출시해야한다...ㅎㄷㄷ 그리고 한 칸 한 칸마다 가사써놓으신거 뭔가 소름돋아요... 아이디어 너무 좋고... 성희님 때문에 첫 밤 왔을때도 불 끄신 거 너무 좋네요 ㅋㅋ
@soulove28
4 жыл бұрын
와 진짜 이 부루마블 진짜 재밌어보였는데 진짜 하시는군요! 그나저나 라디옼ㅋㅋㅋㅋㅋ 3:28 3:37 3:47 고탱님 춤추시는거 ㅋㅋㅋㅋ 4:11 4:23 4:44 우디님도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@상어보라
Жыл бұрын
저도 하고싶어요. 제가 부루마블을 진짜좋아해요
@rainone2306
4 жыл бұрын
7:31 상단에 우디님 얼굴이 ㅋㅋㅋ 어케된거에욬ㅋㅋㅋ
@dpfls3836
4 жыл бұрын
7:32
@id2917
4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@joeunbit
4 жыл бұрын
앙 마시쩌!!
@김경희-k7g3f
4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@koreahumann
4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@사람-b4c1e
4 жыл бұрын
신규 아이템:약초,모래,라이터,종이,펜,돌 돌4 라이터1 나무1 봉화로 자신의 위치를 알려주어 7턴 후 구조 쇠1 나무2 화약1 총을 만들어 밤에 식량을 뺏으려는 곰과 너구리를 죽여 고기를 얻는다 나무2 쇠1 실 2 낚시대로 낚시를 해 식량 3개를 얻는다 나무3 라이터1 모닥불 음식을 익혀먹어 식중독에 걸리지 않는다. (3턴 이후 식량을 그냥 먹으면 자신이 나온 주사위 수에서 반만 이동하기) 쇠2 물통 물을 마실수 있다 (4턴동안 물을 마시지 못할시 한턴쉬기) 모래3 나무2 라이터1 종이1 펜1 모래를 녹여 유리병을 만든다(유리병에 편지를 써서 주사위 숫자 1이 나올시 구조 가능) 나무10 쇠2 난파선을 고쳐 탈출한다 천3 나무1 텐트를 만들어 편안하게 잠을 잔다 (텐트에서 잠을 못자면 감기에 걸려 쇠,나무를 들지 못하여 얻을수 없습니다) 노1 쇠1 노와 쇠를 합쳐 삽을 만들고 지하창고를 만든다. (밤에 주사위를 던져 1,2,6이 나오면 너구리와 곰에게 식량을 뺐기지 않는다) 나무1 쇠3 칼:음식 손질및 배신할때 필요하다 천3 약초1 치료세트를 만들어 파상풍 치료,감기치료를 한다(군인에 경우 배신 당하면 치료세트를 이용해 치료한다) 동맹:1명의 플레이어와 동맹을 하여 탈출할때 필요한 재료를 합친다(탈출할경우 같이 탈출)(동맹을 할려면 식량 2개를 동맹하려는 사람에게 주고 받을시 동맹,받지 않을시 식량 2개는 사라진다) 배신:몰래 동맹을 한 플레이어를 칼로 죽이고 죽인 플레이어의 재료를 얻는다 그리고 4명에서 플레이하면 각자 특성이 있으면 좋겠어요 (기술자:비행기를 만들때 쇠를 사용하지 않아도 된다) (가정주부: 음식을 5턴 동안 안 익혀먹어도 된다) (도련님:예방주사를 사용해 파상풍,감기로부터 면역이된다) (군인:동맹을 배신 당할 경우 살아남을수 있다. 대신 1턴동안 쉰다)(치료세트를 사용하여 치료를 못할 시 후유증으로 사망한다)
@미선생님-b2l
4 жыл бұрын
제가 보드게임 만들려고 했는데 도움이 되었어요.
@Marry_TheHat
3 жыл бұрын
노3같은나쁜것도추가해봐요.
@zero_070
4 жыл бұрын
웃소님들 눈물 줄줄 디테일 갑..👍👍5:39
@권화순-x5c
4 жыл бұрын
와
@모카-moka
4 жыл бұрын
파도
@르세라핌팬-w6u
3 жыл бұрын
?
@겨자-n3w
4 жыл бұрын
저거 출시되면 얘들이랑 학교에서 재밌게 할게요 ㅠㅠㅜㅜ 하찮은 굿즈대회에 나온 굿즈 언젠가는 다 만들어주실거라 믿어요 .. 항상 사랑해요 웃소님 💗
@쥬킷-k4r
4 жыл бұрын
인정이요'-'
@f2yhd2
4 жыл бұрын
은징 ㅇㅈ
@내구독자수일본망-i3c
4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@cats_are_liquids
4 жыл бұрын
ㅇㅈ×99999999999
@장대성-z9i
3 жыл бұрын
근데 아직 출시안된거죠? 출시 확정인가요?
@ye5785
4 жыл бұрын
7:33 우디님 그 위에 얼굴..
@zpt_Lee_Chae
3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ
@daheec8569
4 жыл бұрын
웃소님들이 직접 만드는 보드게임이 세상에 나온다면 정말정말 멋질것 같아요!!! 게임 시작전 준비 단계에서 작은 아이템이나 함정들을 랜덤한 곳에 올려놓고 (플라스틱 모형이나 종이카드로 만들어서), 그곳에 걸리면 추가로 무언가 획득하거나 미션을 수행해야 한다거나 패널티가 생긴다거나, 이런 자잘한 요소를 추가하면 게임적인 재미도 더해질것 같아요!! 아이템을 전부 잃는 경우가 너무 많으면 상실감이 커서... 파상풍때는 특정 아이템만 잃는건 어떨까요? (쇠를 포함해서 뭔가 비슷한 느낌이 드는? 핸들 화약 요정도...) 재앙(?)을 막을수 있는 아이템도 있으면 좋을것 같아요! 약이나, 밤에 짐승들로부터 식량을 지킬수 있는 횃불을 만든다던가 (나무+화약)...
@도현-g7p
4 жыл бұрын
진짜 이런 컨텐츠 만들고 재미있게 해주셔서 대단해요 지금도 재미있지만 앞으로도 더욱재미있게 해주세요 웃소 화이팅!!!
@goranirani
4 жыл бұрын
1. 댓글에 다른 분이 총 만드는 거 참고해서 쇠랑 나무로 총 만들어서 다른 플레이어의 물품 하나 혹은 은행(?)에서 식량 두 개 가져오기 2. 밤에 식량 가져갈때 걸린 사람부터 다음 플레이 차례인 사람 순서대로 총 식량 5개만 빼앗기 3. 노나 바퀴 같은 건 만드는 게 더 게임을 복잡하게 만들 수 있을 것 같네요 판에 제련소랑 칼을 추가해서 제련소에서 쇠로 바퀴 만들 수 있도록 하거나 칼로 노 만들 수 있게 하기 4. 플레이어간의 경쟁 요소를 더 넣으면 좋을 것 같아요 같은 칸에서 만나면 원래 있던 플레이어의 아이템을 나중에 온 사람이 가져갈 수 있게 하기 5. 화약으로 날릴때는 불에 붙는 재료 (나무, 노, 식량, 천) 만 날리기 (좀 더 재밌는 플레이를 위해 생가나는 아이디어 좀 적어놓고 갈게요! :) 생각나는대로 추가하겠습니다)
@땡꼬냥
4 жыл бұрын
웃소 부루마블갖고싶다 재미있을겄같아요😍😍
@doeunkim1769
4 жыл бұрын
계속 처음부터 시작하게되는거 좋네요ㅋㅋㄱㅋㄱㄲ묘하게 현실적인듯ㅋㅋㄱㅋㅋ
@박규빈-o9w
4 жыл бұрын
급식 눈치게임해주세요! !! 제가 생각한건데 각자1개에서2개정도에 자신이 먹고싶은 급식재료를 사서 요리를 하는 거에요!! 겹치면 당연히 탈락!!ㅎㅎ 꼭 해주시면 좋을 것 같아요 ㅠㅠㅠ 기대하고 있을게요!! 웃소항상 흥해라!!♡😘😘😘😘😘😙😙😙😙
@dinoland2656
4 жыл бұрын
퀄리티가 장난아니네요!! 나중에 기회가 된다면 선물로 보드게임 만들어드리고 싶어요ㅋㅋㅋ
@김미숙-r5w7n
4 жыл бұрын
우와 !!역시 웃소는 브루마블
@쩜오-d5c
4 жыл бұрын
7:32 에 오른쪽 위에 우디님 얼굴ㅋㅋㅋ 헤에 하고 찌그러진거 저만 웃긴가요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@자유-t9j
4 жыл бұрын
저돜ㅋㅋㅋㅋ 헤헤횡제햇다개이득이다헤헤 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Nike_kids
4 жыл бұрын
약간 쉬운데 어려운 느낌 그이유가 한번에 모든게 사라지기 때문임 그점은 고치고 약간 탈출할때 성공 이랑 실패를 만들어 처음에 확율을 뽑은뒤 (10%.20%...90%까지) 해서 10장을 준뒤 성공을 뽑은면 성공 실패를 뽑으면 그것을 시도한 아이템이 날아가는거임 +쇠가 녹슬었다면 쇠만 사라지는게 좋지않을까용 ?
@처치
4 жыл бұрын
쇠2 화약1 해서 총 만들고 총의 효능은 달에 걸리면 너구리와 곰을 처치해 식량1을 획득한다. 너무 빨리끝나(?) 배&비행기 엔딩은 연료도 추가해줬으면 좋겠네요.
@돌이핑-o9o
4 жыл бұрын
우왘ㅋㅋ레전드
@은샤리
4 жыл бұрын
올
@배순자-r1t
4 жыл бұрын
ㅇㅈ
@곡각
4 жыл бұрын
@강건 화약은 총알만들때 쓸겁니다.
@Rose.0894
4 жыл бұрын
올~~~~~♡
@이윤서-s9i
4 жыл бұрын
안녕하세요!! 부르마블 시리즈 게임을 할 때 주사위를 인생역전 영상처럼 룰렛형식으로 바꿔도 재밌을 것 같다고 생각했습니다!!!!!! 주사위 마스터가 되어가는 웃소에게 긴장을!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ룰렛이니까 내용이 막 ‘뒤로’, ‘다음판 2배’ 등 자유롭게 풍부해질 수 있어서 좋을 것 같아요!😘
@lilly700
3 жыл бұрын
퀄리티 넘 좋고 아이디어 좋아서 몇개 더 추가해서 해보고 싶었는데 출시 안됐다니 아숩다 퓨
@조현욱-l6w
4 жыл бұрын
진짜 아이디어 개쩔고, 탈출방법만 살짝 복잡하게 만들면 재미있을 것 같다. 나오면 바로 살듯.
불고기 부루마블 해주세요 무인도 자리에는 재료 1가지 바꾸기 고기 간장 양파 등 좋은재료 하고 콜라 콩고기 된장 등 안좋은 재료 로 한번만 해주세요 제발 ~~
@Resortcompany
4 жыл бұрын
웃소님 넘 재밌어요^^❤성희님 넘 예쁘세요~❤❤고탱님 정성이 넘 대단하세요!!
@DF_jiuni
4 жыл бұрын
조만간 마트에 출시되면 좋을것 같아요... 너무 재미있어 보여요! ㅠㅠ 저의 한가지 추가요청사항이 있다면... 1. 캠프파이어(황금열쇠) 공간이 십자 위치마다 1개씩 더 생성되었으면 좋겠어요. 2. 진행이 좀 어려울 수 있겠는데 위험요소 내용으로 식량을 1개 이상 보유하지 않았을때 난파선(출발)을 정착하거나 지나갈 경우 아사로 탈출 실패, 아이템 반납. (만약 식량을 보유하고 지나갔을때는 식량 1개만 소멸) 3. 보물상자, 보물지도, 보물열쇠 칸 1개씩 추가해주세요. -보물상자 : 말그대로 보물상자를 발견하는 것인데요. 이때 보물지도를 먼저 획득하셔야 보물상자를 얻을 수 있고 없을 때는 받지 못하고 패스됩니다. (1개 한정으로 본인이 가지고 있을때 다른 생존자가 보물상자에 정착할 경우 보물상자를 그 생존자에게 양도. 단, 그 생존자도 보물지도를 가지고 있어야 함.) -보물지도 : 획득 후 보물상자에 도착할 경우 얻을 수 있고 양도 받을 수 있으며 지도는 소멸됩니다. -보물열쇠 : 보물상자를 오픈할 수 있는 유일한 아이템. (보물지도 필요 없이 획득 가능합니다.) ※보물상자, 보물열쇠 획득 후 탈출조건에 맞추어 탈출했을 경우 다른 사람이 앞에 먼저 탈출하더라도 무조건 1등 탈출 확정! -주의 : 보물상자를 얻더라도 열쇠 없으면 효과가 없으며 식량 4개 탈출 조건으로 맞추어진 경우 보물상자를 무인도에 다시 숨기고 등수 효과 또한 그대로 유지.
@뭉망-s6x
4 жыл бұрын
고탱님 너무 잘만드신것 같아요
@시-p2e
4 жыл бұрын
오 저거 굿즈에서 나오면 무적권 삽니다
@goma2469
4 жыл бұрын
정말 무인도 보드게임이 추시되서 나왔으면 좋겠어요!!기더릴게요!
@une_jack13
4 жыл бұрын
이거 너무 네버엔딩인데욬ㅋㅋㅋㅋ 되게 짜증날 것 같은...
@user-pk6ip6qh4k
4 жыл бұрын
고탱님이랑 우디님 라디오 걸려서 춤출때 웃소 무인도 노래 부르고 시간 반는데 11시30분 이였습ㅋㅋ..
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