Este canal tiene una excelente producción, es hasta injusto que tengas tan poca visibilidad
@warblue3990
Жыл бұрын
Probablemente seria por escasez de contenido o su tardanza para sacarlo, poca interés a la audiencia sobre el tema (hay una gran poca población que se mete a fondo al juego y mucho menos a videos) o contenido poco repetitivo (se que es necesario en cada videos para dar trasfondo, pero cansa) Lo digo sin afán de denigrar el trabajo que hace ya que esta bien organizado, relatado y ejecutado. Solo es una opinión personal.
@Bat-Kaled
Жыл бұрын
@@warblue3990 Más que eso seria porque la saga BioShock anda súper abandonada y no es relevante en la actualidad y que por esto mismo ella saca poca audiencia.
@warblue3990
Жыл бұрын
@@Bat-Kaled De ahí mi comentario donde especifico el poco interés a la audiencia, aunque también hay casos de minoría que se deben por otras cosas, pero el relatado anteriormente seria el mayoritario
@María-h5m3i
9 ай бұрын
True
@saturnjar1008
Жыл бұрын
lo que aprendí en bioshock infinite fue que cada vez que pasa algo que no tiene sentido en la historia fue por que uno de los Lutece cambio la historia para que eso pasara🤣
@mr.skullcranull8135
Жыл бұрын
-De acuerdo entiendo, si pero en BioShock Infinite en la parte en la que Elizabeth y booker... - ¡LOS LUTECE!
@saturnjar1008
Жыл бұрын
@@mr.skullcranull8135 exacto 🤣 Me sorprende que aún no hayan hecho el meme con personajes de BioShock 👌
@leonardoguerrero8183
5 ай бұрын
@@saturnjar1008Diablos,lo de Daisy Fitzroy es súper forzado,no jodas ahí si se mamaron los lutece XD
@kekix12
Жыл бұрын
Ya desde que se mostraron los plasmidos bebibles se da a entender que la rapture del dlc de panteón marino no es la misma rapture de bioshock 1 y 2 sino una alternativa. Saludos desde Madrid España me encanta tu canal sigue así guapa
@andresledesma776
10 ай бұрын
Mi única lógica es que la Rapture de Burial at Sea es solo una Rapture alternativa que serviría al jugador para imaginarse un "what if" de lo que paso antes de la llegada de Jack, ademas es evidente que Kevin escribio Bioshock 1 como unica historia y nunca penso que tuviera el éxito que tuvo y luego Frictional Games se vio obligado a acomodar todo a la "fuerza" ya que tenian una nueva IP xD, un ejemplo de esto es que en Bioshock 2 se narra que Andrew Ryan encerro a Sofia Lamb en Persephone por la influencia que estaba teniendo esta en la gente de Rapture, pero en Bioshock 1 nunca se menciona o se ve en ningun lado a Sofia Lamb
@BillyBlezko
Жыл бұрын
Dato: yo fui uno de los que agregó las conexiones con Burial at Sea (incluyendo el párrafo de los plásmidos bebibles), y vaya que tengo muuuucho que corregir tras ver que no es canon. Tantas incongruencias pasadas por alto en la wiki y pequeños detalles que creí que solo eran causados por limitaciones...
@anderalv777
Жыл бұрын
I love your videos with all my heart, and I feel that nobody has put so much effort into the Bioshock content, keep it up
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Thank You :)
@xD-nosetudime
Жыл бұрын
BioSock es mi videojuego favorito y me encanta saber mas y mas sobre sus universos y lore, es bastante lindo ver mas gente con mismos gustos que yo. No entiendo como tienes tan poquitas visualizaciónes tu contenido es 10/10
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Lo mismo me pregunto. Pero pues es la suerte que me toco tener en KZitem.
@María-h5m3i
9 ай бұрын
Espero que en BioShock 4 manden al cul# todo Bureal at Sea, ahora que Levine no está en 2K Aunque también tengo miedo de lo que puedan hacer sin Levine😢
@LaTorreHundida
9 ай бұрын
Levine arruino el DLC y otros creativos hicieron algo bueno con BioShock 2. De todas formas el nuevo BioShock no tendra relacion con Rapture y Columbia; al menos, eso se dijo en su momento.
@angelsantana7739
7 ай бұрын
@@LaTorreHundida según yo, si estaría relacionado
@jorgeavelino3436
Жыл бұрын
Me alegra saber que has podido darle prioridad a tus ojitos y que ya estés en tratamiento. Cuídate mucho. Amamos tu contenido!
@Sorin183
Жыл бұрын
Concuerdo. En cuanto al lugar de Atlas previo a la guerra civil, siempre asumí que estaba en los ambientes de la clase obrera: Neptune y la plaza Apolo. En una cinta Dianne comenta la gran represión que sufre la plaza Apolo por parte de los hombres de Ryan. En cuanto a Neptune, era importante porque era donde hacían negocios los traficantes.
@jcarlosuribe8220
Жыл бұрын
Me identifico contigo, infinite es enlazado taaaan a la fuerza
@elliotmarsh902
Жыл бұрын
Una de las razones por las que nunca terminó de convencerme es que no tiene sentido las decisiones de Elizabeth siendo ella quién es y el guionazo de que solo porque murió en Rapture haya perdido sus poderes. Yo comprendo que manejar un personaje como ella es difícil pues siendo tan poderosa, los desarrolladores no sabían como permitirnos jugar con ella pues nada sería un obstaculo, y es por eso que, pienso yo, este dlc debió o bien terminar en el episodio 1 o no haber existido. Para comenzar, el bucle fue cerrado en Bioshock infinite, con todo y sus huecos argumentales pues es complicado hablar de viajes en el tiempo y diferentes universos sin que haya paradojas e incongruencias. Sabiendo esto, y siendo Elizabeth tan poderosa (porque, vamos, es practicamente dios al saberlo todo) no tiene sentido que haya cometido tantas contrariedades. Ella podia ver todos los universos y tenía conciencia de cada una de sus versiones, por lo que no solo podia ver todos los futuros posibles, tambien tenía el conocimiento de todas las Elizabeth, y cada una deberia de saber mucho de un tema, algunas sobre química, otras sobre física, etc; por lo tanto, ella lo sabía todo y sabía como terminaría si decidía ir a Rapture. Por consiguiente, su muerte tampoco tiene sentido, no solo porque es el mayor inconveniente de la trama, sino porque ni siquiera debería ser tan fácil matarla. Al termino de panteon marino 1, y antes de que el big daddy se acercara siquiera, ella fácilmente, en cuestión de segundos, pudo abrir un portal y, si tanto le remordia la situación de Sally, un portal para ella y desaparecerían ambas sin dejar rastro. Considero que tampoco es canónico para la historia y que, si me apuran, al igual que Elizabeth se creó una realidad donde era feliz en París, este Rapture fue creado por ella solo para prolongar su sufrimiento y autocompasión al creer que se estaba vengando de Comstock (claro que es solo una teoría mia)
@03lobo67
Жыл бұрын
Eh tu final es canon en mi mente 👌
@elliotmarsh902
Жыл бұрын
@@03lobo67 Gracias, yo creo que es la mejor opción para aceptar Burial at Sea sin inconvenientes, además, creo firmemente que Elizabeth, con todo ese conocimiento, pues se volvió loca, no creo que nadie humano pueda soportarlo jaja
@AG-xm2ng
Жыл бұрын
Dude, para empezar debes entender que nunca viajan en el tiempo. Viajan entre dimensiones, lo que ya se hizo en un universo no se puede cambiar. El hecho de que pierda sus poderes tampoco carece tanto de sentido, se supone que ella los tiene porque existe en 2 universos al mismo tiempo. Si muere, ya solo existe en un universo y por lo tanto pierde los poderes. El hecho de que vuelva a la vida ya es un hueco argumental que trata de explicarse con la cinematica de los "hermanos" llevándola al faro de nuevo dónde ellos mismos le explican que ha perdido sus poderes. Hasta donde yo lo veo, ellos la usaron como parte de su plan de venganza y esa "nueva oportunidad" es una manera de agradecerle luego de todo por lo que le hicieron pasar.
@elliotmarsh902
Жыл бұрын
@@AG-xm2ng no, no, si viajan en el tiempo, la propia Elizabeth lo dice en repetidas ocaciones, incluso en panteon marino 2 dice: no puedo ver los desgarros, ni siquiera los que van al futuro. Algo así recuerdo. Viajan de las dos formas, entre dimensiones y en saltos del tiempo. El desgarro que abrió la Elizabeth vieja era directamente hacia Nueva York de aproximadamente los años 50. 2. El que Elizabeth pierda sus poderes si es un guionazo, una conveniencia para que el jugador (nosotros) no usemos al personaje en todo su poder por la misma razón de que no habría un reto verdadero, a no ser que metas entidades cósmicas y esas cosas, pero Bioshock no va de eso. 3. Por donde lo quieras ver, las acciones que tiene Elizabeth no tienen sentido de ninguna manera. No puede ser posible que un ser tan poderoso y sabio (porque al final de Infinite ella puede ver todos los desgarros a la vez) cometa tantas estupideces en un solo juego. 4. Una de las interpretaciones que le han dado a Infinite es que no tiene final, es un bucle, es decir, Rosalind Lutece tiene razón, no se pueden cambiar las cosas así que una vez que termina el juego (Infinite) este vuelve a empezar porque si Elizabeth mata a Comstock/Booker entonces ella no existiría, solo Anabelle, es la paradoja del abuelo, hay un canal que le hace un analisis muy bueno a esa parte, te lo recomiendo, se llama Mind the game. Pero como decia, no tiene final, es un bucle, por eso se llama Infinite, y por ello que exista un Comstock haciéndose pasar por Booker en Rapture no tiene razon de ser. 4. Aunque Elizabeth haya podido cerrar el bucle sin que ella dejara de existir, entonces, por su obvia condición ( porque metaforicamente Elizabeth es Dios) sus acciones no tienen justificación, y como ya dije, si ella quisiera haberse salvado y salvar a Sally, facilmente habria abierto un portal para ambas. Es decir. Como npc se la pasó todo el juego al lado de nosotros, entre rafagas de balas, entre candyman, entre soldados sobre una ciudad flotante, entre raíles de gancho aereo, entre bombarderos, siendo el blanco de todos; y luego en Rapture entre splicers en una ciudad submarina en el medio de una guerra... como para que al final u Big daddy, que es pesado y lento, la mate como si nada y la muy tonta solo diga: Alto, alejate de mi. Bueno, espero que ya hayas entendido mi punto y acabo de enseñarte lo que es una conveniencia, sino, pues ya no es mi problema. Conclusión: A mi parecer, sin animos de afectar tu propia interpretación del juego, yo creo que Elizabeth se volvió loca desde Infinite al adquirir todo ese conocimiento cosmico que sucede simultáneamente en su cabeza, porque no creo que nadie pueda soportar algo así a no ser que se trate de un ser sobrenatural, y Elizabeth es humana, pues sus poderes los adquirió por la radiación de la maquina de los Lutece cuando le corto su dedo y estar en dos universos a la vez (superposición cuantica). Por lo tanto, al volverse loca, ella se creo ese rapture para hacerse creer que se estaba vengando de Comstock, al igual que creó un París donde fingia ser feliz. Esa es mi conclusión y la unica cosa que me hace darle sentido a Burial At Sea. 4
@jancloudpedro6699
11 ай бұрын
elizabeth no es poderosa ni nada solo puede abrir ver y cruzar portales como explicas que en todo infinite no hace nada más que darnos dinero botiquines sales munición y estos no siquiera los crea los encuentra y abrír portales de suministros incluso cuando desconectamos las maquinas y amenaza a booker con un tornado sigue sin ser poderosa como nos cuentan porque hace lo mismo y como se mide el poder en lo que puede hacer en el gameplay es la principal regla de un vs no lo que nos dice un voxafono qué nunca lo demuestra
@Mr.S6922
Жыл бұрын
siempre pensé que el dlc era literal un universo paralelo pero tipo un rapture 2 osea el del bioshock 1 y 2 sería el rapture 1 y este sería un rapture alterno(rapture2)
@andreszuniga7493
Жыл бұрын
Aunque no consumía mucho este canal, fue muy bonito encontrarlo cuando necesitaba ver más contenido sobre los juegos. Es un muy buen canal y me preocupé al ver el mensaje en comunidad, me alegro que estés mejor y de vuelta :>
@LuisAlvarado-pm5yu
Жыл бұрын
Adore como descartabas cada argumento de Burial at Sea ser canónico BAJDKSJA, lai 👍
@diocinmendez4855
Жыл бұрын
Lo que pasa es que eso ocurre en paralelo con los acontecimientos de BioShock infinite ya que el tiempo no existe,Buker entra al ser alguien con la misma forma de pensar de Ryan.
@gilbertaguilbar3266
Жыл бұрын
Tu canal me lo recomendo youtube de manera random y la verdad que es una maravilla, excelente contenido.
@misaelflores5611
Жыл бұрын
Me encanta este canal, es increíble la edición, dedicación e investigacion en cada video. Además de que es súper hermosa 😁.
@parrolaz.x4685
Жыл бұрын
La verdad yo dudaba de la canonisidad de los DLC por el detalle como los plasmidos bebibles y por lo del As en la manga. Ya con lo demás si me agarraste de sorpresa
@Toni_Cipriani12
Жыл бұрын
Yo realmente no se como es que la linea temporal puede seguir normalmente cuando el final del bioshock infinite debio dar como resultado la paradoja del abuelo
@anibalpy927
Жыл бұрын
Creo que un hueco sería el hecho de que Sally llame a su big daddy cuando técnicamente no estaba hecho el enlace.
@LaTorreHundida
11 ай бұрын
Así es, me faltaron muchas mas inconsistencias pero ya el video estaba muy largo.
@gjsanchez7089
Жыл бұрын
Tus puntos de vista tiene mucha coherencia y se muestra bien como destruiste este dlc y me gusta mucho que sigas con este gran videojuego y su historia espero nunca te rindas y sigas con esto cuando pueda te apoyare mas hasta entonces te desea mucha suerte y nunca te rindas P.D: espero no sea apropiado pero te vas muy linda enojada
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchas gracias
@Xan_dera
Жыл бұрын
Acabo de conocer tu canal hace una semana y terminé fascinado con la calidad de tus videos y el esfuerzo y dedicación que le añades a cada video, incluyendo fundamentos que respalden tu opinión, datos que aclaren algún tema poco divulgado y el cariño que le añades a todo tu contenido. Sinceramente, me alegra el hecho de que te hayas recuperado de tu malestar y espero que continúes con la motivación de hacer estos videos, no obstante también eres libre de tomarte el tiempo que necesites para recuperarte del cansancio que te genere la vida, aunque lamentablemente haya gente que no piense que tú también eres un ser humano con problemas cotidianos, simplemente ignóralos, solo buscan afectarte mentalmente. Recuerda que muchos te estamos apoyando y apreciamos tu contenido. 🫂
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchas gracias 🥰
@lupercalhoruz3208
Жыл бұрын
Me da mucha aelgria saber que estas bien y que te encuentras mejor. Excelente video.
@isaiaguilar6731
Жыл бұрын
Apenas llegue! Hermoso todo lo qué haces! Perdón por llegar hasta ahora
@SoyAlejandro938
Жыл бұрын
en mi humilde opinion usted tiene toda la razon estimada dama usa fundamentos y bases solidas para dar una explicacion certera sobre este DLC en fin excelente video y espero verla pronto ya completamente recuperada de esos ojitos lindos que se carga :3 un saludo y abrazo desde mazatlan sinaloa cuidese mucho y dejo mi super like
@kevinzeus-he7pe
Жыл бұрын
Minecraft
@SoyAlejandro938
Жыл бұрын
@@kevinzeus-he7pe no entender tu comentario pero bueno Halo Reach 👌
@kevinzeus-he7pe
Жыл бұрын
@@SoyAlejandro938 quien no conoce la vida no entenderá Minecraft
@SoyAlejandro938
Жыл бұрын
@@kevinzeus-he7pe una cosa es conocer la vida y otra un juego que no me gusta y jamas me gusto aun sigo sin entender la logica de tu comentario :v
@kevinzeus-he7pe
Жыл бұрын
@@SoyAlejandro938 la lógica está dentro de Minecraft, si conoces Minecraft conocerás el significado de la vida , ! Alabado sean los dioses!!
@Oscargarcia84mx
Жыл бұрын
Que bueno que ya te encuentras mejor de tus ojos ❤ excelente video como siempre 🎉
@lucasoto8748
Жыл бұрын
Buen video!! Que bueno ver que ya estas mejor, me alegro mucho❤
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchas gracias 😊
@rayblanco5288
Жыл бұрын
Exelente vidio Siento que Levine quiso hacer su propio "canon" sin tomar en cuenta BioShock 2 y el libro
@brandonstevenquintanasalaz3430
Жыл бұрын
Espero que te mejores y que este canal siga creciendo, gracias por el mejor contenido.
@vandree12
11 ай бұрын
Muy correctos todos tus argumentos y deducciones. Si bien me gusto mucho revisitar Rapture ya que lo considero infinitamente mas interesante que Columbia hubieron varias cosas que no me cuadraron y que no me agradaba que mininizaran las participaciones de Suchong, Atlas y Tenenbaum. Creo que como comentas, está hustoria sucede en una Rapture distinta y que solo nos deberia servir como ejemplo de como fue que algunas cosas pudieron haber pasado pero no tomarse se forma 100% veridica. Espero poder explorar un poco mas de Rapture o algo que se acerque mas a lo que fue esto en una futura entrega.
@emperornap7228
9 ай бұрын
La primera vez que jugué a los DLC entendí que ese no era el Universo del juego Infinite sino que era una de las múltiples variables. Me parecía curioso incluso la ubicación del propio piso de Booker. Hay que entender que el tiempo no es lineal, no pasa la historia que vimos en el juego y luego la historia del DLC sino todas a la vez, todas las constantes y variables suceden al mismo tiempo. En el propio juego muestran a una Elizabeth atacando la ciudad de Nueva York, creo que era esa. Creo que a Ken Levine le perjudicó mucho la etiqueta de genio cuando él mismo sabe que no lo es. Sacó una gran IP, hizo un gran trabajo en cuanto a los shooter ambientales y narrativos pero NO es un genio y el ataque a posteriori de una gran parte de la crítica que empezó por una muy buena rewiev donde se popularizó el concepto disonancia ludonarrativa ha sido el gran escollo para no volver a ver un juego de Ken Levine. 10 años sin un juego de Ken Levine porque primero lo encumbraron y luego demolieron la torre los mismos que habían dicho que era un genio. Menos mal que antes no existían las redes sociales, ni internet o nos hubieramos perdido carreras como las de Fumito Ueda, Hideo Kojima, Tetsuya Nomura o Shigeru Miyamoto. Es un gran vídeo pero creo que puede llegar a ser muy dañino. No me extrañaría nada que Judas esté en development hell. Durante años nos hemos comido videojuegos vacíos, sin alma y aunque Ken Levine no fuese un genio ha sido uno de los grandes desarrolladores de principios de s.XXI. Su voz dentro del mundo del videjuego es una de las pérdidas más notorias del último decenio.
@juansaenz7625
Жыл бұрын
😂😂 a mi me pasó que con la partida de elizabeth me quedé sin munición y valió hahaha
@Menfiz
5 ай бұрын
Algo me dice que el DLC fue hecho solo para sacar más dinero. Y no los culpo, todo lo relacionado a Rapture es interesante a diferencia de Columbia. No es que me disguste, pero el lore de Rapture es mucho más profundo y menos enredado o pretencioso con esas cosas de los viajes entre dimensiones, aparte que si comparamos a los villanos, especialmente a los principales, Andrew Ryan le da mil vueltas a Comstock.
@unclebob4356
3 ай бұрын
Me jugué todos los BioShock y DLC. En mi caso me gustó más Columbia ya que llegas antes de los hechos. En Rapture llegas a un distopia arruinada llena de adictos, todas las grabaciones que encuentras es de npc que terminaron bien tiesos. De paso de Rapture tiene un libro, 2 juegos y 3 DLC que expande su historia (Minerva's Dent sigue siendo mi favorito). Más que obvio que tenga más detalle en historia. Yo me quedo con Infinite
@victormanuelarmentaibarra1451
Жыл бұрын
Esperaba con ansias ver un nuevo video tuyo nwn En verdad me alegra que estés mucho mejor y espero que te recuperes por completo pronto ;3
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchas gracias
@digoA666
10 ай бұрын
Mmm Podríamos hacer esa historia lo más canon posible explicando que queda claro que lo de que el Andrew Ryan no se mandará a silenciar al Booker y a la Elizabeth fue solo por qué el guión lo quería así y por qué si no, no hay historia Ahora Podríamos decir que los posters no estaban en el primer juego por qué Elizabeth ya se había muerto y no servía de nada tener algo que ya no se va a presentar en el lugar La canción puede estar en otra máquina reproductora de música en otro lugar Las máscaras pues simplemente fue reciclado de modelo Los Almacenes Fontaine y Fontaine Futuristics podrían ser edificios diferentes además de que el edificio de la empresa estaba al frente de Ryan Industries Por lo que los almacenes podían perfectamente estar hundidos junto a Atlas y los plasmidos bebibles Ya que no tenía sentido que en el edificio principal estuvieran cosas que ya no se fabricaban y tenían tiempo para deshacerse de esos plasmidos por qué el juego ocurre en 1958 (o eso lo dijo Daniboube TV y yo le creo a ese men) Así que tenían tiempo para deshacerse de esas cosas El restaurante de Shu Chong tal vez no podria ser lugar de importancia para Fontaine ya que le era mas importante regresar a la ciudad que reparar una máquina que aparentemente ya no funcionaba Los ganchos neumáticos pos podrían ser cosas que se descartaron rápidamente o cosas para la policía que no funcionaron O al menos eso pude justificar No se cosas que solo me pongo a pensar a las 4 3 de la madrugada xddd
@LaTorreHundida
10 ай бұрын
Hola, buen día. Claro que puede haber historia sin cargarte toda la argumentación. Los argumentos que me proporcionaste son un tanto incorrectos; por ejemplo, los posters de Elizabeth. Tu argumentación seria correcta siempre y cuando Levine hubiera respetado la línea del tiempo de su primer juego; pero el DLC te dice que la guerra fue en el acto (después de haber elevado la torre hundida con las partículas) y por ende no hubo tiempo de pensar en quitar posters pues la sociedad ya era una completa anarquía. Otro ejemplo son los plásmidos bebibles; aunque estos estuvieran en la torre hundida de Fontaine, Ryan los estaba comercializando por lo que sí o sí debes encontrarlos en alguna tienda y, por lo tanto, Jack debió toparse con ellos. Nuevamente, en este DLC se nos dice que la destrucción completa de Rapture fue instantánea por lo que Ryan no tendría tiempo de mandar a quitar los plásmidos bebibles de manera repentina. Como bien dije en el video, los tiempos se manejan de manera conveniente; el autor (Levine) no respeto su lógica interna. Y todo lo demás que me comentas ya lo explique en el mismo video; en fin. Que tengas buen día.
@opermandi2977
Жыл бұрын
ken levine: cuando vean detalles asi lo hizo el multiverso en la rapture normal creo que la homosexualidad seria bien aceptada ya que la idea de rapture era que fuera una ciudad completamente libre ( o eso decia ryan)
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Se supone que Rapture es libre pero realmente nunca fue así. El mismo Ryan silencio a una pobre mujer por hacer música de protesta por la guerra civíl, mientras que dejo a un asesino en serie y psicópata libre. Me refiero a Sander Cohen. Así que es probable que la homosexualidad no fuera del todo aceptada.
@daveeltemplario5347
Жыл бұрын
Hoy youtube me recomendó tu canal, fue algo bastante aleatorio pero me alegra conocer más sobre mi saga de videojuegos favorita, me da nostalgia y alegría inexplicables
@joselograffity2086
Жыл бұрын
Me encanta como das los detalles eres fiel al material gracias para cuando el próximo video besos
@JoeElJalapeno1810
Жыл бұрын
Creo que lo mejor que hemos echo en respecto a burial at sea es ingnoralo al punto que la mayoria ni sabe que existe Tiene sus momentos emocionales pero el daño que le hace a toda la franquicia solo es comparable a cosas como los peores metal gears , kigmdon hearts o Halos Eh incluso esos estan echos con cierto cariño mal enfocado Burial at sea esta echo con malicia, tumba todo lo que vino antes simplemente por que ken levin no queria que nadie tocara sus jugetes Y en lo personal para mi ese es su mayor fallo
@pestenegra7616
Жыл бұрын
Uff como fan de la saga Bioshock y como entusiasta del Storyteling, debo dar gracias y decir que tu vídeo está genial. Creo que no hay mayor muestra de amor a una obra que analizarla como se debe y si bien note todos esos fallos, también me parece lógico que realmente querían conectarlo con Bioshock 1 para hacer el final más emotivo. Personalmente me gusta pensar en la idea central e ignorar todo lo que no encaja (probablemente por ahorrar recursos y no repasar la historia) para hacerlo una historia completa. La teoría de los Multiversos que nos plantea Bioshock es de hecho más parecida a la de "The Flash", que a la de "Volver al futuro". Las lineas temporales existen y ya estan terminadas, con todos sus eventos, incluso el cruce de universos son eventos fijos que ya pasaron, pasan y pasarán como mencionan los Lutece. No hay jardines de las recolectoras en Fontaines Department Store porque Fontaine tenía escondidas a las Little Sisters del publico, fue Andrew Ryan quien las mostro al publico y quien mando a diseñar por ende las maquinas de las recolectoras.
@duran117
Жыл бұрын
Hace poco que yt me recomendó tu canal, me encantan tus videos sobre esta estupenda saga, gracias por el contenido que subes, de calidad ❤.
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchísimas gracias!
@AlexGaming64
Жыл бұрын
Ese "No mames!" en el minuto 29:38 salió con un poquito de odio jsjsjs
@lobodefuego6367
Жыл бұрын
Me encanta como haces los videos y encima bioshock es mi juego favorito entonces los disfruto mucho
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchísimas gracias!
@El-Adversario
Жыл бұрын
Que placer da salir del trabajo y ver que hay un video de este maravilloso canal .Que gusto que hallas vuelto y que te sientas mejor, espero sigas teniendo precauciones con el polvo y con todo lo mencionado , cuidate bien y de nuevo si te sientes muy estresada, nosotros como buenos ciudadanos de Rapture y camaradas te apoyaremos y esperaremos cuanto gustes. Bienvenida de vuelta. Y gran video como siempre.
@El-Adversario
Жыл бұрын
Por cierto las batisferas personales recuerdo que las mencionaron en bioshock 2 aquí la cita del diario de audio de “Prentice Mill” “Rapture no existiría sin mí. Ni sin el Expreso Atlántico. ¡Ryan viajó por primera vez por Rapture en mi buque insignia! Pero ahora el mundo se ha vuelto loco con las batisferas personales. Mis vías solo conectan las zonas más antiguas de Rapture, y la ciudad... me ha dejado atrás...”
@edsonrojano4750
11 ай бұрын
Creo que no hay mucha propaganda de los plasmidos bebibles por si ya avía muy poca propaganda de ellos al inicio dudo que halla quedado algo de ellos cuando se desató la guerra en la ciudad y considerando que el bigorsante gélido ya se había acabado cuando llegaron a los almacenes imagina lo poco que quedó después de la crisis del Adam, es mi opinon
@LaTorreHundida
11 ай бұрын
Pero algun cartel u algo si o si habria en la ciudad. En fin, es tu opinión y se respeta. Saludos
@edsonrojano4750
11 ай бұрын
@@LaTorreHundida o gracias por responder, es genial que te preocupes tanto por tu comunidad y tu contenido es muy bueno, sigue así 👍
@LaTorreHundida
11 ай бұрын
Gracias@@edsonrojano4750
@josemiguelsalinassalgado6231
Жыл бұрын
Por eso encontraba tan raro que en ves de Adam ay vigorizadores.
@sergio_-checho5121
Жыл бұрын
Mucha suerte, sigue subiendo videos tan buenos, espero te recuperes pronto!
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Gracias! 😊
@misicine3182
Жыл бұрын
Me alegra saber que te encuentras bien. Me encantó tu vídeo!!! Que opinas de Judas?
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Pues es una idea interesante y que espero no este relacionada con BioShock, solo un sucesor espiritual. Muchas gracias por comentar.
@paulinaalvarez361
Жыл бұрын
Ok nueva suscritora, yo quiero un video de finkton. Pero todo el canal me encanta este canal merece más reconocimiento.
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Gracías, anotare el tema en mi lista
@jiillugo6019
Жыл бұрын
carajo me enamore en el intro
Жыл бұрын
Dah, me gustaba la miniatura anterior jaja. Es una pena
@jesusemilianonaciancenomar2263
Жыл бұрын
Excelente trabajo señorita sin es una autoridad en el tema de BioShock, una excelente decisión el mantener su salud como prioridad. Saludos
@moisessosajesusnamib
Жыл бұрын
Se nota tu esfuerzo y dedicación al enseñarnos el lore de esta gran saga que todos amamos, animos y sigue así!
@RalaLalp
7 ай бұрын
Ha pasado ya mas de un año de esta crítica y aun no he visto ninguna critica igual de basada que está 🧐
@lKLEDl
Жыл бұрын
Comencé a ver tu canal días antes de que hayas anunciado tu pausa😅, espero que este regreso te vaya muy bien! Se nota tu esfuerzo en tus videos 🎉
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Ya estoy de regreso. Pronto habra nuevos vídeos
@andresledesma776
10 ай бұрын
Aunque Infinite me gusto y lo considero un gran juego, jodio por completo toda la historia de Rapture y mas aun con Burial at sea que fue puro fan service. Fue interesante ver Rapture antes de la llegada de Jack, pero siempre lo he considerado mas como un "what if" de una Rapture alterna a los dos primeros juegos. Para mi el canon correcto seria empezar con el libro y terminar con la Guarida de Minerva concluyendo asi la historia de la cuidad y como escapo Tennenbaum. Me parece ironico que mucha gente le tira demasiado hate a Bioshock 2 cuando sin ser Kevin Levine el director principal supo seguir muy bien la historia, a diferencia de Infinite que la jodio con el tema de los multiversos xD (buen vídeo, te felicito !!)
@unclebob4356
3 ай бұрын
Burial at Sea parte 1 y 2. Parece más que nada un pretexto que se esfuerzan en descanonizar a BioShock 2 y su DLC. De paso con su final quitándole todo el peso de BioShock Infinite para dárselo a Jack...
@strawberrypy6202
Жыл бұрын
Necesito MAS VIDEOS DE BIOSHOCK 😢😢😢😢
@hylianpoe236
Жыл бұрын
Yo tengo una duda desde que me adentré un poco más a la historia, el Booker original es el del juego aunque no sea el primer intento de los lutece de regresar a Booker, no se si me explique jajaja
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Se supone que ellos nunca hicieron intentos de “golpe de estado” en contra de Comstock. Literalmente lo hicieron todo a la primera, claro ayudando a Booker y les salió bien. Por lo que, el Booker que jugamos en BioShock Infinite es el original y una variante de él es de “Bureal At Sea”.
@carloseduardogomezruiz4238
Жыл бұрын
Crees que algún día volvamos a ver el rapture original que visitamos con delta y Jack?
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Nop 😞
@carloseduardogomezruiz4238
Жыл бұрын
@@LaTorreHundida por qué?
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
@@carloseduardogomezruiz4238 No creo que quieran arriesgar más la historia de Rapture de lo que ya se vio en este DLC, es como seguir exprimiendo más a la vaca cuando ya no puede dar más leche. Puede que llegue a parecer como cameo, pero sin más.
@laestelagalactica9971
Жыл бұрын
Simplemente forma parte otro Universo. Ya está. En mi opinión tiene buena historia y no hay que darle más vueltas. Teniendo en cuenta que trata del multiverso tiene sentido.
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Eso fue lo que dije en mi conclusión
@laestelagalactica9971
Жыл бұрын
Gracias por leer mi comentario. Y muy currado el vídeo.
@jonathancuenca3406
11 ай бұрын
Coincido con tus argumentos. Lo que hago cuando una trama aborda temas como universos paralelos o viajes en el tiempo, prefiero desconectame el pensamiento, qué de plano es un reverendo desastre.
@raccoon7392
Жыл бұрын
HOLA, AMO TUS VIDEOS. Lamento mucho lo de tu ojo, espero este mucho mejor. Amo todos tus videos!!!
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Hola, muchas gracias
@botelladewhiskyespacial
Жыл бұрын
Que genial que hayas vuelto! y que ya estés mejor. Sos de las mejores creadores de contenido en relación al mundo Bioshock, seguí metiéndole ganas que vamos a seguir apoyándote con tus videos de buenísima producción
@Bybaracho
Жыл бұрын
Muy bueno el video, valió la pena esperar 😄😄 la verdad que el dlc es genial, creo que es más que nada un fan service de poder ver a Rapture en días mejores a los de las primeras entregas, aunque su arquitectura no se parezca mucho a la original. Respecto a lo de que Ryan y la gente sabia si había gente nueva en la ciudad, creo que es algo que un poco se contradice el mismo juego, por que, por ejemplo, cuando Fontaine cambio su identidad a Atlas, los demás no supieron que era alguien nuevo? O es que quizá primero gano seguidores y cuando Ryan se dio cuenta de que era un extraño en la ciudad ya tenía cierto poder y número de seguidores? De todas formas creo que es una pregunta bastante rebuscada y a lo mejor es un pequeño desperfecto de la historia y ya. Saludos, muchas gracias por tu video 😄
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
En el libro, las personas si se preguntaron quien era ese nuevo rostro pero literalmente no buscaron preguntas porque Atlas/Frank supo manejarlos de tal manera para que no preguntaran y se olvidaran de ese asunto. Grande Fontaine.
@danyan_116
Жыл бұрын
Pienso que este DLC fue un intento forzado para relacionar Columbia con Rapture y así fortalecer el lazo entre los juegos de la saga... pero siento que fue innecesario. Debieron dejar el final de Infinite solamente, aquí mezclaron los personajes entre sí y unos con otros y siento que dejó más un enredo argumental en la historia que otra cosa 😞
@LaTorreHundida
11 ай бұрын
Si, la verdad es muy inesesario este DLC; mas bien se vio como un fan service al ver que en el final de Infinite Elizabeth y Booker fueron a Rapture y que muchos fans querian ver como seria una union de ambas ciudades; pero termino mal. Creo que simplemente la forma en como contaron la historia no estuvo bien y creo que pudo haber otra menera.
@ElJayExe
Жыл бұрын
Considero que lo más difícil al escribir historias es el manejar los tropos que involucren el alterar sucesos (rebobinar el tiempo, viajar al pasado/futuro, y los multiversos) porque sino se tiene un trato meticuloso se tiende a caer en conveniencias argumentales inconsistentes y agujeros de guion. Quizá Ken Levine tenía mejor pensado todo lo que se proponía respecto a BioShock Infinite y sus DLC. Lo cierto es que también tuvo sus complicaciones en el desarrollo del juego, retrasos y choques con el equipo. Se sabe que es complicado trabajar con el, es exigente y perfeccionista por lo que he visto en entrevistas. Con todo eso y el hecho de que quedó mucho contenido recortado del producto final, que en palabras de Levine "podría hacerse otro juego con eso" pues terminamos con lo que terminó siendo y no con lo que pudo llegar a ser. Una lástima en verdad. Porque se nota la inconsistencia en la escritura del trabajo final y por más que me guste BioShock hay que aceptar que tiene sus fallas. Al menos los juegos son bastante atrapantes, tienen un gameplay muy característico y un lore muy interesante. Muy buen análisis, muy completo y bien fundamentado. Que bueno que ya estés de vuelta y mejor de salud.
@gabrielrenteral5216
Жыл бұрын
Es un increíble y fantástico vídeo ❤ ya esperaba con ansias un nuevo vídeo, espero que sigas adelante con tu trabajo 👌🏼👌🏼 y espero que te sigas cuidando muy bien en tu salud saludos cordiales
@leonbm3942
13 күн бұрын
48:38 de hecho si no mal recuerdo, en algunos diarios de audio (las grabadoras) del creador del metro atlántico se menciona algo de las bati esferas personales, en BioShock 2 concretamente se pueden encontrar unos 4 o 5 diarios de audio
@AlexGaming64
Жыл бұрын
Wooow! Esperando este video con emoción. Vamos a ver que tal nwn (Interactuando desde el principio para fomentar el algoritmo uwu)
@Lvoue
Жыл бұрын
Fantastico video muy documentado y que crea interesantes dudas del desarrollo de la trama.
@carazulmo5459
4 ай бұрын
Eso de tus ojos fue aterrador, buena intro XD
@nabb208
Жыл бұрын
2:42 que te mejores ❤❤❤
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchas gracias 🥰
@jorgemarcel83
Жыл бұрын
Que tal?, recién vi tu video y fue aun mejor de lo que espere, jaja. Primero que feo lo de tus ojos pero menos mal ya están bien, se ven como nuevos! y ahora respecto a burial at sea al principio yo tampoco había visto el enredadero que hizo Levine aquí(de hecho venia desde el infinte que me hice bolas y no entendía nada XD) pero pues ya después de haber prestado poco de atención al menos si me había quedado hasta el momento de inifinite era un paralelismo curioso y ahi todo ok, por alguna razon no me animaba a los dlc pero pues ya, me gusto como iba mas o menos hasta la mita de la parte 1 de burial pero se me vino abajo desde el final de esa primera parte, hasta ahi me parecio a ese Booker como el que mas intentaba hacer las cosas bien pero su final fue muy cruel y el ver a esa nueva Elizabeth lo hizo para mi peor, también me cae muy mal, si decías que la de infinite era mary sue y podía abrir portales mínimo podías ver humanidad en ella, sufria, lloraba, tenia dudas, etc pero acá la de burial at sea es completamente fría, sanguinaria, no empatizas con ella, casi nunca se sabe lo que siente y hace lo que sea tan solo para aliviar su culpa. Hace ya tiempo habia visto alguno que otro video de burial at sea en ingles señalando algunos errores pero era algo superficialmente y no ahondaba pero si hicieron que me cuestionara mas lo que paso aquí, muchos otros canales elogiando el final, que esa Elizabeth que tuvo un final muy injusto, etc etc y ya luego vi tu canal y me sorprendió sintiéndolo como un renacer de la comunidad de bioshock y mas la hispanohablante, no dejabas nada al aire o casi nada y me aclaraste todo lo que no había entendido de algunas de las tramas de los títulos, que bien que dejaste este aporte para algunos como yo que no quedaron conformes con este desenlace y soy mas o menos igual(me gusta la jugabilidad de burial aunque mas la de la parte 1 porque ya de sigilo en ningún juego se me da bien XD pero se ve bien hecho). Lo que menos me gusto fue la Elizabeth y lo del as en la manga que en serio no me procesa que lo que iniciaría el bioshock 1 fuera esa tipa pero uff, ya con este video estoy satisfecho, jeje, espero el siguiente y buen trabajo como siempre!
@ecodelta7255
Жыл бұрын
lo mismo me paso la primera vez que jugue los dlcs me sorprendio como se unían los juegos, pero después de otras pasadas, me di cuenta que no tenían mucho sentido, para mi es como dices al final, es un rapture alterno no es donde se desarrollan los primeros juegos. creo que al final del infinit quedaba muy claro las conexiones entre los juegos, y fue precipitada la forma en que levine quiso unir la saga, se lo hubiese guardado para la cuarta entrega con una historia mejor planificada. buen contenido quizas el canal con mas info sobre los juegos de bioshock. una saga que en lo personal se a convertido en una trilogía legendaria
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Así es, creo que hubera dejado la idea, desarrollarla en otros medios. Por ejemplo en comics u otro libro. El DLC es un formato muy limitado y por ende, tienes menos tiempo sobre tu historia. Pero ya las cosas hechas estan.
@ecodelta7255
Жыл бұрын
@@LaTorreHundida ahora tengo miedo de la cuarta entrega en desarrollo, quizas sea mejor tener las expectativas bajas. ps: me gusta tu contenido, a modo de sugerencia, que tan viable pude ser de que traigas a modo de podcast o videos de resumen el contenido del libro, es un libro extenso?
@animangatika2647
Жыл бұрын
Solo diré que no puedo creer en haber tardado en encontrar este canal, te apoyare en este camino desde las profundidades del océano hasta la lejanía del cielo c:
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchas gracias 😊🎉
@metalico1165
Жыл бұрын
Que gran video. Un abrazo desde España. Estamos contigo ❤️
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Gracias, saludos desde México.
@jeansebastianrodriguezgome3185
Жыл бұрын
Para mi tiene todo el sentido de que existan los plásmidos bebibles, y voy a decir porque: A Ken Levine y sus desarrolladores se les acabo el presupuesto, el tiempo o les dio flojera reciclar e integrar al DLC las animaciones de la inyección, listo dilema resuelto, punto y aparte. Resolví el problema que nos estuvo atosigando tanto tiempo. 😅 Hablando enserio. Supongo que por algún problema de tiempo o errores prefirieron rehusar el tema de los plásmidos bebibles, en vez de tener que programar y crear la animación de la inyección. Más cuando estaban usando el nuevo unreal engine de aquella época que si mal no lo recuerdo es el 3. Básicamente tuvieron que rehacer todo los assets y me acuerdo que lo vi en una entrevista de él dónde lo dice. Era más fácil reciclar los códigos de programación y la animación de bioshock infininty que rehusar cosas del primer juego que utiliza el motor 2.5, o tener que hacerlo desde cero, el problema que le veo a esto es que, para justificarlo crearon un montón de diálogos y cosas que no encajan en la historia de los antiguos bioshock. Así también pasa con el dlc de moon en black ops 1 zombies cuando el personaje se coloca el casco de astronauta aparece la animación de la mascarilla de gas y no una nueva con el casco. Como si lo hicieron en moon de black ops 3 zombies. Pero aun así creo que es un gran DLC y es uno de los que me ha gustado mucho.
@adriangarrido3124
4 ай бұрын
en resumen el autor no penso bien las cosas así que unio todo con una engrapadora
@Survivalll
Жыл бұрын
Tremendo vídeo! Todo se solucionaría si Kevin dijera que todo lo que pasó fue en otro universo y ya, en el único punto en el que no estoy de acuerdo es en el tema de que tienes que atravesar un desgarro para interactuar con el mundo exterior, lo cual no es cierto ya que Booker en el final de infinite cuando tenemos que ir a rescatar a Elizabeth puede oír lo que dice ella, los doctores y hasta Comstock solo pasando al lado de los desgarros, así que el Comstock de Panteón Marino pudo haber escuchado sobre la invitación sin necesidad de tener que entrar a Rapture.
@Lvoue
Жыл бұрын
¡Gracias!
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchas gracias a tí 🐱
@IsmaelSegoviax
2 ай бұрын
A mi pensar todo se soluciona con los desgarros y las realidades alternativas. Debe se que ese rapture y esa columbia no son los vistos en los juegos anteriores y por eso los sucesos son variantes de los originales. Es más como un fanservice de dar una union entre los dos mundos que sucedió en una realidad alternativa. Y bueno lo de los plasmidos y las mecánicas de juego es más por ahorro de costes y para no cambiar de golpe toda la jugabilidad. También es probable que el guiño a rapture fuera para que las personas que solo habían jugado infinite se pensaran en comprar y jugar los anteriores.
@LaTorreHundida
2 ай бұрын
Esa es la conclusión que llego al final del video. Trato a Bureal At Sea como una Rapture alterna.
@stevethedarkwolf2943
Жыл бұрын
Me dió risa la Miniatura *XD* Vamos a ver este increíble video de mi Saga Favorita 🫵☠️
@David-ff7fd
Жыл бұрын
Buendía a todos ciudadanos
@freynervelasco3861
Жыл бұрын
Lo único bueno es que se puede sacar otra secuela lo malo es que nunca pasará
@EMma-dt5qi
Жыл бұрын
Siento que bioshock 2 fue descanonizado o Infinite nunca fue canon, esto por que los dos juegos entran en discrepancia en cuestion de historia.
@kronen736
Жыл бұрын
Que buen video nunca pensé encontrar a alguien tan fan.
@fernandopena7462
11 ай бұрын
Gracias al hombre!!!!!!! Alguien si leyó el libro gracias, muchas muchas gracias, he estado esperando este momento toda mi vida ❤❤❤❤ me suscribo a tu canal
@brandonrosas5438
4 ай бұрын
bendita sea la vida que me trajo hasta este canal tus videos son muy buenos me encantan gracias
@Tronoxd
Жыл бұрын
Leí tu comunicado acerca de tu salud y me da gusto que ya estés mejor ya que efectivamente parecía un problema grave pero qué bueno que ya estés de regreso. Cuando jugué el DLC de Burial At Sea efectivamente me iba encontrando incongruencias con respecto a los juegos anteriores, y yo simplemente pensé que todo lo que se añadió en Infinite no estuvo pensado para, sobre todo, en el primer juego y los creadores no pensaron que tendrían tanto éxito con este. Ahora, después de tu video al ver tantas incongruencias hechas por el mismo creador, creo que llego a la misma conclusión que tú, puede que sea un universo diferente al que conocimos en el Bioshock original. Muy buen video, muy buena explicación y recopilación de información, se agradece seguir viendo contenido de Bioshock hasta el día de hoy, un saludo cx.
@AndrewGamesGameOver
2 ай бұрын
El DLC de Burial at Sea funciona sin la segunda entrega de la saga y sin el libro, pues Ken Livine solo integra lo que el solo creó.
@LaTorreHundida
2 ай бұрын
Aun así, no funciona ya que no respeta sus propios tiempos y además utiliza recursos de BioShock 2 como "El Enlace" como un punto central en el episodio dos cuando Elizabeth tiene que ir por una muestra de cabello de ella misma a Columbia y también es el motivo de muerte de Suchong. Así que... todo se responde solo.
@Sirjhon2008
Жыл бұрын
Me gusto muchísimo el video
@enriquerodriguez1997
Жыл бұрын
Ken Levine se hubiera ahorrado muchos problemas si por sus huevos no hubiera dicho que la rapture de los bureal at sea era la misma de BioShock 1, la verdad para que uno pueda disfrutar mas los dlc debe jugarlos como si pasarán en otro universo diferente porque si los vez como canon, que es lo que ken levine dice, los vas a detestar y no los vas a disfrutar bien del todo porque le vas a pillar muchas cosas que no tienen sentido, eso si yo nunca le perdonaré a Ken Levine y a 2k e irracional games, que para los dlc de BioShock infinite no tomarán en cuenta nada de BioShock 2 que es para mi, con el perdón de la competencia, el mejor juego de la saga
@Gael_jpg
Жыл бұрын
Ya no pude encontrar el momento exacto, pero en un punto del vídeo, ví a un camarareo de lo que parecía un restaurante usando el plasmido de teletransportación, y con temor a equivocarme, se suponía que no se había usado hasta después de la caída de Rapture por qué era inestable (aparte de ser una excusa para que el jugador no tuviera acceso a este) y los únicos que lo utilizaban eran solo un grupo específico de splicer
@josuerestrepo1476
Жыл бұрын
Halo 2 la misión pesar influyó notablemente en los dos primeros Bioshock, la arquitectura de Rapture.
@DavidSanchez-tm6gg
Жыл бұрын
Curiosamente los hispanohablantes son los que más defienden a BioShock Infinite y el DLC que concuerdo contigo, no tuvo ni pies ni cabeza, ¿por qué será jeje? Excelente video, ¡un abrazo!
@LaTorreHundida
Жыл бұрын
Muchos solo ven la jugabilidad y por ello creen que la historia es buena. No saben diferenciar entre historia y jugabilidad
@HaloGow3
Жыл бұрын
Ya extrañaba videos tuyos, ¿Podrías hacer una especulación sobre Bioshock 4? Hay algunas pistas sueltas
@ButIamAStick
8 ай бұрын
Lo de la Homosexualidad en Rapture se puede entender de la misma manera que el Señor Porter o Suchong llegaron a ser científicos de gran renombre: No hay leyes de segregación porque atentan contra la libertad individual, de la misma manera Rapture no poseia leyes de decencia publica y por ende la homosexualidad no podia ser penada por la ley y si personas querían linchar no serían protegidas por la ley, ya que atacaron la libertad de otro ciudadano de Rapture. Además, mucho del odio en la época era por pánico moral religioso, algo que sabemos es que Ryan odiaba la religión, ergo la discriminacion en bases religiosas no existia en Rapture.
@angelsantana7739
7 ай бұрын
cierto
@retrowave7126
Жыл бұрын
el mejor resumen de Bureal At Sea
@unfurropeludoconpelo5566
Жыл бұрын
otra cosa que no entiendo es el final de bioshock infinit al que vemos ahi es un nuevo buker que jamás se convirtió en Cumstock o que rayos
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