súper bien explicado, yo empecé a usar el unreal engine para crear fondos de pantalla por que ninguno me convencia, gracias a tí aprendi hasta hacer un juego
@papahons340
Жыл бұрын
quizas ni lees el comentario pero me ha encantado el tutorial muy bien explicado eres una grande
@Nirnaeth
Жыл бұрын
Graciaaas! Siii siempre lo leo 😊
@srhayami
Жыл бұрын
Explicas super claro. Se agradece, si pudieras incluir el automaterial, como ejemplo cuando se esculpe el terreno y queda una elevación pronunciada, se aplique automáticamente otra textura como para simular rocas de montañas o tierra rocosa, espero me puedas entender y gracias
@ValenQpr
Жыл бұрын
se agradece demasiado tu tiempo para enseñar
@elpi25pes83
Жыл бұрын
Con ganas de ver la segunda parte!!
@GrindedNick
Жыл бұрын
Sirve en Unreal 4.27, gracias genia!
@Skyrim973
4 ай бұрын
¿Entonces, si ponen gratis todo eso, en bridge. Eso no les afecta a las ventas de la tienda de assets?
@STINENKI
Жыл бұрын
que bueno estaría guay un tuto de crear tormentas lluvia y eso malaria ..
@lacompaniavalkyworld
Жыл бұрын
Gran Tuto!!! Gracias ☺️
@pablopenoff7598
Жыл бұрын
cuando conecto el multiply con el normal, se suaviza todo y no se aplica correctamente estoy en ue 5.2. Seguí todos los pasos correctamente
@ElTitoVR
Жыл бұрын
Y se puede poner sonido de pisadas en un landscape? 🤔
@Nirnaeth
Жыл бұрын
Claro. Tienes mi tutorial de sonidos de pisadas, es seguir los mismos pasos.
@ElTitoVR
Жыл бұрын
@@Nirnaeth pero si le pones sonido de pisadas al material de un landsacape diría que no funciona
@Nirnaeth
Жыл бұрын
@@ElTitoVR Sí que funciona... El material es el mismo.
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