Sois geniales, no os imagináis lo q ayudan vuestros vídeos a recién iniciados como yo. Ademas q motivan un montón a ponerse a jugar ^^
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Nos alegra mucho leerlo, Marc. Gracias.
@d.ryalbran7172
5 жыл бұрын
Un saludo, chicos. Me ha encantado el vídeo. Modo chapapocalíptica: Humildemente, incluíria otro punto: "Si alguien no lo coge, muéstraselo". Me explico con un ejemplo. Hace ya unos años, dirigiendo Conan D20, invité a un amigo de toda la vida a probar el rol. Él venía del mundo del PC y estaba acostumbrado a la idiosincrasia de los videojuegos. Cuando llegó a la primera partida, "usaba" su personaje dándole órdenes como se hace a través de los videojuegos, como si él no fuese más que un periférico que lo movía. Cuando llegó el momento del primer combate, que sucedió en unas hediondas cloacas que daban a las mazmorras privadas del palacete de un noble, pasó lo que comentáis en el vídeo. En lugar de describir la acción de su personaje, se quedaba en un "mi personaje ataca". Para intentar no romper la dinámica de grupo que estaba funcionando bastante bien y tampoco ser intrusivo con él, tome un momento prestada la acción de un jugador que llevaba un bárbaro y la decoré un poco. El barbaró decidió realizar un ataque sopresa, aprovechando la mala iluminación del pasillo excavado en roca viva, enfrentándose a unos guardas que los habían oído y se estaban acercando. El caso es que describimos como se subía a las rocas apoyando pies y manos entre las dos paredes del túnel llevando el puñal en la boca. Cuando los guardas fueron a atacar a los otros jugadores se dejó caer encima y lio una carnicería. El jugador novato se quedó con los ojos un poco fuera de sitio. En la siguiente ronda, el bárbaro activó frenesí, cogió una alabarda de los guardas y fue a pillar al que se había quedado en la retaguardia, al inicio del pasillo. En este caso, Seabach el Barbaro, corrió hacía el guarda con los ojos inyectados en sangre y gritando maldiciones en su lengua de las montañas mientras apoyaba la hoja de la alabarda en la roca para que saltasen chispas. El guarda se asustó tanto que sólo pudo recibir el alabardazo en la testa mientras se orinaba encima. A todo esto, el jugador nuevo se me quedó mirando y dijo "¿pero esto se puede hacer?". Evidentemente, eran enemigos sencillos que estaban allí para que probasen las reglas de combate en un entorno seguro aunque narrativamente creíble; pero el caso es que sirvió para que saltase la chispa. Tres escenas más adelante, después de luchar contra 3 sacerdotes pictos cambiaformas, se puso tras el noble carismático del grupo que estaba relatando ante un grupo de granjeros como el sólo se había enfrentado a las hordas de pictos caníbales adoradores de demonios malos malísimos del averno... y se dedicó a limpiarse la sangre de picto de los dos puñales que llevaba en la toga del noble. Todo esto lo he soltado porque a veces, las personas que llegan al rol o las que hace años que jugamos, vamos cargados con una mochila de prejuicios tan grande que no nos permite ver que simplemente somos un grupo de gente que queremos contar las historias que nos gustaría leer en libros o ver en la pantalla, con toda la fuerza que ese concepto tan sencillo acarrea. En esos casos, una simple chispa de la libertad narrativa de la que disponemos puede lanzarnos a disfrutar metiéndonos en la piel de nuestro PJ.
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Muchas gracias, Daniel, por la fabulosa historia. El rol es genial y la gente que juega más. Saludos.
@CulpadelRol
5 жыл бұрын
Dirigir combates es una de las tareas más peliagudas del Director de Juego, precisamente por la diversidad de enfoques de las que habláis y la dificultad que tiene mezclarlos, aunque para mi no hay una distinción tan relevante entre táctico y simulacionista. El problema, para mi, es más bien encontrar un equilibrio entre ritmo, descripciones y decisiones tácticas.. Me lo apunto porque creo que da para hacer un vídeo 😊😁 Muy buen tema para tratar en el canal, muy útil y además muy poco explorado creo. La regla del 1, 2, 3 genial también 😁❤️👏 Gran trabajo, enhorabuena. 😊
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Muchas gracias, Culpa del rol. Si ya dijimos, que era una tipología nuestra, pueden salir otras de varias maneras. Saludos.
@CulpadelRol
5 жыл бұрын
@@MundodePapelyDados por supuesto.. no era ninguna crítica 😊
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Claro, nunca no lo tomamos así, solo con un buen aporte de alguien que sabe. :-)
@christiandejesusmanriqueye2330
3 жыл бұрын
¿Para cuando el crossover? Gracias a ustedes dos mis jugadores alaban mis partidas ❤
@gustavod.casetta1175
4 жыл бұрын
Son excelentes sus videos. Y está el agregado de su simpatía. Si explicaran cómo hervir zanahorias los miraría con el mismo entusiasmo. Saludos!!
@MundodePapelyDados
4 жыл бұрын
Muchas gracias, Gustavo. Abrazos!
@insinet
22 күн бұрын
Maravilloso vídeo! Grandes consejos con muchos ejemplos. Me ha encantado! 🥰 Muchas gracias por compartir 🤗
@MundodePapelyDados
20 күн бұрын
Muchas gracias a ti, Insi. Un abrazo.
@rogervc4
5 жыл бұрын
Buenos consejos! Para nosotros que jugamos, casi sin reglas, interpretando y narrando todo y com 4 acciones de dados, nos irá genial este decálogo, sin PV sin daño, todo narrativo! Os lo recomiendo, y en fantasía ya ni te cuento!
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias, Roger. Yo ya cada vez soy más narrativo para todo también. Saludos.
@randalthor1955
5 жыл бұрын
enorme video comod e costumbre. Me ha sabido a poco por que mas que centraros en trucos o tecnicas para dirigir habeis mostrado los distintos tipos y posibilidades de acercarse al combate, que, creo, es quiza la parte mas diferenciadora y que marca tono de la experiencia de un sistema de juego respecto a otro( junto con la creación y evolución de los personajes). Estaria bien si hicieseis un video especifico de cada estilo de combate centrandoos en sus posibilidades y como gestionarlos(lo mas dificil): el tactico miniaturil, el simulacionista abstracto y el narrativo. (contra el vicio de pedir, la virtud de no dar, jeje).
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Muchas gracias, Iván. Es más complicado, pero veremos si podemos en algún momento.
@yochalchi3457
5 жыл бұрын
genial, un vídeo, de como patear traseros, asta con un sartén. XD Me gustaron los consejos, excelente vídeo. :)
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Muchas gracias, Guillermo. Abrazos!
@agedro
3 жыл бұрын
chicos. genial. Gracias. Son muy cálidos y frescos a la vez. Gracias realmente!
@MundodePapelyDados
3 жыл бұрын
Muchas gracias a ti por vernos y comentar Agustín. Saludos.
@MaestroRaven
4 жыл бұрын
Acabo de ver el vídeo y precisamente me estoy leyendo la primera ley. Los vídeos que hacéis son muy interesantes, tanto para principiantes como para los que ya peinamos canas en esto del rol. Seguid así. Un abrazo
@MundodePapelyDados
4 жыл бұрын
Muchas gracias, Miguel. Un saludo.
@robertourrutia4038
4 жыл бұрын
estoy videos estan geniales, gracias por enseñar estas cosas para los jugadores de rol, son geniales, saludos desde Chile
@MundodePapelyDados
4 жыл бұрын
Muchas gracias, Roberto. ¡Saludos para Chile!
@ReganarkVT
5 жыл бұрын
Maravilloso video, ayuda muchisimo para dirigir. Me ganaron cuando mencionaron a Abercrombie, es de mis autores favoritos. La verdad es que las batallas las describe de forma increible. Sigan asi!!
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Muchas gracias, Reganark. Y hablando de Abercrombie me acabo de terminar la trilogía del Mar Quebrado y me ha encantado (de hecho se la he dejado a mi señor padre y se la ha bebido también).
@ReganarkVT
5 жыл бұрын
@@MundodePapelyDados Todavia no he tenido oportunidad de leerlas, pero van a ser mi próxima adquisición. Solo con la saga de la primera ley y el resto de libros ambientados en ese universo ya me cautivó que, tal como dices, te los bebes.
@jensryden00
5 жыл бұрын
Me habéis alegrado el Domingo, que interesante elección de tema. Gracias Warriors 💪🏻
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias a ti, Jensryden. Saludos.
@cimianop
4 жыл бұрын
Me habéis abierto los ojos. Sin duda los combates se convertían en algo tedioso (pnj con muchos pg) y sentía que el ritmo y la inmersión de la partida se perdía. Sois geniales. Seguid así.
@nandoalters2499
5 жыл бұрын
Habéis dicho recomendación literaria y se me vino a la cabeza Abercrombie antes de que lo dijerais xD Que grandes sois.
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias, Fernando. Ya sabes, "great minds think aike", je, je.
@alexabad1150
5 жыл бұрын
Hace nada he jugado a una sesión de Star Wars: La Era De La Rebelión. Consistía en que debíamos ir a una estación espacial para comprar un cargamento de droides para la alianza rebelde. Luego volvimos y los droides se rebelaron, pues eran imperiales. Pero aún con todo lo que he dicho la partida fué aburridísima porque el director era lentísimo dirigiendo los combates. Literalmente estábamos luchando por nuestras vidas y yo me estaba durmiendo. Creo que el que los combates sean mas ágiles y fluidos es el punto mas importante a la hora de dirigir combates. Gracias por el vídeo sois unos cracks.
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias a ti, Alex. Conseguir que los jugadores sientan que su vida corre peligro en una batalla es difícil, pero fundamental. Saludos.
@InffinityRecords
5 жыл бұрын
Siempre espero vuestro video con ansias, sois unos grandes!
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Muchas gracia, Inffinty. Saludos.
@Omarencarnacion1
5 жыл бұрын
hahaha el combate rolero nada de violencia hehehe...buenos tips como siempre, hay cosas que debo de tener en cuenta cuando mis jugadores vayan a entrar en combate, muchisimas gracias!
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias a ti, Omar. Saludos.
@stivenreyes7438
5 жыл бұрын
Genial video! Me guataria saber como dirigir suspenso, drama o misterio. O porque no comedia jajajaja
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Suspense es complicado de dirigir y de hacer un vídeo, pero trataremos de ver si es posible. Humor es más dificil aun, pero ya se verá.
@noquieroidentificador491
5 жыл бұрын
Me había perdido este video no sé cómo (maldito KZitem que no me avisa) Genial como siempre!
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Muchas gracias, Patam. Saludos!
@erickmoscoso2616
5 жыл бұрын
Geniales me gusto mucho, cuando dirijo partidas en D&D o en mundo de tinieblas me gusta que un dia compren cosas los personajes podrían hacer un programa sobre como dirigir un dia de mercado o la compra de articulos
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias, Erik. Pues a ver si podemos hacer algo con "de compras con lps pjs" o algo similar. Vamos pensando.
@CannibalClown
5 жыл бұрын
Estuvo buenisimo felicidades por enseñarnos tanto sobre dirigir partidas, estaria bueno que hagan un video sobre como dirigir guerras (La colision y confrontación entre un ejercito y otro)
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias, Cannibal. El de batallas ya lo estamos preparando. A ver si no tardamos mucho.
@gabriladi
5 жыл бұрын
Me han gustado los consejos ... Y es que nunca me quedo a gusto como DJ después de un combate, por la ausencia de narrativa progresiva, y predominio de dados... Así que sacó la idea de intentarlo de nuevo en la siguiente sesión ;) Por otro lado, veo cada vez más sistemas mixtos, con combinaciones de elementos tácticos y narrativos en diferente proporción. Me gusta El Anillo Único por el peso del grupo y las actitudes de combate frente a las típicas posiciones. Pero destaco y creo que merece comentario aquí el sistema de La Puerta de Ishtar, que en realidad son dos, uno para escaramuzas contra secuaces, rápido y todo lo narrativo que te mole, y otro para combates contra enemigos importantes, más detallado pero con un equilibrio ideal entre posibilidades narrativas y elementos tácticos, según arma, maniobras, etc...
@ANTIMIDI
5 жыл бұрын
Gracias por el vídeo, de casualidad tienen un vídeo con consejos para dirigir sandbox?
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Todavía no, pero es un tema al que estamos dando vueltas para ver cómo podemos meterlo en un vídeo.
@eri1407
5 жыл бұрын
Gracias por las recomendaciones literarias!! Un saludo!!
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias a ti por vernos y comentar, Erika. Saludos.
@jsthewolf718
5 жыл бұрын
Excelente vídeo amigos, todo muy bien!!!! Podrían seguir haciendo vídeos para los DM, me gustaría nos apoyaran con ideas y consejos para la creación de puzzles, acertijos, trampas y demás para nuestras partidas. Saludos
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias, Josue, a ver si podemos hacer algo de ese tipo. Saludos.
@jsthewolf718
5 жыл бұрын
@@MundodePapelyDados excelente muchas gracias por el apoyo 👍😉
@correpepor
5 жыл бұрын
Muy de acuerdo con todo lo que habéis comentado. A mi me gusta mezclar táctico con narrativo, y de vez en cuando algo de simulacionismo; aunque cada vez hay menos tiempo para dedicarle a un buen compendio de reglas exhaustivas y muchos juegos por leer/probar. A mi si un jugador me viene constantemente con lo de ataco, ataco, tiro, ataco.... lo mando a jugar al Heroquest XD (y eso que nosotros también lo roleábamos jaja) Si os quedais sin temas, ¿podríais continuar con la partida de 7º Mar, no? Así cambíais un poco de aires y os despejais un poco. Un saludo!
@lanceloto84
5 жыл бұрын
si no teneis mas temas siempre podeis subir alguna partida de esos juegos indies tan chulos de los que habeis hablado.
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Buenas, Lancelot, es que las partidas nos cuesta horrores grabarlas, a ver si podemos ir haciendo más con el tiempo.
@camiloperez4121
5 жыл бұрын
Muy buen video, pero una consulta En el pjnto 3 indican que el pdrsonaje describa el ambiente de combate o el lugar en que se realiza este, pero esto es recmendable en todas la situaciones? O solo en aquellas que el DM no especifica la descripcion del lugar?
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Hola, Camilo, pues como tú te sientas cómodo. Si has descrito que un escenario es de una manera muy concreta por diversas razones, preferirás que no aporten nada los jugadores, pero si no siempre es una manera de motivarles y de enriquecer la partida que introduzcan elementos lógicos en la misma.
@camiloperez4121
5 жыл бұрын
Buen punto, ahora que lo pienso mejor, para una partida rapida o un mundo abierto es igualmente buen ejercicio de adaptacion para el master escuchar y respomder de forma optima al juego de los jugadores
@sabalilla08
5 жыл бұрын
Yo normalmente describo la escena y sus elementos pero suelo permitir que los jugadores introduzcan elementos que no he mencionado si son lógicos en la escena en cuestión. Por ejemplo, si están en una forja, me parece correcto y razonable que pueda haber una fuente de fuego, un yunque y un martillo. Si el jugador pregunta si puede haberlo siempre le digo que sí, pues seguramente querrá utilizar estos elementos de alguna manera creativa que a mí no se me haya ocurrido y así enriquecer el combate, además que el jugador apreciará mucho el que se le haya ocurrido una idea y poder llevarla a cabo.
3 жыл бұрын
Saludos! ¿Algún consejo para agilizar el combate en Vampiro V20? Lo cierto es que lo encuentro bastante engorroso y poco ágil a veces.
@MundodePapelyDados
3 жыл бұрын
Hola, Biblioteca. Es uno de los problemas del Vampiro que, al principio no se nota mucho, pero en cuanto se tiran muchos dados la cosa se alarga un montón. En la Quinta de vampiro lo han reducido mucho y muy bien, a mi parecer. En esa misma edición te ponen una regla opcional llamada la de "Uno, dos, tres" Que dice que si el combate no es vital y si están aburriendo los jugadores que una vez llegue el tercer asalto se decida el desenlace en función de cómo han ido, y así narras quién ha ganado o perdido más o menos según haya ido las tiradas de esos tres asaltos. Lo he probado para combates "del montón" y funciona bien. Un saludo.
@melhely3466
5 жыл бұрын
Abercrombie mola mucho... también te recomiendo a Paul Kearney. Es diferente pero a mí me mola. Lleva hechos históricos a un mundo de fantasía en un pequeño refrito
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias, Mel. Anotado queda.
@zonadeperezamistica2923
5 жыл бұрын
Yo uso la estrategia de usar el combate narrativo para un ataque sorpresa o combate cerrado o persecución que ocurre antes de que se haga un combate abierto, en el cual utilizo el táctico o de tablero con un poco de simulacionista y narrativo
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Pues es una manera interesante, gracias por el aporte. Saludos.
@zonadeperezamistica2923
5 жыл бұрын
@@MundodePapelyDados nunca pensé que lo fueran a considerar un aporte xd, gracias a ustedes, ojalá algún día pueda jugar una partida con ustedes
@Adasca2008
4 жыл бұрын
Buenos días Y un cómo dirigir cortes vampíricas? O una corte en la misma Rokugan?
@MundodePapelyDados
4 жыл бұрын
Muy buenas, Jose. La verdad es que es un tema complejo, ya que dependerá mucho de los PNJs que compongan determinada corte. Pero a ver si podemos ir haciendo algo sobre "politiqueo" en cualquiera de sus formas. Saludos.
@danielmarin7472
5 жыл бұрын
Un vídeo de como dirigir "combate social" tipo Vampiro en un Elíseo estaría bien.
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Le estamos dando vueltas hace tiempo, Daniel, a ver cómo podemos estructurarlo. Gracias.
@sabalilla08
5 жыл бұрын
Coincido con Culpa del Rol en que no veo una gran diferencia entre táctico y simulacionista. Tienen diferentes matices pero ambos consiguen algo que no me gusta demasiado y es ralentizar la historia, que en mi opinión es lo más importante, por lo que por mi parte prefiero los combates más narrativos. Una cosa buena de los combates narrativos que los otros no suelen captar bien es algo que a mi me encanta y que es el caos de una batalla. Convierten las batallas en algo mecánico y estructurado que lo aleja del caos de lo que sería un combate real cuando su intención es precisamente ser realista y en mi opinión fracasa en su aproximación. Convierten el combate en un juego de mesa con tablero y eso, en mi opinión, lo aleja de ser un juego de rol. Tras años jugando D&D y Pathfinder he descubierto Dungeon World y por ahora no tengo pensado volver atrás. Combates mucho más dinámicos, caóticos y épicos, mucho más descriptivos y ricos y que en media hora máximo está acabado y podemos seguir con la historia. Gran vídeo y muy útil. He cogido un puñado de ideas que me van a venir estupendamente para llevar a la mesa. Gracias por la dedicación y seguid así.
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Gracias a ti, Cristian. Y hoy precisamente hemos grabado el vídeo de "Dungeon world" que se subirá en 15 días si todo va bien.
@sabalilla08
5 жыл бұрын
@@MundodePapelyDados Estupendo!!! Creo que es un juego que, aunque es relativamente conocido, merece ser divulgado para que pueda llegar al mayor número de jugadores posible. Aunque quizá no es un juego para todos, merece la pena aunque sea solo el hecho de leerlo. He estado viendo últimamente juegos de corte más indie y la verdad es que aportan grandísimas ideas. Entre mis favoritos por ahora se encuentran los pbta (como Dungeon World) y el sistema Ubiquity (como Expedición a la Tierra Hueca). Me encantaría que de vez en cuando siguierais trayendo juegos de este tipo, pues necesitan más apoyo que ninguno y muchos de ellos merecen mucho la pena. Gracias por responder y mucha suerte con el canal. Un saludo.
@enriquegonzalez2022
4 жыл бұрын
V110 Maratón 😉
@MundodePapelyDados
4 жыл бұрын
¡Ese es el espíritu!
@QuimeraMC
5 жыл бұрын
XD Una vez con un personaje "hombre oso" muy durome peleaba contra un bicho cartilaginoso que sangraba y salpicaba ácido y me tenía el día jodido. Así que le tumbé un árbol encima y lo empujé porun barranco. Me ha recordado lo de usar el entorno. Jajajjajajajajaja.
@QuimeraMC
5 жыл бұрын
La forma más burra de usar el entorno y a la vez de las que mejor me han ido XD
@Maquetilandia
5 жыл бұрын
cuando los combates de una partida son demasiado simulacionistas ( sobretodo cuando se ponen muy estrictos en el movimiento tactico y las dotes ) a mi se me hacen muy pesados por lo enrrebesado,,, muy mecanicos y aburridos,,, demasiado wargame,,, y para eso juego directamente a un wargame q tengo muchos ,,,, me gustan los combates ya sea rune quest, star wars, conan, lotr,,, o el sistema q sea,,, pero q los jugadores le apliquen su narracion y q no sean muy estrictos en lo tactico, ni siquiera hace falta una cuadricula de mapa,,,, yo muevo o disparo,, y el master q diga si llego o veo el objetivo,,, es bueno q todo el mundo visualice la situacion,, pero no hace falta milimetrar la situacion,,,
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Coincido completamente, Luís.
@TheGorre03
5 жыл бұрын
Ojalá pudierais mejorar el audio
@MundodePapelyDados
5 жыл бұрын
Hola, Gorre. Tenemos unos micros cutrillos que van directamente a la cámara. Un lujo respecto a cuando empezamos. Como no queremos monetizarlo, ni hacer patreon vamos con lo puesto. Pero en algún momento invertiremos. Gracias.
Пікірлер: 85