Trae contenido de absolutamente todo lo relacionado a los VFX. Siempre será bien recibido.
@esperandoelrender
10 ай бұрын
para eso estamos!
@Its_M4TIX
10 ай бұрын
No puedo creer como evoluciona blender, y como revoluciona la industria del cine, simplemente increible
@esperandoelrender
10 ай бұрын
esta progresando con cosas muy interesantes
@GabrielMendezC
10 ай бұрын
Lamentablemente no ha revolucionado la industria del cine ni de VFX. Maya, Houdini, Nuke, 3dsMax, Clarisse, Z Brush, Substance, etc... siguen siendo los lideres en la industria, en sus respectivas ramas y departamentos.
@Sebastian-Florin
10 ай бұрын
@@GabrielMendezCHola. ¿Por qué los de Blender todavía no han logrado superar a los programas que mencionaste?
@GabrielMendezC
10 ай бұрын
@@Sebastian-Florin En Resumen. Porque como dice el dicho: "El que mucho abarca, poco aprieta". Es indiscutible que Blender llego para cambiar el paradigma de las grandes compañias, haciendo un programa bueno, que ofrece mucho, totalmente gratis. La parte complicada viene cuando intentas compararlo en Peras con Peras y Manzanas con Manzanas contra los programas que compite. Para darte un ejemplo rapido, Haz intentado hacer una Composicion de Multi Layered EXR para una secuencia de VFX como lo harias en Nuke o Fusion? Blender es increiblemente lento, inestable y tiene muy pocas herramientas comparado con los programas que acabo de mencionar. Ahora imagina la comparacion contra Subtance o Clarisse en temas de texturizado. Comparalo en temas de esculpido contra Z Brush. Y la lista sigue y sigue... Claro que Blender se esta volviendo cada vez mas atractivo en la industria, eso es indiscutible. Solo que aun esta varios años atras de sus contrapartes.
@lordnerdracula
10 ай бұрын
5:50 Amigo entiendo que debes promocionar el producto, pero tampoco es para exagerar. En maya: Snap to curve (c); Snap to grid (x); Snap to point (V); Mover, rotar, escalar con snap (presionar j). Lo que esta entre paréntesis es el paso abreviado. Saludos.
@davidesteban8127
10 ай бұрын
En blender también había snap antes, pero la innovación es que ahora es mas rápida y puede hacerse para colocar o escalar apartir de de la selección mucho mas rápido.
@luisferng86
10 ай бұрын
Hola Hector, harás más videos o tutoriales de la esta nueva versión de blender? Seria brutal tener un curso completo tuyo de esto. Gran video!!
@esperandoelrender
10 ай бұрын
en cuanto salga el nuevo eevee :D
@gerardojuarez6758
10 ай бұрын
Por si acaso hay otro youtuber llamado German Coronel que está lanzando su propio curso por solo 10 dólares (aunque pasando el 29 de diciembre serán 20 dólares). Y estará utilizando Blender 4.
@SergioGarayalde
4 ай бұрын
Siempre que se habla de estudios, entiendo que se habla de grandes estudios ya asentados, pero ¿qué hay de los pequeños estudios emergentes? Tipo startups de artistas emprendedores... ¿no lo usan ya? ¿hay algún proyecto pequeño exitoso que ya haya usado blender antes de la 4.0?
@joseant-qo5nu
10 ай бұрын
¿Que industra recomiendas a alguien que se esta planteando elegir estudiar animación 3D o VFX (Nuke)?. ¿Cual es más estable económicamente? ¿Y cual puede llegar a ser mas recompensante a nivel personal? Tengo miedo de estudiar Nuke porque parece mas fácil y hay mas demanda y quemarme a los pocos años dandome cuenta de que podria haber elegido la animación 3D. Valoro mucho poder ser creativo en el trabajo.
@esperandoelrender
10 ай бұрын
nuke puede ser muy creativo, pero tambien agotador. Quiza animador puede ser "mas creativo" y calmado, sobre todo en peliculas de animacion
@Survi_LeRoi
10 ай бұрын
estoy muy feliz, porque en realidad para mis trabajos necesito tener la luz aparte para un solo objeto... ufff que buen update!! mil gracias por el video!
@esperandoelrender
10 ай бұрын
updates muy utiles la verdad :D
@BECK_4D
10 ай бұрын
Buen video me suscribo! Me alegra encontrar mas canales de Blender en español
@esperandoelrender
10 ай бұрын
gracias amigo y bienvenido, aunque esto es un canal de VFX no de Blender :D
@NeloMN1
10 ай бұрын
Yo creo que sobretodo por el AGX , el filmic era algo bastante meh, pero blender lleva un tiempecillo que ya se podría usar en industria, see aprovechan el número redondo 4.0 pal marketing, que grandes 😎
@mariio.sanchezz
10 ай бұрын
Hector, las herramientas de snap de Maya son buenas a mi parecer. Sencillamente tienes que mantener pulsado la v y se imanta al vertices, pulsas x y se imanta al grid, y hay más opciones de imantación
@esperandoelrender
10 ай бұрын
y si quieres hacer layout como tal? esta de blender la veo mucho mas intuitiva. Y a mi el snap de maya me parecia la bomba
@davidguti_freelance281
10 ай бұрын
como siempre, superdivulgativo. gracias, maestro!
@esperandoelrender
10 ай бұрын
A la orden compa
@CarlosAMaldonado
10 ай бұрын
Me parece que hace a Blender "production ready" que antes no tenía y que ahora sí y es 100% necesario para render de películas y vfx en general es el light linking que mencionas, eso es lo nuevo que ya hace a Blender una herramienta 100% a tomar en cuenta
@esperandoelrender
10 ай бұрын
el light linking no lo es todo, y blender necesita mejorar mucho para que las peliculas sean renderizadas en este programa. Ahora mismo estando Houdini con Solaris o Katana no tiene ningun sentido usar Blender, en unos anios veremos
@sketch5218
6 ай бұрын
el SNAP ES LO MEJOR!, ya no tengo razones para quedarme en SKETCHUP
@hablamos3dtecnologia585
9 ай бұрын
Ese snap lo tiene 3ds Max como desde hace años para poner objetos uno encima de otro... lo tiene Lumion también y otros... también el color picker de Corona se puede extraer colores fuera de 3ds Max y es más avanzado porque podes tomar en cuenta 1 a 31 pixeles para la muestra de color... también 3ds Max lo tiene desde siempre con una lista de objetos para que le afecte a no una luz que quieras de una forma más sencilla... también hace años V-Ray tiene el vray toon para dar un look cartoon....o sea no están aportando nada nuevo que no tengan otros softwares hace años, pero se agradece estas mejoras agregadas, me da igual que copien a otros programas ya establecidos en la industria
@RubiKeys
9 ай бұрын
En maya para snap supongo que shift+D para poner el origen donde quieras, y tras colocarlo, devuelves el origen al centro.
@oxales
10 ай бұрын
Gracias por mantenernos al tanto de lo nuevo. Excelentes tus videos!
@Azzazel_
10 ай бұрын
Pues yo de momento voy a seguir con el combo maya Zbrush, mucho plugin de terceros que a la que se actualiza la version dejan de dar soporte, pero pocas razones sólidas veo para pasar definitivamente de maya PD: el snap y el lightlink está desde hace años implementado en maya y el otro programas 3d y motores, no se flipar de esa manera con cualquier cosa que hace blender creo que hace mas daño que otra cosa
@victorgomezsa
10 ай бұрын
Más contenidos de Blender!!! 💯
@esperandoelrender
10 ай бұрын
esperate a diciembre que hay una sorpresa con Blender :D ya lo entendereis jaja
@victorgomezsa
10 ай бұрын
🤩@@esperandoelrender
@pelakalion
10 ай бұрын
A mí también me encantaría nuevo contenido de Blender, pero también de Houdini y Unreal la verdad ^^
@ricardogs3576
8 ай бұрын
¿Me recomiendas aprender Blender o Unreal Engine 5? ¿Cual es mas facil de aprender? Gracias crack
@s3ij4s
10 ай бұрын
Aparezco allí, en el primer segundo, aplausos. 👏👏👏👏👏👏👏👏👏, un honor
@esperandoelrender
10 ай бұрын
jaja, ole!!! abrazo enorme amigo
@yougarmendia6545
10 ай бұрын
Ya salió la versión de Blender 4.0.2.
@InformeGlobal
10 ай бұрын
El lio es renderizar y el tiempo 😮 para una producción de calidad debes ser asistido con granjas de renderizado. Ni una rtx tope de gama le da la talla para unos buenos samples en animaciones largas en cycles, ni con optix que es mas rápida
@angeld7849
10 ай бұрын
Ya nadie se acuerda que tambien se puede ver el composting en tiempo real en el viewport 3D jaja
@esperandoelrender
10 ай бұрын
muchas novedades! imposible cubrir todo en un video
@angeld7849
10 ай бұрын
@@esperandoelrender eso era una acualizacion del 3.2
@esperandoelrender
10 ай бұрын
pues ni lo sabia xD@@angeld7849
@angeld7849
10 ай бұрын
@@esperandoelrender deberias probarlo xD
@merchejudith2405
6 ай бұрын
Explica como dar vuelt a figuras 360° por favor
@elalguacil1045
10 ай бұрын
gracias crack, lo de arrastrar colores de ventanas externas va a ser un regalazo
@leonaraya2149
10 ай бұрын
Y en el área de retopología y mapeo de uvs qué mejoras hay siendo una parte sumamente importante? 🤔
@zinAab79
10 ай бұрын
No es una revolución para la industria, la cual apenas lo usa, pero si es una gran revolución para si mismo, agregando finalmente funcionalidades básicas que carecía como el light linking, lo que lo nivela para ser competitivo contra las alternativas
@nicolasmejiavfx
10 ай бұрын
Para este punto ya es un meme blender, cada actualización que sale tienes a 400 tipos diciendo cosas estúpidas como “se acabó el reinado de maya o Houdini” y ojo yo trabajo en películas en un estudio en Berlín. Hasta la fecha ninguno del estudio y de ningún estudio que conozca trabajan con Blender y obviamente la principal razón es que simplemente el pipeline está construido de una manera rígida, pero muy cómoda para aquellos que ya estamos dentro de la industria real, haciendo películas reales. He intentando animar en Blender y es un poco frustrante que sea tan lento. Tiene cosas interesantes, pero es como la versión barata de lo que intentan copiar 😅. Ayer intentaba trackear un video para exportar la cámara a Maya y adivina que! Me daba tanto error el tracking que acabe trackeando en after effects, comprar un script que exporta la cámara en FBX y llevándola a Maya. No hablo de FX porque no hago efectos, pero mi sup dice que si hiciéramos algo con blender, tardaríamos demasiado en integrarlo al pipeline. En conclusión dejen de creer esta charlataneria de los desarrolladores
@KukasKutao
10 ай бұрын
Jajaja Blender cada día está repuntando más en el sector!!💪💪💪
@SergioMartinez-tl6ju
10 ай бұрын
estaría genial si en el mesh, añadieran generar anime, como VROID STUDIO, y algún personaje, como en MAKE HUMAN, y le puedas cambiar los caracteres, el extra seria, gatos y perros, total, ya tienen un mesh para generar árboles muy completos y personalizados, hojas y de todo, si ya existe esa función y no me doy cuenta diganme por fa, ya había instalado un vroid import, pero no sirve en esta nueva versión
@esperandoelrender
10 ай бұрын
a ver si alguien te puede ayudar
@SergioMartinez-tl6ju
10 ай бұрын
mi idea es así como se genera MONKEY la cabeza el mono, o el cubo, o un tronco de árbol, se generara un cuerpo en forma de aime, para mujer, y para hombre, igualmente cuerpo realistas de hombre y mujer, y en una tabla cambies los valores como funciona en vroid, y make human, y ya que se pueden generar asi, se pueda generar gatos perros, seria como tener una biblioteca de modelos. ya incorporada en blender, con controles para personalizar, un buen apartado complementando el programa. @@esperandoelrender el liightliking, está genial para hacer el toon shader y ponerles sombras individuales a los personajes, logrando ese efecto anime 2d
@jochewi
10 ай бұрын
Uuh, artista vfx de hollywood, que sofisticado wuajajajaja
@lordnerdracula
10 ай бұрын
8:12 Si importas/copias los colores de una iluminación, significa que es una herramienta para deteriorar el entendimiento de lo mas complejo que son las luces. Este blender se afilia con muchas IAS, y eso para mi es algo absurdo y hasta peligroso para la industria.
@JorgeBurrezo
10 ай бұрын
Una duda que tengo es que simplemente pilla un color con el cuentagotas y ponérselo a la luz... No es como las herramientas de davinci que si te aplica un look desde un video a otro. No veo lo sorprendente en esto, salvo que puedes marcar un color desde fuera de la aplicación.
@nosurrender2740
10 ай бұрын
un suscrictor mas y futuro experto en houdini
@esperandoelrender
10 ай бұрын
bienvenido amigo!
@Jesus_Fk2
10 ай бұрын
Y sumar Nuke a esta serie de 3 programas que has comentado para alguien que este empezando en los VFX lo recomiendas tambien? Un saludo y muchas gracias!
@esperandoelrender
10 ай бұрын
se me olvido incluir Nuke, pero por supuesto tambien es obligado :D
@ernestoheinzelmann3512
9 ай бұрын
Porque BLENDER, UE, HOUDINI. Como stack?
@fcojavier142
10 ай бұрын
Es muy difícil que blender sea un estándar en la industria, cuando otros software llevan decadas siéndolo, adaptar todos los conocimientos técnicos y desarrollo de scripts para automátizar los proyectos, es una tarea titánica que no es imprescindible, otra cosa es para proyectos pequeños y por hobby, además para que se produzca un cambio considerable, primero hay que tener un software que tenga soporte técnico, ademas fácilmente adaptable a todo tioos de entrada y salida de datos, cosa que blender adolece de una API como la de Maya, pero si es cierto que poco a poco esta cambiando la forma de crear 3D, cada vez el produceralismo tiene mas adeptos y sin duda es el futuro del 3D.
@diegito2279
10 ай бұрын
Veamos si los estudios de cine utilizarían Blender en sus producciones aun más. Porque los software están ya estandarizados
@esperandoelrender
10 ай бұрын
aunque sea asi, cada vez se ve mas y mas y genera mas atencion :D
@NuLinux23c
9 ай бұрын
No es de su vídeo pero esto que se muestra, ¿es tan revolucionario?
@Aguacate3D
10 ай бұрын
Le tengo miedo a Houdini jajjaa
@EmirVanSeti-hd9rg
10 ай бұрын
El snapping de Maya es muy bueno
@danielbetu
10 ай бұрын
Excelente review!!!!
@angelg7120
10 ай бұрын
Los snap son parecidos a los que tiene Sketchup
@Aureliano_J.
10 ай бұрын
Ya salió el nuevo tráiler de World of Warcraft, analízalo porfa :D
@esperandoelrender
10 ай бұрын
ya lo hice en directo! en el canal secundario :D
@bluepicis
10 ай бұрын
Buen video, pero me desesperó la edición al no haber espacio entre comentarios. Se que es para acortar el tamaño del video, pero siento estrés mientras lo veo.
@esperandoelrender
10 ай бұрын
te invito que te pases a los directos :D
@bluepicis
10 ай бұрын
@@esperandoelrender generalmente los veo, pero el que me salió fue este. No sabía q había uno sin editar.
@Elpruebavirus
10 ай бұрын
Aquí alguien completamente nuevo, vas a hacer un tutorial para aprender blender desde cero en esta nueva versión? Lo pregunto para saber si me esperó o me pongo a aprender blender con el otro tutorial :)
@esperandoelrender
10 ай бұрын
voy a esperar a la siguiente version que incluye modificaciones en el motor de render :D pero mi tutorial te va a servir igual!
@Mr.Maravilla
9 ай бұрын
Banda, alguien sabe que significa devengado?
@fabri_iorio
10 ай бұрын
Buenas, que programa usas para modelar ya que no usas mas maya? Blender o 3dsmax? cual recomiendas porque yo empece hace unos meses y solo uso maya
@esperandoelrender
10 ай бұрын
recomiendo Blender para esto, pero si estas contento con Maya sigue con maya
@RGAnimations12
10 ай бұрын
Blender 4 me tira un error al renderizar de out of memory algo asi, tengo que reiniciar para usarlo, no me pasa con las versiones anteriores, alguien sabe alguna soilucion que no sea comprarme una PC nueva jajaja
@esperandoelrender
10 ай бұрын
que pc tienes?
@RGAnimations12
10 ай бұрын
@@esperandoelrender 32GB de ram, ryzen 5, 3070.. Estoy bien creería, algún software para optimizar la PC?
@angerami1197
10 ай бұрын
Desinstalarlo y volverlo a instalar xd
@iriaizanami1
10 ай бұрын
Blender es la ostia
@esperandoelrender
10 ай бұрын
asi es
@sofiaurcelay6806
10 ай бұрын
Nunca e usado blender pero se usar maya al derecho y al revés
@elpibeasado14
10 ай бұрын
Justamente el lunes me llega finalmente Mi computadora. Tiene un ryzen 5500U, 8 de ram y gráficos integrados, que versión me recomiendan?
@InformeGlobal
10 ай бұрын
3.6 o menor, sin rtx no puedes hacer mucho
@elpibeasado14
10 ай бұрын
@@InformeGlobal ok, gracias
@InformeGlobal
10 ай бұрын
@@elpibeasado14 con gusto , yo ando con GTX 1650 va bien si es para fotos pero para animaciones en cycles se me queda como 4 horas en una animación de 10 segundos con pocos samples.
@elpibeasado14
10 ай бұрын
@@InformeGlobal supongo que con eevee me irá mejor. No es tanta la calidad pero por ahora me conformo
@toplay8552
10 ай бұрын
En resumen: blender aun esta años luz de houdini
@esperandoelrender
10 ай бұрын
yo no he dicho eso eh! XD, blender hace cosas mucho mejor que houdini, como el modelado y tener un motor de render como eevee
@MiguelPerán
10 ай бұрын
Respecto a desactivar nodos en Blender con la tecla M. Hector Blender lo llama MUTE, ahora ya no se te olvidará ese atajo ;)
10 ай бұрын
3ds Max tiene esos snaps desde hace muchísimos años.
@esperandoelrender
10 ай бұрын
desconozco completamente 3ds max :(
@rebajaditasHipHop
10 ай бұрын
mi objetivo: diseñar mi propio addon con geometry nodes, nos vemos en 1 año amigos
@esperandoelrender
10 ай бұрын
vamos!
@bastianrekiem2925
10 ай бұрын
No me anda el 4.0 asi que no se como se ve, estoy esperando la 4.1 haber si esa funciona, esque cada vez hacen mas mierda el codigo, pd el geometry node y el node warlen y el greas pencil son insignificantes para mi gusto jamas los he usado ni usare, no me sirven por su complejidad.
@esperandoelrender
10 ай бұрын
Porque no te funciona?
@bastianrekiem2925
10 ай бұрын
@@esperandoelrender si lo supiera no lo estaría diciéndolo acá, e preguntado pero nada
@MUNDO-VMP
3 ай бұрын
Hasta que versión te va ? @@bastianrekiem2925
@felipehotnen
10 ай бұрын
yr biger
@Maxdesign3d
10 ай бұрын
Pero si se cierra cada 4 segundos esa porqueria.
@Studio9669-e7m
8 ай бұрын
no puedo creer que tengas los ojos blancos y no uses gafas.
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