4:48 애니메이션은 모션 그래픽 쪽으로 2차 전직할 수 있다. 모션 그래픽은 광고 쪽에서 많이 쓰인다. 4:59 가속도 등의 모션감이 중요하다. 6:41 매치무브는 움직임을 맞추는 것. 감사합니다.
@김정수-z8f
4 ай бұрын
소개영상 너무 잘봤습니다. 저는 콘텐츠기획 수업을 듣는 학생인데요. 자신의 기획안을 Visualization하기 위해 3D 툴 혹은 언리얼엔진을 배우고 있습니다. 배우는 과정중에 예대분들과도 수업을 듣고, 관련 유튜브를 찾아봐도 대부분이 CG의 아트를 직업군으로 삼는 사람들이 주류인것을 느끼고, 저는 이들과는 좀 다르다는 느낌을 받았습니다. 툴을 쭉해온것도 아니고, 예술적감성을 따로 훈련한건 아니어서 많이 부족한것을 느끼고요, 이것들을 배우다보니 컴퓨터그래픽스는 이렇게 아트직업군밖에 없나 라는 고민도 있습니다. 이에따라 직업 역시도 어떤 직업군을 갖을 수 있을까 고민도됩니다. 이에 대해 알고 싶습니다.
@lar_luha7561
4 ай бұрын
개발자 파트 쪽도 자리 많이용
@ToyLeeTV
4 ай бұрын
넵 개발쪽이나 RnD,리깅 분야는 좀 더 기술쪽에 가까운것 같습니다. 본인의 강점을 활용해서 아트 분야 전공이 아니어도 VFX분야에 취업하시는 분들이 많이 있습니다.
@CreaFox_0203
4 ай бұрын
리깅은 아트적인 것보다는 테크니컬한 면이 좀 부각되는 면이 있긴합니다. 근데 예술적 감각이라는게 아무리 없다고해도 이 분야 특성상 레퍼런스 계속 관찰하고 좋은 작품들 보고해야해서 어쩔 수 없이 길러진다고는 하네요
@HanSangWon86
4 ай бұрын
10:50 부터 나오는 CG 프로그램들이 그림만 나와 있어서, 무슨 프로그램인지 궁금하네요. 마야, 맥스, 블렌더, 언리얼은 알겠는데 다른 그림들은 어떤 프로그램들일까요?
@znxjauq
20 күн бұрын
룩디벨롭이랑 컴포지터 중 어느 게 더 취업이 잘 될까요? 해외 포함해서요ㅠ
@00judra7
4 ай бұрын
VFX 분야에 대한 전문가분들의 자세한 설명 영상 잘 봤습니다. 저는 시각디자인학과를 전공하고 CG 부분은 독학으로 배우고 있는 학생인데요, 전공 특성상 하나의 프로젝트를 기획하고 그것을 온전히 저의 생각과 힘으로 완성하고 싶은 욕구가 강합니다. 그래서 CG 관련된 이것저것 다 찍먹을 하고 있는 상태인데 이게 과연 실무에서도 먹힐지, 제 커리어에 도움이 되는 학습 방향인지가 궁금합니다. 블렌더, Ae, Pr 기반으로 2년이상 독학했고 모션그래픽 및 3D툴에 대한 기본적인 이해는 끝났고 광고외주 및 개인작품 프로젝트도 다수 진행해 본 경험이 있습니다. 추가적으로 VFX 합성 및 레벨디자인을 학습하기 위해 전망 좋다는 언리얼도 최근부터 공부중인데... 앞에서도 말씀드렸다시피 전문성이 다소 없는 것 같아서 고민입니다. (근데 어쩔 수 없이 이것 저것 배우게 됨) 저는 기획도 하고 싶고 제작에도 어느 정도 관여하고 싶은데 어떡하죠?
@CreaFox_0203
4 ай бұрын
개인적인 생각으로는 요즘은? 한 분야에 집중하는 게 더 유리하지않나 싶습니다. 아무래도 디렉터급 제네럴리스트 아니면 그냥 ai쓰면 되기도하고
@개더워
4 ай бұрын
FX로 취직을 하고 싶은데 후디니 프로그램만 배워서도 포트폴리오가 나올수 있을까요? 후디니만 해서는 포트폴리오가 나올수 없다고 하셔서 후디니 하나만 파려고 했는데 MAYA과정을 수강해야 한다고 하더라구요..
@이장석-l9w
4 ай бұрын
진짜 정말 개소리고 후디니랑 누크만 하세요.
@이장석-l9w
4 ай бұрын
스브스갔다오셨네ㅋㅋ
@lar_luha7561
4 ай бұрын
ㄹㅇ 후디니가 엘리트 코스
@ToyLeeTV
4 ай бұрын
넵 후디니와 누크정도만 하셔도 충분합니다. 나머지는 그 이후에 천천히 배워가셔도 됩니다.
@CreaFox_0203
4 ай бұрын
마야나 뭐 맥스? 배워두면 좋은건 맞긴합니다만...후디니에서 fx만 잘 다루는 것도 생각보다 어려운 일인데 마야에 시간낭비해버리면 답없습니다. 애초에 fx에 쓸 간단한 모델링과 애니메이션뿐만 아니라 프로시쥬얼 모델링이라하죠? 식생이나 건물들도 잘 만들어낼 수 있는 게 후디니라...이번에 또 후디니에서 애니랑 리깅기능도 강화해서 굳이 마야 쓸 필요있나? 싶네요
@Ipelachoi
4 ай бұрын
언렬강좌좀나왔음 좋겟네요 후디니를 쓰는거던 언렬5 나이아가라 아님 카오스 플루이드 이런걸활용해도 좋은강좌많이나올꺼같은뎅 ㅠㅠ 거의 대부분 영화나 TVCF쪽에 쓰이는 FX들이네요
@CreaFox_0203
4 ай бұрын
아무래도 게임이랑 영화vfx 쪽은 조금 차이가 있긴하죠. 언리얼같은 엔진들은 공식사이트 강좌도 잘 되어있기도하고
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