями. По поводу предметов, Дуля крут, а когда его наконец-то выносят с него такой неплохой лут выпадает, правда до второго акта. Колокольный голем, ограничен в пространстве, правда есть некий мод, который его переносит на косу Миркула, хороший щит пока все отрываются на нем, можно неплохо так крита из тени нанести. Фонарь тени, ну тень критовый призыв тут ничего не скажешь. А Шкряб, так се только кусаться может. Но, есть еше парочка призывов интересных, не вошедших в лист. Первый, пожиратель мозга, которого после корабля элитидов, можно найти в колонии элитидов под башнями, он там в клетке бедолага сидит, потому что не захотел подчинятся мегамозгу, он тоже дает ГГ некий предмет для его призыва И да он сразу узнает ГГ и если ГГ ему пакость вначале не сделал, то помощник в бою хороший. Второй Лопата, без этого квазита была бы жизнь не интересна, а еще за разведчика сойдет. Еще бы я хотел пригласить в семью трессума Гейла, ту милую няшку с крыльями, обожающую голубей, но пока не знаю как это можно сделать...
@Foadeso
Жыл бұрын
А для меня этот статический страж был очень даже полезен, так для первой части игры урон неплохой, да и байтит на себя врагов. Я с его помощью справился с парой боссов. Да и Шкряб полезен, так как умеет оживлять союзников. Плюс, даже самые слабые призывы становятся намного лучше после Пира Героев
@qwe9098
5 ай бұрын
призр оружие супер имба, потому что стоит бонуску, а не действие, еще и бьет силовым уроном, к которому не найдешь резиста. в моем билде плут-жрец с двумя бонусками постоянно расставлял их, чтобы дурачки вместо персов их били, ну или чтобы дверь заблочить
@MrAkeron
Жыл бұрын
по заклинанию "Призыв фамильяра" автор определённо руководствуется стереотипными представлениями из компьютерных игр и совершенно не знаком с тем, как гибко применяется это заклинание в "настолках". Ларианы же неплохо реализовали этот момент в игре, как ни крути... Например, бес или квазит (тот же Лопата, свиток призыва которого может переписать себе в книжку визард) в невидимости получают преимущество на атаки; квазит может напугать врага с низкой мудростью, что является неплохим способом контроля поля боя и снижения эффективных бойцов противника в раунде боя... плюс инвиз - это эфективный способ разведки местности. К сожалению, в игре не реализовано ещё такое свойство фамильяров, как сотворение через них заклинаний с дальностью "касание", что делает их в "настолках" ещё и третьей дистанционной рукой кастера. Далее, по "Магической руке". Она просто незаменима для деактивации ловушек, дистанционном открытии дверей, сундуков и т.п. Например, в туннелях под рощей друидов она очень хорошо помогает быстро и безопасно отключить статуи, бьющие партию огненными снарядами нон-стопом.
@sheliskitsune536
9 ай бұрын
Я бы к "призывным" сущесвам добавила бы еще 1 - Бехолдер Это существо 5 уровня 167 хп что неплохо так на 1 акте. Довольно фановый призыв сродне рогу призыва огра Это существо можно призвать 1 раз и оно будет агресивно ко всем - Как получить. В миссии по спасению груза каравана в 1й акте спасаем ребят и тайком забираем груз. Нас интересует Железный флакон в нем и запечатан наше призываемое сущесво. - Собсвенно дальше не вскрываем флакон а просто метаем его в сторону врага и наблюдаем за представлением )
@dimitribalance8042
3 ай бұрын
Забыл про мозг 🧠 Его нужно спасти, 1 раз в самом самом начала на корабле иллитидов и 2 раз после файта с Тормом, так же у иллитидов) Не плохой халявный пэт, с перезарядкой от короткого отдыха и неадекватным уроном для такой малыхи)
@devoratrixanimas5299
8 ай бұрын
В самом начале игры можно спасти Мы, и его призыв станет доступным во 2 или 3 акте, после ещё одного спасения из клетки
@sewer0083
10 ай бұрын
Как же сильно отличаются призывные элементали от тех в которых превращается друид. У друида 3 атаки, что меняет силу воздушного и огненного с ног на голову. Сосульки водяного скейлятся от мудрости друида, а земляной на их фоне становится опущенным, который имеет бонус по целям упавшим плашмя, но не имеет сбивающей с ног атаки)))
@СтаниславГахов
6 ай бұрын
Жаль что не раскрыт момент взаимодействия с перчатками *манящими в бездну*. Насколько я понимаю - призваное оружие не может впасть в безумие.
@Bashkadaf
3 ай бұрын
Волк топовый из зверей бистмастера. Я хз каким местом ты его тестил может ты не использовал метку (даёт к6 бонусного урона) и/или не ставил рядом с ним другого сопартийца (волк начинает проводить броски атаки с преимуществом), а может ты просто использовал дефолтную атаку (урон ядом с шансом отравления) но я думаю ты крайне поверхностно изучил тему. У волка самые высокие статы, КБ и хп среди всех зверей бистмастера. Единственный минус это крайне корявый пассфайндинг у ИИ, но это касается всех зверей, за исключением ворона, но ворон чисто сапорт и в замесе дамага вносит мало, а шанс проклясть с лвлом становится совсем мизерным. В общем не думаю что стоит дальше смотреть это видео и другим не рекомендую.
@ДианаДавлетшина-у8ь
7 ай бұрын
Бес может с инвиза застать врагов врасплох, дать инициативу и преимущество всему отряду
@ГошаСавич
Жыл бұрын
Тир лист просто имба, обязательно воспользуюст в следующем прохождении
@altha9087
Жыл бұрын
Медведь + 100500 к пробитию вампиров
@kagegakurenokuni
Жыл бұрын
у беса и квазита на 5м уровне колдуна еще и вторая атака через углубление пакта должна добавляться. проблема в том, что ради этого пакта приходится отказаться от пактов меча и книжки, которые куда более топовые. медведь вызывает еще одного медведя - а если быть еще и друидом и самому превратится в медведя и быть ТРЕМЯ МЕДВЕДЯМИ всего одним игроком. А если прокачать всю пати таким образом, получится АРМИЯ из 12 медведей. 12 медведей, карл! но конечно лесные существа топчик - они же девчонки обе. друидогарем, получается.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
ГЕНИАЛЬНО
@silk_911
2 ай бұрын
а может кто-то сталкивался с проблемой, что призываю со свитка элементалей, а свиток не пашет (пишет выберите вариант, но на панели не показывается меню выбора элемов)
@daniilpalii6743
Ай бұрын
Да, бывает такой баг. Нужно перетащить свиток на панель способностей и оттуда уже вызывать.
@МаксимРазинкин-ж2ю
11 ай бұрын
Кошка бесполезное существо? Серьёзно? Стягиваешь мяуканьем толпу и лепишь туда фаерболл.
@Ih8Mos
10 ай бұрын
Мб писали уже, хз, напишу. Пес нужен в открытом мире, он находит скрытые ништяки
@angryoowl2332
Жыл бұрын
Ты забыл медведосову которую чью мать либо убивает твоя пати либо гоблины. Этого совенка можно потом найти в лагере гоблинов и забрать себе. Потом призывать на помощь
@angelicaray1797
9 ай бұрын
Разве не только в финальной битве можно? У меня он был маленький в лагере, потом резко вырос в финале
@angryoowl2332
9 ай бұрын
шкряба и совенка можно призывать в любое время для этого есть отдельная иконка призыва @@angelicaray1797
@rhapsodi
Жыл бұрын
Элементаль воздуха, вызванный 6 ячейкой - станит при атаке
@Mijik-l4t
Жыл бұрын
Пропустил Мы, если мозг спасти в прологе, то можно его спасти еще раз в конце 2 акта и у тебя будет довольно мощный призыв фамильяра, его еще вроде калечить нельзя.
@ant_1100
11 ай бұрын
Квазит конечно убогий но он уникальный.Со своим именем Лопата. А в лагере всегда тусует рядом с Карлах
@sovden4516
Жыл бұрын
Есть еще мозг который призывает "нас" такой мозг на ножках, его можно получить в конце второго акта
@FirsTemplar
Жыл бұрын
А как же книга некромантии Тхая и Лопата?
@D0NoR
Жыл бұрын
Мой квазид Лопата вогнал в ужас самого дьявола Рафаила.
@kalapsys3069
Жыл бұрын
"посмотрите как он выглядит, пофиг на его способности". Так тир листы и делаются, ага)))
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Ахахахах, да ладно, это не повлияло, из этого заклинания я бы выделил элементалей воздуха и земли как очень полезных, вода и огонь просто красивее)
@nodzeratul
8 ай бұрын
Зомби если убивают то призывают зомби послабее. Можно так армию нежити создать
@medvezhonka_
25 күн бұрын
счас бы обижать Лопату и называть его бесполезным.. Он полезен уже тем, что поднимает настроение. И он не промахивается, если пугать из инвиза.
@peachtrees9893
7 ай бұрын
Как вызывать этих существ? Призыв элементаля тупо не выскакивает вариант выбора кого призвать. Почему?
@svLimones
Жыл бұрын
Квазит "Лопата" еще. И воскрешение боссов, у гриба.
@seijimine9402
Жыл бұрын
Забыл про мозг "мы" он тоже призывное существо из предмета, но не сказал что сильно полезное
@coreymaxars4175
9 ай бұрын
Ха ха ха ...😂 Забыл про матюкательную лопату
@bagabagaboss
Жыл бұрын
Я не знаю если у тебя был текст для видео, такое ощущение что текста нету, и была слабенькая импровизация, смотреть в нормальной скорости скучно и долго. Стопоришься и тормозишь во время предложений, благо слов паразитов нет особых, но зажатость при говоре очевидна. Советую писать тексты, и потом спокойно в своей манере читать их, все таки звук в видео одно из самых важных моментов, картинка может быть не самой лучшей, но когда аудиодорожка халтурного качества, это сильно влияет на качество просмотра.
@Архижаба
Жыл бұрын
Зомби заражают противников, и после смерти они тоже превращаются в зомби. Иногда.
@АлексейХаритонов-ы8ц
Жыл бұрын
Еще забыл призыв (Мы) Это мозг иллитидов! Из логова в конце второй главы. Он в клетке сидит.
@SaarSergey
Жыл бұрын
Магическая рука очень полезна в бою, так как она может метать бомбы, копья, зелья лечения.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Это может понадобится, только если ты можешь подготовиться к бою, а даже если подготавливаешься, то это занимает много времени, что проще уже самому кинуть какую-то баночку, а не раскладывать их по полу, чтобы потом эта рука кидала их, но это лично моё мнение, люблю вообще перед боем что-то накидывать а не вовремя.
@zagzog8947
Жыл бұрын
была бы она не на 10 ходов, был бы толк, а так, ну такое себе
@KB_KamOK
Жыл бұрын
@@ev1l_nero Единственный бой где она тянет на SSS+ класс, это бой с Горташем. Выкидывать бомбы что кидают ловушки - это просто имба, я так всего двумя руками, одна от барда и одна от чародея, просто заспамил сначала на первом этаже бедняг, а потом на втором горташа.
@АлексейОрлов-ч1ь
Жыл бұрын
кошка убила последнего босса, все что нужно знать про призыв и упоротость 😀
@ev1l_nero
Жыл бұрын
👍
@iPandoLaw
Жыл бұрын
Сколько не пытался играть с огненным элемом, какая то херня с его ускорением постоянно происходила. Непонятно чем сбивается концентра и он уходит в летаргию. В итоге плюнул и бегал постоянно с ветряным - топ. АОЕ урон+ сало
@fmw14
Жыл бұрын
Такая же херня была, явно сломано ускорение у него. Если починят, будет очень крутым
@purpleforest2473
2 ай бұрын
На счет крысы Эльф Пэлиас поспорил бы😂😂😂
@TheBobo203
Жыл бұрын
Мультиатака мумии работает только на испуганных целях
@ВладленИванченко-р9н
8 ай бұрын
В некрономикон призывает тоже зомби? Я просто ещё 3й акт не прошёл)
@Agroscholer
11 күн бұрын
Шкряб точно имба , всю игру с ним пробегал
@mementomori393
Жыл бұрын
Спасибо за видео! Продолжай в том же духе!
@ВладРыжиков-н3ф
Жыл бұрын
забыл сказать что все колдуны тоже имеют спел призыв мумии как арканум
@smarkloker8926
2 ай бұрын
смс зомби в создании новых зомби при убийстве
@КотКоллькоттсон
Жыл бұрын
Видео хорошее. но не делай так больше, чуть глаза не вытекли 28:14
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Ахахах, услышал, поменьше glow эффекта 🙂
@karkadevtv2226
Жыл бұрын
Шкряб хорош тем что он хороший мальчик
@ИльяКоптюк-з3ж
Жыл бұрын
Ну для нуба норм. Но за 1 круг призыва для секретки не для битвы
@pridegame4943
Жыл бұрын
Может кто и писал, но все же отмечу. Нет призыва мозга, нет призыва четырех упырей, нет совуха.
@internet9852
Жыл бұрын
Идеальное видео особенно для новичков! Если ещё читаешь комменты, напиши пожалуйста где взять такое же нижнее бельё))
@ev1l_nero
Жыл бұрын
У Лаэзель))
@Нолемоций
Жыл бұрын
Крайне субъективно. Например, магическая рука создаёт преимущество для Трикстера, когда в инвизе курит рядом с противником. Я видел разборку с Жалком, где автор видео всего с одним сейвскамом на Тактике, чтобы выбить у Жалка пуху, при поддержке двух магических рук разобрался со всеми, включая двух камбионов поддержки и уложился в аккурат к концу таймера! Как? Руки швыряли расходники и топорики! Не всё так однозначно и примитивно.
@dimongomikadze1224
Жыл бұрын
Да уж. Волк может, и часто сбивает противников с ног. Это и есть его смысл.
@Pomuald
Жыл бұрын
В призываесых с предметов не хватает железной фласки с Наблюдателем внутри
@fmw14
Жыл бұрын
Ну такой себе призыв, чисто на один раз)
@Pomuald
Жыл бұрын
@@fmw14 причем во всех смыслах, если противник не сможет его убить. Так как он агрессивный и к партии игрока
@АлексейРогозин-ж6ш
Жыл бұрын
И ещё про призыв нас не упоминул, мозг на ножках с первого акта, которого можно потом будет найти в лунных башнях
@nitogravelord8517
9 ай бұрын
Серьёзно? отравление от крысы полезно и помогает в некоторых билдах, кошка имба со своим мяуконием! да и других петов куча пользы, если тир лист по Урону, то считаю его бесполезным
@Thorimdark
Жыл бұрын
Так себе тир лист, если честно. Не упомянуто очень много всего. К примеру, атака зомби заражает врага, он восстанет в виде вашего зомби после смерти, так можно собрать целую "армию тьмы", недооценены многие призывы следопыта, лиана, рука, мефит, бес. Да куча всего...
@beardedman5606
Жыл бұрын
Может кто-то подсказать, где получить заклинание призыва джина, все перекопал не могу понять где взять этот призыв?
@ev1l_nero
Жыл бұрын
В видео же сказано что это заклинание "Призыв планарного союзника", оно доступно только жрецам, либо может быть наколдовано с помощью сюжетного оружия Уилла.
@valentinealkopone7395
Жыл бұрын
А где призыв божества? Пропустил самое интересное)
@ArthasMenetil89
Жыл бұрын
Шкряб полезен не в бою а при исследовании карты, находит потайные нычки и секреты
@slavazemlyanik1189
Жыл бұрын
Он может помогать в бою, поднимать персонажей.
@ПБ-211ДмитрийОбразцов
Жыл бұрын
@@slavazemlyanik1189его подьем кучу раз экономил очко действия моего мейна. Без прикола очень полезный пес
@ICZiman
Жыл бұрын
Шкряб нужен чтоб лицо лизать фидерам. Пет с "помощью", ну нихрена себе.
@innanis2236
Жыл бұрын
Влезать в щасаду которую вы увидели и весь отряд застают врасплох а тормозить его никак
@ПименВорон
Жыл бұрын
В очень маленьком радиусе
@ivansinih6078
Жыл бұрын
Дополню. В первом акте можно добыть кокон из которого призывается толпа паучков. Плюс не упомянули именного квазита Лопату, довольно забавного особенно по первости.
@MiF_Ir
Жыл бұрын
Лопата, который становится вилкой? Лютый бес.
@costanzoserrano1137
Жыл бұрын
@@MiF_Irкорзиной, потому что в ней детей топят))))
@TtwWoodWard
Жыл бұрын
Кокон одноразовый ?
@mi-mino1926
Жыл бұрын
Да@@TtwWoodWard
@MrKogtevran
11 ай бұрын
@@MiF_Irтоже вилкой назвал, у него же когти прям чтоб шашлык насаживать😂
@ЮрийБриз-ж5л
Жыл бұрын
Лучший призыв, это Бехолдер в бутылке 😂
@Lunatik1141
Жыл бұрын
Шарик полезный. Я по не знанию его применил, думал это какой-то огненный шар, но не вышло. Зато получилось им заблокировать дверь для врагов и те беспомощно ковыряли его, не помогая остальной группе противников. Так что в тактическом плане он весьма и весьма хорош.)
@Denisael
Жыл бұрын
но я так и не понял как эта пассивка работает. потому что было много мест где он что-то находил, но никаких проверок не кидало, лопата не юзалась и вообще хз, но при этом шкряб застревал в том месте и не уходил, может я баг ловил...
@crummywizard4913
Жыл бұрын
@@Denisael он про огненный шарик, а не про собаку
@Killer-Tomato
Жыл бұрын
@@crummywizard4913 ох, а мне тоже показалось, что Lunatik1141 говорил про собаку, сразу так много вопросов в голове завертелось... спасибо за пояснение😅
@Влад-ь3б6б
Жыл бұрын
Шкряб показывает где зарыты сокровища, так что он не бесполезен вне боя.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Согласен, вне боя он полезнее большинства, но в бой лучше призвать кого-то другого
@kompassa8173
Жыл бұрын
@@ev1l_neroага, полезный....пробегаешь испытание внимания с провалом у всей пати, а шкряб потом через экрана 2 тебя ведёт к этому месту, но не показывает его, лишь в стойку встает....вот и вся "польза"
@donyagon1176
Жыл бұрын
@@kompassa8173 Ты можешь лопату с инвентаря в нужную точку юзнуть и твой перс начнет копать
@fmw14
Жыл бұрын
Если провалил проверку, можно самому лопату нажать и выкопать
@andriipogorilyi6934
Жыл бұрын
Забыл, что высший элементаль воздуха может накладывать Оцепенение ударом - мне это крайне сильно помогло в битве с Рафаилом
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Да, он очень крут
@WorldSitar
Жыл бұрын
Ворона у следопыта зря обидели! Он с 11 уровня перелётом накладывает облако тьмы - и по сути может покрыть поле тьмой довольно быстро - а сами вороны (как маленькие так и больше) имунны к тьме - и начинают бить и уклонятся с преимуществом. Могучая штука - и по-моему основная его польза.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Я его не призвал в бою, из-за чего упустил эту фишку с перелётом и тьмой, my bad
@WorldSitar
Жыл бұрын
@@ev1l_nero нет проблем. я тоже случайно увидел - описаний нигде нет что оно так работает) Просто тестил следопыта, и удивился что тьма есть. Потом попробовал мультиклассы следопыта - и обнаружил что даже с 9 следопытом тьмы у вороны нет) Вот и полез разбираться!
@СергейКлепиков-з3в
Жыл бұрын
Привет, забыл про мозг "Мы". Если выжил в прологе, улучшенную версию можно спасти в финале 2 акта. А так же небольшие уточнения: Друид может призывать упырей, а не только маг-некромант. Колдун так же умеет призывать скелетов, элементаля и мумию. Но они не усиливаются от уровней как у других классов. Некоторые призывы (например камбион) могут призываться из предметов. Без затрат по ячейкам.
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Очень полезная информация, всё знать естественно невозможно, игра очень обширная, спасибо за то что поделился, будет полезно всем!
@Альфа-к2с
Жыл бұрын
А где можно "мы" найти?
@СергейКлепиков-з3в
Жыл бұрын
@@Альфа-к2с По сюжету на крыше лунных башен появится проход в колонию иллитидов. Там в одном из помещений, где будет нпс Хрясь, будет клетка с "Мы". Мозг будет там если ты его освободил и он остался жив, на момент завершения пролога. Освобождаешь. В инвентаре появляется предмет для вызова (Призвать "Нас"). У меня, у предмета, была такая же иконка как и у обычного ингридиента "мозжечок".
@Альфа-к2с
Жыл бұрын
@@СергейКлепиков-з3в спасибо, дружище 👍
@Евгений-и5к7и
Жыл бұрын
@@СергейКлепиков-з3в а чём эта верси "Мы" отличается от той, что мы встречаем в прологе?
@-wert-9295
Жыл бұрын
Ты забыл упомянуть "мы". Его можно призывать после второго акта и он довольно имбовый
@annariedel8490
Жыл бұрын
Где его можно второй раз встретить? У меня он выжил на наутилоиде, но я все обшарила в мясной локе с другими мозгами и не встретила его больше нигде
@-wert-9295
Жыл бұрын
@@annariedel8490 его можно найти в колонии иллитидов в клетке, где ещё недалеко подконтрольный иллитидами медвежатник находится
@-wert-9295
Жыл бұрын
@@annariedel8490 это если что во втором акте
@ArqteW
Жыл бұрын
@@annariedel8490 В "лунных башнях" после того как Кетерик Торм в первый раз огребет на крыше замка и спрыгнет в "мясной провал" твоя пати сяганув следом окажется в локации где сплошная расчлененка и очень похоже на внутренности наутилойда из пролога. В одном из блжайших ответвлений будет хобгоблин мясник разделывающий трупы, если все предварительные этапы "срослись" в клетке у стенки будет сидеть тот самый мозг на лапках "Мы" с возможностью забрать его с собой.
@steeeve169
Жыл бұрын
Невидимость беса очень помогала при исследовании локаций. Плюс, он может долго не вступать в бой, а потом на себя урон отвлечь
@innanis2236
Жыл бұрын
Он может встать рядом с противником и создать преймущество для удара изподтишка роги
@sparrow2491
11 ай бұрын
Я использовала беса в лагере гоблинов, чтобы разбить заранее барабаны и око Абсолют, и ронять на головы люстры)) бес уходит в инвиз и ваша команда не палится.
@字漢-i1y
9 ай бұрын
На самом деле видео давольно дырявое,например ты не упомянул с какого уровня можно взять планарный союзник,и что его можно призвать с адской рапиры,многие приызывы не упомянул такие как,тхая с её упырями,мозг "мы", именого квазита,и белого ворона от фанатика и это только то о чем знаю я уверен есть кто то ещё
@sra4245
Жыл бұрын
6:50 Насколько мне известно, у паутины есть особенность, что при ее использовании на поверхности, на эту поверхность можно безопасно спрыгнуть без получения урона. Полезно, если мы не хотим брать в группу мага, выучившего ритуальное перышко.
@heyna5897
8 ай бұрын
есть предметы дающие плавное падение, а так же зелья, в целом мне кажется это удобнее чем кастовать паутину
@МаксимСутягин-с9п
Жыл бұрын
Притягивающая врагов ветка - маст хев для вампирского билда. Когда У тебя основное заклинание тьма и перк дьявольского зрения. Всех врагов тянуть к себе во тьму, где они и останутся.
@ИнессаДелмар
Жыл бұрын
Спасибо за видео! Для первого видео - очень хороший уровень монтажа, визуализации, звука. Хотелось бы только более структурированной и быстрой речи с меньшим количеством пауз и звукового мусора (то что, ну и прочие междометия). Поздравляю с дебютом 🎉
@ev1l_nero
Жыл бұрын
А Вам спасибо за комментарий и Ваши пожелания).
@MiF_Ir
Жыл бұрын
Смотрел видос и предвкушаю как автору насуют за воротник 😂😂😂 Призывать в лагере и пользоваться в бою, разные вещи! - тот же шкряб обнаруживает ловушки, тайники и прочее утаенное от глаз. - первые призывы очень хороши, автор тут сам себе за шиворот напихал. - разбор считаю не корректным, просто не полноценный обзор. PS: показанны не все призываемые существа...
@Levin_sun
Жыл бұрын
да чел просто из станадартных игрушек в балдур пришел, и начал гон на начальных фамильяров - но да есть косяк, есть насколько областей которые по идее доступны той же крысе - но на деле попасть в них может только персонаж под уменьшением или газовым облаком , что обидно На начальных фамильярах не хватает функции телепорта к персонажу хотя в оригинальной редакции - ты мог призывать и отзывать фамильяра действием если он уже создан( там правда создание обходилось тебе в 50+ голды по ресурсам ) Хотелось бы по больше интеракций диалоговых и тд с фамильярами
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Ахах, естественно я пришел из "стандартных", играя так же и в нри разных вселенных и в том числе днд, мне не приходилось прощупать пользу этих малых призывов, а когда напрямую их выставляешь в бг3 и понимаешь что тебе важнее мобильность, чем кровотечение, оцепенение и т.д., то и дальнейшее отношение к ним предвзятое, паук и ворон полезнее всех остальных для меня, это не подробный обзор каждого заклинания призыва, а краткий, в котором я и высказал лишь своё субъективное мнение, а иначе для этого видео никакого удержания зрителя бы не было.
@MiF_Ir
Жыл бұрын
@@ev1l_nero получив обратную связь в комментариях, теперь есть цель куда двигаться. Варианты: - понять и простить(ок, едем дальше) - исправить(ебть, ради чего? Что бы 1,5 задрота меня простили?) - ну да, ну да идите лесом (:опять тратить своё время на это дерьмо, что бы опять что то упустить или что либо не понять и опять получить за воротник, нет)
@Terashi2
Жыл бұрын
Шкряб может перетаскивать предметы, так что не совсем бесполезен. Может перетащить кучу бочек в места,где тригерится катсцена. Хотя это сделать может любой призыв...
@KB_KamOK
Жыл бұрын
Шкряб еще может поднимать героев, что иногда может оказаться полезным. Редко, но может.
@nanami265
Жыл бұрын
Под конец видео был призван босс качалки♂
@ev1l_nero
Жыл бұрын
Ахах, наконец-то хоть кто-то это подметил в комментариях 💪
@Rattman_4126
Жыл бұрын
Пылающая сфера - это то, что нужно использовать в связке с бойцами ближнего боя. Во-первых, они могут прокалять об этот шарик своё оружие бонусным действием чтобы наносить больше урона. Во-вторых, огненная аура. Стоишь рядом с шариком - горишь. Решаешь отойти - ловишь провоцированную атаку от бойца ближнего боя.
@impulse7526
Жыл бұрын
Призыв элементаля могут ещё и колдуны юзать, если возьмут соответствующую пустотную эманацию
Пікірлер: 701