・無を踏む
"画面の描画範囲内にダメージが発生"すると同時に急降下をすると踏みつけ判定が発生するバグ
ブエルには接触判定があるのを応用して敵がいない場所でも多段ジャンプできるようになる
召喚後に一度接地するまでブエルへの接触判定が発生しないので接地後にルーインビークで浮かす
ルーインビークや他の多段ヒット系シャード+時止めで安定して多段ジャンプが可能になる
・攻撃判定サイズの変化
ワープ後に最速でワープを行うと表示位置がおかしくなる
座標や当たり判定はミニマップ上と同一だが、自身の攻撃判定は表示通り
そのため、衝撃波や鞭は巨人化したような凶悪な攻撃判定に変化する
元に戻すには迅雷などの座標移動奥義を使えばOK
・床抜け
椅子に座った状態で足を止めない攻撃を行うとリフレクションレイが発動可能
そのままリフレクションレイを発動すると床や壁の判定がなくなる
判定を復活させるには中断セーブ、もしくは砂漠の流砂を使用
サモン・チェアを使えば様々なショートカットが可能になる
※参考用 過去に公開した床抜け使用のTA動画
• Bloodstained: Ritual o...
・ブラッドブリンガー二刀流
ブラッドブリンガーを召喚中にブラッドブリンガーをセットしたショートカットを使うと召喚を維持しながら装備可能
・外見を変えずに性能のみバニー化
バンディットブレード専用技を発動中にバニー化すると見た目が変わらなくなる
・奥義を即習得
奥義は敵へのヒット数で熟練度が加算されることを利用
8ビットゴーストを釣れるだけ釣って時止め
あとは好きな武器に切り替えながら殴るだけ
大抵の奥義なら2~3回当てるだけで習得できる
・攻撃判定持続によるアイテム回収
時止め中にサモン・バットを発動し、そのまま部屋を移動してから時止めを解除すると判定が残り続ける
・無限吸血
ブラッドスティール中に時止めを行うと無限に回復できる
・吸血ガード
ブラッドスティールの回復は攻撃判定なのでシールドガード可能
Негізгі бет Bloodstained: Ritual of the Night 知っておくと便利なバグ・小技
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