Retrouvez toutes mes musiques sur cette chaîne : kzitem.info/rock/yDjiyT7bbHsJmJ6rYTrsQg
@drikar_
Ай бұрын
"Les musiques ont été réalisées pour cette vidéo, je ne sais pas encore si elles apparaîtront sur la chaîne." Mec ce serait un crime de ne pas rendre ces musiques publique ! Elles sont incroyable. Tout comme ta vidéo et ton contenu global ;)
@thelittlemob
Ай бұрын
Totalement d'accord !! Je me suis grave hype et j'ai eu des frissons en regardant !
@Shy_Gah
Ай бұрын
Comme promis voici la chaîne qui regroupe toutes les musiques (y compris celles de cette vidéo) : www.youtube.com/@Shygah-Music
@AM-lv6ew
Ай бұрын
Si vous avez envoyé l'observateur dans l'œil de l'univers avant de finir le jeu vous avez envoyé un signal plus vieux que le nouvel univers créer comme ça la boucle est bouclée
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@AM-lv6ew en effet. Mais ne connaissant pas l'oeil de l'univers ainsi que ses caractéristiques, il est forcément intrigant de recevoir un signal plus vieux que l'univers 😉
@HNblaz
Ай бұрын
C'est incroyable comme interprétation !
@lukasjean7327
Ай бұрын
ça marche dans le jeu, mais dans la vrai vie avec les théories actuelles tout pousse a croire que c'est impossible
@chanastral_
Ай бұрын
C'est insane j'avais jamais vu ça sous cet angle omg
@eddyrokmer2586
Ай бұрын
J'ai adoré comment tu spoiles absolument tout en moins d'1 min XD et ta solution est vraiment bien pensée, bravo !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@eddyrokmer2586 merciiii
@TheSeiiko
Ай бұрын
Incroyable , même en faisant abstraction du sujet la vidéo est incroyable , le montage , le ton donnée , la voix tout , BANGER absolue je viens de découvrir une pépite
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@TheSeiiko merci beaucoup ☺️☺️
@KoishiKomeijiGaming
Ай бұрын
Idée vrmt pas mal, cependant pas sure que ça marche à 100%, dans le lore les objets quantiques (dont la lune) sont partout à la fois et nul part à la fois et c'est seulement une fois qu'on les regarde qu'ils se restent coincé sur une seule "possibilité" ainsi si on suppose que personne ne regarde la Lune Quantique la Lune va simplement être nul part et partout à la fois (donc on peut supposer qu'elle ne fera pas de signal) pour qu'elle apparaisse il faut regarder en direction ou il est possible qu'elle apparaisse pour la coincé sur cette possibilité, bien que ça marche pas comme ça dans le jeux dans le lore c'est comme ça. Ainsi impossible de savoir quand la Lune part sur l'oeil de l'univers car admettons elle part sur l'oeil puis ensuite personne la regarde elle sera partout et nul à la fois et le détecteur peut pas faire la différence entre cet état et la lune sur l'oeil ainsi ça pourrait induire ta méthode à l'erreur :/ (jsp si s'était clair mais voila)
@rogerlamain
Ай бұрын
Bien pensé ! Perso je crois qu'il y a une solution, quelqu'un va sur la lune quantique et la place en orbite autour de l'Oeil pour la "bloquer" sur cette possibilité, comme ça elle ne peut pas être partout et nulle part à la fois car quelqu'un y est justement ! Et donc quand le truc dit elle est autour de l'Oeil car no signal ça ne peut être que ça et on trouvera sa version autour de l'Oeil !
@satharn8791
Ай бұрын
En vrai je n'en suis pas si sûr, sinon l'observateur de Lune Quantique sur Sablière Rouge ne serait pas en capacité de traquer cette dernière quand elle autour de l'oeil. Or même s'il ne trouve pas l'oeil, on sait que la Lune s'y trouve... Elle n'est pas tout à fait partout et nulle part, sa seule identité est d'orbiter, sa part quantique définit sur quel astre elle le fait
@KoishiKomeijiGaming
Ай бұрын
@@rogerlamain Problème : Si un nomai est la pour bloqué la Lune Quantique sur l'oeil le teste n'est plus faisable car peu importe ce qui arrive la lune restera dans autour de l'oeil dans tout les cas
@KoishiKomeijiGaming
Ай бұрын
@@satharn8791 L'observateur de la Lune Quantique sur Sablière Rouge ne dit jamais que la Lune est autour de l'oeil, il ne trouve juste pas le signal a certains moment donc on peut en déduire que c'est parce que elle est autour de l'oeil de l'univers mais en réalité les 2 options marchent plutôt bien L'idée que la seul identité quantique de la Lune soit juste de changer d'emplacement comme elle le fait sous prétexte que la Lune n'est pas un objet quantique ordinaire est intéressante à parler car oui la Lune a quelque propriété assez étrange (et encore on peut trouver des explications), mais dans ce cas je trouve qu'on peut plus justifier qu'elle se déplace :/ , car comment un objet se déplace ? En étant partout et nul part à la fois dcp pour moi ton hypothèse tiens pas la route mais s'était pas débile de se poser la question
@TerraS77
Ай бұрын
@@KoishiKomeijiGamingL’observateur de sablière rouge, non. Par contre il y’a également un affichage dans la tour du savoir quantique sur cravité, ce qui pose effectivement un problème : Si les Nomaï peuvent faire la différence entre “la lune est nul part” et la “la lune est autour de l’œil”, alors ils peuvent traquer le signal de la lune jusqu’à l’œil… Ils suffirait donc juste de suivre ce signal pour trouver l’œil. On notera d’ailleurs que le dispositif de l’étranger bloquant le signal de l’œil semble avoir une orbite plus proche de l’œil que la lune, donc ça serait presque logique que suivre le signal de la lune quantique soit viable.
@sansnom8365
Ай бұрын
Franchement c'est juste une des meilleures chaînes de théorie/storytelling sur des jeux vidéos qu'on puisse avoir, avec que 1k abonnés pour l'instant. Félicitations pour cette nouvelle vidéo !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@sansnom8365 merci beaucoup ça me touche ! ☺️♥️
@jaeth31
Ай бұрын
Super théorie, le fait que tu ai calé le bruit du volet sur le rythme de la musique donne une mood incroyable, bravo 👌
@Shy_Gah
Ай бұрын
Un grand merci à K/Limero qui a réalisé les desings de l'avatar 😊 N'hésitez pas à checker son travail (tout est en description).
@simeonsurfer5868
Ай бұрын
@@1stDegree-xn2gx en vrai, il parle de perturbation, sauf que solanum et les Atriens n'on jamais posé de problème, le truc c'est de se dire que de nôtre point de vue elle est quantique au présent, et donc souvenir + autres personnes n'ont aucune influence sur sa position tant qu'on ne communique pas dessus (la communication devra mener à un consensus et donc une version de l'autre ayant vécu les mêmes position sera "choisi")
@LaChosee
Ай бұрын
Super vidéo comme toujours, j'ai hâte de voir la suite. Je me demandais juste si on allait un jour parler du DLC qui complète et précise plein de points permettant de nouvelles théories.
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@LaChosee j'y réfléchis 😉 mercii !
@theskyblockman
Ай бұрын
Outer Wilds a toujours utilisé le mot "observation", on est plutôt censé dire une mesure, et elle n'est pas obligé d'être faite par un observateur conscient (c'est juste plus compliqué de la faire apparaître en un seul état continu). Maintenant, on sait qu'il existe d'autres formes de vie dans l'univers (au moins les autres clans nomaï). Si on dit que on peut faire une mesure à cette distance (et que donc il n'y a pas de limite pour ces distances) alors n'importe quel être vivant dans l'univers pourrait faire une mesure de la lune quantique, je pense que c'est raisonnable de dire que l'univers est donc regardé dans toutes les directions et donc vers la lune quantique (et l'oeil). Ici je pense plutôt que c'est une faille dans l'univers d'Outer Wilds. Sinon quelqu'un peut me donner des théories si on lie par exemple le vaisseau du joueur et le joueur lui même avec une corde, que le vaisseau reste en dehors de la lune quantique et que le joueur va autour de l’œil de l'univers. Es-ce que le vaisseau lui aussi deviendrait quantique? Es-ce que la lune ne bougerait pas?
@robert_lebricoleur5682
Ай бұрын
purée tu doit vraiment avoir bcp trop de temps libre pour pensée a se genre de question 🤣
@Kiffikiff34
Ай бұрын
C’est vrai que c’est une faille. De toute façon à partir du moment où y’a ce genre de trucs et des voyages dans le temps y’a forcément des failles, mais c’est pas grave !
@boum_cetait_deja_pris9700
Ай бұрын
Je ne suis pas sûr que ce soit vraiment une faille. D'après moi, les autres êtres de l'univers ne sont pas conscients. Je m'explique : il n'y a que Gabbro et le joueur qui savent réellement ce qu'il se passe puisqu'ils sont piégés dans la boucle. Et comme Gabbro a la vue cachée par des nuages sur Léviathe, il n'y a plus que le joueur qui est réellement "conscient". Par contre, ça voudrait dire qu'à l'époque des nomaïs, quand la boucle n'avait pas démarée, la lune devait changer de place très souvent xD (ou alors jamais, puisque la probabilité que PERSONNE dans l'univers ne regarde dans la direction de la lune est très faible.) Pour résumer, pour moi, c'est bien une faille, mais pas pendant le jeu, seulement avant, dans le lore.
@theskyblockman
Ай бұрын
@@boum_cetait_deja_pris9700 La conscience quantique n'a jamais réellement eu un rapport avec la prédictibilité d'un comportement, elle est plutôt liée à de la neurophysiologie (du moins c'est ce que la plus grande partie des théories pointent) et donc des mesures continues. Je pense que un vivant ne peut pas perdre sa conscience quantique, quel que soit la situation vu quel est plus d'ordre biologique que philosophique.
@Kiffikiff34
Ай бұрын
@@boum_cetait_deja_pris9700 Je pense pas qu’il y ait de rapport entre l’observation de la Lune et la boucle temporelle. Mais effectivement, la Lune devait avoir souvent quelqu’un qui l’observe, même sans le savoir
@skadi2911
Ай бұрын
Super idée ! Petite précision néanmoins, je pense qu'il faudrait changer le sens de rotation de l'observatoire une fois qu'on a un premier indice. Après tout, on ne sait pas dans quel plan orbite l'Œil, donc à la première détection, cela nous fait une "portion" de ciel très fine dans laquelle il doit doit se trouver, ce qui réduit de beaucoup les probabilités. Mais ça reste quand même très vaste et il suffit donc de tirer un peu trop bas ou trop haut sur cette fine bande de ciel pour rater l'Œil. Mais si on tourne l'appareil à 90° pour répéter l'opération, on trouve la bande de ciel perpendiculaire qui contient l'Œil (comme un X sur une carte au trésor en somme) ce qui nous fait une seule direction dans laquelle tirer la sonde.
@nathanius001
Ай бұрын
Un petit point qui m'a interpellé : comment les Nomaïs savent qu'il faut 22 minutes pour que la sonde atteigne l'œil de l'univers, sachant qu'ils ne se savent pas où il est ?
@Shy_Gah
Ай бұрын
J'imagine qu'ils ont cette info grâce à l'observatoire Sud de Cravité. Dans celui-ci, on peut voir que l'oeil se trouve à une certaine distance (on ne sait pas laquelle, mais probablement à 22min avec la vitesse de la sonde).
@demetrius6873
18 сағат бұрын
ils en savent rien, c’est juste que approximativement l’œil se trouve pas trop « loins du soleil » et que 22 min suffiraient à couvrir toutes coordonnées où l’œil serait potentiellement
@bonbon235
Ай бұрын
Comme d'habitude c'était super
@alannv4421
Ай бұрын
Encore une excellente vidéo, je crois que je ne me lasserais jamais de tes théories sur outer wilds !
@thelittlemob
Ай бұрын
WOW !! C'était géniale !! Avec les musiques et les explications c'était génial ! J'en ai eu des frissons ! C'est pas bête comme théorie ! En vrai j'avais jamais pensé, mais il y aurai aussi une autre méthode beaucoups plus simple mais qui nécessite un peu de chance. Attention la suite va spoil le DLC du jeu. Plutot que de s'aider des loi quantique et du voyage dans le temps, (qui en vrai devrait être paradoxal normalement. Je m'explique, par exemple, il y a le paradox de quand tu rentres dans le trou noir à la fin d'une boucle pour aller dans la boucle suivante et que tu n'y rentres pas dans la boucle suivante, alors il y a le paradoxe. Ça veut dire, qu'au final le projet des Nomaïs aurait été voué à échouer et à brise les quantinium espace temps. Car admettant qu'à la fin de chaque boucle en envoie les données récolter jusqu'à ce qu'on trouve ce qu'on veut pour arreter la boucle (comme ce qui est prévu), alors lors de la dernier boucle on a pas envoyé d'informations et donc on devrait avoir le même paradox qu'avec le personnage. Ce qui pose un gros problème XD ) ils auraient pû detecter la présence d'un autre vaisseau (même cammouflé) au sein du système stellaire. Le vaisseau des étrangés. Ils auraient pu découvrire leur technologie ainsi que leur savoir, et donc l'existance du bloqueur du signal. On découvrant le bloqueur (qui permet par la même occasion de fixer la position de l'oeil, car étant "observé", sans le bloqueur le projet Nomaï aurait aussi échoué, car comme la lune, l'oeil devrait se déplacer entre chaque boucle, or ce n'est pas le cas et il reste à chaque instant à la même position) ils auraient donc pu découvrir la position de l'oeil en recherchant la position du bloqueur (surment plus simple à trouver qu'un objet quantique, d'autant plus que la position pourrait être indiqué dans les donnés sur le vaisseau). Et donc ils auraient économisé du temps et des ressource pour trouver l'oeil. Et ils auraient peut être même réagis pareil que les étrangers et donc annulé leur projet de le trouver). Voila c'est tout pour cette solution :p D'ailleurs, il me semble que tu disais que les statues s'activaient une fois les coordonnées trouvées, mais il me semble que les statues sont active que pour la sonde, ou alors pour les forme de vie dans le cas où il y a un problème uniquement. Comme ça a été le cas au début du jeu. Pour ma part, je pense que les statues se sont activé 1 boucle après la découverte des coordonnées, car une fois les coordonnées trouvé, le soleil n'aurait pas dû être détruit, ce qui n'est pas le cas d'où le problème et l'activation des statues. On pourrait vérifier ça en recommencant le jeu depuis le début et aller directement voir dans la salle de controle du lanceur, le numéro de l'itération actuel et le comparer avec le numéro de l'itération dans laquelle les coordonnées on été trouvé. D'ailleurs, ça me fait penser, mais pourquoi le lanceur continue de tirer des sondes à chaque début de boucle s'il a déjà trouvé les coordonnées ? (surtout qu'il tire toujours dans la même direction à chaque début de boucle) Ils aurait du faire en sorte que le lanceur ne lance rien si l'on a reçu les infos voulu... Bon, voila, c'est tout pour moi ! J'espère que ce petit pavé t'as plu x')
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@thelittlemob wouaaa merci beaucoup d'avoir pris le temps d'avoir écrit tout ça ! Pour le paradoxe je ne sais s'il en a vraiment un.. le projet sablière noire consiste essentiellement à envoyer un ordre de tirer 22 minutes dans le passé. Et en effet, la statues s'activent si le projet a réussi ou échoué. Il ne faut juste pas que les Nomaïs rentre dans le trou noir. C'est vrai qu'ils n'ont pas su détecter la présence de la civilisation du DLC.
@user-br5iy7sf2k
Ай бұрын
Superbe vidéo, merci pour ce bon moment 😄
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@user-br5iy7sf2k mais de rien 😉 merci a toi !
@thegreattoost7260
Ай бұрын
J'ai carrément eu des frissons lors du remix du theme de la supernova, bravo !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@thegreattoost7260 aaah merci 😉 content que tu l'ai remarqué !
@sebtheis7730
Ай бұрын
Si la lune n'émet pas assez de lumiere pour etre effectivement observée d'aussi loin, ça ne marchera pas. Dans le jeu si tu es en face dun caillou quantique dans le noir, avec pour seule lumière une torche, au moment ou on eteint la torche, le caillou se deplace. Mais j'admets que l'expérience aurait été interessante si le jeu le permettait.
@Rorshy
Ай бұрын
quand la lune est derrière une planète, et que l'on garde la position hypothétique de la lune dans notre champs de vision, elle ne disparait pas, elle reste derrière la planète en question
@mkeyboule
Ай бұрын
Déjà super vidéo ! Bien racontée et bien montée, idée originale et intéressante. Juste il y’a une grosse faille au niveau théorique selon moi :dans le système solaire on fait bouger la lune quantique a plein de moments non pas en la regardant directement mais en regardant son “image”, c’est à dire ici sa position dans le système solaire grâce à un appareil nomai. On comprend le soucis rhétorique avec l’idée quand on se demande simplement : comment le nomai dans la machine qui tourne sait que la lune a bougé ou pas ? Il lui faut un appareil qui lui dit autour de quelle planète est la lune ! -Soit cet appareil est dans le champ de vision du nomai pendant que sa machine qui tourne s’ouvre et se referme et à ce moment la lune quantique ne bouge jamais (comme si tu fixais un des détecteurs de lune quantiques avec les lumières toutes allumées) -Soit l’appareil n’est pas dans le champ de vision et le nomai doit tourner la tête pour regarder sa machine et alors à chaque fois qu’il regarde à nouveau son appareil, la lune bougera à chaque fois, peu importe si elle était dans le champ de vision de la machine qui tourne ou non! Et alors pas d’infos exploitables pour trouver la direction. Ps: comme dit dans d’autres commentaires, en plus la lune n’est pas visible quand elle est autour de l’œil car elle n’a pas se lumière sur elle, elle ne va pas bouger quand on arrête de regarder dans sa direction , pour la faire bouger il faut la voir ou voir son image, et donc avec la machine qui tourne on va juste faire changer la position de la lune quand on regarde notre appareil se détection ! N’hésite pas à me reprendre si tu vois une faille dans mon raisonnement et trouve une solution qui marche malgré ma première remarque, mais en l’état j’ai bien l’impression que les nomais n’avait pas de meilleure solution que de faire exploser tout un système solaire !
@rogerlamain
Ай бұрын
Perso ya un petit truc qui me tracasse, c'est le fait que si tu places un observateur conscient dans le "l'Oeuf", bah ya 2 problèmes: d'abord le plus simple, c'est difficile de rester focus sur la fenêtre si elle est fine, alors que c'est indispensable qu'elle le soit pour la précision (genre à une fraction de seconde on regarde juste à côté où ya R) sans parler du fait qu'on cligne des yeux ! Puis le deuxième, tu disais que pour des raisons de game design, même si on la regarde pas vraiment (genre dans un coin de l'écran) ça fait comme si, mais pas dans le lore ! Pour se faire, il faudrait qu'on VOIT la lune, pas que sa lumière atteigne notre œil mais bien notre CERVEAU !🤯 En gros il faut qu'on soit CONSCIENT de la voire, ce qui n'est pas le cas d'aussi LOIN tu vois ? Je crois bien que j'avais besoin de le dire en vré sinon vidéo très quali !
@blijore27
Ай бұрын
La vidéo est fantastique, désolé du retard mais tu drop toujours des masterclass avec des idées de génie, et les musiques étaient incroyables merci beaucoup chef
@jeanneasyx
Ай бұрын
Waaaah les musiques sont incroyables il nous les faut absolument en propre !!!
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@jeanneasyx elles seront disponibles dans une chaîne secondaire 😉
@Shy_Gah
Ай бұрын
Voici la chaîne secondaire : www.youtube.com/@Shygah-Music
@hel3034
Ай бұрын
Il suffit qu'une forme de vie sur une planète regarde la lune sans faire exprès et ça fausse tout.
@NagetaNath
Ай бұрын
Toujours un régale tes vidéos. C'est dingue que tu trouves encore des choses aussi intéressantes à raconter sur ce jeu. Merci de nous faire kiffer !
@jasonbrody1240
19 күн бұрын
Bien réfléchi ! Cela donne envie d'essayer.
@paddydu1993
Ай бұрын
Le souci se situe au niveau de 3:30 Pour figer la lune quantique au niveau de l'oeil, il faut déjà qu'un observateur conscient observe cette position. Donc au moment cet observateur ET celui de la navette observe la Lune, même si celui de la navette cligne des yeux la Lune ne changera pas de position.
@Shy_Gah
Ай бұрын
Tite faute à "Spoil". Instinctivement je l'ai écrit en anglais "to spoil" mais en français, dans cette phrase, on devrait l'écrire avec un "E" (spoile). My Bad !
@holfesthalt
Ай бұрын
A mon avis "spoil" ça rend mieux que "spoile" même si c'est une faute
@ilyan.v.371
Ай бұрын
le fait que ce commentaire soit épinglé est hilarant, information à ne surtout pas manquer
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@ilyan.v.371 je me suis trompé de commentaire épinglé surtout xD
@soraxdhyrule7253
Ай бұрын
Techniquement en français spoil c'est divulgâcher xD
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@soraxdhyrule7253 Veuillez m'excuser. À l'avenir je prendrai soin d'employer ce terme très éloquent. 😌 Je vous remercie mon cher.
@Lukeskywalker62
Ай бұрын
Salut Shy Gah ! Encore une bien sympathique vidéo qui est servie là ! J'adore le remix d'End Times dans le premier tiers ! Et les prises de vue pour illustrer le propos sont superbes ! C'est tellement court, on en redemanderait xD Pour analyser rapidement ta théorie, c'est très ingénieux ! Je reste un peu sceptique concernant le fait que le détecteur resterait sagement sur la position "oeil de l'univers" pendant la manoeuvre par contre... Dans le lore, je pense qu'elle aurait plutôt tendance à jongler entre les différentes localisations, si AUCUN observateur conscient n'est là pour la "stabiliser". Pour arriver à la stabiliser sur l'oeil de l'univers, je dirais qu'il faudrait qu'un nomai regarde en permanence une des localisations possibles de lune quantique, en restreignant son champ de vision de telle sorte à ce qu'il ne voit strictement que la planète ou l'astre concerné (par exemple au travers d'un téléscope réglé pour donner pile poil une image circonscrite dans son champ de vision de la planète concernée, +/- son orbite proche, et programmé pour suivre automatiquement les mouvements de son orbite propre). De ce fait, tant que chaque astre connu est observé, la lune quantique ne peut pas apparaître dessus. Maintenant pour détecter l'oeil, il faudrait qu'un seul des astres connus ne soit pas observé, par exemple les sablières. Tous les autres étant observés, la lune quantique n'aurait autre choix que d'alterner entre les Sablières et l'oeil de l'univers, jusqu'à ce que l'un des deux soit observé grâce à ta machine (dans la version que j'imagine, il n'y a pas l'option "volets occultants"). Dès que l'oeil de l'univers est observé de cette façon, la lune quantique se stabilise, que ce soit sur l'oeil ou les sablières ! Enfin, je suppose que tout dépend de l'interprétation de tout un chacun de comment les trucs quantiques fonctionnent. Dans le jeu, effectivement ils n'existent pas tous en même temps dans tous les états, mais il restent à un endroit non regardé par le joueur jusqu'à ce que le joueur regarde cet endroit puis ne le regarde plus ; dans ce cadre, c'est ta théorie à toi qui fonctionne effectivement ! Voilà ! Merci encore pour cette sympathique vidéo, hâte de la prochaine !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@Lukeskywalker62 Merci beaucoup ! Je suis particulièrement touché par ta remarque concernant les remix ☺️ J'aime beaucoup ta réflexion autour des effets quantiques du jeu.. ça me fait même regretter de ne pas avoir nuancé mes propos dans la vidéo.. Les commentaires servent aussi à ça après tout. Merci encore d'être présent sur la chaîne ☺️♥️
@Kiffikiff34
Ай бұрын
Une autre idée : on met plusieurs nomaïs dos à dos pour regarder dans toutes les directions, dans une sorte de bulle en verre remplie de volets, tous ouverts. Ainsi, la Lune est forcément observée par un des nomaïs au travers d’un des volets. Ensuite, on essaye de fermer chaque volet. Le moment où la Lune revient sur une des planètes sera alors le moment où on a fermé le volet à travers lequel un des nomaï regardait vers la Lune quantique, sans le savoir Ça revient un peu à l’idée de la vidéo, sauf qu’au lieu d’avoir un seul volet qui va regarder partout, on a plein de volets et plusieurs observateurs pour regarder dès le début vers la Lune quantique, afin d’être sûr qu’elle soit stabilisée jusqu’à ce qu’on ferme le bon volet
@TripleGatan
Ай бұрын
J'aime trop trop trop ta voix et ta narration / ton rythme de parole !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@TripleGatan ça fait chaud au cœur merci 😉
@tinofalcon3190
Ай бұрын
Sachant que l'oeil est aussi de nature quantique je pense qu'il serait plus simple de commencer par crée un téléporteur de distorsion sur la lune au préalable qui donne directement sur une navette avec fenêtre, pour ensuite bloquer la lune une fois proche de l'oeil et envoyer un second nomai (voir plusieurs au cas où il on besoin de cligner de yeux) tout droit sur l'oeil !
@mineheure4804
Ай бұрын
Bonne vidéo, mais étant donné que les astres se déplacent ça semble compliqué... néanmoins bravo! Continue!
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@mineheure4804 oui compliqué ! Après si l'oeil est bien en orbite autour du système solaire, il devrait avoir une vitesse de révolution très très basse au vu de sa lointaine distance du soleil
@LoannLV
Ай бұрын
Dans le même genre : le prisonnier n'avait pas besoin d'attendre 180000 ans avant de se suicider, il aurait pu juste souffler sur son artefact
@user-oq6jg8yv1c
Ай бұрын
Wesh tu fais quoi ici et enplus t'as fait outrr wilds 😂😂😂
@vukkulvar9769
4 күн бұрын
Il devait espérer quelque chose tout ce temps.
@bonbon235
2 күн бұрын
Oui mais il voulait surement savoir si quelqu'un allait quand même réussir à trouver l'œil et relancer l'univers enfin c'est qu'une théorie
@blijore27
Ай бұрын
La vidéo est fantastique, désolé du retard mais tu drop toujours des masterclass, et les musiques étaient incroyables merci beaucoup mex
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@blijore27 merci à toi Blijore 😉
@Harfagry
Ай бұрын
J'ai adoré ta phrase de conclusion qui m'a rappelé Stargate avec les Asgards " Nous n'arrivons plus à réfléchir de façon aussi simple" x)
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@Harfagry Aaah pour être honnête je n'ai pas vu Stargate. En revanche cette phrase me parle en effet.. ça me donne envie de le voir 😉
@bodartjerome6619
Ай бұрын
pour que cela fonctionne il faut des gens sur la lune quantique qui observe sa position et il faudrait pouvoir communiqué instantanément avec eux, aucun signal ne peu sortir de la zone de l'oeil (lune quantique y compris) et vous savez pourquoi si vous avez fait le dlc. Bien essayer :D
@bodartjerome6619
Ай бұрын
et en plus si tu observe la position de l'oeil avec l'autel sur la lune quantique la lune bouge pas :s
@raphaeldouceur3211
Ай бұрын
Excellente vidéo !!!!!! Continue c'est un régal
@EspadonZectune
Ай бұрын
Les musiques sont folles ! On veut pouvoir les écouter !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@EspadonZectune une chaîne secondaire sera créée d'ici peu ;)
@Shy_Gah
Ай бұрын
Je viens de créer une chaîne dédiée à mes sons, tout est là ! : www.youtube.com/@Shygah-Music
@Sakdos
Ай бұрын
La real est vraiment top pour une vidéo de théorie haha. Bravo!
@vukkulvar9769
4 күн бұрын
Une fois un premier angle déterminé, il suffit de pivoter la capsule de 90° pour ensuite obtenir le second angle. Pas besoin d'un système qui rétrécit le volet.
@Shy_Gah
4 күн бұрын
Exact ! J'ai eu un commentaire similaire il y a peu. Très bonne remarque !
@BasshealerTV
Ай бұрын
Belle théorie, mais je vois 2 objections, cela impliquerait que : - l'Oeil ne bouge pas (et ça on n'en sait rien, peut etre que sa vitesse relative a l'étoile est extrêmement élevée et c'est pour ça qu'on arrive pas à le voir) - L'Oeil ne se trouve pas dans un genre d'univers parallèle uniquement accessible via un saut quantique, ce qui est techniquement le cas avec "l'autre map", même si ça n'est pas explicité dans le Lore (univers qui serait plus vieux que le notre, d'ou le paradoxe d'ancienneté) Ca aurait peut être marché, peut être pas ! Mais merci d'ajouter au vortex mental qu'a créé ce jeu dans mon cerveau xD
@galomir833
Ай бұрын
le truc de map, je pense que c'est plus pour que l'on puisse pas tomber dessus comme ça. et pour le mouvement de l'œil, en effet, soit il bouge, soit le soleil bouge par rapport a lui, ce qui vient effectivement poser un problème majeur
@BasshealerTV
Ай бұрын
@@galomir833 Le coup de la map est certainement une astuce "technique" mais sans entrer dans les détails quantiques, il est pas si absurde d'imaginer que les sauts quantiques puissent mener a une autre "instance" de réalité... Mais bon, la physique quantique c'est dur pour le cerveau..
@galomir833
Ай бұрын
@@BasshealerTV la physique quantiques c'est de la merde e comprendre (j'y comprend pas grand chose n'on plus)
@MoiMoi-ko6ex
9 күн бұрын
Vidéo masterclass 👍
@nathannicholls8135
Ай бұрын
Très marrant comme réflexion et je respecte le travail mais il y (peut-être) un problème à la solution, l'orbite. Si l'Œil de l'Univers est en orbite autour d'un astre c'est foutu, si la moindre planète passe entre la capsule et l'Œil, c'est tout une zone à rechercher et si ça se trouve (surement d'ailleurs), l'Œil a la même faculté de déplacement que les objets quantiques, donc même si on trouve son emplacement grâce à cette méthode, au moment ou la Lune change de position, l'Œil aussi, avec la sonde dans le jeu ça fonctionne surement parce l'observateur n'est pas conscient, ici il l'est, je pense donc que cette solution n'est pas forcément viable, mais très bon travail de recherche, je découvre la chaine et j'aime déjà, continue s'il te plait !
@Fireim
Ай бұрын
Trop cool les nouvelles musiques ! Pour défendre les Nomai, je trouve quand même que faire péter une étoile c'est quand même plus stylé que de cligner des yeux xD
@Shy_Gah
Ай бұрын
C'est pas faux mdrr xD
@miragium2705
21 күн бұрын
Bonne vidéo, et l'idée m'a pas mal fais réfléchir. Je vois quelques problèmes avec ce localisateur : * on ne sait pas exactement ce que bloque la sonde des étrangers. Si ça ce trouve, elle camoufle l'oeil de la même manière que le camouflage de l'étranger, donc impossible de voir l'oeil (et donc la lune en orbite autour de l'oeil ?) si tu n'est pas assez près. * comme d'autre l'on fait remarqué : est-ce que tu observe vraiment l'oeil simplement en regardant dans sa direction, même si tu ne le vois pas vraiment ? Ça voudrais dire que beaucoup d'autres êtres conscients ailleurs dans l'univers peuvent techniquement voir la lune et la fixer à sa place, ce qui parasiterais l'expérience. * et dernier points très important : comme tu le souligne, il y a des différence entre ce que dis le lore, et le gameplay. Une de ces différence importante est que quand on n'observe pas la lune, elle est dans tout les endroits non observé à la fois (mais seulement partiellement, en temps que probabilité). C'est pour ça que Solanum existe dans l'état où elle est, elle n'a été que partiellement tué par la matière fantôme, car la lune n'étais pas observé au moment de l'explosion de la comète. Donc dans l'expérience que tu conçoit, lorsque la capsule observe un autre endroit que l'oeil, la lune redevient quantique et n'est plus forcément autour de l'oeil. Mais en admettant que tu puisse fixer la lune autour de l'oeil en la regardant de loin, il y a comme même moyen d'adapter ton localisateur pour contrer le dernier point, tous ça à cause d'un autre détail : observer un emplacement possible de la lune l'empêche de s'y rendre. Donc on garde l'idée de la capsule, mais on rajoute un truc : plutôt que de garder le reste des nomais dans une cave, tu les positionne en hauteur au dessus des pôles de chaque planète, de sorte à ce qu'ils voient toute l'orbite de la lune quantique pour cette planète. Maintenant, si la lune est autour de l'oeil, les nomais au dessus des planètes l'empêche de se rendre ailleurs. Tu positionne la capsule pour regarder une zone, et tu demande (au hasard) au nomai au dessus de cravité de cligner des yeux plusieurs fois : si la lune vas et viens, la capsule ne regarde pas au bon endroit. Si la lune ne vient pas autour de la planète, c'est bingo. Y a un risque que les nomais au dessus des planètes vois l'oeil, mais ça se remarque rapidement et dans ce cas tu les met juste au dessus des pôles nord ou pôles sud, comme ça il tourneront bien le dos à l'oeil dans un des cas.
@koreyy7038
Ай бұрын
continue tes vidéos sur outer wilds elles sont tout bonnement géniale ! ( les nomai qui se retourne dans leur tombe et trouver un moyen de revenir 300 000 ans en arrière pour utiliser cette méthode )
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@koreyy7038 ahah 😂 merci beaucoup c'est gentil 😉
@MonsieurBright
Ай бұрын
Tu ne cessera donc jamais de m’étonner 😅 en combinant ta technique et de la triangulation on pourrait avoir la position exacte de l’œil sans quitter le système !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@MonsieurBright bien vu la triangulation ! N'étant pas un grand matheux je n'y avais pas du tout pensé 😉
@jean-guilhemsoncarrieu9832
Ай бұрын
Je suis d'accord avec la théorie à une exception : une fois le premier angle déterminé, plutôt que d'affiner progressivement la fenêtre, il est plus simple de basculer la capsule à 90° et de refaire un balayage perpendiculaire au premier. La suite du plan reste la même.
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@jean-guilhemsoncarrieu9832 en effet cela est beaucoup plus simple.. bien vu !
@Xploz_Val
Ай бұрын
Il y a un petit problème l'oeil est en orbite donc il se déplace et la machine se déplacerai sûrement elle aussi parce que si elle est posé sur une planete ou une navette c'est tres probable que l'on soit en orbite aussi bon meme si en écrivant le com j'ai trouvé une solution où l'on mettrai la machine sur une mele orbite que l'oeil proportionnellement parlant
@zapsora3618
3 күн бұрын
Pas mal, cependant il ne faut pas oublier que la sonde Nomai a permis de localiser l'oeil a un instant T. L'oeil orbite autour du Soleil, il est en mouvement constant. Cela ne pose pas de probleme dans une boucle temporelle puisque lorsqu'on s'y rend il se trouve toujours la ou la sonde l'a vu, a quelques minutes pres. Mais dans ton hypothese l'oeil et la lune pourraient avoir le temps de sortir de la fenetre de vue avant que l'on y balance une sonde et il faudrait donc balayer quand meme une grande partie de l'espace pour compenser ce default.
@zapsora3618
3 күн бұрын
Cela reste cependant envisageable et plus realiste que faire peter le soleil, mais beaucoup beaucoup plus Laborieux. Probablement que les Nomai aurait adoptes une strategie similaire si ils en avaient eu le temps
@Shy_Gah
3 күн бұрын
@@zapsora3618 vu la distance à laquelle se trouve l'oeil, sa période de révolution doit être extrêmement lente. Je n'en ai pas parlé pour cette raison. Mais merci pour cette remarque !
@IngeniusSoul
Ай бұрын
Super bien pensé comme solution, bravo ^^
@KoishiKomeijiGaming
Ай бұрын
Aussi btw t'as un ptn de bon story telling surtout pour aussi peu d'abonnés et si on prends en compte que tu débutes, continue t'as un potentiel de fou
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@KoishiKomeijiGaming merci beaucoup ♥️ c'est touchant 😉
@Luxumis
Ай бұрын
4:05 avec cette methode on peux aussi pencher a 90% la capsule pour balayer de haut en bas au lieu de retrecir la fenêtre
@Luxumis
Ай бұрын
Après le premièr changement j'entends
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@Luxumis tout à fait ! Bien vu
@luxyluxy5829
Ай бұрын
Peut être que quand on parle d'observateur conscient, on parle d'observateur ayant la capacité de comprendre qu'il observe l'objet quantique regardé Sauf qu'à une distance trop lointaine, on n'aurait pas forcément l'impression de voir l'oeil, qui ne serait alors au mieux qu'un point minuscule dans l'espace. Et donc, l'observer de cette manière pourrait ne pas fonctionner, l'observateur ne pouvant pas être sûr de ce qu'il voit
@antoinedestructeura
Ай бұрын
Il y a une grosse faille dans cette idée. "On fait en sorte que la lune quantique soit sur l'oeil de l'univers". Sauf qu'ensuite le seul observateur conscient va être enfermé totalement dans l'oeuf, donc la majorité du temps il ne va pas voir la lune quantique : elle va se déplacer en boucle de planète en planète.
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@antoinedestructeura Essaie par toi même dans le jeu , lorsque la lune est sur une planète (d'après le détecteur des Nomaï) tu as juste à la chercher. Ex : le détecteur montre qu'elle se trouve sur Sablière.. cherche sablière et paf.. la lune quantique y est.
@neimad_9924
Ай бұрын
J'avais jamais pensé a ta theorie mais ca m'en a inspiré une autre! Je pense pas avoir oublié d'éléments mais: La lune émet un signal quantique On prend une photo du système depuis un endroit où on voit toutes les planètes en même temps, comme le satellite d'espace lointain, au moment ou la lune n'est nulle part dans le système, donc autour de l'oeil. Ensuite un onduloscope qui detecte a 360° 🤷🏻♂️ Bonne vidéo, merci!
@kyrian9633
Ай бұрын
Rien ne nous dis dans le jeu que la lune ne peux pas réapparaître à un endroit qui a déjà été pris en photo, en faite je pense même que la lune pourra réapparaître dzns le systeme dans le cas que tu as proposé
@vukkulvar9769
4 күн бұрын
Ça ne marcherais pas. Quand elle orbite autour de l'Oeil, la Lune Quantique est à l'intérieur du champ de force qui bloque tout signal. C'est pour ça que les appareils Nomaïs sont incapable de localiser la Lune Quantique quand elle orbite l'Oeil.
@fouxii
Ай бұрын
Après l'avoir fait une première fois il faudrait probablement mieux se déplacer et le refaire autre part pour obtenir les coordonnées précises grâce à la triangulasion. C'est moi bourrin que de se rapprocher petit à petit. Egalement le seul problème pourrait être si d'autres créatures inconnues dérègleraient la lune quantique en la regardant ce qui fausserait les données mais en réalité, il suffirait de le faire plusieurs fois jusqu'à atteindre un nombre de données confirmantes suffisante. Ça pourrait effectivement marcher, bien vu
@allangapany6868
Ай бұрын
Incroyable mec j’ai trop kiffé 😎
@Ravared
Ай бұрын
sacré découverte de l'algo, chapeau bas, vivement la suite :)
@MasterFoxyJr
Ай бұрын
Très bonne vidéo, bien joué. Certains l'ont déjà dit en commentaires, malheureusement la lune quantique change d'emplacement même si on ne l'a pas observé. Mais ta vidéo m'a amené à théoriser une autre méthode : La situation initiale est que les 5 planètes et leurs orbites sont observés alors que la lune quantique est en orbite autour de l’œil de l'univers, on a un dispositif similaire d'observation sauf qu'il ne tourne pas, l'idée est qu'il va observer une partie de l'univers sans observer le système solaire. Ensuite, on fait en sorte qu'une planète et son orbite ne soit plus observée, de ce fait, au bout d'un certains temps, la lune quantique devrait pouvoir changer d'emplacement et ne plus être autour de l’œil de l'univers, sauf si elle est observée par le dispositif d'observation, si elle change d'emplacement, on revient à la situation initiale et on bouge le dispositif d'observation pour tester sur une autre partie de l'univers, sinon on fait comme dans ta méthode et on répète. La vraie difficulté est d'arriver à observer de loin une bonne partie de l'orbite autour de l’œil de l'univers pour bien "figer" la lune quantique.
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@MasterFoxyJr très bonne remarque !! Après si la lune change bel et bien d'emplacement, la machine pourrait tout de même marcher je pense. Sur les (admettons) 10 changements de lune quantique.. on a juste à les éliminer petits à petits
@Laezar1
Ай бұрын
Vraiment cool comme solution!
@Wel.-moonlighter
Ай бұрын
Incroyable le sujet, Outer Wilds ne déçoit jamais
@ghislain9338
Ай бұрын
Vas-y prend mon like, c'est du génie.
@agouti973
Ай бұрын
Haha! Très ingénieux. Franchement bien pensé! 😆 Mais moi me semble que ça marche pas... Pour que la Lune Quantique change d'emplacements sur les détecteurs nomaï faut l'avoir observé, puis regardé dans une autre direction (d'ailleurs c chelou mais bon). Or la Lune c'est pas un astre qui émet de la lumière. À la distance où se trouve l'Œil ça m'étonnerait qu'on ait "conscience" de l'avoir devant les yeux quand on tombe sur l'angle où elle se trouve grâce à ta machine (déjà l'Œil lui même je doute qu'on puisse le voir vu le peu de lumière qu'il émet alors la Lune c mort). On verrait juste du noir comme sur les autres tranches, on réaliserait pas "consciemment" l'avoir vu et donc elle bougerait pas. Ça suffit pas qu'elle soit dans ton champ de vision. La preuve quand t'essayes d'atterrir dessus sans photo. Elle reste en permanence devant toi, mais le simple fait d'entrer dans son atmosphere nuageuse fait qu'elle se barre. On peut voir la nuit noir de l'espace de la même manière je pense. Sinon fun fact de fou : Regarder une photo d'UNE PHOTO de la Lune ça marche pour la fixer aussi!!! Vous pouvez prendre une tof des photos de l'expo où elle se trouve et atterrir dessus avec ça 😆 (c'est dingue qu'ils aient codé ça les devs!!!)
@Tazawa_OLD_ACCOUNT
Ай бұрын
Spoil pour le dlc: Tellement de galère pour trouver cet œil qui aurait pu être si facilement évitée si les Étrangers n'avaient pas envoyés leur foutus bloqueur... Ps. Très belle utilisation de la musique et des leitmotivs de Outer Wilds! J'espère que la musique sera disponible à écouter!
@Shy_Gah
Ай бұрын
Je vais créer d'ici peu une chaîne dédiée aux musiques de la chaîne ;)
@MrBitenfeu
Ай бұрын
mais si le lieu lui-même est quantique c'est peut-être plus complexe mais après tout on accède au lieu grâce à des coordonnées précises, même si on ne sait pas réellement ce que sont ces coordonnées
@romualdquitaud5439
Ай бұрын
Belle théorie ! Petit bémol cependant, je ne suis pas sûr que la lune quantique ait un albédo suffisant pour être observé depuis le système stellaire âtrien lorsqu'elle est vers l’œil or, avec les pierres quantiques, on sait qu'il faut "voir" la pierre dans la lumière pour que le mécanisme quantique se déclenche. Alors est-ce que la lune est considérée comme observée lorsque qu'on regarde dans sa direction générale sans voir de point lumineux suffisamment brillant pour l’œil ? Est-ce qu'on aurait besoin d'un mécanisme à longue exposition (en gardant à l'esprit qu'une "photo" fonctionne de la même façon) ?
@miraya2624
Ай бұрын
a l'époque ou l'univers était habité il suffisait qu'un gus regarde en l'air pour que la lune quantique fasse du breakdance
@Franckyz
Ай бұрын
dit toi que la première fois que j'ai joué au jeu, j'ai tenté de retrouver l’œil de l'univers à peu près comme ça, sauf j'avais mis mon guetteur sur le symbole de l’œil de l'univers (dans la tour du savoir quantique) et j'avais pris des photo en continue jusqu'à voir le symbole de la lune quantique en face. une fois fait, je reprenais des photo pour savoir à quel moment le symbole de la lune quantique bougeait tout en me baladant et en regardant dans plusieurs direction (j'ai vite abandonné car c'était long et chiant)
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@Franckyz intéressante comme technique !! Dommage que l'oeil ne se trouve pas sur la même map que le système solaire..
@Franckyz
Ай бұрын
@@Shy_Gah yep dommage
@natywav
Ай бұрын
Super vidéo, comme toujours ! (et bravo à K/Limero pour les avatars qui sont incroyables !)
@patricecoret4381
Ай бұрын
Punaise c'est vrais que l'idée est très bonne!
@emdal9693
Ай бұрын
alors j'ai 1 ou 2 soucis avec ton analyse deja la lune se teleporte quand on ne la regarde pas, ça ne veux pas dire qu'il fallait qu'on la regarde avant qu'elle se teleporte, en theorie, elle pourrais se teleporter chaque seconde tant que personne ne la regarde ensuite la raison pour laquelle on peut controler sa teleportation c'est parce que regarder l'appareil qui determine la position de la lune revient a regarder la lune, de la meme façon qu'une photo empeche la teleportation, dans ta machine, tant que tu verifie continuellement la position de la lune, elle ne va pas se teleporter et au contraire elle va se teleporter quand tu eteint la lumiere independament de ou pointe ta machine
@simeonsurfer5868
Ай бұрын
hum, problème, le pisteur fonctionne comme une photo, la preuve il bouge pas lorsqu'on le regarde et bouge seulement après qu'on ne le regarde pas, donc soit ton système change de façons erratique détruisant toute possibilité de prédire où est la lune quantique, soit ça la fixe, détruisant encore toute possibilité de prédiction à partir de ça...
@-bouchardni1771
Ай бұрын
C'est franchement très malin
@rogerlamain
Ай бұрын
2eme com juste pour te dire que ça serait cool si tes musiques apparaissait sur la chaîne, elle sont géniales no joke !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@rogerlamain je vais créer une chaîne secondaire pour ça.. tu viens de me convaincre. Merci en tout cas !
@theorixo
Ай бұрын
cette theorie est interressante mais me semble bizarre je serai pas trop comment l'expliquer par ecrit mes des incoherences me grignotte sans que pouvoir les nommer
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@theorixo n'hésite à revenir vers moi si les mots te viennent ;)
@maverickhannoun6658
Ай бұрын
J'ai aussi le même sentiment, En y réfléchissant, je pense que ça vient du fait que la lune peu se déplacer d'une planète à une autre sans forcément être vu, Je pense donc que lorsque la lune quite l'œil, cela ne veux pas forcément dire qu'il a été perdu de vu, juste qu'elle n'était pas dans notre champ de vision lors de la teleportation
@theorixo
Ай бұрын
@@maverickhannoun6658 oui elle est pas obligé d'être sur l'œil quand on ne l'a pas encore dans le champs de vision, si on ne l'a vois pas, elel est à tous les emplacements pas seulement l'œil
@Yes-lm1lc
Ай бұрын
Ou est placée la capsule de detection quantique? Loin dans le systeme? Comment savoir si la lune est positionnée au niveau de l'oeil ? Il faut un second observateur present sur la lune, l'indicateur de position est present uniquement là-bas, un second observateur implique une experience faussée. Aussi si vous considerez que la lune disparait lorsque les volets se ferment(c'est faux, les objects quantiques conservent leur poisition hypothétique si un autre objet est placé entre l'observateur et ces derniers, la lune ne fais pas exception, seulement le champ de vision et les photons sont pris en compte, pas de lumière pas de vision. Dans le cas ou votre capsule exclurait toute lumiere dans les petit laps de temps ou les volets sont fermés, alors vous ne cesserez de vous teleporter a chaque battement de volet, puisque le contact visuel sera perdu, déverrouillage quantique)
@CRUZY_MC
Ай бұрын
J'adore comme d'hab mrc
@eliottbricout1386
Ай бұрын
Malheureusement je pense que la distance entre la lune et l'observateur pose problème. sinon je pense qu'il y a plein d'observateur conscient dans d'autre system solaire regarde en permanence en direction de l'oeil de l'univers sans le savoir et pourtant la lune bouge quand même
@Kal_T0
Ай бұрын
La vidéo est vraiment incroyable, bravo pour ce boulot !
@zamer_1234
Ай бұрын
En fait, ce qu'à fait les Nomais est ironiquement le plus "sécuritaire" pour eux. Car c'est grâce à toute leur structures et le manque d'informations qu'il ont vu apparaître l'intrus. Et c'est en l'inspectant qu'ils ont faillis pu faire un moyen d'éviter le gaz fantôme par un abri sous l'eau, en gros surement Leviath aurait devenu la base principal de survie des Nomais s'ils auraient su avant ce danger. Donc, certe cette théorie aurait mieux fonctionner, mais le temps qu'ils s'y consacre en étant borné de nature sur l'oeil s'il auraient eu cette solution, ils n'aurait surement pas fait à attention à l'Intrus. De plus, c'est grâce à l'idée du retage dans le temps plus la téleportation de trous noirs qu'ils ont pu refaire un générateur de distortion, car sans ça impossible d'utiliser le vaisseau. Donc, même si ça paraît contre productif, les nomais ont fait les meilleur jets de dés possible selon moi. P.S.: ça reste une théorie intéressante et bravo pour l'idée quand même.
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@zamer_1234 réflexion intéressante ! Mais cette technique que je propose aurait été bien plus rapide à faire, et il est probable qu'ils auraient créé un nouvel univers avec l'oeil avant que l'intrus n'arrive. Et puis s'il y a des Nomaïs dur l'oeil, ils ne seront pas affectés par l'intrus
@christopheauguste1532
Ай бұрын
il y a encore plus simple, en fait, non? si au lieu de faire un hotel "fixe" sur la lune, ils avaient fait un vaisseau qui permet de se plonger dans le noir, ils auraient pu rester dans ce vaisseau jusqu’à arriver au 6eme emplacement et ils n'auraient plus eu qu'un saut de puce a faire! (je sais que quand on saute vers l’œil ça nous re-téléporte chez nous, mais j'ai jamais compris si il y avait une raison dans le lore ou si c'est juste pour le gameplay et pas se retrouver dans le vide de l'espace, et donc je sais pas si être en vaisseau changerais quelque chose) j'avais aussi pensé a prendre un émetteur sur la lune... mais j'imagine elle est comprise dans le champ d'action du brouilleur...
@eliarece-5996
Ай бұрын
Ou sinon, un Nomaï sur la lune quantique peut prendre une radio avec lui et emettre un message vers le soleil. Normalement le message apparait depuis 7 endroits différents, suffit de suivre le 7ème
@philippepapin6321
Күн бұрын
Alors c'est bien mais ça ne fonctionne pas, la lune quantique se déplace dès que tu ne la regarde pas donc à chaque fois que tu vas fermer tes volets elle va bouger. En gros elle ne va pas bouger parce que t'es aligné avec l'œil mais simplement à chaque fois que tu ne la regarde pas. Petite vidéo de thegreatreview pour ceux qui veulent en savoir plus
@Shy_Gah
Күн бұрын
@@philippepapin6321 je t'invite à tester dans le jeu. Va sur la tour du savoir quantique (sur Cravité), à la surface de la planète. Tu observeras le détecteur de la lune quantique établi par les Nomaï, ce détecteur te montre où se trouve la lune en ce moment. Si elle se trouve sur Atrebois, cherche Atrebois, et voilà.. elle est sur Atrebois. Pour la faire changer de place, il suffit de cesser de la regarder, d'où la machine. (Attention le jeu considère parfois que tu la regardes à travers certaines textures.. mais ça c'est du game design)
@thebadgees8235
Ай бұрын
Super vidéo encore une fois! J'ai adoré les dessins/animations de démonstration 👍
@Sgauthus
Ай бұрын
Vidéo intéressante, c'était cool à voir !
@chrismartins8181
Ай бұрын
Plus simple tu met un émetteur sur la lune quantique et une fois autour de l’œil il envoie ses coordonnées
@spokloo
Ай бұрын
peut être que les nomai y ont pensé mais ont décidé de ne pas exécuter cette solution car pas vraiment faisable étant donné qu'il faut contraindre tous les nomai dans une cave comme tu as dit mais faut aussi quelqu'un de conscient dans la machine/navette qui ne cligne JAMAIS des yeux au risque de louper l'oeil et qui ne dort jamais également. Ce qui est pas faisable réalistiquement
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@spokloo bonne remarque ! Après si les Nomaï sont prêt à faire péter le Soleil je pense qu'ils sont capables d'imposer tout le monde de se cacher pendant 10 secondes mdr L'expérience ne dure que 10 secondes (à peu près) ça me semble faisable sans cligner des yeux
@spokloo
Ай бұрын
@@Shy_Gah Oui c'est pas faux, après ils y ont peut être juste pas pensé xD
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@spokloo oui ou alors mon truc ne marche pas pour une raison que j'ignore !
@spokloo
Ай бұрын
@@Shy_Gah en vrai là tout de suite je vois rien qui le contredise vraiment mais jsp peut être que d'autres gens pourront penser à quelque chose qui ne marcherait pas
@HolyPapaya
Ай бұрын
J'adore la musique!
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@HolyPapaya merci c'est gentil 😉
@ypetremann
Ай бұрын
Fait attention, ce n'est pas qu'il se téléporte quand on cesse de le regarder, la lune quantique a toujours la probabilité d'être dans tout les etats, l'observer rend cet etat actif, mais quand on ne l'observe pas, elle est equiprobablement dans tout les etats. De même si l"objet esr trop petit pour être observé Je propose une solution alternative, on crée un quadrillage du ciel avec 24 navettes qui vont chacune dans 12 directions, elles sont synchronisée pour ouvrir leur hublot de facon a oculter la partie qui les interesse, comme avec un clignotement on alterne entre voir et ne pas voir cette zone, une des planettes, est aussi dans une secteur qu'on alterne entre le voir et plus le voir l'objectif ici n'est pas de forcer la lune quantique d'etre dans la zone que l'on voie, mais celle qu'on ne voit pas, et donc de la forcer alterner entre une planette et l'oeil, si elle arette d'alternet c'est qu'on voit l'oeil ou la planette, on continue jusqu'a ce que plusieurs navette aie un mince cone qui indique la position de l'oeil.
@jaja2ouf
Ай бұрын
(ATTENTION SPOIL !!!) ouais juste dans le "lore" on a l'info de la lune quantique que quand on est dessus en étant dans le noir dans la tour sur la lune quantique, on sait pas si on peut avoir l'info de la position de la lune en dehors de cette dernière voila .
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@jaja2ouf non c'est impossible. Si tu sorts de la lune tu est téléporté dans le système solaire. Même une sonde ne pourra pas détecter l'oeil, elle sera elle aussi téléportée.
@jaja2ouf
Ай бұрын
@@Shy_Gah nn c'est pas ce que je veux dire dans tes dessin de représentation dans ton dispositif du a des dessins qui disent ou est la lune quantique (sur atrebois, autour de l'œil etc, one le voit a 2:36 stv savoir) et on voit ce truc que dans la tour sur la line quantique donc jsp si on peut avoir l'info de ou est la lune sans être sur la lune quantique.
@shkeilak-shek
Ай бұрын
@@jaja2ouf Le traceur lunaire de Sablière détecte la position de la Lune Quantique sans être dessus. C'est donc largement possible pour cette machine, située hors de la Lune, de la détecter et savoir sa position. Alors certes, elle ne détecte pas correctement la Lune quand elle est autour de l'Oeil, mais il suffit de considérer cette absence de position détectée comme étant la position de l'Oeil, et voilà.
@jaja2ouf
Ай бұрын
@@shkeilak-shek il Est vrai désolée j'avais oublié ce détail merci 👍
@DemonDuQuartier
Ай бұрын
je ne crois pas que cela marche, il faut un regard conscient / détecteur pour influencer la lune quantique. je veux dire que même si techniquement la lune est dans notre champ de vision, si on ne l'aperçois pas du fait de la distance gigantesque entre l'observateur et la lune, ca ne marche pas... Mais en tout cas super vidéo parfaitement claire et logique !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@DemonDuQuartier tu crois ? Pourtant comment pouvons expliquer le fait que la lune quantique puisse réapparaître dans notre système solaire ?
@DemonDuQuartier
Ай бұрын
@@Shy_Gah c'est compliqué d'expliquer sans schéma mais : si on ferme les yeux, on aperçoit aucun des 6 emplacements de la lune, donc celle ci est dans un état où elle est a la fois dans chacun de ces emplacements et nul part. Mais lorsqu'on réouvre les yeux et qu'on observe n'importe lequel des 6 emplacements, la lune prend aléatoirement un des emplacements. Si elle est apparue à côté de l'oeil (sans qu'on le sache), on a juste a fermer les yeux et les rouvrir face a un des 6 emplacements pour changer son emplacement, sans pour autant qu'on ait eu a regarder dans la direction de l'oeil de l'univers. Je pars du principe que ça marche comme avec les atomes intriqués entre eux (le quantique microscopique) mais après peut être que tu as raison et que dans le jeu et le lore c'est différent...
@WildCheddar
Ай бұрын
Si la théorie viens exclusivement de ta part, tu es un génie
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@WildCheddar c'est le cas, j'ai eu l'idée il y a peu. Mais calmos c'est qu'un jeu vidéo 😂
@scorpi2028
Ай бұрын
et si les nomai avaient place un emeteur hyper puissant sur la lune, en s'arrangeant pour qu'elle soi autour de l'oeil ? ca coute pas cher e crois tu que ca leur aurait simplifie la tache ? ;)
@Urbinoo
Ай бұрын
Superbes reinterpretations musicales ❤ 👍
@SoulSadistyc
Ай бұрын
si sa marche quelle que soi la distance il peu y avoir des faut positife du au autre créature consient qui peu regartdé quand tu fait t'on experiance (que se soit d'autre nomaille par exemple )
@yumenox6477
Ай бұрын
J'avoue c'est un bien meilleur plan qui demande moins de ressources, qui est plus simple et plus logique qu'un système ayant besoin d'une supernova pour marcher. Solanum est actuellement en pls XD. Sinon super vidéo !
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@yumenox6477 xD
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@yumenox6477 merciii !
@jaipasdidee781
Ай бұрын
Plan qui fonctionne à condition de ne pas cligner des yeux ! Les atriens le peuvent grâce aux 4 yeux qu'ils ne clignent pas en même temps mais les nomais eux on ne sait pas si ils le peuvent pour le coup. Mais le plan est vraiment bien pensé
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@jaipasdidee781 merci ;) et en effet il faut rester concentré x)
@rider2fois
Ай бұрын
Le protocol ne marche que si le collapse de la fonction d'onde est le même pour tout les observateurs, non ? Du coup, selon la version de la physique quantique qui est canon dans le jeu, ça ne me parait pas évidant que ça fonctionne dans tous les cas.
@rider2fois
19 күн бұрын
En fait, je suis maintenant certain que ça ne marche pas. L'existence du cadavre sur la Lune quantique, qui est dans un état superposé et intriqué avec elle, invalide toute ta vidéo
@Kychoucz
Ай бұрын
On ne mets pas la lune sur l'œil, on l'observe depuis son sol aléatoirement quand elle est proche de l'oeil. Si personne n'observe la lune elle est alors potentiellement à ces six emplacements en même temps. Donc soit tu as quelqu'un sur l'oeil qui bloque son emplacement auquel cas elle ne se déplacera plus, soit personne le regarde et elle peut apparaitre n'importe où. En théorie... Dans Outer Wilds... Dans un jeu... En vrai bonne théorie c'est une bonne idée de chercher d'autres moyen de trouver l'œil. Et ton idée est bonne ça joue bien aussi avec le faite que les nomaï aient trois yeux l'observateur ne clignant peut être pas des yeux en même temps, ça ne fausse pas la machine. Ah et aussi, il n'y a pas d'appareil en dehors de celui sur la tour sur la lune quantique qui permette de dire où elle se trouve. Donc ça fait un autre problème à résoudre. ^^'
@Shy_Gah
Ай бұрын
@@Kychoucz détrompe toi, il y a deux autres appareils de ce genre dans le système solaire. Un sur Sablière rouge et un autre sur Cravité 😉
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