[ 실험 내용 ]
부식성 화살의 샷건 가능한 투사체 수
[ 전제 조건 ]
1. 21레벨 독의 부식성 화살
2. 퀄리티 20%
3. 추가 AoE 0%
- pob 기준 범위 2.0m
마나 재생을 못하는 상태에서 명중 시 마나 획득 옵션을 이용해 회복하는 마나로 명중한 횟수를 카운트한다.
[ 실험 결과 ]
부식성 화살 + 사격 공세 + AoE 2.0m
적을 정확히 조준
7~11발의 모든 투사체가 샷건이 가능할 수 있다.
적에 근접한 앞, 뒤 조준
여전히 샷건이 가능하지만 관통에 따라 차이가 있다.
적과 멀찍한 앞, 뒤 조준
11발의 투사체 중 양 끝단의 투사체는 타격되지 않는다.
적의 아래, 위 조준
아래 방향이 조금 더 높은 타격수를 갖는다.
적의 크기와는 상관없이 1발의 투사체만 관통을 한다.
다만 관통이 있을 경우 적중하는 투사체 수의 편차가 없었지만 관통이 없을 경우 편차가 꽤 많이 벌어진다.
샷건 변수 요인으로는 적의 움직임, 투사체 발사 위치, 투사체 적중 위치 3가지로 보인다.
[ 결론 ]
거의 대부분의 상황에서 7발 이상은 샷건이 가능할 것으로 보입니다.
토템, 지뢰와 같이 자동 조준 메커니즘을 사용할 때 안정적인 샷건을 기대할 수 있겠습니다.
Негізгі бет 부식성 화살 + 사격 공세 = 샷건이 되는 투사체는 몇 발인가? [ POE Caustic Arrow Shotgunning Test ]
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