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【ブラボーミリオンSP】1992年 平和工業 保留玉連荘機
Күн бұрын
【ブラボーミリオンSP】1992年 平和工業 保留玉連荘機
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レトロパチ OLD FUN
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Пікірлер: 23
@大介-e9p
2 ай бұрын
初コメです。ブラボーミリオン懐かしいです。訳も分からず打った記憶があります。連チャン機時代の平和の台は名機が多いと個人的に思って います。
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
いつもご視聴下さり、初コメまで入れて下さり有難うございます。 このCHは、懐かしいと共感頂ける視聴者同士で、良くも悪くも感じて頂いた事をコメ頂けると主的には大変嬉しいです。 わたくしにとっての平和さんは、やはり開発のプロ集団の固まりとしか思えなかったですね。とにかく業界初モノをどんどん新機種に取り入れて世に送り出して頂き、楽しい青春時代を過ごさせて頂けたメーカーの1つです。 西陣さん、三共さん、平和さんと桐生御三家と言われる技術開発はずば抜けてましたね。 コメント下さり有難う御座いました。今度とも宜しくお願いします。
@飛鳥了
2 ай бұрын
液晶が地味なので三洋のブルーハワイ&野球拳の方が良かったかと。😅
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
コメント有難う御座います。 確かに地味ですね。(笑)
@原田寛-e3u
2 ай бұрын
@@retoro-oldfunさん 見た目が「アメリカンドリーム」(SANYO)っぽいので、ダマされるのかな?
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
@@原田寛-e3u 返信有難う御座います。言われてみればアメリカンドリーム似てますね(笑)
@枠下蒼7
2 ай бұрын
1/8×1/28の二段階判定。保留のみ1/28で抽選の、この当時は主流の連チャンシステムでしたね。 どうしても他の機種と比べて連チャン率が低いため、ホールでの人気は・・・
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
いつもコメント下さり有難う御座います。 二段階でしたね。あまりしっぽり打ち込んだ記憶がないので、連チャンしやすかったかは忘れてしまいました。 人気は、なかったですね。
@tomoterata8238
2 ай бұрын
大人しい方のミリオンですね 連チャン性が弱いからか 地元ホールでは 結構遊ばせてくれる調整でしたね
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
いつもご視聴下さり有難う御座います。SPの方は当たりは軽いのですがパンチ不足なんですね。
@rooxrio8479
2 ай бұрын
夢中になって打ってた思い出があります。パチンコって……これで良いんですよ笑 シンプルイズベストですね。
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
いつもご視聴下さり有難う御座います。 ほんと、おっしゃる通りです。 クソ長いリーチにはウンザリですよね。
@ヒロ-u8e
2 ай бұрын
最初の頃友達にノーマル機だと吹き込まれノーマル機だと思ってましたある日保留玉で3連して連チャン機だと分かりましたあまり打って無いけど又打ちたいですね
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
いつもコメント有難う御座います。 ラッキー✌️な展開で、しかも3連は嬉しいですよね。 保留連荘機ってダブルまではたまにありますが、3連以上って極端に確率下がりますので、3連は👍
@raiden-tc5vc
2 ай бұрын
この台はリーチの瞬間に大当たりの判別が可能な台でしたね。 リーチ時の中図柄の滑りコマ数が右リール停止にも適用されるのでリーチ開始時に例えば2コマ滑りでリーチになった場合右リールがテンパイ図柄の2コマ上からだと大当たりです。 連れにその報告したら尊敬されたのは良い思い出ですねw
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
いつもご視聴下さり有難う御座います。 ナイスなコメント有難う御座います。 2コマ上に当たり図柄あれば激アツゾーンでしたよね。 開発者はあえて分かるように作ってましたよね。このパターンって、メーカー違いますがエスケープもリーチ発生は右リールは2コマ半位?滑ってきてリーチになり、リーチの瞬間からコマ数に幅はありましたが、その幅の中で停止する。 これって意図的に開発段階で打ち手に分かるようにされてたんですかね。
@raiden-tc5vc
2 ай бұрын
@@retoro-oldfun 8:48 ここが2コマ滑りの教科書の様な大当たりシーンですね。 私の記憶では、1~4コマ滑りくらい迄あった様な気がします どうでしたかね💦 当時は19歳。パチンコに狂ってた時期ですねw
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
@@raiden-tc5vc 返信有難う御座います。たまたま当たり図柄が一番下でしたので丁度見やすい枠に飛び込んできた2コマ先のタイミングが見えたので綺麗に当たりましたね。 おっしゃる通り2~4か5コマの枠内に停止でしたかね。 これも考えられてますよね。 2コマだけであればリーチになった瞬間ハズレが分かるので面白くないですもんね。
@raiden-tc5vc
2 ай бұрын
@@retoro-oldfun そうですよねぇ。こんな単純な台と思いきやホンマに楽しかったです。 もぅ、当時の機種でメーカーさん問わず面白くない機種が無かったくらいですもんね。 それを思えばここ数年のパチンコパチスロときたら•••••(-_-;) 又、レトロな台の素晴らしい編集とUPをお待ちしておりますw
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
@@raiden-tc5vc 返信有難う御座います。当時は発売日される機種は目新しいものばかりで新台が出たらワクワクしながら腕ましたよね。 今の台はマンネリ化して、キャラクターがメインで知らない人からすれば全く面白くなく、昔の面白味が微塵も残されてないですからね。 そりゃ博打性ばかり売りにして、遊ぶ楽しさを提供しないと年配者を引き戻すなんて根本的な事を改善して開発し始めないと無理ですよね。
@今西一也-o1f
2 ай бұрын
CRのほうが勝てました
@retoro-oldfun
2 ай бұрын
いつもご視聴下さり有難う御座います。 この機種は現金とCR版ありましたね。CRの方が連チャン率高かったですね。
@ひで-o9o3q
Ай бұрын
ピンポンとかブーブーとかSEは素材音を消すのでいらないです
Пікірлер: 23