¡Nueva entrega de revisitando N64!
En esta ocasión vamos a hablar de BODY HARVEST, uno de los juegos que más me gustaron del catálogo de Nintendo 64 y que considero que es uno de los más desconocidos.
Desarrollado por "DMA DESIGN", estudio que más adelante pasaría a llamarse "Rockstar North" (¿os suena de algo?), padres de los GTA en tres dimensiones, al ser adquirido por Take-Two Interactive.
Sin duda, y pese a que el juego no tiene nada que ver con un GTA, ya se empezaba a notar lo que este estudio quería hacer con sus juegos. El origen de los "sandbox" en 3D estaba empezando aquí...
Encarnaremos a Adam, un súper soldado que tiene que luchar contra unas criaturas extraterrestres que se dedican a cosechar humanos. Para ello, tendremos que hacerles frente viajando en el tiempo a distintas localidades de la Tierra e impedir que aniquilen a la población local y hacer uso de todos los recursos armamentísticos que encontremos en cada época.
Espero que os guste, y recordad comentadme vuestra experiencia con este juego, o si no lo conocíais, ¡lo que os de la gana!
-Proof Itachi
#N64 #BodyHarvest #RockstarNorth
Негізгі бет BODY HARVEST: El precursor de los GTA en 3D | REVISITANDO N64
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