Паранормальные способности Элизабет: открывать порталы в другие реальности без божественного ssd
@antohristleps4858
2 жыл бұрын
это работает только на платформах не от сони))))
@shizikbruev
2 жыл бұрын
В итоге пару раз за игру что-то там смогла).
@real13D
2 жыл бұрын
Страшный сон говномаркесрологов от Ссани. А личность ничего не значит в крупном плане. Индустрию люди не меняют.
@painful_play
2 жыл бұрын
Да, купил пс5 и не могу нарадоваться как мне нужно ждать пока прогрузится их магазин когда открываю или ищу что-то. На компе стоит хороший стандартный ссд и работает у меня он шустрее плойки
@shizikbruev
2 жыл бұрын
@@painful_play хз, у меня магаз быстро грузится, без задержек. Вот приложение на телефоне тормозит
@Игорь-у2л6н
2 жыл бұрын
Кен Левин не занимается дойкой и копипастой, а делает новые игры и удивляющие игроков сиквелы. Ай какой плохой, рассказывает нам Шрайер. Нет бы обоссанные юбисофтоподобные сиквелы пилил и особняки покупал, как боссы юбисофт делают. Зато токсичной атмосферы нет и люди не перерабатывают.
@evgenykindryashov6382
2 жыл бұрын
я вообще не понимаю восхищения от Шрайера Виталиком. Такое же однобокое видение, а не журналистика.
@asscold13
2 жыл бұрын
@@evgenykindryashov6382 шреер журналист и работает как журналист, то есть проводит настоящие расследования на основании которых пишет, а не, как абсолютное большинство отечественных журналистов, пишет джинсу (джинса - заказан статьи).
@LX4nd3r
2 жыл бұрын
@@asscold13 всё бы ничего, но его расследования больше сводятся к - кто сколько времени в офисе пересидел, кто кого в углу зажал. Ну и насколько в той или иной студии процент инклюзивности не достаёт до высоких идеалов.
@asscold13
2 жыл бұрын
@@LX4nd3r откуда ты это знаешь? А?
@LX4nd3r
2 жыл бұрын
@@asscold13 читаю что он пишет, периодически.
@alexanderv6275
2 жыл бұрын
Стоит отметить, что решение о закрытии компании Кена Левина принимали боссы Take-Two. Кен хотел уйти из крупных ААА-проектов, а боссам не нужна была компания без его имени, так-как считали, что отсутствие отца серии Bioshock отпугнёт фанатов и повлияет на продажи. А то из-за недосказанности, кажется будто он их сам всех разогнал.
@artemponchuk1951
2 жыл бұрын
Нажми рессет, проэкт Икар
@nofhelper
11 ай бұрын
Бля значит о 4 биошоке можно даже не мечтать
@Lyokhaa
9 ай бұрын
@@nofhelper Почему нет? Второй же биошок смогли сделать без Левина и его тимы. Может и 4 сделают
@andrewboldyrev5622
2 жыл бұрын
- Оператора-то за что? - Просто Кен Левин любит делать ШОК-контент
@grekuzbek
2 жыл бұрын
Кен ЛЕНИН
@gimeron-db
2 жыл бұрын
- Про актрису то забыли. Целый день бедняжка в роль вживается, и всё зря.
@VVolf_7
2 жыл бұрын
@@grekuzbek Ленин гриб... и он вообще усох, а так же разложился на плесень, и на липовый мёд...
@indexflaggen
2 жыл бұрын
Ирония в том, что одной из моралей сюжета биошока первого был тот факт, что если творцам дать абсолютную творческую свободу, то этим творцам сносит башню, и в итоге они творят лютую дичь, уже не имеющую отношения к творчеству, это уже просто одержимость
@MoJIeKyJIa
2 жыл бұрын
Советую почитать книгу Атлант расправил плечи
@indexflaggen
2 жыл бұрын
@@MoJIeKyJIa ну так эта книга и легла в основу сюжета
@Amaye4
2 жыл бұрын
@@MoJIeKyJIa только вот игра это как раз критика этой переоцененной книги
@MoJIeKyJIa
2 жыл бұрын
@@Amaye4 полность согласен, что в книге тупик идеологии , что в игре крах.
@СашаВышкварко
2 жыл бұрын
а кто нибудь подскажите такой пример, когда творцам давали эту самую абсолютность и они творили лютую дичь (я думаю говоря продичь вы имели ввиду ту, от которой тошнит всем остальным, которая абсолютно непонятно что это и зачем это )
@user-nl4ds7jz2r
2 жыл бұрын
Творческий люди не нужны в 2021 году. Нужны люди способные впендюхать гатчу и магазинчик с реальной валютой в сингл игре. =D
@antonstoll
2 жыл бұрын
Да, поэтому Левин никому не нужен и валяется пьяным под забором в своем американском Мухосранске. Злобный оскал капитализма! Вот при Советской власти партия бы выделила ему теплый офис, команду высокооплачеваемых сотрудников и позволила пилить свою гениальную херню на протяжении десятка лет, только чтобы он когда-нибудь, может быть выдал очередной шедевр на радость трудового народа! Эххх, какую страну потеряли, хнык-хнык.
@АртёмТрофимов-с5м
2 жыл бұрын
Не надо больше хвалить Шреера, он, после того как перешёл из Kataku в Bloomberg стоит на службе у западных леваков, sjw и продвигает современную повестку. Как игровой журналист он умер. И да, первый Биошок для меня всё равно лучший)
@Rod0s
2 жыл бұрын
Он собственно и расследует такие кейсы чтобы это было выгодно твиттернутым поехавшим западным левакам в первую очередь, не будем забывать что этот человек не может принять что белые люди могут разрабатывать игру без женщин и дайверсити в студии, то есть по факту он еще и реверс-расист, впрочем он евреев (он же вроде как раз того) другого и не ожидаешь, странно что к нему вообще кто-то обращается, стыд.
@ДмитрийПачежерцов
2 жыл бұрын
Классная рубрика про творцов! 👍 Ждём историю про Дэвида Кейджа
@АртемКузьмин-р4в
2 жыл бұрын
Синдзи Миками
@apex2398
2 жыл бұрын
Или про сказочника Питера Мулинье😁
@sgfsdgdfg
2 жыл бұрын
BioShock Infinite изумительная игра, ни одна игра не дарила такие впечатления от сюжета.
@СашаВышкварко
2 жыл бұрын
потому что ее делал Кен левин
@karpenkoas
2 жыл бұрын
Играю в видеоигры лет 30, и только три игры заставили меня после прохождения сидеть с отвисшей челюстью и передумывать миллион мыслей в своей голове: Silent Hill 2, Inside и Bioshock Infinite.
@BarafuAlbino
2 жыл бұрын
Добавьте в список Talos Principle и возможно Spiritfarer. Во втором можно не успеть разглядеть сюжет, убившись о геймплей на любителя.
@karpenkoas
2 жыл бұрын
@@BarafuAlbino надо будет попробовать как-нибудь. Говорят, ещё SOMA такой же эффект вызывает - но я в ней вот именно что об геймплей убился, как-то не очень стелс-хорроры заходят.
@vlka4027
2 жыл бұрын
Inside крутая игра ! Еще поиграй в Dying Light для меня она в 10 игр все времен входит ! Атмосфера, механика, музыка просто шик ! Но нужно играть на ПК на макс настройках
@jackbaker8074
2 жыл бұрын
@@karpenkoas обязательно пройдите Сому. Я тоже долго противился ей, потому что подобные игровые механики меня не привлекают. Но в данном случае история, атмосфера и чувства, которые вызывает игра, оставили просто неизгладимое впечатление. Отвисшая челюсть и миллион мыслей гарантированы ;)
@karpenkoas
2 жыл бұрын
@@jackbaker8074 видимо, придётся теперь :)
@nightvisionproject6818
2 жыл бұрын
ХВАТИТ ФИЛОНИТЬ!!!!!! ГДЕ ФЕЙЛЫ И ШЫНЫ 2К22 ?!?!?!?!?!
@sdjkfgkdjzd
2 жыл бұрын
Отправьте Шрайера в 2000-е. это когда были хорошие игры, сценарии и свежие идеи за которые не боялись браться, сколько он для себя желтушного материальчика нашел бы, кто с кем спит, кто кого домогается, перерабатывает и т.д., а нет не найдет потому что прессе было фиолетово что творится в игровой индустрии , ведь в те времена не было таких денег и популярности как сейчас, хайпа не на чем словить чтобы срубить бабла и кижечку накропать (кропал скорее другой по контракту, а он имя свое поставил) под названием "Капитан очевидность". При всем при этом, без огромных бюджетов (в сравнении с сегодняшними), некоторые на голом энтузиазме создавали шедевры и все ждали эти игры, и разрабы их не подводили, за редкими исключениями. Сейчас Шрайер напоминает навозного жука который в куче д....а ищет еще большое д....о.
@VVolf_7
2 жыл бұрын
Очень недооценённый комментарий я считаю. Так как очень хорошо сказано. Как только хапуги пронюхали бабло в игровой индустрии, и что оказывается на играх можно зарабатывать как когда то на фильмах, тут же полезли в эту самую индустрию. Из за чего теперь она всё больше скатывается в днище, как это было и с вышеперечисленной киноиндустрией, а так же музыкальной. Место творцов, и инженеров, заняли маркетологи. Насасывая во славу сверхприбылей, и миллионных премий выписанных себе, самими же собой. Так как новая яхта для инвесторов сама себя не купит. А тем так вообще плевать что и где происходит, лишь бы хавали, и несли баблишко. Причём эта печальная тенденция теперь прослеживается абсолютно везде. И это очень печально. И когда кажется что новое днище вроде бы уже пробить не возможно, находятся те самые "альтернативно одарённые" личности, которые доказывают абсолютно обратное. А ещё очень жаль, что игроки полностью забыли о своей силе, и как они полноценно могут влиять на те или иные вещи, в своей вроде бы любимой индустрии. То есть ещё и не обходится без типичных терпил. Их уже с лопаты r08I-I0m кормят, а им норм. Да и не просто так некоторые любят гнать на инди сегмент. Ведь там ещё остались те самые творцы, и кто ещё не забыл ради чего/кого он пришёл в игровую индустрию. А там уже и фанаты-мододелы могут подтянуться, и тоже начнут делать вещи. Что безусловно уже является благом.
@BIllyZantensu
2 жыл бұрын
@@VVolf_7 Так теперь, примерно после релиза Скайрима, "игроки" это массы Джонов-подпивасов. Чего от них хотеть?
@DukeTwitch
2 жыл бұрын
Ты чё, Шраер там от передозировки мужских привилегий помрёт, что ни студия, то одни белые мужики.
@VVolf_7
2 жыл бұрын
@@BIllyZantensu Да брать бы я с них ничего не стал, а вот парочкой пилюлек поделиться бы. А то у них бывает случаются приступы, а лекарства под рукой нету. Я конечно всё могу понять, но вот когда идёт уже реальная переоценённость тех или иных проектов, этого я понять не могу. Я даже GTA V могу назвать полностью переоценённой игрой, которая по факту выехала лишь на хайпе, и на новом поколение не очень умной школоты. Не говоря уже про нынешнее поколение Фортнайтеров, тут уж совсем всё плохо стало. Потому как даже на фоне GTA SA, 5ка начинает просаживаться. Взять хотя бы запоминающихся персонажей, и в особенно тех, которые будут с нами всю игру. Того же Вузи или же мистера Правду, игроки старой школы помнят до сих пор. Или вообще вечно молчаливого Гордона Фримена. Который даже молча, был куда более многословен, чем некоторые современные персонажи. Которым так и хочется крикнуть в монитор, что бы они таки прикрыли наконец своей фонтан "гениальных" умозаключений. А про проработку уровня "Да, Нет, Сарказм", я уже вообще молчу -_- При том что даже в Fallout 76 постарались вернуть вменяемую диалоговую систему. А всё туда же, тоже в якобы "гениев" можно записать. Ещё вот искусственное растягивание геймплея в RDR2 вспомнилось, но уже лень расписываться по этой теме. Думаю кто шарит, тот и так поймёт в чём она там растянута. И как даже саму историю можно было сделать куда глубже, особенно исходя из ранних наработок игры. Те же фанатские теории касательно Мики, или же Джона, весьма интересны, и вполне логично дополняют лор игры. И кстати, если бы Тейки не давились за каждую копеечку, и не гнались за оверприбылью, попутно душа К0кстаров. Никто бы не мешал последним выпустить годное dlc по подобной теме. Хотя о чём тут можно говорить, когда у них ещё во времена GTA V просили dlc для сюжетки. Но тем было абсолютно плевать. Как было и плевать на те команды фанатов-мододелов, которые предлагали свою помощь в реализации проработки онлайна 5ки, на базисе SAMP. Что бы было куда больше возможностей для того же отыгрыша своей роли. Но увы, там тут же замелькали угрозы судебными исками, и грубыми требованиями даже не лезть в эту тему. Хотя теперь то понятно почему, там видимо сразу всё было нацелено на дальнейшую дойку игроков. Ведь опять таки, новые яхты сами себя не купят. При том что всё равно родились неофициальные сервера 5ки, которые опять таки по своей проработки близки к SAMP, и куда адекватнее оригинала. Хотя к сожалению хапуги, и донат даже туда проникли. Но всё же хоть какую то альтернативу имеем. Чем Саинтс Роу (в плохом смысле этого определения) с неадекватами на опрессорах, и прочей летающей дичи. А уж про читеров я так вообще молчу. Грустно это всё, просто грустно.
@artsq1550
2 жыл бұрын
Не совсем согласен с вами, ребята. Не должно быть такого пристального внимания к личности. Есть примеры того же Нолана и Кодзимы. Почему-то считается, что всё, что они будут выпускать, будет круто. И народ начинает "добавлять баллов" даже тем проектам, которые ничего, кроме недоумения, не вызывают. Еще один побочный эффект - люди не замечают хороших игр/фильмов от других авторов, если те оказываются на презентации или на релизе рядом с "гениями". Опять же, есть более интересные имена. Например, Зещук, Хадсон, Музика. Они и идею новую могли сгенерировать, и довести её до вменяемого состояния. Т.е. "художник" и "функционер" не обязательно должны быть разными личностями. И вот таких людей я лично готов поддержать
@MrCynByn
2 жыл бұрын
Согласен.
@MiaBora
2 жыл бұрын
Хороших игр было много и в начале нулевых. А кто сейчас вспомнит ключевых личностей их создававших? Ну, кроме Кармака, конечно
@Айдар-п6б
2 жыл бұрын
Недавно перепроходил Dishonored 2 и там больше всего понравился момент в особняке Стилтона. В настоящем все заср@но трупными осами, а в прошлом записка «Сожги труп собаки, кажется в нем личинки». И ты такой труп сжигаешь в прошлом и в настоящем там свободный проход. Просто браво 👏 👏👏
@andrewboldyrev5622
2 жыл бұрын
Если бы Виталик был как Кен Левин, одно видео снималось бы по полгода: - Итак, обзор Киберпанка 2077, который вышел полгода назад... - Всё х....ня, Миша, давай по-новой!
@ФилиппХолмогоров-ч2г
2 жыл бұрын
Вполне адекватная реакция творца, который искренне любит то, что он делает, а не пытается строить бизнесы. Это как если бы ваше ещё нерождённое дитя достали из утробы, дабы продать его китайцам на супчик. Да, компромиссы и ограничения нужны, нужно уметь доносить и руководить, а ещё желательно быть программистом, дизайнером всего, звуковиком, актёром и одновременно актрисой мокапа и озвучки..., чтобы выпустить действительно игру мечты, а не полуфабрикат в пафосной обёртке.
@TruePiturd
2 жыл бұрын
У Левина уровень идей выше, чем у рядовых студий - если те доят одну вселенную или персонажа, то Левин целую концепцию антиутопии, перенося её в разные вселенные. По сути же его игры очень похожи, но в то же время играются и воспринимаются по-разному. Это не отменяет, что можно делать хорошие серии игр, но то, каким конвейером поставили выпуск большинства современных игр - им стоит поучиться у Левина брать концепцию за идею, а не конкретный предыдущий продукт, а на его основе лепить бесконечные продолжения
@MiaBora
2 жыл бұрын
На тот момент безусловно. Но в 20-м году я бы играть в третью часть не стала
@d_nn
2 жыл бұрын
@@MiaBora а во что поиграла бы? В фарсру 6 или ососин вальгала? Пхахахахаха
@MiaBora
2 жыл бұрын
@@d_nn в третьего ведьмака. В то что перечислил сам играй)
@d_nn
2 жыл бұрын
@@MiaBora так это заведомо разные жанры (я тоже ошибся вкинув сюда асасина).
@revan1611
2 жыл бұрын
У меня такая дилемма: Как игрок, я уважаю таких как Кен Левин. Но как программист, я люто ненавижу работать с такими людьми.
@КонстантинБудников-я7н
2 жыл бұрын
Стоит отметить то, что первый Байошок делался долго потому, что у Левина была задача сделать игру, которая бы хорошо продавалась. В видео практически ничего не сказано о втором Систем Шоке - а ведь это до сих пор один из лучших шутанов в истории по мнению многих изданий. И прикол в том, что второй Систем Шок коммерчески провалился. Но Левину хотелось продолжить концептуальную идею о манипулировании (что во втором Системе, что в первом Байошоке протагонистом нагло управляют) и создании охереть какой гнетущей атмосферы - что даже в те, более открытые к экспериментам, времена казалось коммерчески рискованной затеей. И, кстати, несмотря на свою повёрнутость, Левин свою самую больную затею хочет довести до конца. Если к первому Байошоку можно в каких-то моментах прикопаться, то Инфинит был потрясающ почти со всех сторон. Человек не только имеет своё видение, но и действительно умеет доводить концепцию до деталей. Просто до этих деталей долго идёт.
@LV240
2 жыл бұрын
Субъективщина конечно, но Инфинит именно как шутер был очень слабый, по сюжету тоже много вопросов возникает. Видно, что некоторые моменты лепили на ходу, а мультивселенные придумали как костыль. Второй SS вообще гениален, недавно переигрывал в него и он что в 2000 году, что сейчас играется на ура. Звуковая часть там просто эталонная.
@MrCynByn
2 жыл бұрын
Считаю Infinite самой слабой из всей трилогии, слабее первой и второй части. Возможно, причина в том, что они не успели сделать всё то, что хотели, но того, за что я полюбил первые две части, в третьей вообще нет. В первых двух частях все второстепенные персонажи и даже рядовые противники занимались своими делами, разговаривали, создавали иллюзию жизни. Просто бродя по миру и изучая его, ты мог всё это наблюдать и создавалось ощущение, что мир вокруг тебя живёт. В Infinite ничего из этого нет. Это просто линейный шутан, где по карте расставлены болванчики, которые стоят на месте и ждут, когда появится враг, чтобы начать с ним перестрелку. Что-то вроде Дум, только со сквозным сюжетом про отца и дочь.
@deadbread8446
4 ай бұрын
@@MrCynBynвозможно причина в том что у тебя нет своего мнения и ты повторяешь за толпой?
@MrCynByn
4 ай бұрын
@@deadbread8446 Так толпа наоборот хвалила Инфинит, лол. Так что не стоит других судить по себе.
@dasboot5366
2 жыл бұрын
Я помню еще при создание Bioshok Infinite, он дрючил в хвост и в гриву всю команду свою разрабов что бы игра была отполирована до идеала, он маниакальный перфекционист, "хорошо" это не про него, его только устраивало "идеально"
@TMWagner21
2 жыл бұрын
И она кст была отполирована, как минимум по части оптимизации
@soulol_the2524
2 жыл бұрын
Жаль за боевку так и не отполировали. Убогий кусок кода из за чего играется как фантазия дауна
@neckary9193
2 жыл бұрын
@@soulol_the2524 Боевка не хуже др шутеров, нормально все там играется! не надо тут вот этого всего!
@neckary9193
2 жыл бұрын
Как говорится - лучшее - враг хорошего!)))
@artsq1550
2 жыл бұрын
@@TMWagner21 только это заслуга Фергюсона, а не Левина.
@WhisperedShade
2 жыл бұрын
Проблема Фареса в том, что на самом деле он НЕ может. Он делает интерактивное ко-оп кинцо. Собственно "игры" там не то, чтобы очень много.
@iDorokhov
2 жыл бұрын
Вы могли также рассказать про Рафаэля Колантонио, пока Левин выпускал Bioshok infinite, Колантонио выпустил Dishonored , по- моему в 2012. Его судьба как творца тоже очень интересна, за ним стоит множество культовых и неординарных проектов, а в 2018 примерно он ушел из Arkane и основал свою маленькую Инди студию
@UA-Metalist
2 жыл бұрын
Сильно сомневаюсь, что эти двое вообще знают кто это
@Koshun
2 жыл бұрын
@@UA-Metalist думаю знают
@iDorokhov
2 жыл бұрын
@@Koshun знают точно, мы с ними Arkane в чате обсуждали, вообще, ребята знают много по индустрии, но подают очень уж все в негативном ключе, ну..., зато канал раскрутили, и вообще, год был не так уж плох, радуют среднебюджетные студии
@VVolf_7
2 жыл бұрын
@@iDorokhov Лучше бы канал оставался маленьким, а то у ребят уже потихоньку начинает ехать кукуха. Ну или уже не потихоньку.
@iDorokhov
2 жыл бұрын
@@VVolf_7 согласен, смотреть их порой- сплошной мазохизм)
@Lunatik1141
2 жыл бұрын
Да, друг который бьет тапком и говорит "Ты сделал говно, переделывай", нужен каждому творческому человеку. Сам как писатель сталкивался с таким и порой меня тоже заносит, могут ошибаться или вести сюжетную линию в никуда, а потому у меня есть друг-соавтор, который проверят что я написал и пинает меня, когда видит откровенную чушь. Так мы вместе и продумываем более-менее неплохие истории. )
@HARPYFURMAN
2 жыл бұрын
Вы всё поняли наоборот :) Левину нужен друг, который бьет тапком и говорит "Ты уже сделал гениально, хватит переделывать". Как музыкант, выступал в роли такого друга, когда моего талантливого соавтора-композитора начинало нести "Мне приснилось гениальное, давайте срочно весь куплет перепишем", я говорил "Давайте куплет оставим и закончим песню, а твою новую задумку превратим в новую песню". Хотя охлаждать творца фразами "Твоя очередная гениальная идея на самом деле говно", тоже надо :)
@ВикторЛазарев-р9г
2 жыл бұрын
знакомый ник, на ат пишешь?
@Lunatik1141
2 жыл бұрын
@@ВикторЛазарев-р9г Да.)
@ManDay220
2 жыл бұрын
@@HARPYFURMAN да. Сам таким же был, как ваш друг) Закончилось тем, что вулкан идей переполнился настолько, что взорвался и произошло полное выгорание. Так что для творческих людей такое достаточно опасно и им необходимы рядом люди, которые помогут направить их
@HARPYFURMAN
2 жыл бұрын
@@ManDay220 Увы, именно это и произошло. Мой друг спился :( Но прежде мы всё-таки успели записать один альбом. А гениальные идеи до сих пор пылятся на куче кассет.
@Music-dw8du
2 жыл бұрын
Я сейчас прохожу Deus Ex Human Revolution.. в очередной раз. Да еще и с комментариями разработчиков. Игровая импотенция мигом растворяется, после запуска старых игр в которых есть сюжет как минимум. Такой кайф)
@vlka4027
2 жыл бұрын
Deus Ex Human Revolution великая игра !
@Stan-9000
2 жыл бұрын
Разработчики:"Кен, мы уже семь лет делаем эту игру. Может давай уже её выпустим?" Кен: "Ребята, у меня сегодня появилась новая идея! Начинаем всё заново!!!"
@Anton_Stolyarov
2 жыл бұрын
Тебе никогда не быть Кеном Левином.
@BIllyZantensu
2 жыл бұрын
Коротко о "гении", который не в состоянии немного выждать и отобрать годные идеи.
@cyber15unit
2 жыл бұрын
На самом деле,нетворческому человеку сложно понять,что происходит,когда творец находится "в потоке",когда человеком движет Вдохновение-оно его захватывает и ультимативно приказывает: "ТАК БУДЕТ ЛУЧШЕ". Это не видно,когда человек работает один-сколько идей и листов он спускает в корзину,но когда он руководит творческой командой,или просто-командой исполнителей,это проявляется всегда. Большое творение никогда не пишется набело сразу,оно всегда-черновик,на любом этапе! И,всегда настоящий творец найдет,где сделать лучше. Если малую форму-рассказ,скульптуру и тд еще можно вылизать до блеска и остаться довольным,то большая форма всегда будет сырой.
@splarv
2 жыл бұрын
Да нет, вы не правы. Потому что когда по вашему рецепту пришел человек, который стал пытаться обрезать Левина, тот закрыл студию. Именно это и была причина закрытия. Я бы на его месте сделал тоже самое. Потому что когда думаешь как сделать лучше, а приходит "эффективный менеджер" который вообще ничего не умеет делать сам, кроме как закручивать гайки и выкидывать не свои идеи, это сильно достает и в таком режиме творить нельзя. Что же касается почему так долго? Творить что-то новое всегда процесс мучительный, это не чужие рецепты повторять или доить чужие идеи. Один шедевр раз в 8 лет? А другие что, чаще? Может у нас Халф-Лайфы выходят постоянно? Или... я даже не знаю с чем еще можно сравнить.
@UporotaLisa
2 жыл бұрын
Считаю что Кену можно себе позволить такое поведение, лучшая игра с атмосферой и сюжетом в Bioshok infinite
@Anferon
2 жыл бұрын
Тогда считаю, что тебе надо поработать под его началом, дабы оценить все прелести смены направления по 100 раз за день.
@UporotaLisa
2 жыл бұрын
@@Anferon я кста такая же, мне это будет в кайф
@VVolf_7
2 жыл бұрын
@@Anferon А теперь вспоминаем что за это ты получишь галочку в портфолио, и сразу как то быстренько закрываемся =) Да и лучше уж так работать над проектами уровня Системшока, и Биошока, чем над конченными конвейерами в духе Колды и таких же бесконечных бездарных Ассассинов.
@Anferon
2 жыл бұрын
@@VVolf_7 много тебе даст та галочка? Сколько талантов работало в Blizzard и получили галочку об этом? Где они теперь?
@VVolf_7
2 жыл бұрын
@@Anferon Очень много. Даже если ты просто был уборщиком или же уборщицей. Портфолио на то и портфолио, что портфолио. А что касается Близзов. То кто просто ушёл на покой, сидя на бабках, кто то ушёл в другие проекты, куда его с таким резюме взяли сразу. Часть например работала над легендарным Вайлдстаром. Ещё какая то часть сейчас в новой компании, которая состоит преимущественно из старых работников Близзард. Только теперь уже в инди сегменте. А без подобных галочек у тебя вообще толкового старта может не быть, и будешь ты сам возиться в инди сегменте с 0, начиная зачастую с неудачного трешака. Ведь только единицы способны создать такой продукт как Fallout 1. И да, он в своё время весьма слабо стартанут, хоть и стал в итоге легендой. И так обзавёлся продолжением в лице 2ой части.
@Pointman1111
2 жыл бұрын
Вывод видео: каждому Левину нужен свой Доктор Быков.
@DmitryCee
2 жыл бұрын
Обращение к потенциальному игроку,который впервые пойдет проходить трилогию Bioshock: не забывайте про дополнения Burial at Sea. Они - ключ к связке повествования 1ой и 3ей части! У 2ой части тоже есть очень трогательное дополнение,которое,как по мне,должно было быть основным её сюжетом.
@MgVolkolak
2 жыл бұрын
Ну на мой взгляд дополнение наоборот вносит сумятицу, и походит на вынужденное продолжение чтобы срубить еще денег. Сюжет оригинальной игры БЕЗ дополнения выглядит более законченным и лаконичным.
@Anferon
2 жыл бұрын
Она ломает концовку 3й, ведь в ней якобы альтернативные Элизабет и Букеры исчезли.
@ВалерийБаженов-в3у
2 жыл бұрын
-у вас есть игра? -лучше, рисунок игры
@ВикторАндреевич-ч1ы
2 жыл бұрын
Кен Левин ещё со старой школы. Кому игры делать нравится. Йозеф Фарес из этой же категории. Только у второго есть встроенный внутренний ограничитель. А первому действительно нужен человек который будет вовремя бить по рукам. В любом случае на другой стороне сейчас нфт, лутбоксы и повесточки. Одна надежда на стариков. У нового Биошока без Левина возможно будет как минимум один недостаток... а именно название "Биошок")
@vitiok78
2 жыл бұрын
Вы забыли про Миядзаки. Кстати, в Elden Ring можно будет грабить корованы.
@eva3si0n
2 жыл бұрын
Вот так совпадение. Только на днях прошел первый Bioshock, отличная игра для 2007 на Xbox360
@OLEKSA_PLAY
2 жыл бұрын
Род Фергюсон ни какой не чудодейственный спаситель который "пришел порядок навел". Это просто хороший продюсер Проблема в производстве Инфинит была в том что Левин там по сути одним руководителем остался и ему одному за всем надо было следить, потому что сопродюсера первого биошока ( второй руководитель производства вместе с Левином ) посадили делать биошок 2. Левину с самого начала не нравилось что его сопродюсера убрали из его команды, тем более что команда разработчиков сильно выросла для производства Инфинит, в итоге было очень сложно всей этой махиной из сотен сотрудников руководить, что и привело к переработкам и выгоранию как сотрудников так и самого Левина. Левин это сценарист и креативный директор - не более того, он не продюсер и вообще слабый руководитель, он не любит руководить, он и сам об этом говорил в интервью, ему нужны продюсеры в команду которые будут помогать руководить командой и производством в целом, как это было при разработке первого биошока и более ранних проектов. Но руководство Take Two захотели бабла от сиквела биошока, и хотели посадить на сиквел человека который работал над первой частью - так Левин и остался сам. В Ghost Story Games он захотел маленькую команду в которой он сможет и креативить и руководить будет легко. Но мне кажется концептуально проект слишком сложный, как и изначальный концепт Инфинит. Тут мне кажется проблема не "заносчивого творца", а человека который программированием самих проектов никогда в жизни не занимался и плохо понимает что реализовать легко а что очень сложно или вообще невозможно
@lSynexl
2 жыл бұрын
Для меня данная серия игр - одна из лучших во что я играл за всю свою жизнь, - потрясающий сюжет (особенно инфинит, и то как связывается 3 часть с 1 и как эта серия эпически сюжетно завершается). Помню когда первый раз прошел и после концовки инфинит сидел с открытм ртом от офигевания час где-то наверно, а после еще пару дней отходил)) А потом вышли дополнения которые связывают с 1 частью и всю трилогию завершают - еще раз офигел, впечатлений было море. Левину огромный поклон за эту серию игр и этот потрясающий мир, который я запомню на всю жизнь
@digitalfoundation6028
2 жыл бұрын
Все бы ни чего, но Биошок и Биошок Инфинит это одна вселенная а не две. Это раскрыто в финале инфинит, а так же в дополнениях.
@jag3736
2 жыл бұрын
Первые тизер и геймплей трейлеры bioshock infinite захватывали дух и пробирали до мурашек своими мрачностью, безысходностью и безумием, очень жаль что на релизе вышла совсем другая игра которая как биошок, чувствуется лишь отдалённо... У crowbcat есть ролик на эту тему
@maxm288
2 жыл бұрын
Блин, как же хочется увидеть полноценный ремейк первого Биошока с исправлением части не самых удачных механик на современном движке, с классной физикой и ощущением от стрельбы дабы вновь вернуться в декорации Восторга - города, скрытого под толщей воды бездонного океана, где играет джаз, своя утопическая эстетика 60-х, контрастирующая с развалом, протекающей водой в номера и кровью, размазанной по стенам... Скорее всего сейчас это уже просто мечты, но такие приятные...
@StylishCreature
2 жыл бұрын
Ну со стрельбой во всех трёх частях как бы не очень
@maxm288
2 жыл бұрын
@@StylishCreature Ну так я и написал что это неплохо было бы исправить, потому, что да, пытался недавно снова перепройти ремастер первой части, но от стрельбы там уже не получаешь абсолютно никакого удовольствия, а добивают игровой процесс эти нудные однотипные головоломки по отключению турелей на каждом шагу...
@naskoff300
2 жыл бұрын
И пусть слитую концовку исправят!
@asdasd-fu4ow
2 жыл бұрын
Хватит с нас ремейков. Пусть новые проекты делают
@recnayH
2 жыл бұрын
Так есть же
@VselennayaMoyBog
2 жыл бұрын
System Shock 2 Моя любимая игра. Таких игр сейчас не делают.
@Demedik1988
2 жыл бұрын
Еще не досмотрел ролик, но одна мысль появилась и не отпускает. Складывается такое впечатление, что Кену не хватает своего ограничителя/перенаправителя у которого будет задача получить полный диз. док на один проект, а все остальные идеи отправлять на новый... типа пока мы занимаемся этим, ты продумывай следущий. Иначе в облаках можно очень долго летать, пока топливо/деньги не закончатся и будет неизбежное падение вниз... без парашута.
@tiberium98
2 жыл бұрын
Расскажите про историю 38 Studio и о том как профессиональный баскетболист развалил кампанию из за своих амбиций.
@Reset_...
2 жыл бұрын
Смотрели Матрицу 4 ?? Вот там есть сцена с обсуждением новой игры вот о чем думают современные главы компаний))
@megabuc7762
2 жыл бұрын
Я один не жду новых частей в законченных вселенных? Как по мне, так уж лучше познавать новое - это всегда интересно, чем, ну, раскрывать вселенную поподробнее. В нынешнее время до маразма довели с этими ремейками и конвейерами, теперь раз в тысячелетие выходит что-то поистине новое. На заре геймдева - это было нормой удивлять чем-то новым, а теперь только доят игроков, как не самых разумных животных. P.S. bioshock infinite - одна из лучших игр за все время и моя любимая. Где-то рядом стоит ведьмак 3, devil may cry 3-4, первые ассасины и еще парочка неплохих игр (жаль только не могу оценить игры на PS по типу анчартед, last of us, god of war и т.п.)
@neckary9193
2 жыл бұрын
" Раньше было лучше!" - ??? Да, определенно!, ведь раньше мы получили трилогию Ведьмака ! ( чем тебе не угодило раскрытие вселенной и продолжение Ведьмака?), Получили Дилогию Бишока, Мафию первую , Старкрафт, Вархамер, Готику (1,2 и 3), дилогию борды, Старые Свитки ( моровинд /скайрим и др), Фоллаут ...и еще вагон многих крутых (и по сюжету ) игр, где вселенную можно развивать и раскрывать , на радость фанатам. А чё сейчас? Скайрим 10-й раз продают? одни королевские битвы с батлпасами и сезонками? гребаные ремейки/ремастеры? и очередная дрочь в Битлфильд ххх / Колда ххх ? Отсасины : ник селу ни к городу? Сейчас игры индюшатины и ккатегории Б более интереесны по сюжету и/или геймплею, чем всякие ААА заподные проэкты!!! Единственный наш оплпот - азиаты, и то ....
@Anferon
2 жыл бұрын
Рядом с Кеном Левином надо посадить человека с ручкой и бумагой, который будет записывать и приводить в порядок идеи этого генератора безумных чисел, раз этот самый творец сам этого делать не может. Вообще это его "все хуйня, давай по новой", хорошо показывает как отношение к людям, так и его витание в облаках. Это проблема всех времен: нужные люди не в том месте, и не в то время.
@TheElevenbit
2 жыл бұрын
Не надо, Левин все это может, достаточно посмотреть на его боевой путь. Разве можно его обвинять в том, что он пытается дать игрокам новый опыт? Штучная выделка вместо бездушного конвеера.
@Anferon
2 жыл бұрын
@@TheElevenbit все мы можем многое, но без хорошего пинка, душевного или физического, обычно ничерта не делаем. За Кодзимой например подобного не водится. Да он требует большие сроки на работу, но не заставляет переделывать людей по сто раз одно и тоже. Есть разница между талантом, способным уложить свои идеи в последовательную цепочку, и мечтателем, кидающимся за любым проблеском идеи, наплевав на уже готовую работу, особенно если ее делают другие люди.
@TheElevenbit
2 жыл бұрын
@@Anferon ахаха. Отлично!
@d_nn
2 жыл бұрын
@@Anferon таковы творческие личности, что поделать.
@Дмитрий-ф2ш4л
2 жыл бұрын
Как же не ждём новый биошок, а как же Атомик Харт?
@vladimirfasyura8191
2 жыл бұрын
Поиграю в инфинит с русской озвучкой от энтузиастов.. давно купил, всё никак времени не мог найти
@karpenkoas
2 жыл бұрын
Ага, где Молева озвучивает сама себя :)
@anti_Z_action
2 жыл бұрын
Все жду озвучку ДЛС
@VladislavSchastliv
2 жыл бұрын
Свежее, уникальное.. Видеокарта на 2 гига, лучший повод для знакомства с хорошей классикой) 🤣 🤣
@michaelklock9123
2 жыл бұрын
А как же atomic heart!? Ребятушки, этот проект, я надеюсь увидеть в обозримом будущем!
@Эрик-е1х
2 жыл бұрын
Проект, который находится в производственном аду и про который ещё ничего не известно? Дай бог если выйдет.
@helbrehtdornovich
2 жыл бұрын
сразу после свалкер2 и Скайрим в космосе
@Bloodalmaz333
2 жыл бұрын
Позволю себе не согласиться. Пусть лучше создают новые игры с новым мирами. Иначе все скатится в юбисовщину. Вот Кристофер Нолан снимает всегда новые фильмы, оригинальные, интересные. И кстати сборы у его фильмов за счёт репутации хорошие.
@BelarusPartyzan
2 жыл бұрын
Творец на то и творец чтобы выдумывать интересные идеи и миры. Пфф цирк, а как по вашему выдумать биг папу и все эти локации. Мало кто на такое способен
@НеграсПьедрас
2 жыл бұрын
Откроется портал из Bioshock , выйдет Шаракоис и скажет " Я не Левин, я актёр "
@watercolor9934
2 жыл бұрын
Хорошая мысль. Понял почему нет того ощущения от игр что раньше и все больше тянет на инди, не хватает эмоций, можно сказать постно. Лучше сыграть в игру которая вызывает гнев или раздражение чем в постную хрень
@ilyamikhin8178
2 жыл бұрын
В плане сюжета и особенно концовки всяким анчартедам и ласт оф асам до биошок инфинит как до луны.
@anastasiiabogdanova6081
2 жыл бұрын
"Просто Кену Левину нужен хороший друг-продюссер" Как Петру Стаматину Андрей. А еще говорите, что Мор - не шедевр. Так тонко понимать проблему гения. Кстати, портрет Левина очень подходит под рамки "утопистов" в Море. Типичный утопист, прямо до мозга костей.
@psychosnail5123
2 жыл бұрын
"Кен может выйти перед публикой, снять штаны, и мы удивимся, потому что не факт, что мы увидим там один из двух предполагаемых вариантов, мы там можем увидеть что-то вообще такое странное, не факт что мы захотим услышать, Кен, где ты сделал такое, но мы удивимся" АХАХАХАХАХАХАХ меня просто порвало) шикарная шутка)_))
@tripplemaycry
2 жыл бұрын
Я тоже знаю одного гения, в народе его зовут Габен, он до сих пор делает некую игру)))
@TheReverOcelot
2 жыл бұрын
В этой книге Шрейера есть замечательная цитата от Уоррена Спектора: «Назовите мне хоть одну игру, которую сделали без кранчей и срывов дедлайнов и на которую всем было не насрать»
@ZekeHair
2 жыл бұрын
Наверняка такая есть если поискать, однако даже если нет то это не может являться аргументом как, например не может являться аргументом фраза о том, что - я начал курить так как все в моем доме курят это норма. Логическое заблуждение
@LV240
2 жыл бұрын
Короче, есть конструкторы, а есть технологи. У первых необъятная фантазия, а вторым надо эту фантазию довести до станков.
@сайрусберсерк
2 жыл бұрын
BioShock Infinite худшая игра серии BioShock
@МихаилПрыгунов-ц9р
2 жыл бұрын
Этим летом перепрошел весь Биошок. И да, современный геймдев ничего подобного не выдаст, и это очень печально.
@АртурРыбкин-л6ш
2 жыл бұрын
9:06 ...Да уж, трейлер, в своё время, произвел колоссальное впечатление на многих "фанатов серии", да и не только - на фанатов!
@adrinochrome
2 жыл бұрын
Кен Левин- это Сандер Коэн!!!)))
@Диментор
2 жыл бұрын
В музыкальных группах тоже часто такое бывает. Когда есть Творец, и есть кто-то, кто может Творца сдерживать, направлять в нужное русло и обтёсывать. Когда группа распадается, и Творца уже ничего не сдерживает, слушать такое становится невозможно.
@TheAutonomoos
2 жыл бұрын
4:03 Виталик порывается сказать что-нибудь, но рот Мишы нечем заткнуть
@dmitryandreev7498
2 жыл бұрын
Тут должна быть гейская шутка, какие Виталик обычно любит
@WFgameCryteck
2 жыл бұрын
Жесть, опять нытьё. Надоели, ОТПИСКА!
@_T-800_
2 жыл бұрын
Отличный и познавательный видосик, посыл особенно для уважаемых коллег инди-разработчиков :). Мораль такова - эффективный баланс гениальности творчества и самоконтроля :). Авторам видоса спасибо за нужный акцент :)👍🏻👍🏻👍🏻😈👨🏼🎨🎬
@trashviewer3521
2 жыл бұрын
По прежнему не понимаю восторгов от bioshock infinite. Может нужно играть игру только на максимальной сложности или типа того? Я прошёл игру почти ни разу не использовав большую часть тоников. Смотреть в штуковину с сюжетом силы не было, т.к. они стационарные. Поведение врагов примитивное. Можно банально бегать кругами и расстреливтаь как в серьёзном сэме. Несколько уровней - сплошной бэкстрэкинг. Летательность города почти всегда просто декорация. Никакого интерактива от летательности города нету. От чего такие восторги?
@anti_Z_action
2 жыл бұрын
Сюжет.
@crosshunter3316
2 жыл бұрын
Кену Левина следовало стать писателем там как раз на книгу пол года - год уходит а не игроделом, а вот уже по его книгам делать игры, или писать сценарии игр, а новые идеи оторванные от старых уже вкладывать в новые игры, правда для этого придётся делать или очень короткие и простые игры(чтобы успеть за мыслями гения) или пускай сразу несколько студий трудятся над этим.
@Solomagus
2 жыл бұрын
мля смотрю видео в два часа ночи после скетча получил люлей от домашних
@BOMByachiy
2 жыл бұрын
Ох если бы Левина с Кодзимой, Миядзакой и Маркусом Перрсоном в одной комнате посадить на 2-3 дня, насколько бы они одновременно крутую, оригинальную и до дикости ё*нутую игру бы сочинили... И на 100 раз переделали)
@bknemonemo
2 жыл бұрын
видео не смотрел, ща будет хейт биошок инфинит? пффф. игра - шедевр, без вопросов, какая разница был там производственный ад или нет? это была вторая игра в жизни после сталкера которую я купил и ни на секунду не пожалел, сейчас таких игр уже не делают, ну разве что киберпанк приходит на ум
@philippmorris1337
2 жыл бұрын
согласен киберпанк реально шедевр...многие за говорят RDR 2 но не знаю я этой мутной хрени максимум на 30 минут хватило.
@DiRuSh
2 жыл бұрын
Bioshock 1 просто лучший!
@leokervet
2 жыл бұрын
Прошу заметить что ударение на второй слог левИн
@Marcus-Nonius
2 жыл бұрын
Всякий гений, обязательно будет с прибабахом.😄
@alexandrdemidov4372
2 жыл бұрын
Биошок 2 незаслуженно забыта) пусть она вторична слегка, но там тоже много новых механик и лучшие перестрелки вообще. В этом плане она ураганная.
@LV240
2 жыл бұрын
Кен Левин- человек, который может делать интересно. Гений, да. Но таким гениям нужен не менее гениальный продюсер, который будет всю гениальную энергию направлять в нужное русло и в Биошоках, сустем шоке и в Воре, видимо такой продюсер был или вовремя появлялся.
@copperbeard2354
2 жыл бұрын
Мне этот Левин еще в интернах не нравился.
@Imbecile777
2 жыл бұрын
По инфинит я даже русифицированный артбук купил.
@АртёмТрофимов-с5м
2 жыл бұрын
Посмотрите фильм "Не смотрите наверх" с ДиКаприо и Дженифер Лоуренс в главных ролях, отличный фильм отражающий современный новый мировой порядок, он и на Нетфликсе сейчас один из самых просматриваемых.
@shtept9396
2 жыл бұрын
Жаль, что так вскользь по второй системе прошлись. Личное мнение - лучший проект Левина, и именно в этом произведении видно, как рождалось виденье Кена на игры. Ведь даже тот же Биошок это почти тот же СШ2, только в другом мире, и легче перечислить, что Биошок НЕ позаимствовал у Шока, нежели наоборот
@АлексейКокорин-м4е
2 жыл бұрын
Да, ее постоянно недооценивают сейчас. Хотя игровая система и механики там просто гениальные. Идеальный имм. сим даже сейчас. В первом био (который как раз клон сш2) игровая система уже была упрощена, кстати.
@shtept9396
2 жыл бұрын
@@АлексейКокорин-м4е Согласен. Ещё не понимаю, почему на пьедестал imm. sim.-ов возносят Deux Ex. Как по мне - SS2 даже глубже в механиках (не в укор творению Спектра, но DE, кажется, загородил первопроходца)
@evgenykindryashov6382
2 жыл бұрын
@@АлексейКокорин-м4е System shock 2 одна из любимых игр по киберпанку в жанре survival horror и immersive sim. BioShock это уже попсовая версия СШ2.
@TheElevenbit
2 жыл бұрын
@@shtept9396 что только доказывает закостенелость многих игроков и действенность рекламных кампаний. Гениальный СС2 и его старшие братья никогда не были хитами продаж, только правильная рекламная компания позволила БШ стать успешной, жаль успех не пришел к ним раньше, может и Looking Glass была бы жива.
@shtept9396
2 жыл бұрын
@@TheElevenbit Точно. Looking glass была такой "тёмной лошадкой", проблемой было как раз то, что Систем Шоки и Thief-ы были творческими проектами (окупались самолётики, и спорт. симуляторы). Половина игроков и так убегала от сложных механик и глубины геймплея (по той же причине загибаются новые Deus Ex-ы и Dishonored), а без маркетинга в эти игры и подавно играло полтора рудокопа из Хориниса. Дико хотелось бы посмотреть, что LG творили бы в условиях современных тех. возможностей...
@MrXtotyt
2 жыл бұрын
Я лично что-то в стиле старых воров жду куда больше чем биошок хоть от оригинального создателя, хоть от кого- либо еще.
@zl0li930
2 жыл бұрын
Говоря о творцах под крылом больших студий хочется вспомнить Йоко Таро, которого даже после успешной Автоматы отправили гнить в мобильном Аду.
@steelwarrior5691
2 жыл бұрын
Очень интересный ролик, мне как человеку который восхищен вселеной Биошока, кстати прошел от А до Я + все DLC очень бы хотелось продолжения такой крутой и культовой серии.
@sighupcmd
2 жыл бұрын
пойду третий перепройду, пиздатая игра
@KIR_Engineer
2 жыл бұрын
Есть у меня один такой "творческий" сотрудник, но после пары больших проектов с ним, поручать ему что-либо больше задачки одного дня не хочется. Нервы дороже.
@Гуттаперчевый
2 жыл бұрын
Когда уже ремейк СистемШока?
@0ndreik0
2 жыл бұрын
В Steam, пока-что тишина, ждем-с когда разработчики напишут что-нибудь и где-нибудь, ну и комментарии не предзаказывать каждый день(т.к. тишина о разработке и начало 2022 года) в группе Steam. Только Demo-версия(альфа-билд) в наличии.
@angrygoose5025
2 жыл бұрын
Нужно проследить периодичность заявлений Кена о его новой игре с периодичностью поставок товара у местного дилера. Я уверен, что они коррелируют.
@Destiny-kz1uy
2 жыл бұрын
Господи ребят вы божественны в своих скетчах ❤️❤️❤️😍😍😍
@cokol-d6602
2 жыл бұрын
Виталик в скетче трусами утирается?
@shizikbruev
2 жыл бұрын
Спецрейсом из Японии доставили)).
@Mnogie
2 жыл бұрын
сколько лет назад проходил, а о биошоках остались хорошие воспоминания, а вот напр о первых асасинах, калах в глине вообще ничего
@BarafuAlbino
2 жыл бұрын
Калах кажется тупой примитивной игрой. Пока не сыграешь с опытным игроком, и он тебя уделает 100-0. Вот тогда понимаешь, что не всё в нём просто.
@misteret
2 жыл бұрын
Миша и Виталик сняли ролик о биошоке, после чего Виталик стал настоящим фременом из Дюны. Совпадение?
@noodlesoup2309
2 жыл бұрын
Кевину книги бы писать, а не игры делать, там он себя точно сможет полностью реализовать.
@alekr00ts
2 жыл бұрын
нееее... Это сложнее, чем кажется.
@DmitryKey
2 жыл бұрын
Когда в ролике упоминается Систем Шок, надо не Коджиму с Дракманном приплетать, а старину Спетора вспомнить.
@denischoriev14691
2 жыл бұрын
Жду про Питера мулинье )))
@Rin8Kin
2 жыл бұрын
1:40 - Для тех, кто не расслышал, он сказал "Ready or not", а не "Radio note"... Что позволило наткнуться на весьма занятные стратегии - "Radio commander" и "Radio general".
@seaforce81
2 жыл бұрын
в голос со скетча) как и заказывали гей контент)
@МаксимКа-б5с
Жыл бұрын
Я думаю, пусть он найдет другого эффективного менеджера, но у нас будет очень классная игра! Я когда увидел мир BioShock в облаках, это меня очень зацепило! Очень мало игр с хорошим сюжетом и красивым миром
@First_law
2 жыл бұрын
Сегодня один барыга, завтра другой барыга, послезавтра барыга кинул, и творческое видение ваще ушло! Предлагаю боссам триплэй компаний обеспечивать творцом порошковым вдохновением централизованно!
@professorfate3047
Жыл бұрын
Не верится, что Инфинит вышел 10 лет назад, а первый Биошок вообще 16, эх, помню те невообразимые эмоции, когда в 2007-м первый раз его запустил, мало какие игры на такое способны.
Пікірлер: 635