Bu ettinliğimizde basit bir karakter animasyonu nasıl yapılır? Bir karaktere iskelet nasıl eklenir? Dikkat edilmesi gereken noktalar nelerdir? Tamamlanmış bir modelin UV map'i nasıl açılır ve ayarları nasıl yapılır sorularına herkesin anlayabileceği şekilde cevap verilecek ve bir objeye texture nasıl eklenir gibi konular üzerinde durulurken sizlerin de temel seviyede bunları yapabilme yetisi kazanmanız sağlanacaktır. Sonrasında olası sorular alınıp etkinlik sona erecektir.
Oğuzhan ERGÜN kimdir?
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği 2.sınıf öğrencisi olan Oğuzhan Ergün yaklaşık 3 yıldır oyun sektörü ile ilgilenmektedir. Programlama ve modelleme hakkında çeşitli oyun yapma deneyimlerine sahip olan Oğuzhan Ergün kariyerine bu alanda devam ediyor.
Discord: / discord
Kommunity: kommunity.com/...
MaviDurak-IO Blog: mavidurak.gith...
Twitter: / mavidurakio
Facebook: / mavidurakio
Instagram: / mavidurak.io
Негізгі бет BLENDER 201 - 3D Modelleme - Oğuzhan ERGÜN
Пікірлер