세나 공 1638
택틱은 별 의미 없는거같고 대충 전쟁광에 대해서 신경써야할점 위주로 설명해보겠음
전쟁광 버프
1. 8스택이 맥스
2. 스택마다 지속시간이 제각각 돔
3. 지속시간 갱신이 안됨
즉 버프가 8스택일때 잡몹을 잡으면 그냥 버프 날아감
베스트 상황은 7스택으로 떨어지자마자 한마리 잡아서 8스택 만드는건데 조절하기 어렵거니와 조절하다보면 점수 떨어져서 그냥 운에 맡기는 리트를 하게 됨
00:13 994점
994점 되는거 예측해서 텔레마 궁
00:19 994점
분기 후 레버 오른쪽으로 땡겨서 오른쪽 평평평 - 레버 왼쪽으로 땡겨서 가운데놈 무기 - 레버 왼쪽 유지한 채 세나 qte
하면 왼쪽놈에 세나가 qte를 쓰면서 중앙 자리 유지가 됨
00:42 947점
여기서 성진몹들이 바닥까지 끌려올 때 있고 공중에 있을 때 있는데 딜이 확 차이나서 뒤쪽까지 영향이 가게됨 (몹을 더 빨리잡아서 전쟁광 버프가 없어진다던지?) 난 걍 무지성 리트함
01:20 877점
여기 테리 qte 안켜질 때 있는데 사이클 살짝만 천천히 굴리면 켜질꺼임
01:29 849점
현재 6스택에 26마리이므로 마지막 성진몹이 나왔을 때 6~8스택이 가능하다는 계산이 나온다
01:33 847점
세나 qte로 두마리 컷 해서 8스택
01:34 845점
1스택 감소해서 7스택
01:35 842점
세나 무기스킬로 2마리 잡았지만 7스택이었기 때문에 스택하나 날아감
그리고 바로 스택 하나 감소해서 7스택
01:38 833점
다행이 분기 치기 전에 1스택 감소해서 6스택
01:39 831점
두마리 남은 쫄몹을 컷해서 8스택
이후 바로 1스택 감소해서 7스택
01:42 823점
애초에 예측은 6스택 가능 예측이었지만 842점에 스택 하나를 날려먹어서 5스택이 됨
01:53 813점
여기서 회피로 별의고리 땡겼으면 몇점 더 나왔을지도?
난 걍 안할래...
02:11 792점
이 택틱대로 하면 이 타이밍에 항상 스택이 감소함
성진몹이 4마리가 동시에 죽는다고 가정하면 여기서 점수 나락가는거임
새로운 택틱 나와도 안할듯..
Негізгі бет 붕괴 3 초끈 적멸 섭동 549 전쟁광 sss(III)세텔ss(III)테 sss송 784점
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