Du möchtest etwas in 3D gestalten, hast aber noch nie Blender oder anderes 3D-Programm benutzt? Dann bist du hier richtig. In diesem Tutorial zeigt Tobi dir die Grundlagen von Blender und die Erstellung eines ersten Renderings. Von der grundsätzlichen Viewport-Navigation über das Bewegen von Objekten bis hin zum Licht- und Kamera-Setup erklären wir dir den Prozess.
In weiteren Teilen werden wir auf andere Funktionen in Blender eingehen und bereits vermitteltes Wissen vertiefen.
Falls ihr noch weitere Fragen habt,
schreibt sie gerne in die Kommentare.
Blender Download:
www.blender.org/download/
Teil 2: • Blender Edit Mode • Ei...
Teil 3: • Blender Texturen • Ein...
Teil 4: • Blender Subdivision Su...
Teil 5: • Blender Curves • Einst...
Über diese Tutorials:
Du möchtest etwas in 3D gestalten, hast aber noch nie Blender oder ein anderes 3D-Programm benutzt? Dann bist du hier richtig. In dieser Tutorialserie zeigt Tobi dir die wichtigsten Aspekte der Blender Benutzeroberfläche und erklärt dir, wie diese funktioniert. Unter genauer Anleitung erstellst du deine ersten Renderings und lernst hierbei die Grundlagen der Gestaltung in 3D.
Intro: 00:00
Viewport Navigation: 00:24
Übersicht über das Interface: 01:22
Objekte bewegen: 04:09
Ansichtsoptionen: 05:07
Beginn Szenenaufbau: 06:08
Transformationen beschränken: 07:34
Fensterlayout anpassen: 09:18
Ausrichten des Würfels: 11:12
Ausrichten der Kamera: 14:03
Viewport Shading: 16:11
Was ist Rendering: 17:55
Render-Engine umstellen: 18:49
Anlegen eines Materials: 21:30
Licht-Setup: 24:15
Modifiers: 28:28
Rendern und Speichern des Bilds: 30:46
Outro: 32:14
Blender Einsteiger Tutorial Deutsch • Grundlagen • Teil 1 • Blender 3.0
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