Ну это же очень хорошая игра :) При чём я полноценно её прошел только несколько месяцев назад, хотя пару раз начинал ещё давно. Мне очень понравилось ощущение стрельбы и вообще градус экшена на протяжении всей игры ! Спасибо, прекрасный обзор ! А те, кто досих пор не играл в Bulletstorm - самое время сделать это :)
@pavel-orlov
3 жыл бұрын
Это одна из самых недооцененных игр-шутеров, на мой взгляд. Она оригинальная, веселая, не успевает надоесть, при этом игра великолепно вылизана: с отличной оптимизацией и отсутствием багов.
@КириллГалыбин
3 жыл бұрын
Ну щас то после успеха оутрайдерсов, теперь скворечники вполне могут дать денег на булетштормом 2. Господи даже Painkillerа достали из могилы
@WaffleKingX
3 жыл бұрын
Тут можно лишь надеяться и ждать новостей. Но было бы неплохо увидеть сиквел
@RockAgressor
3 жыл бұрын
Играл в неё а 2011 году. Запомнился как брутальный и драйвовый экшен!
@theGateOfAmnio
3 жыл бұрын
Контент топ. Растешь с каждым днем. Удачи тебе. Ты крутой
@canecorsonike7154
3 жыл бұрын
Почему у этого гения,до сих пор не стотысячная армия подписоты? Действительно годный канал,подписка
@ignar_
Жыл бұрын
Не знаю почему, но мне больше всего понравилась в этой игре... Атмосфера. Все это солнышко, зелёные растения, всякие здания... Кайф
@JenyaIsJustChilling
2 жыл бұрын
Предлагаю пациента на обзор - Damnation. Вспомнилась лишь по ассоциации с графоном в Пулешторме, необычности и общему движку. Сразу говорю - это не хорошая игра. Но и называть её плохой не стану, т.к. в своё время я её до конца не прошёл (и даже до середины), из-за ряда обстоятельств, поэтому не считаю, что имею право её полноценно судить. О чём - сеттинг пост-гражданской войны в США (1800-е годы) со стилистикой стимпанка, с элементами ПаррКуураа, всякими гаджетами, ковбоями, паровыми механизмами и прочим. Одна из забытых игр категории Бэ, если не Вэ.
@IM-xx8px
3 жыл бұрын
Вообще то, я только и жду, что продолжения этого Шедевра (по мимо всего прочего)!
@ИванАлёшин-я6ф
2 жыл бұрын
И не только ты ждёшь продолжения этого Блокбастера...
@IM-xx8px
2 жыл бұрын
@@ИванАлёшин-я6ф Дай пять Бро!
@ИванАлёшин-я6ф
2 жыл бұрын
@@IM-xx8px Я лайк поставлю.☺
@Playr0ne
3 жыл бұрын
такое впечатление будто игру отменили за то что разрабы высмеивали милитаристки пропагандосткую каллофдьюти в своём демо тизере не могла такая бомбическая игра реально провалиться, что доказывает культовый статус вопреки подогнанным цифрам
@ЭмильСафин-б2с
2 жыл бұрын
Аналогичная ситуация и со спек ОПС Зе лайн. Игра на старте так же провалилась была раскритикована. Геймплей там наискучнеший, но через время тоже стала культовой, что-что, а сюжет там 100/10. Прошел летом не пожалел, но шутерная механика там не оч, радует то что патроны не бесконечные, добовляет геймплею напряжения.
@alexcheremnyhas6569
3 жыл бұрын
Игра проходится на одном дыхании.
@Artemix123
3 жыл бұрын
когда же выйдет вторая часть :(((
@AndreyS306
3 жыл бұрын
Хорошая игра, приятная стрельба. Проходил дважды, и остался доволен
@ИльяЗайцев-щ6ц
3 жыл бұрын
Сколько fps на ps3 стабильных?
@exooloon
2 жыл бұрын
Беги,стреляй, пинай и ещё тягай Ну, или как я на превьюшке сгачала прочитал, тинай
@ТалгатАхматсилович
11 ай бұрын
На днях решил скачать понастальгировать и почему то проблема со звуком. В заставке есть, в игре нет, качал разные репаки и раздачи и у всех так. Кто сталкивался с такой проблемой?
@Ibragim41
3 жыл бұрын
Не играл на геймпаде, но мне кажется что с ним с распрыжкой не повеселишься, и авторы сделали подкат чтоб и на пк и на геймпаде всё было одинаково
@Vladdy89
24 күн бұрын
"Крепкий представитель на один вечер"? Шта? Это один из лучших шутанов, что видела эта планета. Крутой, разнообразный, креативный, ураганный геймплей. Приятная графика и классный левел-дизайн. Крутой саунд. Куча блокбастерных моментов. Пусть и тупой, прямой как палка и набитый клише, но прикольный, стебный сюжет, который только дополняет общую атмосферу несерьезного угара и стеба над всеми этими вашими боевичками. Забавные диалоги и перепалки персонажей. Харизматичный главный герой, который постоянно петросянит, иногда даже удачно(говорю про оригинал, хотя и русская матерная озвучка тоже вполне ничего). Где-то даже есть пара душещипательных моментов. Присутствуют неплохие сцены с визуальным юмором. Самоирония и юмор это вообще одна из главных фишек игры( но опять же, это если говорить про оригинал. В озвучке есть немало потерянных моментов, которые "компенсируются" матюгами). Одним предложением - это высокооктановая, высококонцентрированная, креативная, стебная развлекуха, которая дарит кучу позитива и не успевает надоесть. Этот шутан и тогда сильно выделялся(по крайней мере для тех, кто в него играл), а сейчас и подавно, на фоне современного конвейера АААААААААААААА проектов с однообразным, задолбавшим геймплеем, отсутствием нормальной оптимизации, тоннами "повесточки" и боязнью кого-то обидеть. Ну кроме, белых гетеросексуальных мужиков. Этих можно обижать сколько влезет. Единственный явный косяк игры, это, упомянутые в видео, ограничения на количество носимых с собой стволов. Игра бы и правда только выиграла, если бы этих ограничений не было. Думаю, что разрабы хотели таким образом повысить реиграбельность: "Мол, во время очередного прохождения юзай другие пушки". Но сами не поняли, что уже создали шутан, который 90% поигравших один фиг будут переигрывать, ибо получилось круто. А если бы не было ограничений на количество стволов и разнообразия, и угара на единицу времени и пространства стало бы еще больше, то переигрывали бы все 146% игроков. "QTE, который всегда не к месту" - это вообще личная вкусовщина автора. Непонятно откуда это утверждение берется. С кинематографичностью в этой игре как раз таки все в порядке. Все там к месту. Только дополняет общую картину стебного, драйвового боевичка и дает немного времени передохнуть и расслабиться между актами раздачи звездюлей местной флоре и фауне. Что касается "распрыжки", то этому шутану она нафиг не нужна и хорошо, что этого в игре нет.
@WaffleKingX
24 күн бұрын
Видео исключительно авторское мнение, НО, да я считаю bulletstorm средней игрой. И да, я оцениваю именно игровой аспект в первую очередь. Визуал это круто, но мне лично смотреть на все эти виды надоедает уже ко второму прохождению. Есть слишком много игр, которые я считаю заметно сильнее данной. Я вообще фанбой по всяким арена шутерам. И я могу сказать так, в 2011 году, ВОЗМОЖНО игра и вправду ощущалась круто, но сейчас есть слишком много проектов, которые уже показали, что можно круче. Doom 2016 и Doom Eternal, как пример ААА шутеров с крутым геймплеем и реальным разнообразием механик. ULTRAKILL, вообще берет формулу очков стиля и доводит это до ума, а геймплей в ULTRAKILL можно изучать годами, настолько она продуманная. Даже если взять примеры попроще, DUSK, Wrath, Hedon, это игры заметно проще по бюджету и не дарящие визуальные оргазмы, но работающие как комплексные игры. Bulletstorm опять таки нормально работает, но глубина в нём меня разочаровывает. За ТРИ прохождения подряд я просто не знал чем себя развлечь. Механики все изучаются за 1 прохождения, интересных комбо пушек в игре просто нет, а ограничение на 2 пушки в руках в зародыше убивает хоть какую-то возможность для стильного прохождения. На тему распрыжки. Кому как, но для меня игра ОЧЕНЬ медленная. И прыжок я хотел видеть в игре, чтобы ну хоть как-то ускорить этот игровой процесс. Плюс лично для меня это тоже важный геймплейный показатель. Прыжок это степень контроля персонажа, ВЕРТИКАЛЬНОСТЬ, хоть и базовая. Я хочу иметь возможность контролировать персонажа точно и мочь самостоятельно прыгать там где мне надо, но тут только скрипты. Для меня вообще тотальная проблема Bulletstorm, что это АРЕНА ШУТЕР, который сделан для КОНСОЛЬНОГО ИГРОКА. 2 пушки в игре, не для реиграбельности, а потому что в те годы, разрабы не придумали, как на геймпаде дать игроку больше (а уже тогда было привычно нажать Y/Треугольник чтобы сделать свап, то есть 2 пушки). В игре нельзя прыгать и можно двигаться исключительно по скриптам, потому что это геймдизайн тех лет и того консольного поколения и поэтому игра нынче невероятно состарилась. Doom 2016 + Eternal на мой взгляд гораздо лучше работают с теми же идеями, перенести драйвовый и быстрый шутер не только на ПК, но и на консоль. Поэтому там и есть круговое меню с пушками замедляющее время, поэтому там есть прыжки и дэши, там есть блин хук позволяющий вытворять нереальные кульбиты и т.д.
@Vladdy89
24 күн бұрын
@@WaffleKingX Средненькая, блин )) Аххаа)) А у всех, кто требует продолжения(а это почти все к то в нее играл), видимо, вкуса нет? )) И в DOOM механика не изучается за одно прохождение? Да там к середине игры уже все попробовал по сто раз. Раз вам геймплей DOOM кажется креативней, то возможно в Bulletstorm играли без фантазии. Ну а про разницу в самобытности и оригинальности, именно для мира видео-игр, я вообще молчу. Bulletstorm это классический фантастический, комедийный боевик, который ты не смотришь перед телеком, а являешься в нем главным героем. Этим игра и хороша. Но вы, видимо, это оценить просто не в состоянии. Вам нужно в распрыжке носиться по одинаковым локациям и и в десятитысячный раз убивать демона одним из способов, которые уже пробовали тысячу раз. Тогда будет весело. Что, опять же, на вкус и цвет. Но тогда значит, что игру вы просто не поняли, а не что она "средняя". Кстати, становится понятна придирка к QTE и кинематографичности, раз для вас DOOM эталон. Опять же, если вам лично это в шутере не нужно, то это не означает что оно все не к месту и вообще получилось не очень. И если видео это "исключительно авторское мнение", то зачем делать заявления в стиле, "щас я тут решу, так ли игра хороша, как ее помнят"? Да, игра так же хороша. Прекрасна была тогда и прекрасна сейчас. И, не поймите меня неправильно, какой-нибудь DOOM, тоже шутер, в целом, классный и лично мне нравится, хоть и не дает мне таких позитивных ощущений, как очередное прохождение Bulletstorm. Я, кстати, сейчас вспомнил, что ни один DOOM так и не прошел, потому что к середине игры мне просто становилось скучно. Но при этом у меня никогда бы язык не повернулся назвать DOOM игрой средней, даже с поправкой, что это "мое мнение". А вы берете одну составляющую игры, выдираете ее из общего контекста(еще раз, Bulletstorm это комплексное развлечение), сравниваете с подобной составляющей из другой игры(в которой кроме этой составляющей почти ничего больше и нет), которая ЛИЧНО вам нравится больше и делаете выводы. Ну и если самый веселый фильм на Земле посмотреь три раза подряд, то тоже может задолбать. И, кстати, сиквел отменили ни сколько из за не самых удачных продаж, а из за того, что EA начала продвигать другой движок в своих проектах и пушить разработку следующей части Gears of War, которая, при любых раскладах, денег бы принесла больше, чем Bulletstorm2.
@WaffleKingX
23 күн бұрын
Мне нравится когда люди всё воспринимают в штыки и не слушают. "видимо, вкуса нет?" - вкусовщина на то и вкусовщина. Мне лично подход Bulletstorm не нравится. Значит ли это что я чето понимаю? Нет, это значит лишь то, что в моей личной системе оценок Bulletstorm средняя игра. А у других вполне может быть другое мнение, что нормально. На тему того что "Не понял игру", я понял сатиру, я понял юмор, но для меня в игре важна игра. Сеттинг, юмор, локации и прочее радуют меня 1 прохождение от силы, а дальше наступает этап реиграбельности, на котором вся ЭСТЕТИКА уходит на 5-10 план, особенно если с геймплеем она не сочетается. То что DOOM эталон, я не говорил, я лишь привел пример тех элементов которые там работают лучше, потому что игры В ОДНОМ ЖАНРЕ. Лично я люблю ULTRAKILL из всего этого списка, а DOOM сам прошел от силы по паре раз. На тему того что в DOOM можно всё опробовать за одно прохождение - скорее нет чем да. По крайней мере в DOOM Eternal если брать все возможности, то люди тратят сотни часов чтобы научится тамошней распрыжкам, комбухам с оружиями, квик свапам в целом, полетам на хуке, когда можно всю карту пролетать и т.д. В Bulletstorm сколько я не искал ПРОПЛЕИ, я не нашел ничего интересного, что сам бы не опробовал за прохождение. В основном всё упирается в набивание циферок рейтинга на счет всех обычных механик. Но как я говорил в прошлом сообщении, система стиля в целом, я считаю, в разы лучше работает в ULTRAKILL. На тему QTE, я в целом их не люблю, как и катсцены в играх. Я обожаю когда разработчики умеют без кина показать мне игру и дать прочувствовать крутость и масштаб. Опять таки, это на вкус и цвет, но оценивать на уровне "Мне не нравится, но думаю вам понравится" я так не люблю. Вообще на тему фанатов и любви к игре. Если вам нравится - ЭТО КРУТО. Серьезно. Вы получили позитивные эмоции там, где я не смог, так что в плюсе в любом случае вы в данном конкретном вопросе. НО, даже уважая и любя игру, мне кажется глупо отрицать, что Bulletstorm продался плохо и об этом уже много раз говорили. Потом его переиздали дабы проверить интерес людей и всё ещё плохо продался. Лично на мой взгляд, это говорит либо о том, что игру плохо продали людям (плохая реклама и т.д.), либо что с игрой всё таки что-то не так. Тут вопрос открытый, я не берусь судить и делать выводы.
@eugeneryzhenkov7451
2 жыл бұрын
СКОЛЬКО РАЗ ПОВТОРЯТЬ???!!! сиквел отменили изза насильного продвижения движка ФРОСБАЙТ в играх ЕА! об это писали еще ДЕСЯТЬ ЛЕТ НАЗАД!!!
@JenyaIsJustChilling
2 жыл бұрын
У тебя звук на минус 9 с копейками децибел. В этот раз без штрафа, а в следующий раз будьте осторожней.
Пікірлер: 31