questo gioco riusciva ad essere maledettamente frustrante e divertente nello stesso momento! ho passato ore bestemmiando quei maledetti con i carretti al seguito che fuggivano dalla città senza venire a capo di alcunchè; e sorpresa delle sorprese trovo un walkthrough sul tubo per di più in italiano... SpireFool ti amo
@greenviperplay4491
6 жыл бұрын
Bel video davvero!!...avrei una domanda !, Mi trovo in difficoltà con l evoluzione delle case. Per quale motivo i mercati non mi recuperano sempre tutte le 3 necessità d evoluzione (vettovaglie mobili olio ) ? Ho le case che Salgono e scendono in continuazione 😓! Eppure non troppo distante dal mercato il magazzino é pieno di tutte le necessitá !!
@emils7749
4 жыл бұрын
devi costruire più mercati, perché a volte i venditori, scegliendo percorsi a caso, non passano davanti ad alcune case, per cui il loro benessere cala.
@claudio4209
10 жыл бұрын
Ciao, complimenti x i gameplay sei davvero bravissimo. Io invece sono una pippa a sto gioco xo guardandoti sto imparando un sacco di cose. Volevo chiederti.. In un isolato 9x9 classico, quanto mercati bisogna mettere x garantire stabilità alle case? Grazie :)
@SpireFool
10 жыл бұрын
Dipende da quanto vuoi fare evolvere le tue case. Medium Insulae generalmente 1 mercato è sufficiente, Large Insulae almeno 2 e Grand Insulae almeno 3. Il problema della stabilità è che i mercati vanno a prendere le risorse 1 alla volta, e nel frattempo nei blocchi le altre risorse si consumano. A volte si consumano troppo presto per fare in modo che la Lady del mercato possa uscire più di 3 volte a prendere 3 merci differenti, soprattutto perchè la priorità la dà al cibo. Quindi più mercati fanno in modo che le merci si consumino più lentamente.
@filthyswit
10 жыл бұрын
Awesome job! But were you collecting taxes? I saw the forums but I didn't see a Senate. I thought you could not collect taxes without a senate.
@jayeshmenon
3 жыл бұрын
Yes u r correct
@cesareliaci
9 жыл бұрын
Ciao complimentoni per la mappa...mi ci incastro ancora e voglio superarla e mi dai ottimi spunti :) UNa cosa volevo chiederti: all'inizio quando fai il primo blocco ho visto che metti il corpo di guardia e poi due coppie di centri ingegneria e prefettura...una coppia dentro e una fuori (dove ci sono i campi di grano) ....MI pieghi come caspita hai fatto a far impiegare questa coppia esterna?...mi crollano sempre le fattore e la banidiera sul centro manco l'ombra...perché non escono dal copro di guardia i residenti...Dove prendi i residenti per impiegarli in centro e prefettura? Grazie mille
@SpireFool
9 жыл бұрын
Cesare Liaci Metto un paio di tende all'esterno, in questo modo "inganno" il gioco a credere che anche le strutture esterne hanno accesso alla forza lavoro! ;)
@bacillo48
3 жыл бұрын
le prefetture sono inutili in questa mappa
@SimBar95x
7 жыл бұрын
nonostante le 3 missioni non posso costruire nulla nel territorio dei nativi o mi distruggono tutto
@SpireFool
7 жыл бұрын
Devi costruire delle strade che passino vicine alle capanne dei nativi e devi avere abbastanza lavoratori per dare forza lavoro alle tue missioni. C:
@bacillo48
3 жыл бұрын
e divi costruirci le missioni
@lorenzobazzani9080
4 жыл бұрын
Come faccio a far evolvere stabilente le case senza che tornino allo stato originario?
@SpireFool
4 жыл бұрын
Ciao! Considera di piazzare più di un semplice edificio dello stesso tipo (per esempio piazza 2 biblioteche anzichè una) e di ridurre al minimo gli incroci. Se ti riferisci alle case più avanzate probabilmente hai bisogno di un paio di mercati anzichè uno solo per poter distribuire tutte le risorse necessarie e, ovviamente, una produzione sviluppata delle risorse che le case richiedono. Tieni presente che in una città di moltissimi abitanti è inevitabile, per come è programmato il gioco, che in alcuni punti le case possano devolvere ed evolvere in continuazione. Buona fortuna!
@lorenzobazzani9080
4 жыл бұрын
E per quanto riguarda il rifornimento nero granai? Molti granì impostato su “ottieni merci” faticano ad ottenerle e lasciano isolati completamente senza cibo
@SpireFool
4 жыл бұрын
@@lorenzobazzani9080 Purtroppo le opzioni per i granai sono solo due. "Ottieni merci" significa che un fattorino parte con il suo carretto da quel granaio e va a prendere cibo da un altro granaio/magazzino. Con molti granai impostati su "Ottieni merci" c'è il rischio di prosciugare le risorse raccolte in un altro granaio e di non riuscire più a sfamare completamente alcuni blocchi di case. E' importante creare una rete efficiente di granai, non troppo distanti fra di loro, che abbiano la capacità di rifornirsi dai granai principali senza prosciugarli. E' chiaro che anche la produzione di cibo deve essere sufficiente a riempire tutti i granai piazzati sulla mappa di gioco. E' inoltre importante che tutti i fattorini (anche le fanciulle dei mercati) quando escono per recuperare risorse riescano a portarne nel proprio edificio la capacità massima consentita per il viaggio. Se nel granaio/magazzino di destinazione le risorse sono scarse, i fattorini in questione preleveranno tutto quello che è possibile prelevare e se ne torneranno indietro ma in questo modo la loro efficienza per viaggio verrà ridotta. Ecco perchè insisto molto sull'avere una produzione in "surplus" piuttosto che "appena sufficiente" o addirittura in "deficit". Spero di esserti stato d'aiuto, buona fortuna!
@matteverga
Жыл бұрын
3:29 ma come hai fatto a fare gli oracoli, io ho un casino di marmo da buttare e una gilda di ingegnieri, ma non si muove niente
@matteverga
Жыл бұрын
non riesco neanche a far svuotare i magazzini che sono pieni di mobili. come mai ?
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